卡莉斯塔符文附魔鞋子提升距离吗

卡莉斯塔的E技能叠加被动有时间限制吗_卡莉斯塔吧_百度贴吧
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卡莉斯塔的E技能叠加被动有时间限制吗
是不是第一根矛开始计算4秒以后第一根矛就消失了?还是4秒内只要每插入一根矛所有的矛都会重新计算时间,可以无限叠加?
首先这只是一个90前的预...
致歉贴:由于我个人能力...
直接上图,今天七夕,没...
一楼萌图镇
不用谢我 七夕快乐
目测100楼里没人知道
单身喵们都过来
还有出装是出饮血好还是破败好呢??我第一件是飓风第二件是鞋子。。
附魔鞋子是附魔欢欣还是喧哗呢
无限叠,4秒内A一次就刷新4秒
4秒内A到就刷新
嗯,基本是的,我看实验视屏,E技最高爆发伤害14000多,5000多血的盖伦瞬间被秒……
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lol新英雄复仇之矛为何如此弱 解读卡莉斯塔的利与弊
lol已经上线有一段时间了,小编刚了解此英雄时各大基友们已经唉声载道,说新英雄胜率惨不忍睹,各种难玩各种打不过。听到小伙伴们这样说我都惊呆了,于是最近才购买了新英雄进行评测,结果不出所料,新英雄不仅上手难度高,高频率高难度的操作却换不来应有的作用,不得不说这个英雄需要加强之后才能登上路人局的台面。那么问题来了,为毛新英雄这么弱呢,卡莉斯塔被定位成一个ADC位的英雄,但是却无法单独存活,在没有队友的情况下,卡莉斯塔连技能都要少两个,那么在ADC位单挑的时候,卡莉斯塔在技能方面就处在绝对的劣势上。并且卡莉斯塔的两个依靠队友的技能都需要队友进行高默契的配合,否则就等于4打5的局面。首先卡莉斯塔的问题就是ADC位置的单挑能力上,我们知道ADC旁边大部分时间都是有辅助伴随的,对线期可能如此,但是已经有无数个事例证明,辅助很可能在团战里第一个被集火杀掉,因为辅助的经济时常是团队最低的,那么辅助在被击杀后,卡莉斯塔的技能就无法再使用了,当然不是所有技能,但是很明显的是卡莉斯塔的W被动和大招只能在团战初始就必须使用。那么卡莉斯塔一旦陷入ADC单挑时,由于伤害爆发过慢,以及射程并不占据优势,那么卡莉斯塔的无限位移只能说是个笑话。在团战中刺客一般的针对对象就是ADC,在后期更为明显,那么前排互殴,刺客刺杀的时候,卡莉斯塔的位移相比于直接位移来说变得十分鸡肋,必须攻击才能够位移,而刺客的刺杀距离和爆发效果根本不允许卡莉斯塔有足够的时间展开被动的效果。如果不是太明白卡莉斯塔的输出时间过于漫长的话,那么做个粗略的计算,卡莉斯塔的主要伤害技能是E技能的无限叠加,在前期ADC对拼的话,卡莉斯塔在6级时,需要叠加大概7层的E技能层数,才能够于男枪QR的伤害对等,与男枪对拼男枪根本就不可能打出7次普通攻击,大概在3-4次普通攻击就会开启爆发模式结束对拼,卡莉斯塔在ADC位的单挑上打不过热门ADC英雄,这让卡莉斯塔的出场条件变得十分苛刻。而卡莉斯塔的大招则是将队友抛出,抛出时机与地点都是由卡莉斯塔的锁链队友进行控制,那么这对于辅助的要求就十分高了,需要注意的是如果将锁链连在其他位置的队友上,就等于丧失了前期的W被动能力,这样一来对线劣势将被拉大。那么需要一个默契的辅助,这个条件又为卡莉斯塔的上场增加了难度,即使ADC能力再出众如果辅助不能配合,卡莉斯塔仍旧发挥不出应有的威力。卡莉斯塔的被动是无限位移,那么意味着卡莉斯塔的被动发挥需要大量的操作去完成,大量的操作却换不回应该有的回报。德莱文在之前一直是操作频率较高的ADC英雄,德莱文高操作的回报就是Q技能的爆炸性伤害,而卡莉斯塔在没有1对1优势的情况下,无限位移似乎除了活蹦乱跳逃跑之后没有别的作用了。至少德莱文单独面对其他ADC时具有优势,而卡莉斯塔连单挑能力都不太具备,再多的位移又有什么用呢。卡莉斯塔很可能在之后的版本进行加强,加强的方向应该在于复仇之矛的连接重置,因为一旦能够重置连接其他队友,将队伍的坦克扔向敌人人群中,那么卡莉斯塔的各种能力就能够得以发挥,并且能够开启团战。后使用快捷导航没有帐号?
卡莉斯塔正在观察中,要有改动了
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 卡莉丝塔与雷克塞正在观察当中  有玩家问到卡莉丝塔与雷克塞是否有改动计划,Meddler进行了回复:  “我们这周会考虑怎样小幅削弱卡莉丝塔与雷克塞的威力最合适。  目前对雷克塞的看法是,她击飞多个目标的频率可能有些太高了。因此正在考虑降低W技能的击飞半径。  关于卡莉丝塔的话,我们正在考虑她的成长曲线,目前的改动的方向是前期的攻击力属性对她帮助太大了。”  在6月27日的测试服当中,卡莉丝塔W技能被削弱,现在从遁地状态跳出后击飞的半径由200下调到160。  塔姆为何那么叼?  在一个讨论我们最新的废话连篇英雄塔姆的帖子当中,Riot Utora提到了塔姆的语音问题:  “塔姆与46个不同的敌人以及46个不同的队友都有语音互动效果(大多数是部分敌友都一样的)。某些英雄也有不少语音...是不是想到阿兹尔了?塔姆的背景故事作者认为与其他角色互动的嘲讽语音可以进一步强调他的性格。有一段时间我没想到他会有这么多的嘲讽语音。我比较喜欢做的是尽量寻找空间体现他的主题,性格和玩法特点,在语音当中将这些内容表达出来。  除了这些嘲讽效果之外,如果塔姆对敌人叠加了两层以上的被动或者吞食了一个目标,那么他的语言会更加激进。当他切换到激进模式的时候,他的移动,技能和普通攻击都会发生改变。”  让邪恶小法师大招的特效与法术强度有关怎么样?  有玩家提出了一个比较有趣的想法,让邪恶小法师的大招根据其自身法术强度的高低发生变化:  “说实在的我很喜欢用维迦秒杀对手的那种快感,但是除非你用了终极魔王的皮肤,其他的特效好像就那么一点。  所以请让他大招的效果受到法术强度的加成吧!”  Meddler进行了回复:  “对我来说感觉是个很不错的主意。我们会测试一下这个想法的,看看在游戏中是否合适。可能会让他在0法术强度的时候效果比现在还微小,中等法术强度时与现在保持一致,然后法术强度很高的时候比现在更加明显。”  他继续说道:  “好了,目前测试当中法术强度的上限是两千点。  另外,为了避免大家出现不切实际的预期。我需要强调的是这是一个我们正在尝试中的好主意,而不是即将在下个版本推出的改动。”  关于新附魔:饱足吞噬者讨论  在测试服当中曝光之后,Meddler来到论坛上解答了大家的困惑。  玩家:  “那么,那些能够改变下次普攻效果的英雄,比如波比,德莱厄斯,盖伦,雷恩加尔,狗头等等都会在触发这个效果之后获得双倍效果吗?”  Meddler:  “不,这样的技能不会受到影响。因为普通攻击会消耗到你提到的这个效果。这基本上相当于连续的两次攻击。像狗头的Q,耀光效果等等在第一次普攻的时候就被消耗掉了,第二次普攻就不存在了。”  Meddler还提到这个效果只对普通攻击生效,像伊泽瑞尔Q和沃里克的大招等技能都不算普攻,所以不会触发:  “饱足吞噬者的效果与其他的普攻触发效果有些不同。它只对普通攻击生效,像伊泽瑞尔的Q,沃里克的大招和船长的Q都不会触发这个效果。不过依然会附带吞噬的额外魔法伤害。”  关于这是否意味着破败王者之刃每隔一次攻击都会有双倍的效果,他表示:  “没错。”  Meddler还提到像亚托克斯W这样需要充能的效果,饱足吞噬者效果触发时会双倍叠加:  “没错,亚托克斯每两次普攻就会触发W效果,不再是三次了。”  测试服中凯南存在bug  在论坛上,有玩家讨论似乎测试服当中对凯南的眩晕时间进行了提升,Meddler表示这只是修复了技能说明而已,改动已经有一段时间了:  “这只是一次技能说明的改动,眩晕的时间一年之前就调整了,只不过没有在技能说明中体现出来。  我们还会在下个版本当中修复他的一个bug,就是大招内的目标有时候无法被W技能选中。”
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这个随便他改咯, 反正这两英雄我都没买
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再削滑板鞋就无力回天了
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没用过这英雄 无所谓啦& && && && && && &
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这个终于被削了一刀了啊& &
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滑板鞋已经被削了还要观察什么
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谢谢大家的支持& && && && && && && && && && && &
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改你妹子啊,天天改!!!!!!!
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我没有&&管他 该不该& && && && && && &
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13:28:00 上传
飓风这件装备将会是卡莉丝塔出现在LCS禁用列表上最主要的原因。
为了最大化的发挥出卡莉丝塔的特点,最近北美LCS中如Doublelift和Sneaky这些职业选手都开始尝试使用飓风流卡莉丝塔,而这种趋势如野火燎原,一发而不可收拾。从比赛中的表现,我们可以看出这种出装极具毁灭性,而它未来的潜更是难以预计。
目前Doublelift使用卡莉丝塔的出装是这样的:
1.出门选择多兰剑,一个血瓶和黄色饰品(标准的出门装备)
2.选择吸血鬼的镰刀,然后直奔飓风(记得要把鞋子买了)
3.在出完飓风以后,按照饮血剑,最后的轻语,无尽之刃的顺序出装
4.像个女疯子一样边跳边收割背叛者的灵魂吧
至于符文方面,选择标准ADC的符文就可以(攻击力,护甲,魔抗),但是记得把精华换成攻击速度。技能加点方面,主E副Q。
根据Sneaky的说法,这套出装主要是为了最大发挥出卡莉丝塔的被动技能风筝对手。另外,撕裂还能够为卡莉丝塔提供非常强大的AoE伤害能力。只要她获得了三件核心装备:饮血剑,飓风和攻速鞋,卡莉丝塔的伤害会有一个质的提升。但是要记住,这样出装有一定的局限性,而且也不是唯一的可行出装——不过确实是目前为止效果最好的出装。请大家根据场上的情况合理的变化自己的出装,而不是盲目的跟从职业玩家的固定选择。
如何发挥出她的威力
13:28:01 上传
当你使用这套出装的时候,一定要记住下面这三件事:
1.这样的出装非常依赖于在风筝对手的同时输出爆炸伤害.
虽然这很大程度上取决于玩家的个人操作。但如果职业玩家仅仅是因为这个英雄非常强大,而不去考虑场上的情况就选择她那么是大错特错。当对面有茂凯,墨菲特,蕾欧娜或者其他强开英雄的时候,应该尽量避免选择卡莉丝塔,因为她有限的逃生能力很难挣脱对手的魔爪。
2.使用这个英雄非常依赖前期的表现
想有效的利用上这套出装,卡莉丝塔必须在前期取得一定优势,至少要和对手五五开。如果她的伤害对于敌人来说只是挠痒痒,那么能够攻击到多少个目标根本没有任何意义了。不过也别太担心,即便你选择的是标准的ADC出装,卡莉丝塔也可以有不错的表现。为了缩小与对手的差距,在落后的局面下你可以选择饮血剑/电刀的出装。& & & &
3.这套出装你需要特别注意撕裂的伤害
这套出装的一个关键点在于你需要为多个目标尽量叠加撕裂效果,然后凭借高额的爆发伤害粉碎他们的灵魂。然而,过早或者过晚的收回手中的复仇之矛会导致伤害受到很大的影响,这也与我们这套出装的核心相违背。多说一句,在击杀大龙和小龙的时候,卡莉丝塔的E是可以无限叠加的,所以配合队友的惩戒能够确保你们更安稳的拿到场上的关键资源。
比赛中的作用
最近,无论是直播还是练习赛当中,我们都常常能够看到卡莉丝塔的出场,所以各个战队也充分注意到了这个尚未被完全开发出的英雄,也就是说,我们很有可能会在接下来的职业比赛当中看到她的身影。
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。。。。。。。。。。。。。。看起来好厉害的样子& && && &
人可以走,1血留下
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这个是什么鬼~~~~~
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裸飓风,一般走A的手子E的伤害没有先出ADZ装E的伤害爆
LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
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新英雄:复仇之矛卡莉斯塔 灵魂绑定扔队友进人堆
新英雄:复仇之矛卡莉斯塔 灵魂绑定扔队友进人堆
  Riot终于在11月5日的测试服更新中带来了新英雄Kalista,说实话,小编总觉得最近Riot公司的英雄出的有点儿勤……而且看上去越来越难上手……不知道大家是否有一样的感觉呢。
复仇之矛——卡莉斯塔
  文字翻译:NGA论坛。
  物品  
  黑暗之矛(唯一物品)
  主动:在游戏的剩余时间内与一名同伴绑定在一起,变为誓约同伴。誓约能够在你们靠近时提供强化效果。&
  [被动:身法]
  卡莉斯塔无法取消她的攻击。如果目标离开视野范围,她的攻击会未命中。
  如果卡莉斯塔在使用基础攻击或穿刺时输入移动指令,她会在发动攻击时朝那个方向穿行,突进一小段距离。
  突进距离受鞋子等级加成,并且向后突进时效果提高25%。
  [Q:穿刺]
  50/55/60/65/70点法力值,8秒冷却
  一次快速而狭窄的投射,造成10/70/130/190/250(+1.0*总AD)点物理伤害。触发身法、哨兵和撕裂。
  如果杀死目标,穿刺会继续前行,将撕裂的所有叠加层数传递给下一个目标。
  [W:哨兵]
  被动:当你和誓约同伴在1.5秒内攻击同一个目标时,你造成相当于目标最大生命值12/14/16/18/20%的魔法伤害(对野怪最少造成100/125/150/175/200点伤害)。每个目标有8秒冷却时间。
  主动:派遣一格灵魂哨兵巡逻一片不可见的区域。被哨兵发现的英雄将被暴露4秒。哨兵持续7秒,有2滴血且无视塔攻击,25耗蓝,30秒CD。卡莉斯塔每60/55/50/45/40秒获得一层哨兵。
LOL英雄联盟-美女趣图
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