谁玩过天天酷跑幸运玩家跑

>> 当前位置
天天酷跑多人对战经典高玩心得分享
炎炎夏日,玩一局畅快的酷跑游戏必定能让你感到酣畅淋漓。...
iPhone/iPad
天天酷跑,急速前行!神秘角色、神勇坐骑,携手强力来袭!快来吧!...
&&&& &&《》俱乐部玩法前不久正式开启,而多人对战技术也是不少俱乐部收人的硬指标,因为每周三、六开启的俱乐部多人对战,每人参加5局就可以轻松为俱乐部获得100贡献,奖杯排名靠前的俱乐部更可以获得丰厚的奖励。所以,如何提升我们的多人对战技术就显得尤为重要了。因此下面7k7k小编要与小伙伴们分享一下天天酷跑多人对战经典高玩心得,希望能够对小伙伴们有所帮助。&&&& &&【关于开局判定】&&&& &&一个好的开局判定,可以让我们获得更远距离的开局冲刺,几乎是成功的一半了。开局判定主要有perfect,great和yeah这三种,以perfect判定最佳。那么如何才能获得perfect判定呢?小编总结有两个方法:①如上图所示,开局时会有3、2、1倒数,倒数完1的时候,看最外围的那个黄圈,等它快要缩到起跑按钮时瞬间按下起跑;②听倒计时声音,等到“one”和“go”这两个音之间按下起跑。这两种方法可以结合来使用,可以去金币场多练习找下感觉。&&&& &&【关于饰品搭配】&&&& &&饰品分为拖尾和光环这两大类,我们可以同时装备拖尾类和光环类饰品,饰品效果也是可以叠加的。多人对战很多情况不仅仅是拼技术,也是在拼装备,所以我们的饰品一定要跟得上主流标准。目前多人经典战的主流搭配是:皇冠光环+春暖花开或皇冠光环+扑克大神/彩礼缤纷。前者更适合在购买开局道具时使用,可以发挥道具最大效果。&&&& &&【关于冲刺技巧】&&&& &&1.技能冲刺的时候如果能量槽恰好积满,就相当于一次冲刺被浪费掉了,后期少飞四五十米。就拿新角色水力井宝来说,触发冲刺技能时,能量槽会快速积累,而且这一冲刺技能时间比娜娜更长,所以经常出现冲刺时能量恰好积满、浪费冲刺技能的情况,所以水力井宝的冲刺技能只适合金币少的地方,而且不建议新手使用这一角色,用不好的话,很难跑出一个好成绩。&&&& &&2.关于道具猴(猴子+18钻完美出击)的冲刺技巧,就是在开局获得perfect判定后立即释放技能,就可以马上进入冲刺状态,冲刺完后道具技能还未失效,基本又是一次冲刺,相当与开局直接连续冲刺两次,差不多可以领先对手一百多米。&&&& &&3.掌握娜娜、猴子卡滑翔技巧,卡的好可以多卡十米之余,这也是经典战中,滑翔角色相对于连跳角色的最大优势,不过这也要建立在对全图大致了解的基础之上,这样卡滑翔才不至于手忙脚乱。一般金币多的路段在能量槽90%~95%就可以开始卡滑翔,金币少的路段在能量槽95%~98%时开始卡,能量槽95%以上卡滑翔时可以撞怪(拖怪)或是方块,一个怪/方块有1%能量。&&&& &&4.在最后冲刺阶段(大概2700米处),切记防止你的能量槽进入最后冲刺的一瞬间积满,如果真的在那一瞬间积满,那么原本的加速冲刺就变成了减速冲刺,相当于好好的一次冲刺又没了,很有可能会被对手瞬间赶超。至于如何避免,小编总结的方法是:确保最后阶段的能量槽低于70%,如果高于70%,就要结合实际适当地避开金币和大动物头像,少吃点能量,只要确保进入最后冲刺的一瞬间能量槽不会积满即可。&&&& &&【关于组合搭配】&&&& &&玩多人经典对战,角色主要以娜娜和猴子为主,坐骑主要以大黄鸭和刀马旦为主。角色和坐骑之间可以相互搭配,不过不同的搭配有不同的技巧。&&&& &&1.大黄鸭是20钻场的最强坐骑,没有之一,尤其是进入最后冲刺阶段,吃到鸭子金币的冲刺速度会让对手望尘莫及。在68钻场也会有不错的发挥,不过使用时需要注意在开局阶段避开鸭子金币和加速带,否则就会因此减速,浪费钻石道具的效果。&&&& &&2.大黄鸭的最佳搭配角色是滑翔角色,因为后期鸭子金币变多,加速带也很多,连跳角色吃到鸭子金币加速后,在平地上很容易因为踩加速带而浪费鸭子金币的加速效果。滑翔角色则可以凭借滑翔技能飞过加速带。此外,吃到鸭子金币会有变大效果,建议宠物没有潘多拉的可以用招财童子。&&&& &&3.188钻场最强搭配是道具猴+大黄鸭,前提是你自身技术过硬,开局能避开鸭子金币和加速带,不然发挥不出道具的最大效果,真心是浪费钻石,而且也跑不出好成绩,这时可以考虑用刀马旦。刀马旦配猴子,娜娜都不错,因为所抛绣球增加的能量很可观,只要那三只小猴子出现,就证明你快要冲刺了,甚至为下一次冲刺吃上50%以上的能量。&&&& & 以上就是7k7k小编要与小伙伴们分享的天天酷跑多人对战经典高玩心得的全部内容了,想要了解更多天天酷跑精彩内容敬请关注。
《天天酷跑》游戏下载分类:休闲竞技
《天天酷跑》独家礼包微信扫一扫,或搜索微信公众账号:7K7K手游7K7K手游官方Q群(0337909)
责任编辑:7k7k
··········
24小时更新
··········
················
新游戏评测
天天酷跑孔雀灵王是小伙伴们非常期待的ss神宠,小伙伴们都在等待它的上架,那么它的属性和技能大家了解吗?下面小爱哦吧给大家带来了天天酷跑超强神宠孔雀灵王属性技能讲解,感
乱斗西游排行榜是小伙伴们非常喜欢的玩法,很多小伙伴都在不断的冲击排行榜,那么在排行榜中我们要如何搭配呢?下面小编给大家带来了乱斗西游排行榜最强搭配组合推荐,感兴趣的
今天7k7k小编为大家带来的最新消息,天天风之旅S级宠物土豪卷纸来了~腾讯首款3D轻动作跑酷手游《天天风之旅》于10月31日喜迎双平台上线。在迎来iOS小伙伴们的同时,最受欢迎的“土
今天7k7k小编为大家带来的是天天风之旅的角色介绍,下面是天天风之旅忍者的详细玩法介绍,希望大家可以喜欢。天天风之旅是一款腾讯自研的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基
爱养成2是一款美少女养成游戏,一改前作俏皮的风格,续作把故事设定在降魔师与魔王的时代。而在本作中,玩家也不需要再顶着大叔的头像,而是可以自行选择性别,这对于喜爱《爱
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜
Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
游戏简介: 《喵喵向前冲》新版自日全球上线后,立即获得苹果AppStore榜单首页“BestNewGames”推荐,瞬间涌入一大批跑酷、射击等休闲游戏爱好者。这跑酷加设计的全新休闲模
通过360安全认证玩天天酷跑卡怎么办?——彻底终结手机玩天天酷跑卡顿问题
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:沐头&&标签:
相信很多酷玩都被游戏卡顿的问题困扰过。尤其是最近刚更新的进击模式,小编周围很多基友抱怨手机卡成狗,开了流畅模式也卡。所以小编今天决定给大家科普一下,为什么手机玩游戏会卡顿,以及怎么用不花钱、不改系统、不复杂的办法解决天天酷跑的卡顿问题。
首先,让我们汇总一下玩天天酷跑容易卡顿的情况:
1. 小伙伴出来的时候卡顿
2. 玩游戏时间一长就卡顿
3. QQ微信弹消息卡
4. 想打perfect跟怪距离近了卡
7. 其他各种关键时刻卡顿
如果你不幸躺枪了,别哭,你不是一个人在卡。让我们继续分析。
一、到底什么引起了&卡顿&?
举个好理解的例子,想象一条公路(一间公厕也可以XD),这条公路就是你的手机内存。很多车在公路上跑(很多汉子往公厕里跑XD),这些车就是内存里运行着的后台程序。在你的手机上,你每点开一个app,它就会在后台内存里留存,你以为你退出了,实际上系统没有真正关闭它。安卓系统这样安排的用意是,方便用户下次打开这些软件的时候速度很快。比如,不知道你们有没有发现,假如你现在将手机关机后又开机,去点开贴吧、优酷、QQ音乐这些软件,你会看到第一次启动时的开屏界面,而只要你不关机,无论什么时候你再点开这些软件,你就不会看到开屏界面了,这就是因为这些软件一直在你的手机内存里运行着呢。
由此可知,一旦你打开的程序多了,公路上的汽车就多了,就会产生&交通拥堵&。
这就是90%的人玩天天酷跑遇到卡顿的原因。这就是为什么有人说手机买了不到半年,甚至是刚买的手机,玩各种游戏也会卡顿的原因所在。并不是你的手机不好,而是内存太拥挤。当然,还有一些同学是因为手机硬件配置太低(公路实在太窄),这样的同学,趁早卖肾吧。
再给你们举个现实的例子:王尼玛同学,米2手机内存2GB。早上起来他打开手Q,微信,又逛了一会儿贴吧,登陆网页搜了搜女神的近况,听了一会儿音乐,上优酷看了几集屌丝男士,飞几把雷霆战机,查了查地图,按了几把节奏大师。
就是这些很正常的操作,让王尼玛手机2GB的内存只剩下不到400MB。无辜的王尼玛准备挑战天天酷跑进击模式了。王尼玛同学在跳坑时手机卡了!王尼玛哭了!
经过一点测试,小编统计了几款手机游戏在不同机型(分辨率)上运行时占用的内存:
从左到右分别是:地铁跑酷、糖果粉碎传奇、愤怒的小鸟和水果忍者,单位是KB。光是地铁跑酷这一个游戏,就会占用100MB多内存。
我要提醒你们的是,这个内存占用数值不是一成不变的,一般来说,当游戏画面元素增多,特效增多的时候,内存占用值也会相应变大。(这个好理解吧?画面越精美、花哨、复杂,需要的内存运行空间也越多。)
天天酷跑占用的内存空间,只会比地铁跑酷多,不会少 。(想想天天酷跑那各种人物、导弹、特效乱入的画面吧&.)
二、天天酷跑的卡顿现象实测
测试环境:
测试机:小米2(已root)
测试工具:FPS Meter(一个可以实时显示游戏画面帧数的手机软件)
内存占用率:模拟普通玩家正常操作,打开了微信、QQ音乐、贴吧等常用的软件,内存占用在70%-75%左右。
开局,游戏帧数稳定在59-60帧,这个数字是正常的。
小伙伴出现的瞬间,明显感到卡顿。反映在数字上,就是59一下子跌到了34帧。
为什么当小伙伴出现的时候,跑步速度加快的时候、跑到较远距离的时候或者连续跳坑的时候最容易卡?因为这时候画面元素突然增多,需要的内存变多,一旦你的手机没有足够的内存空间,游戏就卡。
由此,我们可以得出结论:天天酷跑的卡顿,是因为游戏帧数瞬间突然降低而产生的画面迟滞感和操作延误感。当你的手机内存吃紧的时候,并不是说游戏运行帧数就【一直很低】,而是在游戏过程中,会发生【突然大幅度掉帧】的现象,这就是天天酷跑卡顿的真面目。
进一步解释什么叫大幅度掉帧。就是你的游戏画面原本一直在60帧/秒,突然之间它变成了30帧甚至更低,这种大幅度的掉帧就会导致画面停滞、按键不灵。
别急,接下来就告诉你们几种常见的解决办法。
三、各种卡顿的解决方案对比
既然我们知道了卡顿的产生原理,也就知道了解决方案的核心是要清理出足够的内存空间。在此基础上,有几种常见的办法,我给你们分析:
方案一:手动清理
小编并不推荐用系统自带清理,主要是因为这种自带的功能弱爆了,基本上属于小打小闹,内存清理不彻底,起不到实质加速的作用。掉帧卡顿的现象并没有明显的缓解。
方案二:内核调谐器Kernel Tuner锁定CPU核心数
这个方法给人的感觉是不明觉厉,高大上啊,但缺点也很明显。
第一,它太复杂了,一般人根本搞不定;
第二,即使你参照大神的教程去搞,每款手机都不一样,搞错一步手机变板砖,你可以直接用来拍自己了。
第三,最致命的是,这种工具只在某些机型上面有效,而且需要root。
方案三:用专门的手机内存清理软件
目前有很多号称能清理手机内存的软件,但是有专门针对游戏加速的并不太多。小编看到并且试用过的有猎豹清理大师,和国外的CCleaner工具(刚出了安卓版),猎豹清理大师是不要钱的,CCleaner现在是测试版,以后要不要钱不确定。
懒得翻墙的话,直接去应用商店下载这个猎豹清理大师就行了。
解决卡的问题其实其中的奥妙不仅在于掉现象的缓解,还有在进击模式下可以更踏实的打perfect了,以前的great大部分都能打成perfect,分数有明显的增加。
开始手法不好但是卡屏得到缓解后总练习对地图了解了跑的就远了,金币、钻石和积分涨得都很快了。希望今天分享的方法对大家有用,一起跑出好成绩!
微信扫一扫,免费秒领礼包
点击查询最新礼包,限量礼包免费领取、独家礼包、福利好礼,轻松获得。
公众号查询:zhangyouwang289 (扫我)
责编:沐头289掌游网在手 ,礼包资讯应有尽有。后使用快捷导航没有帐号?
今日: 11|主题: 16151
多玩天天酷跑论坛实用资料导航
833 / 45383
昨天&23:12
神算丶DvFcSg( +1 +2 +2 +4 )
尐溅溅灬( +1 )
- [回帖奖励
- [回帖奖励
默述黑白( +100 )
︶述说ゝ( +50 )
本版排名:
本版声望:
今天第&&位签到
连续签到:&天&&累计签到:&天
今日抢签到排名
需要张补签卡
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载天天酷跑研发团队PM分析:为何很多人喜欢玩跑酷手游?
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:Loribaby&&标签:
为什么很多人喜欢玩手机上的跑酷游戏?这是一种什么快感?小编日前在浏览知乎的时候看到这样一些分享,整理给大家看看。
心理学家希斯赞特米哈伊认为,决定幸福感的重要因素,是生活中出现福流(Flow)的频率。福流是一种完全投入的忘我的状态,在这种状态中,人不需要对自我状态进行防御性的监控,因此可以投入全部的注意力,进行反应,以求实现目标。在福流状态下,人会达到一种浑然忘我的状态,其时间知觉也会发生变化(通常感觉时间过得很快),同时他会获得一种自由的控制感。人会对这种福流感觉上瘾,并通过不断创造福流,来提高自己的技能。登山、体育、阅读、舞蹈、游戏的吸引人处,均在于此。
包括跑酷在内的成功游戏,其成功之处就在于它们的设计原则与福流产生的原则相一致。主要的原则有:
与能力相对应的挑战。在跑酷游戏中,上手是容易的,但随着你技能的提高,游戏的难度也逐渐提供,以保证你自始至终需要全情投入。挑战如果太难了,就会产生挫折感;如果太容易了,就会产生厌倦感。这都不利于福流的产生。
明确的目标。每一段跑酷都有一段终点。跑到终点并且不死,这就是明确的目标。目标实现与否构成了对行动的反馈,同样让玩家全情投入。
清晰的规则。跑酷的规则,比如跳跃、躲闪、下蹲,怎么算死了,怎么算活着,都有非常明确的规则。这使得你不用把精力放到规则上,而只需要放到反应上,这同样能够让人注意力集中。
及时反馈。你做的每一个动作都会在游戏中得到反馈。正确的动作会马上被强化,成为技能的一部分,而错误的动作也马上能够纠正。这有利于技能的提升。
分享一段来自天天酷跑研发团队PM的分析&&
操作和挑战
所有动作游戏的基础,就是可操作性。这点当然适用于跑酷类游戏。游戏的操作和反馈,一定要有节奏感。优秀的跑酷游戏,都会让玩家有种身手敏捷的爽快感。任何操作都要有明确的反馈状态,说的在直接点,就是让玩家感觉自己的反应速度就是游戏主角的反应速度。「Jetpack」的反应在我看来就不够明确,但是「Jetpack」通过关卡设计调节了反馈问题,设计能力很强。还有一些跑酷游戏喜欢做带有延迟时间判断的操作设计,我个人并不推崇。如果操作反馈明确果断,玩家在挂掉的时候会觉得自己技艺不精仍需努力,反之,则会觉得是游戏设计的不好,不好玩。
另外就是可操作性。在天天酷跑的开发过程中,我们一度纠结于是否要把二段跳作为特殊人物技能,而不是标配技能。后来在反复的测试中,决定作为标准技能使用,虽然增加了关卡设计工作量,但是大大增加了可操作性。让玩家觉得主角更加可控。关卡难度曲线设计是另一个要点。玩家都喜欢挑战,有挑战才有乐趣。但要玩家感受到难度,但是又不至于一下子被打击的失去兴趣,这个度的把握很重要。虽然大多跑酷游戏都是随着距离的增加,难度逐渐上升。但是要让玩家在过程中一直保持情绪是十分重要的。我们的关卡设计师的做法,就是把一些关卡设计的看似很难。
单局游戏的时间
跑酷游戏操作简单,进入状态很快,也就是上面所说的Flow。但其实好玩的游戏,都会让玩家产生Flow并保持。而跑酷游戏的最大特点是单局游戏时间短。一局游戏从开始到产生乐趣再到惊险的高潮部分就是2分钟的事情,挂了以后是非常意犹未尽的感觉,再来一次达到相同状态也就是另一个2分钟的事情。这伴随着产生的另一个感觉就是我可以随时停下来,并且可以随时掏出来再玩玩。
游戏的定位
我觉得这是最重要的一点。大部分成功移动设备游戏的特点,是对于优秀核心游戏玩法的提炼与加强。 移动设备上的跑酷游戏,无疑是非常简单的。大部分只有一个或两个按键,非常容易上手。但是在简单的操作下,仍保持了动作游戏大部分的乐趣。我们在开发天天酷跑的过程中,也一直反复研究史上最好的跑酷游戏&&「超级玛丽兄弟」。但是我们不需要手柄,不需要上下左右的操纵杆,只保持一直向前冲,踩怪,躲避导弹这样的乐趣。在我看来,大多数跑酷游戏都属于中度游戏(Mid Core)。中度游戏是十分难做的&&既要有游戏的难度与深度,又要大部分人(玩家与非玩家)都能接受。天天酷跑作为面向微信手Q用户的游戏,花了相当多时间寻找这个界限,游戏中很多的元素并不是所有玩家都能明白与体会到,每添加一种游戏元素,都要经过慎重的考虑与反复的测试。
为什么我们对游戏上瘾,却不对工作上瘾?大部分工作的设计原则常常违反了福流产生的原则:我们的工作不是简单到让人厌倦就是难到让人生畏;我们的目标不是近到俯首可得就是远到望不到头;我们要遵循的规则大都是潜规则,光是琢磨透这些潜规则已经耗费了我们大量的时间和精力;除了苍白无力给自己加加油,我们的工作很少有积极的反馈,犯错误了倒是常有消极反馈&&一句话,我们常对游戏上瘾,但不对工作上瘾,就因为,大部分工作,实在没游戏设计得那么好。
微信扫一扫,免费秒领礼包
点击查询最新礼包,限量礼包免费领取、独家礼包、福利好礼,轻松获得。
公众号查询:zhangyouwang289 (扫我)
责编:Loribaby289掌游网在手 ,礼包资讯应有尽有。

我要回帖

更多关于 电脑怎么玩天天酷跑 的文章

 

随机推荐