战争雷霆坦克重轰怎么打碉堡坦克这种小型目标

求教战争雷霆的坦克怎么打。_百度知道
求教战争雷霆的坦克怎么打。
同样的坦克我开好几炮不死,准心都是显示绿色的。别人开两跑我就死了.
提问者采纳
我也在摸索阶段,不过有些心得跟你分享下:一、研发弹药之后,你在进入战斗之前要把新的弹药换上来,你可以对比一下弹药的穿甲深度,选最高的。二、WT的伤害机制和坦克世界是不一样的,你击毁敌方的判定是你伤害了对方多少个部件或成员。简单地说就是你对着目标的同一个地方打4炮,还不如对不同的地方各打一炮。纯原创手打哟~望采纳,祝游戏愉快!
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网络延迟问题,等国服或者购买使用VPN网络代理
小手一抖,金币到手
怎么会。。。穿深最高不代表就能击毁,例如德系 初级弹药穿深衰减但是穿进去后会爆炸,而升级后的破甲弹虽然穿所有距离上稳定而且不低但是爆炸效果不好,不打中要害就不会一发入魂,而后面的4号F2和3突长管型的最高级穿甲弹则是穿深深但是不爆炸,战争雷霆的陆战你要击毁对面,要么把对面弹药架炸上天,要么把对面成员全部击杀 所以不见得就是穿深越高越好,把人家打瘫了人家照样能打你
对着同一个地方打4炮是有用的,前几发削弱了那部分装甲 你再来一个高爆都没准就能把对面坦克炸飞 而且绿色只代表这里能打穿不代表致命,需要了解每一个坦克的致命点,一半观察窗和侧面是最致命的能打到弹药架,以1级里比较硬的3突为例,3突正面能抗你5 6发没问题,但是只要你一发打中了他的左边对你是右边的观察窗 一发就能...
基本上的选择都是直接轰炮塔,4号炮塔太脆而且一炮过去经常打死几个成员 侧面最好瞄准弹药架位置或者炮塔开火,注意避开外挂负重轮之类的,不建议打发动机,会比较难秒
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战争雷霆 德国1-4级坦克历史全真模式图文详解
作者:迈克尔_魏特曼
来源:战争雷霆吧
第 1 页:成员结构与弹药选择第 2 页:一级第 3 页:二级第 4 页:三级第 5 页:四级
  即将解锁玩所有的德国4级坦克,即将向猎虎迈进,这里我来介绍下德国常见的1-4级坦克的战术于使用方式,最后附上常见的苏联坦克弱点示意图。5级坦克还未解锁,不予评论。
  此所谓知己知彼,百战不殆,首先我们先了解下德国坦克的内部结构和自身的弱点和优势
  德国坦克初期防护较弱,火力较差,但是拥有良好的机动性,后期则拥有厚重的装甲和强筋的火炮,但是侧面装甲总体都比较薄弱。总体而言德国坦克适合中远距离狙击敌方坦克,对于近身战斗则比较吃亏。
整体结构:
  德国坦克采用当时世界上很多国家常用的前驱式传动,主动轮与传动系统前置,诱导轮后置,中间有一根传动轴将传动系统和引擎连接,这也是为什么德国车一旦裤裆中弹经常损坏传动的原因,所以在交战时采用垂直装甲布局的坦克(例如4号和虎式)尽量避免露出自己的首下装甲,以免被击穿损坏传动导致坦克瘫痪。但是如果传动轴受损的话也会影响坦克的机动性甚至瘫痪坦克。
  其次德国坦克的弹药架分部在车体两侧,这里被击穿很容易诱爆车内的弹药造成殉爆,所以也要避免暴漏自己的侧翼。油箱和散热器分部在车体后部的两侧,发动机两旁,后侧方被击穿很容易点燃油箱造成起火。引擎中置于车体中部,除非被贯穿或者爆菊,一般很难伤到引擎系统。另外引擎也为液力驱动的炮塔提供动力,虎豹这类液力传动的炮塔一旦在引擎受损的情况下转速也会受到影响。
车内乘员:
  德国坦克除了早期的1号和2号外其余均为5人车组,常见的布局是炮塔内3人,车体前部两人。炮塔中间被主炮分隔为左右两侧,炮手和车长分别坐在炮塔的左侧,炮手靠近炮塔前部,车长则座在后部指挥塔的下面,装填手坐在炮塔右侧靠后的位置,驾驶猿坐在车体前部左侧,通讯员则坐在车体前部右侧的车体机枪后面。当然,根据不同的车型车组乘员的位置也大同小异。
关于弹药:
  德国坦克常见的弹药有:风帽被帽穿甲弹(APCBC)、普通穿甲弹(AP)、硬芯穿甲弹(APCR)、破甲弹(HEAT)、高爆榴弹(HE)、穿甲燃烧弹(API)、高爆燃烧曳光弹(HEIT)
  德国坦克常备的是APCBC,APCBC的弹头有装药,击穿后会对坦克造成二次损伤,对坦克的杀伤较大,APCBC的穿深对于长身管高初速的德国坦克炮来说比较强力,后期的Pak/KwK43坦克炮(长88)完全可以只依靠默认的APCBC打天下。
  普通穿甲弹AP则不是很常见,主要供应于安装37毫米炮的早期坦克,毁伤能力一般。
  不要迷信APCR的神话,APCR的弹头质量轻,这种完全依靠动能的炮弹距离对穿深的影响很明显,而且弹头没有装药,完全是一枚钨制的铁疙瘩,击穿后对坦克的毁伤能力较低。除非APCBC没有能力击穿对方的坦克,否则不建议全部使用APCR。
  同样也不要迷信HEAT的神话,这种依靠聚能的破甲弹虽然不会受到距离而影响穿深,但是由于炮弹初速慢,弹道较为弯曲,对付远距离目标精度较差,而且穿甲深度并不比APCBC强,只有短身管的火炮比较适用。
  高爆弹主要用于毁伤敌方坦克的外部设备或者打击装甲防护较差的轻型坦克或者自行火炮使用,当然也可以对付步兵和各种野战工事。由于初速慢,弹道同样也很弯曲,几乎没有穿深,远距离精度很差。完全依靠爆炸产生的冲击来摧毁目标,口径越大的高爆弹装药量也越大,小口径火炮完全没有必要携带。
  穿甲燃烧弹只出现在20毫米的机关炮上,弹头内有白磷等燃烧剂,击中目标后会燃烧,对坦克毁伤效果很有限,更适合对付飞机。
  高爆燃烧弹曳光弹只出现在德制的20和37毫米防空炮上,弹头内有燃烧剂和装药,打击空中飞行的飞机效果不错,但是对付有装甲防护的目标基本没有效果。
  下图为德国陆军使用的的56倍径88毫米火炮的各种弹药,从左起为:破甲弹、照明弹、风帽被帽穿甲弹、对空高爆弹、硬芯穿甲弹、炮管测试弹、膛压测试弹
  下面介绍下1到4级常见的几款坦克的操作指南
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关于战争雷霆,几个小问题。 1.历史模式是不是只能出动一架飞机,为什么只有一架飞机是亮着的。。。其
关于战争雷霆,几个小问题。 1.历史模式是不是只能出动一架飞机,为什么只有一架飞机是亮着的。。。其他的不能点。 2.如何进入空地联动模式?能开坦克儿也能打飞机? 3.这游戏还有单机模式? 4.研发新载具好慢,能不能不研发现有载具的配件,全部收益都用来研发新 载具。 5.德系研发顺序是啥?斯图卡好鸡肋。先炸b再190.109咋样? 6.各系前期有没有好用的,大口径的炮,飞机?德系好像不太爽。 7.中型坦克,重型坦克,碉堡能用50公斤的小炸弹炸毁吗? 8.德系前期求推荐组合。谢谢各位大神。 9.滚筒好像很难作,是不是因为幼儿园没毕业?
总之,谢谢大家,本人纯新手,更是菜鸟,脑洞略大,请勿见笑,谢谢。
我有更好的答案
历史模式的空军只能出动一架飞机,在你进游戏的时候选择。空地联动可以进陆战模式的街机,不过貌似街机飞机出动等级会有限制,如果不想被限制你可以进陆战模式的历史。当然,里面你可能用BT7遇到虎王或者BF-109.单机模式也是有的,就是建个任务房间,然后关门就可以了。研发好慢的话,你可以买VIP,然后用礼包车,100%+100%的狮币200%左右的研发点,绝对你够爽。德系嘛。这个我不能给你意见了。苏联的农药机很牛B的。坦克可以用50公斤的炸,但是必须得炸准,碉堡的话。250+小碉堡,500+碉堡
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一、乘员训练
新手任务全部完成会有总计240点鹰币,用鹰币买机组经验吧。建议每个战斗机机组投入20点鹰币,也就是买260点经验,这刚好够提升一级认证的,可以获得认证的加成。4 t9 U# s) F&&r" s& x# }
机组训练主要有三项,飞行员,机枪手和地勤。( J- [% V+ T: S5 f1 h. @2 U0 a
战斗机没有机枪手,因此不需要在机枪手上投入技能点,这能省下不少点数。战斗机主要训练飞行员和地勤。
先说地勤,如果你是一个帐号玩5国(我的建议是一个帐号就玩一个国家,这样可以让一个国家的机组独享240点鹰币,可以开始就把机组提升到相当高的境界,而不是5个国家共享240鹰币)。/ f& N! h- W
那么地勤训练里可以不用点维修等级和维修速度,反正需要维修,你就换国家玩......
装填速度和武器保养都是要点的,在提升认证等级后,装填速度会有30级的加成,所以可以不用点太高,而如果你玩攻击机和轰炸机的话,武器保养建议起步就点到20级,这个提升火箭和炸弹的精度。" y: n$ Y9 G+ j5 _0 L( P5 _2 b
再说飞行员,; x&&V- o" w: k% A
充沛体力一定要点高,否则飞行员在战斗中经常会昏迷或者受伤导致飞机坠毁,我的建议是初始点到30级,同样,钢铁毅力也点到30级,过载耐力不用太高,10点就够了,只要不会导致过载失控就行....
明察秋毫和眼观六路太重要了,除非你是重轰,否则都请尽可能点高。
最后说机枪手&&m" \& ?' y2 e- ?6 Z/ V
轰炸机会有额外的自卫炮塔,每一个炮塔需要一个熟练机枪手,如果熟练机枪手的数量低于自卫炮塔数,则自卫火力强度相应衰减。
同样的,充沛体力,钢铁毅力需要点高,过载耐力不用点高,轰炸机做机动的能力和频率都不高,过载的机会很小。# X( L$ B9 @8 Y" Q1 q" V( n* ^# _
射击精度和射击密度尽可能高,当然你,如果你经常手动操作自卫火力的话,不点高也可以,此外在完成认证升级后,会各自得到30点的加成。
二、基本常识- k9 ?8 k- Y3 B$ z
最重要的三项属性% K- J$ L$ Y) b1 H
回转时间/ |0 O7 d&&v4 D2 `$ v! g0 X
这个是格斗中最重要的属性,越短越好,这个属性越好,你就可以更快速的完成各种机动。尤其1V1的情况下,你总是可以比对方先调好机头,先手攻击。+ P: s9 f&&F( q* V& m8 s' R
爬升率! O& f$ f. `2 ]5 X* R
对抗中,高度显得非常重要,能够尽快的提升高度,既可以规避地方攻击,也可以为自己的攻击创造优势。. I. a" Y$ `7 w5 Y
速度+ [$ G- Q1 J& t4 a, U6 a
这个不用说了,速度快就等于追得上,跑得掉....* D" e5 u5 W) F2 g
1 ~4 x) }* s# x
基本战术解释* @4 p# N. j4 E$ `& t
最好的战术永远是依靠队友!+ \3 o1 {0 o6 r* |, n
简单的说,就是打了就跑....+ M# `' I- q1 q
俯冲攻击,立刻再爬升保持高度,寻机再重复2 F/ Y+ s) c" n* }, o! Z- i
好处是利用高度和速度优势发动突袭,同时不给对手机会反击....对付对方的轰炸机时最常用的战术,但是对付轰炸机不能咬六点位置,会被对方自卫火力打成筛子...一般都采用BZ从3,9点方向攻击。) N1 z7 d! w, q. s1 K( N; c2 s1 Y
爬升率高和速度快的飞机在运用BZ时有更好的优势。
+ h5 ~' `/ B' |& E+ h1 P
利用高度优势,来弥补水平机动不足。常用于追咬机动性比自己好的敌机。
就是在追击过程中在跟随对方转向的同时提升高度,而非仅仅在水平面上跟随,利用垂直空间和高度优势快速切入对方转向内线,从而保持有利的攻击位置。& |( ~0 |6 c
$ ?1 r' L) u9 g2 Q4 l& V$ D. }
简单的说,就是在保持速度的前提下用更长的时间飞更短的距离,同时保持机头方向。1 ?&&Y2 Q3 T! z& |0 c) y3 r4 n
最常用的机动动作,不论是被追击和追击对手。: |. @. e! J2 N& U% E
被追击时,通过滚转可以让直线飞行的追敌冲到你的前方,从追击变成被追击....
追击时,通过滚转可以保持有利攻击位置,同时避免矢量速度过快超过对方被对方反追击。(追击时忌讳减速,事实上除了降落,任何时候都不该减速,高度和速度是空战致胜的基础)
( k5 ~$ \: o$ A# A. z6 p
Immelmann回转和破S5 Y3 ]5 P) H9 m4 i/ t
其实就是垂直面的180度调转机头,Immelmann 回转是利用速度换高度的掉头,多用于发现远处高六点位置的敌机时使用。而破S 正好相反,是用高度换速度,多用于发现远处低六点位置的敌机时使用。
动作就是一个是拉升机头,一个是俯冲机头,等机头翻转180度后,接一个半滚转即可。* r* O6 c6 ?1 w: m# p9 u, f' _# I3 U8 {
基本就这些吧...; Z+ Y& m9 P7 w' \8 g
什么?著名的眼镜蛇机动和弗罗洛夫轮盘机动呢?&&a: f2 @: P# s- l# I" t9 q& S5 _; t
好吧,WT里没有矢量发动机....WT里现有的飞机做不出这两个机动......
三、技能树和机组! ?0 f9 g7 _+ j&&x
必须要先说下经验系统,WT里三个经验
玩家经验,国家经验和飞机经验,还有个什么自由经验,我没用过他...貌似差不多就是公共经验...
和WOT的区别蛮大
新战机是不需要研发的,国家等级够了就自动点亮战机,当然还有个前提,你要买了之前的飞机才能买新点亮的战机,不能跳过!% u( n: @( z&&C& q# P- v
战机经验用于升级飞机组件,例如前射击炮啦,挂载啦社么的...战机经验还有个上限,在到达飞机经验上限前,用这个飞机作战始终会获得5倍经验....4 A/ _- `* ^&&M; v&&{
技能树线路也和WOT不同,虽然分战斗机,攻击机,轰炸机,甚至鱼雷机,但是不需要分别点亮,国家等级达到了,所有这个等级的飞机都亮,你可以都买下,然后分给不同的机组,狮币机组最多可以5个,再往后就要用鹰币买机组了,不过我觉得5组足够了,什么?你需要6个?那你可得玩的多烂啊,一场战斗中被打掉全部5个机组的情况我还没出现过,最多用到第四个机组....+ e- j) x9 o9 K4 K4 @4 `& `! r% {
每一个机组都可以学会驾驶任何你拥有的飞机,而不是学了这个忘记了那个,当然,你得有足够的钱,培训费和认证费可是很高的.....
四、战斗小技巧7 W0 @+ f& G, A/ Z) D
1、瞄准射击
国内玩家延迟较高,而WT是客户端计算弹道.....所以,瞄准射击时,要比系统给你的提前量瞄准环再提前点.....要不你会发现经常打不到,或者经常打中机尾而无法造成致命攻击。(致命攻击有经验加成,另:WT里没有血量一说,受到攻击看部位,邮箱,发动机,驾驶员等都是重要部位,受到致命攻击,都会在一段时间后坠毁,烧毁,或飞行员昏迷等等....)
但是炸弹则不是,不管延迟高低,只要是在红色准心投弹,系统都会判定命中....! j4 p" K0 |2 L0 L' d
2、弹药选择8 b+ K7 B5 S6 M7 x: d: |
升级弹链后请第一时间更换弹药,AP弹太坑爹了.....话说我有次被打成了筛子,(机翼上,机身上都是洞啊)就是没被击落,为啥呢,因为对方用的AP弹,只是给我穿孔,没有致命攻击就无法击落我...." l+ @& G+ D8 v* t+ H
所以一定要将弹药换成穿甲燃烧弹,攻击效果就明显不同了,经常可以将敌机在空中就打的燃烧起来...爆炸解体,当然,弹药价格也会高不少,不过我想没人在乎吧% x/ G& T6 }: `3 p0 k
3、微操4 X. ~5 Z; `! A! `% Z
C键,多用C键,按住C,就可以全视角观察,松开后自动回到第三视角。, [, [; [1 N* S
X键,多用X键,尤其是空中格斗时,X键是锁定敌机,被锁定的敌机,在你格斗盘旋看不到敌机时,会在屏幕边缘用红色大三角标记方位。便于你调整飞行姿态,不会追丢。
鼠标右键,类似于WOT的狙击模式。可以放大瞄准环.... 0 [4 m8 e& }( X7 S8 d) }2 A' |
继续待补充
本帖最后由 奇妙冒险363 于
08:57 编辑
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id:QQQQQSSSS 发表于
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奇妙冒险363 发表于
14:48 , ^+ k&&^! y$ L&&c( t4 T& |/ H+ d
战争雷霆, q&&{' O; H/ p- Y# `! i6 C1 ~) X4 W
我还以为是战机世界。。。。
http://att./forum//yp6ppoob3d3rv9.jpg[/img]
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Silver Bullet
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id:QQQQQSSSS 发表于
14:50 1 T0 f" J&&{) D+ X: a, W6 ~$ d
我还以为是战机世界。。。。
战机德等到11月份
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银色子弹1412 发表于
战机德等到11月份
战机我也一直在玩,不过操作手感不如WT,拟真程度也比WT弱点,本来都打算买个手柄了(WOWP没手柄真心累)....结果是了下WT.....ok,钱省下来了
憨弟和夏兔
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黄金圣斗士
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上图啊,上图就滋润了
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感谢楼主了
眯着眼打飞机
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补充战斗小技巧:' X2 V# H) ]- }' ?( n
1、瞄准射击# I# b2 a* Z3 I5 X$ Q+ Z
国内玩家延迟较高,而WT是客户端计算弹道.....所以,瞄准射击时,要比系统给你的提前量瞄准环再提前点.....要不你会发现经常打不到,或者经常打中机尾而无法造成致命攻击。(致命攻击有经验加成,另:WT里没有血量一说,受到攻击看部位,邮箱,发动机,驾驶员等都是重要部位,受到致命攻击,都会在一段时间后坠毁,烧毁,或飞行员昏迷等等....), P) K( Y( \2 L0 y2 a8 s
但是炸弹则不是,不管延迟高低,只要是在红色准心投弹,系统都会判定命中....- |8 N' c8 _$ Y&&U) o# ?+ L
2、弹药选择% u! r, a% g) t- z
升级弹链后请第一时间更换弹药,AP弹太坑爹了.....话说我有次被打成了筛子,(机翼上,机身上都是洞啊)就是没被击落,为啥呢,因为对方用的AP弹,只是给我穿孔,没有致命攻击就无法击落我....
所以一定要将弹药换成穿甲燃烧弹,攻击效果就明显不同了,经常可以将敌机在空中就打的燃烧起来...爆炸解体,当然,弹药价格也会高不少,不过我想没人在乎吧
C键,多用C键,按住C,就可以全视角观察,松开后自动回到第三视角。. Y: O&&~7 r9 X8 p3 c0 H
X键,多用X键,尤其是空中格斗时,X键是锁定敌机,被锁定的敌机,在你格斗盘旋看不到敌机时,会在屏幕边缘用红色大三角标记方位。便于你调整飞行姿态,不会追丢。
鼠标右键,类似于WOT的狙击模式。可以放大瞄准环....- D$ U0 e9 R6 ~
! H! G, u/ `7 l9 k
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奇妙冒险363 发表于
补充战斗小技巧:
1、瞄准射击" K$ Q; ~) X- ~, T4 _0 f/ u
国内玩家延迟较高,而WT是客户端计算弹道.....所以,瞄准射击时,要比系统给 .../ |/ }; N6 X, B9 Z6 s# Y+ T" U
WT里的模组还是有葛总的血量的
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WT里的模组还是有葛总的血量的
驾驶员,机枪手有血量,飞机没有的...
可能被一炮入魂,也可能被打了半天照样飞翔
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晚上玩了一晚上轰炸机.....
这货安全是安全,但是经验获取太少了.....
高空轰炸基本上无可能命中地面移动目标,只能炸防空炮和碉堡....但是基本上都被攻击机和战斗机抢了先,只能轰炸对方的机场,但是轰炸机场经验太少了,怎么破啊?
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