英雄联盟新手,请问排位的时候,还是212吗,我怎么看一个人的人品视频的时候上路一般才一个人,那这样排位的时候上

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英雄联盟有一个专门上单的视频节目叫什么
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开这篇贴子的目的旨在为新手玩家做一个游戏规划,避免大家在游戏的过程中走弯路,能够快速提高自己的综合能力。
对于没有玩过dota类竞技游戏的玩家,上手LOL是一件很困难的事。新手玩家在游戏的过程中总是想走捷径,会到贴吧找攻略,到各大视频网站找高手的教学视频。他们的出发点是好的,但是结果往往事与愿违。假如我是新手,我该如何上手这个游戏呢?为了更好的说明我的想法,我把一个人的游戏过程细分为4个阶段,分别是成长阶段、稳定阶段、衰退阶段、成熟阶段。
成长阶段:
这个阶段的玩家特点是对游戏一无所知,没有任何基础,也许只是刚通过朋友的介绍或者广告知道LOL这个游戏。
在下载完游戏后,首先考虑的问题就是选择游戏大区。由于电一、电二、网一都已停止注册,新开的大区能获得更好的游戏体验。进入游戏后请在认真考虑后注册一个ID,因为目前没有改名卡卖,所以起个好名字是非常重要的。然后根据系统提示,就可以开始游戏的教学模式。可不要忽略这一环节,它是你熟悉游戏的整体构架、了解游戏的基础内容以及游戏内部功能的最好方式。这一环节新手以认知游戏为主,熟悉鼠标键盘操作,学会选择英雄和召唤师技能,修改皮肤等基础操作,而天赋和符文只需要了解即可,进入游戏后根据系统提示完成相应的任务,包括了解上中下路、防御塔、水晶、基地及各种野怪的特点,熟悉使用技能点和攻击A键、停止S键,在这里玩家可以随便玩玩,体验一下游戏的感觉即可,如有需要可以按ESC选择退出游戏。
教学模式结束之后,新手玩家首先应该去学习一下游戏里的专用语言,这样才能和其他玩家更好的交流。例如3、GANK、SOLO、拉怪、抱团、miss、farm、apc、adc等常用词语,这个在贴吧和腾讯官网都有相应的教学视频和贴子。伴随游戏次数的增多,你会渐渐习惯在游戏中使用这些词语,学会交流是新手入门LOL的基础。
之后就可以开始人机的旅途了,先从简单的电脑开始(请不要选择一般的电脑,召唤师等级较低的时候纯粹找虐=m=,为了更好的游戏体验放弃吧),进一步熟悉游戏。
人机的目的主要有以下几点:
1、熟悉英雄的技能:在选择英雄的界面,你可以点击查看队友使用的英雄,不熟悉的话就简单的看一下技能说明,然后在具体游戏的过程中仔细观察队友使用的英雄,通过观察熟悉某些技能的效果。而在自己使用的时候,则更应该注意哪些英雄有限制技能(包括沉默、击飞、击退、禁锢、压制、眩晕、减速),并牢牢记住。
2、熟悉英雄的定位:英雄的定位决定了他们在游戏中发挥什么样的作用,英雄的定位包括战士、远程输出、法师、坦克、辅助、刺客、奶妈,玩家在选择英雄的时候应该注意这一点,即使是一个世界高手,也不能保证每一个位置都打得很出众。为此,官网也有英雄的性格测试,感兴趣的玩家不妨去测一测,这样做有助于选择英雄,为你以后打排位做铺垫。
3、锻炼补兵的能力:虽然LOL没有反补,但这也不能说明补兵就很容,为此你需要练习(不喜欢补兵的玩家可以选择打野和辅助,前提是你的补兵技术实在不行。。)因为面对的是简单的电脑,对线压力不大,可以好好熟悉一下英雄的弹道、前摇和后摇。
普攻补兵:方式有两种,一种是不停地点鼠标右键使英雄不停地走位(主要是让对手难以判断你的走位,保证自己补兵的时侯不会受到伤害),然后A键点到小兵身上;第二种是S键补刀,在英雄攻击小兵的时候,为了控制血量,有时候需要利用S键停止攻击,然后再A键点小兵。
技能补兵:利用技能补兵的通常是法师,例如,小法师、死歌等,技能补兵比较简单,但是过多的使用AOE技能补兵会导致兵线靠前。新手阶段不作过多要求,学会使用技能补兵才是关键。
4、了解草丛:草丛是LOL相对于同类游戏比较特别的地方,玩家应对草丛的特点有一个了解,正常情况下草丛外的人是无法看到躲在草丛中的敌人的,因此草丛是LOL最危险的地方。新手阶段不作要求。
5、熟悉召唤师技能:随着召唤师等级的提高,相应的召唤师会自动获得。新手需要熟练掌握这些技能的选择和使用。这里有2点值得一提,传送技能在施法过程中可以通过再次按键来取消,而闪现技能是闪现到当前你鼠标所指的位置。
6、学会发信号:LOL里有2种信号,一种是G键或alt键,主要是用来提醒队友敌人的走向,**进攻或者防守;另一种是V键,主要是提示撤退。玩家应熟悉这2种信号的意思。
7、了解游戏的装备系统:LOL的装备系统做的比较人性化(不必像DOTA那样还要记住装备的配方),装备的合成一目了然。玩家应对装备的价格和分类有一个整体认识,而对于装备的选择不作要求,选择系统推荐装备即可。
8、学会回城:LOL的回城快捷键是B键,回城过程中受到任意伤害都会打断回城,被小攻击之后一段时间内也不能使用回城,虽然回城不要钱,但是频繁的回城会导致自己的等级和金钱落后,玩家应对此有一个充分的认识。
补充:人机的过程中尽量不要使用拉电脑的bug,因为电脑的AI决定了它的智商,而和真人对抗的时候养成不好的习惯可是不好的^_^
人机还有一个目的就是提升召唤师等级和赚取游戏金币,召唤师技能和天赋、符文息息相关,而金币可以购买喜欢的英雄和符文。15级之前人机是没有时间限制的,玩家应利用这段时间充分熟悉游戏,而15级后人机和自定义就会有时间限制,超过时间后就无法获得任何收益。为此我们需要开始进入下一阶段,真正开始建立自己的基础。
2、在经历了人机之后,为了进一步熟练某个英雄,匹配模式就成为练英雄的唯一途径。在练英雄的过程中最重要的就是少死,哪怕就是打酱油,也要尽可能少送人头,因为很多人都是以人头数论英雄的,为了避免遇到没有素质的队友喷你,搞得你连继续游戏的心情都没有的话,何谈练习英雄呢?然而很多时候打着打着就被人杀了很多次,一般来讲超过3个就应该考虑换线或者找队友帮忙了。
3、学会在补兵的同时骚扰对手补兵以及防止被对手骚扰,通过大量的练习锻炼自己的走位以及揣摩对手的心态。
4、学会控制兵线,兵线的好坏往往决定了gank的成与败,通过大量的练习熟悉兵线的控制方法,补兵的时候切记不要A地板,只补最后一刀即可,当兵线过于靠近己方塔的时候可以考虑用技能清兵,当队友准备gank的时候要提前收缩兵线,提高gank成功率。
5、学会与各种各样的人交流。对你没有看错,这里又提到交流的问题了,这也是一部分玩家最不关心的问题。交流是人类社会重要的组成部分,游戏里同样如此。交流是一门学问,这里我只是简要谈谈自己的想法。有的时候游戏的心态很重要,在游戏对抗的过程中,由于各种原因会出现“送人头”的现象,而大部分人看到的只是表面现象,于是对队友进行语言攻击,通常最后以比赛失败告终。“送人头”的原因很多,如果我们在批评队友之前理性一点,就可以避免局面的恶化。玩家每场比赛的发挥情况和自身水平、状态、队友、对手、英雄、比赛重要性有很大的关系,所以玩家更倾向于在匹配练英雄,相对于积分制的排位赛,匹配模式的娱乐成分更浓。
我把匹配模式“送人头”的队友归结为以下几种:
(1)自身水平一般,但是对线的人水平较高。这种情况下你应该去他所在一路帮忙,而不仅仅是让他猥琐一点,因为猥琐意味着经济落后,经验落后,导致差距越来越大,当兵线被推到塔下时,就容易被强杀。如果你的水平较高,你也可以尝试和他换路。
(2)双方实力相近,并且对方的ganker水平较高,对于此时多出的一个人,“送人头”的队友会感到压力很大,如果他没有及时叫队友来帮忙,而队友也没有及时地帮忙才导致“送人头”。对此,你首先不要批评“送人头”的玩家,因为你不但不去帮助他,还对其语言攻击的话,会极大的影响到他的心态,使得他自暴自弃,于是挂机或者对骂,这样情况是最恶劣的。所以如果你应该主动问他要不要帮忙。
(3)水平较低的玩家。这种玩家是每个人都不愿意遇到的情况,但如果遇到了请不要急着喷他,因为他心里明白自己很菜,但是出于自尊心的原因,他不肯承认罢了。死多了之后心态会变得虚弱动摇,这种时候如果你批评他的话无疑是雪上加霜,影响他的情绪,从而导致对骂或者挂机的现象。和水平较低的玩家与其说是语言的交流,不如说是实力的交流。如果你能在游戏中更主动一点,至少能不依靠队友带起比赛的节奏,那么他更容易接受你的意见,更愿意主动“抱你大腿”。如果你的水平很一般,最好不要说话,等待其他队友的行动。
(4)特殊情况。有一种玩家是水平较低,自尊心强,以自我为中心的,通常他们在现实生活中也是内向的人,由于种种原因缺少交流,封闭的自我让他们即使在游戏中也很失败。对于这种玩家,如果在游戏中遇到的话,也请表现出你大度的一面,至少在别的玩家眼中留下好印象,而不是“出口成脏”,这样你会交到更多的朋友。至于剩下的那位,直接拉黑就可以了,拉黑的方法是按tab键点玩家ID后面的类似对话框的按钮即可。
当然你也可以先等其他玩家出口之后决定是否喷他,如果你的战绩还不错而且认为输赢无所谓的话你大可不必“君子”,反正比赛是输定了,有的时候借此发泄一下不满的情绪再重镇旗鼓应对下一场比赛也是不错的选择。当然这里谈的都是匹配模式,我还是建议大家口下留情,虽然你的心里很想骂他,但是抱着娱乐的心态自己也会轻松一点。
6、锻炼自己的意识。如何培养自己的意识?单纯的谈意识是没有任何意义的,意识更接近于通常所说的反应力,而反应力是和玩家平时的生活紧密相关的,所以通过大量的训练积累就能提高自己的意识。遗憾的是一般人不像职业玩家那样有充裕的时间玩游戏,所以意识不如他们,但是我们还是可以通过刻意的锻炼来培养自己的意识:
(1)首先就是预判技能的释放,每个人都有自己的走位习惯,仔细观察就能提高技能命中率;
(2)通过插眼的方式来判断对手的动态,或者通过对手的行动判断哪里有眼;
(3)换位思考,通过自己的习惯来判断对手接下来会做什么(例如打野的玩家经常要根据对手当前的行动考虑对手接下来的行动);
(4)根据局势来判断对手的动向,例如下路被破塔之后对手可能会去打龙(龙点无眼),例如被团灭一波并且破高地后根据对方的血量可以知道对方是否会去打男爵,根据对方蓝buff
的刷新考虑对方是否会有需要蓝buff 的法师去打蓝buff等等;
(5)根据小地图来判断对手的动向,这种方法并不一定准确(例如对手消失也有可能是临时挂机...),总之养成每隔一段时间观察小地图的习惯是非常重要的。
7、进一步提高和队友的配合能力。配合是竞技游戏的核心部分,重要性不言而喻,所以有的人擅长1V1,但是到了团队中就发挥不出原来100%的实力。关于这一点将在下一阶段详谈。
8、学会利用草丛进行gank和逃生:之前已经提过草丛的重要性,这里主要谈谈草丛的使用方法。一般来说,蹲草丛是作为gank最有效率的一种掩护手段(前提是敌人没有获得草丛视野的办法),往往能达到出其不意的效果。而利用草丛逃跑和dota绕树林有异曲同工之妙,这里我谈谈自己的经验:一种是往草丛逃跑,在对方进草丛的一瞬间往回跑,因为敌人在追你的时候根本不会想太多,在你进入草丛的一瞬间,敌人会丢失视野,然后你再往回跑,敌人会在一瞬间反应不过来。第二种是有隐身技能的英雄,例如猴子、小丑、阿卡利等,在接近草丛的一瞬间使用隐身技能等敌人钻进草丛后再往回跑,也可以有效逃生。
补充:玩家通过不断的人机与匹配建立起自己的游戏基础,包括操作水平和经济基础。再接下来的稳定阶段,玩家将会涉足排位赛,为此我们必须拥有足够的英雄和完整的符文。
稳定阶段:
这个阶段的玩家技术已经比较稳定,成长速度变得缓慢,也就是说游戏的思维模式已经定型,他们往往习惯于某种打法,并且比较成熟。玩家更乐意于接受高手玩家的视频和攻略,也正因为如此,他们的打法会比较死板,无法像高手玩家一样形成自己的风格,无法真正在游戏中把握大局,因此一旦队友不给力,比赛就会陷入逆风状态。他们的实力只能保证自己不拖后腿,却不能避免队友拖团队的后腿。
从这个阶段开始,玩家将要开始涉足排位赛。排位赛之前的准备应该在上一个阶段就要做好,这里就不细说了。下面说一说排位赛的规则:玩家在前15局到20局是定位赛,无论赢输都是双倍积分,赢一局能加40多分,输一局也是40多分,所以一上来连输4局你离天坑就不远了。一定要认真对待,可以寻求朋友的帮助,当然如果自身水平不够,高分段的排位一旦没有大腿可抱只会让你痛苦不堪。在定位赛过后,如果你的rank分数还不错就会显示在你的战绩里,此时输赢变成20多分一局,随着rank分数越来越高,只会赢少输多,rank的分数将会很难提升,除非你的水平又有了提高。排位赛是严禁逃跑的,选人阶段逃跑扣10分,而比赛阶段逃跑赢了扣10分,输了按失败扣分。
对于刚接触排位赛的玩家,排位赛那种严谨的比赛模式可能会让你感到约束,如果你觉得自己的条件还不够成熟,可以继续匹配积累实战经验。一般来说,匹配模式达到上百场胜利之后,挑战排位赛是没有问题的,关键是自己的态度要像比赛一样严禁,因为排位不是让你来玩的,你必须和你的队友同甘共苦。
排位赛的主要目的:
1、衡量自己的实力。排位赛其实就是评估玩家实力的工具,而rank积分就是玩家水平的分水岭。
2、为了证明自己的实力,达到一种精神上的满足感。Rank积分越高遇到的高手越多,对于想挑战的玩家,能够棋逢对手,赢了会有胜利的喜悦之感,而输了也不会后悔自责。
3、享受高水准的游戏氛围。Rank高分段的队友都是很有实力的,不会再遇到各种新手,和他们并肩作战赢得最终的胜利吧。
4、通过失败总结自己的不足。对于每场比赛之后不要立刻开始下一场,而是应该简单地做一个自我评价,想想自己在这次比赛中有没有发挥全部的实力,回想一下自己有没有失误的地方。而给予自己印象深刻的对手,应特别注意总结对方在哪些地方比自己做得好。有条件的可以录下自己的比赛,以便比赛结束之后分析总结。
5、进一步提高自己和队友的契合度。虽然大部分时候是路人队友,只要队友发挥正常,比赛的输赢往往取决于团队的配合。如何配合陌生的队友?LOL不是1V5的游戏(除非对面5个人蠢到家了,这在排位完全不可能),大部分时刻你都是要和队友一起行动的,特别是中后期,不要一个人远离队友在没有眼睛保护的地方长时间停留,因为你不知道什么时候对面5个人突然出现就把你送回泉水。关于交流沟通的重要性,这里不再赘述。这里我主要谈一谈团战配合最基本的思路:
(1)主坦:分为打野坦,上单坦和辅助坦。打野坦因为有野区的收入,经济不会太落后,所以不要一味的蒙头打野,适时的支援队友才是最重要的。上单坦,你的任务就是好好打钱,配合gank击杀对面的英雄,如果在靠近你的野区发生了战事,请放弃打钱速度支援。辅助坦,前期主要任务就是保护下路ADC发育,不要抢钱,有机会就配合ADC击杀对面的英雄,在适时的时候去farm补充经济,以免后期不够肉。
团战前一定要仔细地观察对手的分布以及队友是否到齐,千万不要等队友没跟上就一个人冲进对方的阵行,即使活着出来也会损不少血,而且浪费了技能。队友也会因为你的冲动而跟上,结果只是一个个送死而已。在自己的大技能放完,并且吸收了足够的伤害后就可以后撤了,一般来说对面也不会再打你,你的作用此时已经不是很大,此时保护己方的DPS防止对方的英雄冲散己方的阵型是你应该做的。至于坦克是不应该怕死的。
(2)副坦:一般都是上单。前期任务和上单坦一样,后期团战的时候,应在己方的团控技能丢出之后立即冲上去打乱对方的阵型,并且阻止对方DPS的输出。再赶走对方的DPS之后应该立即看一下己方的DPS是否安全,如果被集火应立即回救,如果安全则继续寻找对方对己方最有威胁的英雄输出。
(3)法师和物理DPS:首先要相信你的队友,不管他们的装备好与坏,你都要站在他们的身后,别一个人犯傻冲前面被集火。但是一旦你的队友上了之后,应立即跟上,同时注意走位。团战前应和队友沟通好,有机会就集火某个英雄,没有机会就攻击对自己威胁最大的英雄,此时配合坦克的保护和个人操作才能化解危机。
(4)刺客:在团战最混乱的时刻出手,使得局面更加混乱。当你躲在一旁的时候一定要冷静仔细观察场上的情况,根据自己的经验选择集攻击目标并收割人头。
(5)辅助:插眼、排眼、加血、控制就是你配合队友最好的方式,而想要配合好队友就必须考虑队友此时最需要什么,不要做多余的事,也不要远离你保护的队友太久,这样就足够了。(以上所说只是最基本的配合队友的方式,由于本人水平有限,暂且想到这么多,供大家参考)
高分段的排位赛是一个学习借鉴的地方,因为这里高手如云,所以更多的玩家会选择在排位赛发展,随着时间的推移,玩家的水平或许会突飞猛进,或许会停滞不前(例如排位积分卡在一个分数段总是上不去)。部分玩家会发现自己的水平再也无法提高,但是排位的分数也不是非常高,这个时候就陷入瓶颈,也就是衰退阶段。
衰退阶段:
这个阶段的玩家特点是水平达到瓶颈无法继续提升,甚至出现了倒退的情况。如何解决这一阶段出现的问题,首先得讨论一下出现问题的原因有哪些。
1、由于时间的关系导致不能经常游戏。而像我这种只要一个星期不碰游戏水平就直线下降的人,游戏的水平波动很大,只要在一段时间内没有接触游戏,就会觉得手生,玩什么英雄都很难上手,但是经过几场比赛之后,手感会慢慢地上来,然而还是由于各种原因,手还没热乎呢就不得不下线,这样的游戏体验使得自己的水平难有很大提升。当然凡事得因人而异,打得多也不一定能成为高手,毫无目的的游戏体验也只是浪费时间罢了。
2、对每场比赛没有引起足够的重视。有的人认为LOL只不过是一场游戏罢了,他们只是把LOL当做一种悠闲的方式,从态度上就看得出他们只是来玩的。而从职业选手的角度来看,每场比赛都是他们的一次学习机会。态度决定一切。
3、游戏版本的突然变更。当你最拿手的英雄突然被削弱了,突然发现自己的战斗力下降了很多。这种情况也不要怨天尤人,跟着版本走,努力练习强势的英雄,水平一定会上来的。
4、游戏时的状态不佳。例如生病,心情不好,醉酒,变换了固定的游戏场所,更换了新的外接设备,机器设备突然出现问题都会导致你的水平下降,不过这些都是暂时的。如果你在很长一段时间内由于某些原因导致情绪低落,最好远离游戏。
5、不正确的游戏习惯。也许你会在游戏中养成各种各样的坏习惯,例如不按局势出装,不喜欢插眼,总想着依赖队友等,那样你的水平永远也提高不上去,请及时的发现并改掉那些不好的习惯吧。
6、错误的游戏引导。例如不小心看了一些错误的攻略或者是视频,由于事先没有注意而进行学习或者模仿,导致自己的水平下降。提醒各位在观看攻略或者视频之前一定要睁大眼睛,结合自己的经验看看是否正确,如果不能判断,则应该留意下方的评论,实在不行可以和朋友或者网友讨论,切勿盲目的找攻略找视频。
最后一个阶段的总结:
关于成熟阶段,此时的玩家已经是其他玩家眼中的高手,通过平时刻意的训练和学习,他们的水平已经在别的玩家之上。除此之外,他们对游戏的领悟能力也比一般玩家要高,这使得他们可以不依靠攻略和视频,而是根据自己的经验创造出一套适合自己的打法,这是普通玩家所做不到的,因为游戏的时间摆在那里,高手玩家通常都有更多的时间来研究游戏,他们更擅长于发掘游戏的细节部分,也正如我之前所说,在每场比赛之后对游戏的过程进行一个总结远比你继续另外一场比赛更能提高你的水平。而作为高手玩家,有机会就多帮助新手,例如放出自己的第一视角,分享自己的心得都是很不错的选择,帮助他人的同时也能听取他人的看法,完善自己。
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