lol杰斯天赋出装

lol杰斯加点 未来守护者出装加点攻略
作者:华少 来源:TGBUS整理  发布时间:06-04 14:57
  本篇给大家整理带来lol杰斯加点,未来守护者出装加点攻略,来自网络。 杰斯符文介绍 红色:9个固定攻击 黄色:9个固定防御 蓝色:9个固定魔抗 精华:3个固定攻击 至于护甲穿透是否
  本篇给大家整理带来lol加点,出装加点攻略,来自网络。
  杰斯符文介绍
  红色:9个固定攻击
  黄色:9个固定防御
  蓝色:9个固定魔抗
  精华:3个固定攻击
  至于护甲穿透是否更好,杰斯在前期因为清兵比较难,所以得需要普攻来保证前期补兵。并且锤子形态的E技能是AD加成的魔法伤害的技能,所以护甲穿透的效率会减少很多。
  杰斯天赋介绍
  因为通常不会出防御性装备,所以呢会选择防御9点来增加一些抗击打能力。
  杰斯的生命成长是每级90点,在中路的英雄中是仅次于的成长性。
  18级时杰斯的生命值为2040,在全联盟中排23位,再加上防御天赋的话就是2178。大部分中单AP英雄的生命值在18级时为。可以说差不多比他们多一个吧。
  对线英雄是AD,当然要把防御第二行的魔抗改成护甲啦。
  攻击系第二行的增加对塔的伤害天赋还是点了好,因为杰斯的拆塔能力能在全联盟排前五左右~
  因为使用的是防护罩,所以把攻击系的召唤师之怒改成了防御系的召唤师的决心。
  召唤师技能
  在最开始写攻略的时候,我是选择的点燃和,但是最近发现相比点燃防护罩更好点,所以通常选用这两个。
  比赛中,可能会使用点燃来找机会在线上单杀,但是在排位赛中相比单杀&不死&是更重要的。有防护罩的时候,就算被GANK了大部分情况下也能逃走,并且在中后期5:5团战的时候也能通过防护罩生存更长的时间,造成更多的伤害。
  还有杰斯不同于那种瞬杀型AP,造成的伤害是跟存活时间成正比的。所以相比点燃那点伤害,用防护罩生存更多的时间并多打几下是更好的。
杰斯技能介绍和加点
  技能介绍
  海克斯科技电容[被动]:
  每次切换形态都会提高40的移动速度,持续1.25秒,效果持续期间无视单位的碰撞体积。
  苍穹之跃/电能震荡[Q]:
  锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成20/65/110/155/200(+1.0AD)的物理伤害和2秒30/35/40/45/50%的减速效果。
  炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成60/115/170/225/280(+1.2AD)的物理伤害。
  闪电领域/超能电荷[W]:
  锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复6/8/10/12/14法力。主动:创造一个闪电领域,在4秒内对附近的敌人造成100/170/240/310/380(+1AP)魔法伤害。
  炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。每次攻击造成70/85/100/115/130%的伤害。
  锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值8/11/14/17/20%(+1AD)的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。
  炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒30/35/40/45/50%的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。
  变形:墨丘利之锤/墨丘利之炮[R]:
  将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性永久提升5/15/25/35点。
  将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10/15/20/25%护甲和魔抗,持续5秒。
  技能加点
  你可以认为,杰斯在线上是几乎用不到W技能的。
  杰斯的换血通常是,用炮形态E技能的加速,锤子形态Q技能的减速和E技能的击飞,在短时间内造成成吨的伤害,并避开对方的技能后撤。所以在出之前恢复手段只有一个血瓶,所以W技能的持续性伤害是没什么意义的。
  技能combo
  杰斯因为没有大招,技能CD也不太长,所以只要有一点减CD就可以使用炮形态QE-&跑过去开炮形态W-&变成锤形态开W后使用Q技能突进-&平砍三下以后使用E技能击飞-&切炮形态QE-&跑过去开炮形态W-&变成锤形态开W后使用Q技能突进-&平砍三下以后使用E技能击飞-&&&这样的combo。
  这里说一下杰斯一次循环内的总伤害给你们作为参考吧(18级)。
  炮形态QE - 392+1.68*AD
  炮形态W 3.9*攻击力
  锤形态 Q - 200+1.0*AD
  锤形态 W - 380
  锤形态 E 最大生命值20%+1.0*AD
  使用R切换以后附在普攻的伤害 140
  都相加的话是攻击力+3.68*AD+最大生命值的20%
  如果还有魔切,W平A三下+锤形态E 总共能触发4次魔切的伤害。
  如果熟悉了这套combo能在3秒内全部放完。
  技能使用技巧
  炮形态的QE可以说是杰斯的最标志性的强力技能。但是这个虽然看起来容,想要提高命中率还是需要一定的熟练度。
将本文分享到:
数据库 站内搜索您的当前位置:&&&&&&未来守护者杰斯
杰斯&&未来守护者
定位:近战、战士、远程、推进、后期
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值
施法距离:
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成),减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成),最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成)
释放消耗:40 法力值
施法距离:
锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成),最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 %
释放消耗:30 法力值
施法距离:
锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 %,对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
释放消耗:
施法距离:
将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性永久提升 5 /15 /25 /35 点。额外魔法伤害:20 /60 /100 /140
将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10 / 15 / 20 / 25 %护甲和魔抗,持续5秒。
释放消耗:
施法距离:
每次切换形态都会提高40的移动速度,持续1.25秒,效果持续期间无视单位的碰撞体积。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+200法力值+25法术强度唯一被动—咒刀:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40%攻击速度+25魔法抗性唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会为你增加5魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
+250生命值+20护甲+20魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
6.0(0.7/每等级)
7.0(0.65/每等级)
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值
施法距离:
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成),减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成),最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成)
释放消耗:30 法力值
施法距离:
锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 %,对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
释放消耗:40 法力值
施法距离:
锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成),最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 %
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值
施法距离:
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成),减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成),最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成)
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值
施法距离:
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成),减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成),最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成)
释放消耗:
施法距离:
将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性永久提升 5 /15 /25 /35 点。额外魔法伤害:20 /60 /100 /140
将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10 / 15 / 20 / 25 %护甲和魔抗,持续5秒。
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值
施法距离:
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成),减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成),最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成)
释放消耗:30 法力值
施法距离:
锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 %,对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值
施法距离:
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成),减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成),最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成)
释放消耗:30 法力值
施法距离:
锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 %,对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
释放消耗:
施法距离:
将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性永久提升 5 /15 /25 /35 点。额外魔法伤害:20 /60 /100 /140
将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10 / 15 / 20 / 25 %护甲和魔抗,持续5秒。
释放消耗:30 法力值
施法距离:
锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 %,对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
释放消耗:30 法力值
施法距离:
锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 %,对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
释放消耗:40 法力值
施法距离:
锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成),最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 %
释放消耗:40 法力值
施法距离:
锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成),最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 %
释放消耗:
施法距离:
将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性永久提升 5 /15 /25 /35 点。额外魔法伤害:20 /60 /100 /140
将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10 / 15 / 20 / 25 %护甲和魔抗,持续5秒。
释放消耗:40 法力值
施法距离:
锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成),最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 %
释放消耗:40 法力值
施法距离:
锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成),最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 %
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+200生命值+20攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200法力值+25法术强度唯一被动—咒刀:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:出门鞋子加3红或4红,杰斯在线上基本是用远程先进行消耗再切近程拼血,鞋子让他更加灵活,对线有优势。中期:净蚀降低目标移动速度,忍者足具提高移动速度,耀光让杰斯输出提升。后期:鞋子换成水银之靴,让杰斯被控制效果减少。狂徒铠甲、兰顿之兆及守护天使能让杰斯无惧冲锋,同时三相之力和无尽之刃又让他能够担当二号AD输出的重任。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+25攻击力唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动:+10%护甲穿透(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+40%攻击速度+25魔法抗性唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会为你增加5魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+45护甲+15%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
+76 法术抗性+40 生命回复/5秒+8% 移动速度被动(唯一):每秒回复0.35%的最大生命值
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
前期:鞋子子加4个小红瓶,更难被抓死。中期:2多兰剑是你保证赖线的资本,残暴之力减CD加护甲穿透,智慧末刃对抗AP型上单非常好用。后期:幽梦之灵可以在六神装之后换成破甲弓。冰霜之锤和阿塔玛之戟配合。兰顿之兆和自然之力这两件防装增加双防,三相之力是适合半肉的装备。
闪现:进攻逃跑都给力的神技。引燃:击杀脆皮、对付治疗的利器。
高级力量精华
高级荒芜印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色护甲穿透,黄色护甲,蓝色每级魔法抗性,紫色物理伤害。
攻击系:物理攻击系全部加满到21点。防御系:加护甲和生命值即可。
厄运小姐超强的压线能力,大招向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,远程支援近战。
Solo上路是奈德丽的主要工作,因为她能利用草丛来打败敌人,技能切换让她拥有丰富的技能组合。
德莱厄斯拥有伤害十足的Q技能,大招跃向目标并进行致命打击,造成真实伤害,很难防御。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
4399合作专区,为您提供LOL杰斯出装、未来守护者攻略、杰斯天赋和未来守护者视频等内容。了解杰斯背景故事、未来守护者技能,尽在4399英雄联盟!杰斯出装_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
评价文档:
阅读已结束,如果下载本文需要使用
想免费下载本文?
你可能喜欢热门话题:
叶子猪LOL粉丝团:
您的位置:>>>
S4杰斯上单天赋符文出装加点攻略
  前言:S4杰斯天赋符文出装加点攻略,上单高富帅的优雅杀戮自此产生。杰斯跟豹女,蜘蛛女皇一样都可以切换两种攻击状态,一种是锤状态,一种是炮形态,攻击的效果各有不同,因此如何正确的切换杰斯的攻击方式才是使用好该英雄的关键,以下就简单的为大家介绍一下S4杰斯天赋符文出装加点攻略,不喜勿喷。
  技能加点:
叶子猪竞技产品部
MOBA主编:南洋
叶子猪LOL福利

我要回帖

更多关于 lol杰斯连招 的文章

 

随机推荐