生存战争怎么做电磁炮红灯

生存战争选层电梯怎么做 选层电梯详细制作教程
更新: | 来自:4399小甲 | 浏览:51553
选层电梯是生存战争内算比较大工程的作品,要制作出这样一个电梯需要花很长的时间和精力。今天<font color="#ff小甲就给大家带来选层电梯的制作教程,不懂得做的同学可以参看下,希望能帮助你们的建筑技能更进一步哈。
备注:本教程原作者暂时未找到,若有知道此作品作者的小伙伴,麻烦告知4399小甲哈。
小甲有话说:由于选层电梯在电路知识上要求甚高,是个很巨大的工程,所以电路不熟悉的同学还是需要打好基础,电路教学&&
玩过MC(我的世界)或者是泰拉瑞亚的玩家肯定对生存战争这部作品不会陌生,在生存战争里面玩家也可以通过各种材料来制作电路电梯,或者制作陷阱等等,很多玩家可能不会做电梯,下面是详细教程,可以学习一下。
选层电梯制作详细教程
电梯陷阱门打开与闭合
1、电梯陷阱门的制作
第一步:建造适合的梯井和陷阱门。
第二步:拆除从最底的第二个块开始,每隔一层拆一层。
第三步:铺好电线,每层的陷阱门都要连接好。
第四步:建造好向上触发陷阱门打开或闭合电路。
第五步:建造好向下触发陷阱门打开或闭合电路。
第六步:建造好门。
2、往上和往下触发陷阱门打开或闭合电路
若向上触发陷阱门电路被触发,不单向上触发陷阱门打开或闭合,还不能影响向下触发陷阱门电路;即向下触发陷阱门电路被触发,不单向下触发陷阱门打开或闭合,还不能影响向上触发陷阱门电路。
所以需要增加或门(O板),它就像是个二极管,单向输出,因此向上和向下触发陷阱门打开或闭合电路就不会互相影响。
一.电梯各层楼的完全打开与完全闭合的识别部分
我们需要对电梯每一层楼里的陷阱门完全打开与完全闭合进行识别,所以需要在每一层楼里的最底层和最顶层的陷阱门电路各直接加上个RS锁。完全闭合情况下当层的两个RS锁都处于输出F,区别在于最底层的RS锁无输出,表示当层楼的陷阱门完全打开;最顶层的RS锁有输出,表示当层楼的陷阱门完全闭合。
白色的木块是七彩梯第一层楼的最底层的RS锁。
黑色的木块是七彩梯第一层楼的最顶层的RS锁。请注意它们的接线位置。
二.从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路
触发往上触发陷阱门闭合电路的条件:
(1)下层楼完全闭合、(2)当层楼完全打开、(3)触发信号。
当层真值表接入:
(1)下层最顶层的RS锁(完全闭合有输出)、
(2)当层最底层的RS锁(完全打开无输出)、
(3)触发信号源。
从图一为去往F7时从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路的状态,从图一中明显看到有三个绿灯亮了,都是去往F7的联动电路里的RS锁被触发有输出,因为有加像是二极管的与门(例如图二中最下面的与门),所以RS锁输出的信号只会向下触发各层的真值表。(此段触发电梯往上闭合和往下打开的联动电路为通用)
图一(是之下内容的)
从图一中可以看到,此为去往F3(青色)从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路达到触发要求。每个真值表都是正放的,从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路中的真值表输出选项为Out:,2,1),图中:
接入F3真值表3输入端的是F1最顶层RS锁;
接入F3真值表1输入端的是F2最底层RS锁;
接入F3真值表2输入端的是当层F3的从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路触发信号源RS锁。
图一中因F3从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路达到触发要求,即:
F1完全闭合(图一绿灯亮);当层F2完全打开(图一红灯不亮);只需要触发当层F3的从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路触发信号源RS锁即可使往F3的从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路中的真值表输出触发F2往F3的往上触发陷阱门闭合电路。
图二中是从F2往F3的往上触发陷阱门闭合电路被触发后,F2完全闭合后F2最底层RS锁有输出(图二红灯亮)就能改变真值表的输入情况(真值表变成0111),使得当层F3从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路的真值表被&锁上&。
触发了去往当层F3的真值表输出后,需重置去往当层的触发信号源的RS锁,所以需要加个回路,看图三背后加个与门,一端接入去往当层的触发信号源的RS锁的输出端,另一端接去往当层F3的真值表输出端,也可以理解为当去往某层的最后一个真值表输出触发去往某层的同时就要重置去往某层的触发信号源的RS锁从打开变关闭(这里某层指同一个层)。还要记得在这与门输出端前加一个延迟板。(此段触发电梯往上闭合和往下打开的联动电路为通用)
这是使得从下逐个触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路中重要组成部分。
3、从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路
触发往下触发陷阱门打开电路的条件:
(1)上层楼完全打开、(2)当层楼完全闭合、(3)触发信号;
当层真值表接入:
(1)上层最底层的RS锁(完全打开无输出)、
(2)当层最顶层的RS锁(完全闭合有输出)、
(3)触发信号源。
图一(是之下内容的)
从图一中可以看到,此为去往F3(青色)从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路达到触发要求。每个真值表都是正放的,从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路中的真值表输出选项为Out:,2,1),图中:
接入F3真值表3输入端的是F3最顶层RS锁;
接入F3真值表1输入端的是F4最底层RS锁;
接入F3真值表4输入端的是当层F3的从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路触发信号源RS锁。
图一中因F3从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路达到触发要求,即:
F3完全闭合(图一绿灯亮);当层F4完全打开(图一红灯不亮);只需要触发当层F3的从上触发往下触发陷阱门闭打开电路的联动电路触发信号源RS锁即可使往F3的从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路中的真值表输出触发F4往F3的往下触发陷阱门打开电路。
图二中是F4完全闭合后F4最底层RS锁有输出(图二红灯亮)就能改变真值表的输入情况(真值表变成0111),使得当层F3从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路的真值表被&锁上&。
1、回到当层
回到当层的意思是像呼叫电梯那样,桥箱会到你所在的当层打开,在游戏里就是你所在的当层包括以上的陷阱门都打开,以下的陷阱门都闭合。
要将所有触发信号源(RS锁输入端各接到与门的输出端),需要将去往同一层的从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路的触发信号源接入的与门和从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路的触发信号源接入的与门的各一输入端接在一起。连在一起的电线延出一条线接到相应层楼的门旁,此为各层楼的呼叫按钮。
图一回到F1,所以左边的绿灯亮,左边灰色的穿墙线是从F1最底层RS锁(因回到F1,无输出,需接个非门)接出。再接入往F2的从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路触发信息源前与门的另一端。
图二回到F2,所以右边的绿灯亮,右边黑色的穿墙线是从F1最顶层RS锁(因回到F2,有输出)接出。再接入往F1的从上触发往上下触发陷阱门打开电路的联动电路触发信息源前与门的另一端。
以上这部分的接法都以此类推,这样就能辨别去往某层到底是启动从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路,还是启动从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路。
2、选层触发
图一和图二为选层器,为了好记,两个按钮与计算器正放时,加减位置一样,左减右加。
图三、图四和图五为确定键和连线。
存储器1输入端接入持续开关(不加也行,存储器的编写就不同)。2输入端就接入选层器。看图五每层相应存储器接入相应的与门一段,所以另一端与确认键相连。相应的与门(图五那个)输出端接入相应层楼的呼叫按钮。
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