手机三国杀甄姬台词iOS的,甄姬洛神完出完牌,然后弃牌…然后又开始洛神,完了还能继续出杀,他没有带虎符。一

看了网上甄姬洛神和都督英姿期望都为1,我有点怀疑啊.求数学帝指正_三国杀吧_百度贴吧
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网上原贴.与的比较
薄幸的美人 :回合开始阶段,可进行主动判定,若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为花色,视为判定失败,技能终止.可以不断的判定直到不愿意继续或判定的结果变为红色为止. 大都督 英姿:摸牌阶段摸三张牌公瑾的技能一目了然,多摸一张牌,而就要罗嗦的多,概括起来就是除了本来那两张以外,还可以一直摸直到摸到红的为止。我们见过一直被红牌憋死的甄姬,也见过黑牌如雨犹如神助的甄姬。为了搞清楚甄姬的技能到底有多大价值,我们来计算一下甄姬额外摸牌数量的期望。由概率论的知识可以知道,摸牌张数X是服从几何分布的离散随机变量,其中参数p为1/2。用a表示甄姬额外摸牌数量的期望,则有这个数列的求和很简单 这说明的期望为1,与确定的1张相等(之前我觉得甄姬的期望会小一些),单从期望值来看,两者没有什么区别。但是考虑到三国杀特有的性质,尤其是等设备的存在性,牌多的时候威力增加得非常之快,玩家存在着一种风险追求的心理,于是有性质1. 一般情况下,手牌的效用函数u关于手牌张数x是单调递增的。 用的性质我们不难证明,的技能造成的手牌效用大于的效用,也就是说,一般情况下,如果只比较和英姿两个技能,前者是占优的。 疑问:服从几何分布?几何分布的定义是n次,第n次才成功的概率。伯努利试验也就是独立重复试验,甄姬洛神摸牌,牌堆数量是越来愈少,总数N都变了,如何服从几何分布。正确的期望计算公式应该是:X=Y=54 X,Y为红黑牌的数量 并假设不重新洗牌,不受改判影响。E=X/(X+Y)*0+Y/(X+Y)*X/(X+Y-1)*1+Y/(X+Y)*(Y-1)/(X+Y-1)*X/(X+Y-2)*2+......然后找朋友用了下METLAB编程计算E大概等于0.98172,略小于1.都督的英姿期望为1,从期望来看略低于英姿。再看方差大于0(近似计算为2),都督方差为0,所以得出理论上完败英姿。当然三国杀实战中的确比英姿有用,这就是三国杀里各种装备好牌的效用还有洛神对乐不思蜀 的概率也有影响。如果假设牌堆数量不受影响,且你不知道在场人持有的牌色,即所有在场人持有红黑的机会都是相等的,则还可以推出如果司马在场并且用全部n张黑手牌帮洛神,则洛神期望值可增加n,司马在场阻止甄姬洛神则甄姬洛神的期望为0.5的n次方,也就是司马没有红牌的概率。如果有张角的话,还有和司马同时在场的话。。。。有人能算算么。。
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提问者采纳
延时类锦囊:乐不思蜀:判定结果为红桃,即为不受乐不思蜀效果,可以出牌。兵粮寸断:判定结果为梅花,即为不受兵粮寸断效果,可以抽牌。闪电:判定结果不为黑桃2-9,为不受闪电效果,移至下手玩家。孟获:再起:放弃摸排阶段,抽体力损失数的牌,没有一张红桃牌,加一滴血,红桃牌必须弃掉。董卓:暴虐:(主公技)群雄角色每造成一次伤害,董卓判定一次,为黑桃,加一滴血,判定拍弃掉。颜良文丑:双雄:放弃抽牌,判定一次,本回合你的另一种{颜色}的牌可当做决斗。判定拍你拿着。小诸葛:八卦:和八卦阵一样(小诸葛在装备其他防具后,八卦技能无效)。曹丕:颂威:(主公技)魏国角色凡判定时,结果为{黑色},你摸一张牌。张角:雷击:你出闪时,指定一玩家,该玩家判定,若为黑桃,该玩家受到2点闪电伤害。周泰:不屈:当你处于濒死时,没人救你时,你摸一张牌,以后每受一点伤害,模相同数量的牌,直到牌的(数字)相同,并没人救,则你挂(本技能不是 判定,濒死时可以喝酒,吃桃选一张牌弃掉,回合结束手牌为零)。夏侯惇:刚烈:你每受一次(伤害),你判定一次,若不为红桃,伤害来源玩家,选择受1点伤害或弃掉2张(手牌)。马超:铁骑:你可以对一名角色出杀,并出杀时,你立即判定,若为红色,杀必中。(对方仁王盾,马超出黑杀,判定为红色,杀不中!)甄姬:洛神:回合开始,进行判定若为黑色,加入手牌,继续……直到判定为红色,弃掉红牌。然后进入摸排阶段,模两张牌。郭嘉:天妒:你的判定牌就是你的,因为判定牌作为判定依据都有效了。神关羽:武魂:任何玩家每对你造成1点伤害得到一个梦魇标记,你死时,梦魇标记最多的玩家判定一次,若不为“桃”或“桃园结义”,该玩家立即死亡(若出现两名或更多的玩家有相同,最都的梦魇标记,关羽选一个玩家,进行判定)。
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其他2条回答
【乐不思蜀】生效时跳过该角色出牌阶段非红桃牌生效
【闪电】生效时该角色受到3点雷电伤害,黑桃2~9生效
【兵粮寸断】生效时跳过该角色摸牌阶段,非草花牌生效
【八卦阵】需要出闪时判定,生效时视为打出了一张闪,红色牌生效
马超【铁骑】出杀时可以选择判定,生效时该杀不可闪避,红色牌生效
夏侯惇【刚烈】每次受到伤害时判定,生效时伤害来源须在一下两者中选择其一,弃两张牌或受到一点伤害,非红桃牌生效
甄姬【洛神】回合开始阶段判定,生效时立刻获得该张判定牌并可继续判定,黑色牌生效
张角【雷击】打出一张闪时另一名其他角色判定,生效时该角色收到两点雷电伤害,黑桃牌生效
董卓【暴虐】董卓为主公时,其他群雄角色每造成一次伤害,董卓可进行一次判定,...
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桌游三国杀中甄姬更不容易中闪电
黑牌都被她拿走了,红牌的几率高啊,中奖的几率自然低了
局局都是骂人的,队友不...
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有谁不服,截图来辩
谁吊粉谁,允许他翻我家...
楼主没有什么事做了 特...
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三国杀里面最气人的台词...
即没有过牌能力也没有辅...
正确的说法应该是 的闪电判定牌的前面一定是红牌,红牌前面一定是黑牌,所以概率比其他角色小
什么意思?
所用人中奖概率都低了,不知她一个。
懂了。红的前面出现过黑的了 所有红的后面再出现黑的的概率。。。小吗?数学学的不好。。。
我也觉得,除非你洛神能把牌堆里所有的黑桃2-7全抽走,或者能抽走绝大多数,不然。。。。。。感觉概率上相差不大,即使有相差,也是百分之10和百分之8这个差距
当我没说,又考虑了一下,甄姬的概率和其他人的一样
就算都抽走,其他人的概率也同样降低了
甄姬洛神会使中闪电概率【略微】增大 不能理解的请咨询数学系或者计算机系同学
据说甄姬更容易中闪电,不过只是高那么一点点点点
这个说法其实不对,可能成为甄姬判定牌的牌变少了,但不代表甄姬中闪电概率降低了
完全木有联系。 就像几个人抽签,每个人的几率完全相等的。 什么是独立事件?三国杀的事件结算顺序:回合开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-回合结束阶段。 洛神属于回合开始阶段。 闪电属于判定阶段。
甄姬洛神后会出现一张红牌,使闪电判定到了自己的时候"略微"增大.这个对其他人是不一样的.
独立事件,概率相同
总体上能洛掉很多黑,全场闪电率下降。 每次必定废掉1红,但是不一定废掉几张黑。 数学期望废掉的黑牌是趋近于1,但不大于1。 相对在甄姬之前判闪电的人来说,甄姬的闪电概率可能会提高。
甄姬容易中闪电才对,因为他洛黑牌,是黑洛掉继续判定
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