天谕流光神格搭配玩着玩着就从流光变成衍光了怎么切回来Q△Q

天谕的衍光系统是什么?_百度知道
天谕的衍光系统是什么?
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流光无双技能分为衍光和寂灭2系,悟道后可以增强技能效果。衍光形态:通过转魂技能切换,此状态下所有基础技能使用时均增加衍光值;寂灭形态:通过转魂技能切换,此状态下所有基础技能使用时均增加寂灭值。形态说明:形态不同,技能效果不同,可将鼠标放置在技能图标上查看。形态查看:将鼠标放置在技能图标上,转魂时图标将进行切换。衍光系无双技能:使用时消耗衍光值;寂灭系无双技能:使用时消耗寂灭值。
衍光系统,即流光无双技能的衍光系。流光无双技能分为衍光和寂灭2系的。而悟道后是可以增强技能效果的。衍光形态是可以通过转魂技能切换的,而这个状态之下的所有基础技能在使用时都是可以增加衍光值的。同样,衍光系无双技能在使用时,则是会消耗衍光值的。
流光无双技能有衍光和寂灭2系,而衍光系统,则是衍光系。在悟道之后能够增强技能效果。
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《天谕》衍光系流光技能介绍及加点攻略
日 10:52&&&&&阅读(147)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
流光作为中一个最全能的职业,技能输出又能奶,根据不同的情况可以切换不同的形态来救急。上次小编已经跟大家分析了寂灭系的技能及加点,所以这次我们来谈谈衍光系。
衍光形态下,瞄准队友使用,给队友恢复生命值。衍光系的普攻技能,只能对队友使用,加血能力有限,小编推荐可以随等级点。
流光的范围加血技能,同样只能对队友使用,无论是衍光还是寂灭系,这都是一个非常好用的技能,推荐点满哦。
流光单体加血最多的技能了,而且还会给队友附加光盾,关键时刻可以救队友一命。但是要持续引导施放哦,小编推荐点满。
又是一个超级好用的范围加血技能,在场地上放一个阵,队友走上去就会恢复生命值。所以流光放置的地点非常重要。或者放的时候可以召集队友集合加血。推荐点满。
这个技能小编不怎么推荐点,和其他技能相比不是特别好用,需要一定的预判和操作。尤其是你不能确定队友的移动方向,估计在大规模团战中有一定的作用吧。小编推荐点一点就好。
流光的超级BUFF技能,可以全程保持效果,而且对队友也有效果。衍光系增加队友的防御,不过我们一般都是切寂灭系来增加攻击。一定要点满哦。
这个技能就是流光的核心技能了,流光的主要加点就是加敏捷而不是像灵珑那样加精神之类的。通过这个技能可以把敏捷属性转换为治疗能力。点满
这个技能,如果是纯衍光系的流光,还是可以点满的。让队友有意识的穿过你放置的门就可以了。寂灭系不考虑。
救急的时候使用,但是需要破碎魂镜,所以使用的频率不大。小编推荐有多余的技能点可以点。
这个技能就非常强大了,不过对流光的操作要求很高。衍光形态下可以范围解除队友的控制状态。不过真正在PVE副本时,这个技能很难用好。但是在小规模团战PVP中,效果还是不错的。
救急技能,关键时刻使用可以救队友一命,但是不要滥用,以免坑到队友。另外在互换位置后自己一定要注意,你是个脆皮,防止被秒哦。
效果非常华丽的技能,在PVP中效果明显比PVE要好很多。喜欢PVP的玩家可以点满,可以起到非常不错的作用哦。
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天谕懒人PK技巧_天谕高玩经验:懒人PK技术教学
来源:game.liuzi.net &&所属分类:& &发布时间: 10:39:57
今天让笔者为你介绍一个偷懒学习PK技术的好办法’这个作为第一段相信去过四帝试炼的朋友都知道,其中有一关是要和六大职业中的某一职业对打,所以也有几率遇上和自己职业一样的。黑帝的我就不多说什么了,电脑设置得比较不灵活,没什么可学习的地方。刚刚升到40级的时候,如果去青帝,装备又不够好,经常是打不过对方的。但是,这是个学习的好机会,特别是遇到自己的职业。
以流光为例,因为我玩的流光,所以对于流光的技能比较看得懂,其他职业的还不是十分清楚。一开始打青帝的流光,总是被她给灭了。然后我就开始注意她的操作手法,顺路学习。魂域配合虚空流转 轻轻松松让敌人进入设好的陷阱
先在自己所在的位置放魂域,然后使用虚空流转和对方换位置,对方就会进入设好的陷阱里面,如果配合灵魂之禁还可以让对方跑不了(前提是灵魂之禁抓得住人,表示技能点的不高而且手残的我从没抓成功过)。两种形态实时切换 灵活运用
有着一颗纯正DPS心的我,经常在独自下本的时候忘了切换形态给自己加血。除了撑过60秒那一关会使用衍光形态之外,经常都是使用寂灭形态,只是用第一个无双技能和魂珠加血。跟电脑的流光PK的时候,就发现她会常常切换,时不时给自己加血,保证血量。于是我也改变策略,将转魂设在Q这一快捷键,方便随时切换。&&&天谕键位怎么设置除了现学现卖 还要举一反三
关于刚刚提到的利用虚空流转将对方送入陷阱,我发现还可以配合其他技能。我学到后再加工的套路是这样的,先放魂镜在自己身边,然后放魂域,再用虚空流转,当对方陷入魂域的时候,使用破碎虚空,让魂镜爆炸。再重新放个魂镜给自己加buff。当然我这些在大神看来都是小case,只是提供一个思路给跟我一样的新手小白们,如果不想看文字攻略看视频攻略的话,自己还是可以琢磨出一些门路来,对更高效下本以及过青帝还是有用的。希望能帮到新手玩家们O(∩_∩)O
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作者:蚕豆网
&流光基础属性篇
首先,说在前言的话:流光是一个非常非常极端的职业,没有之一,玩得好,你的秒伤无人能敌(别跟我说灭破和天火,如果沐光和魂爆的伤害算到我们身上,谁敢跟我们比秒伤),玩不好,你就是垫底。这也就是我前面说的,大神或者地狱,流光是最极端的两个职业,没有之一。
第二,当你决定选择这个职业的时候你就要有一种觉悟,成神或者成魔,流光的特性给了你两个选择,辅助与输出
第三,我记得曾经有个人说过,流光就是一个神经病的职业,当你选择他的时候,请不要轻易放弃,我们敢于玉虚炎天挣输出,敢于奶妈挣奶量。
第四,最最重要的一点,你选择这个职业你要有一颗强大的内心,因为流光是一个大后期的职业,49是开始,59是升华,69就是瞩目的时候。
基础属性篇
首先你要明白,流光是一个吃暴击的职业,其二才是法术攻击。
力量:每增加1点提升1点物理伤害,10点提升4点力道
精神:每增加4点提升25点生命值,10点法力值,1.6治疗,8点法术防御;每增加10点提升1点生命回复和4点隐忍
智力:每增加1点提升一点法术伤害
敏捷:每增加1点医生0.5法术伤害和1点暴击;每增加10点提升4点气劲
体质:每增加1点提升29点生命和8点物理防御
从上述可以看出,对流光有用的属性从大到小为;敏捷,精神=体质,智力,而力量完全没用,所以流光首选敏捷,其次体质为精神(这是为了保证自己的生存),当然,如果对自己手法有信心可以全部敏捷,而辅助流光一样,敏捷首选,精神与体质其次(具体看技能介绍)
&技能篇&&魂击
技能与技能修炼篇
(所有技能描述全为1级,修炼为属性点超额情况下)
平常称之为普攻技能,攻击低下,只有一点冷却时间快,如果对自己手速有信心可以每个每个技能后面都穿插一个魂击,可以链接一些技能冷却或者后摇,
技能等级:最高10级或不点
技能修炼:
PVE/pvp(输出),不建议,如果你修炼点是在多的没出放可以优先点出无双增加
PVE/PvP(治疗),推建初级光1学一下,其余不建议学习
&技能篇&&魂爆
常用技能,除了那个灭之魄状态之外,无一闪光点
技能等级:满,常用技能之一
技能修炼:
PVE:初级魂爆卷一,中级魂爆卷一,中级魂爆卷二,高级魂爆卷一(推建,如果队里有两个或者多个流光可以取消这个技能的修炼,前提有一个人点了再说)
PVP:放弃吧,战场要的是爆发,说真的,这个技能你就是放也是靠运气
PVE/pvp(奶):同样,除非你点出高级光,不然有3秒的触发时间,足够你死亡N+1次了
&技能篇&&魂珠
核心输出手法,没有之一,点不满你就不是流光(千言万语都不能描述这个技能的重要性)
技能等级:满
技能修炼:
pve(输出):初级中级卷一,卷二暗,高级卷二暗,初级卷一悟(可以点两点)和中级卷一悟
PVE/PVP(衍光):初级中级卷一光,高级卷一光和高级卷二光
PVP(输出):初级卷一暗,中级卷一,卷二暗,高级卷二暗
&技能篇&&魂域
核心输出技能之二(没有第三)
技能等级:PVE满,pvp(和虚空二取一)
技能修炼:
PVE/pvp(输出):初级卷一,卷二暗(pvp不点),中级卷一暗(只为点出高级),高级卷一暗,初级卷一悟和中级卷一悟
PVE/PVP(衍光):初级,中级卷一光
&技能篇&&追魂之魄
五、追魂之魄
俗称高尔夫,核心爆发技能之一
技能等级:满
技能修炼:
PVE/PVP(输出):初级卷一暗,中级卷一暗(PVP不点),高级卷一暗,初级中级卷一悟
PVE/pvp(衍光):初级卷一光
&技能篇&&魂镜
主辅助技能
技能等级:PVE满,PVP可点可不点,记得镜子永远在身后,方便解控或者逃跑
技能修炼:
PVE/pvp(输出):初级卷一暗(PVP可学可不学)
PVE/PVP(衍光):初级和中级卷一光
&技能篇&&转魂
核心中的核心,只有这个技能才是让你全部敏捷加点的前提,不点不要说你是流光
技能等级:满满满,(重要说三遍)
技能修炼:
PVE/PVP(输出):初级,中级卷一暗
PVE/pvp(衍光):初级卷一光
&技能篇&&破碎虚空
八:破碎虚空
核心爆发技能之二,以为要配合魂镜,所以一般用的人比较少
技能等级:PVE10级左右,和魂击二取一,PVP(满或不点,和魂域二取一)
技能修炼:
PVE/PVP(输出):初级卷一暗(PVP可不点)高级卷二暗(PVP可不点)
PVE/PVP(衍光):初级卷一光
&技能篇&&轮回之门
九:轮回之门
释放要求苛刻,一般都是直接放弃(PVP除外)
技能等级:PVE不点,PVP(看自己对距离掌控和修炼情况来点,一般都是起手光墙免霸体
PVE/PVP(输出):PVE直接放弃,PVP可点出初级卷一光(卷二光前置),初级卷二光,初级卷一,卷二悟(PVP霸体)
PVP/PVE(衍光):放弃
&技能篇&&离魂归位
十:离魂归位
解控技能之一,禁锢技能之二(手动解除可以禁锢敌方三秒),PVP首选,PVE解控
技能等级:PVE,不点;PVP:满满满(重要三遍)
技能修炼:
PVE(输出/衍光):放弃
PVP(输出/衍光):衍光放弃,输出点出初级卷一暗和悟,中级卷一暗和悟,高级卷二暗
&技能篇&&灵魂之禁
十一:灵魂之禁
输出手法之三,禁锢技能之一
技能修炼:满(不管PVE杀怪或者PVP救命)
技能修炼:
PVE/PVP输出:初级卷一暗和悟,中级卷一暗(PVE放弃)中级卷一悟,初级中级卷一悟(PVE放弃)
PVE/PVP衍光:放弃,除非对自己手速有信心,可以初级,中级卷一光
&技能篇&&虚空流转
十二:虚空流转
解控技能之二,救命技能之一
技能等级:满
技能修炼:
PVE/PVP(输出):PVE,初级卷一暗(只为中级前置)中级卷一暗:PVP;初级卷一暗,中级卷一,卷二暗,高级卷一暗,初级,中级卷一悟
PVE/PVP(衍光):放弃,(除非你有大无畏精神,在打架的时候看队伍圣堂快死了可以把他换回来而牺牲自己)
&无双技能篇&&幽夜暗握
无双技能修炼与悟道
一、幽夜暗握
第一个主控制无双,冷却段,无双少,PVP常用
无双悟道:
PVP:群战首选火和山,3V3首选林和风
PVE:火和山
&无双技能篇&&死神过境
二、死神过境
群体无双技能,主伤害
无双悟道:
PVP/PVE:主要悟道风和山,PVP一般放弃,除非是领地战还可以用下,其余时间直接放弃
&无双技能篇&&引魂离殇
三、引魂离殇
主输出无双之一,高频率爆发技能之一
无双悟道:
PVE/pvp:悟道首选风和山
&无双技能篇&&一念堕魔
四、一念堕魔
现阶段主要无双输出技能之一(可脱壳)
无双悟道:
PVE:首选山和林,因为时间和伤害不算在脱壳上面
PVP:领地战,林和山或者林和火二选一
&无双技能篇&&极光之触
五、极光之触
常用群体加血无双,冷却时间短,无双消耗小
无双悟道:
PVE/PVP:火和林
&无双技能篇&&沐光之念
六、沐光之念
辅助技能之二
无双悟道:
火林或者风林,一个能保证自己全程BUFF,一个保证辅助最大化
&无双技能篇&&涅槃之穹
七、涅槃之穹
无敌,清仇恨技能
林和山,因为有抵抗,所以降低那点时间不剩降低无双消耗
&无双技能篇&&一念成神
八、一念成神
群体回复技能,只要存在其周围持续回复血和蓝
&流光装备篇
装备选择与精炼篇
首选固定前缀:残忍(敏捷,暴击,最大攻)和惩戒(敏捷,暴击加成率,法术伤害)
其次随机前缀:破坏(暴击+最大攻)和致命(暴击加成率和最大攻)其余没用
精炼:首选敏捷,最大攻,暴击,暴击加率
首选固定前缀:残酷(敏捷,最大攻,暴击)和惩戒(敏捷,暴击加成率,法术伤害)
其次随机前缀:破坏(暴击,最大功)和致命(暴击加成率和最大攻)
精炼:敏捷,暴击加成,法术伤害,法术伤害加深率(+13)
首选固定前缀:厚重,稳重,坚定,坚韧,坚强,闪耀(护手),迅捷(鞋子)
其次随机前缀:强壮,城堡(根据自己双防属性来确定需要偏向物理或者法术防御)
精炼:帽子,衣服,裤子,首选精神,体质,御魔(+13),御灵(+13)其次根据自己双防来确定法防或者物防
护手,鞋子敏捷,躲闪,御魔(+13),御灵(+13)
首选:破坏(最大攻,暴击)和致命(最大攻,暴击加成率)
其次,摧残(最大攻,破防)和精确(最大功,最小功)
精炼:耳环:命中,体质,精神,御灵(+13),御魔(+13)
项链:最大攻,暴击加成,暴击加成率(+13)伤害加深率(+13)
戒指:最大攻,暴击,暴击率(+13)
PS:+13为精炼加护值
&流光神格篇
一、通用15条
寂灭盘子(系统55赠送)
日之晶四级3个,月之晶四级3个,时之晶,空之晶四级各1个
混致晶四级1个,魄之晶四级1个,生之晶四级1个,灭之晶四级1个
本源暗之混沌结晶三级1个
二、爆炸型
衍光盘子(5段驱魔中级驱魔商店换)
日之晶四级4个,时之晶四级2个,空之晶四级2个
生之晶四级1个,魄之晶四级1个,灭之晶四级2个
本源光之混沌结晶三级1个
激活属性:
狂暴1;暴击加成4%,暴击加40
睿智2;法术伤害加5%
灭灵2;法术破防加200
三、极端型
日之晶六级3个,月之晶六级3个,时之晶四级2个
魄之晶四级1个,生之晶四级3个
本源光之混沌结晶三级1个
激活属性:
睿智2:法术伤害+5%
秘法2:法术+100
输出手法因个人习惯不同就不在这里说了,只要记得几个主要输出技能好了就放,因为留个输出环境不是太好,好多技能需要引导和二次施法,所以对于流光来说在副本中熟悉BOSS技能尤为重要,并且需要各种预判来决定当前技能的释放与否,这些只有每次下本多多观察技能和实际行动中的手速与判断来决定
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