刀剑神域3d单机游戏像3d版的那款游戏叫什么

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2017年或虚拟现实游戏成熟 刀剑神域现实版指日可待
来源:编辑:胖悟空296
虚拟现实马上就要来了!那么问题来了,我们玩的起吗?什么时候将会出现消费级的虚拟现实设备?在PingWest游戏沙龙上,Noitom联合创始人兼CTO戴若犁给出的答案是明年年中,而整个产业起来将需要三年时间。也许,三年后,也就是2017年,你就可以装备Noitom的动作捕捉设备、戴着Oculus或者ANTVR的产品,像西奥多那样去打怪了。那么,西奥多何许人也?他是电影《Her》中的男主角,这个生活在未来世界的寂寞大叔,在遇到恋人萨曼莎(人工智能系统OS1)之前,夜晚的时间都是靠玩游戏打发的。画面中,西奥多用身体操作者游戏中的小人,没有用到任何VR或者动作捕捉设备,玩着浸入式的3D视频游戏,通过投影仪和玻璃墙显示画面。当然,电影中的场景过于科幻,也许是虚拟现实的终极版本。但从目前来看,以及可预见的未来,借助设备实现3D动作捕捉、利用VR设备进行视觉放大,提供全方位虚拟影像,将会是虚拟现实解决方案的主流方式。而今年3月份,被Facebook
20亿美金收购的Oculus应该算是在虚拟现实领域走的最远的一家。在Facebook收购后,Oculus也被赋予了更大的愿景,在Facebook
CEO马克·扎克伯格看来,虚拟现实首先改变的会是游戏,不久后将改变整个数字社交,最后将对整个世界进行改造,而Oculus会是一个平台级的虚拟现实产品。对用户来说,虚拟现实的吸引力在于它形式上的自由,可以帮助人们重复现实生活中的事情,同时,还可以让人办到现实生活中做不到的事情。Noitom
CTO戴若犁就谈到,在Noitom,就有一个腿脚行动不便的同事,做了很多飞行类游戏,借助Noitom的动作感知系统PERCEPTION,这位同事实现了在现实生活中无法做到的事情,操作着游戏中的人物进行稳定的空中飞行。对Noitom来说,游戏方面的营收虽然只占到20%,但比例仍在增加。目前,主要的营收还是来自技术授权、动作捕捉系统的售卖等B2B的生意。在沙龙上,戴若犁透露已经与一家知名电影厂商和一家NBA球队达成了授权协议。在未来,Noitom可能联合头戴式显示器等其他合作商,为虚拟现实技术制定一个标准的接口和通讯方式,提供一个输入、内容、输出的完整解决方案。同时,Noitom也会考虑以动作包的形式给游戏制作业界提供一个标准的动作资源库。Notiom更大的野心是对家用市场的瞄准,除了和合作伙伴授权算法技术,推出几款消费级产品,定位在一些细分领域。在2013年的时候,为了验证动作捕捉在家用市场的潜力,Noitom推出了搭配高尔夫球杆使用的传感设备myswing。通过MEMS微型传感器与手机App,直接记录杆面开合变化、挥杆节奏、挥杆平面、杆头速度、杆头路径、飞行距离,帮助运动员改进动作。Noitom下一代消费级动作捕捉解决方案被称作“感知神经元”。它的最大特点是把整套动作捕捉设备拉低到了一个民用价格,而他们的上一代产品价格高达几万美元,主要面向影视制作。而“感知神经元”则由于成本优势可以被用于游戏制作、游戏交互、低成本和独立的影视制作以及科学研究。这款叫做Noitom感知神经元的消费级动作捕捉解决方案售价几百美元,已经从KickStarter上众筹了57万美元,筹资金额是目前Kickstarter众筹项目中国区的第一,亚洲区的第三。按照神经元的数目来分档,10个神经元的套装定价在175美元和200美元,20个神经元的套装售价则是340美元和375美元,30个神经元的套装则是定价为500美元
。每个套装都自带一个Hub,一个手套以及皮带。游戏公司Valve在虚拟现实的首席工程师、现任Oculus高级科学家Michael
Abrash曾经说过,“硬件本质上来说只是提供可能性。最终,虚拟现实的未来还是得由那些软件打造的独特、吸引人的体验来决定。”虚拟现实整个产业能否起来,会否出现现象级的游戏应用是其中的关键。在获取游戏内容上,ANTVR(蚁视)走了一条与Oculus
VR不一样的道路,不同于Oculus的封闭,ANTVR做到了对其他游戏的兼容,游戏开放商只需用一周时间,就能在游戏原有代码基础上,制作出能够在ANTVR上运行的虚拟现实游戏。ANTVR是Kickstarter上众筹金额仅次于Noitom的中国区项目,获得了26万美元的筹资额。在ANTVR创始人兼CEO覃政看来,未来的虚拟与增强现实设备,首先需要具备大视角(100°以上)的光学透过式显示技术,拥有手势识别技术,同时还能够进行精确的室内和室外定位。此外,这样的一个虚拟与增强现实设备要有强大的计算机视觉和深度学习算法,有着世界级厂商的集成能力。但因为各种各样的因素,目前的解决方案还不能够做到以上这些点。而ANTVR
KIT正式版将在下个月发货,售价为270美元,整个套件包括一个3D头戴设备、视频驱动程序、遥控器、U2B模块、2块锂电池和充电器以及一根HDMI线。头戴设备ANTVR兼容多平台PC、PS、Xbox以及Android,1920
x 1080p的画质,每个眼镜103万像素,无线连接,100度的视场以及控制器能拆卸成遥控手柄,能够达到3小时的续航。目前,虚拟现实设备面临的最大问题,也是前辈们eMagin、Vuzix以及任天堂等产品遇到的问题——玩游戏时,会让人头晕目眩,甚至引发呕吐等身体异常。在戴若犁看来,如果有一天整个虚拟现实产业出现雪崩,Facebook、Oculus这些玩家都认栽,那极有可能的就是因为生产出来的设备、开发出来的应用,实在没办法克服用户佩戴后的眩晕感。在虚拟现实中,延迟会让你吐出来。如果你转动你的脑袋,但离你眼睛物理距离只有几厘米的画面并不跟着调整的话,你的视觉系统就会和前庭系统发生冲突,造成脑晕甚至脑残等严重现象。Abrash认为,要解决这个问题,关键是要去创造那些暗示人们正和他人共处于一个真实地方的各种细节:眼部运动,表情,肢体语言,声音,手势等等,让所有这些东西都运行得完美是一项巨大的工程。没错,优质的游戏应用,是整个虚拟现实生态中不容或缺的一环。Noitom的戴若犁认为,并不是所有厂商都有能力培养生态,这甚至不是小公司可以做到的。他的想法是,顺应那些未来能够有能力建立起生态的厂商,加入到他们的生态当中。而ANTVR的覃政则表示,在起步时会自己开发一些应用内容。而到明年,ANTVR的出货量有了一定的基数后,将有开发者开始为ANTVR
KIT开发应用。对于虚拟现实,马克·扎克伯格有过这样的描绘——和远方的朋友共同游戏、和世界各地的同学在一起学习、与医生进行面对面地咨询,要做的只是戴上Oculus的一台设备。也许,三年后,我们会看到这样的场景浮现。相关资讯推荐:更多福利可加入斗蟹资讯交流群: 这里有你想要的福利分享更多游戏请查看斗蟹2014年精品游戏专题:
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马上就有人鱼线的PDD现在有什么游戏,象刀剑神域动漫里面的那种游戏可以进到虚拟世界的!_百度知道
现在有什么游戏,象刀剑神域动漫里面的那种游戏可以进到虚拟世界的!
com/view/7299.baidu,但是比起3D什么的还是很带感的.htm.htm。请参考.com/view/7299:
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其他5条回答
尼半年前出品的一个产品可以让人把现实与虚拟混淆。在这个技术的基础上。生物学和物理学等在发展一些。再过个5
哥。。。久。。。我说的5,60年只是好听的。。。虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。以现在的科技这些都只能运用在尖端上军事啥的。就算以各国军方这类尖端的科技做成的游戏,想要做到像SAO那样也得经过个百八十年况且技术还不一定成熟。等到成熟又得过个几十年,这种尖端科技可能随便就被做成游戏玩吗?答根本不可能,最起码要等各种专利,做这种东西的成本控制并且降到一个合适的价位额而这又要经过个百年
如今这种技术已初露头角,可以在特定环境下看见一些虚拟的小花小草,但要有那种虚拟游戏估计没个百儿八十年是不可能的了
洛奇= =他说我回答过于简略
等吧,二十年后就有了。你也可以去自己做,加油,支持哦。。
你做出来记得给我哦
哪有那么高端
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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号《刀剑神域 虚空碎片》画面图文对比评测
导读:《刀剑神域 虚空碎片》是以已经动画化的电击文库小说系列《刀剑神域》为题材的作品,以下为大家带来的是本作的评测。
《刀剑神域:虚空碎片》画面图文对比评测:
其实本作一直争论的就是画面像PSP一样是不是略坑爹,所以再次给一些对比,稍加评测。本人也是游戏小白,玩的游戏不多,只能靠仅有的观念来品评,希望给那些在犹豫的玩家一点帮助吧。
首先我们看一下PSP版与PSV版的截图对比,建模清晰了很多,像素也高,这么看的确是有飞跃性的进步,很不错的。
当然拿他和DOA5U这种真实系绝美画面的游戏来比的话,我都会说,这游戏是FC画面么。
但是我们客观的去比较一下。
以下是与闪轨,噬神者2与闪乱的对比,闪轨闪乱以及噬神者2,都是卡通风格的游戏建模。
其中,闪轨的3D做得更真实系,我就叫他真实系卡通吧,这种画面给人唯美的感觉,让人感觉又像是动漫,又像是3D游戏。
噬神者2的3D建模偏向于刀剑神域这种,卡通风格,给人比较重的平面感,3D感觉不是那么深层,但是噬神者2的建模精细,显得会锯齿少,纹路清晰,毕竟相似的游戏大小,噬神者是限定场景狩猎,而SAO人物剧情把妹什么的占容量比较大,略显不足。
最后看闪乱的风格,完全的重渲染卡通风格,光晕效果什么的都很卡通,玩起来有点看动画的感觉,精细度也比较高。
本作的SAO,介乎于给人以动画原作的感觉,又给人3D的游戏享受,当然,仔细看的话,建模是略显不足,但是考虑游戏容量,也是没办法的,如果出在主机上,当然层次会高很多,而且毕竟是系列游戏的第二作而已,FANS向比较严重,但是整体来说很不错了,这里的略显不足是针对于,眼力很好很仔细观察的玩家,实际战斗起来,加上特效,也就没什么感觉了。
友情提示:对于游戏想购买却被人说画面差的玩家来说,这画面没那么差,不要被别人的爱好诱导而放弃自己喜欢的东西。
注:为了方便画面对比,画面经过处理,因为PSV自带截图会自动模糊。
推荐指数:
刀剑神域粉丝 ★★★★★
MMORPG爱好者 ★★★★☆
RPG游戏爱好者 ★★★★☆
知道刀剑的游戏玩家 ★★★★☆
略有要求的画面党 ★★★☆☆
真实系画面党 ★☆☆☆☆
把妹爱好者 ★★★★☆
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责任编辑:Mr.Ch先森
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