魔兽世界6.2dps模拟器 我 714 的增强萨 DPS多少算及格

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魔兽世界wow6.2增强萨满属性/天赋/pvp/输出手法/输出宏/饰品
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  wow6.2增强萨攻略是很多玩家想知道的吧,下面统一小编为玩家们介绍一下wow6.2增强萨属性/输出手法/天赋/雕文/急速/pvp/pve等详细攻略,一起来看看吧。
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魔兽世界增强萨输出问题
我是个增强萨,没有啥好的东西,但也差不多吧,除了饰品不行,到SW也就这意思了,不过DPS怎么也打不高,平均也就是1500左右吧,也不知道到底是哪不行,应该堆什么属性,刚换了不少石头把爆机换成命中。。从从网上找的宏也不太会用。。希望高人指点
不区分大小写匿名
天赋!F手也换个慢武器!!输出手法一些
两个都是风怒还是怎样
一个火舌一一个风怒!!我说F手武器换速度越慢越好!!!
武器双慢,副手去刷个复仇吧,主风怒 副火舌、风怒都可以看你插的雕文决定,老T6属性很废,换同等级的散件 新T6三件一定要不然精准不够,如果没新三件去刷个耻辱,
命中保证在180左右,暴击凑合了 死命堆AP,天赋和无脑宏网上有很多 去参考下
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魔兽世界领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号八年来我们从未弱过 增强萨满竞技场经验分享
8年来我们从未弱过 增强萨竞技场经验分享
  大家好,我是一个8年的增强萨,我的名字叫暴风之战,来自伊森利恩。在介绍开始之前说一句,8年增强我从不觉得增强弱过。
  在这个版本,增强的DPS有了很大的提高,22里之前我就和打过,但由于那个LR不稳定,始终在2000多徘徊,这次开始我和打的,后面还好有我33队友Joakim的帮助,有幸让我打到2200增猎的组合,需要非常熟练的配合,当然自身DPS保证的同时,猎人也必须够虎。 22里这个组合我认为最怕的是带DZ的队伍,在这159盘中,只要遇见DZ + XX,我们胜率很小,当然也有赢过,有时候运气也是一部分。
  我的22天赋是:
  第一层:出石壁,他能够让你在无治疗的情况下 吸收很多伤害 从而更多的把漩涡武器用于进攻。
  第二层:出风行,这个不用多解释了,用过都说好。
  第三层:出元素的召唤,因为双DPS队,我需要在短时间内解决战斗。两套图腾,第一轮图腾让我更好的压出对方技能,第二轮图腾便是进攻的关键,在我爆发的时候解除控制,列如减速,恐惧等。
  第四层:迅捷,迅捷的作用很多,我选择他更多的是因为他基础加的近战急速10%,迅捷可以是一口关键的抬血,也可以是一个顺发的妖术,对于起手和进攻防守都很灵活。
  第五层:先祖指引,升腾+先祖指引回血量真的很可观。
  第六层:元素冲击,在风暴打击熔岩猛击大地震击之后,增强输出就疲软了,这时候12S的元素冲击伤害可观又可以提供你一个强大的BUFF,为何不用??只要998!998!神技带回家!
  说下组合吧,针对现在22比较常见的组合,说下我们的打法:
  DK+奶:
  通常是LR起手沉默治疗,然后打一波小爆发。什么是小爆发,就是火元素+狗+群兽+风暴之鞭,沉默之后接妖术,如果对方交章的话,那恭喜你,赢了一半了。注意,妖术也不是一定要直接无脑接的,你可以利用自己的风剪打断一下,如果对面带MS,妖术不要急,但必须要直接冲,上去打断他的快速治疗,避免让他上灵魂护壳,如果出什么心灵专注,妖术就得留到这个时候了。 第一波一定要打出对面保命技能,第二轮交掉元素的召唤,刷新自己的图腾CD ,只要LR控到治疗,恭喜你,忍耐了半天的升腾可以施放,被控第一时间交风行或者战栗,记住在增猎组合里,不管33还是22,你的升腾就是你的斩杀技能。
  法牧:
  法牧是比较难对付的,但是只要技能交的好,可以一战。起手不能等,必须直接冲,打MS,出现后,LR第一时间要给FS沉默箭,随后开一波小爆发,这时候风暴之鞭不一定要出,而是出风行,以保证DPS最大化,追到FS,沉默之后,增强必须要给打断,FS如果读羊,根基破,牧师这边开始再次读条时就要靠猎人驱散冰冻了,这样一来多数FS会进冰箱。进了冰箱不出来怎么办,不要转MS,看着FS,可以的话把水元素杀了,等,插好图腾,元素的召唤等,FS出冰箱后,一般肯定会冰环,用风行,迅捷妖术MS,直接升腾,注意FS有个雕文是冰箱结束后3秒免疫伤害的,这个要看清楚了。然后猎人强控治疗将其带走。
  猎牧:
  同理法牧,威慑于冰箱一样,对方LR驱散自己猎人,必须马上根基破,会打的猎牧还是很难对付的。
  野牧:
  一直压着野德,从而让他变熊,在他乌索克之力与消散开启之前尽量保持血线。控制好牧师,如果YD打你,要会龟,会带,卡住对面治疗的视角,从而不用控制也可打出保命技能,那是极好的。合理利用幽魂步+风行+幽魂狼,可以让你逃脱类似战牧,野牧,DK牧的爆发,把他们带进柱子卡住治疗的视角,让你爆发一轮。
  贼牧:
  这个组合对于我们真的很难打,只有压住贼,从而看对方的脸和自己的脸谁比较红一点。会打的DZ不会让你打的很爽的。
  很奇怪,术士倒真的没怎么遇见过,所以对于术士+xx,还真没什么经验可以跟大家分享。
  在帖子最后,我想和大家说些我增强的经验:
  元素冲击真的在22、33里很好用,我一发风暴轰击打10W,漩涡武器扔出去的元素冲击很多时候会给我惊喜,爆了最多一次12W,是压伤害的好技能。对了,我是主手风怒,副手火舌,因为增强很多时间都是魔法攻击,火舌提供的伤害更高,特别对于元素冲击,各位可以试下。
  对于升腾,我想说,不要瞎用,我在33中遇到和我一样的组合增猎牧,许多增强都是上来直接升腾,真的没有必要,简直是浪费。我在这里再次重申一句,升腾是你的斩杀技能。
  还有,很多时候在3V3血线危险、治疗又被控无解的情况下,升腾+先祖指引也是你的保命技能,可以在短时间内让你的血线抬起,又让对方血线感到压力。总而言之,升腾不要乱用,再附上33图一张。
  第一次写帖子,可能在排版上有些乱,也不是很详细,以后我会改进的。很多对组合的打法,也是因人而异,更多的还是要靠自己的应变和反应,我这里说的就像例题示范一样,只想和大家分享下经验而已,望大家包涵。
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||||||||||||&&&&&& 魔兽5.4.8版本DPS再模拟:野德与增强萨崛起
魔兽5.4.8版本DPS再模拟:野德与增强萨崛起
  来自于SIM外服官方论坛 亚服(+8再+8&&)5.48版本全职业DPS模拟。
  这次是5MIN(300秒),全BUFF DEBUFF 有食物 嗜血 斩杀
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魔兽世界6.0萨满新天赋分析 着重加强输出
17:21:14     
  魔兽世界100级的新天赋相信各位玩家已经看到了,那么魔兽世界6.0萨满新天赋分析的结果是什么呢?在5.0 版本,萨满经历了可以说比较强势的一个版本,增强萨满一直处于DPS榜的超前列,元素萨满输出无脑又暴力,治疗萨满的大雨和治疗链都是玩家相当好上手的技 能。因此小编总结:目前版本的萨满可以这么说,简单暴力,任何一个团队都不可能缺少一个萨满(奶锁只有萨满能穿..)。
  那么6.0萨满新天赋究竟可以给萨满带来哪些变化呢。今天小编带大家逐条带来魔兽世界6.0萨满新天赋分析。
  1.风暴元素图腾(1022点法力值,瞬发,5分钟冷却)
  在施法者脚下召唤一个6000点生命值的空气图腾,召唤一个强大的风暴元素施放强风卷起施法者的敌人。每次强风对敌人造成伤害,并治疗15码内所有同伴,数值相当于伤害的100%,由所有同伴平均分担。持续直到主动取消。
  小编分析:这个天赋对于增强萨满元素萨满还是治疗 萨满都是一个效果,无论是对于增强元素萨满提高DPS,或是治疗萨满提高输出都是有帮助的,因为这个就是单纯的一个图腾。但是这个新天赋的出现并不会太影 响元素萨满增强萨满的输出循环,也不太会影响元素萨满的输出。(这个图腾的技能动态是什么还有待考究,是否是把怪物吹起来?那样会不会造成队友打不到 BOSS的情况。小编猜测技能的样子应该类似德鲁伊的龙卷风。)
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