lol德邦总管 狼人 傲之追猎者。哪儿个打野好?

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LOL狼人打野攻略 GANK机会不容错失
  导语:LOL狼人似乎一直不冷不热,打野对线也各有各的说法,虽然狼人GANK能力一般,但是野区的控制力确实强力。
  打野可以增加一条solo线,当然前提是有觉悟与能力1V2的玩家用适当可以1V2的英雄来守住SOLO线,说让1V2推塔,那这俩是绝对NOOB中的NOOB,再厉害的玩家,再可以1V2的英雄如果真的线上出现1V2的情况,那么,如果实力水平相当,不帮忙GANK,那么绝对25以前1塔爆掉,所以咱打野不是为了清清野怪悠闲悠闲的打完回城买装备,再出来打野,那还不如玩马里奥,毕竟不止有可以变大的蘑菇,还是有可以放火的呢!
  技能解析:
  嗜血攻击Q:对一个敌方单位进行打击,造成的伤害在75/125/175/225/275(+1*法术伤害)与目标生命最大值的 8/11/14/17/20%(+1*法术伤害)之间取最大值(只会对野怪造成基础伤害),并且为沃里克恢复相当于该次伤害量80%的生命值.冷却 12/11/10/9/8消耗 100魔法
  Q技能是狼人仅有的2个攻击技能之一,平时杀人越货也就主要靠它了!!!不过Q技能输出非常可观不仅固定伤害不低,还附带目标最大生命值百分比的伤害,而且还能回血,快没血的时候对着对方的肉来一下,爽歪歪喇
  猎手怒吼W:沃里克发出能够振奋所有友方英雄的嚎叫。此技能将在10秒的持续时间内提升沃里克40 / 50 / 60 / 70 / 80%的攻击速度,周围的友军英雄将享受此加成的一半。
  整个游戏里攻速加成最高的技能!满级+80%的攻速,下爪如飞有木有?
  血迹追踪E:被动效果:周围1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700范围内的生命值少于50%的敌方英雄将被沃里克所察觉,在敌人被察觉后沃里克会获得20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动速度加成.。冷却 3 无消耗
  追人神技,基本上没几个英雄能在狼人发动E技能的时候逃脱狼人的追捕!当然有闪现或者逃回塔下这些另当别论了!
  无尽束缚R:沃里克猛冲到敌人英雄身边,对其造成1.7秒的晕眩。在敌人英雄晕眩时,沃里克将迅速对目标进行5次打击,每次打击造成的伤害相当于沃里克攻击力的33%加上40 / 60 / 80点的额外伤害,并且增加30%的生命偷取。冷却 100 消耗 100/125/150。
  狼人的gank就靠6级的这个大,6级时有大的狼人,只要己方的兵线好,gank基本一抓一个准!
  被动::沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸血效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒。
  狼人的被动让他成为少数前期能够无伤打野的英雄,而打团的时候狼人也可以靠被动很好的生存。
  天赋:0/21/9 防御第四排点启迪,减CD狼人需要的,通用点buff时间大家都懂!
  21/9/0 这是我经常用的天赋,提高狼人的输出,攻击第一排点一点猎手,第三排点浩劫不点致命,最后想点出21的话还有2点要分配,我把他分配到减CD上。
  核心装备是绿爪,果是逆风,就不要堆绿爪了,出个灯笼,鞋呢,看个人爱好与对面的阵容,如果控多,那就绝对的水银之靴,如果不是很多,你选择就多了,有人喜欢LV3的鞋,有人喜欢攻速的,也有人喜欢魔法穿透的,这都是没有争议的,就是个人爱好,毕竟每种都是有自己的优势,有人问,为什么魔法穿透也有优势呢。难道是AP狼人么。就算不是AP狼人,出了绿爪,也是按照百分比以魔法攻击打击对方,所以没有争议,个人爱好,下面的装备选择性很多了,如果对面偏于AP,那么女妖,如果偏于AD,那么蓝盾,如果咱们这边AD只有你,那么别想了,狂堆AD吧,什么无尽,饮血,黑切,都来吧,没办法,团战生存不久,那也没办法,毕竟不要让团队瘫痪,不然对面人人女妖,自然之力,恐怕真心困难。
(编辑: kenzi )
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lolZn幽魂解说季前赛打野视频 打野狼人S5新野区霸主
lol版本已经正式上线了,野区也是进行了大量的改动,而最亮眼的当属狼人打野了,今天小编为大家带来的就是Zn幽魂解说季前赛狼人打野解说视频,一起来学习一下新赛季怎么打野吧~狼人有着LOL控制最强的大招之一,因此有大招的狼人GANK能力非常强大,但6级前狼人的GANK能力几乎等于0,这也是他在S3中被淘汰的原因之一。不过在一般路人局中,狼人仍然是个不错的英雄。狼人比较缺蓝,因此最好从蓝BUFF起手,蓝色方若有队友帮忙也可以从红起手,然后留惩戒直接蓝BUFF速4,狼人前期不适合过多地GANK线上,除非是必须要去的小团战,否则还是以快速到六为目标。6级后的狼人跟6级前的狼人完全就是两个英雄了,GANK的时候优先去GANK有控制的队友所在的路,这样抓人的成功率会很高。抓人时没有太多技巧,看准时机放大招就行,若对面是EZ这种有位移的英雄,最好等他使用掉位移技能后再用大招。团战:尽量在对方落单,或者对方没有技能打断你时使用大招将对方的脆皮英雄定住,之后等队友上来接连招,R完之后开W抓抓抓,血掉了就Q回来。被集火要死了就撤下来,QQ小兵抓抓野怪什么的血回的很快,差不多不会被秒了就又可以上前线去浪了……这时候双方已经交火过一轮,技能都在CD期,敌人残血英雄可以启动你的E技能,这时候的你跑的飞快,团赢了就追杀,团输了就逃跑,启动E技能没人追的上你。问题补充&&
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就双杀了,和剑圣一样,还没怎么打一个字6,我团战冲进去,出了吞噬者的半肉德邦非常火,伤害爆表
_____看破世事&8-07 21:34
可以就前期叼
热心网友&8-07 21:30
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王者的杀戮 LOL傲之追猎者打野攻略心得
  导语:傲之追猎者可以说是一个为野区而生的英雄,他有非常强大的清野和GANK能力,大招的存在让你很难逃离他的魔爪。下面就带大家一起来分享傲之追猎者打野攻略心得。
  技能介绍
  无情掠食者
  [ 被动 ]雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。跳跃距离:600 (战利品达到七层跳跃距离增加至750) 雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。
  残忍无情[ Q ]
  雷恩加尔的下一次攻击会造成30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+1.0 攻击力加成)额外伤害并且提高自己的攻击速度30 / 35 / 40 / 45 / 50%。 暴怒提升:额外伤害提高到(+2.7 攻击力加成),攻速提升60 / 70 / 80 / 90 / 100%。 冷却时间:6 秒 施法消耗:0 法力值
  战斗咆哮[ W ]
  雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 1.0 法术加成)点伤害并且3秒内短暂提高自己 20 / 30 / 40 / 50 / 60 的护甲和魔法抗性。 暴怒提升:使用技能后可以多恢复15%自己较多生命值。 。 冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒 施法消耗:0 法力值
  套索打击[ E ]
  流星锤击:雷恩加尔向目标扔出流星锤造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.7 额外的攻击力加成)伤害,短时间的减速敌人2.5秒。 暴怒提升:缠绕目标1秒减速1.5秒。 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 减速效果:50 / 55 / 60 / 65 / 70 施法消耗:0
  狩猎律动[ R ]
  雷恩加尔激发自己的猎杀本能,自身进入7秒隐身状态同时获得周围大范围内所有敌方英雄的视野,在隐身状态下雷恩加尔可以每0.75秒获得一个暴怒点。 冷却时间:120 / 85 / 50 秒 施法消耗:0 施法距离:2000 / 3000 / 4000
  技能分析
  作为一个积攒气的英雄 最常用到的肯定是Q因为Q是短CD6秒左右吧,傲之追猎者每次进入或出去草丛时是有一个延迟判定过程的。大约0.5秒 进入草丛时要等0.5秒才可以跳杀。出去可以延迟0.5秒,这就意味着如果你能在这0.5秒内操作就可以实现2连跳。
  操作是这样的,一般情况下 你站草丛边缘的距离是跳600你可以走出去草丛一点 然后立即点到兵上这样是可以的。或者是 在草丛里按q然后跳距离600到兵上(这个时候由于q是瞬时发出的。取消了普攻跳出去的延迟)所以再立即接着跳600到人脸
  PS:其实这个连跳并不很有用 一般走边路的狮子距离兵线都是600以内可以轻易跳到别人身上。那又何必2连跳呢。。。浪费一次Q 如果你是打野抓人的走到2边靠蓝BUFF的草丛需要靠兵连跳对吧。。。但是兵线交接最先攻击的。就是靠草丛蓝BUFF这边的兵。。。。我在游戏中经常会碰到这样的情况好不容易发现可以有连跳的机会去杀了,结果本方的ADC屁颠屁颠的把要跳的兵给补了 。。有木有啊有木有!?亲- -#所以没必要太在意这个2连跳了
  接下来说说W这个技能前期是要主升而不是主Q! 前期爆发Q是AD加成 提升效果并不大 。多出的40攻击速度也不怎样。。。抓人也只能抓到一个。。。我告诉你前期升级方式是这样的!1级Q 2级升w3级升 e然后补到至少3点w 再回头补满Q。
  为什么这样升。因为当你有3级的W时。清野速度是最快的。。4点气的2连发WW 可以瞬时清掉大部分野怪。而且最重要的 !当你gank时相对Q的爆发更容易让你一次抓到2个人!(下路的辅助看见ADC被抓 一般都会贴身保护吧? 这样2次AOE的高额伤害基本全吃。配合队友杀掉2个人头绝对不是难事。更更重要的事 q只有近身才可以发挥效果。当你杀完ADC追辅助时。基本进塔后是贴身不了的。这时候W就比Q好用了。如果你先主W的cd减少 在进塔的时候 完全可以再放一次W然后安全走出塔外)还有附带的一点 W升的越高狮子前期回复能力就越强。
  跳跳虎之所以存在 就是因为W的前期爆发太高。。导致现在加成被1.0虚弱到0.8了 。然后虎不起来了。。。。最后还是需要靠AD加成输出。。。所以主W是很重要的。这个也是为什么能轻易建立优势欺负对面的狮子。
  E技能就不用多说了 。。辅助留人的技能。。R大招什么时候开 是最关键的
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(编辑: Oo阿贡oO )
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