乱斗西游帮派boss掉落2帮派2级boss不打死为什么只掉一件蓝装,两个蓝石头

乱斗西游帮派十级boss掉落物品数量_百度知道
乱斗西游帮派十级boss掉落物品数量
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乱斗西游蓝紫石头和装备价值计算方法详细介绍[图]
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&&&&&&&&蓝紫石头和装备价值怎么计算?相信还有很多玩家都还不太清楚吧?没关系,下面是友情小编搜集相关资料整理出来的乱斗西游蓝紫石头和装备价值计算方法详细介绍,希望可以帮到大家,现在就跟随小编一起看看吧!!!
&&&&&&&&乱斗西游蓝紫石头和装备价值计算,帮派分配大家懂的,所以我们现在需要评估这四种物品的价值。蓝装最好得,英雄冢什么的至少每天都能出一个,而且绿装随便来,合成蓝装so easy。
&&&&&&&&我们将蓝装的价值暂定为【2】。
&&&&&&&&那么我们来计算紫色装备的价值。蓝装和紫装45%成功率。100件蓝装合成20次,期望紫装9件。也就是说100个蓝装=9个紫装。即11.11蓝=1紫。合成金币忽略不计。每次失败合成会抢救至少一件蓝装,那么89件蓝=9紫,即9.88蓝=1紫。那么紫装价值则为【20】。
&&&&&&&&但人们普遍认为合成紫装很困难,那么就15蓝=1紫吧(我去LZ什么坑爹计算方法啊,完全自己定啊),那么紫装价值就是【30】。
&&&&&&&&蓝石头=10仙魔币,也就是说每天可刷一个,而且其他方式也可以得,但我个人觉得比蓝装要珍贵,我愿拿2-3个蓝装换一个蓝石头。故蓝石头价值为【5】(我去!楼主已经完全不依靠计算,自己随便定了啊)
&&&&&&&&5个蓝石头+配方合成一个紫石头,所以5蓝石&1紫石,排行榜里紫石配方=1天任务,而蓝石头=10仙魔币=一天任务,所以 紫石配方≈蓝石头,但我个人觉得略大于。故5蓝石&1紫石≤7蓝石,故紫石头价值为【5】*6=【30】
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乱斗西游帮派如何管理帮派boss奖励分配
乱斗西游帮派系统是一个考验玩家管理能力的新玩法,包括帮派boss奖励等等各方面,简单的说如何管理好帮派呢?下面就和小编一起看看最新的攻略吧。
  乱斗西游帮派系统是一个小社会,别看是在游戏中,需要的管理能力不可小觑。几乎没管理能力的小学生建的帮派,管理不善大多都是要么死人一堆要么人心涣散离光杆司令没几步了。
  所以各位加入帮派的时候最好进高V带队的帮派,第一游戏肯花钱的必然成年人,能花大钱的,你不管他是干什么的。能有这种消费能力就证明他社会上的成功,社会上的成功离不开管理。无意歧视低V。当然富二代例外了,不过投几万搞手游的富二代真不多。
  一个成功的管理者,首先要做到洞悉你底下兄弟的需求和心理。不同的玩家需求和心理是不一样的。什么太麻烦?老子没时间。那你也不用看此帖了,如果你连了解你兄弟的时间都没有,这帮派迟早完蛋。
  乱斗西游的帮主没什么实际的福利,如果你把黑装备算是福利的话当我没说。低V建帮,自身东西需求就多,什么无私奉献不要东西,说好的把东西攒一起到时候分,他一看装备够多了,东西全给自己,解散帮派,重新再来一次。这种事情太多了,乱斗西游建帮派才1500元宝,太少了还没一次十连的元宝多。
  真正高V为什么建帮,黑帮少,第一人家没需求,我都顶峰了还要装备?建帮更多是满足他的虚荣心,你像刀塔传奇,入工会第一件事先把ID改了加前缀。然后你会发现排行榜一溜子都是同一个前缀的玩家,这种心理满足感远远大于黑几件装备的。
  废话不多,现在切入正题,如何管理帮派。
  第一你要了解你的帮派成员,把他们游戏里的实力划分一下,老区排位大多稳定了,所以按排位划分是很科学的做法。记住玩家ID很难,所以你可以统计玩家的ID号,就是那个名片里面的井号后面的四位数。
  按排位划分层次之后,你要明确的是不同层次的玩家的心理和需求是不一样的,投其所好,他才会报之以李。关注每一个活跃的帮派成员,让他知道你知道他的存在,让他有存在感是很重要的。
  接着上面玩家层次,对于一个游戏来说不同层次的玩家,不同V的玩家心理各不相同。先说低V,玩的好的低V会很需求装备,因为他投钱少能打到高位很不易。守榜压力大,所以对装备需求心理大,因为他不想被打下来。
  那玩的不好的低V呢,一般这种都是死人,或者小号。对帮派贡献如果较低可以无视。
  高V同样分2类,我说的高V低V,10级算分水岭。一般高V钱投的多都会占据榜前位,这种高位装备需求低,心理需求大。所以你可以把长老分给他,同时提醒他当了长老,就不要过分要东西了,多照顾底下人。还一种是玩的比较差的,就是一般高V能到达的水平他远远不够。这种高V,造成这种原因主要是他玩的时间少,投入时间少。或者是纯不会玩,对于前者小恩小慧即可。后者分享一些经验给他,同时分配一些好的资源给他,因为他日后是帮派主力,高V会玩慢慢都会上来,底子在那摆着。
  接着说重点分配,在这个钱权横行的年代,现实社会都做不到按需分配,游戏中能做到吗?那岂不是共产主义了。游戏中的分配不好,直接决定一个帮派的命运。到底是按需求还是按伤害,按需求人人都是有需求,按伤害,等级低的不服气。按帮贡差距又不明显凭什么把好东西给他!那我就来分析下各种分配方式的好坏。
  首先你要确定一件事,BOSS是会升级的,死一次升一次级。老区刚开始BOSS随便捏死,往后呢,你装备成长跟不上BOSS的升级快吧,总有一天BOSS你会发现打不死了,打的人越来越少了你还按伤害分配吗?一开始按伤害分配,低级的人会很不高兴,甚至有些人都抢不到BOSS。按伤害分配很不科学。尤其是按天分配的。加强版是一周分配一次看伤害。只能说这个方法能留住核心成员,留不住低级别玩家。
  随机分配,看伤害尾数,这个就更逗比,我前面就进了一个这种帮派,分到东西的人笑呵呵拥护你,没分到东西的兄弟呢?不说了最SB的分配方式。当玩家实力远远大于BOSS实力的时候按需分配,当玩家实力接近BOSS的时候按伤害分配。事实上BOSS实力超不过玩家因为BOSS不死亡就不会升级。
  需求,谁没有,谁都缺。按某些人的思路他这辈子都不能被满足。所以需求这个东西要客观看待,需求有大有小。
  先拿蓝装说,老区基本上五十五级以上对蓝装没特别需求,飞升用的蓝装随便就刷了。大家都把蓝当素材,说以蓝装不是分配重点,但是也不要集中一人,适当的时候可以当紫分配。7件左右蓝装可以当成一件紫装。
  蓝石头,现在开了合成配方,6块可抵一块紫。这些可以当作等价交换用来分配。
  蓝石头,56级以上篝火,一天给一块,击杀还给一块,上榜还有。悬赏每天还能换一块。所以高等级人不缺蓝石头,尤其是一个英雄五紫六紫的人,你给他蓝石头他也是强化三星以上、或者合紫石头。这种玩家你把蓝石头给他对他提升太小,纯浪费资源。三星升四星,没十几块除非你脸特好不然很难上的。
  紫石头,开了合成后,紫石头来源压力略小了,对于上不了白金的玩家,紫石头太珍贵了。所以对于黄金以下,黄金排位50开外的,对于紫石头的需求非常高。相反那些稳定白金钻石、天天篝火榜上有名的,装备早都三星了,你再给他紫石头也顶多是锦上添花,难对BOSS战再添新的战力。对于长期徘徊白银黄金的实力玩家给予紫石头很重要。你推他一把说不定他就上去了,良性循环了。
  重头戏来了,紫装。这个太考验人,紫装谁都缺是真的,V10带蓝我都见过,就是抽不出,就是合不出那些极品,暴击、五虎、芭蕉、月影仙尘、盘龙陷阵、回复、减CD武器。
  对于紫装两种态度。第一是极品紫,谁要,看人。他拿上是不是浪费,首先看如帮时间和活跃度。活跃度不够,没机会。其次是不是真要,比如他齿虎鲨就差2把五虎断魂提升了,现在他还带着蓝色齐眉棍。活跃够高。好,就给你了。然后要求他接下来一个月、最少三周不能拿任何东西,不管你伤害多少,同时告诉他保持BOSS伤害不然下次就没机会了。
  第二是飞升紫,一般是+6以上大家才有需求,老区+6多,需求紧张。怎么办?还是同上,不过还是看下排位数据。给较好的那位,没拿上的给个安慰奖。垃圾紫,素材紫。这种紫可以用来奖励每天开BOSS的长老或者帮贡前五位的兄弟。
  任何一个成功的帮派,这2种分配方式掺杂交替进行。一周或者二周分配一次战利品。不建议每天打完分,太容易拿了好东西就跑路。如何做到不一分完装备人少一半,就看各位帮主对游戏的了解程度了。只有老玩家才能拿捏精准。新手某些装备的价值都不懂,只能乱分、或者黑掉好东西。
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