九阴真经礼包大全750宝物能不能洗气血最大值和爆伤爆免爆率数值以及技能数值

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本帖最后由 纯良滴人 于
13:49 编辑
武当号的武器...街边货色& &&&装备附带的属性在内功界面可以看清楚& &
21:47:23 上传
哦法克& &看图& &武当号测试
21:47:27 上传
4件外爆伤害+14& &1件+13& && &总加69%暴击伤害& &&&
21:47:32 上传
来啦~~~~~& &7层剑舞&&平伤320& &&&无宝物爆伤640& &&&正常数据 有宝物爆伤总860
& && &&&带了宝物的暴击伤害算法& &是& &320*2+320*0.69.........就是这样
& && && && &
& && && &&&那个过量什么就是那几点误差&&上下浮动的
&&懂暴击伤害了吧..........而且最怕就是一套爆伤的唐门..........武当号7000血& &一精而走!!!
& && &&&而且是直接变黑白& &没任何天马的机会& && &亲& &
& && &&&就到这了
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
乱七又八糟
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堆生命上限吧,别无他法
&免爆伤 封劲 对于吞鲸更好。 一个易伤300血。少一次暴击就少1层易伤 单挑来说优于血上限的。。当然免爆伤 封劲还有血上限的极品更好。。。&
&免爆伤 封劲 对于吞鲸更好。 一个易伤300血。少一次暴击就少1层易伤 单挑来说优于血上限的。。当然免爆伤 封劲还有血上限的极品更好。。。&
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对我来说,什么门派都能一套把我带走
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问一下,君子到底该用神马宝物啊,?看你说姗姗爆伤不能叠加,那姗姗咋么才能暴击一次一千几哎,求解。。。
&谁告诉姗姗暴伤不叠加的,暴伤果断是叠加的,4倍暴就是4倍暴在加个暴伤,6倍就是6倍加个暴伤&
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33能爆一千多是绝对有的& & 关键是&&逍遥身法& & 可怜的逍遥身法都不知道被削弱多少次& &&&
就是君子腿的架照秋毫无犯& &格挡触发逍遥身法 腿法威力可倍增&&这个倍数&&2 3 4 5 6 7 8 9 10&&都有可能& &反正一般平踢100多&&踢久了也会见过过千的
&不懂别乱解释好嘛?姗姗绝对吃暴击伤害加成,跟普通的一样,而且姗姗基本出爆高倍数,只要6倍和4呗爆,你吃了暴击伤害加成宝物,也有效果的&
戴红领巾的少年
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让我想到了暴漫...
游戏是各种圈钱
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这样说爆伤可以叠加了…话说我一直都带的一内暴一外暴其它全远程威力的
打游戏就是你玩得同时就被官方玩了
九阴功勋勋章
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唐门6内宝物用爆伤爆免还是爆伤爆率?非豪~
唐门6内宝物用爆伤爆免还是爆伤爆率?非豪~
刚玩贴吧 发现很多爆发...
现在楼主号上爆伤加爆率...
有同感的么
不想死得太快还是用爆免
嗯还有唐门吞京
开激浊扬清
城管钩子血煞刀鸡爪拳
和尚太祖达摩龙爪手
峨眉罩子古朴刺闺女剑
极乐追风毒手宇宙刺13剑
丐帮蛇棍酒棍莲花掌打狗棍
还有橘子的落英玉萧大腿还有无涯剑竟然回蓝
的剑还会回血简直恐怖喷了哦还有那啥劈挂刀折风剑竟然克我的冲锋 ?喷 !还有啥?啊!还有红霸体的狂风刀啊?折磨吊啊?!!那么变态的魁星要他干嘛!!喷反正我打不过!哦还漏了城管的砍柴刀你说你个公务员还去抢樵夫的工作分分钟喷了你!!还有啥凡是能打出伤害的全喷了简直可恨
反正我不堪一击打不过最后 黑你麻痹
闪避宝物重要,唐门身法过1000
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或后使用快捷导航没有帐号?
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菊花残 满地红
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一入菊门深似海,无人知是黄瓜来 . ...
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& & ---此文主要用于针对新手,欢迎老手指出不足&讨论---  比起装备选择或者经脉修炼来说宝物或许显得不是那么重要,但其实选择对了适合自己的宝物,会使你玩起来更加的得心应手。
  我这里为什么说选适合自己的宝物而不是好的宝物,这是很有道理的,因为并不是所有好的宝物都适合你,听我慢慢分析
  一.宝物的属性
  说几种常见的
  1内外功暴击伤害
  2内外功暴击率
  3内外功命中
  4内外功命中率
  6闪避率
  7气血上限
  8内力上限
  9内力回复
  10气血回复
  11暴击伤害减免
  12技能
  其他诸如封劲,轻功(获得、演示)上限,阴防御忽视,外功防御忽视之类不赘述
  二、属性的组合
  这个不多说,一方面下面会具体介绍几种,因为搭配太多了。
  三、宝物选择
  首先说说什么样的宝物组合是好宝物吧,顺便简单说下宝物的组合
  1气血+内外功暴击伤害+暴击率+对应的技能(没见过,有个这样的宝物,不愁吃穿了)
  分析:一般是气血加内外功暴击伤害的多,其中内爆伤害的价格大于外爆伤害。这样的宝物,要达到的条件,气血在200以上,暴击伤害在12以上。这样的宝物价格较高在100-300不等,这样的宝物适用于群架,当然单P也比较给力
  2内外功暴击伤害+内外功暴击率(对应)
  分析:这样的宝物也比较值钱,也比较少见,适用于下本,单P,群P还是撑点血更好
  下面介绍一个非常厉害却容易被大家忽略的属性:闪避率
  3闪避率+X
  分析:这里介绍一个九阴神属性,闪避率,成为神属性也要有条件,就是你的闪避值要达到一定高度,除了唐门其他门派的身法应该都比较容易堆满,然后再拥有了唐门峨眉两条满经脉,5个闪避率2%的宝物就会逆天。这个大家应该懂,一个吃鱼,一个姗姗锁定你之后,你本想扔键盘的,结果发现自己正在左闪右跳,这时双方各自的心情不容言说。
  一般来说2%的闪避率属性就是最好的
  闪避率属性因为自己的不凡,所以搭配各种属性都是不错的,即便是镇楼的宝物加上闪避率,也算可以了。介绍两种和闪避率搭配的宝物
  闪避率加内外功命中,PK流,装备要求高些,因为没有伤害
  闪避率加内外功伤害,比上面那种好点,今天刚淘到一个
  像上面的宝物都比较便宜,平均5L。。对就是5L(如果你没钱,你可以经常在苏州淘了宝之后再拿到门派里高价卖出,楼主以前就常这么干,俗称倒货)便宜也可以作为“神”的原因之一吧
  还是继续闪避率的话题,有人说我身法堆不满!经脉弄不了!还要闪避率??答案是肯定的,闪避率是基于你的闪避值然后做一次质的提升,如果你选择加闪避的宝物而放弃闪避率,那就太可惜了,就好像心有余力不足。我闪避挺高啊,为啥该中还是中,除了对方的命中因素,就是因为你没有 闪 避 率!
  如果你说别扯了,就是看脸,你可以实战试试看,5个闪避2宝物加食物加禁药和别人打架是什么效果。
  同理可证 命中率优先于命中值 暴击率优先于暴击值
  闪避属性到此结束
4外功暴击伤害+暴击伤害减免
  分析:你打我不疼,我打你疼。群P单P都比较好
  5气血+X
  分析:
  ①单气血。。非常平民,但也很厉害,为什么,你打不死我厉不厉害?稍微逛下市场,5个300+气血宝物不成问题,有两种人选择很不错,装备不太好的双刺极乐,和肉盾型武当,极乐叠完层少了2000的血上限,这一下补回来1500多,再加上宇宙刺的输出。。武当的三内特效+天马比例回血,求你吞死我啊。。
  ②气血+暴击伤害减免 。。 没见过这样的宝物,真够恶心人的,打不动啊
  ③气血+内力上限 武当二内输出流 又能撑血 又加输出
  ④气血+闪避率 。。 也没见过 不多说
  ----总之,气血属于比较万金油的属性,推荐新手使用
  大多数技能比较废,因为技能和属性总是不搭。不过门派禁地出的宝物在一定程度上解决了这个问题,还有就是宝物上面写的数值不是实际数值,比如一刀两端伤害加20,实际伤害大约在35左右,具体怎么算不太懂,但试验过。
  技能伤害在20以上的算可以,但也有个别,比如吃鱼,+8算是最高
  下面是各门派的宝物选择
  这个,因为楼主只玩过一个门派,其他门派完全是根据自己的理解来的,很简陋,镇派都没有。。所以肯定有不少错误或可以改进的地方,希望大家不吝赐教,多拍砖多补充多讨论
  一、先来自己的门派:极乐
  1追风刀
  宝物选择:气血上限(300加最好,260以上就不错)+内功暴击伤害(15最好,12以上就不错)+技能(一刀两断最好)
  分析:①气血上限:极乐血少,即便是双刀能封招,也难免不会被一个吃鱼带走,有了气血上限,生存的几率大大提升。②内功暴击伤害:双刀的架招是用来提高双刀伤害的,但是一般不用双刀的架招,双刀需要移动速度或者持续作战能力(逆捧,游丝,反戈,恶蛊)。所以此时双刀的伤害就略显鸡肋,有内功暴击伤害的宝物可以很好的弥补这点。③技能:上文提到过,所谓一刀两断伤害加20,实际上是35,出了暴击,伤害会更高(根据自己暴击指数决定)。想想一个力劈打别人1000血的感觉吧
  2腐骨掌
  宝物选择:内爆伤+内力回复(+8以上)+气血回复(30+)最好能加上 闪避率或者气血
  分析:毒掌一个耗字当头,限制能力很强 所以需要内力回复和气血回复,另一方面也是伤害有所不足,所以选择内爆伤来提高伤害
  3极乐刺
  宝物的选择: 下本流:外爆伤+内力回复(7层刺消耗蓝多厉害,用过的人都懂) PK流:闪避率+外功命中
  分析:下本:极乐刺是下本第一套路,伤害成吨,但太耗蓝,没有反戈,琴师也不弹回蓝琴,带着内力回复的宝物会好很多 PK:用双刺PK的人很少,也确实局限很大,但是够爽,双刺的技能不多,所以必须招招致命,必须有命中
  补充一下前面的有关闪避率,先感谢一饮千钟_ 这位同学提到300闪避基础加3%闪避率 才9还不如直接加9。对于闪避基数,我前面也讲过了,除了个别门派,身法属性很好堆满,加上峨眉唐门经脉,闪避基数不会低。但如果低了,是否还要用闪避率的宝物,这个问题,大家可以讨论,本身这个帖子就是伪技术贴,并不是要告诉大家什么,只是说出自己的理解
  再补充一下,关于气血宝物的问题,感谢另一个童鞋 邪恶西红柿他提到武当做T的时候,其实回血宝物更实用,5s回200+ 牵扯一些回复淤血的问题。关于回血宝物,我不了解,不便评论,还是那句话,大家可以讨论,顺便学习
  把极乐的补完
  剩最后一个,镇派 夺命B剑
  这个套路大家应该都知道很厉害,配合各种套路的倒地,连到你死~
  没啥好说的,宝物就推荐一种:内功命中率!
  别讨论13剑是外功还是内功了,要的就是内功命中率,插地(表喷我,不知道那技能叫什么)挑飞在空中连击,哎?第二下怎么就miss了,没命中 嗯 就是这样
  暂时不发新贴,把上面的问题总结一下,发现大家对闪避率的问题关注很多。现总结
  ①闪避率是直接加成概率,而不是加成闪避值
  ②闪避率宝物要分不同情况使用
  1.夺书无节操,不需要你输出,只需要你不死
  2.单P,且压力大,比如极乐刺打钩子
  3.群P。或者压力小的对手,追求高伤即可,暴击伤害暴击率,你懂得
  欢迎补充
& & 二、下面说下武当
  武当PK以清风多见
  先说下清风
  推荐宝物:1.内力上限+内爆伤+内爆率
  分析:配合武当二内来进行输出,伤害你懂得。缺点:血太低,PK容易被秒
  2气血上限+内力上限(内爆伤)
  分析:依旧是武当二内,但有一定的气血支持,所以不那么容易死掉,输出依旧给力
  3.内爆伤+内爆率
  分析:用这种宝物就不要用2内了,太脆,用武当3内可以。君子3内也非常好
  4.技能+内力上限(内爆伤,气血)
  分析:常见有加激浊扬清+20 非常好
  太极剑
  这个套路先说3个关键词,天马三环太极剑
  宝物选择:内爆伤+气血+内力上限
  分析:用武当3内,群P无限的耗啊耗啊耗,单P也很恶心,把你的对手打没蓝 也是突出一个消耗
  上两张适合内丹术用的宝物
18:46:19 上传
18:46:38 上传
 两大太极属性的门派说完了,下面说下阳刚三吊
  先壮哉我大丐帮。。
  宝物选择:堆命中率和闪避率,没别的了,什么套路都一样
  分析:
  ①丐帮三内特效,叠酒意,莲花真气,1内bug,臂力随便堆高什么的保证了丐帮的伤害不俗
  ②丐帮高臂力体魄,保证丐帮不缺血
  ③命中低的吓人,高臂力玩的东西,断情?钩子?你打不中别人还有啥好说的?
  明天可能更不了,因为要出去,后天开始码字,陆续把剩下的5大门派说完,大家慢等
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&转:老婆不让通宵
‖团子不给吃‖
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技术帖必须顶呀
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好帖字呢,顶一下!
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类平行空间人士
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我的5个宝物最少都有4个好属性的。加上玉攻击套装。 没用暴击减免宝物的一给我破防就连死!
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再顶一下。
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屌丝玩落英剑的用5个加外功命中率和外暴伤的如何........
本帖最后由 【往日时光】 于
17:49 编辑
菊花残 满地红
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都是群看帖不回帖的熊孩子
‖团子不给吃‖
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【往日时光】 发表于
屌丝玩落英剑的用5个加外功命中率和外暴伤的如何........
你最需要的是网速。。
‖团子不给吃‖
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纯良滴人 发表于
都是群看帖不回帖的熊孩子
版聊顶帖可否?
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好贴,支持楼主发理论贴。
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九阴真经宝物选择心得
来源: 乐游
宝物系统一出很多玩家都在到处逛街找宝物,我也不例外的找了很多,试过各式各样的宝物以后有了一些自己对宝物的理解以及经验,在此把我本人对宝物的一些观点发出来,有不足之处望大家指点。  个人感觉宝物比较好的属性有下面几个:  气血上限、气血恢复、内力恢复、暴击伤害、暴击率、多段攻击的招式加成  以下逐条分析:  一、气血上限  个人感觉非常实用的属性,目前我们服里只看见过300+的,400以上的还没看到过,200+的数量挺多,价格也不贵。  带齐5个气血上限能加1500左右血吧,感觉非常适合武当使用,天马,大家都懂的。  另外大部分喜欢打消耗战的门派用起来也都不错,像是峨眉,3内是按气血上限百分比恢复气血,多出1500血,每秒就能多恢复7.5气血。  我觉着这点上应该没什么争议。  二、气血恢复  也就是气血恢复速率,带齐五个,推荐数值在30左右,也就是说带5个,能增加近每5秒150点的气血恢复。  不过要强调的一点是,很遗憾,气血恢复在战斗中只能恢复淤血。也就是这每5秒150点只能回黄条而不能回红条。  这让气血恢复打了不少折扣,但是根据实测,气血恢复依然是非常好用的。这是因为切磋中你必然会有淤血,尤其是打攻击段数少伤害又高的门派,快速的淤血恢复能占很大便宜。  气血恢复速率比较适合峨眉使用,因为只有你黄条回满了,3内的回血才能帮你切切实实地回到红条上,否则峨眉3内的那点回血真的很鸡肋。这一点上,是加1500血上限带来的那点回血速度所没法比的。根据本人实测,峨眉出5件气血恢复效果远好于5件气血上限。  除峨眉外,打任何高伤害低段数的门派,使用气血恢复效果都很好。  三、内力恢复  一般数值在8点左右,建议看到便宜的就入手5件。  与气血恢复不同,内力恢复的逆天之处在于战斗中也回内力,这一点是内力恢复的绝对优势之处。  带齐5件能帮你在任何时候都有着每5秒50左右的回蓝。如果你的门派比较缺蓝,比如少林,你又都是7层技能,那么任何时候内力恢复都是不错的选择。  另外,打乌龟耗蓝流的武当,带内力恢复绝对是最好的选择,昨天有人问我可不可以耗死武当,根据实测,答案是,可以,带和不带,天壤之别。  此外,内力恢复在下本和开九幽时效果奇佳。  四、暴击伤害  目前见到最高的是暴击伤害增加15%,14%的还是比较多的。玩过LOL的都知道,无尽之刃额外增加50%暴击伤害是什么概念,而你带齐5个暴击伤害,就意味着70%-75%的额外暴击伤害,所以效果上不多做解释,请大家自行YY。  唯一要说的是,选择暴击伤害的前提是你原本的暴击率足够高。暴击率少,暴击伤害效果就打不出来,所以暴击伤害对于喜欢堆臂力、罡气的高暴击率门派比较适合。如唐门,一个75%额外暴击伤害的吞鲸,能立刻翻盘。所以重申一遍,暴击伤害是给暴击率原本就很高的人用的,仅仅想要暴击的,如君子堂,不推荐用这个。  五、暴击率  见过最高的是2%,挺多的。五件加10%暴击率。  适合基础伤害值很高而暴击率却不太够的门派,比如君子堂,罡气也好、臂力也好,因受内功限制,都堆不了太高。然而套路的基础伤害本身就很BT,有暴击就更BT,所以腿君子堆满罡气后,配合5件2%内功暴击率宝物,效果很出众,单剑则是臂力满后配合2%外攻暴击。> 玩家浅谈九阴经脉装备宝物技巧
[] [] []发布时间:13-10-24 17:04 来源:未知 作者:
 &  赚了钱,总得投资一点回游戏,不然就只能被别人踩在脚下爬不起来。
  1.极乐、君子、丐帮对应的经脉属于内功型,少林、峨眉、锦衣、唐门对应的经脉属于外功型,武当对应的内外兼加。
  2.开通经脉的方式:
  (1)学习别的门派内功&&1内学到25,2内学到20,3内学到20。这种方法需要注意几点:
  ①.一内入门只有用150个牌子换或者夺书,到25层需要内功突破要诀,或者通过夺书获得进
阶。老区1内突破要诀价格很低,可以直接买,新区可以通过门派禁地、刺探、江湖豪杰玩法获得。
  ②二内可以通过牌子直接换到20层,是最方便的,当然也可以通过突破要诀升,获得方式和一内一样
  ③三内比较麻烦,也很蛋疼,首先入门第一篇可以找别人换,然后突破要诀可以去打江湖豪杰和门派禁地,但是爆率不高,也可以找门派叛徒用牌子换,但是比较耗费牌子,所以建议用另外的方法打通三内对应的经脉。
  ④如果你自己的三内修到36层,那么你修别的门派三内的时候,每层都会减少40%所需要的修为。一、二内同理。
  ⑤一般情况,别的门派1内25需要3天,2内20需要5天,3内20需要7天。
  ⑥每个门派场景有1个门派叛徒NPC..可以用自身门派的40个门派荣誉凭证换1张突破要诀。看清楚了再换
  (2)五蕴伏魔品。主要通过打心魔获得,然后到苏州义庄找NPC换灵枢遗策直接打通穴道
  (3)每个月签到第20天给的签到结可以换灵枢遗策,换一内二内需要1个,换三内需要2个。也就是说每2个月可以直接打通一个别门派的三内穴道。
  (4)拜三内师兄,三内30出师后, 一内自动到25,二内自动到20.
  3.经脉到108以后,吃奇珍才效果最大。建议官银吃到30左右就行了。用不到的经脉可以暂时不吃。
  4.现阶段,5品银装可以撑满2个半属性,五品金可以撑满3个属性多一点。再穷也得弄出6件5品金套装,出效果。可以优先弄炎泪头(被攻击有几率获得10点怒气),裤子(被攻击有几率获得10点轻功),五品金耳环和金衣服裤子。
  5.护腕要么别买,买的话就买玉的,招架成功时,有几率触发效果,6秒内招架成功只掉1滴血。
  6.裁缝那可以洗装备防御值属性,四品银装升五品银装,用银晶粉可以保留属性,然后帮你重置属性值。
  7.装备该如何堆属性?.以最少堆满三个属性来说,首先体魄是必须堆满的.,然后剩下两个属性
  1.伤害最大化堆法:很多套路是臂力内息加成,而且门派内功臂力内息上限都较高,比如武当极乐,所以可以考虑堆满臂力和内息。这样的话命中是硬伤,需要靠吃药弥补,或者通过臂力罡气、内息身法的易骨伐髓(但是易骨后达不到这样堆的伤害最大的目标了)。
  2:内外兼顾堆法。以我极乐为例,我堆了体魄,身法,内息。当我用内功套路的时候,可以身法转罡气,当我用外功套路时,就内息转臂力,并且在下本时可以。但是鉴于身法的作用更多在于下本的时候让易伤伤害更高些,所以这个堆法主要看你个人门派、以及你自身的一些想法来看,只是一个参考,你也可以堆体魄、罡气、臂力这样。反正无论怎么堆,只要你不是唐门或者君子这样单一内外功门派,都应该堆一内功和一外功属性,然后通过易骨伐髓弥补实战差距。
  8.关于武器,如果你买厨师金武器,那我建议还不如铁匠玉。首先洗6伤,甚至洗5伤的话,是一个很坑的概率,还不如铁匠玉洗3伤,并且同品铁匠玉三伤比厨师金六伤差不了多少,还有技能加成。如果你是为了所谓的幻邪特效,那就更没必要了,PK中连击10下不是那么容易的(下本可以)。有时候4品玉的缴械效果会更具侵略性。另外大多数情况下武器伤害比破防好,钩子例外。
  9.关于宝物。吊丝必备宝物三类:气血上限、外爆伤害、内爆伤害。这三种为主属性。每种5个,可以设置在一键换装上,这样可以方便切换。但是切换有CD,大概是3分钟。主属性为外爆伤害的宝物,可以选择搭配近身威力为副属性;主属性为气血上限的,选择暴击伤害减免的宝物为副属性;选择内爆伤害主属性的,可以选择内功威力或内功命中加成为为副属性。
  除非你是特别需要暴击的那种,否则还是不要去追求暴击率,每次和那些花很多钱买个暴击率+爆伤宝物的非土豪打架,我就默默切换气血和爆伤减免宝物和他打,等他还一半血左右并且被我十三剑退步打中的时候,直接切换内爆伤害宝物一套带走。没钱还跟风堆爆率,你以为你是土豪?凭暴击率+爆伤的宝物就能逆天了?没看到土豪宝物还有气血,爆伤减免其他属性?。我就喜欢剑走偏锋针对跟风选手。
  10.其实宝物大多数时候是用来弥补套路中不足,加强套路了,也可以理解为让你走极限伤害或则极限耐草。比如我就钟爱气血+爆伤减免宝物配合魔心连环手。至于怎么打可以自己理解,后面再详细说。
  11.手法是好东西。比如碎骨钱镖,菩提血(打断风车剑舞),霜满天(专打唐门)之类的。不过迄今为止最好的手法是流星珠,没有之一。不过不知道蜗牛是怎么想的,这个手法是去年国庆活动给的,然后曾经有庙会给,现在貌似不给了,这是神手法。(效果:让敌人定身10秒,受到伤害时自动解除,可以被格挡)。另外还有一个叫六芒珠的手法,这个手法专克土豪,比追命神珠都克,当年有个拿了倚天剑然后被这个手法弄到郁闷而死。
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