天谕中的寂灭修罗天谕贪是什么意思思?

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〖科普〗天谕百科
时间:14-12-4 23:36
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本帖最后由 終極尐壊疍 于 12-4 23:45 编辑
版前注释 本百科资料转自百度百科 如有错别字请多多包涵
天谕游戏简介:
由网易盘古工作室研发的大型3D东方幻想《天谕》在韩国GSTAR2013国际游戏展上首次曝光,这款游戏采用自研引擎及云智能等多种技术制作,携手著名人气作家江南打造东方幻想大世界,游戏中构建了多种族文明碰撞的玄幻大世界,拥有全新的融入动作元素的战斗模式,将会给玩家带来全新的游戏体验。
《天谕》历时4年研发,耗资过亿,为网易2014年战略级产品,这款游戏变革传统战斗模式,融入动作元素,设计了双飞行、捏脸等多种玩法,为玩家带来全新的无束缚游戏体验。
《天谕》历时4年研发,耗资过亿,为网易2014年战略级产品,这款游戏采用了3D流式渲染、真实动态光影系统等多种画面处理技术,并且花了大量精力在优化上。游戏设计了天气系统、昼夜系统、风力系统、四季变更。
战斗方面,游戏融入动作元素,强调走位、配合。玩家需要通过跳跃、翻滚等来躲避技能范围,并注重技能特效的呈现,进行了“技能效果实体化”的处理,比如怪物会被真实地冰冻在原地。玩法上,游戏还将增加更多具有个性化和互动性的设计。[3]
游戏特色:
空气墙、小房间、伪3D固定视角、只能行走在陆地……面对那些死气沉沉的地图和模式,到底是在玩游戏还是被游戏玩?这些都是玩家在3D游戏中经常遇到的“切身之痛”。玩家们需要的,是一个能够得到真实生动、没有拘束的游戏世界[4]。
而《天谕》带来的就是这么一个会“呼吸”的,没有空气墙,没有Loading图,无缝连接的《天谕》大世界。
你将畅游有半个紫禁城大小的花海,享受有真实生态系统的麦浪,在第一道日光中晨遇空中飞行的鲸鱼,在夜色未央之际与背着客栈的巨龟晚安道别,所有的一切,都让你感受到天马行空的真实感
融入动作元素的“新战法牧”《天谕》是以“战法牧”铁三角为核心的MMORPG网游,以瞬发技能为主的技能设定将会使整体战斗节奏更快,并且加入了动作游戏的连招、闪避、快速反应按键等操作内容,轻功的加入、位移技能的加入、控制与反控制技能的融入,将会使玩家在战斗时走位更加灵活多变[5]。
分工明确的肉盾、DPS和奶妈,配合无锁定为主,少量锁定目标技能为辅的战斗系统,让玩家在多人副本中既能体验到游戏操作的畅快感,也能的体会到团队协作的重要含义。
这便是《天谕》带给玩家的“新战法牧”。
有态度”的开发组《天谕》的开发组都是一群跟着MMORPG端游成长的玩家,也是疯狂的游戏爱好者,他们希望玩家们可以在《天谕》中找到自己曾经玩MMORPG的感动[3]。
《天谕》的制作人鸟叔是一位14岁上大学,26岁博士后毕业的少年天才,而《天谕》的主策划子枫因为加入《天谕》项目组而放弃了在读的博士学位,《天谕》的主美费费更是中国美院的客座讲师。
《天谕》的学霸开发组们还经常在微博、论坛,甚至是游戏中和玩家们进行互动与交流。除此之外,《天谕》的开发组们从上次秘密测试后,就开始规划一项浩大的工程——共研计划,希望能够多听取玩家的有效意见与建议,将《天谕》变得更加完美。
二楼进入职业介绍请勿插楼谢谢
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发表于 14-12-4 23:37
本帖最后由 終極尐壊疍 于 12-4 23:52 编辑
职业介绍一(光刃)
光刃光刃,如其名,疾刃如光,碎云裂江。传承至高武道,光刃可以熟练的在各种武器之间自如切换,用诡异的光刃
身形接近对手并给与其致命一击的近战高爆发职业。
你可以将光刃理解为传统MMO中的,但和传统的狂战士职业设定不同的是,手持双刀的光刃拥有如同刺客般的迅捷和爆发能力,而挥舞大剑的光刃则是一个无畏的战士,拥有强悍的控制和格挡能力。
【不羁浪客 潇洒醉红尘】
常年的修武使得光刃门人大多拥有协调的比例和健美的身材,暗示着其敏捷的身手,而腰间的双刀与背后的大剑无时无刻不显示着其巨大的攻击力。
隐于黑暗中的杀戮是为,而现于光辉中的屠杀则为神罚,光刃门人从不从背后出手,并非他们没有诡异的身法和隐匿之术,而是他们信奉武学的最高境界便是给人以无法抵挡的冲击与震撼。光刃门人总是与他们的大剑与双刀相伴,偏重灵巧与威力的两种截然不同的武器在光刃门人手中完美的结合,带来的便是诡异的战斗风格与大杀四方的破坏力。
无论敌人是千军万马还是个中高手,只要被光刃门人盯上的敌人便难逃一死,他们用速度和双刀去化解一切控制与阻碍,哪怕隔着千军万马,都可以如履平地般的直达目标的所在,而其强大的攻击力甚至让许多弱小的敌人不能抵挡哪怕一次的攻击。
【控制反控 光速之间见操作】
由于近战的特性使得光刃必须首先接近对手才能对其造成伤害,而高爆发后带来的长时间空挡及反控解控技能持续时间的短暂对玩家走位预判以及技能衔接有着极高的要求。
总结:全能的物理核心,在高手与庸者手上可以反映出云泥之别。
职业特征:近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力。
上手难度:对走位预判和技能的衔接要求较高,上手难度较高。
职业优势:爆发力强,瞬间击杀脆弱的敌人。防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。
职业劣势:近战物理输出,靠近敌人才能发挥最大威力,易使自己陷入险境。
团队定位:与MT一起冲锋,或迂回切入敌后,将脆弱的敌人尽数诛杀,在适当的时机,可以充当副T的角色。
总体评分:
单挑切磋★★★★★
团队协作★★★★
升级练级★★★★
操作难度★★★★★
只闻刀风,不见人影,这是很多小说中常常描述到的那些绝世高手的专利,同样想必这也是很多玩家选择光刃,这个在天谕中看上去最拉风的职业的目的。今天就让笔者来带大家看看,光刃究竟是不是这么犀利呢。
一、职业定位
光刃作为一个近战全能职业,即是团队的主力输出,同时也可以承担副T的职责,特别是在多目标BOSS战中,光刃作为唯一一个可以拉小怪以及保护远程DPS的职业,是团队中必不可少的一员。
二、职业特色与技能分析
光刃目前从技能上看可谓是融合了一般游戏中剑客和刺客的各项特点,既有着各种冲锋突进技,也有着少量的格挡防御技,如果小伙伴们喜欢挑战各种单刷的话,那光刃绝对是不二之选。同时光刃的输出技能(包括无双技)大部分都是AOE而并非是单体,所以平时刷怪升级光刃也绝对不比远程职业差。
另外特别要提一下的是光刃47级可学的血绽锋,从纸面上看这个技能在后期的BOSS战及PVP中绝对是一个超级神技,当然现在大部分玩家还在40级左右,所以究竟这个技能犀利与否还得经过实战的检验。
此外光刃是有武器切换系统的,双刀状态下主攻击,大剑状态下主防御,不过都是随着技能自动切换的,不知道以后的版本会不会有更多的玩法。
三、PVP前景展望
笔者注意到,光刃的很多技能说明中,抬头第一句都是将敌方击倒,想必各位也可以想到这在PVP中意味着什么了。同时光刃还有2个可以解除及免疫各种控制的神技,笔者这几天找各个职业的小伙伴都测试过,在目前这个等级、装等相近的情况下,基本可以说光刃在PVP中是独领风骚。不过需要提醒大家的是,目前天谕的竞技场只开放了3v3及5v5,1v1目前只提供了练习模式,所以,喜欢PVP的小伙伴们还是要多拉几个好兄(ji)弟(you)一起来玩才行哦~
四、初体验总结
笔者平时一般都是和玲珑组队一起刷怪做任务,目前看来,在有了一定装备积累下,对于一些低等级BOSS、精英怪及地宫群刷中,光刃基本是可以当作T来使用的。
测试前开发组就有在官网论坛上说过,这测光刃技能大量重做,并且增加操作性,从目前看来,确实如此,大量输出技能如何合理选择及释放绝对是之后的一个热点话题。此外作为近战,在BOSS战中,光刃需要风骚的走位才可以做到输出、生存两不误,所以对比远程大部分时间站桩输出的情况,如何在BOSS战中打出高输出也是一门大学问。
另外不得不提的是,光刃的技能特效简直炫酷,真的可以说是刀光剑影不见人,此外配上帅气的双刀,平时人物站姿也十分帅气,所以外观党们你们懂的~
  总体而言,光刃可以说是目前天谕中最有特色的职业,拉风的外观、炫酷的特效,多样化的技能,无一不彰显着它的魅力。如果你也想梦想如此,还等什么,快来进入天谕的大世界中吧
发表于 14-12-4 23:38
本帖最后由 終極尐壊疍 于 12-4 23:53 编辑
职业介绍——(玉虚)
玉虚,三曜入剑,术法无双,拥有不可比拟的持续法术输出能力和强大的控制能力,无论是单挑还是团战都是敌人的巨大威胁。是战场上不可或缺的炮台跟控场。
强大的输出定位和脆弱的防御能力,让玉虚成为战场被集火的目标,生死一瞬间。但与传统的法师不同的是,玉虚融入了反控和位移技能,操作更为灵活。
【气质超然 来自星星的星宿师】
继承自的神力与智慧,使得玉虚门人拥有令无数人为之倾倒的优雅气质和美丽容貌,但玉虚门人们却并不以此为傲,因为他们知道,出尘的气质与翩然的身姿,并非来自后天的修养或是血脉的高贵,而是那种源自内心的卓然与自信。
他们拥有操控星罗万象的力量,用天神之力驾驭着寒冰惊雷与烈焰,连至恶的妖魔邪祟们也胆寒着他们法剑中蕴藏的寒光与杀意,玉虚虽然没有圣堂般强大的身体,却身轻如燕,让敌人的攻击一次又一次的落空,而当玉虚弟子们亮出他们的灵符与剑锋,敌人会在百步之外身首异处。星罗之力化为符法将至恶势力玩弄于股掌之中。
【高攻低防强控场 生死一瞬间】
团战中不可或缺的重要组成部分,拥有大量的群体控制和输出技能,既可以作为控场,限制敌人的行动,打乱敌人的攻击节奏。保护同伴的同时为同伴提供更好的输出治疗环境;也可作为法术炮台,让敌人在各种法术攻击下灰飞烟灭。无论哪种,都奠定了玉虚团战天王的地位。而不错的机动性和控制技能也使得玉虚在一对一时能有不俗的表现。
职业特征:远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。
上手难度:讲究风筝的技巧和使用技能的时机,上手难度较高。
职业优势:具有大范围的输出能力和强大的爆发能力,频繁的控制技能也能让敌人束手束脚。
职业劣势:生命较为脆弱,容易被集火击杀。
团队定位:法术炮塔,团队核心输出和控场,让成群的敌人瞬间灰飞烟灭。
总体评分:
单挑切磋★★★★
团队协作★★★★
升级练级★★★★★
操作难度★★★★
发表于 14-12-4 23:40
本帖最后由 終極尐壊疍 于 12-4 23:53 编辑
职业介绍一(玲珑)
拥有通灵和治愈能力的灵珑门人可以调用灵兽的灵力投影进行攻击,在长时间的战斗中慢慢耗尽敌人气血,还可以借用植物的生命之力治疗,为自己和队友增加大量的生存能力。集治疗,伤害与辅助一体的远程职业。
【通灵治愈 天地在我心】
人如其名,有着救死扶伤的玉壶冰芯的灵珑门人都有着亲切的外貌,精致的五官,和那种自然的亲近气质。手中的铃铛与灵珠蕴含着生机,所以灵珑门人的身侧常有花蝶相伴。
和与植物结成契约的能力,只有在这群拥有纯洁善良心灵的人们身上,才能发挥出最正面的作用,灵珑门人一直利用其与植物灵兽的契约,救死扶伤,净化心灵。而在他们无数善行的背后,是一颗向往正义的心。救死扶伤并不代表着灵珑门人容许邪恶势力危害凡间,当善良和和平受到伤害时,救死扶伤的力量也会化为强大的攻势,去摧毁一切与和平为敌的东西。
【医生也有我个性 一念逆乾坤】
作为一个游戏中的治疗,灵珑拥有很强的可塑性,持续加血的能力和不错的输出能力可以让灵珑向纯治疗,肉盾,辅助输出等很多方向发展。纯治疗灵珑可以利用持续生效的技能和相对靠后的站位在相对安全的环境中治疗队友,对于很多不善操作的女性玩家,游戏小白等是最佳的选择。而肉盾型的灵珑也可以在千军万马中岿然不动,成为最难啃的骨头,输出型更是可以成为小法师一般的存在,成为敌人心中的噩梦。
职业特征:远程法术输出,同时又拥有治疗能力。
上手难度:大量持续生效技能,操作简单轻松,上手难度低,适合女性玩家体验。
职业优势:操作简单,练级高效,自保能力强,通过生命治疗能力帮助自己的队友立于不败之地。惹人喜爱,备受其他职业玩家追捧。
职业劣势:输出技能数量比其他职业少,攻击方式不够丰富。
团队定位:后排治疗,帮助团队中的小伙伴们更长更持久。
总体评分:
单挑切磋★★★★★
团队协作★★★★★
升级练级★★★
操作难度★★★
发表于 14-12-4 23:42
本帖最后由 終極尐壊疍 于 12-4 23:53 编辑
职业介绍一(炎天)
深得火药机械精髓的炎天门人利用超越时代的武器和精巧的陷阱来突破攻击距离和位置的限制,他们不仅可以利用火药的力量将满载杀戮的弹头射向超乎常人想象距离外的敌人,还可以布置精巧的陷阱在不经意间给与敌人重大的伤害,让其,阵脚大乱[6]。
【超越极限——智慧与创造力的化身】
身为凡人的炎天门人并没有超人的气质与美貌,但是相貌平平的他们擅于利用科学来打造自己的形象,炎天门人特有的机械臀和腰间的火枪无时无刻不在彰显着科技感,也赋予了炎天门人独特的魅力。
炎天门人并不妄图去突破身体能力的极限,而是利用技术与创造力来增强自身。但是他们也不会去评判其他门派门人的追求与方式,而是用行动践行着作为云垂守护者的准则。这也使得这个“异类”的门派并没有孤立于云垂世界之外,而是成为了其他门派门人出色的队友。
炎天向世人证明着实力的提高并不一定要依赖天生的神力与传承,也可以来自后天的智慧与探索。比起杀死敌人和取得荣誉,向世人证明着智慧与创造的力量,追求机械与造物术的巅峰,才是炎天门人真正的追求。
【百步神枪——火与机械的代表】
高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。
职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。
上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。
职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。
职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。
团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。
总体评分:
单挑切磋★★★★
团队协作★★★★
升级练级★★★★
操作难度★★★
发表于 14-12-4 23:43
本帖最后由 終極尐壊疍 于 12-4 23:53 编辑
职业介绍一(圣堂)
圣堂属于&&职业,利用其传承自黄帝神力的战斗技巧、以惊雷练就的强健体魄,和他们心中最神圣的长枪和盾牌来保护身后的队友并提供输出机会。是拥有强大防护力和不错输出能力的近战职业[6]。
【坚毅如初】
因为长久战斗和训练的洗礼,圣堂门人无不拥有刚毅的外貌和巨人般的体魄,他们比任何种族都要勇猛,一身重甲枪盾都散发着力量的气息。对于敌人来说,圣堂的相貌如修罗般令人胆寒,而对队友而言,他们威武的身姿给人一种安心的安全感。
作为最可靠的守护者,每个人都乐于与圣堂门人们共赴沙场,无论哪门哪派的弟子,只要在有圣堂门人的队伍中,便会自然而然的感受到那热血与烈体带来的安全感。为圣堂者,其地位并不仅限于战斗水平或是力量的高低,更多的在于一种守护一方,惩恶扶弱的信仰。 而圣堂门人的能力也不仅于守护,当他们用盾牌拦下敌人的攻击时,巨大的武器和雷电之力便会降临,配合着高亢的呼喊和决然的勇气,给与敌人心灵与肉体双重的伤害。
【守护一方——为了团队而战!】
作为盾战,圣堂在一个团队中扮演着不可或缺的地位。而一个团队的地位也由着主抗的实力来体现,比起高超的操作,圣堂这个职业还需要扮演者在属性和实力上投入巨大的精力与心思,才能担起的重任。 而一个出色的主抗在战场和副本中可以为队伍中的灵珑、光刃、玉虚等创造一个稳定安全的输出和治疗环境,也是队伍绝对的屏障,是PVE中不可动摇的主抗。在战场或野外则依靠绝佳的生存力和控制技能给队友制造攻击机会,守卫据点和承受伤害,配合攻击爆发技能给予敌人。
职业特征:近战物理输出。铜墙铁壁,身先士卒。
上手难度:战斗方式简单直观,上手难度低。
职业优势:具有强大的防御力,唯一能与强大敌人正面对抗的职业。
职业劣势:圣堂缺乏稳定的攻击能力,使其在日常刷怪中效率较低。
团队定位:强大的坦克,坚实的厚盾。
总体评分:
单挑切磋★★★★
团队协作★★★★★
升级练级★★★
操作难度★★★
发表于 14-12-4 23:45
本帖最后由 終極尐壊疍 于 12-4 23:54 编辑
职业介绍一(流光)
流光,远程法术职业,拥有光明和黑暗两种形态,是时间、空间、灵魂的操控者。流光眼中没有善恶之分,只为自己的目标和职责。
【书卷圣灵 杖控魂魄】
流光是魂界女皇在人界选中的使者,游走在生与死的边缘,监控着魂界和人界能量的平衡,把一切违背生死法则,可能引起两界边缘不稳定的现象都扼杀在摇篮中。他们眼中没有眼中没有善恶之分,只为自己的目标和职责。
神圣之灵:通过对灵魂的强化,让队友产生勇气、自信、友爱等情绪,提高团队战力。
绝望之魂:通过对灵魂的攻击,让敌人产生痛苦、恐惧、悲伤等情绪,削弱对手。
对灵魂的操控让流光可以分为两种形态进行战斗,一系是由神圣之灵产生的衍光形态,另一系是由绝望之魂产生的寂灭形态。
流光可以在战斗中随时切换形态,灵活应对瞬息万变的战局:与施法对象互换位置,用立体空间覆盖施法对象等等,甚至可以变身天使进行战斗。
最佳第六人——可辅助可输出
在团队缺少输出的情况下,流光可以使用寂灭形态扮演一个远程法系输出。在团队缺少治疗的情况可以使用衍光形态扮演一个奶妈。在恰当的时机的运用一下攻击性辅助技能,可以使团队的攻击能力整体提升。而灵活的运用一些防御性辅助技能则可以使你的队友极难被击杀。
职业特征:远程法术输出/治疗。
上手难度:战斗方式简单直观,上手难度较高。
职业优势:两系技能,可输出亦可治疗,辅助能力强大。
职业劣势:流光在战斗中需要及时切换形态,需要良好的意识和操作。
团队定位:转变灵活的辅助,最佳第六人。
总体评分:
单挑切磋★★★★
团队协作★★★★★
升级练级★★★★
操作难度★★★★
发表于 14-12-4 23:46
本帖最后由 終極尐壊疍 于 12-4 23:54 编辑
接下来是PVP战场介绍
【大型PVP领地之战】玩法解读
《天谕》融合了世界及战斗的一项玩法——领地之战的玩法。[7]
何为领地之战?——云垂的荣耀!
云垂帝国的版图上,布局着2大领地,分别是岩锤要塞和东海壁垒。岩锤要塞位于雁回郡砥石城下方,而东海壁垒位于苏澜城东边临海。
2大领地下,又各自布局着3个据点。岩锤要塞下有擎天崖、凌霜寨和火炼窟,东海壁垒下有望花阁、墨隐潭和天羽台。
围绕着这2大领地和6个据点,玩家公会之间将会大打出手,不只是为了这些据点的产出,更是为了向世人展示那一份高贵和尊严。
这8个战区,地形迥异,攻占和守城方法各不相同,再加以配合各城战设施的利用,将会不断创造出让人眼前一亮的宏伟战局。
各据点展示——海陆空联动
《天谕》首测中,玩家可以初步尝试到海陆空联动的世界之战,下面跟随尾行君来看一下具体的据点设计吧!
岩锤要塞位于西境最西端,是云垂帝国和北狼国边境上的重要军事重镇。镇守岩锤要塞的云垂军队世代抵御来自北狼国的入侵。
擎天崖所属西境,位于雁回石林。雁回石林是云垂最重要的石材和矿物产区,擎天崖守军则肩负着看护这些战略资源的重任。
火炼窟所属西境,位于什落海东侧群山之内。火炼窟内的地火岩浆是云垂帝国锻造神兵利器的重要场所。
凌霜寨所属西境,位于盈灵郡西侧雪山之上。凌霜寨是盈灵郡居民祭天之地,护佑着盈灵这一云垂粮仓的平安与丰收。
东海壁垒位于东洲苏澜城外围,依山靠海,是云垂帝国防卫东洲及东海安全的重要军事设施。东海壁垒中庞大的军港也是云垂舰队的驻地。
望花阁所属东洲,位于星茸花海西侧。星茸花海是东洲草药的主要产地,而望花阁正是掌管星茸花海的据点。
墨隐潭所属东洲,位于萤川郡西侧悬空居下方的水帘洞内。墨隐潭是悬空居修士镇守萤川郡地底龙脉的布道场所,同时也是修士隐修之地。
天羽台所属东洲,位于玉木郡掠影谷上空。天羽台由翼族雷弓军团建造,在空中俯瞰玉木大地。
发表于 14-12-5 09:43
感觉还不错啊- -
发表于 14-12-9 01:43
没图很枯燥的 插点图吧
发表于 14-12-11 13:40
发表于 15-5-17 10:28
没图 就看字 很没感觉
发表于 15-5-18 18:33
字太多懒得看,没图看着也是累
发表于 15-5-19 22:48
谢谢楼主的介绍
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  光刃,如其名,疾刃如光,碎云裂江。传承至高,光刃可以熟练的在各种武器之间自如切换,用诡异的光刃身形接近对手并给与其致命一击的近战高爆发职业。
  你可以将光刃理解为传统MMO中的,但和传统的狂战士职业设定不同的是,手持双刀的光刃拥有如同刺客般的迅捷和爆发能力,而挥舞大剑的光刃则是一个无畏的战士,拥有强悍的控制和格挡能力。
   职业历史:
  光刃,以武悟道的战神继承人。五帝纪元末,为止乱世之战掷下巨剑,其追随者从中继承了战神武技。期间百年,光刃门人逐渐从中领悟到人剑合一的武道所在,从而成为云垂的武道大家,修武者门派的翘楚。
   【不羁浪客 潇洒醉红尘】
  常年的修武使得光刃门人大多拥有协调的比例和健美的身材,暗示着其敏捷的身手,而腰间的双刀与背后的大剑无时无刻不显示着其巨大的攻击力。
  隐于黑暗中的杀戮是为,而现于光辉中的屠杀则为神罚,光刃门人从不从背后出手,并非他们没有诡异的身法和隐匿之术,而是他们信奉武学的最高境界便是给人以无法抵挡的冲击与震撼。光刃门人总是与他们的大剑与双刀相伴,偏重灵巧与威力的两种截然不同的武器在光刃门人手中完美的结合,带来的便是诡异的战斗风格与大杀四方的破坏力。
  无论敌人是千军万马还是个中高手,只要被光刃门人盯上的敌人便难逃一死,他们用速度和双刀去化解一切控制与阻碍,哪怕隔着千军万马,都可以如履平地般的直达目标的所在,而其强大的攻击力甚至让许多弱小的敌人不能抵挡哪怕一次的攻击。
  【控制反控 光速之间见操作】
  由于近战的特性使得光刃必须首先接近对手才能对其造成伤害,而高爆发后带来的长时间空挡及反控解控技能持续时间的短暂对玩家走位预判以及技能衔接有着极高的要求。
  总结:全能的物理核心,在高手与庸者手上可以反映出云泥之别。
  职业特征:近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力。
  上手难度:对走位预判和技能的衔接要求较高,上手难度较高。
  职业优势:爆发力强,瞬间击杀脆弱的敌人。防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。
  职业劣势:近战物理输出,靠近敌人才能发挥最大威力,易使自己陷入险境。
  团队定位:与MT一起冲锋,或迂回切入敌后,将脆弱的敌人尽数诛杀,在适当的时机,可以充当副T的角色。
  总体评分: 单挑切磋★★★★★
  团队协作★★★★
  升级练级★★★★
  操作难度★★★★★
  只闻刀风,不见人影,这是很多小说中常常描述到的那些绝世高手的专利,同样想必这也是很多玩家选择光刃,这个在天谕中看上去最拉风的职业的目的。今天就让笔者来带大家看看,光刃究竟是不是这么犀利呢。
   一、职业定位
  光刃作为一个近战全能职业,即是团队的主力输出,同时也可以承担副T的职责,特别是在多目标BOSS战中,光刃作为唯一一个可以拉小怪以及保护远程DPS的职业,是团队中必不可少的一员。
  二、职业特色与技能分析
  光刃目前从技能上看可谓是融合了一般游戏中剑客和刺客的各项特点,既有着各种冲锋突进技,也有着少量的格挡防御技,如果小伙伴们喜欢挑战各种单刷的话,那光刃绝对是不二之选。同时光刃的输出技能(包括无双技)大部分都是AOE而并非是单体,所以平时刷怪升级光刃也绝对不比远程职业差。
  另外特别要提一下的是光刃47级可学的血绽锋,从纸面上看这个技能在后期的BOSS战及PVP中绝对是一个超级神技,当然现在大部分玩家还在40级左右,所以究竟这个技能犀利与否还得经过实战的检验。
  此外光刃是有武器切换系统的,双刀状态下主攻击,大剑状态下主防御,不过都是随着技能自动切换的,不知道以后的版本会不会有更多的玩法。
  &&三、PVP前景展望
  笔者注意到,光刃的很多技能说明中,抬头第一句都是将敌方击倒,想必各位也可以想到这在PVP中意味着什么了。同时光刃还有2个可以解除及免疫各种控制的神技,笔者这几天找各个职业的小伙伴都测试过,在目前这个等级、装等相近的情况下,基本可以说光刃在PVP中是独领风骚。不过需要提醒大家的是,目前天谕的竞技场只开放了3v3及5v5,1v1目前只提供了练习模式,所以,喜欢PVP的小伙伴们还是要多拉几个好兄(ji)弟(you)一起来玩才行哦~
  四、初体验总结 笔者平时一般都是和玲珑组队一起刷怪做任务,目前看来,在有了一定装备积累下,对于一些低等级BOSS、精英怪及地宫群刷中,光刃基本是可以当作T来使用的。
  测试前开发组就有在官网论坛上说过,这测光刃技能大量重做,并且增加操作性,从目前看来,确实如此,大量输出技能如何合理选择及释放绝对是之后的一个热点话题。此外作为近战,在BOSS战中,光刃需要风骚的走位才可以做到输出、生存两不误,所以对比远程大部分时间站桩输出的情况,如何在BOSS战中打出高输出也是一门大学问。
  另外不得不提的是,光刃的技能特效简直炫酷,真的可以说是刀光剑影不见人,此外配上帅气的双刀,平时人物站姿也十分帅气,所以外观党们你们懂的~
  总体而言,光刃可以说是目前天谕中最有特色的职业,拉风的外观、炫酷的特效,多样化的技能,无一不彰显着它的魅力。如果你也想梦想如此,还等什么,快来进入天谕的大世界中吧!
  转自《谕澜殿:光刃职业初体验》
  玉虚,三曜入剑,术法无双,拥有不可比拟的持续法术输出能力和强大的控制能力,无论是单挑还是团战都是敌人的巨大威胁。是战场上不可或缺的炮台跟控场。
  强大的输出定位和脆弱的防御能力,让玉虚成为战场被集火的目标,生死一瞬间。但与传统的法师不同的是,玉虚融入了反控和位移技能,操作更为灵活。
  职业历史:
  玉虚,超然世外的沉静星宿师。 五帝纪元时,青帝在玉虚峰向人类传授星辰法则。 玉虚尝试以剑为媒,引动日、月和星三曜之力, 称为“三曜入剑”。百年之间, 玉虚专注于炼剑悟星, 以出尘之姿,翩然行走于世间,坚守着传承于青帝、 除魔卫道的千年信念。
  【气质超然 强大的星宿师】
  继承自青帝的神力与智慧,使得玉虚门人拥有令无数人为之倾倒的优雅气质和美丽容貌,但玉虚门人们却并不以此为傲,因为他们知道,出尘的气质与翩然的身姿,并非来自后天的修养或是血脉的高贵,而是那种源自内心的卓然与自信。
  他们拥有操控星罗万象的力量,用天神之力驾驭着寒冰惊雷与烈焰,连至恶的妖魔邪祟们却胆寒着他们法剑中蕴藏的寒光与杀意,玉虚虽然没有圣堂般强大的身体,却身轻如燕,让敌人的攻击一次又一次的落空,而当玉虚弟子们亮出他们的灵符与剑锋,敌人会在百步之外身首异处。星罗之力化为符法将至恶势力玩弄于股掌之中。
  【高攻低防强控场 生死一瞬间】
  团战中不可或缺的重要组成部分,拥有大量的群体控制和输出技能,既可以作为控场,限制敌人的行动,打乱敌人的攻击节奏。保护同伴的同时为同伴提供更好的输出治疗环境;也可作为法术炮台,让敌人在各种法术攻击下灰飞烟灭。无论哪种,都奠定了玉虚团战天王的地位。而不错的机动性和控制技能也使得玉虚在一对一时能有不俗的表现。
  职业特征:远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。
  上手难度:讲究风筝的技巧和使用技能的时机,上手难度较高。
  职业优势:具有大范围的输出能力和强大的爆发能力,频繁的控制技能也能让敌人束手束脚。
  职业劣势:生命较为脆弱,容易被集火击杀。
  团队定位:法术炮塔,团队核心输出和控场,让成群的敌人瞬间灰飞烟灭。
  总体评分:
  单挑切磋★★★★
  团队协作★★★★ 升级练级★★★★★
  操作难度★★★★
  拥有通灵和治愈能力的灵珑门人可以调用灵兽的灵力投影进行攻击,在长时间的战斗中慢慢耗尽敌人气血,还可以借用植物的生命之力治疗,为自己和队友增加大量的生存能力。集治疗,伤害与辅助一体的远程职业。
   职业历史:
  灵珑,与灵兽为伴的生机散播者。五帝纪元之初,灵珑在祖龙许可下,与灵界建立互助盟约,成为人类与灵界间交流的纽带。纯净包容的心灵,让灵珑能够与灵兽和植物结下契约,获得与众不同的力量。灵珑可以救人,亦可伤人,但始终不变的, 是灵珑温柔守护的心意。
  【通灵治愈 天地在我心】
  人如其名,有着救死扶伤的玉壶冰芯的灵珑门人都有着亲切的外貌,精致的五官,和那种自然的亲近气质。手中的铃铛与灵珠蕴含着生机,所以灵珑门人的身侧常有花蝶相伴。
  和灵兽与植物结成契约的能力,只有在这群拥有纯洁善良心灵的人们身上,才能发挥出最正面的作用,灵珑门人一直利用其与植物灵兽的契约,救死扶伤,净化心灵。而在他们无数善行的背后,是一颗向往正义的心。救死扶伤并不代表着灵珑门人容许邪恶势力危害凡间,当善良和和平受到伤害时,救死扶伤的力量也会化为强大的攻势,去摧毁一切与和平为敌的东西。
  【医生也有我个性 一念逆乾坤】
  作为一个游戏中的治疗,灵珑拥有很强的可塑性,持续加血的能力和不错的输出能力可以让灵珑向纯治疗,肉盾,辅助输出等很多方向发展。纯治疗灵珑可以利用持续生效的技能和相对靠后的站位在相对安全的环境中治疗队友,对于很多不善操作的女性玩家,游戏小白等是最佳的选择。而肉盾型的灵珑也可以在千军万马中岿然不动,成为最难啃的骨头,输出型更是可以成为小法师一般的存在,成为敌人心中的噩梦。
  职业特征:远程法术输出,同时又拥有治疗能力。
  上手难度:大量持续生效技能,操作简单轻松,上手难度低,适合女性玩家体验。
  职业优势:操作简单,练级高效,自保能力强,通过生命治疗能力帮助自己的队友立于不败之地。惹人喜爱,备受其他职业玩家追捧。
  职业劣势:输出技能数量比其他职业少,攻击方式不够丰富。
  团队定位:后排治疗,帮助团队中的小伙伴们更长更持久。
  总体评分: 单挑切磋★★★★★
  团队协作★★★★★
  升级练级★★★
  操作难度★★★
  深得火药机械精髓的炎天门人利用超越时代的武器和精巧的陷阱来突破攻击距离和位置的限制,他们不仅可以利用火药的力量将满载杀戮的弹头射向超乎常人想象距离外的敌人,还可以布置精巧的陷阱在不经意间给与敌人重大的伤害,让其草木皆兵,阵脚大乱。
  职业历史:
  炎天,造物悟火的天才枪械家。 五帝纪元后,炎天从赤帝留下的神器火种中,发现了不同寻常的力量。通过对火种的研究,炎天开始验证对火药和机械的理解,终于创造出超越时代的武器。但炎天不会止步于此,不断追求机械造物术的巅峰,才是炎天的信仰。
  【超越极限——智慧与创造力的化身】
  身为凡人的炎天门人并没有超人的气质与美貌,但是相貌平平的他们擅于利用科学来打造自己的形象,炎天门人特& & 有的机械臀和腰间的火枪无时无刻不在彰显着科技感,也赋予了炎天门人独特的魅力。
  炎天门人并不妄图去突破身体能力的极限,而是利用技术与创造力来增强自身。但是他们也不会去评判其他门派门人的追求与方式,而是用行动践行着作为云垂守护者的准则。这也使得这个“异类”的门派并没有孤立于云垂世界之外,而是成为了其他门派门人出色的队友。
  炎天向世人证明着实力的提高并不一定要依赖天生的神力与传承,也可以来自后天的智慧与探索。比起杀死敌人和取得荣誉,向世人证明着智慧与创造的力量,追求机械与造物术的巅峰,才是炎天门人真正的追求。
  【百步神枪——火与机械的代表】
  高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。
  职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。
  上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。
  职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。
  职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。
  团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。
  总体评分:
  单挑切磋★★★★
  团队协作★★★★
  升级练级★★★★
  操作难度★★★
  圣堂属于&MT&职业,利用其传承自黄帝神力的战斗技巧、以惊雷练就的强健体魄,和他们心中最神圣的长枪和盾牌来保护身后的队友并提供输出机会。是拥有强大防护力和不错输出能力的近战职业[5]。
  职业历史:
  圣堂,忠于信仰的铁血守护者。 自五帝纪元起,圣堂弟子便向黄帝起誓,甘愿以雷霆炼体,以自身的鲜血与勇气守护文明。圣堂永远不懂“独善其身”,只会尽一切努力惩恶扶弱。正因如此,在数百年后的今日,圣堂仍然是夏大陆人民最信任的忠毅之师。
  【铁甲依然坚毅如初】
  因为长久战斗和训练的洗礼,圣堂门人无不拥有刚毅的外貌和巨人般的体魄,他们比任何种族都要勇猛,一身重甲枪盾都散发着力量的气息。对于敌人来说,圣堂的相貌如修罗般令人胆寒,而对队友而言,他们威武的身姿给人一种安心的安全感。
  作为最可靠的守护者,每个人都乐于与圣堂门人们共赴沙场,无论哪门哪派的弟子,只要在有圣堂门人的队伍中,便会自然而然的感受到那热血与烈体带来的安全感。为圣堂者,其地位并不仅限于战斗水平或是力量的高低,更多的在于一种守护一方,惩恶扶弱的信仰。 而圣堂门人的能力也不仅于守护,当他们用盾牌拦下敌人的攻击时,巨大的武器和雷电之力便会降临,配合着高亢的呼喊和决然的勇气,给与敌人心灵与肉体双重的伤害。
  【守护一方——为了团队而战!】
  作为盾战,圣堂在一个团队中扮演着不可或缺的地位。而一个团队的地位也由着主抗的实力来体现,比起高超的操作,圣堂这个职业还需要扮演者在属性和实力上投入巨大的精力与心思,才能担起领袖的重任。 而一个出色的主抗在战场和副本中可以为队伍中的灵珑、光刃、玉虚等创造一个稳定安全的输出和治疗环境,也是队伍绝对的屏障,是PVE中不可动摇的主抗。在战场或野外则依靠绝佳的生存力和控制技能给队友制造攻击机会,守卫据点和承受伤害,配合攻击爆发技能给予敌人致命一击。
  职业特征:近战物理输出。铜墙铁壁,身先士卒。
  上手难度:战斗方式简单直观,上手难度低。
  职业优势:具有强大的防御力,唯一能与强大敌人正面对抗的职业。
  职业劣势:圣堂缺乏稳定的攻击能力,使其在日常刷怪中效率较低。
  团队定位:强大的坦克,坚实的厚盾。
  总体评分:
  单挑切磋★★★★
  团队协作★★★★★
  升级练级★★★
  操作难度★★★★
  流光,远程法术职业,拥有光明和黑暗两种形态,是时间、空间、灵魂的操控者。流光眼中没有善恶之分,只为自己的目标和职责。
  职业历史:
  流光,监控着魂界和人界能量的平衡。魂界女皇在人界选中的使者,也是夏大陆上最好的刑讯者,因为他们可以直接拷问灵魂,而灵魂是不会说谎的。灵魂的技巧需要施法者自身保持不被迷惑的清醒,因此流光也必须保持着淡漠的感情,冷眼看待世间,很多时候连他们自己都不清楚自己是否还活着。
  【书卷圣灵 杖控魂魄】
  流光作为魂界女皇在人界选中的使者,游走在生与死的边缘,监控着魂界和人界能量的平衡,把一切违背生死法则,可能引起两界边缘不稳定的现象都扼杀在摇篮中。他们眼中没有眼中没有善恶之分,只为自己的目标和职责。
  神圣之灵:通过对灵魂的强化,让队友产生勇气、自信、友爱等情绪,提高团队战力。
  绝望之魂:通过对灵魂的攻击,让敌人产生痛苦、恐惧、悲伤等情绪,削弱对
  对灵魂的操控让流光可以分为两种形态进行战斗,一系是由神圣之灵产生的衍光形态,另一系是由绝望之魂产生的寂灭形态。手。
  流光可以在战斗中随时切换形态,灵活应对瞬息万变的战局:与施法对象互换位置,用立体空间覆盖施法对象等等,甚至可以变身天使进行战斗。
  【最佳第六人——可辅助可输出】
  & & 在团队缺少输出的情况下,流光可以使用寂灭形态扮演一个远程法系输出。在团队缺少治疗的情况可以使用衍光形态扮演一个奶妈。在恰当的时机的运用一下攻击性辅助技能,可以使团队的攻击能力整体提升。而灵活的运用一些防御性辅助技能则可以使你的队友极难被击杀。
  职业特征:远程法术输出/治疗。
  上手难度:战斗方式简单直观,上手难度较高。
  职业优势:两系技能,可输出亦可治疗,辅助能力强大。
  职业劣势:流光在战斗中需要及时切换形态,需要良好的意识和操作。
  团队定位:转变灵活的辅助,最佳第六人。
  总体评分:
  单挑切磋★★★★
  团队协作★★★★★
  升级练级★★★★
  操作难度★★★★
& && && && && && & 最后说一句天诛V587
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