lol敌方越塔范围显示线上

LOL换线的正确处理方式 让自己赢在线上
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夏矜??安安安
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事实证明,在LOL比赛中,控制兵线是很重要的。
特别是在LOL的排位赛里,如果你不会控制兵线,那么你很难突破1500的RANK。
LOL所有二流玩家基本上都是在分内徘徊。
如何学会LOL控线,可以让你拥有金钱上压倒性的优势,
所以,今天2B青年的我来说一下控制兵线的一些个人意见。
很多朋友不喜欢单纯的补刀和打钱,
因为你需要推塔来获得这场游戏的胜利,不止是我其实每个人都知道这一点。
不过草率的推塔和有计划的推塔是不同的。什么是LOL的控线?
控线是指把兵线控制在你想要它在的范围,甚至是敌方塔下。什么时候才应该在LOL中控线?
当对线敌人消失,
当你需要打钱,(卡在自己家塔下)
当你没有视野又要安全打钱,(卡在自己家塔下)
当你需要回城补给,(把兵推到敌方塔下,等你回来兵线就在两塔之间了)
甚至是你想要越塔强杀对方英雄的时候(卡在敌方塔下)。
我们为何要在LOL中学会控线。为什么要学会控线呢?我来给你几个理由:
1、你把兵线控制在你想要的地方,防止对方Gank。
2、控制兵数,降低对方英雄吃到的经验和金钱。
3、精准的控兵可以让对方进入己方Gank的范围。
4、你掌握了兵线,敌方没有。那么你就占有了对兵控的优势。
5、在对方操作失误时,有机可乘顺利击杀对方。
我的总结:
当小兵在攻击你的时候,你的小兵就会比对方的小兵要血多,兵线就会自然的推过去,
你想要A兵吃钱就要跟着小兵走,敌方打野爸爸就更容易Gank你。
一旦你被Gank,损失的不仅仅是几个小兵的金钱,还有等级上的压制!
如果你想控线,
那就永远不要在对面回城时将兵线直接推到对面塔下,让对面塔A掉小兵,
除非你打算也回城,否则维持控制兵线。
控线可以对面和你的经济差距拉得更大,而不是图一时之快。控线要注意的:
1、保证自己的安全(将兵线控制在近塔范围)
2、保证塔的安全(不要让对方兵打到塔)
3、保证尽可能多的补兵,打尽可能多的钱(补最后一下)
4、将兵线推至对方塔下压制其经济(AOE收兵顺带推线)
5、能顺便打几下对面的塔最好了,但是不要太贪。控线方法,占线:
占线就是根据己方优劣势,把兵线控制在己方安全的区域,
缩塔占线法:
把兵线带到己方防御塔君附近,而且不能让塔打到敌兵。
其利是离塔近自己比较安全,敌方英雄过于激进可以趁势击杀他,哪怕是劣势也可以选择缩塔不出。
其弊是控制不好的话,敌兵被防御塔君打到,那么你自己的补兵就会很困难了。
一定要注意的是,在自己安全补兵的同时,也要抽空骚扰对方补兵,
这样你可以消耗对手把他逼回家去。这在前期是很大的一个优势。
推塔占线法:
己方大顺风的话就不要使用缩塔占线了,
这时候应该一鼓作气拼命的把兵线推到对面塔下,
这样一来他们的补兵成功率会大大降低,也会给敌方心理上造成压力,促进他们多多的操作失误。
但一定要注意的是:要注意多查看小地图,看看是不是有野爸爸什么的人趁机来Gank,
如果有,退回到塔下利用缩塔占线法,等他们回到线上以后,再继续推塔占线。
如果没有,你们可以不停的推小兵至塔下。
如此往复,
对面只有苦逼的领工资的命了。其它说明:
LOL中某一局面大劣势的话,控线就不太好施行了,
当然劣势中,我们使用缩塔占线法控线,
但是对面肯定会拼命A小兵把兵线往你们塔下推,你肯定不敢贸然上去跟他们一起欢乐的A小兵。
那么怎么办呢,那只能用技能清兵了,
但是千万不要在远离塔的地方就把技能甩了,那是明摆着告诉对方,“来日我呀,我技能CD啦。
要能A则A,不能A就猥琐,
等到对方英雄跟随炮灰小兵浩浩荡荡的来到塔下的时候,甩技能吧,全甩出去,
最好一下子就把小兵刷掉,另外如果你的技能不能用来清兵的话,
比如各种单体伤害技能,那么果断招呼给对面英雄,此时此刻他一定不敢还手。
势均力敌?不会势均力敌的,我不相信两边都那么友好和谐补兵。
如果对方的兵线过于强大,即使对方啪啪啪你的防御塔也不要A他,
因为那样他根本不需要打你,他的兵线会立刻掉头A你——大量小兵的攻击是超痛的!
他只要之后补几下你就死了,你的防御塔君也因此掉了一大坨血。
如果你补兵舒服了,那就肯定要抽空骚扰一下对方,在互相骚扰的过程中肯定会见高下。
特别要记住一点,优势劣势,大优势大劣势是同时存在的,
你们这边优势对面就是劣势,其他的情况不举例了。
而具体的控线方法就是想让兵线靠近自己这边,那么就只补最后一下,
想让兵线靠过去,就要补最后一下的同时A一A满血的小兵,
A的频率掌握就要靠经验了,多A就知道了。LOL中的4兵学
不知道大家有没有听过DOTA的4兵学?
这个技巧其实也可以带到LOL中的,当然,这是一门操控性比较高的技巧,
我这里只说一下它的方法,毕竟LOL中不能反A己方的兵,所以不推荐排位中使用。
理论上来讲,两边小兵互相攻击,如果英雄不插手,
那么兵线应该是永远持平的。
当然由于兵线的不同,可能会产生兵线小兵A打B对方B打C,造成异常伤害,
但是理论上两边的总输出以及承受的伤害是持平的,这个好理解吧?
然后,身为英雄的你站在兵线后部发出伤害,
不管你的伤害有多少,敌方的小兵承受的伤害都增加了。
当然对方英雄也在吃兵,在兵线上大致可以保持僵持。
怎么来实现4兵学,首先,要学会平衡吃兵时对敌兵造成的伤害。
在你想把兵线推向对方时,最简单的办法就是打小兵,再来就是打英雄。
因为打英雄时敌方小兵会反击你,如此一来,对方的输出就被吃掉了,
而己方小兵没有损伤,可以持续输出,也就是让对方的小兵输出到其它地方。
相反的,如果想要兵线推过来,就让敌方英雄打你。
当然,你承受了敌方伤害就要想办法回血补救。
以上是理论。
下面是4兵学假设:
设定己方4只法师小兵基本伤害为1,而4的伤害刚好够你平衡吃兵的伤害,
而步兵伤害为2,战车为4,
其中4兵的意思是指4的基础伤害,而不是4只兵。
法师是很好控制的,刚对线时距离远不会承受伤害,
利用这个特点,我们让它不容易死又可以造成伤害。
如果伤害低于4,会没有办法吸收你造成的伤害而让兵线前移,
如果伤害超过4,你承受的伤害会变大。
而大于4的伤害要控制在塔外,也就是说不能让防御塔君把敌方小兵清掉,
毕竟防御塔君会把伤害拉高。
让小兵在塔外的方法就是自己去承受伤害。
说到这里,不知道大家明白木有?
不明白?那算了,我的描述能力实在不强。
一句话来说4兵学:
4兵学就是保持你的兵线永远多出4个远程小兵,可以把兵线一直卡在塔下。。
然后是塔下补兵的一些技巧:
远程小兵:2级以前你A一下,防御塔A一下,你再A一下。它就死了
3级以后,防御塔A一下,你再A一下。它就死了。
近战小兵:视情况而定,一般是防御塔A两下,你再补一刀。就完事了。
最后,控线这玩意要多练习,在很多场的对战中,
你会慢慢的发现,控线的优势不仅仅是四五百金一级经验那么简单,
它也时刻把这种优势带给你的整条线,甚至整游戏。兵线输出控制:
  一波兵6只第二波6只第三波7只以此类推
  1.当角色较为弱势或是个人打法的关系,走龟塔农兵路线的话:
  把兵线控在塔前而不被塔打到
假设在蓝方,想要在一开始就控过来的话,就给对方A一下(记得回草不然A到死==)
  为什么呢?
  因为当对方A你,我方小兵会攻击A你的人,在同时,当我方小兵A敌方,敌方小兵也会启动相同机制,攻击A英雄的人,意思是对方小兵会攻击我方小兵。
  此时,两方小兵对于双方小兵的总输出量紫&蓝
  于是我方小兵的血会比较少;换句话说兵线会往这边推来到↓之后
此时敌方会渐渐发现自己尾兵的难度提高(特别是我方SUP机器人)
  运用前面的道理继续控兵线,
  但是到后面!问题来啰~!!!
  当发现对方的兵数大于己方过多(我抓3只左右)
  在尾兵时就多A几下(输出平衡理论)
反覆以上动作即可达到兵线控制效果,在这边做另一个重点补充,当我方龟塔农兵,意谓着我方去做POKE的动作会很少,此时可以透过技能来做连尾小兵的动作来防止漏兵,例如EZ
  的AQA。发生击杀后兵线控制:
  做到以上动作后,在对方没有眼睛(或是插完了)的状况下,JG很容易来GANK,在击杀掉对方的时候,请努力用你身上所有的技能(大除外)把剩下的兵全部洗掉(对方JG没来的状况下),SUP建议用普功帮忙减少小兵血量或是像机器人的大。为什么要洗掉?
  情况(1): 对方线上只剩一名英雄且JG没来,对方如果不用肉身挡我方小兵的A,敌方塔会把小兵慢慢吃掉,造成吃兵数落差,但是如果用肉身挡!? 没关系!!!尽情的POKE和攻击,
  顺便送他回家。
  情况(2):双方线上仍有两只英雄(下路1+JG) 继续赖线或是请JG帮忙配合SUP稳住兵线,快速回买回线上,因为如果不回买,敌方出来之后会有装备落差,有钱没命花这句话听得懂吧!?
  情况(3):对方无人在线上,用全频讲对方JG不会玩,跟sup快速推兵,快速回买回到线上
  透过以上推兵的动作,兵现在你回到线上后会RESET(重置),又重新回到中间!
  此时可以大胆决定,如果双方有一定程度的装备落差,换我们推兵线,直接狂推,让我方士兵进入对方塔的射程,对方会非常有压力!尾兵也会一直掉!
  以上是简易版的基础篇兵线控制(希望大家能学会,欢迎订阅貉喔灬楽的帖子)
02:31:53 上传
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论拯救世界:ADC综述篇 控制兵线不仅仅是补刀
论拯救世界:ADC综述篇 控制兵线不仅仅是补刀
  控制兵线并不是只补最后一下,把兵线控在塔外。虽然这是最安全的一种做法,但是这并不是收益最大的一种做法。因为这样虽然己方可以gank,对方难gank。
  写在之前:
  ADC一直是大家比较喜欢的位置,但是这个位置操作比较复杂,线上需要与别人配合所以很不好把握。本次为大家带来ADC的一些要点和注意事项,希望对大家有所帮助。
  正文:
  路人ADC遇到一个不熟悉的辅助的时候,两个人很容易意见不统一,造成一些不必要的失误。这种情况下该如何处理,我个人认为,首先你肯定要行动上统一,和辅助一起上去拼一下,其次是及时发撤退信号,边打边退。如果辅助的想法和你的完全不一样,你可以尝试发信号去指挥一下,什么时候该上就发G,什么时候撤退发V,这样和辅助沟通一下,并且哪里需要眼位也提示一下,因为路人遇到的辅助大多是补位,对辅助位置理解不深也是人之常情.
  接下来讲一下ADC的注意事项:
  1.线上消耗:线上还是以补刀为主,骚扰为辅,对方走上前补兵那么你点他一下马上后退,切记不要贪,更不要一波拼命。对双方都没有好处。因为下路一般是两个人,如果你上去拼命对面即是是傻子也知道一起打你,而你这边可能没商量好,等到你的队友反应过来你已经被打的不成样子了,他可能就不打算上了,或者即使他上了,把你残血换回来,那么你也不敢上前补刀了,导致自己补刀被压,发育受到影响。
  所以即使是自己拿到了前期强势的ADC,如果你想和对方拼一波,也要先和辅助沟通好,由辅助先上去吃伤害,吃完伤害辅助可以站在草丛里吃血,你则舒服的补刀,对方残血不敢上来补刀,从而获得线上的优势。
  2.兵线控制:控制兵线并不是只补最后一下,把兵线控在塔外。虽然这是最安全的一种做法,但是这并不是收益最大的一种做法。因为这样虽然己方可以gank,对方难gank。但是,这样己方的ADC面临着一个重要的问题,被骚扰,和补兵难。对方很容易让兵线进塔,而ADC在塔下补兵,在前期还是比较困难的。
  而且一旦被压塔下,肯定要被对方各种技能骚扰,磨血,塔下补兵更有压力,还要走位躲对方的技能。而且血少的话被对方杀在塔下也正常,如果对方是牛头等,直接2连配合高爆发的ADC,飞机男枪之流,轻松塔下带走血量不健康的脆皮ADC。
  下路可能就形成了雪球效应。所以下路收益最高的做法还是兵线压对方塔下,技能磨对方血量。即使对方打野来支援,只需要撤退拉开距离,对方拿你们没办法,因为ADC不可能放弃塔下的兵过来杀你们,这样只能更加拉开你和他的差距。而对方打野因为蹲草丛会拉开和己方打野的差距,团队优势不言而喻。当然你要做好视野,这是一个大前提。
  3.farm:这个意思不止是补兵了,兵线压塔下对方打野来支援,你要撤退,那么该去干点什么?打野,蓝方收石头人,紫方收3狼,如果还有很多时间,拿就回家买装备,或者打红BUFF,如果有的话。你必须去占用团队更多的资源。这样才能迅速积累优势,发挥自己的作用。
  我在打野的时候非常希望自己的中单能包掉4鬼,至少包掉我们的,这样我有更多的时间去入侵对方野区,去gank。因此,各位ADC不要认为打掉野怪会对打野造成影响,大可不必,现在野区小怪刷新非常快。尽量多的打掉,才能更好的利用团队资源。
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LOL英雄联盟-最新动态&&《LOL》线上发育技巧攻略
《LOL》线上发育技巧攻略
日 14:19&&&&&阅读(2712)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
等我起来,看我打5个!我相信这是每一个C心中的梦!但是如何起来呢?这就要从线上发育说起了,线上发育的好,中期抱团就有优势,更容易起来拯救世界。下面小编来告诉大家如何线上发育。
能拿到人头自然会对英雄的金钱和等级提升都有积极作用,然而对线上英雄发育更重要的是线上小兵带来的金钱和经验。发育正常的话,补兵带来的经济收益肯定是第一的。如何补兵使得自己发育正常呢?通常,我们都会遇到三种补兵环境,线上补兵,塔下补兵,敌方塔下补兵。线上补兵时注意走位躲避技能,如果有距离较远的小兵,用平A补会受到对面骚扰时,就使用技能补兵。如果等级落后就不要强行补远程兵,应当适时往后侧。因为此时对拼必然落于下风,为了补一个兵而被对面打一套就很伤。
当我们线上被压制或者回到线上时正好一波兵线过来,总会遇到塔下补兵的情况。一般规律是近战兵被塔打两下再补,远程兵打一下再补,攻城兵打到合适的时候尽量用技能补。近战兵还是很好补的,无论什么位置普通攻击都能补到,而远程兵被打一下后,并不是所有英雄都能靠普通攻击补的,下路ADC和大多数上单都可以做到,但是像多数AP和辅助的话,平A就会漏刀。
解决之法有两个,一是直接用技能补刀,二是瞅准塔的攻击对象,塔攻击时你就平A,那么第二下的平A只要快于于塔的第二下攻击的就能补到了。最后一种补兵情形是对方塔下补兵,这种情况比较少,因为对方塔会迅速吃掉我方兵线,而敌方兵线会很快反推过来,但也是会碰到的。注意不要靠塔太近,不然无法及时后侧的话,很容易被对方打一套,因为此时你只要还手,塔的仇恨就会转向你。特别下路ADC补刀时,特别需要注意避免被对方辅助控制,站在我方兵线后面躲避如机器人锤石的勾会比较安全,但是像日女的E,露露的Q这类无视小兵的技能就只能靠走位去躲了。
2,明确自己英雄的定位
明确你英雄的是线上发育型还是游走型,比如死歌乌鸦这些腿短手短又没有位移,缺乏控制或者控制比较好躲的英雄,最好是安心线上发育,要想去其他路支援不如带传送。而上单当中狗头龙女这些也是发育型的英雄,缺乏很强的单杀能力,不如就带传送去支援其他路。而另外一种英雄,不如中单不详阿卡利,上单瑞文剑姬斯巴达,他们都有着很强的爆发,一套技能加点燃可以很轻松地秒人的英雄,就非常适合去其他路游走寻找机会。
3,扩大优势
前面一课我们说到了线上的对拼技巧,通常对线了一段时间后就会出现优势方和劣势方,一方在装备和等级会落后自己的对线对手。如果你在线上取得优势之后,可以采取控制兵线的方法,自己站在兵线的最前方,用平A的方法补兵,最小化英雄的输出,这样敌方小兵就会白死,让对线的对手进一步丢失金钱和经验。对面只要敢拼就上前打一套,这样优势就能滚雪球。这里有个前提条件是,尽量做好自己这路的视野,确定对面打野没来的时候就可以激进一些。当然,如果对方看你控线就去支援其他路时,就没必要死控着线了。只要在地图上看到他出现在其他地方,就迅速推线把这波小兵带到塔下送掉甚至推塔。
4,扳回劣势
如果线上被压制处于劣势时,对手也懂得严控兵线,此时贸然上线对拼只会被招致打残,这时有多种选择。第一种是可以刷野,这种方法收效甚微,但是比较保险。二是去别的路看有没有机会配合其他路的队友取得优势。去之前的路上就给队友发信号表示要过来,让队友有个心理准备。如果能配合队友收掉他的对线对手的话,对你和对队友都是有益的。但一旦失败的话就会更亏了。因为你损失了自己线上的大量小兵,吃掉队友线上的经验而一无所获的话就是一个双输的局面。
所以去之前看一下自己的等级和状态,没有闪现点燃,自己的英雄有没有控制和爆发,这样才能提高成功率。举个例子,你一个5级的龙女线上被压去其他路就没有什么意义,而瑞文剑姬成功率就高很多,特别是到6级的之后。具体的当然是查看英雄攻略来看适合不适合去游走。第三种就是求打野爸爸过来帮你一下,如果能成功击杀就能扳回些许劣势。那跟打野沟通的时候,顺带跟打野说一下对面召唤师技能的情况就最好了,能提高gank的成功几率。最后一种选择就是索性放弃一塔,这样兵线会更深入到你的二塔附近,你可以获得更多喘息,对于一些腿短缺乏逃命技能的英雄即便取得优势他也不敢把兵线带到二塔,而打野和其他路则可以更好的支援你。
5,针对性出装
有两种输出和防御类型:魔法和物理。一个基础的事情就是知悉对线对手的输出类型是魔法型还是物理型,然后进行针对性的出装。要是对着一个AP英雄出个高护甲,恐怕当然你要是爆发型的英雄,为了能在线上保持压制力就应该一直出输出装而不出防御装。但如果线上已经处于劣势的情况下,而对手也是那种爆发很高的英雄的话,为了避免被频繁的秒杀而使得自己这一路处于一种崩盘的状态,适当出点防御装是必要的。
前期对线技巧:
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泉城路实习生, 积分 60, 距离下一级还需 140 积分
& &&&我还没有做到carry路人,但是至少每场比赛都要求我&至少要发挥出色&而这种情况并不频繁。
  在第一赛季的时候我用被削弱的嘉文和阿木木carry自己,那是在野区重做之前我不断冲分的时候。
  但是之后我只打到了黄金组,因为他们降低了要求所以我就不打了,打出嘉文皮肤就行了。
  现在到了第二赛季了,我觉得我还可以继续按照过去的打法继续排位。
  但是之后我才发现野区重做把我最喜欢的英雄变相削弱了,所以我决定选择新的打野英雄。
  我有的时候会被迫上单、中单或者是辅助,这些都不是我的主要位置。
  虽然我能应付这些但是我还是打的非常紧张,排位赛里面容易生气的人太多了,容易放弃的人太多了...
  而且你还经常会碰到这些人。
  我使用的英雄以及和路人配合
  我现在使用最多的英雄是打野石头人和德莱厄斯。如果我打辅助位置的话我主要用宝石,上单的话用鳄鱼,中单用安妮。
  德莱厄斯名不虚传,他可以狠狠的攻击敌人并且大家都不熟悉打野德莱厄斯。很多人不知道碰到他如何应付,所以我应该会被喂的很好。我经常会在对方打野英雄身上拿到一血,并且从此开始压迫对方英雄。我的队友对于我也没有太大意见,人头应该属于我 - 一个已经取得优势的人。
  石头人也是很难被克制的打野英雄,并且很多人也不知道如何对付他。
  石头人可以轻易限制对方carry的发挥,你的队友可以对付其他敌人。
  我也用过奥拉夫、盲僧和嘉文打过排位,但是次数不太多。如果我看到对方选择了阿木木或者诺提勒斯,我就会用奥拉夫抓他们打野。在低分局里我感觉选择一个杀人型打野英雄肯定要比辅助型打野英雄更强。在低分局我并不喜欢用诺提勒斯,你的队友并不能充分利用你的每一项辅助能力,你需要一个可以输出伤害的打野英雄!
  对于中路来说,我还是喜欢使用那些老牌英雄,比如玛尔扎哈、塞恩和安妮。
  他们有什么共同点呢?他们都可以四处游走杀人。他们不用全程在线上farm然后打团战,他们可以在你farm成型前就击溃你。安妮是我最喜欢的AP英雄,因为我始终能杀很多人。
  上路英雄的话,我之前爱用的英雄已经过时了,比如蛮王。
  所以我决定玩瑞雯和鳄鱼,但是我觉得瑞雯不怎么好玩,所以就主玩鳄鱼了。
  我必须说取得线上优势就可以获得最终胜利,但是我玩鳄鱼太喜欢杀对方打野英雄了。
  我也不喜欢在线上呆着,我喜欢四处制造压力。
  我认为在单排里不要选择farm型英雄,你应该快速获得优势并且顺利赢下比赛。尽量避免选择farm型英雄除非和你一起排的人能带动节奏。
  总之德莱厄斯是不错的打野冲分英雄,如果你有一定的打野基础那么就更容易了。
  至于行为的话,过去的陈词滥调我们已经听太多了,我们视野内全是天坑,你现在都碰不到一局没有白痴的游戏。
  我记得之前有人在选人的时候问:&请问我能玩EZ吗?&然后我说:&不能,试皮肤的果断去死&,结果他说:&别担心,那么丑的皮肤我才不买&。然后我碰到了一个...有未来战士皮肤的...中单AP EZ。
  当然这个EZ完全起不到任何作用,虽然我们最后还是成功carry了他,但是我觉得这类人最好别玩LOL了。
  我也有过一局碰到两人都想打野,然后我们同时选择了打野jax和打野乌迪尔,这两个人就在基地里像个孩子一样吵起来了。虽然我们还是赢了但这是由于我安妮的神级gank,我的队友也跟着蹭到了排位分。
  还有一局我玩的德莱厄斯,我的装备已经非常强了,可惜我们中路不会玩,而且把对方的阿狸也喂的很好。
  最后我抓死了阿狸,我们获得了胜利,那些孩子们跟着我还是获得了排位分。
  这场比赛的亮点在于中路那个玩家还说我太坑,是他把我们carry获胜的。
  单人排位漫长而痛苦,有时候明明推线就赢了,就有人一直在那里磨蹭。
  有时候大家把时间都浪费在彼此责备上,这简直太荒谬了。
  我现在和朋友打到1800了,我不得不经常变更位置,因为很多人非常自私不考虑补位。
  Riot必须考虑如何处理排位天坑,单人排位我是受够了。
  下面是我添加的一些排位心得,我感觉人人都能做到自己该做的,获胜就不成问题。但是有的人就是不认真,这个游戏没动力的话真的很难玩下去。我一般匹配模式30分钟还碰不到人我就去排位了,这算是我的动力。
& & 如何有效解决在网游的延时、卡机、掉线的问题,也曾让笔者为之苦恼。在此提一种较为简单实用的方式,使用lol代理,网游加速器消除网络延时和本身电脑的配置没有太大关系,可以帮助玩家解决在网络游戏中遇到的延时过高、登录困难、掉线频繁等问题,最重要的就是,玩台服魔兽也能畅快流利。笔者对几款加速器进行了一番比较,首推lol代理。
13:36 上传
  下面这些是我为了带领队伍获胜而写的,用这个方法我很少输,我就是这么走过来的。
  1.永远不要吵架。你无法在短时间的教会一个人玩他不擅长的位置,所以还是让自己去适应他吧。
  我看到有人选了打野英雄我不会抱怨,只是默默的选择安妮,我走中路一样可以赢啊。
  2.尽量避免选人被对方针对。我一般会问队友(在我之前选人)你们准备选谁,如果他们准备选一些容易被克制的,我会让他们帮我选一个不容易被克制的,等轮到我了再替他们选。也许我的队友不一定会有我最需要的英雄,但是这也比直接被对方克制好。
  3.当你不得不玩一个你不擅长的位置,不要根据队友的推荐选人,要根据自己选人。
  比如我打辅助没选宝石,而是选了索拉卡或者风女,我肯定会玩的非常烂,因为我就不会玩索拉卡和风女,给我宝石的话我就知道怎么打。在排位冲分阶段被人逼迫选择某人非常难受,让他们选自己会玩的吧。
  4.下面这是最具有争议的一条,也是大家争论最多的一条。
  有的时候如果你的队友一直死,我感觉放弃他更好。然后让自己在对方某个人身上拿到同样多的人头吧。
  比如中路英雄很2的话蓝buff就自己拿了吧,反正给了中路也是要送走的。
  5.最后一条:永远不要冲着队友大喊大叫,这只会让他们精神崩溃。
  他们也许会afk了和你对喷,我经常会碰到由于打字而被对方杀死的人。
  比赛的时候打不关键的字真是太不值得了。无视喷子吧,口舌之争毫无意义。huyujuan1403-18
泉城路实习生, 积分 60, 距离下一级还需 140 积分
这种情况的话你可以上网下载一个网络加速器,比如lol代理 / 之类的,
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