minecraft刷村民 pe村民交配

[手机版]更新到我的世界手机版0.9.0-Minecraft PE | Minecraft中文下载站
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Minecraft携带版是由Mojang AB开发的便携版本之Minecraft。此版本最初与日在Google Play上以6.99美元的价格登陆,由Xperia PLAY独占。在稍后的日又来到全部的Android设备上。适用于iOS的Minecraft携带版在日也在Apple App Store上发布。在日,携带版来到亚马逊Appstore。在日之前,不能保存地图且版本被锁定在Alpha 0.2.1的演示版本也可供下载。日Minecraft携带版登陆Windows Phone。[1]更多游戏信息,请参阅词条“”。[1]原版名称Minecraft --- Pocket Edition其他名称MCPE/麦块/我的手工/MP/当个创世神游戏类型3D沙盒生存/创造游戏平台Android,iOS,Fire TV,Raspberry Pi,WindowsPhone,X PLAY所属系列沙盒游戏地&&&&区全球开发商Mojang AB(瑞典,已被美国微软公司收购)[2]发行商Microsoft,Mojang AB发行日期日&制作人Notch(Markus Persson),Jeb(Jens Bergensten),Tommaso Checchi,Shoghi,Daniel,Johan,Tomas Alaeus总&&&&监Tommaso,Jeb原&&&&作Mojang AB编&&&&剧dzt,mojang音&&&&乐pe已有,C418内容主题生存/建筑玩家人数单人/局域网多人联机/服务器游戏画面16k游戏引擎C++/Objective-C/C#,基于OpenGL ES,分&&&&级Windows10版:7+最新版本Android : Alpha 0.12.1 build 7iOS : Alpha 0.11.1Fire TV : Alpha 0.11.1Windows Phone : Alpha 0.11.2Windows10:0.12.1最新预览版本0.12.1 b7发行阶段Alpha媒&&&&介Google Play,App Store,Windows Store结局数无主要角色Steve,Alex游戏模式生存、创造&安卓销售平台Google Play,Amazon AppsiOS销售平台App StoreWP销售平台Windows Store人民币价格¥45(WP版?43.5)美元价格$6.99语&&&&言英语(0.11.0起支持多语言)
携带版与PC版在很多方面都有不同,比如更多震动效果,经过修改的地形和独有物品。开发团队已证实携带版一旦跟上PC版的进度,则会开始更不同的开发。[3]创造模式(Creative Mode)
无需担心自己的安全,可以飞行,拥有所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能。此模式只能掉入虚空才能死亡。
生存模式(Survival Mode)
该模式要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像创造模式那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,熔炉等。同时也能够通过种植农作物和捕猎动物来获取其它资源。除了物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饥饿值达到9格时状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失的死亡地点找回。0.12.1[4]  新增:
生物:铁傀儡,雪傀儡,烈焰人,恶魂幼体,豹猫,村民僵尸,凋零骷髅,武装的僵尸及其僵尸猪人
创造模式物品:木炭,药水,各种护甲,炼药台,下界石英矿石,浮冰,头颅,灵魂沙,地狱疣,铁砧,花盆,酿造台,毒马铃薯,恶魂之泪,蜘蛛眼,金粒,兔子腿,附魔瓶,烈焰棒,烈焰粉,闪烁西瓜。
维度:地狱
僵尸可以破门
村民的开门和交易
生存模式的经验值和饥饿值  游戏难度分为四种:和平,低级,中级,高级
潜行和疾跑
跳跃和飞行按钮被移动到屏幕的右下角
新增附魔台和金苹果
可以酿造药水
设置可以改变潜行和跳跃按钮0.11.0[5]
草径方块:用锹单击草地获得,将替换村庄里的沙砾路
红石块:由于未加入红石系统,并无充能效果,仅用来贮存红石粉
钓鱼杆:用来钓鱼(pe特有立体浮标)
粘液球:暂时无用
岩浆膏:暂时无用
鱿鱼(杀死可得到墨囊)
岩浆怪(不会分裂)
小僵尸猪人
恶魂(暂无怪物蛋)
添加峭壁生物群系和桦木森林生物群系
可修改多国语言
加入船(pe独有船桨,合成船时比PC版多了一个木铲)
可更换皮肤
可创造模式可锁定白天、切换模式、将旧世界转换成无限世界、重命名世界
添加死亡信息
显示帧率、坐标、自定义服务器踢人和封号消息、服务器状态和加入人数
加入状态效果(跳跃提升、速度、抗性提升、中毒等)
添加图像和视角摇晃的选项
可以生成沙漠水井
创造模式可以破坏9格以内的方块
减小生存模式的破坏、放置和点击范围
被驯服的狼的项圈可以染色
增加多人模式下的掉落伤害
渲染引擎升级为OpenGL ES 2.0(原来为1.1),并在硬件支持的情况下使用OpenGL ES 3.0
从电脑版移植了带色调的光照
从电脑版移植了环绕雾效果
在大多数设备上有性能提升
平顶山生物群系的金矿生成不限高度,废弃矿井会在地表生成
为悬空的泥土和沙子添加掉落的粉尘效果
为栅栏和栅栏门添加更多木头种类
添加可修改的亮度(伽马值)设置以适应暗色的地形
iOS:添加了64位版本,以优化新的iOS设备
实体上的新双向光照,云在不同地形中将更加连贯
在支持OpenGL ES 3.0的Android设备上启用Mipmaps
新的水渲染
在沼泽生物群系中水的颜色变为褐色
更快的区块重构
为水和颜色过渡添加平滑光照
沼泽地中将生成巨型蘑菇
忽视在在屏幕外的输入法(非官方)
藤蔓与双层草被选中时的白色层会出现有正确的形状
在箱子与告示牌上添加被选中时的白色层
当在无法打开一个世界时出现的错误消息会显示更多错误的原因
在创造模式中启用日夜循环
恢复射箭十字标
无限的世界!
新的物品,包括怪物蛋和巨大的蘑菇块!
狼!驯服一个忠诚的伴侣。
加入新花!这么漂亮。
新的生物,包括末影人、蘑菇牛!
从PC版引入新生物群落,包括台地,丛林,沼泽和山丘。
被遗弃的矿井,村庄,和其他许多很酷的地方!
一个全新的“互动”按钮,别再不小心打到羊!
新地形,包括湖泊和地牢!
石英台阶- 可以通过石英块来合成
太阳- 与PC版本相比,颜色较暗
月亮- 与PC版本相比,颜色较暗
星辰 - 与PC版本相同
闪烁标语- 与PC版本相同,但是有一些暗示游戏内容的标语并未在游戏中出现
旋转背景 - 与PC版本相同
日出时,僵尸和骷髅会有燃烧时的火焰动画蜘蛛在黑暗中眼睛发出红光
南瓜- 可以在下界反应生成的物品中找到南瓜种子,并种植获得
干草块- 可以通过合成 9 个小麦获得
煤炭块- 可以通过合成 9 个煤炭获得,燃烧效率也会提升至80,与PC版本同步
地毯- 可以通过合成 2 个相同颜色的羊毛获得
矿车- 通过长按矿车来乘坐,并有其独有的虚拟操控区
充能铁轨- 由于尚未引入红石系统,所以该铁轨无需红石能量激活,就可以获得矿车的加速效果
甜菜根- 便携版本特有植物,可以当作红色染料或是食物
胡萝卜- 僵尸死后的罕有掉落物
马铃薯- 僵尸死后的罕有掉落物
红石- 由于尚未引入红石系统,所以红石不能够被铺设在地面上,只能在采集后用于合成物品
墨囊- 由于没有乌贼,所以该物品仅能通过合成获得
可可豆- 由于没有可可豆的种植代码和丛林生物群系,所以该物品仅能在创造模式作为染料使用或合成出来
南瓜种子- 可以在下界反应生成的物品中找到
甜菜种子- 通过用锄头点击草地有机会得到
更改方块材质
沙砾的材质与PC版本同步
动物可以被对应的物品所吸引,并可以通过手持对应物品长按目标使其发情来繁殖动物
骨粉不再使植物直接成熟,而是随机跳过几个生长阶段,与PC版本同步
PC版本中具有方向性的方块,可以通过放置位置的不同,来改变方块的方向,与PC版本同步
桶,水桶, 岩浆桶
鸡、牛、猪、羊的刷怪蛋
新的界面和新的设置,在游戏里可以直接打开设置而不用退回主菜单
鸡蛋在投掷出并碎裂以后,会有12.5%的几率生成一只鸡的幼崽
领域游戏,需登录
被火烧死的动物(鸡、牛、猪)可以掉落熟的肉
石材切割机
被动型生物
虚拟控制区增加了向斜前方移动的按钮
羊可以使用染料染色
砂砾将会受到重力影响而掉落
制造木门需要6个木板
下界反应生成地狱岩而非黑曜石构成的塔
雾已经改了
下界反应过程中生成更多的物品
西瓜- 可以在下界反应生成的物品中找到西瓜种子,并种植获得
萤石- 可以在下界反应生成的物品中找到萤石粉,并合成获得
下界反应器- 引入了下界的概念,可以通过正确的摆放方式来生成一座由黑曜石构成的下界塔,反应过程开时,反应矩阵会变为发光的黑曜石,时间调整至黑夜,并会生成僵尸猪人和特有掉落物
萤石粉- 可以在下界反应生成的物品中找到,可以合成萤石
西瓜种子- 可以在下界反应生成的物品中找到,可以种植出西瓜茎,并连续的生长出西瓜
西瓜片- 回复 1 生命值,破坏西瓜后可以获得 3~7 个西瓜片
僵尸猪人- 由于便携版本的下界并不完善,所以僵尸猪人会作为保护者出现在反应过程中,对你进行攻击,死亡后会掉落金锭和羽毛,其皮肤材质也与PC版本不同
蘑菇可以繁殖
睡觉会恢复生命值
食物会恢复更多的生命值
减少雾的效果
躺在床上时可以选择起床
箱子- 尚不能通过合并两个箱子来变成大型箱子,没有开合的动画
TNT- 不会被环境引燃,只能通过打火石引燃,爆炸音效和PC版本的老版本相同
苔石- 可以在创造模式进行摆放,不会在生成地图时出现
红石矿- 可以在创造模式进行摆放
白色羊毛- 可以在创造模式进行摆放
小麦 - 尚不能吸引动物及对动物催情
小麦种子 - 可以通过使用锄,对草地执行动作,有一定几率得到小麦种子
苹果 - 回复 4 生命值
面包 - 回复 5 生命值
牛排 - 回复 8 生命值
熟猪排 - 回复 8 生命值
熟鸡肉 - 回复 6 生命值
蘑菇煲 - 回复 6 生命值
锄 - 引入耕种概念,可以在草地获得种子,并进行小麦的耕种
打火石 - 可以生成火焰或是引燃TNT
床 - 可以记录重生点并跳过黑夜
活板门 - 可以在创造模式进行摆放
爬行者- 爆炸判定范围较于PC版本变得更近一些,且爆炸音效和PC版本的老版本相同
和平- 没有怪物会在此难度下生成,并且会在生命值不满的状况下逐渐回复生命值
在玩家进食的过程中会减速
雪球可以被投掷,并造成击退效果
僵尸在死亡时有一定几率掉落羽毛
游戏内一天的时间变得更长
攻击型生物
骷髅 - 在攻击玩家时会以玩家为中心,向右移动,不会带有装备生成,不会掉落弓
蜘蛛 - 眼睛尚不会在夜晚发光,不会以蜘蛛骑士的形态生成,移动速度相较于PC版本更慢
所有设备支持6个快捷槽
在高处掉落时会听到骨头碎裂的音效
生物被击杀之后生成掉落物
掉落物刷新时间延长至5分钟
铁矿石( 可获得,但不能在物品栏看见 )
在生存模式添加了书架
增加了合成
增加了牛和鸡
新的物品栏
所有物品应该能重叠,除了剪刀,石砖&玻璃.
全新的游戏模式
你可以飞了,双击跳跃键以开始飞行。双击飞行键并按住上升/下降键以上升/下降。
合成依然不可用。
日夜交替被加入游戏。
即使是生存模式,用户仍然可以看到块好象是创造性的方式,但他不能使用它们,除非他已经收集到一些这种材料。
这有效地作为库存,但缺乏标准的2×2的制造网格从原来的库存。
工具只能以石为材质,且都有无限的 耐久度。
无论使用什么工具,破坏方块时都可以掉落出相同的物品。
例如,当你用手破坏了一个[[石头]方块时,会掉落圆石,但是使用镐破坏方块的速度仍然快一些。
给羊剃毛时,你必须按住屏幕,动作类似于破坏方块。如果你只是单击羊,你会伤害甚至杀害它(攻击8次而致死)。
放置或摧毁方块
36种不同的方块
梯子就像PC版Beta 1.5前的版本一样
蓝色和黄色的花
红色和棕色的蘑菇
灰色、粉色、黄绿色、黄色、浅蓝色、蓝色、紫色、蓝绿色、白色、红色、绿色和棕色
石头或圆石楼梯
沙子与沙石
金、铁和钻石块
不可用(这些方块会在地图生成时出现,但在背包中找不到。)
橡木和桦木
相机文件可以找到。
可以邀请并同许多玩家在一个世界内进行游戏(本地无线连接)
在一个手机中保存多人游戏世界。 AndroidiOSWindows Phone系统版本Android 3.0以上,0.10.x可以支持2.3.xiOS 5.0Windows Phone 8.1处理器任何支持浮点计算的CPU(“ARM-v7a指令集”)800MHz Apple A4 CPU所有系统为WP8.1及以上的手机都能使用存储器至少15 MB(有100 MB至1GB用来存储地图则更好)至少10 MB(有100 MB至1GB用来存储地图则更好)至少15 MB(有100 MB至1GB用来存储地图则更好)数据连接可选(连接到Realms)可选(连接到Realms)可选(连接到Realms)史蒂夫(Steve?)
基础攻击力:1; 生命:20 ;护甲:自定义
史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以在后面加了一个问号)。
预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。猪
猪是游戏中的被动型生物,也是可再生的食物来源。
在PE版中每只猪死亡后会掉落0-2块生猪排,在火中被烧死的猪会掉落0-2块熟猪排,而不是PC版的1-3块。
当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。猪的寻路算法与其他被动型生物类似;他们会尝试躲避悬崖,尝试绕过障碍物。猪在PE版会跟随手上拿着土豆,甜菜,胡萝卜(拿以上三种食物长按成年猪可让它们进入繁殖状态)的玩家。
猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小。
小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体较小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。
牛是一种被动型。 它们是、生牛肉的唯一来源。
它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。拿着空桶对着牛长按可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。牛在PE版和羊一样,会跟随拿着小麦的玩家,拿小麦长按成年牛能让牛进入繁殖状态
哞菇又名蘑菇牛。用火烧死的牛会掉落熟牛排。哞菇会跟随拿着小麦的玩家,拿小麦长按成年哞菇能让哞菇进入繁殖状态。拿剪子长按哞菇会掉落很多红蘑菇,但剪完后哞菇会永远变成普通牛,也无法用空碗获得蘑菇煲。
鸡能够提供、生鸡肉和,用火烧死的鸡掉落熟鸡肉,鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄色的喙与红色的嗉。
鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避鸡和小鸡免摔伤。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。
当一只鸡在水下时,它们不能浮出水面。同样,正从梯子往上爬时,也无法到达顶端。这是因为鸡的碰撞箱为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。
由于鸡会游泳而且喙比较宽,所以有时候被误认为是鸭子。
通过投掷可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/256的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。鸡会跟随拿小麦种子的玩家,拿小麦种子、西瓜种子、南瓜种子、甜菜种子长按成年鸡可让鸡进入繁殖状态,但鸡不会跟随拿西瓜种子、南瓜种子和甜菜种子的玩家。
在载入的中,一只鸡每5-10分钟(刻)会下一个蛋。
羊是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落的被动型。而且未剪毛的羊能被染色后生产羊、被剪毛的羊和小羊16色的其一种有色羊毛。
天然生成几率:白色羊 81.836% 淡灰色羊 5% 灰色羊 5% 棕色羊 3% 粉色羊 0.164%
只能染色而成的:红色羊 橙色羊 黄色羊 柠檬黄色羊 绿色羊 淡蓝色羊 青色羊 蓝色羊 紫色羊 品红色羊
羊可以借由吃草,也就是把草方块变成泥土方块,来重新长出羊毛;它们也能够吃掉。小羊比成年羊吃草速度更快。羊会低头并点头来表达吃草的动作。
羊会跟随拿着小麦的玩家,拿小麦长按成年羊能让羊进入繁殖状态。
是一种出生并生活在村庄的被动性NPC(非玩家角色),秃头、一字村民眉、大鼻子、绿眼睛和一直握在一起的双手构成了村民这种特殊的样子,pe版一共有五种不同服装的村民。当你靠近他们,他们有时会看着你。成年村民之间有时会互动。
僵尸会主动攻击村民,村民们也主动躲避怪物。在0.12以后村民拥有开门和与玩家交易的功能,并且村民会由于僵尸的攻击变成僵尸村民。
攻击:0 ;生命:10
鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料,也可以与羽毛和书合成书与笔。此外,乌贼甚至会在某些地下洞穴的水流中生成(至少应是类似于瀑布的样子,且岩洞一定要宽敞),所以有时你在下洞时,会在一道类似于瀑布的水流边见到墨囊。在PE版本中,鱿鱼受到攻击时会喷出墨汁,并且有小型鱿鱼。
攻击:0 ;生命:6
为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。蝙蝠狼
狼是一种可驯服的中立生物,当它被玩家或生物激怒时,眼睛会变成红色狗的正常、激怒、被驯服状态,周围的狗也会受到影响,开始对激怒它们的生物追逐并攻击,甩开它们时,它们会停止追逐、攻击,但眼睛不会复原,而且不能驯服。
狼会跟随拿着肉类食物(不分生肉、熟肉、腐肉)和骨头的玩家,拿肉类食物长按狼能让狼进入繁殖状态,拿骨头长按狼可对它进行驯服,如果冒出黑烟,代表驯服失败,如果冒出红心,并且出现项圈,代表驯服成功。驯服成功后它会一直跟随驯服它的玩家,会攻击对驯服它的玩家造成伤害的生物。长按驯服成功后的狼,它会坐着,再次长按会站起来。攻击驯服后的狗,它不会被激怒,也仍会听从主人的话。在pe版狗不会攻击羊。
豹猫是一种可驯服的被动生物,当它看见玩家时,便会开始逃跑,逃跑速度极快。
拿鱼类(所有)长按狼可对它进行驯服,如果冒出黑烟,代表驯服失败,如果冒出红心,代表驯服成功。驯服成功后它会一直跟随驯服它的玩家,会吓走爬行者。长按驯服成功后的豹猫,它会坐着,再次长按会站起来。在生存模式中,攻击性生物会主动攻击,在创造模式中,攻击型生物不会主动攻击。
(在0.11.0版本中,当攻击型怪物攻击到其他攻击型怪物时,他们会互相攻击)
注意·:在0.12.1 版本困难模式中,僵尸/骷髅有一定几率携带已经或未附魔的护套
僵尸(Zombie)
僵尸是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角比较相似的攻击型生物,会发出呻吟声。出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积是2*1*0.25。消灭后掉落羽毛,有绿绿的僵尸一定几率掉落胡萝卜、土豆,僵尸的外形象征着死去的Steve(玩家)死后尸体变成的生物。
在pe版本中,僵尸的攻击力为2颗心,会攻击玩家和村民,在0.12版本后拥有破坏木门的能力.
  骷髅(Skeleton)
骷髅是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家,但如果被除玩家以外的生物攻击,骷髅不会和PC版一样反击。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧。
骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。骷髅的掉落物相当有价值。
骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。
在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低的玩家移动速度,使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中,从下方攻击骷髅。[3]
蜘蛛(Spider)
蜘蛛是一种深褐色的攻击型生物,黑暗中眼睛会发出红色的微光,发出蜘蛛吐蛛丝时的“嘶嘶”声。由于蜘蛛的身体只有一个方块宽,它们能进入高度为一个方块高宽度为两格的空间之中。不仅如此,他们能够攀爬垂直的墙面,因此他们会经常出现在夜晚蜘蛛的眼睛像白天一样明亮在你的屋顶上。消灭后掉落蛛丝。他们在白天不会燃烧,但是会变成中立性生物。当它在你头顶上时攻击不了你。
爬行者(Creeper)  
爬行者是一种无手的类人类攻击型生物,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤,发出TNT将要爆炸的“嘶嘶”声。会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。而又因其不和谐的外表而得名JJ怪。消灭后掉落火药。苦力怕其实是因制作失败的猪模型而被做成的。在pe中0.8.0之前用打火石长按触发特殊事件爬行者不会自爆。
史莱姆(Slime)  
史莱姆是一种身呈绿色的正方形凝?状生物,有三种不同形态:大型、中型、小型,当一个大型史莱姆亡,会分裂出2~4个中型史莱姆,当一个中型史莱姆死亡,会分裂出2~4个小型史莱姆,小型史莱姆死亡不会分裂。史莱姆通过跳跃来移动。在生存模式中极为罕见,但在经典超平坦世界有很多(因为经典超平坦只有4层)。[3]史莱姆
蠹虫(Silverfish)
蠹虫是一种小型的似虫生物,具有银色的身体和黑色的眼睛,非常少见,只会从末地传送门房间的刷怪笼中生成。攻击力并不多,它会藏在某个方块里,比如圆石、石砖等。当你挖坏它的藏身处,它们会成群攻击你,有时这种烦人的生物可能会成为危害。
  僵尸猪人(Zombie Pigman)
僵尸猪人是一种在下界塔中生成的生物,会在下界反应核冷却前生成。和PC一样,在没有任何防御措施下,僵尸猪人会手持金剑并且砍死玩家,死亡后掉落羽毛、金锭、马铃薯、胡萝卜。当你攻击在群体中的僵尸猪人时,一旁的僵尸猪人也会攻击你。
  末影人(Enderman)
是一个身高为3格的中立生物,
末影人的非官方正式名称为“小黑”全身呈黑色,眼睛呈紫色,身体周围会发出紫色的气体,它可以拿几种特定的物品,还可以高速移动(不是瞬间移动)。它会特意躲避水并转移至陆地。当它被玩家或其它生物激怒时嘴巴张开,身体会微微震动,转移激怒它的生物身后攻击。它不会被弓箭射中。末影人在矿车中不能高速移动。ModPE Script
ModPE Script是国外玩家Treebl在iOS上制作的一种可以简单编写的插件,因为其以java script编写而得名。iOS因主程序的问题无法使用,但安卓的方块启动器仍可实现。由于编写简单而且灵活性高使其在某种程度上远超Mod。百度贴吧和论坛均有吧友制作的各种有意思的JS。
在iOS 0.9.2 alpha中,mod作者又可以使用主程序,有望再次更新ModPE。
MOD源于PC版增强游戏性的第三方插件,但在PE版中MOD仅限于像修改器之类的东西。如雪球爆炸、生存飞行、无限血量等。
在iOS 0.7.3 alpha中,开发者做了些手脚使主程序无法被利用。后来由于有mod作者向开发者tommoc申诉,于是在0.9.2 alpha及此后版本又可以继续使用mod。[3]此条目数据较大,详见中文Minecarft Wiki。[3]确保你的手机电量充足或正在插座上(3D游戏电量消耗极大).
按住物品栏中的物品4秒就能扔掉该物品
如果你在放置与破坏方块的时候有麻烦,你可以尝试调整选项菜单中的“D-Pad size”
如果你觉得游戏有难度,可以把难度调到最低以开启和平模式
玫瑰变成了一个方块,但由于硬件问题青色花取代了它。
PE版的存档与PC不通用;(但仍可以更改文件实现此效果)
0.10之前通过修改char.png可以更改人物皮肤,但是联机中不能显示;
APK和IOS文件中的材质文件几乎与PC的材质文件相同;
尽管没有相关代码,但是通过某种方法可以实现蓝牙链接与热点联机和端口映射联机;
材质文件中具有灵魂沙(pc方块)的材质;
为了迎合自动跳跃特性,部分方块的高度被削减;[3]
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看Minecraft村民吃什么_百度知道
Minecraft村民吃什么
可以喂养村民么?
提问者采纳
可以,村民不吃东西,但是村民夜里会交配生小孩,跟动物一样。他们的判定是,夜里会回家(穿过门就是回家),然后就开始啪啪啪。。。。所以,你建个平台,中间放很多门,不需要墙,只要门就好,放两个村民进去,过几天再去看的话。。。。。
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简单地说就是,不用管他饿不死
在原版中村民没有任何的用途,只不过是为了给这个世界增添一点色彩罢了。 wiki说明:村民们更像一种被动性生物。 他们会漫无目的的看着玩家,并且在NPC
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