上古世纪什么时候开服可以玩?

上古世纪什么时候能玩啊
作者:上古世纪什么时候
来源:上古世纪什么时候能玩
发布时间:03-23
内容简介:上古世纪什么时候能玩啊?运气好几年5月份能参加首测,运气不好,亲,你这个上古世纪什么时候能玩的问题就可以留到下半年在问了
  问:上古世纪什么时候能玩啊
  答:您好,上古世纪什么时候能玩,其实你要是真心想玩,可以去韩服。目前韩服已经公测了。如果你想坚持国服,那就要等了。上古世纪什么时候能玩,真心不好说,5月份将会首测,但是激活码少之又少。能不能玩到还是未知数,然而下次的测试时间也是未知数,所以上古世纪什么时候能玩,没人知道。估计想要公测,那就要到明年。上古世纪:明年不限号 双币制对免费玩家更有利
上古世纪:明年不限号 双币制对免费玩家更有利
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  被称为“第三代网游”的《上古世纪》,终于在TGC上宣布明年7月开启不删档测试。但细心的玩家可能注意到,项目组对它的描述是“《上古世纪》中国版”而非常见的“XXX国服”。这是否意味项目组把游戏大改一通,增加了很多“本地”特色?
  17173专访《上古世纪》中国运营团队负责人周锡阳、韩方主策林修永将为玩家揭晓谜底。特别剧透,周锡阳在采访中表示,中国版明年还将开始不限号测试,具体时会间在不删档测试开启后公布。
17173专访《上古世纪》项目组――海量中国版内容曝光
  中国版将更符合玩家口味 不会乱改内容
  17173:首先想问您,很多国外游戏引入中国后,我们都直接叫XXX国服,为什么《上古世纪》是称为“中国版”?这是否意味里面定制了大量本地化内容?
  周锡阳:在筹备《上古世纪》中国版的过程中,内容是不断更新优化的。比如前期引导、整体商业系统、城战节奏,包括玩家体验感调整,都是为了让游戏更符合中国玩家口味准备,而不是随意更改。
  举个例子,同时玩过韩服和国服的玩家会发现,中国版的舰船系统更丰富了,海战可操作自由度更高,这些都是因为中国玩家在这方面比韩国玩家有更高的需求。
  再比如城战,我们知道一般中国玩家数量远高于韩国玩家,对PVP、GVG的需求更高。我们一直在和开发商沟通,怎样为中国玩家提供更多人、更大规模的战场服务。
  17173:很多韩游都有这样情况,就是中国玩家对内容消耗速度太快,可能开发商做了4、5年,玩家几个月就把内容全玩掉了,《上古世纪》中国版是否担心这样的问题?
  林修永:《上古世纪》玩法很多,其中不少都是可以让玩家长时间投入其中的。比如这次主打的海战玩法,终极BOSS利维坦、海上据点战这些都可以让玩家长期投入。
  再比如原大陆开放后,核心的城战玩法也会让玩家有很好的体验,玩家可以在这个地图自由争夺,去建立国家。
  对于那些不爱争斗的玩家,原大陆里的新型房屋、黑曜石装备打造都是值得去尝试的。作为一款自由的游戏,广阔的地面、海面以及海底都可以让玩家去自由探索,寻宝等玩法也是能给玩家带来一个长久持续的内容,所以请大家不用有内容储备方面的担心。
  17173:之前项目组公布了明年7月不删档,那么什么时候会开启不限号测试?
  周锡阳:不限号测试的时间也是在明年,我们会在不删档开启后通知大家具体的时间,这要看我们准备进度和玩家的热度决定。
  但不删档测试时,我们就会大量发放激活码,能满足大部分中国玩家的需求。
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类型:第一人称射击
特征:动作
类型:动作角色扮演
特征:动作
类型:大型角色扮演
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二测玩家的真实感受 谈谈上古世纪优缺点
文 章摘 要
本人2年前就特别关注上古世纪,由于韩服语言不通,所以没打算去玩韩服!!但1测没拿到激活码,2测从开服玩到的感慨!
  本人2年前就特别关注上古世纪,由于韩服语言不通,所以没打算去玩韩服!!但1测没拿到激活码,2测从开服玩到的感慨!
  先说说优点:
  1、地图大,切换城市的时候不需要过图读条!这个不得不赞一个!
  2、海洋的水面特别真实好看,还有光景迷雾景色效果都特别好!
  3、10种天赋搭配,想玩什么就玩什么!
  4、游戏里多元化,可以做你想做的事情,盖房子,钓鱼,种菜。
  5、不想做任务,可以直接跳过去后面等级的地图(但会损失挺多任务奖励跟隐藏任务)
  6、自由高空飞翔,水滴神秘探险!
  7、可以组建一个50人的大团队!人多更好玩!
  8、改变游戏世界,沙漠变绿洲,海边建城堡等等(不过沙漠变绿洲肯定是不可能的,百分百会给人砍的)
  上古的世界里有司机变迁,昼夜交替,风景各异的地形外貌,庞大的社会体系,当然还有很多好玩的地方我没发现!但上面都是我个人在玩上古世界所喜欢的地方!
  在说说需要改进的缺点建议!
  1、诺亚族的初始天赋有个复活BUFF增加100%时间,这和我感觉有点不平衡,特别是团架的时候,希望改进!
  2、没有真正的战役,全是遭遇战,打起来一点也没意思,根本就是谁先去睡觉谁输的节奏
  3、很多特色活动和每日任务,还有副本都不知道去接,希望在游戏里增加一个版块里面有每日任务以及特色活动的提示。
  4、游戏材料太依赖种植了,希望公测的时候别变成上古农场
  5、修船的门槛太高了,修个快艇都要1万炼金度,修贸易床和黑珍珠什么的就不说了,二测肯定没人能修!希望以后可以改成修船的时候要在海上修7天,相当于就是7天不能用船!下次爆就要修更久的时间!
  6、有些地图变成战争地区,基本都是大号虐那些做任务的小号!!这有意识吗?有意识吗!!那些什么保护地图一样也可以PK!
  7、前面一直在冲级完全就是盲目冲级,完全没时间欣赏风景和弄装备,为什么要盲目冲级?为了就是不给大号虐待!希望可以弄个等级压制,让那些冲级狂休息休息吧!
  8、50级后面好像都没什么玩的了,要么砸钱弄装备,要么就是瞎逛游戏的景色!根本都没像样的战役去PK!
  9、我第一次进游戏的时候感觉新手地图的沙漠画面很渣(我选的是哈里兰)这里我有个小疑问,为什么角色属性显示的势力是西方自由天?这不是东大陆么?开始有点失望,但后面的地图都很好看了,有个小建议,游戏客户端选区界面希望弄成星球那样的选择行驶,那样更像一个世纪!
  10、希望上古世纪弄创造像地球一样是圆的地图概念,可以四通八达,而不是现实你进入未公开的地方,你将会强制送回附近复活点,及丢失货物!
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