咆哮德的影子趴到咆哮什么时候出的来好

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圆圆软软咆哮德 大丈夫就应该能屈能伸
“换上!”泰兰德咆哮道。“可是,可是我是伟大的德鲁伊——玛法里奥o怒风”不过看到泰兰德怒视的双眸。我们伟大的德鲁伊还是穿上了软泥怪的COSPLAY装。大丈夫能屈能伸嘛!想我当年可是变熊豹(熊抱?)的男人!
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一、卡组预览:
这套牌和K神的中速控场德差不多,但是主要区别在于少了两个纳克萨玛斯之影,多了一个血法师和一个塞纳留斯。这个改动有什么特点呢?
血法师增强了过牌能力,一直打咆哮德的人应该知道咆哮德的过牌能力有多差。原本还有蓝龙加以辅助、现在完全要靠知识古树,很容易打着打着就没牌了。第二、血法师提供的法伤也可以很完美的配合横扫、愤怒。血法师真的是一张很百搭的牌。如果没有的话,建议合一张,适合职业有德鲁伊、盗贼、法师、萨满。
塞纳留斯,塞纳留斯的加入为后期小德的持续输出提供了保证。毕竟这套牌不想壕德,缺乏后期站场输出能力。如果不加入一张塞纳留斯,万一被对面拖到了后期,那基本就没得玩了。也许是我对纳克萨玛斯之影理解不足吧。很难找到一个很好的时机把他放入场中。这里也想各位水友请教一下。因为我个人觉得,三费下,起码要趴到4/4才能显身吧;有点小拖节奏。当然如果对面解不了,一直趴着,越拖优势越大,对斩杀线的要求也就越低。不过现在猎爹当道,照明弹神马的我就不说了,大家都懂的。而且还给对面放狗多一条的机会。
不过没有这两张橙卡的话,可以换成纳克萨玛斯之影。强度也不会有太大的区别。
二、核心卡牌分析:
分裂软泥怪,应该说是这套牌最大的特点所在吧。2费2个1/2,大尾巴的生物(虽然只有两血,但是前期属于尾巴大的了!)。遇到猎人的结网蛛、鬼灵爬行者都不怕(这里拿猎人举例子还是考虑到现在天梯猎人太多了,这里有个温馨提示!!!看我攻略的人要注意哦!!!暴雪可能会调整猎人的卡牌,所以现在卡包抽到猎人的职业卡牌或者和猎人有关的卡牌千万不要分解。一旦有调整,到时候应该就是全粉分解)言归正传,软泥怪这里只能配合阿古斯长一圈身材,所以不要刻意的去配合。有就打没有裸下也是没有问题的。
鬼灵+麦田,亡语好搭档。前期迅速铺场,为后面的咆哮一波流提供场攻。这里提供一个数学公式:斩杀线计算=当期场攻+2*(仆从数量+1)。如自然之力+咆哮=当期场攻(3个树人就是6)+2*(3+1)=6+2*(3+1)=14。这里我们可以清楚的看到每多一个随从,我们的就可以得到咆哮赋予的2点场攻。就算是两个1/1,也可以让自然之力+咆哮的14点斩杀线变成20血斩杀线。
鬼灵骑士,可以换成淤泥。都可以,鬼灵偏进攻向,淤泥偏防守向。自己抉择。我觉得咆哮德本身就是一套高爆斩杀性的。带上鬼灵能够给对面更多的场面压力。这里就像是利爪德鲁伊一样。是变熊呢还是豹子呢?
凯恩血蹄,站场。不过大多数情况下是用来骗对面解的。给对面场面压力,让对面在6-7费时需要花上一些费用来解你的牛,为你场上其他的怪争取生存空间。当然了,两激活+一幸运币一费下个牛头,对面基本上就走远了。YY就可以了,实战的话,我就碰到过一回。
三、对阵各职业分析:
这里还是主要拿猎人和术士分析下。
对阵猎人,现在主流3大种:T7猎、亡语猎、中速猎。速度呢,也是这样排序下来的。打猎人好处是,猎人本身没什么墙,T7没有,亡语和中速有两个驯兽师(米莎可以不算吗?)那么对猎人的话,只要祈祷一件事,在你疯狂铺场的时候没有关门放狗+秃鹫。猎人的关门+秃鹫让现在的亡语铺场流难过之至!别人清场就一视同仁。他不一样可以选择性清场,同时还有补充手牌。
这里建议:前期找下愤怒和老鹿、中期在能他关门放狗时,下洛欧塞布拖一回合。咆哮在场上有3个怪的时候就用了吧。除非手上有自然之力。这套牌斩杀能力是非常强的。这里老鹿最好留给狮子除了T7,都会带狮子的。或者给驯兽师架起来的野兽。对了,和猎人打的时候要记住一点,墙是防不住猎人的,除非他场上没有野兽。否则两张杀戮会让你知道做人的道理。到7~8时,就不能让对面场上有野兽了,这样太危险了。那有同学会问,对面如果下个野兽呢不是防不胜防。这里给大伙提个醒!下野兽是要费的,最廉价的也要一费,杀戮是3费就是说他场上没有野兽7费只有10血,8费的话没有奥术射击也只有10血。但如果有野兽,那么就是8费12血,虽然不多就2血,但是自己估量下是不是撑得住吧。
对阵术士:动物园那就看谁先控住场面。动物园的优势:是中后期可以源源不断的补充手牌。劣势:是中后期生物质量没有对面优质。德鲁伊的优势:手上解牌多,老鹿愤怒。还有AOE:横扫。劣势:前期铺场没有动物园那么顺畅,相对容易卡手,毕竟人家低费怪多。所以说和动物园打,基本上5回合就差不多可以看出来结果了。要是5费后,动物园还没有很好的场面,基本上后期打不过德鲁伊了。前期不要怕AOE,动物园没有AOE,铺吧。遇到黑科技认栽。
所以和术士打前期一定要找激活,和动物园拼怪的质量。要是前期激活出一个麦田,嗯基本上就赢了一般了。要是手上起手老牛、洛欧塞布、知识古树。那就输了一般了。没有激活的话,留个愤怒老鹿这种解牌也可以。
其他职业的话,说句实话,遇到次数太少了,基本上都是猎人。暴雪可以管管了。
快乐炉石,休闲游戏。希望我的文章大家能够喜欢。这里我要说句话,有些人在之前我写的文章中这样评论道:什么打不了主流卡组啦,被各种吊打啦。如果牌组有什么问题,大家可以探讨看看那里可以改进。而且我这文章中也写到那里的牌是可以根据不同的环境更换的。如果只是单单去抄卡组,不看文字部分,那就掌握不到核心技术。光有枪不会开,只会当做棒子打人,当然弱了。当然我这里也检讨下,文章我可能写得不太优美,让大家读起来感觉了些许乏味,这里努力的修改,并且增加图片数量。这些都可以在留言中提出。但是,我真心建议看我文章的朋友,可以看看核心牌分析和后面的职业教程,我这里都很简化,就写了一些主流职业的对战心得,希望能够帮到大家。
最后说一句,也许我的卡组不能带给你胜利,但我希望他能带给你玩炉石的乐趣。现在天梯强势的是猎人。但我最近没有去写关于猎人的攻略,因为我也在琢磨一套有意思的猎人不简简单单是套T7或者中速。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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|原作者: edennnnnn
摘要:   大家好,我是Eden Cheung,叫我edennnnnn - 总共有6个n,直接复制名字就可以了 -- 我从内测时开始玩炉石传说,我从六月开始就在每个月都能成功打进传说组了。
  在一月份我用这个牌组打出了不错的成绩,
  大家好,我是Eden Cheung,叫我edennnnnn - 总共有6个n,直接名字就可以了 -- 我从内测时开始玩炉石传说,我从六月开始就在每个月都能成功打进传说组了。
  在一月份我用这个牌组打出了不错的成绩,我希望你也可以。这个牌组要特别感谢Frazwah,也就是第一个开始使用的玩家,另外我也要感谢Sixis,是他使用这个牌组打到了美服第一名,让这个牌组引起了我的注意。
  如果你正在打天梯,你会发现德鲁伊突然崛起了。由于目前天梯里一方是动物园和猎人,另一方是控制战士或是手牌术士。德鲁伊在这两个极端中自成一派,也成为天梯中的一个主流流派。
  目前德鲁伊的牌组主要有两个:城墙德和咆哮德,这两个牌组都是通过和来获得资源优势,领先于其他职业打出更强的随从。但是城墙德是通过不断打出嘲讽随从搭配断送对手快攻的想法,咆哮德是通过连招出其不意的造成14或者更多的伤害,这篇攻略着重介绍的是咆哮德。
  为了让你理解这个牌组,我们必须从头讲起。首先我们有两套+的连招,从9费回合开始这两张牌配合在一起就是14点伤害,之前场上每有一个随从还又多出2点伤害。我们的游戏目的就是撑到后期,将对手的血量打进我们的连招范围。
  由于场上的随从越多,的效果就越强,我们使用了以下随从来达到这个目的。
  出场的时候有潜行效果 -- 当它成长到一定程度时 -- 几乎可以抗下所有的AOE技能,最常见的开局就是+,效果相当于给你的+2/+2。
  四费随从的话,我们没有选择以往使用的冰风雪人,而使用了。损失的一点攻击力完全可以通过嘲讽这个防御能力弥补回来,当按曲线打出的时候,可以杀掉任何速攻随从,除了,蛛魔,米莎,和。
  五费随从的话,我们使用的是从炉石传说内测时就流行的随从,,提供的法术强度还能提高的效果,可以很好的弥补德鲁伊最薄弱的清场能力,同时场上留下一个身材不错的效果,还附加抽牌。的用途很多,既可以选择嘲讽形态提供防御力,以4/6的嘲讽能力对抗动物园的速攻。也可以选择4/4的形态削减防御战士的护甲,如果对手不得不用武器杀掉它的话,还能多造成4点伤害。
  至于的作用就不用提了,几乎每个牌组都会塞进去两张,不仅可以帮我们拿更多的牌,同时还能维持场上的压力,对于一张牌来说它的价值太高了。
  以下几张牌我们只带了一张,德鲁伊的特点是移除技能很弱/费用很高,所以有三个随从都是弥补这个弱点的。是一个针对单体威胁的移除手段,通常是用来对付,,阿莱克斯塔萨,拉格纳罗斯,或者是的。弥补我们前期缺AOE的弱点,也许在三回合不会马上显示他的效果,但即使面对控场牌组,由于的存在,他也有自己的价值。是另一个单体移除手段,他可以瞬间消灭一个身材魁梧的嘲讽随从,帮助我们更好的击杀敌人。另外的目标是提里奥弗丁,任何手牌术士加上嘲讽的巨人和,还有,,另外还有。阿莱克斯塔萨是费用最高的一个随从,也非常符合这个中速牌组的思路。她可以直接对敌人造成15点爆发伤害,或者在面对速攻牌组的时候帮我们争取一到两回合的时间。
  最后值得一提的是,他的作用是可以在一回合内保护你的随从不被技能所消灭,争取宝贵的时间。由于我们九回合就可以打出连招,所以八回合使用+是很不错的,如果他们都能活过一个回合,那么14点伤害的连招就会变成可观的二十六点。
  现在任何可行的牌组必须都有对抗速攻的能力,在天梯里也就代表了动物园,猎人,包括一些机械法师。我们在前三回合的主要解法有,和。如果场面失控了,是一个不错的方法,留心对手的,有的时候你把它杀掉可以凑够4个随从触发。
  虽然在中期我们是通过和来争取时间的,同时这些随从还可以让我们在交换时获得优势。但是之前我们可以出乎敌人预料的时候打出。在七回合时我们可以重新夺回场上的控制权,之后开始直接攻击敌方英雄,之后使用连招一波带走。
  带了两套连招的唯一坏处在于如果前期拿到了连招牌,他们在前期是几乎用不到的。如果我们手里有五张牌,然后其中三张都是连招牌,那么相当于我们手牌只有两张。为了减少这个情况的发生,我们还需要过牌。前期有过牌,中期有过牌,后期有。在使用的时候几乎总要使用抽牌,如果治疗可以让我们多活一个回合,那么我们可以可以获得更多的牌。如果治疗可以帮我们多活两个回合,那么我们起初也没有多少压力。你几乎一直应该这样,除非你的场上已经有嘲讽随从保护你的情况下害怕对手的直伤技能:或。
  每个回合开始我们都要计算场上现有的伤害,除去击杀对手嘲讽随从以外的伤害。我在看直播的时候发现他们计算伤害的方式非常诡异,在此我将介绍一个有效的方法,我每次玩德鲁伊的时候都是这么计算伤害的(打德鲁伊的时候也是一样)。
  首先,我们的连招是9费打14,然后要把场上随从的伤害加起来,最后我们要加上场上随从获得后的伤害。
  假如我们场上有一个3/3的,一个5/5的,我会念出"14加3是17,再加5是22,再加4就是26."
  我觉得这是计算咆哮伤害的最有效办法,但是我们也要考虑嘲讽随从。
  假如对手场上有一个提里奥弗丁有嘲讽能力,那么最好的进攻方案是,打破圣盾至少需要1点伤害,然后又需要6点伤害杀掉弗丁。
  我会这么说"26减2 -- 因为自己的攻击往往是最弱的一个 -- 24再减去7(+咆哮)是17,那么现在有效攻击力就是17点了。"
  如果连招不完整的话你也要根据具体情况计算,单独使用的话只有6点伤害,但是单独使用的话也要专门计算,每有一个随从在就多打2点,当然也要把对手的嘲讽随从算进去了。
  很明显边玩边算是很困难的,但是如果你不断重复这个思路,那么你就很少会犯错了。我每次都是按照这个顺序进行计算,这样大大减少了我错过必杀的机会,尤其是当你在随从上浪费伤害的时候。
游戏前期的规则
  1)永远不要在一回合幸运币+,除非你手里有。
  2)永远不要一回合上加上二回合幸运币打出,除非你手里有,即使有你也不太应该这样。
  3)尽量多用英雄能力杀掉1血随从而不是用,尤其是面对猎人的时候,你应该留着对付霍弗,猎人每次都能拿到霍弗。
  4)如果你的费用够一个大随从,也够两个小随从,那么优先打出大随从,当然除了可能被对手的,或者的情况。
对阵指南和换牌思路
  起手优先留和,除此之外的按照之前的优先级顺序。
  Vs 法师
  换牌时假设对手是机械法师,留解,留下应对潜在的快速铺场,还要留下。如果起手有的话可以留下,如果对面是慢速法师(冰法和疲劳法),把和换掉以获取更加平滑的曲线。
  Vs 猎人
  留解,留解霍弗,留解。留可以解上述所有随从,打猎人根据具体情况大概55开或者55对45吧,但是你可以通过一些技巧提高胜率,如果猎人有,那么别用随从去触发,除非你场上有嘲讽随从吸收角鹰弓额外的攻击。如果可以清掉你的场,那么你可以选择不攻击而继续铺场。如果你看到对手有或者,那么这就是冲脸猎人,那么你应该严格控场,并且使用治疗自己,并且祈祷红龙可以把你的血量拉回来。打中速猎人的话,你就应该和对手拼伤害,现在节奏很慢了,两个回合的伤害才能追的上形态的,那时候游戏已经结束了。
  Vs 战士
  一切都看曲线,换掉和吧,唯一的目标只是,而且这并不算大威胁。如果你手里一个随从也没,你可以留下,当然可以留下他应对希尔瓦娜斯,另外你可以搜索,和来获得一个平滑的曲线。对于德鲁伊来说这应该是六四开,因为战士在中期应付不了德鲁伊的攻势。
  Vs 萨满
  留解,或者解半个,留下可以解萨满的其它图腾,的伤害往往不足以清干净萨满的场,除非你有的协助。打萨满是55-45的,这也许很意外,因为大多数人觉得萨满打德鲁伊优势很大。
  Vs 德鲁伊
  前期几乎只看谁拿到了,中期是看谁先拿到,在五回合最好用打出,即使你手里还有其它五费牌。我与Nevil关于咆哮德打城墙德谁更有优势争论了很久,Nevil觉得城墙厉害,应该他是美服第一,我只是第五。其实这个两个牌组的对阵只看,记住都用形态躲开。双方肯定都会控场,我们控场是为了限制的作用,他们控场是为了减少咆哮一波的伤害。我觉得内战是59-41吧,但是保险来说还是50-50.
  Vs 牧师
  留解或是没被治疗的,留解狂野炎术士,留解。除了这些以外就没什么难点了,牧师在中期很难对付你的随从 -- 尤其是 -- 我们的两个是的唯一目标,我会在变成4/4的时候就显身攻击,因为之后不怕奥金尼+的清场,也不怕暗言术的移除。
  Vs 盗贼
  留解或者,除此以外你几乎可以换掉所有牌来搜索和。你的威胁只是你的爆发伤害和盗贼一样强。如果你的都使用猫形态,那么留给盗贼的目标就只有和,这样都可以重复利用它们的战吼。盗贼现在在天梯里很少见了,所以只是因为这点就可以说是55-45了。
  Vs 圣骑士
  留解,留解,留解或者,记住把留给希尔瓦娜斯,把留给提里奥弗丁。你的连招应该比骑士更快,因为圣骑士必须等你铺场以后才能用。记住你可以自己的随从消除的debuff,我觉得打骑士还是55-45,对骑士有利。
  Vs 术士
  起手要假设对手是动物园而不是手牌术士,解动物园的,手牌术士的,所以起手必留。打动物园的话留,和。利爪德鲁依要用嘲讽形态。如果你知道对手是手牌术士了,留,也要搜寻。计算好的费用,因为你可以从敌人在20或者更多血量的时候秒掉他们。我得承认动物园打咆哮德更有优势,但是咆哮德打手牌术士也有优势。
  (水手之家 - 扫地僧 编译,作者: edennnnnn)
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是啊,还有炎术士,双王牌
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高胜率咆哮德强势来袭 速上传说卡组
今天为大家带来胜率极高的新版咆哮德,加入炎术士后AOE能力极强。仆从优质,斩杀线依旧极高的咆哮德重返热门卡组。
本文由17173炉石传说专区特约作者[忍野文琪君]原创提供,未经许可禁止转载
  现如今天梯快攻当道,无论是猎人术士还是零件法,打的都是快速铺场的套路。针对新环境,曾经的咆哮德也加入了新卡应对铺场,今天为大家带来的就是胜率极高的新版咆哮德。
  卡组如下:
  新卡详解:
  首先解释一下为什么加入炎术士,众所周知小德最实用的AOE是横扫,对抗前期快攻很有效。尤其现在猎人术士一血仆从很多,一个横扫可能就翻盘。所以很多快攻都很会防横扫,让你扫也扫不干净。
  最早我想加入血法提高法强,但实际效果不是很理想,血法在手里很尴尬。和之前94牧炎术士加惩戒的套路相同,用在小德手里可以变成愤怒加炎术士,不仅和横扫效果一样,还留一个31站场。而且很多时候我们面对快攻并不需要横扫的4点伤害,用1伤愤怒加炎术士,打出横扫效果还能摸一张牌。
  第二个好处是,面对战士萨满等控场职业时,淤泥喷吐者、机械雪人、盾女、火元素等5血仆从让小德很苦恼,横扫了还要咬一下,不仅伤节奏还很伤脸。现在有了炎术士都解决了,还能顺便烧烧图腾和残血仆从。
  加入了炎术士不仅解决了摸不到横扫被动物园铺场到死的窘境,还解决了很多横扫伤害不够的尴尬,让小德的控场能力有了新的提升。只加入一张的原因也是所有德鲁伊需要注意的是,2血的炎术士在场千万记得他的特效,不要自然之力咆哮把自己的树人烧死!
  第二点是新卡载人机器人,这张卡很适合咆哮德。用它换掉麦田和影子是因为它留下的2费生物很容易站到下个回合,而咆哮德斩杀只需要有仆从在场就可以了,这样一来召唤出2费仆从的性价比就大大提升。
  对阵详解:
  动物园——动物园不怕嘲讽熊德,但是随便一张AOE都会让很多一血仆从的动物园崩盘。起手留横扫、炎术士、愤怒、丛林守护者。各种AOE方法刚才已经介绍了,需要注意的是对方蜘蛛蛋下之前慎用丛林守护者,除了有飞刀和烈焰小鬼这种大赚的情况,沉默还是很重要的。
  亡语猎——猎人比较怕墙,这套卡里面6张嘲讽卡都可以跳费上。除了熊德,其他即使吃到印记也不亏。吵吵机器人就是专门为猎人准备的,丛林守护者是对抗猎人的利器,跳费上很赚,起手必留。冰冻陷阱是很讨厌的东西,有墙在场能挂机就挂机。血线不危险知识古树可以抽牌,拿到咆哮就要考虑斩杀的可能性,有仆从在场的斩杀线是很高的。
  咆哮德——内战比较看运气,成长、激活基本都要留着。黑骑士是很好的内战卡,同样自己的熊德也要考虑对手的黑骑,有优势可以用吵吵机器人试探一下,劣势冲锋熊德比较实用。淤泥尽量握在手里,对方手牌不多时多半是凑齐了斩杀,这时候一个嘲讽比什么都实用。
  土豪战——起手留激活、成长、王牌,有熊德就跳,没有就成长。中期尽量压制他的护甲,不让他盾猛伤害太高。6血的熊德是肯定能吃到一张硬解的,这样后来的砰砰博士和塞纳留斯就比较容易存活。如果环境土豪战较多,可以再加入一张王牌或者用 换掉软泥。
  大王、手牌术——面对王牌是最优先留下的,4费山岭被崩掉非常的亏节奏。接着需要做的就是留沉默防止架墙,找机会一波斩杀了。值得注意的是冲锋熊德打大王术有奇效,4血术士无法靠暗影炸弹解掉,能抢血就抢。10血左右卡一下对面的费,不让他架出双熔核巨人基本就赢了。如果环境里大王术和土豪战过多,可以加入第二张王牌,这套卡两张王牌很强的,缺点是对抗猎人较为无力,可以根据天梯环境经行微调。
  零件法——这套卡对抗零件法效果很好,起手留丛林守护者、跳费、AOE,有炎术士在场一波AOE足以打垮法师,法力浮龙用守护者沉默。只要AOE在手,法师铺的再快也没用,尤其加入了炎术士后,AOE能力增强的小德再也不怕法师。
  总结:
  新版咆哮德强度极高,仆从都很优质,相较于之前只为铺场的咆哮德上升了一个档次。加入炎术士后提高了AOE能力,面对天梯快攻职业不再棘手。无论是冲传说还是冲排名都很好用,建议大家马上组一套试一下。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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