维多利亚黑暗之心修改2黑暗之心怎么修改开局变量

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维多利亚2黑暗之心 大神指教 希腊到底肿么玩啊?
希腊&万王之王&重建拜占庭的决议想想就很带感,所以这周玩了个希腊。开局就是英国势力范围之类,主动要求和英国结盟没有问题。随后宣旁遮普,拉英国入伙。基本自己都不用出兵就能收旁遮普为殖民地。然后在旁遮普招兵。随后收亚齐,越南,柬埔寨,泰国。建立大东南亚殖民地。这个时候是1857年。之后,问题就来了,英国主动解除盟约。只要对埃及或者两西西里动手就会被列强干预,他们会主动参战要求维持现状。还有就是国内工厂持续破产,工业排名上不去。非洲这个时候也被列强瓜分完了,只是吞并了埃塞俄比亚。主要敌人土耳其一直和普鲁士结盟。宣他必然导致普鲁士参加。而且还是在普鲁士和英奥俄混战得不可开交的时候都不忘援助土耳其。求大神指点到底该肿么办啊
贴吧有个希腊视频教学。总的来说小国套路还是割曹州啊。。
没玩过,不知道
主流太少,比较难。。
危机系统你没用?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 君士坦丁·帕里奥洛格斯 (发表于: 19:22):[/b]危机系统你没用?[/quote]用了,成功过一次,但是第二次用,发现争议度是100,可什么都没有发生
可以玩玩MOD POD 感觉历史性更科学许多您的位置:&>&&>& > 正文
维多利亚2黑暗之心游戏窗口化方法
& guyijiao &
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【导读】维多利亚2黑暗之心游戏窗口化方法。
游戏窗口化方法:
1:C盘,我的文档\Paradox Interactive\Victoria II\settings.txt
2:将FULLSCREEN选项的YES我改成NO
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《维多利亚2:黑暗之心》释放殖民地傀儡增强意愿
  《维多利亚2:黑暗之心》殖民斗争和殖民总人数限制,让释放出傀儡的意愿大大增强了。
  黑暗之心中有个总殖民人口限制,取决于国家港口总数和港口等级。
  对某个地区进行殖民化时要耗费一百多的殖民人口,如果同一个地区在成为保护领前有两个国家同时介入殖民,需要比拼建设速度,每次增建一级需要80殖民人口。而且开花国家打下未开化领土也将作为殖民地消耗一定量的殖民人口。
  更重要的,在该殖民地本土化之前所占有的殖民人口是不会释出的。这样一定程度上避免了蝗虫式殖民以及狂占据未开化殖民地。
  当然一个解决办法就是释放原有殖民地成为傀儡,这样多出来的殖民人口就可以继续殖民新的地盘了。曾经看到荷兰殖民非洲,殖民一个州就释放一个傀儡,快速蚕食了整个西非洲。
  个人感觉就像十字军之王玩的是家族胜利一样(曾经耗大军把自己家族推上一个个国家王位,但是不占领),这个游戏更多玩的是全球势力范围,在势力范围内可以通过外交获取军事同盟,停泊船队,投资,傀儡还可以收钱,其实已经很好了。
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Victoria II: A Heart of Darkness
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上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:英文
制作公司:Paradox Interactive
发行公司:Paradox Interactive
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单人单机2D画面不支持手柄中级水平回合制

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