小霸王掌上游戏机游戏机怎么联机4个人一起打

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对比 26322015年02月上市对比 26322015年03月上市对比 26322015年02月上市对比 26322014年11月上市对比 26322014年12月上市对比 26322014年09月上市对比 26322014年11月上市对比 26322014年10月上市对比 26322015年02月上市对比 游戏机类型:电视游戏机游戏机颜色:白色附件:主机、手柄、连接线26322013年03月上市对比 26322014年09月上市对比 26322015年01月上市对比 26322014年12月上市对比 26322014年09月上市对比 26322014年11月上市对比 26322014年09月上市对比 26322015年01月上市对比 26322015年01月上市对比 26322014年09月上市对比 26322014年11月上市对比 游戏机颜色:黑色26322014年03月上市对比 26322015年01月上市对比 26322015年01月上市对比 26322014年11月上市对比 26322014年09月上市
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最新小霸王游戏机
游戏机最新文章新闻评测导购行情 发表于继Xbox中国官方宣布热舞游戏《舞力全开2015》将于5月21日正式登陆国行Xbox One之后,昨日,Xbox中国召开体验会,会上微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟以及育碧中国的周宁女士也来到现场。活动开场,谢恩伟总经理还大方登台与舞者一起大跳小苹果,为这款游戏宣传造势。最终由百家合CEO黄炜公布了这款游戏的售价:199元。相比于国际版50美元的售价,《舞力全开2015》在国内的售价显得非常亲民。 发表于今天下午,微软在北京召开发布会,宣布3A游戏大作《NBA 2K15》正式登陆国行Xbox One平台。4月30日上市,售价为249元人民币。NBA 2K15目前在中国地区为限时独占,数字版预购今日已经开始,光盘版则会在今年第二季度正式推出。 发表于?国行 PS4 真的不锁,一下子 Xbox One 就(又)变成了大家群嘲的对象。眼看着对手大卖,继续傲娇当然是不明智的,国 行 Xbox One 也终于将迎来改变。或许是出于保护国区软件的考虑,国行 Xbox One 选择了锁区,但游戏数量的奇缺使得它很快就沦为单纯的 机顶盒和蓝光播放机,而且还非常昂贵。另一面,国行 PS4 一发售就以几乎完全开放的姿态出现,赢得满堂彩,带给对手巨大的压力。 发表于微软今天宣布,从当地时间1月16日开始,Xbox One将延续之前349美元(约合2170元人民币)的优惠价格销售,较最早的官方标准售价下降了50美元,而且是永久哦。 发表于游戏机改造大神Ed Zarick日前发布了他的新作品 C PlayBox。PlayBox外形巨大,内建了Xbox One 和PlayStation4主机各一台,两者之间并无联系,但是通过HDMI共用一个22英寸显示屏,PlayBox也有一个HDMI端口连接到外部显示器。另外,Ed Zarick这部作品有点厚此薄彼,PlayBox当中的Xbox One无法使用PlayBox的USB接口。 发表于PS4开卖1年有余,索尼今天公布的全球最新销量显示为1850万台,对应游戏的销量也达到了8180万套,PlayStation Plus会员数量突破1000万。
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地牢猎手4哪个版本能联机?我和基友想俩人一起打、是不是联机就不能升级了?
.、是不是联机就不能升级了?请认真回答,只想我们俩人玩.??我下载的是1,玩了半天才发现不能联机?而且联机能不能升级.我不和网上的人对战.中间别忘了加空格
.0...1!如果可以
请给出地址..!!,请问哪个版本能联俩人的,勿复制粘贴~~~!.地牢猎手4哪个版本能联机?我和基友想俩人一起打
提问者采纳
4.0.4才出了wifi联机未修改,就是你和你的小伙伴可以通过局域网连接,地牢4直到1、内购的1
提问者评价
感谢,有了360 这个游戏就很简单 了
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其他2条回答
蓝牙和wifi本地连接可以的,online没试过,估计不行
商店的都能联,民间版一般已修改,阉割版
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出门在外也不愁小霸王游戏机(插电视才能玩的) 忍者神龟4代(两个人对打) 里面的每个人的绝招怎么发啊
小霸王游戏机(插电视才能玩的) 忍者神龟4代(两个人对打) 里面的每个人的绝招怎么发啊
是不是四龟加一忍者,一龙,斯雷特那部?如果是的话,
蓝龟:下后+A——旋风腿(上,下,前,后,表示方向,不好意思那些箭头我不知怎么打)
红龟:按紧后一小段时间,然后再按前+B——名字就叫神龟钻吧。
黄龟:下和后同时按紧一小段时间,然后再按前+A或B(方向不同)——名字就叫火腿吧。
紫龟:按紧下一小段时间,然后后上+A——名字就叫螺旋转吧。
忍者:按紧下一小段时间,然后(前或后)上+B——镰刀;前下后+B——龙卷风
龙:下前+A——喷火
斯雷特:下前+B——气功波
另外,吃了珠子后按下前+B发射
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& &SOGOU - 京ICP证050897号首先恭喜题主长大。&br&&br&但其次,我也要跟题主说,有时候不要低估老一辈人在生存和战斗中提炼出来的朴素智慧。你妈妈对你说的话当然很可能是因为她不想看你一直打游戏,所以才把事实说得夸张了一些。但实际上,显示器确实也有其自身寿命,过度使用的话,如果是质量不太好的显示器确实寿命会缩短。你妈妈想要跟你传达的,其实应该是这样一个类似“过犹不及”的中庸思想,想告诉你凡事不能过度。&br&&br&你妈妈还是很宽容的,起码她没有完全禁止你玩。所以你也应该了解到你妈妈的想法。&br&&br&在我小时候,往家里买回一些游戏光盘之后,我妈一定要求我必须把游戏先装到自己的电脑上才能借给别人。新买的盘绝对不能借。因为她认为,只有新买的盘里的游戏才包含100%的内容,装过一次之后,光盘会被磨损,游戏的内容就不足100%了。假设这游戏有12关,你买回来自己先装上,你就能玩到通关;但如果你先借给人装了,游戏的内容可能就被损耗掉了一部分,你再装,就只能玩11关或者10关了。&br&&br&我小时候觉得这简直是扯蛋。&br&&br&直到我有收入之后开始从正,知道二手盘通常不能联机这种事情之后才发现,我妈其实一早就看穿一切了。&br&&br&&img src=&/d9fbfdfbaa61c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d9fbfdfbaa61c_r.jpg&&
首先恭喜题主长大。但其次,我也要跟题主说,有时候不要低估老一辈人在生存和战斗中提炼出来的朴素智慧。你妈妈对你说的话当然很可能是因为她不想看你一直打游戏,所以才把事实说得夸张了一些。但实际上,显示器确实也有其自身寿命,过度使用的话,如果是质…
楼上都大误,你的妈妈没有骗你的。你小时候(配小霸王的时代)家里用的应该是阴极管的电视,或者老式的背投,其实也是阴极管的。这些电视的原理是画面亮的地方射线能量高,画面暗的地方射线能量低。长期高亮的画面可能会损坏显像管的荧光屏,所以以前CRT显示器有屏保。小霸王上跑的红白机游戏,画面颜色鲜艳明亮,而且游戏的得分显示一般是白色(最亮),并且显示区域固定,举例大家都一定玩过的超级玛丽:&br&&img data-rawheight=&300& data-rawwidth=&400& src=&/ef54ed81ba_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&br&这就形成了固定区域的高能量射线,时间一长荧光屏就容易在特定位置被损坏。比如上图的“TIME”。&br&&br&所以你妈妈说的会烧坏电视是充满生活智慧的!&br&&br&&br&&br&求折叠……
楼上都大误,你的妈妈没有骗你的。你小时候(配小霸王的时代)家里用的应该是阴极管的电视,或者老式的背投,其实也是阴极管的。这些电视的原理是画面亮的地方射线能量高,画面暗的地方射线能量低。长期高亮的画面可能会损坏显像管的荧光屏,所以以前CRT显…
部分版本的小霸王是机械,用的是ALPS系列的轴;&br&还有其余部分的是薄膜。&br&&br&&a href=&/thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&老王闲聊——薄膜键盘的分类和与小霸王学习机的一些历史渊源!!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&blockquote&早在 1992年,小霸王第一款SB-286“中英文电脑学习机”发布的时候,“你拍一,我拍一”的广告至今仍富有特色和深刻的回味:&br&&br&SB-286它的键盘是硬式玻璃钢材质的PCB+导电橡胶,这也是九十年代初,几乎所有笔记本电脑都采用的键位布局和键盘制造结构,但是它的键码缓存区较小,使得九十代年初的电脑学习机在用户高速打字时(多用的五笔字型,一分钟140汉字的效率很正常),容易丢失键码:&br&&br&&img src=&/96e5bf91dbc_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/96e5bf91dbc_r.jpg&&&br&&br&于是各学习机厂家都在研究高速录入下的键码缓存方案。北裕兴,南小霸王,西金字塔,代表了中国学习机行业的三大派系。与电脑键盘自设缓存和独立的扫码总成方案不同,学习机多采用逻辑门矩阵转换方案,因为8位的任天堂并没有从硬件上支持传统的PC机方案。&br&&br&丢失键码有软件或功能上的缺点,也有接触上的缺点,导电橡胶在频繁物理挤压中,橡胶本身会脆化,造成接触不良,于是从 SB-486开始,小霸王回归到台式机的机械式键盘结构上,并且增加了2-4K 的键盘缓存,此时五笔字型学习功能成为这一时期电脑学习机的主要功能软件,因为从此不在丢码了,而且九十年代前期,键盘的机械化,标志着汉字录入黄金时代的来临,学会打字成为一种时尚。而打字的效率,与打字的手感是分不开的,所以机械式键盘对于九十年代中国人的影响在于通用的舒适性,甚至有的地方招收打字员,员工也要求一定是专业的键盘,而不是薄膜键盘:&br&&br&采用ALPS黄轴的 SB-486&br&&br&&img src=&/76dfab5df55_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/76dfab5df55_r.jpg&&&br&&br&从小霸王SB-486D 开始,键盘采用薄膜式的,这台机器的性能提升不在于它的学习卡(系统卡)有多么NB,而在于它是第一个于电脑学习机行业采用全封闭式薄膜键盘的产品,因为八、九十年代人们印象中,使用电脑需要空调房,穿拖鞋,辅地毯……这些行为今天看起来多么可笑。但是小霸王考虑到学习机的使用环境比标准微机更为恶劣,而义无反顾的选择了全封闭式薄膜基片:&br&&br&&img src=&/daecc4f8ee308c91cfc42e8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/daecc4f8ee308c91cfc42e8_r.jpg&&&br&&br&在1996年-2001年这5年期间,小霸王最高软、硬件技术水位的绝唱 SB-2000 I 型机型中,直接紧跟微软,当时 WINDOWS 95 人工体学键盘给键盘行业带来了第一次设计革命,它的键盘就是标准PC机大头插口,也可以采纳通用的大转小转接线使用在PS2 接口的电脑主板上。这个键盘内部做工与微软当时这种键盘完全是一模一样的:&br&&br&&img src=&/dab7a250cd047afff2f2fc5c4391534c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/dab7a250cd047afff2f2fc5c4391534c_r.jpg&&&br&&br&这个学习机的硬件和操作系统非常强大,由于当时裕兴学习机与微软展开维纳斯网络发展计划,小霸王迫不得已倾尽多年心血研发的。它是第一个在8位的CPU核心)FC游戏机平台上实现多任务并行处理的学习机,并行任务效率当然不可与WINDOWS 95/98 相比,但对应于8位6502 的软件还是具有划时代意义的,虽然最终这款机器并没有实现上网的商业产品发布,但是标准9针串行口显然并不仅仅只是为了联接鼠标,而学习机中鼠标的实现直接在15针FC通用串行口通讯,成本是最简单的,可惜小霸王当时公司出现重大问题,使得这个机器仅仅只是昙花一现。&br&&br&&img src=&/d2a68a385febb_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/d2a68a385febb_r.jpg&&&/blockquote&
部分版本的小霸王是机械,用的是ALPS系列的轴;还有其余部分的是薄膜。早在 1992年,小霸王第一款SB-286“中英文电脑学习机”发布的时候,“你拍一,我拍一”的广告至今仍富有特色和深刻的回…
原理很简单,FC的光枪里面有一个感光元件,扣动扳机的一瞬间画面变黑,只有目标变白。光枪感受到屏幕的光后就判定为击中。因此可以对着日光灯开枪,百发百中。&br&&br&如果屏幕上有多个目标,也很简单,目标轮流变白,这样就能区分命中了哪个目标了。&br&&br&可以用FC模拟器来验证。有的模拟器有单帧步进功能,可以很清楚的看到画面变黑的过程。&br&&br&另外,AVGN有一集专门介绍了光枪&br&&br&补上一个视频,AVGN EP47,仔细看画面,1分57秒附近,可以清楚地看到目标变成白块&br&&div class=&video-box& data-swfurl=&/v//v.swf&&&div class=&video-box-inner&&
&div class=&video-thumb&&
&img class=&video-thumbnail& src=&/126/039/759/p.jpg&&&i class=&video-play-icon&&&/i&
&div class=&video-box-body&&
&div class=&video-title&&喷神JAMES系列:红白机的垃圾周边(中文字幕)【EP47】&/div&
&div class=&video-url&&/programs/view/2jn1bsJq424/&/div&
&/div&&/div&
原理很简单,FC的光枪里面有一个感光元件,扣动扳机的一瞬间画面变黑,只有目标变白。光枪感受到屏幕的光后就判定为击中。因此可以对着日光灯开枪,百发百中。如果屏幕上有多个目标,也很简单,目标轮流变白,这样就能区分命中了哪个目标了。可以用FC模拟器…
我玩超级玛丽二十年,迷宫我能盲眼听声音预判管道和怪物,有些Bug都是不经意间玩出来的,直到后来有了网络,才知道也有其他人知道一些Bug。&br&&br&其实早期正规的小黄卡都会附带一张攻略的彩页,上面有使用方法和游戏攻略。&br&&br&比如我很早以前买的大黄单卡《波斯王子》,挺大的包装,里面就有黑白的攻略和游戏简介,印象中是繁体字,还带英文。&br&&br&那时虽然没有网络,但正由于红白机在少年群体里的极度普及,导致了人肉实体的经验分享,形成小圈子交流。通过彼此间对游戏的经验交流,可以知道哪儿哪儿有奖命蘑菇,Boss该怎么过。&br&&br&像好奇的少年会无聊的按手柄各种按键,有的时候发现乱按某些按键屏幕上英文有所变化,经过琢磨和研究,发现按一些键可以进入调试模式或跳关。&br&&br&还有一个值得称道的是,那时候我的学习机AV线有问题,有一次发现只要AV线接触不好屏幕上就会显示一些隐藏的地图块儿。&br&&br&后来经实验,只要你把小黄卡浅浅地插进卡槽,刚好能让学习机识别,你进游戏后会看到类似于电脑显卡或内存没插好的竖状图。比如《超级玛丽》一些正常情况下看不到的奖命蘑菇,就可以被竖状图强制显示出来,这样你就知道哪里有密道机关,哪里有隐藏Bug。&br&&br&&br&欢迎参见我另一篇答案,那些关于游戏中不为人知的Bug。
我玩超级玛丽二十年,迷宫我能盲眼听声音预判管道和怪物,有些Bug都是不经意间玩出来的,直到后来有了网络,才知道也有其他人知道一些Bug。其实早期正规的小黄卡都会附带一张攻略的彩页,上面有使用方法和游戏攻略。比如我很早以前买的大黄单卡《波斯王子》…
哦,你说FC的光枪啊&br&原理很简单。&br&光枪的枪口有光线感应器。&br&&br&&b&感谢 程序员 同志提醒,FC的光枪原理比较独特,和其他机种不一样。&/b&&br&你扣下扳机的时候,游戏机会画一帧画面,画面是黑色只有目标区域是白色的。如果枪口接收到白色光线信号,就说明瞄准的是目标。复数目标会依次显示白块,间隔时间可以判断是哪个。&br&&br&而高档游戏机比如SFC和PS采用的是另一种原理。&br&首先在你扣下扳机的时候,游戏机会向电视发出信号,显示一个全黑帧和全白帧,同时开始给光枪计时。当时的电视是电子枪打在荧光粉上激发发光,所以慢放看来,就是黑色的屏幕逐渐被白点铺满的过程,白点的运动规律是从左到右,从上到下。&br&从你的光枪收到白色信号的时间,可以推算出当时白点的大致位置,所以位置就出来了。&br&当时电视是逐行扫描的,先扫描奇数行给半帧,再扫描偶数行给办帧。隔行后半帧信号怎么给我忘了,似乎是直接复制前半帧?逐行设备比如部分街机的显像管也能用但是要专门调整。&br&电脑CRT显示器也有类似原理的设备,就是过去用的光笔。&br&所有不用荧光粉发光的显示设备一律不行。&br&&br&还有第三种原理是街机上用的,在屏幕4角有红外发射器,发射不同频率的信号,从枪口接收时间可以判断出瞄准位置。WII的手柄也是差不多的原理。&br&&br&&br&&img data-rawheight=&400& data-rawwidth=&273& src=&/47b32e2a53dca34a97fc63_b.jpg& class=&content_image& width=&273&&
哦,你说FC的光枪啊原理很简单。光枪的枪口有光线感应器。感谢 程序员 同志提醒,FC的光枪原理比较独特,和其他机种不一样。你扣下扳机的时候,游戏机会画一帧画面,画面是黑色只有目标区域是白色的。如果枪口接收到白色光线信号,就说明瞄准的是目标。复数…
这个问题非我莫属,恕我不请自来。&br&2006年年初进入外星科技,到2010年年初合同到期离开。一直负责QA、文案编写、游戏攻略指南、以及使用基础汇编语言进行合卡。就是使用几十个小游戏,通过一些操作变为大家耳熟能详的99999in1。&br&&br&外星科技坐落在福州国泰大厦(不知道现在搬了没有)、性质有点类似于小霸王的下属子公司。作为汉化FC游戏出名的游戏公司,外星科技其实不单单只负责开发FC游戏,fangtai(老板娘)也带领一批营销实力颇强的团队。比如08年“三聚氰胺”时间,老板娘就瞄准机会,在福州大力推广“九阳豆浆机”。&br&&br&转回话题,开发FC游戏的部门,全称应该叫小霸王外星科技福州研发部。在我入职期间,每年还会汉化2~3款FC游戏用来维持FC产品的新鲜度。这个阶段,FC游戏收益问题确实已经日趋严重。为了解决、或者说延长产品的生命周期、并坚持到公司转型成功。公司也想了多种方法、比如将销售目标转向二三线城市、农村、甚至于外包到海外(面向外国大叔大妈)。&br&&br&最后,其实外星科技已经转型成功。虽然已经不再开发FC游戏,但公司已经挖掘出新的商机。12年的时候和仍在外星工作的朋友聊过,他们开发出的跳舞毯,盈利丰厚。公司除继续生产跳舞毯以外,以后还打算做小霸王手机。(转型期间其实公司尝试很多方法,比如山寨PSP掌机,山寨任天堂Will等等)&br&&br&在这里预祝老公司继续发光发热,为游戏行业再添一把火。
这个问题非我莫属,恕我不请自来。2006年年初进入外星科技,到2010年年初合同到期离开。一直负责QA、文案编写、游戏攻略指南、以及使用基础汇编语言进行合卡。就是使用几十个小游戏,通过一些操作变为大家耳熟能详的99999in1。外星科技坐落在福州国泰大厦(…
题主可能不知道,在遥远的东海之巅,有一个神奇的国度,那个国度有一个伟大的游戏公司,名叫任天堂……
题主可能不知道,在遥远的东海之巅,有一个神奇的国度,那个国度有一个伟大的游戏公司,名叫任天堂……
先說幾個關鍵詞,以後慢慢補充&br&MM三大BUG道具:軍號 煙霧彈 撞擊板&br&MM第一坑翻譯:金靴&br&MM三大謠言:紅狼復活 挖掘人 幕後黑手明奇博士&br&&br&(複製粘貼的,但是這些我&b&全.部.都.會.背&/b&)黑体字是自己写的&br&&blockquote&&p&你說什麼.想當勇士.
&/p&&p&那根本不可能
&/p&&p&&b&(爸爸嘲讽模式全开)&/b&&/p&&br&&p&喲~小鬼,又被趕出來了? &/p&&b&(一夜过后睡在家门口碰到个看热闹的)&/b&&br&&br&&p&孩子玩火真該揍
&/p&&b&(卡拉镇山火事件)&/b&&br&&br&&p&什麼破車,連副炮都沒有~~
&/p&&p&&b&(FC版翻译问题,其实蚊式上的副炮红狼拆走了)&/b&&/p&&br&&p&是45炮啊!嚴重損壞!!280G,可以嗎
&/p&&br&&p&監視器:盯著看 ,命中率提高了 &/p&&b&(第一次见到估计是海滨垃圾处理厂)&/b&&br&&br&&p&給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給,給,不給……………………
&/p&&b&(纠结的社长在考虑要不要给你吉普车)&/b&&br&&br&&p& 滿以為能喝牛奶什麼的
&/p&&p&&b&(酒吧喝什么都会来这样一句)&/b&&/p&&br&&p&這是兒子的房間,我們拋棄了夢想和功名只留下回憶相伴了。。。。。。
&/p&&b&(山林里的小屋)&/b&&br&&br&&p& 神秘人逃跑了。。
&/p&&p&&b&(神秘人全地图随机出现,戈麦斯大瀑布附近几率较高)&/b&&/p&&br&&p&帕魯:&如果你死了,我們3個(你.紅狼和帕魯)在天堂再戰一場...'&/p&&br&&p&馬希爾:我要把你門揍的稀巴爛 &/p&&br&&p&我叫羅拉,是世界上最漂亮的公民 &/p&&p&&b&(某个阴谋论的起点,现在想想这帮人脑洞真大)&/b&&/p&&br&&p&不要把花盆推下去哦~
&/p&&p&&b&(推下去之后楼下的人会倒在地上)&/b&&/p&&br&&p&&a href=&/safecheck/index?url=rN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw60Te391YvYwakLx/zrmTZDbt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayGNTwmsbaqlPnmS9FupsT7QHyAXQ11Rcww4pZvKZeQkxw6zBZt0Jzf0/3e6t/Z38iF4VdlwWbtfCDdCVu6Yz01UwPGbuJnYGNA==& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&凱撒&i class=&icon-external&&&/i&&/a&贏了! &/p&&p&&b&(青蛙赛跑拿破仑的胜率远高于其他几只,可以用这个来赚钱)&/b&&/p&&br&&p&頭兒,我餓了
&/p&&p&頭兒,我要撒尿
&/p&&b&(奥多镇港口,帕鲁的手下)&/b&&br&&br&&p&扔了扳手,算不了什麼……&/p&&p&扔了&a href=&/safecheck/index?url=rN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw60KdiAFpVFfBZSZhc7YJaGut6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayGNTwmsbaqlPnmS9FupsT7QHyAXQ11Rcww4pZvKZeQkxw6zBZt0Jzf0/3e6t/Z38iF4VdlwWbtfCDdCVu6Yz01UwPGbuJnYGNA==& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&古幣&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,算不了什麼
&/p&&b&(扔不掉的东西就会这么显示,否则就是&XX取不出来&)&/b&&br&&br&&p&就這點錢也想買戰車!
&/p&&b&(还是奥多镇港口,那辆车的定价是随机的,据贴吧大神说最低售价4w多就拿下来了,卧槽,我当年存了16w)&/b&&br&&br&&p& 爸爸:怎麼,是你呀!乾嘛回來了?
&/p&&p&修理
&/p&&p&爸爸:駕駛著戰車很威風!
&/p&&p&爸爸:哪輛壞了?給我看看!
&/p&&p&爸爸:什麼?哪兒都沒損壞!
&/p&&p&爸爸:真是搞不懂怎麼回事.
&/p&&p&爸爸:好.去哪兒都行.快滾!
&/p&&p&爸爸:怎麼,是你呀?幹嗎回來了?
&/p&&p&零錢
&/p&&p&爸爸:給父母零用錢嗎?
&/p&&p&爸爸:真好笑,到底給多少?
&/p&&p&爸爸:沒錢還擺闊,一點心意,收下吧。
&/p&&br&&p&爸爸:怎麼,是你呀?幹嗎回來了?
&/p&&p&零錢
&/p&&p&爸爸:給父母零用錢嗎?
&/p&&p&爸爸:真好笑,到底給多少?
&/p&&p&100
&/p&&p&爸爸:這麼點,那了也沒意思。
&/p&&br&&br&&br&&p&爸爸:怎麼,是你呀?幹嗎回來了?
&/p&&p&零錢
&/p&&p&爸爸:給父母零用錢嗎?
&/p&&p&爸爸:真好笑,到底給多少?
&/p&&p&101
&/p&&p&爸爸:這麼多錢,怎麼好意思收下。&/p&&br&&p&看著牆上的照片,母親依然親切的微笑著...
&/p&&br&&p&「你真讓我感動,明白嗎?」
&/p&&br&&p&狼:坐我的戰車去旅行吧,旅行中遇到叫妮娜就說紅狼已經忘掉從前的戀人。
&/p&&p&妮娜: 狼 來 生 有 緣 我們 一定 要 過 幸福 的 生活。
&/p&&br&&p&血肉之驅怎能與戰車匹敵~
&/p&&br&&p&可恨的人類,要毀滅我嗎?
&/p&&br&&p&給你個機會...在這個地球上是唯一的.. &/p&&p&我雖然不是生命體,卻具有意識和智慧.純粹的智慧 &/p&&p&還想毀滅我嗎……還想毀滅我嗎……
&/p&&br&&p&炸彈龜A 自爆,危及炸彈龜B &/p&&br&&p&火焰炮發射,沒汽油了 &/p&&p&&b&(火焰枪也一样,才给4G的渣渣,都不值我5G一发的炮弹钱)&/b&&/p&&br&&p&古炮發射,沒子彈了 &/p&&p&&b&(一般也就那一发...但是装备不好又是步行的话,能给你打个半死)&/b&&/p&&br&&p&諾亞:消滅人類!
&/p&&p&諾亞:消滅人類!
&/p&&br&&p&間不容發 &/p&&br&&p&人活著的目的就是要自己去尋找答案!&/p&&br&&p&這個世界就是以去過多少地方,見過多少人,來衡量一個人生命的價值。 &/p&&br&&p&....可愛的小狗。。依然愛叫 &/p&&br&&p&晚安。可愛的勇士
&/p&&br&&p&按下RESET鍵
&/p&&p&並把開關關了。
&/p&&/blockquote&
先說幾個關鍵詞,以後慢慢補充MM三大BUG道具:軍號 煙霧彈 撞擊板MM第一坑翻譯:金靴MM三大謠言:紅狼復活 挖掘人 幕後黑手明奇博士(複製粘貼的,但是這些我全.部.都.會.背)黑体字是自己写的你說什麼.想當勇士. 那根本不可能 (爸爸嘲讽模式全开)喲~小鬼,又被…
有个东西&br&叫做FC模拟器
有个东西叫做FC模拟器
外星科技其实对中国玩家的贡献挺大的。玩过他们的RPG的人比玩过SE RPG的人要多多了。&br&对游戏业的贡献嘛,如果是盗版市场,没人比得过他们家。&br&&br&外星科技成功的关键是定位精准,而死也死在这条上。&br&以中国99%玩家的消费水平,在20世纪只能玩得起FC,所以外星科技在FC上深度耕耘,把大量神作搬上FC平台,而且水平可以说相当不错,满足了99%用户的需求。至于盈利问题,因为我不清楚他们是和盗版商合作还是自己有渠道,不好说。&br&而到了21世纪,由于PC和智能手机的普及,中国的用户从8位游戏机直接跳到了手游,外星科技过去积累的经验和渠道完全没有意义,被淘汰是不可避免的。&br&&br&就好像美国之声一样,无论之前有多么大的影响,到了网络时代也必须退场,怀念一下得了。
外星科技其实对中国玩家的贡献挺大的。玩过他们的RPG的人比玩过SE RPG的人要多多了。对游戏业的贡献嘛,如果是盗版市场,没人比得过他们家。外星科技成功的关键是定位精准,而死也死在这条上。以中国99%玩家的消费水平,在20世纪只能玩得起FC,所以外星科技…
其实做的人非常多&br&现在都不需要你自己刷EPROM了,用烧录卡就能灌。&br&只不过很多模拟环境提供的都不是真正的FC标准,活动块机能是超过真机的,有可能真机跑不下来。&br&游戏在40K以下的话连MAPPER都不用调。&br&任天堂大赛车有源代码。&br&&br&对了,FC游戏除了个别的是BASIC外,&b&全都是汇编,而且规模相当之大,比你现在见过的任何语言都麻烦百倍以上&/b&,你确定你要用这个编程吗?&br&&br&你说的那个其实不是FC游戏,而是8位风格的游戏,简单说就是只有解析度和色彩是8位,还有音源是矩形波。其他都跟现在的游戏一个样。
其实做的人非常多现在都不需要你自己刷EPROM了,用烧录卡就能灌。只不过很多模拟环境提供的都不是真正的FC标准,活动块机能是超过真机的,有可能真机跑不下来。游戏在40K以下的话连MAPPER都不用调。任天堂大赛车有源代码。对了,FC游戏除了个别的是BASIC外,…
那时候很原始,千万别拿现在的电脑技术去套。&br&&br&美版任天堂主机上有个芯片,叫CIC系统&br&&a class=& wrap external& href=&http://en.wikipedia.org/wiki/CIC_%28Nintendo%29& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CIC (Nintendo)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&
它检测卡带上类似加密狗的玩意,用来验证正版&br&日版FC没有,所以复制自日版FC的小霸王也不验证。&br&&br&顺便一提SFC主机美日都有CIC,磁碟机上的加密狗是从廉价游戏卡上拆下来的。
那时候很原始,千万别拿现在的电脑技术去套。美版任天堂主机上有个芯片,叫CIC系统
它检测卡带上类似加密狗的玩意,用来验证正版日版FC没有,所以复制自日版FC的小霸王也不验证。顺便一提SFC主机美日都有CIC,磁碟机上的加密狗是从廉价游戏卡…
谢邀,&br&&br&说实在话,盗版对我们来说影响也很大。但我们有一条其他汉化公司不俱备的优势,这个优势支撑着我们渡过了那段最艰苦的岁月。&br&外星科技属于小霸王的下属子公司。那个时候的小霸王有着属于自已的生产、销售、售后一体化服务体系。而我们其实就是依附着这层关系,维系着生存。&br&&br&首先,我们的黄色卡带和小霸王学习机一起捆绑销售给那些百货商店和小卖部。&br&另外,我们那时还有包修包换机制,就是你在购买卡带的一段时间内如果卡带因为非人为因素造成的问题,可以找我们维修,或者替换成其他卡带。这一点对于那些销售网点和购买者来说是有相当大的吸引力的。毕竟那个年代,一个卡带价值不菲。&br&&br&最后,我们也提供了客服电话给玩家,玩家有任何的建议、BUG、投诉都能及时得到回复。记得那段在外星的岁月,我们收到最多的问题就是攻略咨询。为此,公司还专门让我在之后的游戏攻略指南中对部分有可能造成困难的关卡做重点说明。&br&&br&另外我们为了防止汉化游戏被盗版,专门制作了反编译工具。这在一定程度上提高了盗版的准入难度,降低了反向编绎的效率。当无利可图时,盗版的生存空间自然而然的消失了。&br&&br&PS:如楼下朋友所说,外星科技在某些方面起了很坏的头。山寨鼻祖,换名字、换皮如家常便饭,越是出名的游戏影响越严重。这种杀鸡取卵的方式也让这家公司尝到了恶果。
谢邀,说实在话,盗版对我们来说影响也很大。但我们有一条其他汉化公司不俱备的优势,这个优势支撑着我们渡过了那段最艰苦的岁月。外星科技属于小霸王的下属子公司。那个时候的小霸王有着属于自已的生产、销售、售后一体化服务体系。而我们其实就是依附着这…
&br&是PC游戏。童年回忆!!!&br&&a href=&/view/1408998.htm?fr=aladdin& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&dweep_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
「Dweep」 是PC游戏。童年回忆!!!
&b&小霸王就是真正的电脑,一点不特殊,也不坑爹,只不过时间上比西方晚了10年而已。&/b&&br&&br&小霸王实际上是80年代初西方普及型电脑(学习机)的中国版,属于电脑发展史上的一支,中国大陆所谓的家用电脑,实际上指的是IBM兼容机,而按照西方观点,IBM只是当年计算机标准大战的最终胜利者而已。包括苹果在内的失败者们也是真正的电脑,并没有谁真谁假的分别。&br&&br&日美在80年代初期掀起过一股学习机热潮。比如SEGA的SC3000,微软的MSX系列,还有Commodore 64,那年头是个人都可以出自己的电脑,没有100种也有50种,互相都不兼容,因为外存储器(软盘和硬盘)还没有普及,也不用考虑软件通用的问题。&br&早期电脑的构架都比较乱,中华学习机的原型苹果2也可以视为学习机(硬件和小霸王很相似,它的系统是储存在内部的一块游戏卡里),记得它是没有总线控制器完全靠CPU自己的,访问外储存器需要插卡。&br&CPU基本就是Z80和6502,小霸王直接照搬FC用6502,后期新星也出过68000的,照搬了MD的。&br&同期的286和386 PC构架电脑要贵不少(当然配置也高),而且需要专用显示器,NEC的PC88也不便宜。&br&&br&关于小霸王的原版FC是不是电脑这个问题,大家&b&要把技术路线和产品路线分开看&/b&。XBOX ONE的结构与一台HTPC没有任何区别,绝对比苹果电脑更接近PC,但是它是标准的游戏机。&br&&br&PS:MSX在亚洲还是有一定市场的,从入门角度看比较合适,比尔盖茨实际上和游戏业三巨头都合作过,与任天堂是SFC周边系统,与索尼是MSX,与SEGA是DC。退休前终于按耐不住冲进游戏业了。&br&&br&&img data-rawheight=&1041& data-rawwidth=&583& src=&/ce88caf15480_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/ce88caf15480_r.jpg&&
小霸王就是真正的电脑,一点不特殊,也不坑爹,只不过时间上比西方晚了10年而已。小霸王实际上是80年代初西方普及型电脑(学习机)的中国版,属于电脑发展史上的一支,中国大陆所谓的家用电脑,实际上指的是IBM兼容机,而按照西方观点,IBM只是当年计算机标…
其实小霸王当年的的核心早就不在小霸王这个公司了。&br&小霸王的掌门人段永平在小霸王颠峰时期出走,成立了步步高公司,后来又成立了OPPO公司。&br&现在步步高和OPPO在国内智能机市场的份额比华为还要多,仅排在苹果三星小米之后,并且高端手机的市场认可度和销量都比所谓的世界五百强企业大菊花好很多。、&br&所以,如果真的怀旧的话,就买个VIVO吧……
其实小霸王当年的的核心早就不在小霸王这个公司了。小霸王的掌门人段永平在小霸王颠峰时期出走,成立了步步高公司,后来又成立了OPPO公司。现在步步高和OPPO在国内智能机市场的份额比华为还要多,仅排在苹果三星小米之后,并且高端手机的市场认可度和销量都…
在不知道任何bug和金手指的情况下,甚至连特么烟幕弹都不会用的情况下,硬是扛着一次次的战车损坏,打败了诺亚,这个大陆,没有我干不掉的boss!!&br&&br&但是,谁特么告诉我神秘人在特么什么鬼地方!!!!&br&&br&这就是当时的心路历程····&br&&br&update:&br&感谢大家的攻略,不过我已经在模拟器上完成了对神秘人的击杀,终于大满贯隐退。&br&虽然这一天,离当初踏出拉多,已经过去了将近二十年。
在不知道任何bug和金手指的情况下,甚至连特么烟幕弹都不会用的情况下,硬是扛着一次次的战车损坏,打败了诺亚,这个大陆,没有我干不掉的boss!!但是,谁特么告诉我神秘人在特么什么鬼地方!!!!这就是当时的心路历程····update:感谢大家的攻略,…
现场拆一个,94年产,型号SB-486(涛哥对不起)&br&2013年在单车棚里找到时的样子&img src=&/e9584ceaa03759bc5dfb25e_b.jpg& data-rawwidth=&935& data-rawheight=&528& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&935& data-original=&/e9584ceaa03759bc5dfb25e_r.jpg&&盒子都长苔了&br&&img src=&/faad92a696bc8de52eef3e80_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/faad92a696bc8de52eef3e80_r.jpg&&&img src=&/6862eaaeb520a0d7fd68_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/6862eaaeb520a0d7fd68_r.jpg&&&img src=&/de23d3f19858afef4038feb99c6404e0_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/de23d3f19858afef4038feb99c6404e0_r.jpg&&貌似把键帽拆坏了......&br&应该是机械键盘吧,百度了下跟现在的长得差不多的样子
现场拆一个,94年产,型号SB-486(涛哥对不起)2013年在单车棚里找到时的样子盒子都长苔了貌似把键帽拆坏了......应该是机械键盘吧,百度了下跟现在的长得差不多的样子
我认为题主想做的并不是fc游戏&br&而是点阵像素风格搭配8bit风格 BGM的 复古游戏 &br&&br&那么想要制作这样的游戏,我认为技术上与目前普通游戏制作思路是一样的,甚至仅仅使用一门语言不实用各类引擎都可以制作,最大的区别在于美术,UI及作曲上,不过最重要的是游戏创意。&br&&br&&br&这类型游戏都要有极强的游戏性或可玩性才能弥补画面上的不足(虽然像素风本身也算是卖点,不过并不能抓住玩家)。 &br&《雨中冒险》《节奏地牢》《电子超快感》或是掌机上的《勇者30》《勇者别嚣张》等等无外乎都具有独特的游戏玩法才能抓住玩家。&br&&br&首先要会几门语言,使用游戏制作引擎,其次要会开脑洞想剧情,其次要会画画,然后要会作曲。&br&&br&题主可以搜索一下“alivegamestudio”这位作者的视频“游戏开发日记”,游戏风格也是像素风,是一位独立游戏制作人。
我认为题主想做的并不是fc游戏而是点阵像素风格搭配8bit风格 BGM的 复古游戏 那么想要制作这样的游戏,我认为技术上与目前普通游戏制作思路是一样的,甚至仅仅使用一门语言不实用各类引擎都可以制作,最大的区别在于美术,UI及作曲上,不过最重要的是游戏创…

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