在海岛起兵种木材,钻石,还有海岛奇兵寒冰水晶颗粒粒选择哪个好

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海岛奇兵暗黑水晶颗粒获取 水晶颗粒作用
&&&&  本文为大家介绍海岛奇兵暗黑水晶颗粒的作用,暗黑水晶颗粒是众多是水晶颗粒的一种,像熔岩水晶颗粒、寒冰水晶颗粒等等,下面让我们看看海岛奇兵暗黑水晶颗粒的作用。
  本文为大家介绍海岛奇兵暗黑水晶颗粒的作用,暗黑水晶颗粒是众多是水晶颗粒的一种,像熔岩水晶颗粒、寒冰水晶颗粒等等,下面让我们看看海岛奇兵暗黑水晶颗粒的作用。
  魔方网海岛奇兵玩家群:
  ①群:
  ②群:(已满)
  暗黑水晶颗粒获取方法
  暗黑水晶颗粒和暗黑水晶一样可以从每日博士中得到,打的博士等级越高,那么获得的暗黑水晶数量以及品质也就更好。
  暗黑水晶作用
  暗黑水晶颗粒可以制造神秘的小雕像,当然也可以说暗黑水晶颗粒是另一种资源,它的重要性不差于其他金币、木材等材料。
  好了,关于暗黑水晶颗粒获取以及作用就分享到这,更多精彩内容请关注魔方网神武手游专区。
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海岛奇兵雕像摆放原则 雕像摆放技巧
有许多玩家问在海岛奇兵里面雕像摆放技巧,今天小编就特地找了一下这方面的...女神镇楼!
原创作者:情绪孔孔孔孔丶
第一个号的资料
ID:我的温暖似阳光
司令部:12级
战舰能量:36+12
船只等级:12 12 11 11 11 11
科技:火炮:11级 多管:5级 震爆弹:7.0秒 引导弹:15.0秒 重机枪手:10级 2147血 火箭炮手:9级 医疗包:7级
神像加成: 战舰能量+10%+21% 生命值+16%+13%
存储完资源后就到了掠夺计算了。当对手在首次侦查你的基地时,系统会自动对你基地上的资源数量创建一个快照,这个快照就是对手能掠夺战利品数量的唯一依据了,而且这个快照是不会随时间而发生改变的哦! 这就代表,当快照产生之后,不管你的基地可以遭掠夺的资源是多于或少于快照上的数量,对手掠夺到的资源都将是快照上截获的资源数。你说少了怎么办,那就是Boom Beach的事情咯。
2.4日SC再次爆料2月更新内容
玩家据图猜测:
巨型火焰喷射器,18本后解锁,主要引进用来后期加强防御,也就是这次更新所说的要均衡攻防,主要是为了防止野人在后期的横行霸道,也达到了消弱野人的目的,该武器可在短时间内输出大量伤害,接近一千的秒伤,让野人望而却步!
女神镇楼!
又到一周两度的博士日了,各位中高本是不是又要苦恼为何野人就是走的比咱远?不要灰心。一切都会好的!
胖妹和坦克一样都是博士困难户,经常博士一任性就卡图了(19 20任性就say goodbye),这个是各位必须要接受的现实。
3血1攻 2-3能 剩下随意,建议血。三大嗑药。
先菊花后火箭,先密集后分散,先远后近。
菊花和火箭相比火箭带走妹妹,菊花带走胖子和妹妹。
一个火炮能带走两个菊花,不炸你炸谁?
近处的镇一轮估计都到面前强推了吧?远处不炸?到时候妹妹卡了死角来一轮火箭是不是想死的心都有了?
那么分周三周六来讲解
1.周三的特色,图小,防御密度大,16以后基本岸边都水泄不通。
首先第一步要做到无损落地。具体就几个方法。
第一种烟雾妹妹躲远程火箭,躲机枪火焰。
第二种镇暴压岸火力,主要控制压岸大菊花,火箭,迫击炮。
第三种有明显开阔地利于推进,烟雾至开阔地,这需要模拟多次,确保熟练。
确保上岸成功,拆除威胁妹妹的以上建筑后进入第二部分。
接下来要面对炸不光的火箭和各色单体防御。
胖妹上岸后面对密集的火力网,第一大要务就是保证胖子存活!首先要控制的是大小加农炮和群体性攻击武器。上岸初期阶段胖子和妹妹大量重叠,群体性武器造成的整体伤害不亚于大小加农炮,也是为什么很多人登陆成功却在大本前发现胖子所剩无几,导致灭团。这一阶段主要目标是考虑胖子存活,并提高存活胖子血线。
推进中期,重点从胖子转移至妹妹,这时候队伍已经拉开距离,需要保证妹妹在行进中不被迫击炮击中,适量的使用烟雾保护走散无胖子保护的MM,大量的保存妹妹才能奠定胜局。
推进后期,如果你能保存至少6个胖子,并且血量还算不错,那么恭喜你了,准备好强攻大本。这时候你不需要再考虑其他防御,6个胖子至少能扛住1门远处巨加和1门火箭,外加几个其他防御,强拆大本。
2.周六特色,图大,防御密度一般,个别图大量密集。
周六无损落地一般不难,登陆点选择是个重点,除非明显防御漏洞,应选择靠本近的一方推进。胖妹不怕密集的防御,因为我们有镇暴。过长的推进路线会加剧胖子战损,得不偿失,看似绕远路防御低一些,实际花费更多能量在零散防御,震之可惜,弃之损兵。
面对登陆地压岸的处理方法和周三一样,相对周三灵活度要好很多。后续推进方式也雷同周三。
总体来说周三周六相比,周三任性的概率要高很多,很多处理不好细节就功亏一篑。
女神镇楼!
前言(都是废话全员可略)
写这个的目的:在野人作为海岛最强兵种,就算经过一次削弱后,仍能长期占领海岛迷最受欢迎宝座,同时在各方论坛往往能轻易找到海量的野人攻略,却总等不到大神们出系统的胖妹流攻略,其他胖妹流的交流贴子也乏善可陈。作为胖妹流的脑残粉,我觉得有必要用自己些微的经验写一份胖妹流心得抛砖引玉,期盼大神们的胖妹流宏篇巨著。
我也不是原创呀!但是还是给不知道的小伙伴分享一下吧!先进入游戏开启葫芦侠的神像模拟,然后普通搜索输入你当前的砖石然后用掉一点再输入当前的砖石搜索然后直接修改啦!可以装逼可以飞了!
女神镇楼!?
海岛奇兵中很多玩家都会选择各种各样的阵型来防御一些兵种的攻击,但是在大多数情况,一个阵型最多最多只是可以防御住2个兵种组合的进攻,同时这种进攻并不能保证就一定可以防御住,只是能确保被人进攻后能收到钻石而已。
在游戏发展到15本之后,大多数玩家会选择3种阵型分别是躲角阵,压海滩阵和扇形阵,但是这三种阵型都有着非常明显的缺点,我们只有通过小细节的弥补才可以让阵型的缺陷不会被敌人放大,下面我们就来了解下常用的2种的阵型缺陷以及弥补的方法。
大家都知道海岛奇兵进攻基地时,破坏除基地外的建筑,会获得3点的能量并会对基地造成一定的伤害,那么这伤害是怎么计算的呢?
如果将除了司令部以外的所有建筑破坏了,司令部会还剩30%的血量。这70%的血量由基地的所有其他建筑平摊,也就是说如果一个基地里的建筑很多,每破坏一个建筑会给司令部造成较少的伤害。
例如,如果一个基地除了司令部还有10个建筑,那么每破坏一个建筑,司令部会受到等于初始血量7%的伤害。
唯一的例外是,如果基地除了司令部以外的建筑不超过3个,那么每破坏一个建筑对司令部造成的伤害是20%封顶。
例如,如果除了司令部以外还有3个建筑,那么每破坏一个建筑,司令部会受到等于初始血量20%的伤害。
这个伤害计算规则同样适用于资源岛和团队战中的司令部。
女神镇楼!
 海岛奇兵特遣队怎么管理?海岛奇兵特遣队怎么查看统计?我接下来给大家介绍的是海岛奇兵特遣队新增系统特遣队数据统计界面功能曝光,一起来看看吧!
  海岛奇兵特遣队数据统计介绍:
  特遣队将会添加一个辅助管理特遣队的系统,将会根据玩家每天的参加数,消灭敌方建筑数,是否成功摧毁能量基地等各项数据,将会以一个表格的形式详细的统计出来,这样可以更好的帮助特遣队指挥官来管理特遣队哦。
  详细功能爆料:
  1、你从特遣队进攻行动获得多少奖励。
  2、哪位特遣队成员打得最好(即哪次进攻取得最好的成绩),并附上进攻的回放链接。
  3、特遣队进攻次数用了多少,剩余多少次没有使用。
  4、战舰能量消耗数量(包括发射了多少个多管火箭炮)。
  5、参战部队数量
  6、最受欢迎的兵种(即哪些兵种被使用得最多)
  7、登陆艇参战数量。
  《海岛奇兵》50人战队的世界排行榜第一名为&Predator&,大部分玩家或许并不了解他们。近日,这个战队完成了一个壮举,他们以仅仅18人就轻松推掉了460情报地图末路穷途。视频中,他们的团队配合与个人实力都让人惊叹不已。欢迎各位来围观和学习:
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  本文作者 - 新zakof1983,欢迎转载但请注明出处及作者。
  首先,先来个野人烟雾教学。任何打法都适用,只要你是烟雾野人路线。
  1、如图所示,这是一个菊花炮,如果野人集合在此,烟雾该如何施放?
女神镇楼!
海岛奇兵建筑升级顺序怎么安排?海岛奇兵建筑怎么升级?在新版本更新了两次后,建筑升级是否发生了变化呢?接下来给大家介绍的是海岛奇兵新版本建筑升级顺序推荐,一起来看看吧!
 第一阶段:
  由于6级开始玩家开始拥有石材库,可以通过打掉哈莫曼获得大量石材,所以咱们将1-6本分为第一阶段。
  建筑升级顺序优先级:雷达-研究所-仓库-神庙-防御设施-保险库-资源设施
  雷达摆在第一位是有必要的,因为前期资源完全不够用,只有通过金币开地图攻打别人的岛屿才可以获得更多的资源来帮助自己的建筑升级。
  研究所则是给大家提供兵种升级的地方,也是提供炮弹升级的,等你的炮弹足够给力了,2颗点掉一个狙击塔的时候,你会发现世界是如此美好。
  后面的防御设施和资源设施可以对调。因为前期补防御并不是多么划算,但是很多玩家表示自己还是会去做防御的。那么这里就看玩家们自己怎么考虑的了
  第二阶段:
  7-11级大本营属于第二阶段,在这个阶段中,同样是主攻击,副防御。
  建筑物的升级优先级:研究所-保险库-雷达-防御设施-神庙-仓库-资源设施
  和之前的一样,开地图是非常有必要的,即使打不过也是可以切换对手,或者降低自己的活跃度匹配到更多的低等级玩家掠夺。
  防御设施依然可以和资源设施对调,不过小编在这里提醒的是,如果优先资源的话,那么保险库必升,不然被打了之后资源会丢掉非常多。
  至于金库之类的可以考虑在快升本的时候再去做。那时候并不迟,主要的还是攻击,防御,和资源。这里需要注意下神庙从这个第二阶段开始就要考虑多去升级了.
  第三阶段:
  12-13级大本营!
  至于为什么将这两个等级大本营放在一个阶段呢,因为当玩家到达12-13大本营等级的时候,就已经算成功的步入游戏中期了,后面的岛屿会越来越难,而自己的岛屿在别人看来则是越来越简单。
  建筑物的升级优先级:研究所-地下室-防御设施-神庙-仓库-雷达-资源设施
  虽然说自己的防御不够好,但是也要升级研究所,因为研究所升级科技可以最大程度的提高你的作战能力,即使你的岛屿被别人轮番轰炸,你也可以从别人那里搜刮来大量的资源提供给自己的建筑升级,而做完了科技下面就是最重要的防御了。
  中期的这个阶段好的阵型,好的防御绝对能够让你更快捷的步入中后期。所以防御必升。司令部放到最后,等所有都满级了再去升级司令部,不然你会很亏的。
  第四阶段:
  14-15大本营!
  到达14本和15本的时候,你的游戏已经慢慢进入到了中后期了,此时科技已经并不需要大量的去提高,毕竟费用非常大,这时候你最需要做的就是将你所有的防御进行补全。
  没错,补全不是补建筑物,而是把所有的防御等级升满。这时候雷达就可以放一放了,等你有空清了所有的岛屿再去说升级雷达吧。
  如果玩家们已经升级了雷达,那么就去开有boss存在的地图好了,大量的开地图会导致你的资源非常紧张的。
  建筑物的升级优先级:保险库-防御设施-研究所-神庙-仓库-采集设施-雷达
  保险库必升,然后就到防御设施。记住了,在这个阶段把防御升满了再去升级科技和资源设施,一定要是防御先满级。
女神幂幂镇楼! 
 原创作者:魔亦有道被占用
作者一更新?
我也马上搬来更新?
你的关注就是对我的最大支持?
《海岛奇兵日记》是一部以日记体记录的一名海岛奇兵特战队员的成长心路历程,书中将海岛奇兵游戏中的一些特色元素逐一展现,并借本书将一些对作者游戏过程中给予帮助的人物比如船长,悍匪,coco等人予以展现,根据作者对于以上人物的性格分析分别安排了不同的角色,以此表示作者对这些帮助过他的人的感谢和尊重,希望大家游戏愉快!
  本文作者 - 帕帕菌,欢迎转载但请注明出处及作者。
篇一:结论篇
  我知道你们都是太长不看党,那我就先抛出结论好了。
  野人黑洞得其名由于过分密集的野人集中于一点,导致野人淡黑色的影子相互重叠,形成纯黑色的一个点,这个黑点类似黑洞而得名。总而言之,野人黑洞就是围本野人非常规高密度聚集现象,而我们人为地通过对黑洞范围内高密度野人的保护而实现有限输出空间的输出最大化。
  那为什么会出现野人黑洞呢? 为了正确理解结论,我首先需要引入两个概念:野人密度与单位空间野人密度上限。 顾名思义,单位空间的野人密度是存在上限的,当没有引导弹的存在,野人在大部分情况下不会超过密度上限(有例外,进阶篇中将详细讲解),并且在&推挤&作用下均匀分布。而在引导弹的指引下,野人的聚集可以被人工分为两个阶段(事实上在引导出去的0.0001s所有的路径已近被计算好并固定了)。
  第一阶段,野人在引导作用下,均匀分布在大本周围,使大本周围迅速达到密度上限;
  第二阶段,剩下的野人已经找不到靠近大本的位置了,我称这部分野人为&自由野人&,正是这部分野人,不再受同伴的推挤作用,而单纯遵循就近原则选择路径,人为汇集这部分野人,就是我们常说的野人黑洞了。
  总结一下,所谓野人黑洞就是超过单位空间野人密度上限的那部分&自由&野人聚集到大本边上一点的现象。
  同时我们能得出几个子结论:
  1、到大本时的野人总数越大,黑洞内野人越多。
  2、同样的大本位置,黑洞外野人数量一定,与野人总数无关。
  3、当野人总数固定,大本位置固定,无论你以何种方式引导,黑洞总容量不变(由于阻挡分流,可能出现好多小黑洞,而并非固定单点。)
  4、对于非贴边的大本,至少要42个野人才开始形成黑洞,so这是个新手不友好战术
篇二:机制推导
  重点理解黑洞的形成不得不提到引导的机制,正是野人的超短攻击距离与野人自身体积的冲突,导致了黑洞现象的产生。
  为了不使问题复杂化,我们只讨论引导对野人这一个兵种的影响。常规的引导分为空地引导和指向性引导,其中空地引导只是让野人到达一个范围再自动寻找攻击目标,而指向性引导就有趣多了,分为好几个阶段:
  (1)确定目标(2)确定目标最近输出位置(3)寻找到达最短路径。
  从引导到达目标的一瞬间,所有野人的行动被按照当前位置依次进行重新运算,然而野人的手短特性可以轻易地导致后续野人在阶段(2)时,再也找不到输出位置了,这时候为避免运算错误后续野人不再寻找最近输出位置了,于是按照最短路径到达可输出位置,不再考虑同伴的体积而形成重叠点。
  人为控制重叠点的位置,躲避关键防御是黑洞应用的核心思想。
篇三:验证篇
  那我说的到底是不是真的呢? 配图配视频未免让你们觉得我有作弊的嫌疑,那不如你们和我一起手动验证吧..~
  首先我们需要建立的是一个黑洞的简单模型,我先从简单模型中获取数据,然后用理论直接推算复杂模型的黑洞结构。
  一.简单模型:四面大本+单点黑洞
  将一个大本外置,大本周围可以放一个建筑作为预集合点,同时保证到达大本后黑洞点为单点,或扩散程度不大;到达大本后,用一个火炮炸黑洞。
  总数64野人,无论你怎么集合,只要黑洞区域不超过一个火炮的覆盖范围,就是炸死28个(不信请去试一试)!
  知道了这一点,我们已经可以算出上限密度了,一个大本4面4角,空间就是4*5+4=24格,火炮覆盖3格,就是说剩下的21格中容纳了36个野人,12/7就是单位空间的密度上限。
  二.复杂模型:经典扇形阵
  这是经过我昨天的验证的,首先我们来分析大本的周围空间:总共是2边3角+一格即2*5+3+1=14格,火炮占3格,那黑洞外的野人的空间就是11格,约为18.85个野人,换言之,黑洞内一火炮能炸死45个左右的野人,好奇心强的同学可以去实践了~
  还记得上次的绿色壁纸吗?这次海岛奇兵官方专门截取了萌萌的医师作为全新的壁纸分享给大家。希望大家会喜欢哦~
女神幂幂镇楼!
你的关注,是对我莫大的支持?
要更新了,打外援的兄弟姐妹们赶紧找个固定的家呆着吧!
相信很多《海岛奇兵》的玩家之前都玩过我们Supercell的另外一款游戏COC了。但是海岛奇兵与COC的区别还是挺大的,今天我们就来普及一下海岛奇兵中的一些基础知识以及升级攻略,送给那些新加入的玩家!我们的官方微信公众号也会持续更新各种攻略,希望大家持续关注哦!
进入游戏后,玩家在茫茫大海的一座岛屿上建造基地,周围也有一些敌对的岛屿,敌对岛屿有红色头像的是玩家岛屿,没有则是NPC岛屿。只有固定的岛屿会出现玩家,当前地图的NPC和玩家如果达到一定数量就不会再继续出现。
玩家岛屿周围有一大片迷雾,需要玩家升级雷达,花费金币打开迷雾扩展新的海域。
游戏内勋章决定了你的排名,同时影响着你所匹配到的玩家(也就是周围刷新出来的玩家)。打败玩家勋章+2,打败NPC勋章+1或2,打败BOSS勋章+5,开地图也有机会获得勋章。被玩家击败或NPC入境时勋章-1。
岛屿在地图上看的外形和点击进去看的地形是一样的。细节很到位吧!
《海岛奇兵》相比于COC是一款节奏偏慢些的游戏,游戏中只有一个工人可以建造升级建筑,但是建筑的时间要比COC快得多,所有的玩家都一样,所以玩家们不用去寻找在哪里去获取第二个工人啦。
《海岛奇兵》是没有围墙的,所以建筑的摆放可以更有特色。
游戏中有金币、木材、石材、钢铁四种资源,但是前期不要过多升级资源建筑,也不用过多升级防御建筑,前期应该以提升攻击为主,掠夺资源带来的收益远远大于本身资源收集。
10级司令部前建筑主要升级的为司令部(等级达到优先升)、资源储存建筑(提高储存上限才能有足够的资源升级)、登陆舰(能带更多的兵)、战列舰(战斗中能有更多的能量)、雷达(开地图发现更多的岛)、研究所(增强兵种和能量使用)、保险库(在我们遭受攻击时保护更多的资源不受掠夺)、神庙(摆放更多的神像)除了司令部以外其他的不分先后,视资源情况和需求升。
有足够的金币时应优先在研究所中升级你的兵种和战舰武器。
《海岛奇兵》中只有在战斗中死亡的才需要补充,不会像COC一样只要投放就需要重新训练。
战斗中需要消灭敌方的司令部即可获得战斗的胜利并且获得资源,消灭其他的建筑会使司令部损失一些血量并可以让战舰获得一定的能量。
部队只能在海岛白色的沙滩区域登陆。引导弹是有持续时间的,部队在没有受到引导弹的指挥时只会向自己最近的建筑攻击。
使用战舰武器需要消耗能量,重复使用同一种战舰武器会消耗更多的能量。
往靠的很近的建筑中间发射导弹时可以同时击中两个建筑。
了解防御建筑的功能与攻击方式、攻击范围从而采用合适的兵种和战术进行攻击是获胜的关键。
神像可以提供各种各样的有益加成。提高神庙等级能够摆放更多的神像,在后期神像作用将越来越大。
同一功能的极品神像只能拥有一个,中小神像功能可以重复并且效果可以叠加。
最好在建造了神像后再打下第一个哈莫曼司令部BOSS,可以获得几个建造极品神像所需要的水晶。
水晶是攻击玩家、NPC、BOSS等岛屿中随机获得的,有4种不同颜色的水晶,可以随机生产出不同属性的神像,每种颜色的水晶生产出来的神像随机属性是固定的。
生命水晶(绿色):提高金币、木材、石材、钢铁产量;提高所有资源产量。
寒冰水晶(蓝色):提高建筑血量;提高防御建筑伤害。
熔岩水晶(红色):提高部队血量;提高部队伤害。
暗黑水晶(紫色):提高战舰能量;提高掠夺资源奖励;提高水晶获取概率。
能量粉末:使用在神像上能使神像功能效果翻倍,回收极品神像能获得7个能量粉末,升级神庙可以获得1个能量粉末。
1个能量粉末作用在生命神像上可持续72小时,作用在寒冰神像上可持续8小时,作用在熔岩神像和暗黑神像上时可持续3小时。
哈莫曼司令部和恐怖博士岛篇:
哈莫曼司令部岛屿有10级、20级、25级、30级、35级、40级、45级、50级、55级。当你打开迷雾时会发现他们。(可以回复10级哈莫曼,20级哈莫曼等关键词查看视频攻略)
恐怖博士岛一周会出现2次,刷新时间为周三和周六的早上8点,并且在24小时后消失。
除了出现的时间不同,周三和周六的恐怖博士岛地形和地理位置也不一样。
周三的恐怖博士岛需要击败10级的哈莫曼司令部才会出现,周六的恐怖博士岛需要击败20级的哈莫曼司令部才会出现。
每击败一次恐怖博士岛,挑战难度就会提高1级,恐怖博士岛总共有20级。
击败哈莫曼司令部和恐怖博士岛可以获得大量资源。
很多吧友配置差不多,有的能通关有的止步18 19 20,那一定就是操作上的区别了,本人36野人,14本科技没满,雕像灰常一般,曾经水过很多贴今日特来写点有用的东西
能否通关硬件我就不说了,说点技术上的,烟雾弹不是重点,因为无伤到本每个人都会,最大的技术差别在于震爆弹的使用,看似简单,其实不然下面分几点细说
1震爆弹优先级别,贴本11级以上机枪8级以上喷火优先级最高,因为加浓虽然一打一个,毕竟攻速慢,机枪喷火可是一死死一片,其次是10级以上多个火箭,换句话说玩野人首先要防范群伤高的武器,而不是单点高的武器
2震爆弹尽量震多的武器,并且千万不能镇住自己的野人,要不然你36野人和30野人输出有什么区别呢
3招牌小技巧,海岛奇兵所有道具出发机制!这个游戏道具触发机制是抬手机制,也就是当你使用道具时,你的手触碰屏幕是不会使用道具的,是当你触碰屏幕以后抬手离开屏幕才触发的道具。而这一点是极其重要!通过这一点,我来说一下本人震爆弹高精确度和最佳时机释放的技巧
当你野人无伤到本被烟雾包围时,你提前选好你即将释放震爆弹的点,手指头按住那里,放烟雾消失的前一秒,手迅速离开屏幕,这一秒震爆弹空中飞行一秒,当野人打本是可和震爆弹无缝连接!
这种方法比你触碰屏幕释放震爆弹节约了一个手指到屏幕过程的时间,和手抖放歪了的犯错几率。
第一阶段:
  由于6级开始玩家开始拥有石材库,可以通过打掉哈莫曼获得大量石材,所以咱们将1-6本分为第一阶段。
  建筑升级顺序优先级:雷达-研究所-仓库-神庙-防御设施-保险库-资源设施
  雷达摆在第一位是有必要的,因为前期资源完全不够用,只有通过金币开地图攻打别人的岛屿才可以获得更多的资源来帮助自己的建筑升级。
  研究所则是给大家提供兵种升级的地方,也是提供炮弹升级的,等你的炮弹足够给力了,2颗点掉一个狙击塔的时候,你会发现世界是如此美好。
  后面的防御设施和资源设施可以对调。因为前期补防御并不是多么划算,但是很多玩家表示自己还是会去做防御的。那么这里就看玩家们自己怎么考虑的了
 第二阶段:
  7-11级大本营属于第二阶段,在这个阶段中,同样是主攻击,副防御。
  建筑物的升级优先级:研究所-保险库-雷达-防御设施-神庙-仓库-资源设施
  和之前的一样,开地图是非常有必要的,即使打不过也是可以切换对手,或者降低自己的活跃度匹配到更多的低等级玩家掠夺。
  防御设施依然可以和资源设施对调,不过小编在这里提醒的是,如果优先资源的话,那么保险库必升,不然被打了之后资源会丢掉非常多。
  至于金库之类的可以考虑在快升本的时候再去做。那时候并不迟,主要的还是攻击,防御,和资源。这里需要注意下神庙从这个第二阶段开始就要考虑多去升级了.
 第三阶段:
  12-13级大本营!
  至于为什么将这两个等级大本营放在一个阶段呢,因为当玩家到达12-13大本营等级的时候,就已经算成功的步入游戏中期了,后面的岛屿会越来越难,而自己的岛屿在别人看来则是越来越简单。
  建筑物的升级优先级:研究所-地下室-防御设施-神庙-仓库-雷达-资源设施
  虽然说自己的防御不够好,但是也要升级研究所,因为研究所升级科技可以最大程度的提高你的作战能力,即使你的岛屿被别人轮番轰炸,你也可以从别人那里搜刮来大量的资源提供给自己的建筑升级,而做完了科技下面就是最重要的防御了。
  中期的这个阶段好的阵型,好的防御绝对能够让你更快捷的步入中后期。所以防御必升。司令部放到最后,等所有都满级了再去升级司令部,不然你会很亏的。
 第四阶段:
  14-15大本营!
  到达14本和15本的时候,你的游戏已经慢慢进入到了中后期了,此时科技已经并不需要大量的去提高,毕竟费用非常大,这时候你最需要做的就是将你所有的防御进行补全。
  没错,补全不是补建筑物,而是把所有的防御等级升满。这时候雷达就可以放一放了,等你有空清了所有的岛屿再去说升级雷达吧。
  如果玩家们已经升级了雷达,那么就去开有boss存在的地图好了,大量的开地图会导致你的资源非常紧张的。
  建筑物的升级优先级:保险库-防御设施-研究所-神庙-仓库-采集设施-雷达
  保险库必升,然后就到防御设施。记住了,在这个阶段把防御升满了再去升级科技和资源设施,一定要是防御先满级。
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海岛奇兵怎样才能合成木材属性的神像属性
首先狗窝镇楼!众所周知的,神像在BB中是非常重要的一个功能。它用于增加各种属性,比如生命水晶(绿色)可以增加黄金、木材、石头、钢材以及全资源产量的百分比;寒冰水晶(靛色)可以增加防御建筑的生命百分比以及防御武器的伤害百分比;熔岩水晶(红色)可以增加部队士兵生命百分比以及伤害百分比;暗黑水晶(紫色)可以增加能量上限、资源掠夺以及水晶爆率的百分比。属性的神像可以让你如虎添翼,属性差一点的神像也对你是有一定帮助的。一般来说前期每个人建造极品神像的时候都会有一个接近于满属性的,这个时候别高兴的太早,因为你会发现接下来所建造的神像都比较的坑爹,心态放好,不要因为神像的属性而过于闹心,BB是养成类手游,不要有那种一口吃一个胖子的心态。神像属性是随机选择的,传说是每个人都有每个人的神像序列,具体查看方式后面会简要说明一下。
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