如果用qq玩恋舞ol在线玩然后换别的手机玩以后,在用自己的手机登就得重新玩是怎么回

我和朋友都下了一个手机游戏恋舞ol为什么登陆方式不同她只可以用360账户登陆我可以用手机号qq号u_百度知道
你好安卓网络游戏根据下载渠道的不同,分为多个版本,各个版本数据不通,使用不同的服务器,登陆账号也不同,如果想要一起玩,一定要选择想通的下载渠道,希望可以帮到您,望采纳腾讯电脑管家企业平台:
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现在大多数软件都可以用多种帐号登录~~~望采纳~~~
这应该跟手机型号有关。有些手机不支持
你俩下的不一样的
同一个游戏!她的是下我分享的连接
你们手机不一样
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出门在外也不愁《恋舞OL》进阶玩法介绍
导读:大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一...
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,为你解答。本文给大家分享一下关于《恋舞OL》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
最浪漫《恋舞OL》新版本上线后,立马赢得了广大友友们的一致好评。超炫的3D画面,新潮的人物形象,劲爆的升级版本的舞团PK,丰富的节日活动,好上手易掌握,真的要给个大大的赞!相信新版本也吸引了很多新手友友们踊跃尝试。看着高手友友们玩的好炫,新手友友们是不是很羡慕,也希望自己早日成为高手。今天小编将为各位新手友友们介绍修炼高手的独门秘籍,不可错过哦!
《恋舞OL》是一款音乐游戏,集听歌、玩乐、嗨皮于一体,极力打造最完美的音质,其中分为三种模式,两种玩法,今天要为大家介绍的是&&&恋舞模式&。
这个模式可是《恋舞OL》的招牌喔,是《恋舞OL》最早、最经典、可玩性最强的一个模式。
一、模式玩法
游戏开始,会出现一连串的小圆点,需要玩家从左到右依次点过来,遇到两个一大一小的圆点并且中间有线相连接时(如下图红色圈部分),就只需要按住大的圆点一直滑到小圆点即可,如果按错也没关系,前面按好的是不会掉的,只需要接着点就行。
二、判准方式
当所有小圆点按完以后,就要面临最终的&审判&啦,看见下图中长长的光标了吗,它可是会动的喔,当它移动到右侧稍短的光标栏时(如上图中绿色圈住部分就是光标栏),就赶紧按一下最右侧那个蓝色的大鼓定位,定位后,移动的光标越是接近光标栏,得分就越高喔。
三、得分标准
根据光标定位越靠近光标栏,评分就越高,评分由高到低可分为五级:perfect、great、good、bad、miss。
不同的评分得分数可是相差很远喔,miss就是丢失,是没有分的。在游戏中还有一个得分标准,那就是combo数(下图黄色圈部分)。
在恋舞模式中,只有获得perfect评价才能有combo数喔,如果连续两次perfect就会有combo&2,连续三次就会有combo&3,依次类推,如果接下来没有获得perfect评分就会掉,需要重新积累喔。
在恋舞模式中,如果获得combo&3就会有紫色的光层出现,在紫色光层下会获得高额加成;
如果combo&7就会有金黄色的光层出现,在金黄色的光层下,得分会再一次飙升!当然最高就是黄色光层啦,总体来说,perfect连续越多,得分就越高。可不要以为combo&7很容易哟,需要有大量的训练,还要有良好的心里素质才行呢。
四、perfect技巧
恋舞模式很简单,也很难。简单在于很少会出现失误,很少会出现miss;难却难在perfect的判定。
其实想要perfect也是很简单的。
首先要多练习,然后通过判断它的移动速度,看准时间,在光标达到光标栏的时候,迅速的按下去,但是当你看到光标到达光标栏时,手指要按下去,不管有多快,始终是有延迟的,失之毫厘则差之千里。
这也是许多中低端玩家所面临的一大难题,面对这样如此困境,一定要多多练习,练习的对象, 一是要熟悉自己手指按下去的速度,一定要把自己手指的速度控制稳定;二是要慢慢熟悉光标的移动速度,把握它的速度,看准时机,算好自己手指的速度,果断的按下去。
顺便提一下,不同的歌,光标的移动速度也会不同的呢。歌曲名字旁边有个数值就是bpm,这个数值就是光标的移动速度,数值越大,移动速度就越快。
五、练习方法
说到这里了相信大家已经迫不及待想要上游戏大展身手一番了,我们再来看看练习方法。
安安建议大家从普通难度2星级90bpm开始训练,这个是相对简单,又不会感觉无聊的一个标准。当然啦,根据个人的不同,可以提高难度,不过安安还是建议循序渐进,一定要打好基础。
安安不建议老是训练一首歌,或许那样你会在这首歌上很出色,但是那样练习来会缺乏灵活。训练的目的不是为了熟悉那一首歌的速度, 是要练习自己手指的速度,和面对不同速度的光标,一定要有准确的判断,不能死记硬背一种速度,靠的是自己用心的判断。
其次要不断的练习,练习不要太随意, 用心去把握速度的变化,推测p点的位置大概在哪,如果自己按快了,下一次就一定要按晚一点;如果按太晚,下一次就要按早一点;如果p中了,就一定要记住这样的感受,一种感觉,一种领悟。
每次跳完一首歌之后,要看看统计,看看自己的perfect有没有比上次多一点;一定要严格要求自己,宁愿有miss,也不要有good,bad。
六、高端进阶
如果训练量到达一定程度,相信大家对这个模式有了相当程度的熟悉,接下来要做的就是向高端转型了。
作为一个音乐游戏,玩法就应当还有&听&的成分。恋舞模式的难点还是在于p点的判断。
想要获得perfect,是不能单单仅靠自己眼睛去判断光标的移动速度,还需要用听 的。音乐是有节奏的,悠悠们小时候听歌的时候,会不会跟着歌曲的节奏打节拍呢。对,就是打节拍。每一次点击小圆点,都要跟上音乐的节奏,恋舞模式基础比较好的,会慢慢发现,自己不知不觉跟上了节奏。
玩游戏是要跟着音乐的节奏来,让音乐的节奏带着你找到p点的存在,而不是让你自己引导音乐,需要用心的听,感受那个歌手会在哪里唱出结尾音。
换而言之,就是要用心去感受音乐的节奏,每一个音符、每一个小停顿就是一个小圆点,一句歌词的结尾音就是判断光标的p点。
小圆点很简单,难点在perfect的判定。
所以,玩游戏的时候,需要分心: 小圆点出现后,将全部精力注意在小圆点的顺序上,要有个总体的把握,而且一定要迅速的记忆下来;
记忆下来之后留下二分心注意小圆点,三分分心注意光标的移动速度,把握光标会在哪个时候到达光标栏;当小圆点全部点完以后,迅速把全部精力放在光标上。
而剩下的五分心干嘛呢,当然是听音乐啦!留下无分心听音乐,就是要听出音乐的节奏,欣赏音乐的美妙,判断p点的时候要用自己的视觉、听觉相结合,这样perfect会容易很多,也会准很多哟! 音乐游戏嘛,本来就应该用&听&的,享受音乐,跟着节奏嗨起来。
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q q炫舞能在手机上或者平板电脑上玩么????
不可以,但是我只有一款游戏叫恋舞ol可以用手机和平板玩,那个游戏和炫舞啊劲舞团是是一样的,希望采纳啊
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DNF是由韩国Neople开发,腾讯公司daili的一款以爽快格斗为特色的网络游戏。作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,自2008年6月公测以来,以其酷爽的格斗体验和刺激精准的打击感迅速获得广大玩家的喜爱,最高在线突破300万人,是当前中国格斗网游的领军之作。出色的打击感。数百件道具,玩家可以通过任务和副本慢慢收集。四个风格迥异的转职,威武霸气的觉醒技能,神秘的迷宫副本,稀有极品装备手到擒来。同时,通过死亡之塔的冠军试炼,向所有人证明你才是最强者。
猜想1:画质
这次DNF进驻移动平台,画质必然是要有质的飞跃了。那我们是不是可以大胆猜测,会不会直接就来个用虚幻引擎3打造的阿拉德大陆,打斗场面就不能用华丽炫目来形容了,必须是身临其境真实肉感!光想想就鸡冻地想尿尿了有木有?!
猜想2:组队副本 PVP功能
没有好基友的人参是不完整的。组队刷副本和PVP功能相比是不可或缺的,那种满频道喊组队的联机功能已经不能满足玩家了,最好是能够在BOSS门口随机组队,省事省力省心、随打随组队,这样刷起副本来才够给力!说起PVP的话,最好能与对手互加好友,并建立一个好友PK排行榜,让玩家每次PK后都能获得来到朋友圈的关注。同时还可以勾搭几个好基友,让游戏生活不那么孤单。说不定就找到你的那个ta,顺利“脱光”了呢~
猜想3:新的职业
按照腾讯的尿性,这样的重大的情况不出个新职业简直不科学!想必会有比较适合移动端的新职业出场,让我们一起期待吧!& && &
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猜想1:画质
这次DNF进驻移动平台,画质必然是要有质的飞跃了。那我们是不是可以大胆猜测,会不会直接就来个用虚幻引擎3打造的阿拉德大陆,打斗场面就不能用华丽炫目来形容了,必须是身临其境真实肉感!光想想就鸡冻地想尿尿了有木有?!
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没有好基友的人参是不完整的。组队刷副本和PVP功能相比是不可或缺的,那种满频道喊组队的联机功能已经不能满足玩家了,最好是能够在BOSS门口随机组队,省事省力省心、随打随组队,这样刷起副本来才够给力!说起PVP的话,最好能与对手互加好友,并建立一个好友PK排行榜,让玩家每次PK后都能获得来到朋友圈的关注。同时还可以勾搭几个好基友,让游戏生活不那么孤单。说不定就找到你的那个ta,顺利“脱光”了呢~
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《穿越火线》腾讯已经有了同类型的手游《全民突击》,所以,排除;
《地下城与勇士》
很久之前就已经出来《天天炫斗》和《游龙英雄》,而且感觉基本没什么区别,所以,也排除;
《QQ炫舞》
因其玩法的局限性,发展空间其实不是很大,而且市场已有模仿的很足的《恋舞OL》之类的游戏,腾讯本身也有了差不多的音乐手游《节奏大师》,再发展炫舞的手游的话,潜力和市场的兴趣都不是很足够。所以,排除;
《勇者大冒险》
游戏本身不算热门,人气不足,而且横版游戏的这类型,腾讯自身的《天天风之旅》和《天天酷跑》就足以胜任,所以,排除;
可惜我自身并不太喜欢在手机上玩3D风格的游戏,玩3D游戏,一定要大大屏幕上玩,才玩的过瘾,将剑灵搬到手机上,我觉得是在糟蹋了这款网游。一是配置或许跟不上,为了能流畅运行,而降低游戏自身的效果已经美化,我宁愿不玩:所以,排除;
《暴风王座》《斗战胜》
这两款游戏,不是很了解,不过看图片和介绍,对游戏的风格我个人就不多喜欢,所以,也排除。
(我是邪恶的分割线&。&)
最后,剩下的《神之浩劫》以及《英雄联盟》是可以考虑并且如果有这款手游,我会去玩的。
《神之浩劫》
& & “独特的第一人称moba游戏”,这个很吸引我,因为这个是我一直蛮期待的游戏玩法,至少,在现在手机游戏的玩法上,是比较缺少的,这个给5分;而游戏本身,美国Hi-Rez工作室的质量基本不会差到哪去,现在还是内侧期间,网游和手游都一起上市的话,必将会带动很多人一起体验,在电脑,可以玩网游端,出门无聊,也能玩手游端,真心不错;
《英雄联盟》
& &一款风靡全球的网络对战游戏,在DOTA上某方面来说,更胜一筹;自从我接触了《英雄联盟》,就果断的抛弃了陪伴多年的魔兽争霸,投入了被坑和坑人的“德玛西亚”之旅中去,《英雄联盟》本身的英雄人物之多,团队合作的要求性,和各种打法的新颖以及两五排位的酸爽,都让现在的年轻人变化甚大,就连妈咪以前的:”就知道玩游戏,还不快去写作业!”,变成如今的:“作业怎么还么做好,加快点速度,还要等你和我双排虐对面呢!!”
& & 而一直在模仿,从未被超越的腾讯,手游上也不断被模仿了,大量的山寨LOL一直在充斥着手游市场,游戏上的照搬照挪就算了,做工那TM不精良,完全在黑我们的《英雄联盟》,所以,腾讯现在的确很有必要出一个正宗的《英雄联盟——手游版之杀了又杀》来拯救这个还没出生就被玷污了的《英雄联盟》吧!
& &至于说万一手游做出来了,有什么好玩,《英雄联盟》这四个字本身就是最大的亮点!!最大的就应该和和网游一样,都是同时在线玩家对战,可以手动或者自动对战,英雄的选择也不能少,因为手游的局限性,在游戏本身就不能和网游一模一样,甚至还要加上英雄本身升级或许突破18级,但也不要弄成类似卡牌关卡类的游戏,毕竟那种玩腻了;总之,在线对战,排位,都是不可少的,至于如何吸引玩家眼球,就等腾讯自己的设计师去思考吧。放心,出来后,我也会玩的。!!
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