英雄联盟关键词按什么键显示吃的经验

英雄联盟中那些你不知道的快捷键 新手向
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-07 10:29
  相信有一定游戏经验的玩家应该都知道快捷键的使用了,这篇文章是针对那些刚入门的新手。相信会对你有所帮助的,也相信有某个你是不知道的。耐心看看吧
  导读:相信有一定游戏经验的玩家应该都知道快捷键的使用了,这篇文章是针对那些刚入门的新手。相信会对你有所帮助的,也相信有某个你是不知道的。耐心看看吧。
  为了比较全面,所以把最基本的按键也一一列出来了。
  施放技能Q W E R
  升级技能 Ctrl+Q W E R (个人觉得还是比较实用的,没当英雄升级的时候,就不用鼠标去点那个加号了)
  召唤师技能 DF
  对自己施放技能 Alt+Q W E R(比如的E)
  智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤)
  另外召唤师技能也是可以智能施法的。
  这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择&键位修改&即可找到。一般直接修改为 Q W E R,那么你的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。
  智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。
  本人以前是不使用的,但后来玩,他的技能都是指向性的,换句话说就是靠滚键盘输出的。使用智能施法有意想不到的效率。之后慢慢的我已经习惯了智能施法了。
  使用道具 1 2 3 4 5 6(可以修改为智能施法)
  选择自己的英雄F1 选择盟友F2F3F4F5
  快速回到自己游戏视角space(空格键)
  视角锁定开关 Y
  (锁定视角后游戏视角会随着你的英雄移动而移动,鼠标也无法飘出你的英雄视角范围)个人不推荐使用,因为锁定后,那么了解整个战场的灵活性大大降低。)
  视角缩放鼠标上的滚轮
  (开了多玩盒子的话,是可以缩放到更小的比例,好处在于可以有更大的游戏视角,甚至看到远处敌方的GANK英雄)
  攻击型移动 A/X/Shift+鼠标右键
  (和直接移动到地图某地不同于的是,如果选择地图某地点,那么英雄在到达目标的路线上遇到敌人会采取攻击。如果是选择某目标,则会直接攻击该目标)
  命令宠物移动(的小熊,的分身等) Alt+鼠标右键
  原地待命 H
  停止 S(帮队友打BUFF的时候就起到作用了)
  显示英雄信息C/单击左下角的英雄头像
  显示比分牌 O/Tab(O按键呼出会一直显示,再按一次关闭。Tab键持续按则持续显示,松开则关闭)
  聊天记录 Z
  打开商店 P
  回城 B
  警告信号 G
  快速警告信号(快捷键) Alt+鼠标左键
  撤退信号 V
  快速撤退信号(快捷键) Ctrl+鼠标左键
  显示生命条 Shift+l
  单位生命槽开关 Ctrl+l
  显示召唤师名 Shift+k
  英雄动作 Ctrl+ 1 2 3 4 (分别为笑话/嘲讽/跳舞/大笑)(不知道为什么我现在恢复默认后是Shift)
  如果开了盒子,&(~)键(即Tab键上面那个)可以查看场内玩家游戏场数,常玩英雄和胜率等信息。
  如果没开盒子,&(~)键(即Tab键上面那个)可以让你的攻击目标不会选定小兵(感谢楼下鲁友补充)
  补充一个聊天的:Shift+回车 是发给所有人(敌人也可以看见的信息),回车是发给盟友。
  回复好友信息:/r+空格+空格(两次空格会出现给你发信息的好友名字)
  发信息给好友:/w+空格+好友名字
  最后还有一个个人认为是谁都能用的上的但是未必知道的,就是截图,游戏过程中往往会发生很多意想不到的事情,这个时候就想着可以截图保留下来分享,都说有图才有真相呢。
  开始我以为和大部分游戏一样截图按钮应该是Print键,可是我错了,经过研究才发现,的截图按钮其实是F12,
  截到的图片会保留在:\英雄联盟\Game\Screenshots 这个文件夹里面。
  另外,如果有自己喜欢的英雄想要大图做壁纸或者收藏之类的,
  其实可以在自己电脑里的:英雄联盟\Air\assets\images\champions 的文件夹找到,这里包含了所有英雄(包括所有皮肤)的游戏原画。
  相关精彩推荐:
  蒸汽 机器人出装攻略 机器人天赋玩法
将本文分享到:
07-0207-0207-0106-2506-2106-0605-3105-2705-2402-2602-2602-2602-2402-2302-22
数据库 站内搜索lol怎么设置智能施法?英雄联盟智能施法攻略
作者:小袁 来源:TGBUS整理  发布时间:05-03 14:02
  英雄联盟的智能施法应该说在刚接触这个游戏的时候,很多人都不会用到,但是随着游戏经验增多,智能施法就会显得很重要,也许同样的英雄、装备用了智能施法和不用智能施法在对
  的智能施法应该说在刚接触这个游戏的时候,很多人都不会用到,但是随着游戏经验增多,智能施法就会显得很重要,也许同样的英雄、装备用了智能施法和不用智能施法在对拼的时候,不用智能施法的会被用了智能施法的杀死,所以建议使用智能施法。
  智能施法的好处是什么?智能施法优点介绍:
  1、减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,比如,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。
  2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次炸弹。
  智能施法的坏处是什么?智能施法缺点介绍:
  1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。
  2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不精确的问题。
  怎么设置智能施法?
  1、进入游戏后点击ESC键进入,调出系统设置选项,点击键位设置。
游戏菜单键位设置选项
  2、进入键位设置后,一直往下拉,可以看到智能施法设置,将鼠标点击键位设置,直接用键盘设置比如输入Q、W、E、R。我们知道默认的施法就是Q/W/E/R。当我们把智能施法设置成Q/W/E/R后,默认施法键就会清空,然后点击确定即可。
默认的智能施法都是SHITF+技能快捷键,可自行更改
小编瑞兹的智能快捷键设置
  是不是所有的技能都要智能施法?
  不是的,有很多的技能都是不需要智能施法的,比如一些非指向性的技能比如的E,技能也不需要智能施法,比如刚接触小法的E,因为小法的E是用边框晕人的,你对于这个边框没有概念的时候最好不要智能施法。
  什么是指向性技能?
  1、指向型,指向具体目标,比如你用宝石晕一个人。正常施法情况下,点击技能图标,指向型技能会显示一个以施法距离为半径的圆环,你可以在圆环内选取目标。
瑞兹的技能就是典型的指向性技能
  什么是非指向性技能?
  2、非指向型,不指定具体目标也能释放出去的技能,这个里面又分两类:一个是导向型技能,这种技能会沿着你设定好的路线飞行,一般对路线上的第一个目标发生效果,比如的飞刀,机器人的钩子,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个箭头,显示你技能的飞行轨迹;第二个是范围施法技能,你可以在释放范围内选一个AOE区域释放法术,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个以施法距离为半径的圆环,已经一个以你技能AOE范围为标准的圆环。
  那么用智能施法释放这两种技能会发生的情况:
  1、指向型。你看不到技能范围圆环,但是反正距离不够英雄会走上去施法,选不到目标也不会施法,一旦熟练掌握技能施法范围,用智能施法没有任何问题。
  2、非指向型。这也是本文讨论的重点。
  (1)导向型技能:你看不到飞行轨迹的动画,但是有人会说,反正都是一条直线,我智能施法就甩出去了,正常施法也还是这样甩出去,有什么区别?这里不得不提一下具体游戏时的操作和心理。各位回想一下,你和蒙多对线的时候,蒙多想要飞刀丢你,是站在自己兵线那里Q你,还是走上来越过兵线Q你?那为什么要越过兵线Q你?越兵线使用导向型技能无非是为了两点:
  a、导向型技能可以不被小兵挡到
  b、缩短与目标之间的距离,缩短距离可以减少导向型技能的飞行时间,减少目标玩家的反应时间,是提高导向型技能命中率的方法之一,经常的说法就是爱射大招站你面前射你脸上,难道还射不中么?
  那么其实正常水平的游戏中,玩家要释放一个导向型技能一般的情况都是这样的:
  a、你用鼠标把英雄往对方英雄方向一拉。
  b、对方看见你压上,知道你要放技能了,后撤,而且熟练的玩家会开始走S型路,避免被导向型技能命中。
  c、你开始选择技能飞行目标路线,关键就在这里,这里如果用正常施法,你点击技能后有飞行轨迹的动画显示,方便你最后确认释放路径,如果用智能施法,你点击技能后,技能就甩出去了。
  (2)范围施法技能:这种技能的施法确认动画其实就是大圆里面一个小圆,这个释放的规则是,小圆的圆心如果在大圆内,那么施法确认后马上施法,但是小圆如果部分在大圆内,但是小圆圆心如果在大圆外,英雄还需要走上去施法。
  这里举两个例子:发条的Q,技能范围很大,AOE范围较小,发条的施法动画就是个很大的圆里面一个一个小圆。
  的E,技能范围一般,作用区域很大,这个技能的施法动画就是两个差不多的圆。
  因此如果用智能施法,是很难掌握技能施法范围的,特别发条和维嘉这种走位要求高的英雄。
  (3)还有一类特殊的技能,比如凤凰的Q和琴仙的R:这类技能虽然施法确认动画是导向型,但是作用范围是AOE型的,这两个技能的飞行轨迹箭头的宽度明显比其他普通导向型技能要大,使用正常施法显示施法确认动画能保证技能AOE效果的最大化。
  因此我的观点是:
  1、指向型用智能施法并没有问题,因为这类技能本身就没有命中率的问题,要么不放,要放出来,必然会命中一个目标。
  2、非指向型技能,用智能施法的施法准确率还是没有正常施法高。特别是导向型技能,其实从DOTA开始,导向型技能都是体现玩家水平的重要途径,比如DOTA中的钩子,老虎的神箭,发条的钩子,都是各大精彩镜头里面的常客,导向型技能因为存在命中率的问题,所以作为补偿,一旦命中后的效果是要超过普通技能的。即使到了中也都是如此,爱射的大是一次团战的开始,凤凰的Q,的Q命中后都是一套技能甩上去。所以导向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都较长。智能施法的设计初衷我觉得是给短CD技能的释放提供更加简化的操作方式,而导向型技能本身CD都比较长,首先我想玩DOTA类竞技游戏的玩家都不缺这点APM,二来导向型技能确认飞行轨迹是个影响命中率的很重要的步骤,在没有达到职业高手那种炉火纯青的操作水平前,有施法确认动画明显更好。
将本文分享到:
07-0207-0207-0207-0106-3006-3006-2906-2906-2506-2506-2406-2406-2406-2306-23
数据库 站内搜索英雄联盟中 你可能不知道的技巧和经验84条_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
评价文档:
英雄联盟中 你可能不知道的技巧和经验84条
英​雄​联​盟​的​小​技​巧​也​许​你​真​的​不​知​道​。
阅读已结束,如果下载本文需要使用
想免费下载本文?
你可能喜欢

我要回帖

更多关于 英雄联盟经验显示 的文章

 

随机推荐