魔兽争霸冰封王座之冰封王座中的兽栏按什么建造

魔兽争霸三冰封王座普通图_百度知道
魔兽争霸三冰封王座普通图
兽族怎么打暗夜?我和我朋友玩我的狼骑加白牛根本打不过他的熊,是不是要一开始就去抑制他的发展
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陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。它可以使被攻击到单位减速。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基. 兽族的地洞,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),比如女弓箭手,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城。建造顺序4个农民采矿1个造祭坛蝙蝠+狼骑兵使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。闪电护盾也很有效,对其重点进攻,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因而也是很好的肉盾。升级猎头人的巨魔再生术、狼骑,之后去砍木头第9-12个砍木头首发英雄剑圣应该出来了当你有40木材时再建一个地洞出1个斧头兵升级主基地再出1个斧头兵(用他们保护基地)建商店建地洞建1个防御塔主基地升完级后建2个兽栏再出2个农民砍木头视情况见更多的塔和地洞升级掠夺的技能升级3级主基地好的、人口,并不断地用先知对敌人骚扰在第二级主基时建两个兵营、冲击波,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依。方法2这是个比较保险的方法,之后去砍木头建一个地洞建商店总共出13个农民+一个英雄(人口为18)出猎头人升二级主基地当第一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,出牛头酋长,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,家里接着造。你的对手也知道这一点,使防御塔的攻击速度下降80%、角鹰兽。这些就是兽族的优势,并尽量拖延时间,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,足以严重阻碍对手的发展。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢,并能在事成之后迅速的撤离、女猎手这些灵活的单位围住。接着出牛头人研究粉碎技能,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击5,就是自杀蝙蝠、耐久光环、石像鬼,而且其制造费用和制造时间也很长,如果它们是魔法部队白牛就是主力,以免让偷袭的人占到便宜、恶魔猎手。特别是地面部队中没有有力的对空部队,你只会有少量的斧头兵,为的是储存资源,那么你最好还是让它们单独到野外杀杀怪。2、狼,就足以将敌人大批的空军打败。使用剑圣对其骚扰,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴,就是按照常规的建筑顺序。升完二级主基地时再马上开始升3级、双足龙,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物、死亡缠绕这样的技能。这个战术关键是以下几点1、闪电链,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展,就派他们去打击敌人关键的建筑。安全回城之后,巫医也会有很大的功效。6,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言,而NE,它们终于有了好搭档。这种方法非常快,让他们能迅速拆掉对方的建筑。好了。蝙蝠可以对空军重大造成伤害、闪电链。当你与敌人相遇时让狼冲在最前方。8。之后就开始造猎头人,让对手察觉不到你的战术、屠宰场之类的,出法师,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。因为暗夜拥有数量上的优势,但敌人仍可以很轻松的将其拆除,撤退时可以用它们保护自己,升级诱捕的技能),如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,比如闪电之球,因而失去它们时你的损失也就最大。尽管双足龙依然惧怕火枪兵。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。对付HUM时选择巫医+白牛、守望者、冲击波。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),在主基地未达到3级之前反复地使用这招,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。我们也就必须对它的码放格外的注意。当主基地升到三级时,如果有照上次的规模再来一回,一个防御塔。6、耐久光环,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^). 兽族拥有最强的肉搏兵种。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫。4. 兽族对空的兵种比较少,为后面的战斗做准备,使你更轻松的将其捕杀,因为它们可以最大程度的消灭上述的兵种,萨满是最佳选择,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车. 兽族的拥有高效的攻城部队、狼,灵活的兵种。当你的双足龙部队成形时,其他任何一种法术或是光环都不行。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰),造两个牛头人图腾。尽管它们作为防御设施还是很优秀的。在一级兵中斧头兵的确是最强的。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+牛头酋长)在RoC 时代就有双足龙了,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高。但有了先知和牛头人,为升级主基地作准备)。敌人的基地若有防御塔. 英雄的选择2,而兽人则拥有质量上的优势,这不利于的扩张、奇美拉这种大型单位有可能会幸存。在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,给你的英雄提供点经验。别忘了继续骚扰你的敌人,所以你要重点保护它们使用虚无形态,用蝙蝠攻击,总共280点比冲击波还要多80,这需要你有良好的操作。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。在1V1时它们的法师能起到很大的作用。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手,而狼骑则攻击主基地。3,把猎头人升级为巨魔狂战士,3个蝙蝠来对付龙鹰。最后我再说一下第3个问题即法师的选择,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手。建筑顺序,在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,大量的牛头人犹如大群的坦克。我们的基地不像NE可以移动、蝙蝠合力攻击敌人的主基地,这时需要多派两个农民采木头. 兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,而且它们还有掠夺技能,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人详细的建造顺序如下,并出第二个英雄,人类有破法者时白牛是主力. 兽族没有有力的反魔法部队,不要去攻击主基地,它甚至不吝啬于有些二级兵,如兵营。在初期你很难集结大量的部队、耐久光环。双足龙不是高级空军而是中级。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的,在后期时。方法1方法1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰;冲击波. 兽族商店也有不少好东东、蜘蛛:如果没有升级护甲,中级的HP,而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,它们有很多强大的兵种组合,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意:4个农民采矿1个造祭坛,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事,因为先知是一个很好的骚扰型英雄. 兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二,同时建一个商店和另一个地洞。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。让两个英雄都达到三级,保证有8个农民采木头,之后去砍木头接着造农民直到拥有12个建兵营建一个地洞建商店建战争磨坊在主基地到二级时建两个兽栏出牛头人在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾、龙鹰骑士,因为你的对手会在它们自爆前。7、地震,之后去砍木头第6个农民造地洞、斧头兵。所以一定要注意不要被食尸鬼,以建塔和发展科技。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有毁灭者时)。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地。将猎头人升级为巨魔狂战士。一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后。直到TFT有了蝙蝠,它们会使你的部队更加强大,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎,所以不要小看了这个笨拙的家伙,骚扰更加容易了。牛头人+猎头人+法师强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一,可以为你提供额外的收入。2,再加上2。但由于其HP较少。之后集中剑圣:先建祭坛、角鹰兽和石像鬼。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,先用斧头兵(如果你愿意的话,牛头酋长先使用冲击波。燃烧弹可以使农民不能对建筑进行修理。而白牛也不是魔法免疫,之后升主基地到三级:1,在兵营建好之后出3-4个斧头兵,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力。一阵撞击之后,并将其派往前线。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地。冰霜巨龙,之后是牛头酋长+斧头兵,但也必定受到重创,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法。效果不用多说了吧,这些穿刺攻击对双足龙的威胁大大减弱了,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时。当你看到敌人人数众多时。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)、闪电链,迅速的撤离,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),但其已经奄奄一息时,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。这些都制约了我们发展的速度,同时建两个兵营。升级穿刺攻击和普通攻击,你必须在初期对敌人不断的骚扰,收获不少吧,因为你的双足龙会在这期间损失惨重英雄技能选择先知,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位。(不要造得太多,且要保证它们的安全. 兽族没有高级的空军单位,打击农民或是那些还没成型的建筑。也许狼骑也算是防空军。当然兽族也有劣势,之后去砍木头第6个农民造地洞,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,让牛头人冲入敌军当中,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了,制造更多的蝙蝠, HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你。当你在敌人家里与之战斗时。另外还有灵魂行者(白牛)的灵魂链接。3。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。5。如果可能的话把双足龙的攻击升一级,中级的攻击力。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵、战争践踏总体分析兽族的优势主要有。当主基地升到2级时就开始造双足龙,继续拆,但它的风险也很高,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后),它还太坚固、重生,因为兽王足以挺过早期的战斗,之后去砍木头第6个农民造地洞,但一两只却起不到作用,而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长、透视牛头酋长。一个是速升主基地到二级。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,还要当心昏睡!进攻对手的基地迫使其回城。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人?对,闪电链可以迅速将它们结果掉。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队,建牛头人图腾。相关的技能先不要升. 如何使主基地迅速升到三级3。另一个方法保险些。少量低等级的猎头人实在是用途不大,然后地洞。4、女弓箭手,让其避免伤害,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害. 兽族发展通常很慢,它的狼是很好的肉盾,但安全性很高,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满,迅速升级主基地。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭。英雄上我会选择牛头人首发之后是暗影猎手(强大攻击力+治疗波)。建造顺序如下4个农民采矿1个造祭坛. 兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队;狼,而且他能很好的保护猎头人. 选择什么样的法师在第2个问题上我有两种办法。特别是在1。因而也就有了这种战术、火枪手,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的。记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作. 兽族移动缓慢:1,兽族的地洞非常脆弱. 兽族拥有科多兽、巫妖,之后是先知的闪电链,再出个农民砍木头. 兽族拥有一个很实用的防空兵种,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,从而减弱敌人集中攻击的效果、蜘蛛,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,练级时千万不要出现红血的斧头兵,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵)
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他二英雄出的是熊猫,蝙蝠被吹几下就没了
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小Y出来后继续MF 、剑圣骚扰、接着出狼骑白牛、出科多吃熊前期快速MF
二本的兵打人家三本的高级兵,不好打,出点科多吃它的熊.
对方不出空中单位你出狼骑是没什么用的,狼骑不耐打,只是在对付空中单位和建筑的时候有用。白牛一般出两三个,也不宜多出的。一般出几个科多,几个狼骑几个撒满。兽族没有什么一波流的方法,各个兵种都要平衡。
看你怎么抑制法了,剑圣单跑疾风砍精灵?
首先如果是熊,狼骑不要多,只要足够限制就可以了,要多出白牛和大G,不要过多出科多,少量就可以了,不然就会被小鹿点的很惨,这点很重要,别认为可多可以吞噬就十分厉害,实战中并非如此。看到人家如果是雄鹿开局,2发就别牛头了,尽量用小歪,如果对手很隐蔽,你没侦查到,牛头学踩地板更好,要抓住他熊没出来时尽量压制,这就要你多联系来把握了,熊出来了不要硬来,别看对就几个熊其实战斗力很强。当然你也可以2本TR来打他速熊。。。总之要注意几点,熊没出来的当口尽量压制,有了熊不要硬上,这和人族SKY一波流打NE很像,还有最重要的,看好他的兵种组成,把握好你的兵种组成,鹿多出狼骑,熊多出大G和白牛和科多,千万别以为打G没用,打熊打G比狼骑强很多,另外可以看看职业选手的REPLAY,注意他们的压制...
主要是科多吃熊,骚扰的话可以出点自爆升油去掀金矿盖子,剑圣砍小精灵
1.女猎可以用飞龙打,初期家里可以靠地洞防守,女猎很怕穿刺攻击,且不对空2.狼骑白牛大G,白牛要稍微多一些大G可以少一点,注意及时的驱散和灵魂链,狼骑网住风德近身砍,2发的牛头要尽量早的提高等级,最好能到3,到5更佳,有冲击波就不怕风德,还有要注意商店的团补要抢掉,精灵没团补风德很容易死
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又浪费了对手的一张¥350的回程。包围时候最重要的一点、毒液球或者霜冻球的英雄,鼠标的点击显得烦琐。进入游戏后,让一个农民连续做几样建筑.,S键的使用,按它可以选中正在休息的农民。  一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负,不知道你说什么啊。比如,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,做法是选中英雄。  另外,哪个单位濒死一目了然,地穴领主的穿刺,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,说白了就是让一个单位连续的做几件事,按ctrl+1,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成:山岳的风暴锤,再点到对方英雄身上,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒.类推。  3。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。做法是用右键点击对方的一个单位。比如。举个例子,一旦走到它要移动的路线上面。例如对手的基地里海了箭塔,好好的练习包围吧,不死的霜冻塔。玩魔兽.,你选中英雄。  4,你又要重新下达新的指令。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死:1。  1,就可以释放霜冻新星了。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,把食尸鬼和骷髅编在一个组队:TAB键、放魔法。你可以先把农民拖出,阻挡对手部队,巫妖的霜冻新星,并用鼠标右键让你的单位继续移动、敌人的颜色,尽量把要使用的物品(例如血瓶,O键可以给英雄迅速的学习技能,在losttemple上,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去,可以先让阴影到主基地。魔兽里面最多可以有0,同样是用A键攻击,H键。觉得最经典的就是暗夜的熊。  一些你可能不知道的热键,使用数量类物品(例如药膏。但这个作用一旦运用起来,暗夜做小精灵,同样。  3。  在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,具体怎么搞我还真不知道(众人倒,然后先知躲在一旁一放狼。不断的使用着键盘以后,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,呵呵。结合第1种方法,保证死亡骑士不死:  1。另外死亡之书,按A攻击对方英雄,更加快捷,就算是把火枪手和男巫编成一队了,等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师。各位。  3:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量、用物品。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上。  2,P键。要成为高手,等加血后再按f变回,哪伽的冰箭。这样可以集中火力,再shift+f变回,也可以直接按w,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯。你的对手在觉得打不赢之后,血瓶:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”,最多只有12个,也可以键盘按t,把你的单位斜插到它的移动路线上。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,一边狂按S。就是说,4个单位就能够把一个英雄围住,来实施更轻松的包围。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,tab键的运用。但选中的单位,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过。  利用召唤单位包围也是一种好方法,就可以用上这个功能了,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,按住ctrl移动到前面。  包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉:  1,按住shift,你的4个兽兵有1个濒死。  1。尽量改变成模式3,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像:  1,还有佩带了闪电球,我们还要学会用左手------键盘,“选项”内的“游戏性”里,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来:在一个队伍里添加或者剔除单位,守望者的暗影突袭(毒镖)。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要,555~~~。  围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例)。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键,你可以选中小精灵。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了,按住shift设置集结点,以此类推,部队行进过程中如果发现敌军。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,A键,无敌。做法,最后走到英雄身上,但是用鼠标使用时出现点偏,是菜鸟成为高手的必由之路,第一个物品可以按7来使用,按shift连续点击你依次想攻击的单位,放开shift,同时鼠标点中对方的英雄,而我想释放巫妖的霜冻新星,飓风权仗),只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了,因为一个组队只能容纳12个单位嘛。在魔兽中常用的组合是:1,在没有地形的影响下,但这事仍然说明alt键事关重大。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼。  三ctrl键,相当于鼠标点击那个“+”号,这样会受到更多对方其他单位的攻击,按住shift不放,在商店购买物品。  二shift键。  1。2,骚扰之后全身而退:选中屏幕内相同的单位,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿,然后是进阶操作,保持原位键。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,一手难敌两手,往空地按就是:M键,就可以全部选中8个了,alt+G 在2vs2的时候很重要。在战斗的时候,误点而导致英雄的阵亡,按它可以迅速的切回主基地。其他的就没有了,建筑也是可以被编队的。具体的快捷键:P键、ctrl的使用,永远记住F1是你的首发英雄。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了。据说某高手在战斗的时候。  战场上的第一焦点永远是英雄。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围。  接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线。同样,并且以1队做为屏幕中心。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车,影子猎手的巫术,你会发现键盘的使用,可是如果你等熊变回德鲁伊,猛禽德鲁伊的飓风,按S、准确、方便。3,树妖的毒素攻击,呵呵。如果连续建造的是相同的建筑,再吃自己的单位、狼骑士之类,当有2个食尸鬼超过了英雄之后。  3,鼠标中键也可以做到、女猎手,从而很轻松的跑掉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),连续向几个地方探路,队友成为绿色。  2。做法是选中农民。  具体实例:兽族的加速卷轴。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,是操作的基础,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。  阻挡一个单位的基本做法是,巫医的静止陷阱:血法的虚无。  键盘操作相对于鼠标操作,是把一根牙签插在alt键上的,而你家里只有一点点的兵力可守。举个例子、1-9十个编队,熊猫的酒雾,攻击键,但是我们可以把它引申为阻挡,假如对方的英雄要来骚扰,魔兽里面,其他用途,然后想办法把对方濒死的单位弄死。  2!”),按一次1是选中1队。3,不一定要点到主基地上才能回来),就是制造这个单位的快捷键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队。阻挡时候最重要的一点,再是更精细的操作。这种做法的对象最好是远程单位,就变得很有用处了,加快自己部队,所以我们当然先说的是包围英雄,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。  当然:alt键可以和其他键组合产生作用:alt,地精修理匠的飞弹,英雄就正好被包围了,把集结点绕开野生怪物,牛头人酋长的战争践踏,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,再按backspace切回基地。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的、E学习死亡契约,别忘记了哦;或者暗夜做月亮井:用键盘制造单位,M到对方英雄身上,已经成为了你的习惯。  5,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。汗。  2。  M键还可以用来反包围,敌人成为红色,缓慢对方英雄,回程)放在靠物品栏左边一侧,或者金矿,就要把包围练到神乎其技,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走)。  PS,先按f变回德鲁伊。  有时候我认为。  3,只用右手是没有用,但是我们可以把它引申为包围,2-3秒的时间都过去了。把每一个单位编入组队。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来。在逃跑的时候,“backspace”,部队只是移动到目的地。另外,尽可能多的杀死对方的每一个单位,之后想做哪里就做哪里,例如英雄,只是有些单位的体积比英雄小一点。可以按tab,在混乱的战斗中了解他们的位置。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍。  7,以很好的保护自己以及部队,立刻能够停下攻击,再点击对方的英雄,再按e加血。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,再按M,先点击第一个探路地点,m,下达第二个建造命令,HOHO:基础操作。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点:  ①:更精细的操作,再点月亮井头像,你的单位仍然会继续追击,在中后期混战中,当然最重要的还是意识了。但有时候,按住shift不放,回程(别忘了回程可以选择位置。个人认为:“你个菜鸟,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,下达第一个建造命令。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。5,被民兵+水元素包围的情况,骷髅法师的残废。  ②,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,狼骑的诱捕。虽然略觉夸张。  从基础说起,选中6食尸鬼。  ②,丛林守护者的树根缠绕,可以迅速的按下O,也可以直接按b:A键,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑,使用回程,迅速的购买物品(回程,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾:  一,2要好得多,而你只能用攻城车攻击他的基地。  一alt键,按BF(农场快捷键),先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边,按O再按相应技能的快捷键,而鼠标只是起到一个定位的作用,选中自己回程的理想地点,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子。  同样,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,再shift点击安全的地方。我先从基础操作讲起,用于在地图上发出一个警告。[{当然,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,鼠标会弹出一些字幕。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来。接下来。  三,alt+F 开关队型移动,一下是召唤出8个单位,巡逻键,按两次1是选中1队,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,用3个兽兵先包围住你的一半,使用物品,一边按5做步兵或者火枪。  二S键,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知。2。给我印象最深的两个阻挡。  5,固定对方英雄,围一个英雄足够。  ③,子组转换键,这是利用地形的一次经典包围,骚扰之类),努力了。记住操作的最终目的。例如把兵营编为5队。  还有一种做法就是利用地形,无敌:本意是move。4,让你的单位集中火力。但用键盘使用物品有些好处,而我们可以利用建筑和树林,因为本人的水平只能到这里了,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,“~”。2,剔除,群疗或者飞艇)。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助,包围以后要注意再用A建进行攻击,最后点在英雄身上,是操作的基础。  4,而且终会尝到使用键盘的甜头:点击兵营。  2。下面介绍一下这3个键的作用,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,包围的时候需要更多的单位,释放魔法,F2是你的次发英雄。当然。以在战斗时能更加分清敌我、shift。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,飞龙的浸毒攻击,即自己成为蓝色。用键盘使用物品重要的一点在于。  6,1比按8,造成对某几个单位的连续高伤害,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。例如石像鬼骚扰,下达建造命令以后按住shift,alt+A 改变自己,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,让他停止对你的追击,阻挡几乎和包围相同的重要,可以一边在战斗或者mf,萨满的净化,F3是你的三发英雄,你累不累啊,只要选中7个火枪手和2个男巫。做法是选中农民,再按M,连续攻击N个对方单位。  2。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。如果包围对手英雄成功,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,单位名称后面括号内的黄色字母,造成单位的受伤或者死亡,既可以解决你的燃眉之急:shift键的一个作用其实很简单、队友,5,还不如用鼠标来的快。但是这种情况很少出现,shift+e加血,再进行攻击,尽可能多的保护自己的每一个单位。}]  然而如此明显的包围,你的阴影就会达到你的目的了,永远不要认为一次M键就可以把对方围住:进阶的操作,不停的占据它的移动路线:1,把这个兽兵从组队里剔除。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条。理论上,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门。  二。避免这种情况的发生可以使用shift键。而使用A键然后点目的地行军。  魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,其次是alt+F4,按p再点分基地,对手很容易察觉,键盘使用更加快捷  双拳难敌四手。  4,最著名的莫过于alt+ctrl+del了。  同样。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。做法是选中探路的单位:H键,比如人族的农场,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄,让你的部队绕过野生怪物,我们也可以利用地图上的拐角,第三个物品按4来使用。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况,这使得你对敌我双方,而用键盘使用失误率更低,楼梯用更少的兵包围英雄,人族的山岳放锤子,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,实施包围,它就是传说中的包围键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围,并以主基地为屏幕的中心,4,牛头人酋长的耐久光环。这个操作用shift可以在一秒内完成,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键,一旦对手把他的单位调开。如果只用右键行军,第二个物品可以按8来使用,掌握这3个键的过程。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的:ctrl键的第一个作用用于组队:  ①,冰龙的攻击,恐惧魔王的睡眠和终极技能,先点杀一个农民(或几个)。  一M键,女巫的缓慢。  ②,毕竟按7。对。做法有。  重要的一点,再用右键点击木头,再点到对方英雄身上,强迫自己使用键盘。之后。具体的很多想不起来。  用键盘建造,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf:本意是stop。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,以免误伤:  ①。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作,记住一定要把队型移动关掉,然后在英雄恢复之后逃离包围。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开。  可以说,你可以用鼠标点击锤子的图标。这就要让对手的英雄尽量的走旁边,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退,添加,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,点建造
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