三国群英传7pck修改 中的Shape006.PCK损坏了怎么办

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三国群英传7:手把手教你创造新猛兵造型
-- & 评论:
  先来张图片,一次只能上一张。。。
  言归正传:下面怎么改呢?(其实应该有人知道怎么改吧,思想是替换,用想要的造型替换自己不要的)
  1。首先要下载安装RPGViewerBuild(这不是废话),之后打开RPGViewerBuild,然后文件-打开-台湾-奥丁-三国群英系
  列,由于没有7代,就选6代一样的(罗嗦)。
  2。在右边三国群英6路径里面选择路径(游戏安装目录):选正确之后就会在左边出现文件列表:其中这些Shape文件
  里就封装着所有游戏东西的造型图片。我们要人物造型就在Shape000.PCK和Shape006.PCK里面,Shape000.PCK放
  的武将造型,Shape006.PCK放的小兵的造型。和动画或GIF图片一样,游戏里面的人物会动其实也是利用连续播放
  多祯图片让人视觉产生画面会动的错觉,想进一步了解这个动画原理的自己百度去。对不起,好象跑题了。按住
  CTRL+(Z/X/C/D/F/G)就可以浏览里面的图片。
  3。在三国群英7里面,每个兵的造型大概包括:2组攻击动作,每组8祯,即每组8张图片(共计2*8张);格挡(1*2);被命中(1*2);死亡倒地(后仰/爆头/爆头和四肢/中火箭等技能的前俯)四种(4*5),另外还有中旋风或地泉的动作(1*2);接着是前进动作(1*8)骑兵(1*10);待命动作(1*4)。好象是上面那么多吧。当然也有些单位的动作祯数有些出入,但大体上都这样。
  4。然后,漂亮的造型一般都在Shape000.PCK里面,找出自己想要的造型。
  5。开始干活:记住该造型第一张图片的序号,比如(),然后继续浏览找到该造型最后一张图片的序号,比如()。然后选导出-高级,再在谭出的窗体图片范围内填上上面两个序号,比如(下面的命名可以不管)。然后选择导出目录文件夹(导出前随便建一个文件夹A),如果你没改的话,默认导出格式是JPG格式(右边属性里面设),导出这种格式只是方便我们一会替换时对比图片,接下来还将上面的序号的图片导出一次,真正用于替换的三国群英传SHP格式(另外建个文件夹B),命名最好和上面一样(若上面默认,这里也默认),你要非不一样的话,随你便,只要你一会不怕麻烦。
  6。在Shape006.PCK找到要被替换的小兵造型,从第一张开始在A文件夹里面的图片中找出和这张图片动作对应(比如格挡第1祯对应格挡第1祯,跑路第3祯对应跑路第3祯,又废话了)的图片的序号(记住它,别弄错了,对比很麻烦?别告诉你不会用缩略图查看),然后在RPGViewerBuild选“导入”,在对话框中导航到刚才的B文件夹中(SHP格式的这个),选出刚才序号和你记住相同的文件(文件类型选三国SHP那个,要不看不到,对电脑新手说的)。确定之后,按CTRL+Z,继续替换下一祯(要是某个祯图片是灰色或整一白色的话,那是显示阴影和影子的,不管继续CTRL+Z),直到这个兵种的图片(彩色的)全部换掉(记住,都是以攻击动作开始,待命动作祯结束,别漏了)。最后点导入-保存。(如果哪祯换错了点导入-还原,再重新替换这一祯)。
  要是在替换时,发现两个造型一样的动作祯数却不一样就可以在替换时减少或重复某祯,游戏时不会太影响动作的连贯性。
  7。处理刚才的阴影和影子,若是你想省麻烦,再替换时是骑兵造型,则被替换的小兵也选骑兵。若不是,则可以从Shape006.PCK中按照上面的步骤导出某种骑兵的阴影祯然后一一对应替换成为它即可。游戏原版玩家通过正当途径能够使用的兵种(就是不是那些什么虫子啊,动物啊,天骑兵啊等等。。。)会多出50多张图片(用来使士兵的某些部位显示势力颜色,比如匈奴骑兵的帽子啊什么的),如果你愿意,可以用兵马俑骑兵的相对应的祯替换掉,不然你呆会进游戏会发现你的兵SB一样带个匈奴帽子(比如被替换的是匈奴骑兵)。这个还有办法解决,不过是在Patch.PCK里面改。
  8。上面该改的都改了,该保存的都保存了,就要改小兵能力和显示信息了,是改Patch.PCK里面的TermText.INI(匈牙利命名法?)和Soldier.INI(拼错没?错了你自己去更正再找),这些论坛里有介绍,自己找。
  9。上班了,帖子要有人看的话,我下次详细介绍Patch.PCK里面怎么改。还是那句话:大大的RPGViewerBuild无所不能。
  好了,还等什么?赶快打造自己的猛兵传吧!! cap0028.jpg (229.08 KB)
   14:07
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打造自己的三国群英传7---解说修改三国群英传7的pck源文件
来源:游侠netshow论坛作者/编辑:lxxgj
根据lxxgj的&解说修改三国群英传六pck源文件------打造自己的36&这篇帖子稍加修改,因为7跟6的修改几乎是一模一样的。
首先,非常非常非常感谢van大的RPGViewerBuild1220,对van大高尚的品德和高超的技术表示敬仰。。。
其次,在修改以前先备份文件,这是修改的源文件,不是仅仅修改存档,改坏了还可以重新存档,,,,切记切记,先备份啊。
好了,转入正题,修改群六源文件,需要的工具:
1、RPGViewerBuild1220,在游侠网有下载,再次感谢下van大制作了如此功能强大的RPGViewerBuild1220。
下载地址:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1079791
2、内码转换软件,我用的是东方快车,(我用的是金山快译2007附带的内码转换器)其实都无所谓了,随意什么内码转换软件都可以。
但在修改前,还是先介绍下群7那几个pck源文件的内容:
GameData.PCK---------------游戏的声音、音乐文件,字体文件、貌似还有大地图文件(当然在其它pck文件里还有)
Shape000.PCK、Shape001.PCK、Shape002.PCK、Shape003.PCK、Shape004.PCK、Shape005.PCK、Shape006.PCK、ShapeFix.PCK-----------这些里边存放的都是各种游戏图片文件,群英传的图片都是shp格式的,,,,是各种图片,武将头像、造型(一个造型会有几百个文件的,或者说几百帖)、武将图片、必杀技图片、各种武器、道具、马匹图片
Patch.pck-------------这个是重点了,武将、武器、道具、马匹..................等等的信息,都存放在这个文件里
修改的内容:
一、如果想修改图片,那难度太大了,,,,头像可以考虑,不过要符合群英传的shp格式才行。。。具体就自己研究吧。
二、我只想讲,修改Patch.pck的内容,具体Patch.pck里边内容详细修改说明在二楼。
修改36的Patch.pck源文件,首先注意备份,改坏了别怪我,,,,这个是一次性修改的源文件啊。。。
一、打开RPGViewer.exe,如下图,点??文件---打开---台湾---奥汀---三国群英传系列---三国群英传6,选择三国群英传7的安装文件夹就可以了。第一次使用选择下,以后就不用选了。
二、在左边出现的pck文件上选中Patch.pck,如下图
三、然后选择主菜单(A)ddon---压缩包操作---解包,选择下解包的路径,如下图
四、解包后生成两个文件夹:Script、Setting,,,,Script文件夹不用管,打开Setting文件夹看,里边有一系列的ini文件,对,我们需要改的就是这些ni文件了,直接可用记事本打开这些ini文件,里边内容看上去是乱码,没关系,,,刚才说过要准备一个内码转换软件的,用中文BIG5码看,大致就清楚了。。。。就对一些关键性文件作个说明,这些文件里有一部分代码目前没有全部弄清楚,大家再研究下。。。
1、Age.ini------十个时期(剧本)的起始时间,如第一个黄巾起义是184年1月1日开始
m_Year = 184
m_Month = 1
2、ArmyGroupSkill.ini------这个文件很好玩,是武将&特性&里的&元帅&,如
[ArmyGroupSkill]
Name = 行军
Data01 = 2
数值Data01 =
2,在大地图上速度快,改为4就更快了,,,不过我试了下好像没有成倍的快,但确实快很多。。。大家应该感觉到航船在水上比行军在陆地上快吧,航船的Data01 =
[ArmyGroupSkill]
Name = 王道
Data01 = 16, 100
IsUsed = 1
王道的收服率为Data01 = 16,
100,只有16%,喜欢就改高点。。。
3、ArmySkill.ini------武将&特性&里的&主将&,如威势里有两个Data有数据,目前不清楚具体含义,但如
[ArmySkill]
Name = 慧眼
Data01 = 30
可以看出慧眼的施展机率为30%
4、BFMagic.ini------所有武将技资料,这个大家应该喜欢了。简单说明下:
= 101------------------------武将技编号
Name = 神鹭空袭-----------武将技名称
30-----------------------所需等级
MP = 50--------------------------消耗技力
LevelUpMagic =
DamageType =
29----------------------敌方主将伤害值
SolPower =
2--------------------敌方小兵伤害值
200-----------------------学习的武力上限
70-------------------------学习的武力下限
200-----------------------学习班的智力上限
Int0 = 0---------------------
-----学习的智力下限
Ter1 = ----------------------------地形强化
Wea1 = --------------------------气候强化
Time1 = 2]夜晚-------------时间强化
NoTer1 = 8 ; 室内------------无效地形
NoWea1 = 2 ;U下雨-------无效气候
NoWea2 = 3U下雪
NoTime1 = -------------------无效时间
General = 1
ComboData =
--------------组合技合成(组合技是由几个武将技合成的)
5、从City01.ini到City10.ini,是分别在十个剧本里,各城池的初始数据,如开发度、防御等。
Name = 西凉
518-----------------------这个貌似城有人占领就有数值,没有人占领就为空
People = 112500----------------人口
PeopleHeart =
600--------------民心
Money = 163--------------------金钱
125-------------------开发
Economics =
138-----------------防御
ReserveSoldierNumCur = 20----预备兵
IsEventOpen =
DefaultTower = 52
6、CitySellItem.ini,这个文件更好玩,各城池卖的物品,,,如
[CITY_ITEM]
item[1] = 152 ;碎锤
item[2] = 6 ;链球兵符
item[3] = 267 ;骆驼
= 147 ;凤绫锤
item[5] = 141 ;掉刀
item[6] = 260 ;汗血马
item[7] = 134鬼刃刀
item[8] = 499 ;冲锤总论
item[9] = 126 ;西域镰刀
item[10] = 120天罡斧
注意下,物品前边的那些数字是指物品在游戏里的编号,也就是用秘籍调物品时输入的编号了,,,开发100以下能买第一种,开发100---200之间能买第二种,,,,,,依此类推。
7、DefSkill.ini,这个文件很重要,所有武将初始所拥有的特性,如吕布的:
[GenSkill]
Name = f吕布
BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ;
骁勇,斗志,飞马---------个人特性
ArmySkill =
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性
ArmyGroupSkill =
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性
想怎么加,加上吧,,,注意,GenSkill =
1,3,6,0,0,0,0,0,0,0
,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了
8、Format.ini,所有阵型资料,,,就自己研究下吧
9、GameText.ini,城池、武将、武将技、军师技、官职等等的汉字说明显示文件,,,,这个文件里的内容,我还没试过,大家要谨慎修改,因为可能会有多个地方都涉及,也就是说有的内容要同时改几个文件
10、General01.ini,,,,,呵呵,这个文件更关键,是所有武将的资料。
= 561----------------------武将编号
Name = 赵云-----------------武将姓名
97----------------------出场武力
Int = 88----------------------出场智力
133.5-------------------出场体力
MP = 48---------------------出场技力
98-----------------义理
Personality = 75-----------相性
85-----------------出场士气
Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器
Horse = 272黄鬃马-------出场座骑
Formation = 5---------------出场阵形
SolType1 = 5短枪兵-----出场兵种(默认)L
SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)L
Weapon0Exp =
20-------出场剑系必杀熟练度
Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度
Weapon2Exp =
20-------出场刀系必杀熟练度
Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度
Weapon4Exp =
20------出场弓系必杀熟练度
ExSuperAtk =
406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有
ExSuperAtkExp =
210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210
FRelation =
0----------------有血缘关系的
RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象
RMarriage =
IsResurgable = 1
FaceID = 561---------------头像编号
011------------------战场造型编号
stringID_FullName = 561
stringID_SecondName =
stringID_FirstName = 561
stringID_CallMySelf =
stringID_Appellation = 561
1------------------------性别,0为女
DefaultTitle = 1侍郎--------初始官职
ExtraType =
EventType =
11、SystemText.ini,系统及主选单的一些中文说明显示文件,谨慎修改啊
12、Thing.ini,,,,这个可是关键性文件啊,所有物品、道具、马匹资料,,,如
= 157----------------------------物品编号,用秘籍调的时候也能用到
神鬼方天戟------------物品名称
2----------------------------物品类型,2为武器,1为消耗品,如兵符、补品等,3为座骑,4为装备的道具等
--------------------------这个各种物品有不同的数值,象弓类武器的射击距离在这个位置,万里起云烟是40
ScriptNo =
17-----------------------这个是特殊效果调用的代码,如霸王凤凰枪贯穿四人刺击是18
ScriptHit =
30-----------------------这个是属于有特殊效果的武器,如神鬼方天戟是大范围挥斩,的发动机率
BFResID = 116
BFWResID = 7
157----------------------物品图片编号
IsRare = 5
1-----------------------数量,为1,就是游戏中只有一把
31-----------------------使用等级
HP = 10--------------------------加体力
10-------------------------加技力
Str = 19-----------------------加武力
---------------------------加智力
Speed = 11--------------------速度
ResponseTime = -5
1------------------------卖的价格
BFMagic01 = 118 ;飞鬼戟-------附加武将技1
= 77 ;神鬼乱舞-------附加武将技2
BFMagic03 = 127 ;大地狂啸-------附加武将技3
BFMagic04 =
117 ;五岳华斩-------附加武将技4
BFMagic05 = 128 ;泰山压顶-------附加武将技5
SFMagic01 = 66封武将技-------附加军师技1
SFMagic02 = 127 ;绝地之眼-------附加军师技2
SuperAttack =
SoldierType =
Formation =
GenSkill01 = 3斗志---------------附加特性
GenSkill02 =
ArmySkill01 =
ArmySkill02 =
AGSkill01 =
AGSkill02 =
IsUsed = 1
我把其中的ScriptHit
= 30,改为ScriptHit =
99,哇,不得了了,大范围挥斩机率为99%,每一下都是大范围挥斩,爽就一个字,哈哈。。。
13、Title.ini,,,,所有官职的资料,如
= 91----------------------------官职编号
Name = 征西将军----------------官职名称
1--------------------------官职类型,1为汉族武官,2为汉族文官,3为特殊官职,包括:倭国官职、匈奴族、南蛮、妖魔族、隐藏官职
= 11--------------------------所需等级
-------------------------------是否为隐藏官职,0为非隐藏,1为隐藏官职
4000------------------------所需功勋
LimitGen =
LimitLevel =
Str0 = 77-------------------------封官所需武力下限
45------------------------封官所需智力下限
HP = 8---------------------------加体力
= ----------------------------加技力
Str = 5-------------------------加武力
= --------------------------加智力
BFMagic1 = 240火龙焰---------附加武将技,后面也是
BFMagic2 = 71 ;莲华爆
BFMagic3 =
BFMagic4 =
BFMagic5 =
SFMagic1 = 47 ;探查地雷---------附加军师技,后面也是
SFMagic2 = 25增我军攻
SFMagic3 =
SFMagic4 =
SFMagic5 =
SolType1 =
-------------------------附加兵种
SolType2 =
Formation =
------------------------附加阵形
GenSkill01 =
------------------------附加个人特性
GenSkill02 =
ArmySkill01 =
-----------------------附加主将特性
ArmySkill02 =
AGSkill01 =
-------------------------附加元帅特性
AGSkill02 =
LimitCustomGeneral =
LimitHistory =
Str1 = 200
Int1 = 200
14、Variable.ini,,,这个文件里内容很多,但有一部分可以改,如蓬莱岛卖的东西、必杀熟练度、聚宝洞府卖的东西、比武大会奖励清单等等。如
[VARIABLE]
Name = 必杀技--连刺
EnumName = SAtk01
Int00 = 60
为什么要熟练度60是初学、120为熟练,,,,呵呵,因为游戏这样设定,,,想很快出必杀的就改小点吧。还有如:
[VARIABLE]
Name = 蓬莱百货 - 贩卖清单 1-10
EnumName = UJShop_1
Int02 = 37
Int03 = 38
Int04 = 40
Int05 = 42
Int07 = 44
Int08 = 47
Int09 = 48
Float00 = 7
Float02 = 2
Float03 = 1
Float04 = 1
Float05 = 17
Float07 = 12
Float08 = 11
清单后的编号可参照Thing.ini,,,物品编号是对应的。
15、GenLV.ini,这是等级与经验值、带兵数对应关系,,,看到了吧,99级要9999999经验值,,,,总是认为升级慢的,就改改吧,把升级所需经验值调小点,升级就快了,呵呵,如
= 30-------------------------等级
Exp = 158220-----------------所需经验值
200-----------------带兵数
16、真辛苦啊,,,,,再说明一个文件吧,,,非常重要的,General02.ini,所有武将出生地
Name = 赵云
City3 = 26, 1 ;北平
City4 = 55, 1新野
City5 = 77, 1 ;长沙
City6 = 35, 1 ;成都
City7 = 35, 1 ;成都
35, 0 ;成都
City9 = 35, 0 ;成都
City10 = 35, 0成都
过多的不说了,很好理解,十个剧本,没有的就不会出现,为1的,就属于已经出场的,为0的,就是在野,可以搜索,,,city后的数字代表城池的编号,和City.ini里的编号是对应的。
17、差点说明忘记了,,,很关键的一个文件:SuperAtk.ini,,,这个就是必杀技的发动要概率了,呵呵,很多人都很关心吧,看下面:
[SuperAtk]
= 19-----------------------------------必杀技编号
霸者之威------------------------必杀技名称
HitRatio =
25-----------------------------发动概率
General01 =
1----------------------------对武将的伤害,1是熟练度为初学的
General02 =
1.25------------------------对武将的伤害,2是熟练度为进阶的
General03 =
1.5--------------------------对武将的伤害,3是熟练度为精通的
Soldier01 =
1------------------------------对小兵的伤害,1是熟练度为初学的
Soldier02 =
1.25--------------------------对小兵的伤害,2是熟练度为进阶的
Soldier03 =
1.5----------------------------对小兵的伤害,3是熟练度为精通的
Special01 =
1------------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,1是熟练度为初学的
Special02 =
1.25--------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,2是熟练度为进阶的
Special03 =
1.5----------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,3是熟练度为精通的
呵呵,以前曾经贴过了,必杀技的发动概率,但却无法修改,现在好了,可以修改下,把弑鬼神的HitRatio = 50改为HitRatio =
80,一战打下来吕布发弑鬼神猛啊,一场发个一、二十次一点都不奇怪,,,爽吧,对不喜欢的必杀可以把出现概率调低点,,,象仁者无敌等发动概率仅为10、千年等一回的,可以调高点,,,再一次爽啊。
18、GossipText.ini,这个文件里是游戏中的台词,呵呵,厌倦了那些说话,改为自己喜欢的吧,,,
过多的不说了,自己看吧,,,但要注意,改的时候用繁体BIG5码输入啊
19、Soldier.ini,这个文件大家也很喜欢吧,存放兵种数据的,为什么铁人生命值高?简单说下吧
= 40-----------特殊效果机率,如铁人是自爆,40%的机率
Life = 5-------------------生命值
3---------------速度
就简单说几个吧,其它后面的自己研究下,是否认为铁人移动速度太慢,把Speed = 3改为Speed =
7,铁人也可以跑的和匈奴兵一样快
五、这些文件简单作了下说明,虽然也有一部分没有修改试过,也有一部份代码没有弄懂,,,但大致的都知道了。
OK,言归正传,把那些INI文件改好后,保存,,,INI文件导出后都是只读属性,去掉。
然后选择主菜单(A)ddon---压缩包操作---高级,在弹出的窗口里,选择下要替换的文件(修改的文件和要替换的文件最好文件名一致啊),点右边的&替换&按钮,找到修改过的文件,点击&保存替换&按钮,最后再点下&OK&按钮,就完成了。。。。。。。。。
可以进入游戏去试下你修改的结果。。。。。。开心吧。。。
最后还是再强调,先备份啊,,,,还有改的时候别太过火。。。本文地址:.cn/issue/qyz7-xg2.html转载请保留出处
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三国群英传7,武将头像替换问题,希望高手指点。
下载了武将的新头像,要求只需下载完把 Face 内的全部 shp 放进: 游戏目录\Shape\Face 之下, 便可替换所有原女武将的头像为下图的漂亮mm,==》我的游戏目录中就没有Shape文件包,只有好多绑在一起的大容量Shape文件,用RPG打开可以看到的那些shape001-006的那些东西,我游戏目录下就这些。现在想替换,我可以在RPG中找到当前要替换的图,也可以一个一个换,问题是有没有什么好方法实现批量替换,我试着解压shape002,可全部解压出来也没有用啊,游戏不执行这文件。
提问者采纳
名字你可以修改一下。直接新建一个shape文件夹,再建个face文件夹。然后放在里面就行了,当然注意大小写。有个shape文件夹,系统会去里面读取。没有的就不读了。所以你只要将图片放在里面就成。
提问者评价
谢谢,弄好了
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其他1条回答
朋友,如果你只改一两个武将的头像,可能还比较容易,这样大批量的更改,恐怕就有些困难了。你首先要准备的是三国志11的全部人物头像图片一套,三国群英传7全部武将编号一份下面以更换貂蝉的头像为例,进行说明:你将三国志11中貂蝉的图片,通过photoshop等图像软件,将其转换为120:160(这个尺寸有些记不清楚了,还要回去查一下)大小的raw格式文件,并命名为486.raw,然后将这个文件复制到头像文件目录(一般为x:\SANGO7\Shape\Face)中即可。 或者你也可以将三国志11中貂蝉的图片,通过游戏中登录自设武将的导入外部头像功能,进入导入,游戏将自动自动进行格式和尺寸的转换。完成之后,进入x:\SANGO7\Shape\Face,将刚才产生的raw文件,重命名为486.raw即可。
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出门在外也不愁三国群英传7看不见兵种和坐骑_百度知道
三国群英传7看不见兵种和坐骑
我下的三国群英7
战斗的时候看不到士兵和坐骑 这是什么问题 该怎么解决
跪求高手帮忙
提问者采纳
应该是你使用了修改器,坐骑:你使用修改器改出了一些诸如骷髅马、云、弓骑兵马等一些“并不存在”的坐骑,自然就会出现看不到坐骑的情况。换用正常坐骑即可。士兵:应该是你给将领修改出了“隐秘伏兵”的特性,用修改器将该特性去除即可。祝你玩得愉快!!!
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是三国群英传7缺失文件Shape006.PCK导致的
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三国群英传7问题集
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问题1:三国群英传7的硬件要求如何?A1:建议配置:操作系统:Windows 2000 / XP / Vista中央处理器(CPU):Intel Pentium4 1.4 GHz 以上之处理器内存:256 MB以上硬盘空间:1.5 GB 以上剩余硬盘空间光驱:16 倍速以上 CD / DVD 光驱显卡:兼容 DirectX Draw 1024 x 768 16bit 色以上之显卡问题2:天下归魏、巾帼争霸、乱世称雄,霸王再临等隐藏剧本怎么才能出来?A2:1,任何史实剧本,只要统一一次全国后,就可打开4个隐藏剧本2,进入群7的安装目录,双击打开Save文件夹内的Option.ini文件,在里面把WinNum = 0中的“0”改成“1” 既WinNum = 1保存即可打开4个隐藏剧本。 详细&&问题3:为什么冲阵有的武将一叫阵,敌人就接,而有的怎么都不接,几率是如何计算的?A3:冲阵是按照武将双方的智力来计算几率的,如智力100的武将叫阵,对方武将智力在50到60之间, 那么有很大几率,对方会接冲阵,反过来,你用智力50的人叫阵,对方智力80+,则几率较小。问题4:霸王再临怎样可以超过21个武将? 在不使用修改器的情况下?A4:解放俘虏法,首先让刘邦和项羽互相打仗,双方会互相俘虏一些武将,进攻有俘虏的敌方城池, 胜利后,俘虏会归玩家,但是在内政中,并无招降俘虏与释放,在游戏中,放弃自己的城,但是不带走俘虏, 这样俘虏就变成在野了,回身再占领刚放弃的城池,内政时就可以说服人才,让敌人那些神怪加入我方。此方法只适合于V1.0,V1.1版本,V1.2已经修正此问题。详细&&问题5:UJ好人卡,蓬莱百货是什么啊,在哪里啊,怎么开启?A5:UJ好人卡可以将武将的“智武技体忠”各项属性加1,还可以到东海的蓬莱岛(游戏进行到15年之后,蓬莱岛开放, 可以进入使用好人卡 )换取高级武器.战马.道具(如青龙偃月刀等)。好人卡可以通过打山洞、神兽、山寨大王、水 妖等获得,有一定随机性。 详细&&补充必给好人卡的地方~洞窟(首次攻破):先秦地监 :汉中东南方、筑阳关西南方、霞萌关东北紫金废矿 :白帝城下方偏东南山边柔泉 :云南西北~与哑泉相邻云梦泽 :零陵东北,江陵东方景山洞窟 :襄阳正东方(江边)大夏泽 :雁门关东南、平阳城正北先秦荒冢 :界桥关东北、代郡西南方苍冥礁  :夷州、鹿耳门满远的西南方海中央浮冰岛  :整个地图的最东北方******共九个*******其它的好人卡大多用打洞窟和地图随机妖怪or山贼来的、或是亲密度山寨狂送来的柔泉 太岁 UJ好人卡紫金废矿 血焰火蚁 UJ好人卡先秦地盘 秦俑武将 UJ好人卡景山洞窟 尖牙鬼虎 UJ好人卡云梦泽 赤蟒 UJ好人卡先秦荒冢 秦俑武将 UJ好人卡大夏泽 太岁 UJ好人卡浮冰岛 巨雪熊 UJ好人卡沧冥礁 青鳞水妖 UJ好人卡问题6:群英传7里面刘邦的龙坐骑和项羽的坐骑好帅啊,怎么才能得到这2个坐骑呢?A6:这2个不是坐骑,都是刘邦和项羽身体的一部分,是不存在这2个坐骑的。刘邦和项羽的属性都是NPC,不能装备任何武器,坐骑和道具。玩家的武将是无法获得这2个东西装备的。问题7:网上有很多的修改版,为什么我下载来后,都是末尾是PCK的文件,怎么用啊?A7:修改版一般都是修改的游戏PCK文件,进入游戏安装文件夹后,备份相应的跟下载下来文件同名的文件,将下载下来的文件复制过来(注意备份原文件),覆盖游戏原来的文件即可。问题8:怎么窗口化运行?问题A:1,按ALT+ENTER,前提:桌面改为16位.2,游戏安装目录里的“Sango6.ini”文件,将“m_bFullScreen”后面的1改成0,注意这是永久更改的, 需要的时候可以改回来,前提:桌面改为16位 详细&&问题9:新武将登陆打的名字是乱码啊,怎样打出中文字啊?A9:去游侠补丁网下载游戏拼音输入法1.0 用BIG5码输入中文字。问题10:怎么给强盗送钱?搞好关系?A10:和强盗搞好关系的方法是,自己队伍带上1000两以上的钱点到强盗窝,然后就会出现3个选项 ( 攻击,取消,送礼 )我们选择送礼, 每送一次身上的钱就减少1000两给了强盗,和强盗的关系就会上升几点友好度,一般带个3万就能让一个强盗友好度100, 有钱了就一家强盗一家强盗挨个送 ,不用在乎你的城市和强盗的距离,关系都100后,没事强盗就给你送东西,各种宝贝都有。 详细&&问题11:5代和6的的刷宝BUG还存在么?A11:V1.0和V1.1还存在,V1.2已经修正此问题。就是打完一些怪物神仙,碰石碑,捞沉船后,飞快的按下F1或者F2,F3暂停游戏,你会发现刚打过的东西还在地图上,在暂停的情况下,点攻击,可以再打,你会发现怪物的血是1,如此反复,可以无限的刷宝,理论上只要你速度够快,是可以无限刷的,一般也能刷个5到6次,如果你会使用按键精灵编个脚本会更方便。详细&&问题12:如何看三国7的游戏版本?A12:在游戏里是看不到的。你可以在游戏的安装文件夹里双击打开info文件,里面有相关信息。 另外用户可以在窗口化运行时看到版本(仅限Z版)。问题13:为什么有时候进入战斗后,游戏会卡几秒钟时间没反应?A13:详细&&问题14:三国群英传7通关的条件是什么?A14:通关条件不是占领所有的城池,而是消灭所有的非我方的武将,或招降,或关押,或杀掉。问题15:自创武将如何换自定义头像?A15:先选肖像变更,进入选头像画面,在右上有一个“自定义肖像”点进入,进入后找一个“上传肖像”的选项,进入, 就可以进入你的硬盘,选择你要的头像就可以啦,如要第二张,把光标点下第二格或其它任一一个没头像的筐内, 如果觉得先前导入的某张不好看,想换一张,点那个不想要的头像,再点上传肖像就可以了,如要用某一张, 点那点图按确定就可以了 。问题16:兵种的最高级别是多少啊?A16:最高15级,一阶兵到5级后会出现2阶兵,到10级后如果这个兵种有3阶兵种,就升级为3阶兵,没有就2阶继续升到15. 详细&&问题17:自定义头像的那2页不够用啊,我想导入很多很多头像啊?A17:改自定义武将头像文件名称就是可以了,比如第一个自定义武将头像文件在ShapeFace文件夹中,文件名称是9000.Raw, 你把它加一百,改成9100.Raw,自然这个9000序号的头像的位置就空出来了,进游戏后就又可以导入了。问题18:我想在不使用修改器的情况下在史实剧本见到所有的武将,但是有的剧本好像根本很多武将都不等场了啊,怎么办?A18:只能等待,大约在260年后,所有的武将都会登场,不会受限于剧本的设置。问题19:防卡补丁如何使用?A19:参考问题13问题20:大地图上,怎么这么卡啊?A20:参考问题13问题21:为什么我的群七没有冲阵?A21:在群七出来之前,由于破解不完全,产生了一些中间的不完全版本(如6.5,6.8),这些版本不是真正的群七,群七的新元素,包括新兵种,新势力,情义组合技,放技CG图,物品升级等,在6.X版中没有或不完全6具备。问题22:武将死了能复活吗?A22:武将死后是可以复活的,同时占领徐州和下邳三个月后开启尸洞,攻破尸洞后开启九泉之渊, 可复活死去的武将,但必须是名人,就是可以加封特殊官职的那些人:每个国家有卓越贡献的君主(刘备、孙权、曹操、卑弥呼等),每个国家五虎将级别的人才(赵云、夏候敦、太史慈等),高级军师(诸葛亮、周瑜等、司马懿)才行,一般的小虾米,无法加封特殊官职的人(如刘表,廖化,马良)死后是无法复活的。问题23:为什么群7无法调度部队?A23:你的方法可能没掌握好,你这样试试:(1)选择“部队调度”,在上面的列表中,选择可以带将的武将。(2)在“下方”列表中选择要加入的武将,单击就可编入上方选中的武将队伍中了。注意带将需要封官后才可以。问题24:为什么我升级物品老是失败?A24:1)物品升级需备:一是相应的物品打造书,二是材料,三是要升级的物品,这是必需具备的前提条件?(2)升级的成功率很低,一般都不超过50%。(3)提升成功率的小技巧:先买一个叫做“煅冶心得”的东西,装配给武将,在升级物品时,将升级任务指配给进行,成功率会大大提高(提高15%)。(4)最好是做好存储,不成功了可以重新读档再升级。当然这样很麻烦。问题25:大家都如何封官啊?最有效的是怎么封?是不是积攒功勋封同阶最高等级的官?A25:在内政系统的第一个指令中进行“册封官职”,选中欲封之人,点击册封即可。最有效?是指能学到所有的东西,还是指尽快封大官?如果是前者的话,并非是封最高的官,而是封可以学到更多技能的官,特别是一些新的技能(对武器攻击效果有添加,非常有用)不需要封多高的官!建议,智力85以上的猛将可以先文后武,这样既有强力的军师技又有武将技!问题26:如何截图?A26::(1)键盘上的 Print Screen SysR问题 键。(2)截图时会有一对话框提示,按下OK,然后会自动保存在游戏安装路径下的Cap文件夹下。问题27:战斗方式里好像有一个冲阵对决? 这是什么意思?利用它战斗有什么好方法吗?A27:冲阵非常简单,就是两边分别排兵布阵,然后往对面跑,小兵中途遇到会打仗,比的是谁跑进敌方阵营的兵多。 这个在初期可以很快的拿经验升级。战斗方法就是前面摆上2-3排陷阱浮雷落(前期莲华落)然后后面是任意兵种就可以,稳赢。问题28:义理和相性分别是什么意思?A28:相性关系到武将和君主亲密度,比较容易说服不容易叛变。和忠诚有关,并且武将与君主的相性到达一定值的时候会自动投奔君主.与君主的相性值相近的武将,忠诚不容易下降,不容易被敌军离间,容易被我军离间。相性~~很简单,就是相=向~向哪边~!义理是判断是否忠义,同样高义理是不容易说服和叛变,忠诚也不轻易下降。 义理值越高的武将,忠诚越不容易下降,不容易被离间。义理,顾名思义!义=义气!有了义气就更忠诚!问题29:连续弹出3个错误提示,然后游戏程序自动关闭A29:这个可以用99号存档继续游戏。目前没有很好的解决办法。收集吧友的心得:1.使用桌面颜色16位,窗口化运行。2.虚拟内存设置在游戏文件夹所在盘(我的电脑右键属性高级。)3.尽量避免使用自动存档(存档1)读盘。问题30:如何使用超伏兵连阵?A30:顺应天意+拨云见日(白天)+伏兵排阵=超伏兵连阵.请多多注意军师技的叠加效果,可以组合出超一流的技能。问题31:如何开启神兽塔?A31:火焰山 影朱雀 占领交趾三个月后开启朱雀塔 朱雀 攻破火焰山后开启兽神洞 影麒麟 占领襄阳三个月后开启麒麟塔 麒麟 攻破兽神洞开启猛虎穴 影白虎 占领江州三个月后开启白虎塔 白虎 攻破猛虎穴后开启大雪山 影玄武 占领平原三个月后开启玄武塔 玄武 攻破白雪山后开启毒龙潭 影扛龙 占领建业三个月后开启青龙塔 青龙 攻破毒龙潭后开启问题32:问下三国7的城墙怎么去掉啊?A32:在Soldier.ini文件里 将所有的城墙的isused= 1改为0或者不填!(本问题系修改教学补充)
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你到底问啥啊??
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