我的世界给村民命名怎么给命令方块的自定义村民交易,交易的物品命名?

《我的世界》英文名Minecraft,是一个高自由度的3D沙盘建造游戏,可以无限发挥你的想象力,制作出精妙绝伦的建....
类型:棋牌益智
地区:欧美
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语言:中文
系统:WinAll
我的世界使用命令方块自定义怪物装备的方法
时间: 10:35:13 来源: 作者:乐游
我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得。
里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。使用命令方块自定义怪物装备的方法今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。
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《》自定义村民交易MOD 不过内容应该通用,只需要修改下物品的ID名字即可
自定义村民交易项目
1.自定义村民的种类、基础属性和名字
2.自定义AB交易或者A交易
3.自定义兑换物品的属性、附魔、基础参数
软件加入了一个隐藏效果彩蛋,希望大家喜欢~
选择完成后一键生成命令,然后请在命令方块使用
所以这个东西只适用于1.7.2+的版本
我并未加入1.8的判断写法,也没玩过1.8
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首先,拿出一个命令方块,可以通过TMI修改器或者give指令获得输入‍‍/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}激活 获得一个村民profession后面有个1,是村民的ID,可以自己替换哦
1 - 图书管理员
5 - 特殊绿色外套村民
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
要填的内容,自己替换就好了
maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填999999就可以接近无限交易啦
buy:玩家给村民的物品。id是物品ID,不知道的可以用tmi看,或者百度搜索 “我的世界物品ID大全”Count是物品数量,填64就是给村民1组。
sell:村民卖给玩家的物品,后面...
我的意思是一个【物品是有名字的】一个棍子叫:铁棒
一个下届之星叫:成就比如然后编辑这个 铁棒【棍子】
总换 下届之星【成就】这个怎么弄?
铁砧你知道吧 造一个铁砧 然后把你想改的东西放铁砧里就能改了
。。。。你还是搞不懂我的问题。。。
summon Villager x坐标 y坐标 z坐标 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:交易次数,buy:{id:物品ID,Count:数量},sell:{id:物品ID,Count:数量}
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