有哪张魔兽地图人族无敌3.0像人族在ts上优势那么大

●﹏●TS上如何用人族如何打不死族的蜘蛛+石像鬼+毁灭者??
日ぽ︽亻⑽
速求,THANK YOU!!
说实话他这样搭配不科学的
人族初期多出几个FOOTMAN
木头够了以后学顶盾
这样就有足够的兵力在前期让他的蜘蛛流不能很舒服的练级
他的英雄很难到3级
这样中期出MK
速矿立防御塔
然后直升3本
等他的毁灭来了你的塔也好了
他只能干瞪眼
等你三本好了以后出些坦克和狮鹫!
这里注意好避难权杖的使用
只要保证英雄不死
拿下他很简单的
哦 打蜘蛛最好出两三个骑士
地上最好尽快出骑士来克制蜘蛛 不要出法师了 因为毁灭克你的法师。。。
造车间出几个直升机和地上出几个火枪
他的石像鬼打你的直升机火枪手就会让它吃苦头,如果石像鬼+毁灭者一起打你的火枪 直升机就会让石像鬼+毁灭者吃苦头 他没有什么对策来对付直升机加火枪的组合
还有地上有骑士你不要太怕蜘蛛网了
他除非有APM250以上的操作。。是练练这种战术组合
适当情况下可以出龙鹰。
当你尽快出骑士时
应该英雄多MF
尽量少和UD碰面。。
你可以开坦克拆他家 蜘蛛+石像鬼+毁灭者打坦克跟挠痒痒没区别。
机械流应该么问题八`
2楼说的机械流有点危险,ZZ多了的话把你飞机网下来了,虽说肯定网不完,但是也费钱啊啊~~~
1楼说得也不错,猥琐流,tank rush!
他的兵很杂,用点人族典型战术就好
建议不要和电脑打、多看高手录像
(典型战术介绍几个:)
现在一说UD,不少HUM玩家应该都要头疼了,说对UD多么难打。现在我们来看看一般的UD是什么战术,HUM又是怎么应对的: UD一般狗流开局,DK来三陪AM,狗双线MF。HUM呢,一般都是步兵过渡出火枪,MK次发。然后MK出来之后买塔开分矿,UD就满地抓分矿。这个时候 HUM可以去压制一下,要不然1队狂狗+三英雄+2车过来,HUM可以直接GG。只要分矿的塔起来了,这个组合就发挥不了威力了。
然后毁灭出来了,吸个魔,主分矿之间来回杀农民,少量的塔也会很快被毁灭者砸掉。然后HUM有双矿但是经济落后,UD经验得到,高等级三英雄+胖子毁灭把HUM打死。HUM从头到尾都不升3本。HUM要想赢,其实也不难,用505HP的火枪手打1175HP的胖子和900HP的毁灭,只要操作比 UD好很多就行了……还有现在UD都学乖了,抓分矿都一抓准,HUM能不能开出分矿还是回事呢……
有人说,SKY对UD,用的都是大量火枪+男人。可是他这个战术是建立在超强的操作基础上的。还有大家公认的,SKY对UD是比较弱的,他对顶尖的UD,比如GOSTOP和LUCIFER,哪场打赢了?ACON5上打BATTERY赢了??
说实在的,在那之前我都没听说过BATTERY是谁……ESWC上,SYC和SKY他们都是被UD的传统战术,狗过渡速出毁灭者干掉的。现在 80%以上的UD,对HUM都是这种战术,还有一部分用ZZ过渡速出毁灭者。毁灭者已经成了UD对HUM的核心单位。只是因为这种战术对HUM胜率实在太高了,才没有人说UD战术单调。还有现在被大家认可的一个观点,就是同等操作的基础上,HUM打不过UD,特别是在TM,TR上。
我认为,这个就是战术的问题!我的新战术可能打得不够稳,但是试验的时候,胜率明显比常规战术要高。地图就TR或者TM了。我的开局,就是最一般的开局了!AM带步兵出去MF,家里放个圣塔。然后开始跟DK无限斗智斗勇,抢怪。AM的2级还是必要的。大概出6个步兵的时候转产火枪手。然后一直出火枪手。一般有1个火枪手的时候2本就好了。早期一定不能损失超过3个步兵。还有家里一定要有伐木场。
2本好了之后,我们的VIP要登场了!!不过我们要的不是MK,而是兽王!!没有人会用兽王去打毁灭者的,但是这里他非常有用。精彩还在后面!他出来之后,找地方MF去。2级建筑要放下车间。等火枪有了4,5个,回家买塔,派4个民兵跟着队伍,去UD家找碴打架去了!!家里最好补农民。
这个时候大家应该都知道我的意图了,TR!到了UD家门口,放下塔,4个农民两个造塔两个准备修理。注意塔不要放的离UD家太近,大概距离他的建筑1000就可以了。这个时候UD一般只有1队狗,两个英雄,1到2台加血车。我们的兵力占优,压制!!毁灭者恐怕是游戏里最好的驱散单位了,可是偏偏在 3本之后才能生产,趁它没出来的时候我们先用召唤生物疯狂一把。后边的塔这样就安全了,不停的修,尽量多,同时车间该好了吧,生产迫击炮。建议派一两只猪猪去他矿那里屠农,其他人打狗。
不用管他英雄。兽王死了?没关系!只要后边的塔能起来,还有AM别死了就行。另外火枪尽量不要死。前边压制的不要太猛了,看到塔的数量差不多了就收吧,退回塔边上,UD喜欢来打,欢迎。疯狂期间,应该不停的补火枪。最好能升级火枪攻击力。这个时候毁灭者差不多该出来了吧。可是它将要面对的是塔+火枪。还有迫击炮在轰他的老家呢。他不出来就把他老家轰干净。他如果来强打迫击炮,在火枪和塔的火力下,恐怕毁灭者就不容易全身而退了。把毁灭者打光了之后,我们的召唤生物就可以继续疯狂了!UD英雄是猛,可是面对猪猪啊,熊熊啊,水水啊什么的,恐怕也只能喝西北风了。只要塔成型了,UD的努力基本上都是徒劳的。要化解这一波TR,需要承受相当大的心理压力,还需要比HUM强很多的操作。骂我猥琐?TR是正规战术,你热昏了头吧?还有谁让你的DK早期乱扔大便抢我的经验的?有本事用大便扔我的塔啊。你要是用纯ZZ,我的塔起得来么?6ZZ齐射,塔基本被秒杀。毁灭者是很强,但是还是有办法可以克制的! 2发英雄我试过熊猫,但是效果没有兽王好。火焰领主技能很好,但是血太少了,极容易被秒。
给你一个war3人族论坛,有空去看看
.cn/forum.jsp?fid=24589
飞机坦克流打不死特别好使,特别是在LT,TR这两张图上,tank流对不死简直是bug。
如果不喜欢tank流,也可以用一般的战术
我看了INSO打澳洲蜘蛛王的战术.当时就感觉是个很不错的战术。后来又看了一盘INSO的战报,看了两盘TOD的战报。感觉他们欧洲现在的这个打发有可能颠覆以后人类在对站UD中的位置。简单的分析一下吧.
INSO他们这个打发的思想在于初期多造FOOTMAN,具体的数量可以控制在4-5个.家里造一吸魔塔,协助防守.在初期的时候5个FOOTMAN可以让你在不停的MF过程中也可以强行压制UD的MF路线. 这个期段就是尽量少死FOOTMAN.
在中期的时候直接升级3LV基地,并出MK.这个时候你只需要升级一级的伐木术,来保证自己3LV基地后的木头供应.并在这个期间放上一个鸟笼. 并2-3个农民迅速建造,在2LV基地升级3LV基地的同时再放上一个重工厂鸟笼出来的第一个龙鹰来侦察对手UD所走的路线.根绝对手的路线来确定自己在 3LV基地后出兵的顺序.(在这里举个例子吧,比如UD是双屠宰场出毁灭,那么这个时候你就完全可以出升级过训兽术的龙鹰和升级过群伤害的直生机,绝对克制UD的纯毁灭。再个例子如果对手因为看到你的第一个侦察的龙鹰而出蜘蛛的话,那么你就多出些骑士吧.)总之有很多种的情况,但是不论是那种情况,在你有 3LV基地的情况下都完全可以克制。在3LV基地后第一时间出上PAL。同时再买上保存权帐,在有了保存权帐的情况下,你完全可以像NE那样对UD的3英雄玩RPG。:)同时个人对这个打发的理解就是没有必要开矿,可以在3英雄出来后多MF,等UD来压制你。因为你的等级越高对UD来说就是RPG。当然所有的前提就是要多利用你的龙鹰和直生机不停的侦察对手的兵种路线和MF路线来确定自己的战术。
我试过这样的情况,当时我做了足够的骑士
来克ZZ。做了两队飞机(便宜,一定要升范围攻击),
飞机一定要做多威力才出来,
你一定会说ZZ会把飞机网下来,但有两队ZZ吗?
然后MK抓DK仍锤子,骑士也可以围DK劈,B他回城。
这样来回消耗,吃亏的肯定是他,因为毁灭和蝙蝠都挺费钱的。
就这样,我当时以APM220+赢了那个APM260+的UD。
多开矿,建N多塔防御,
然后用哈坦苏克淹死他~
圣骑士的治疗技能!
........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ 当然是骑士+龙鹰+3英雄配合少量法师部队
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魔兽人族哪些地图有优势
除了LT,还有哪些地图人族有优势,并说有哪写打法,谢谢啦!!!
补充:LT现在比赛一般都不用了,朋友也不和我打这地图,一般和我打TS.TM.龟岛,TS人族我感到人族不好开矿.也不好骚扰...
LT,TS,GW,TM等两人出生点较远的,容易开矿的地图
其他回答 (10)
LT这个最大的优势
不能单独的说哪个族有优势,各个种族之间对抗都是有特点的,各种战术流也是跟据不同的情况制定出来的。ORC是主肉搏的种族,几种战术流:
1. 纯暴流 

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。 
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。 

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) 

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴) 
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。 
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。 
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 
委琐的精华就是剑圣的贱啦。 

3. 嗜血牛头流 

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。 
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。 
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。 

4.正统流 

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。 
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC) 
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫 
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可 
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大) 

5.TC猎头流 

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。 

6.TR(Tower Rush) 

本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。 
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。 
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。 

7.其他战术 

1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用 
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了.
另外,微操练好了的话,无论每个种族都能用得出神入话。 

LOST TEMPL这个人族最大的优势`
首先看你喜欢玩什么英雄,一般首发都是大法或山丘。例:
1。先发大法,前期有水元素肉盾可以抗怪,带些小兵可以进行快速练级,有足够的钱可以买鞋子,+速度,逃跑或追杀都挺好,中期出火枪+男女巫+骑士十分有利,有钱可以出些龙鹰,还可以压制对方在家中,并且农民快速造塔,压制对手在家中,有机会强拆祭坛和人口建筑,后期出点狮鹫骑士就行了。
2。先发山丘,攻击高,血厚,带兵容易MF,虽然没有剑圣的疾风步,但是晕锤十分好用,中期仍然可以出些火枪+男女巫+骑士,最好带上龙赢,如果对方空中部队少,可以转成狮鹫骑士,攻击很高,也可以压制对方,一般可以用塔来压制,很有效果,你可以试试。
(其他2种英雄一般不会首发)
以上就是人族2种首发英雄的好处,希望对你有帮助,呵呵~~
人族的地图当然树LT虽然地图很老吧但是那时人族的地图啊!想EI 那样人族就有点劣势我说的是相对兽族
大哥。你走错地方了
这是魔兽世界~
不是魔兽争霸~
不能单独的说哪个族有优势,各个种族之间对抗都是有特点的,各种战术流也是跟据不同的情况制定出来的。ORC是主肉搏的种族,几种战术流:
1. 纯暴流 

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。 
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。 

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) 

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴) 
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。 
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。 
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 
委琐的精华就是剑圣的贱啦。 

3. 嗜血牛头流 

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。 
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。 
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。 

4.正统流 

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。 
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC) 
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫 
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可 
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大) 

5.TC猎头流 

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。 

6.TR(Tower Rush) 

本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。 
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。 
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。 

7.其他战术 

1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用 
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了.
另外,微操练好了的话,无论每个种族都能用得出神入话。
首先看你喜欢玩什么英雄,一般首发都是大法或山丘。例:
1。先发大法,前期有水元素肉盾可以抗怪,带些小兵可以进行快速练级,有足够的钱可以买鞋子,+速度,逃跑或追杀都挺好,中期出火枪+男女巫+骑士十分有利,有钱可以出些龙鹰,还可以压制对方在家中,并且农民快速造塔,压制对手在家中,有机会强拆祭坛和人口建筑,后期出点狮鹫骑士就行了。
2。先发山丘,攻击高,血厚,带兵容易MF,虽然没有剑圣的疾风步,但是晕锤十分好用,中期仍然可以出些火枪+男女巫+骑士,最好带上龙赢,如果对方空中部队少,可以转成狮鹫骑士,攻击很高,也可以压制对方,一般可以用塔来压制,很有效果,你可以试试。
(其他2种英雄一般不会首发)
以上就是人族2种首发英雄的好处,希望对你有帮助,呵呵~~ 

一般师大发带步兵```
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& &SOGOU - 京ICP证050897号什么地图适合人族使用_百度知道
什么地图适合人族使用
顺便问下解说时311 什么点是怎么算得
提问者采纳
有利的:LT:地图大 好开矿
地形问题也好防守 练级不容易被抓
还有喷泉~不过用处不大
很多人都想删除这个地图 就是因为这个地图对Hum的优势太大了TS:这个地图虽然两边距离近
但是要到达对方基地就要绕来绕去才能到达 其实也不算近了
而且好开矿 开局很容易到3
有伐木机 还能召唤中立英雄和中立怪EI:同样是地图比较广阔的 比较容易开矿 TR:对战NE的时候 近点位置这个地图对Hum很有利 可以直接Tower过去
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地图啊LT地图适合人族开矿比较311就点是指野外的怪物 一个3级两个1级就是这样非常满意吧不谢我还可以陪你练习 QQ是 拜师的话追加500分哈哈~~飘
道路开阔的图都适合人族用,关键还是多练习。LT是人族和兽族图,不过打起来的话,水平相当的选手还是兽族胜率大一些。现在的人族的种族优势很强了,打不死大图山丘小图圣骑都是胜率很高的,打兽族用SKY流或者一刀流,连Grubby都自己承认还没找到有效克制这两种战术的方法。打精灵么只能拼意识和操作和决心了,总之目前各种族来讲,人族最有优势。多看看高手视频或者录象吧,关键是看清楚他们都做了哪些操作,然后模仿,没有必要自己做盲目的探索了,就这样。
LT EI TS 对人族都很有利 开矿很快很安全311指的是一个3级怪加2个1级怪
EI是比较好的,因为分矿不仅离得近,而且守矿的野怪比较弱。另外这张图比较小,中期一波压制的时候容易灵活掌握,而且不用担心对方使用乱矿战术。LT对于很多种族来说,都适合用经济战术,但人族需要的只是一开始迅速开一个分矿,而不是像暗夜那样造的满处都是分矿,何况因为中间井水的存在,兽族在这张图上的优势其实更大一些。
losttemple地图比较适合人类,因为人类可以用民兵来速矿,速矿后的人类经济一旦发达起来是很强的.311点你指的是各自种族出现地?解说是说的是几点方向?如果是的话那么,你可以把地图看成是一个表,几点方向对应表上的几点大致位置.311点也可以指中立生物的等级是3级1级1级.
差不多是这样的地图:1、主矿距离分矿比较近。2、可以迅速地开出分矿。3、而且付出的代价比较小。这样的地图都适合人族。
Lost temple地图上人族的优势比较大,因为人族可以近点开速矿,用2个步兵,6个民兵加一个英雄就能去开矿了
311是指中立怪的级别,即:3级+1级+1级一般是很容易清的,MF起来很容易比较高等级的怪一般称为大点
LT就是三级怪加俩一级怪LT地图上守神庙入口的就是
TR也比较适合人类,近点一波压制NE,相当强悍
LT,人族速矿,DEF流311指的是一个3级怪加2个1级怪
上面的同志,你说错了EI你要遇到ORC前期压死你,满地的井水······
LT,非常有利于人族开矿(分矿近)
都比适合人族玩家。
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