地下城与勇士286版本战斗法师百分比伤害怎么算

地下城与勇士:80级版本战斗法师刷图,是强压流好,还是用矛百分百好?本人平民,可以适当投资。_百度知道
地下城与勇士:80级版本战斗法师刷图,是强压流好,还是用矛百分百好?本人平民,可以适当投资。
我有更好的答案
民还是强压流好一些,装备要求不高假紫就可以,球都是固伤,强压可是秒BOSS的,最好是异界的强压六件套(名字突然忘记了)有旗子最好……适当投资算了吧
矛的CD太长
不太好刷图
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&>&&>&&>&&>&正文
地下城与勇士(DNF)韩服86级版本职业大改版 全职控制技能和谐
13:46:12 来源:多玩 作者:进击的百万 编辑:回到过去 浏览:loading
女鬼剑通用技能
  * 冥思
  - 连招次数达到一定次数时增加暴击伤害
  - 特效调整为更自然
  * 连环斩
  - 输入技能键可以连续进行指定次数斩击
  - 攻击动作调整为更自然
  * 帝国剑术 - 帝国剑士秘传剑术!根据装备武器触发多种效果
  * 人剑合一 - 暴击伤害增加比率计算方式为复利化计算(越来越强)
  * 武器精通通用
  - 增加物理攻击
  1级 - 物理物理攻击:1.8%
  24级 - 物理物理攻击:11%
  * 魔性之短剑精通
  - 通过魔剑降临可以再次叠加一次其他属性(双重魔剑降临)。
  双重降临魔剑攻击:主魔剑的25%
  * 血影之太刀精通
  - 驭剑术新增蓄力类(破军旋舞斩/恶即斩)技能自动满蓄力效果
  触发驭剑效果技能冷却减少比率:10%
  - 删除塬先的太刀精通专用基本效果
  * 毁灭之巨剑精通
  - 新增提升瞬影叁绝斩/雷鸣千军破/破军旋舞斩/升龙剑/穿云破空剑攻击效果
  - 新增施展破军旋舞斩时霸体/多段攻击调整为一击型/增加斩击范围效果
  - 连环斩时进入霸体
  * 波动之钝器精通
  - 雷鸣千军破连锁爆炸调整为一次性爆炸
  - 魔剑降临后使用跃空斩/穿云破空剑/幻剑术/雷鸣千军破/帝国剑术冲击波击中时减少敌人对应属性的抗性
  减少属性抗性最高叠加五层/每层减少6点抗性
  * 驭剑术
  - 调整为驭剑术次数自动恢复
  恢复次数时间:6.1秒
  * 魔剑降临
  - 调整为转换型并删除持续时间
  - 施展魔剑降临后输入空格键可以取消魔剑降临属性
  * 魔剑奥义 - 加强光属性特效诱导效果
  * 破军旋舞斩 - 新增蓄满时增加攻击效果/蓄满时攻击+20%
  * 瞬影叁绝斩 - 攻击+12%
  * 恶即斩 - 蓄力上限时立即施展
  * 斩魂术
  - 暴击攻击时获得魂标
  - 魂标存满时驭剑术次数恢复一次
  - 随着斩魂术技能等级提升魂标持续时间内增加技能攻击
  * 时空斩
  - 攻击+13%
  - 增加时空斩6级效果(驭剑术/斩魂术技能等级增加)持续时间
  技能等级增加持续时间(10秒 → 30秒)
  * 裂刃天冲
  - 技能名改裂刃陨落
  - 调整为魔法剑落地后爆炸
  * 强化瞬影叁绝斩
  - 调整为每级攻击+10%
  * 基础攻击
  - 普通攻击和冲刺调整为符合鞭子的风格
  - 普攻次数默认4次调整为5次
  - 每击二次攻击调整为一次攻击
  * 唤魔:蛇腹剑
  - 进入副本时自动变为蛇腹剑
  - 减少MP消耗
  - 调整冷却(5 → 40秒)
  - 每升一级增加一定的力量并施放技能后施展蛇腹剑系列技能时追加提升力量
  - 减少施放时间
  * 蛇腹剑 - 破
  - 升起位置调整为离自身更近
  - 冷却固定为5秒
  - 施展中输入跳跃键可以强制中断
  * 蛇腹剑- 舞
  - 调整攻击距离,删除第三击时的冲击波效果
  - 虽然减少攻击距离,但连招变的更容易
  - 因删除冲击波原因重新调整攻击比率
  第一二击攻击比率+20%
  第三击攻击比率+60%
  - 冷却时间固定为6秒
  * 伤口恶化
  - 唤魔狂暴技能调整为伤口恶化
  - 施展时对蛇腹剑系列新增出血效果并赋予伤口恶化异常
  - 对伤口恶化敌人封之印/群魔乱舞/塔莫斯之袭/贪食者伽罗亚/逆天之普诺追加造成伤害
  * 强化 - 伤口恶化
  - 每级增加持续时间和出血等级
  * 蛇腹剑 - 缠
  - 对无法抓取的敌人进行撕裂攻击
  - 减少MP消耗
  - 冷却时间调整为8秒
  - 重新调整攻击
  1级为准攻击+8%
  31级为准攻击+4.2%
  * 强化 - 蛇腹剑:缠
  - 1级精通调整至5级精通
  - 每级增加攻击
  * 蛇腹剑 - 刺
  - 取消挥动攻击模式
  - 调整为除了无法抓取敌人都可以拉扯
  - 根据攻击判定优化拉扯距离更便于连招
  - 增加下段判定
  - 减少Y轴判定
  - 减少MP消耗
  - 因删除挥动攻击重新调整攻击比率
  1级为准攻击+5.7%
  31级为准功绩+4.5%
  * 蛇腹剑 - 狂
  - 适用于血饮狂舞
  - 减少施放时间
  - 重新调整平衡
  - 改版前1级
  蛇腹剑 - 破 攻击比率 : 1.1%
  蛇腹剑 - 缠 攻击比率? : 1%
  蛇腹剑 - 舞 攻击比率 : 0.8%
  蛇腹剑 - 刺 攻击比率 : 0.8%
  蛇腹剑 - 灭 攻击比率 :0.7%
  - 改版前10级
  蛇腹剑 - 破 攻击比率 : 11%
  蛇腹剑 - 缠 攻击比率? : 10%
  蛇腹剑 - 舞 攻击比率 : 9%
  蛇腹剑 - 刺 攻击比率 : 8.1%
  蛇腹剑 - 灭 攻击比率 : 7.3%
  - 改版后1级
  蛇腹剑 - 破 攻击比率 : 1%
  蛇腹剑 - 缠 攻击比率? : 1%
  蛇腹剑 - 舞 攻击比率 : 1%
  蛇腹剑 - 刺 攻击比率 : 1%
  蛇腹剑 - 灭 攻击比率 : 1%
  血饮狂舞攻击比率 : 1%
  - 改版后10级
  蛇腹剑 - 破 攻击比率 : 15%
  蛇腹剑 - 缠 攻击比率? : 12%
  蛇腹剑 - 舞 攻击比率 : 15%
  蛇腹剑 - 刺 攻击比率 : 11%
  蛇腹剑 - 灭 攻击比率 : 15%
  血饮狂舞攻击比率 : 15%
  * 蛇腹剑 - 灭
  - 施展技能中可以连续输入技能键增加施放速度
  - 施展中可以输入跳跃键强制中断技能
  - 增加施展次数,因增加施展次数所以调整平衡
  总攻击增加12.5%
  每击攻击减少25%
  * 血饮狂舞
  - 减少MP消耗
  - 施展技能后连续输入攻击键增加施放速度
  - 连击中不会浮空敌人
  - 减少终结一击击退敌人距离
  * 唤魔:封之印
  - 增加地面气息大小(100PX → 130PX)
  - 增加爆炸范围(100XP → 120PX)
  - 减少移动速度减少比率叠加间隔(1秒 → 5秒)
  - 施展时进入霸体
  * 唤魔:塔莫斯之袭
  - 可以在跳跃中施展
  - 跳跃中施展时在跳跃的位置进行挥动攻击
  * 贪欲之燔祭
  - 攻击敌人时一定几率生成云雾
  - 调整平衡
  - 默认1级
  云雾出现几率 : 5%
  云雾持续时间 : 15秒
  - 默认13级
  云雾出现几率 : 19%
  云雾持续时间 : 20秒
  - 改版后1级
  云雾出现几率 : 2%
  云雾持续时间 : 5秒
  - 改版后13级
  云雾出现几率 : 15%
  云雾持续时间 : 15秒
  * 贪食者伽罗亚
  - 减少伽罗亚探索敌人间隔及攻击时间
  刚开始探索时间 : (3秒 → 1秒)
  探索敌人时间 : (1秒 → 0.5秒)
  攻击敌人间隔 : 1秒 → 0.5秒
  攻击后转移到下个敌人时间 : (1秒 → 0.2秒)
  - 增加探索敌人范围
  200Px → 300Px
  - 伽罗亚每次攻击敌人时恢复剑魔一定生命
  - 施展时进入霸体
  * 逆天之普诺
  - 增加塔莫斯攻击速度
  - 施展技能中无敌
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第2页:女鬼剑
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:(公测)
游戏特色:
--游民指数
《地下城与勇士》7周年庆今日开始送好礼了,只要站街角色就可以直升70级,并且还有7000代币券可得,快来看看吧。
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DNF85版本战斗法师怎么样 职业教学
&&&作者:seasun&&来源:游久论坛&&nbsp&&
  【战斗法师】【BattleMage】
  为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为&战斗法师&。
  尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在阿伊里斯手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上。
  【职业特色】
  战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。
  攻击类型:物理型。
  精通武器:矛or棍
  精通护具:斗志皮甲专精。
  上手难度:★★★★★
  可玩性:★★★★
  职业特征:手上有小手套(可以隐藏)。
  【关于介绍】
  因为楼主不是什么高端大气的技术档,所以也就能普及一点非常基础的知识
  无属性炫纹,普通攻击第三下攻击或命中时生成。属性随武器的属性而改变,增加移动速度。无装备状态下,该炫纹攻击最高,无附加效果
  冰属性炫纹,龙牙技能攻击或命中时生成。冰属性魔法伤害。增加自身的防御力,攻击时会产生大量的僵直,并有几率对怪造成减速效果。
  光属性炫纹,天击技能攻击或命中时生成。光属性魔法伤害,增加自身的攻击速度,并对敌人造成浮空效果。
  火属性炫纹,落花掌攻击或命中时生成。火属性魔法伤害,增加自身的力量和智力,对敌人造成击飞效果
  暗属性炫纹,用圆舞棍攻击或命中时生成,暗属性魔法伤害,增加自身的物理魔法暴击率,该炫纹时穿刺力极强的炫纹,并带有一定的吸附效果
  【流派选择】
  1物理矛,输出方式,加满大小碎霸,加满大小啦啦啦,满龙刀,满强袭,满觉醒配合炫纹的使用。(该流派觉醒输出最高)
  2双修,该流派是输出不凡的一派,而且非常适合平民职业,加满大小啦啦啦大小碎霸强压和融合,满龙刀,配合单属性的炫纹进行输出,而且也可以使用觉醒输出
  3彩球,这种流派非常需要手速的掌握,并且真空期非常少输出平稳安逸,是的球法分支之一,技能的问题上至少加满光火暗三球.。挂上自动后可以配合大小啦啦啦拥有不凡的输出能力
  3纯暗,这种流派的爆发时最高并且最无情的派别,集中炫纹把暗球点满,并加智力(书,灯)该流派需要远三双气息(和换装)的支持。一压下去不死就残~
  【装备介绍】
  一、物理矛:11:目前标准的一套装备是70cc一套,法力猎食者手套,属性强化右槽,首饰:灵魂猎者(没有可以悲鸣代替),骸麟的骨戒(没有可以属强戒指代替),金手镯(没有可以抉择手镯代替再不济,赛利亚的迷离手镯可代替。)武器:高强高基础
  2:异界套:也许部分的小伙伴们有了死亡裁决6件套,那么左槽法力猎食者手套,右槽属性强化右槽,空缺的首饰位置可以按照&1&的部位补全。
  所谓完美死裁套,包括的部位有防具5件,手镯1件。获得方式,通过远古二地图指定怪物掉落掉落,某些部位可以通过任务获得以及通过材料在npc处换取。有条件尽量搞一套,对于矛法相当不错的防具
  二、双修矛:推荐假野猪5件套,双攻左或者骷髅骑士左槽,属强右槽,戒指黑珍珠或者拉罗(换装无效),项链灵魂猎者,手镯,金手镯
  三、彩球,可以选择改版后的远古二9件套
文章搜索:您的位置: &>>&&>>&
DNF矛战法输出机制 如何提高你的伤害
&&&作者:zycallz1314&&来源:colg&&nbsp&&
  第二季开了猪小弟花了1个月终于升到了。过程直艰辛直恐怖。感谢一路伴随的好友,感谢TX对战法的大力度的提升(特别是矛)。
  之前在60版本我写过一篇《矛力法输出机制及进阶提高》文中阐述了作为一个力法拿矛该如何做到最大化输出以及输出装备和等问题。很遗憾60版本矛力法被限制的东西很多比如:命中不够,基础伤害上不去,技能伤害范围有限等等。
  这些遗憾在这个版本彻底被打破,矛力法终于迎来了春天,而且是雨后春笋般的阳光般的春天。
  好的废话不多说,我们开始来探讨70版本的矛力法输出问题。第一天6月16日,西南1区到了下午4点才能上游戏。我从早上9点就守到了4点,期间查阅了17173资料站的加点模拟器以及查阅了技能的实际伤害范围等资料:这些资料包括优酷:《EX碎霸及EX流星闪影击实际伤害范围》,17173第二季加点模拟器。其中发现几个问题:
  第一,魔法护盾存在极大的河蟹抵消伤害只有百分之25(17173现在好像都还是显示满级削减百分之50伤害);
  第二碎霸,强袭EX碎霸有明显的数据显示错误碎霸:2148%物理攻击;强袭%物理攻击;EX碎霸4500%物理攻击但说这三个数据很明显坑爹了。本人上线第一时间测试这三个技能的实际数据。发现就算怪有再强的防御吧。也不至于吧原本碎霸应该达到的伤害改了成EX碎霸才能打出(没看懂?举个例子吧本人5436物攻=116765,结果实际上只能碎霸打4W-6W。暴击才能达到11W这个水平,哦忘记了骨矛还附带百分之10的伤害,没有骨矛的话伤害更低。)至于EX碎霸基本和EX碎霸持平。不蓄力的强袭=碎霸伤害,蓄力等于EX碎霸伤害。
  第三,是对第二的补充,我发现基本上都有很大程度上的河蟹带光剑拔刀没有上挑疼,伤害河蟹面板至少少于韩服1000.
  第四,CD技能太费蓝了!寝室里几个哥们普遍表示顺放一次CD基本上要费很多蓝(至于是多少呢各个职业不同,起码力法放完所有CD蓝要烧掉7分之1)
  综上所述,TX考虑到国服玩家普遍装备基础较高,明显高于韩服。为了避免过图无压力TX河蟹了大量技能的实际效果。
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转载 编辑:李强
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