欧陆风云3神风秘籍倭寇怎么办?

欧陆风云3神风怎么自建国家???一定要详细。。。大神请教啊。。。_百度知道
欧陆风云3神风怎么自建国家???一定要详细。。。大神请教啊。。。
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  新建国家  1.需要在common/countries.txt中仿照其他国家的格式复制一行,例如宋朝:  SNG
= &countries/Song.txt&  注意三位字母代码,不要重复  2.进入common/conutries/文件夹中复制建立一个文档:song.txt,打开,修改:第一部分是文化类型,第二部分是颜色,第三部分是国家理念(顺序就是AI选理念的顺序),第四部分是兵种,第五部分是皇帝的名称,第六部分是姓,最后是船名  3.再进入history/countries/文件夹同样复制建立一个文档:SNG - song.txt,打开,修改  government = administrative_monarchy
制度  aristocracy_plutocracy = -4  centralization_decentralization = -2  innovative_narrowminded = 1  mercantilism_freetrade = -4  offensive_defensive = -2  land_naval = -3  quality_quantity = 0  serfdom_freesubjects = -4  technology_group = qing
科技组  religion = confucianism
宗教  primary_culture = chihan
文化体系  capital = 688
初始首都  960.1.1 = {  monarch = {
君主  name = &赵匡胤&  adm = 6  dip = 7  mil = 7  }  }   = { leader = {
name = &岳飞&
type = general
manuever = 3
death_date =
将领  基本格式就是这样  最后是国旗,用PS建立一个32位的64*64的TGA格式文件,自己画国旗,然后复制到GFX/flags文件夹里,名字为sng.tga,需要注意的是要把删除flagflies.dds(约2MB)才可以  最后是国家名,在翻译文档localisation/text中找到国名的部分,拉开,插进去需要两行,分别名为SNG;宋;;;;;;;;和SNG_ADJ;宋;;;;;;;;;;  就这样,新的国家就建好了,然后就是在省分里修改了  修改省份  打开history/provinces文件夹,可以看到一对文档,1~300左右是欧洲的,中国部分的代码从660~738  以688-henan为例:  #688 - Henan  owner = HLA
初始拥有者  controller = HLA
初始控制着  culture = chihan
初始文化  religion = confucianism
初始宗教  capital = &开封&
首府名  trade_goods = cloth
特产  hre = no  base_tax = 7
税收基数  manpower = 6  citysize = 592350
初始人口  add_core = HLA
拥有核心  fort1 = yes
一级要塞  discovered_by = chinese
可视科技组  discovered_by = qing  923.1.1 = {
owner = HTA
923年更换控制着  controller = HTA  add_core = HTA  }  
= { citysize = 60253 }
1650年人口  
= { citysize = 62300 }  
= { tax_assessor = yes }
建立税务局  基本就这样,按同样的格式不停的粘贴修改就可以了
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52PCGAME上的,里面很详细。
你上52GAME上找吧~~包有你所想要的
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出门在外也不愁欧陆风云3怎么整编部队_百度知道
欧陆风云3怎么整编部队
我有更好的答案
整编?是人数不全还是编队。编队的话点击军队,右上有解散、编队的按钮。。人数不足是因为打仗和损耗。。会自动补充
选中部队,可以左击圈选,然后在部队的右上角有个双向的箭头,点下就是合并整编部队了
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出门在外也不愁欧陆风云3 怎么增加殖民距离_百度知道
欧陆风云3 怎么增加殖民距离
雇佣那种增加殖民范围的顾问。(海军和文化传统都高才能招到好的)选探索未知世界的国策。(+50%殖民距离)提高海军科技。(等级越高殖民范围越大)设定核心省份。& &以上4种方法都能增加殖民距离。
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恩 第二个回答基本正解了,漏了个核心省份的方法,我再补充下。总共是国家理念、顾问、海军科技等级,核心省份能解决以上问题。1、既然都准备殖民了那探索的国家理念肯定已经出了,这个是+50%殖民距离的。2.、另外顾问里面的航海家(要自己招的话得海军和文化传统都高才能招到好的,所以推荐招现成的,一般AI的国家也不会招航海家的)3、海军科技等级,越高殖民范围越大,详情请点开科研界面鼠标停在海军科技条上面,会显示你下一级科技的殖民范围。要看当前的殖民范围则切换到殖民地图,随便鼠标停在一个土著省份上面,就会显示这个省需要的殖民范围、你当前的殖民范围、离这个省最近的属于你的》核心《省份的名字。4、核心省份,第三条说到了核心省份的问题。为什么葡萄牙和老卡是殖民强国呢?还不是因为离的比较近……但是玩家的优势在于我们可以自己选择攀什么科技,而不像AI都设定好了。所以,国家不是老卡和葡萄牙的话,行政4出国家理念(出探索的理念先)以后就狂攀海军科技吧,上来吧葡萄牙下面,北非摩洛哥左边那两个小岛占了(能占亚速尔岛更好,不过一般不太可能,葡萄牙下手太快了……),然后可以换国家理念了,换成当前需要的就行,也不用攀海军科技了,坐等这俩岛变核心就成。这样到时候出第二个国家理念果断探索,把南美探出来,这时候俩岛应该都是核心了,计算殖民距离的时候将计算这两个岛和殖民地的距离,而不是本土和殖民地的距离。对殖民距离的要求就小多了。说白了,这不是加殖民距离,而是降低殖民距离的要求。我正在打荷兰开局,1480左右的时候,南美海岸我都基本占完了,北美占了上半边,这时候发现老卡和小葡的探索舰队在我国殖民地出现……哎?这些是土著么,怎么和尼德兰人长一样的?哇哈哈哈PS,非老卡小葡国家想走殖民路线荷兰相当好使,国土小,收入多(靠贸易),可以速度攀科技。转尼德兰之后周围富得流油的土地全有你的核心……因为税基高,所以虽然国土面积小但兵力不少。再加上科技优势,盟军帮助(开局果断做了艾诺,走不结盟路线,转尼德兰以后和英国搞好关系,不行接着搞关系,多试几次就会和你结盟),就不惧法妖了……咱现在已经秘密文件联统了法妖回头准备搞英格兰了(注:要联统请先扩张,不然你领土太小兵力不足,人家会外交侮辱你,到时候被小弟做掉就杯具了……)
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雇佣那种增加殖民范围的顾问。选那个探索未知世界的国策,也可以加好多殖民范围。另外就是提高海军科技。。。好长时间没玩了,说的比较不专业,仅供一般参考,呵呵
其他3条回答
国家意识选的探索未知世界加50%距离,外加可以招征服者(陆军)、探险者(海军)来探索空白地带,科技好好像升一级+5的距离吧,顾问看星级了,一棵星5%,越高越远。
顾问--殖民者,科技--海军,国策--探索未知世界
1、既然都准备殖民了那探索的国家理念肯定已经出了,这个是+50%殖民距离的。
2.、另外顾问里面的航海家(要自己招的话得海军和文化传统都高才能招到好的,所以推荐招现成的,一般AI的国家也不会招航海家的)
3、海军科技等级,越高殖民范围越大,详情请点开科研界面鼠标停在海军科技条上面,会显示你下一级科技的殖民范围。要看当前的殖民范围则切换到殖民地图,随便鼠标停在一个土著省份上面,就会显示这个省需要的殖民范围、你当前的殖民范围、离这个省最近的属于你的》核心《省份的名字。
4、核心省份,第三条说到了核心省份的问题。为什么葡萄牙和老卡是殖民强国呢?还不是因为离的比较近……但是玩家的优势在于我们可以自己选择攀什么科技,而不像AI都设定好了。所以,国家不是老卡和葡萄牙的话,行政4...
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出门在外也不愁欧陆风云3 中文版
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欧陆风云3 中文版
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更新时间:
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不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
中文名称: 欧陆风云3英文名称: Europa Universalis III游戏类型:策略发行时间: 日制作发行: Paradox Entertainment地区: 美国&【游戏介绍】  对于历史策略游戏玩家爱好者来说,《欧罗巴传奇》(Europa Universalis)这款系列游戏可谓是Paradox Interactive游戏公司的匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。最近,通过公司的领导人“Susana Meza”介绍,这里我们可以看到最新续作《欧罗巴传奇3》(Europa Universalis III)的详细内容。&&& 《欧陆风云3》(Europa Universalis 3)游戏时间开始设定在1453年,结束于1789年,大约横跨三个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国独立战争时期。  在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。至于如何来获得胜利,完全取决于你本身如何来进行策划。比如对于弱小势力来说,要想获得成功,随时要保全自己的实力。对于强大力量而言,就可以大胆去征服强大的竞争对手。  其次,你需要小心进行大量的设置。比如各种税金,日常花销开支和不同地区的国内政策调控等调节。另外最重要的是宗教信仰,不同俄国家有不同类型的宗教,这一点对于各个文明发展是很重要的。最后一种水平要求更加深远,需要玩家将注意力集中在个体大陆军队和海军发展方面上。陆地作战单位主要有三种——步兵,骑兵和炮兵,每一个不同的作战单位都有不同的攻击特色。新作将允许24个玩家同时进行玩耍.【游戏秘籍】&alt+168 启动秘籍 event + event ID 触发某事件 pirate 得到海盗?这个我测试的时候一输入就导致游戏崩溃,望达人解释下。 cash 这个不用我说了吧,5000大洋。 stability 加稳定 prestige 加威望 spy 得到5个间谍 diplomat 得到5个外交官 missionary 得到5传教士 merchant 得到5商人 colonist 得到5殖民者 fow (on/off) fog of war on/off 这个试验了,没什么作用 discover + province ID 发现某个省份 undiscover + province ID 放弃发现的省份 revolt 起义??? invest + technology ID 使某个正处于研究的科技得到500个进度点,但你也可以在invest + technology ID 后面加空格再写数字(不要写太大就行,20000差不多了) - invest government_tech - invest naval_tech - invest land_tech - invest (any)_tech&& 【游戏截图】&&
欧陆风云系列
  欧陆风云的故事背景一直都是各种战争,而时间线的跨度也非常大。所以很多玩家在玩游戏的时候,时常也是把历史轨迹再次过了一遍。而且玩家能够选择的国家也多达250个,无论你选择什么文明都有足够的自由度让你自主发展。
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