狼骑的刀塔传奇狼人技能是啥

《魔兽争霸3》兽族10大战术流派分析&&  1.蝙蝠流
  『开局』
  和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
  一上来4P采金,祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。
  当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。
  造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
  祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。
  当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。
  然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)
  咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
  注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。
  家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常
  如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。
  打下分矿之后一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
  注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。
  『2基』
  基地到时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。
  视情况造几个塔以免基地被攻陷。
  视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。
  然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
  说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。
  兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。
  『3基』
  基地到时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。
  然后升级弹并训练蝙蝠。
  需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。
  人类基地的防御实际上是非常脆弱的。
  蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
  在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。
  如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。
  需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。
  实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。
  当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。
  与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼侦察。
  有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。
  如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。
  如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。
  之后,就看你对局势的把握能力了。
  『英雄的搭配』
  推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。
  当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。
  2.狼骑流
  网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身.
  初级篇:
  第一:网飞的.网下来群欧之.基本上人人都知道.
  第二:网逃兵.看见逃跑的兵.网之.欧之...
  第三:网英雄.然后欧之...
  后面的就是进阶篇的了.
  第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便围欧...
  第五:网肉盾.然后跑开....破坏对手阵型.具体体现在OVO.网掉对方大G..然后...
  第六:破坏HR.打ZZ时.先网他两三个.然后就...什么ZZ舞.枪兵舞.少来!
  第七:连续网英雄.3个狼骑配合...完全能废掉一个近战型英雄...
  第八:防骚扰.什么石象鬼打农民.毁灭者拆建筑.角鹰骑怎么怎么的...放两三个狼骑.叫他吃不了兜着走.对付所有骚扰有效.
  第九:还是网肉盾.不过这次是网了马上就上.你的部队如果不指挥的话.是不会打被网的单位的.比如打NE.上去先把HT网个透彻...然后你的大G就会无视HT.凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去...要么就网可怜的山岭...
  第十:还是网英雄...原理同上.看见对手一个带了2个血瓶.升三级闪避.一个无敌.还有2个血牌的DH...那么你费心了.别管他.3个狼骑慢慢伺候.而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱...
  第十一:配合飞龙的时候.被龙鹰绑了什么的.一个网网下来龙鹰就是经验.同样.MF的时候.把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住..FS+飞龙齐射...
  第十二:打断持续技能~什么暴风.万牛奔腾.一个网.OK...
  组合篇:
  下面是利用狼骑打出一些经典的配合:
  第一:诱敌深入,敌人追杀你一个英雄...长追不知归途,误入你基地深处...欲逃.网住!...此法同样适用于野战.
  第二:拉长战线.集中优势火力.先网他几个火枪...让他又追不是.追也不是...然后施展围魏救赵之计.在攻敌人基地时有特效.网他几个熊,牛头什么的...然后追你的只有几个小法师和英雄...
  第三:走为上之计.兵力不占优势.网他几个强力单位然后就走.一般敌人是不敢追的.....追上来正中第二计..
  第四:拉锯战.利用狼骑不停消耗对手兵力.对付喜欢速开分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防御.外面一架攻城车...他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G..
  想半天基本只能想到这么多.大家补充一下吧.
  PS.狼骑的网真的很强.用好了十分的厉害~而且不能驱散...(太过分了吧)
  熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师.(夸张了点)
  另外就是配合加速卷.中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀..
  3.投石车流
  基本要素
  为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点:
  有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。骚扰不仅让你的对手忙脚乱
  ,而且让他无暇练级,延缓他的发展。
  对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。)
  当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合。
  不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。
  如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。
  在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。
  战术流程
  如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。
  完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时进行了大概8-9分钟。
  如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。(攻城对重甲100%,对中甲50%)
  注意:
  -看看游戏中那个位置隐蔽的塔,它可以有效的对付空军和保证你的投石车安全。
  -如果有可能去买地精飞艇,地精飞艇会让运送投石车变得很容易。
  -尽量不要在地势低斜坡下的开战,你的投石车有很多次攻击会无效(miss)。
  -如果对方有打断技能的英雄,你的英雄有可能被围歼,花100块在商店买一个传送之杖逃离(不要在一级英雄身上浪费传送卷,即使让他牺牲)。
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星际传奇之威慑之王——狼骑士
类别:角色扮演
平台:安卓+IOS
语言:中文版本:2.15.0.0
在中,各角色拥有不同的功能,对战搭配的思路也不同。下面小编将为大家详细介绍狼骑士这一角色。【英雄背景】曾今的狼骑士,本是一名善良淳朴的牧羊人,由于他拥有与动物沟通的特殊能力,乡亲们都愿意把羊群交给他放养。可是他的能力被传到了联邦政府的耳朵里,然后被抓去进行了基因改造,从此沦为半人半兽的杀人机器,在战场上肆意咆哮,发泄着满腔的怒火。【英雄属性】狼骑士拥有923初始生命值,是当前游戏排在前五的初始生命值,还有超高的生命值成长,可以很好担任坦克角色,同时他的双抗属性又非常的高,特别是能量防御,拥有能量防御第二的傲人成绩,是一名全能型坦克。【英雄技能】技能1:【冲击】(默认开启)战狼后撤蓄力,向前突击,对前方范围内敌人造成物理伤害,并附带击飞效果。技能2:【威慑】(下士开启)寒撼动天地的怒吼,恐吓全体敌人,造成物理伤害并附加残废效果,降低其能量攻击强度。技能3:【利刃】(上士开启)以巨剑之气,使普通攻击附带流血效果。技能4:【强击光环】(上尉开启)人狼合一,领悟战斗真谛,提高全体友方物理攻击强度。【圣物技能】5级 【普通攻击】进化为范围攻击。10级 【利刃】额外令目标进入虚弱状态,降低物理防御。15级 【威慑】额外令目标进入迟缓状态,降低攻击速度。20级 【强击光环】额外提高友方物理穿透。【英雄定位】狼骑士高属性的生命值和双抗,注定他是一个强力的前排坦克,而且他还是一个辅助型坦克,能为队友提供物理攻击强度加成的BUFF,还能给敌方带来能量伤害减益的DEBUFF,是一个万金油型坦克。推荐阵容:狼骑士+怒熊+天使+黑暗+幽灵这是一套物理菜刀队伍,碰到能量系队伍可以碾压。怒熊超高的前排物理AOE大招,可以迅速降低敌方前排血线,还有击飞冲散阵型,配合狼骑士大招,直接把前排挤压到后排,暴露后排脆皮,帮助集火。同时怒熊技能“撕裂”可以和狼骑士配合形成双流血,在他的圣物进化效果下,可以形成爆炸伤害,并且对敌方群体能量暴击值降低,大大压制能量系的伤害。天使有单体和群体治疗技能,使其拥有强大的治疗能力,还有减伤盾保护队友,是不错的辅助选择。黑暗物理输出刺客,强大切后排能力,可以迅速牵制敌方后排能量输出,还能配合队友进行后排斩杀,同时大招能配合狼骑士和怒熊将所有敌方拉至一起,进行爆炸输出。幽灵在这个阵容中起到收割、捡人头的作用,可以不断的进行爆头秒人。【英雄作用】在普通副本和资源战中,狼骑士是一名出色的坦克,超高的防御属性,可以扛起前排的大量伤害,同时技能4“强击光环”为队友带来的物理攻击强度加成和圣物进化效果后物理穿透的效果,不管在BOSS战还是清怪的时候,都能给队友带来很大的帮助。在竞技场和星球大战中,他除了是一名强力的坦克之外,他同时还能帮助队友冲散敌方前排,挤压前排阵型,将敌人后排脆皮暴露出来,帮助队友切入。同时技能2“威慑”对敌人的负面效果减少敌人的能量攻击强度,在面对以能量输出为主的阵容时非常好用。在绝对领域中,狼骑士也非常实用。虽然他的输出是物理输出,在面对物理减伤强大的BOSS面前没有什么输出能力,但是他能减少目标的物理防御和能量防御,使队友输出最大化,同时还能增加队友的物理攻击强度,在面对雷兽和航母的时候,击杀BOSS更加迅速。【英雄获取】狼骑士的获取相对比较轻松,玩家不仅可以通过传送站进行钻石抽奖获取,还能在精英副本第二章和第三章中的关卡中获取碎片,如果你想获得一套物理菜刀队伍的话,赶紧入手吧!
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微信号:hao76games决战奥格瑞玛14BOSS 技能讲解及战术初探
  ①.战斗节奏:这场战斗还是很对得起 MOP 最后的决战的意味的,战斗时长和复杂程度都已经达到了版本总 Boss 的级别,整场战斗存在 ADD 处理、抗怪压力、AOE 多线压血、持续移动输出、爆发治疗、风筝、Rush、控制与转火等战斗元素,战斗时长一般为 15 分钟左右,全程每一个细节都可能导致减员或者团灭,在战斗时长和战斗节奏上,都比较类似巨龙之魂 8 号 Boss死亡之翼的狂乱,属于又臭又长的 Boss 战,对于开荒团队来说,因为对技能的不熟悉和对节奏的掌握不准,可能会是个大坑;但是在熟悉之后,这可能是史上最简单的资料片终极Boss 战。
  ②.技能及注解:综述:战斗开始时,加尔鲁什会召唤库卡隆战争使者和先知狼骑协助其进行战斗。攻城技师也会周期性的加入战斗,并尝试开启房间两侧的库卡隆钢铁之星,杀死攻城技师会阻止其召唤钢铁之星,库卡隆钢铁之星也会使位于其路径上的库卡隆兽人受到伤害。
  当加尔鲁什达到 10%生命值时,他会引导亚煞极之力来治愈自身。同时,加尔鲁什会获得新的技能并不再召唤兽人战士。在这个阶段,加尔鲁什会周期性的将所有玩家拉入亚煞极之境,在其中,玩家需要击杀所有煞能怪物,从而接近加尔鲁什并打断其从亚煞极之心中获得更多的能量,每拥有 25 点能量,加尔鲁什就会强化他的一个技能。
  当加尔鲁什的血量达到 10%时,加尔鲁什会吃下亚煞极之心,使其立刻获得 100 点能量,并强化他的所有技能,持续到战斗结束。
  P1 正统部落:加尔鲁什挥舞着他的新武器,与他麾下的“真正的部落”和无数攻城机械,誓将任何入侵者撕成碎片。“真正的部落”将会越来越频繁地加入战斗。这个阶段持续到加尔鲁什的生命值下降到 10%为止。(注解:P1 需打掉 Boss 的血量为 14524W,因为战斗时长和最后阶段的 Rush 节奏,这个阶段我们需要开启第一次 SX)
  加尔鲁什?地狱咆哮(血量 16137W):真正的部落大酋长亵渎:加尔鲁什向随机一名敌人投掷亵渎武器,对周围 15 码内的所有敌人造成 150000 点暗影伤害,并在原地生成一个亵渎武器。
  亵渎武器:亚煞极的力量从亵渎武器上渗出。随着其生命值的下降,亵渎之地的影响范围也会逐渐缩小。(注解:亵渎武器范围需要全程规避,靠 dot 职业削弱其血量即可)
  地狱咆哮的战歌:地狱咆哮的战歌激励了他的盟友,使其造成的物理伤害提高 150%,生命值提高 150%。(注解:这个技能的存在使由纯 DPS 来击杀小怪几乎不可能,同时会极大的提高小怪的伤害,小怪 T 的减伤一定要覆盖,可适当风筝)(注解 2:削弱前,这个技能效果为 200%+200%,但是在 PTR 的测试中,很多 T 也能扛得住这种压力,目前的削弱,基本上意味着 T 的压力已经减小很多了)
  库卡隆战争使者(初始血量 632W):战争使者从四周涌入房间。随着战斗的推进,战争使者加入战斗的频率会越来越高。(注解:输出优先级较低,溅射、传染 A 即可,注意这里是多线压血,而不是为了将其彻底击杀,我们要利用铁球来击杀,每次铁球出现前保证小怪血量都在 800W 左右即可秒杀小怪,我们不必浪费 DPS 在血量已经低于 800W 的小怪身上)
  断筋:造成 150%的普通伤害,并使目标的移动速度降低 50%,持续 10 秒。(注解:断筋效果,风行图腾、自由之手等效果有效,其伤害在被 Boss 战歌之后非常高,一定要注意减伤)
  先知狼骑(初始血量 1422W):先知加入战斗的频率低于蛮兵,但他们加入战斗的频率也会随着时间的推移而越来越高。(注解:输出优先级较高,应有至少两名近战职业以其为主目标输出,以确保打断)
  先祖狂怒:被打断施法后会造成狂怒效果,使其施法速度提高 25%,该效果可叠加。(注解:只打断治疗链,不打断闪电链)
  先祖治疗链:为一个友方目标恢复一定比例的最大生命值,效果会跳到附近的友方目标身上。(注解:可打断技能,一定要打断,不能断打断)
  闪电链:造成 250000 点自然伤害,并弹射到附近的敌人身上。(注解:可打断技能,一定不要打断!!!)
  攻城技师(血量 63W):攻城技师从平台两侧涌出,并开始为钢铁之星充能。如果玩家未能及时击杀攻城技师,则钢铁之星将在 15 秒后被激活。(注解:需要派人前往击杀远离团队一侧的攻城技师,另一侧的不要击杀,提前到位和迅速秒杀是必要的,15 秒打掉 63W 的压力还是不大的)
  库卡隆钢铁之星:被激活后,钢铁之星将滚过整个房间,猛烈撞击对面的墙壁。(注解:俗称铁球,我们要利用其对怪物的伤害来击杀怪物)
  钢铁之星冲击:钢铁之星对其行进路径上的所有玩家或库卡隆造成大量伤害并将其击退。(注解:玩家大概会受到 140W 伤害,怪物会受到 800W+伤害)
  钢铁之星爆炸:钢铁之星的冲击令其爆炸,对附近敌人造成 2000000 点火焰伤害,敌人离爆炸点越远,受到的伤害越低。(注解:场地为长方形,我们站在一个角落的位置,通过击杀距离我们远的那只攻城技师,使铁球爆炸在我们的对角线位置,受到的伤害可以被大幅度减小)
  阶段转换:亚煞极之境:亚煞极周期性的召唤会将加尔鲁什和玩家传送进亚煞极之境,持续 1.02 分钟,加尔鲁什会从亚煞极之心上吸取能量,直至玩家击败领域内所有亚煞极的爪牙并将其打断。注解:(P2 和这个转阶段实际是来回切换的,每次进入的转阶段场景随机,即转阶段实际可看做 P2的特殊技能,正常的 DPS 应该在第 4 次转阶段之前进入 P3)(注解 2:每一次转阶段结束3 分 30 秒后再一次进入转阶段,即每隔 4 分 31 秒进一次转阶段,这也可以看做进入转阶段这一技能的 CD 时间)(PTR:转阶段的场景顺序似乎是确定的,即-青龙寺-朱鹤寺)
  亚煞极之佑:免疫伤害,击败煞魔爪牙可以驱散该效果,在亚煞极的护佑下,加尔鲁什将吸收亚煞极之心中的能量。
  歼灭:加尔鲁什吸取能量的过程一旦被打断,加尔鲁什就会施放歼灭。对前方 50 码锥形范围内的所有敌人造成 3500000 点暗影伤害,对所有处于亚煞极之境中的玩家造成360000 点暗影伤害。(注解:几乎一直在跑位,建议全团距离 Boss5 码以内各方向分散,这样既可以被团刷技能覆盖,又不会导致过多的全团同步跑位,大团集合站和完全分散站都是不适用的。另外建议全减伤技能覆盖,一定要保证第一时间远离锥形范围,要记住距离Boss 超过 20 码就可能来不及横向走出技能范围)
  恐惧的化身(血量 50W):首见于永春台,在击败所有恐惧的化身后,亚煞极之佑将会消散。(注解:数量很多,基本无治疗压力,一波流边走边 A)
  被吞噬的勇气:当恐惧的化身被击败后,附近的玩家将勇气大增,勇气可以降低 50%受到的伤害。(注解:内场减伤关键!)
  猜忌的化身(血量 84W):首见于青龙寺,在击败所有猜忌的化身后,亚煞极之佑将会消散。(注解:打掉 1-2 波获得 Buff 后可以连开后面 3 波,不要一次性开启所有的)
  被吞噬的信念:当猜忌的化身被击败后,附近的玩家将充满信念,信念可以降低 50%受到的伤害,可以叠加。(注解:内场减伤关键!)
  颓丧的化身(血量 1264W):首见于朱鹤寺,在击败所有颓丧的化身后,亚煞极之佑将会消散。(注解:共 2 只,分为两侧道路,各 5 人,只会对 T 产生伤害,伤害基本可以无视,两侧 DPS 速度最好平衡,避免耽误更多的时间,注意木桶效应)
  被吞噬的希望:当颓废的化身被击败后,附近的玩家将心怀希望,希望可以降低 50%受到的伤害。(注解:内场减伤关键!)
  P2 亚煞极之力:在吸收了亚煞极的能量之后,加尔鲁什将恢复全部生命值,而亚煞极之血会赋予他新的力量。(注解:其全部的生命值约是 P1 的 3 倍,为 45990W)(注解 2:P2 的所有技能时间轴均只在原始场地时会计算时间,在内场等同于所有已经 CD 的技能倒计时停止,回归原来场地后再继续计时)
  腐蚀漩涡:加尔鲁什开始旋转, 5.20 秒对附近的敌对目标造成 125000 点暗影伤害。每敌人距离加尔鲁什越远,受到的伤害越低。当加尔鲁什的能量到达 25 点时,腐蚀漩涡将得到强化。(注解:俗称旋风斩,51 秒 CD,技能效果为持续的转圈,且 Boss 会不断向外发射紫色光圈效果,远离是唯一的办法)
  强化腐蚀漩涡:当能量达到 25 点时,强化腐蚀漩涡会周期性的向玩家发射一枚飞弹,对周围 8码范围内的敌人造成 250000 点暗影伤害,并在原地形成一个亚煞极的爪牙。(注解:强化后的旋风斩,在远离时,一定要保证全团分散)
  亚煞极的爪牙(血量 147W):亚煞极的爪牙在被击杀时会施放强化腐蚀,强化腐蚀可为附近的亚煞极的爪牙回满生命值,并使其造成的伤害提高 200%。该效果可叠加。(注解:各人小怪自己扛、风筝,不能让小怪在死的时候靠近)(PTR:实测此效果会生效,但是如果让小怪同时死,即使死在一起也不会造成此效果,因为小怪血量不多,可以尝试由 T 拉住一起 A 掉,就算部分回血增伤,也不至于有过大压力)
  亚煞极之触:加尔鲁什将用亚煞极之触折磨玩家,受影响的玩家会向其他玩家传染亚煞极之触。亚煞极之触在受影响的玩家生命值降低到 20%时移除。当加尔鲁什的能量到达 50点时,亚煞极之触将得到强化。(注解:心控,35 秒 CD,需要转火解控,否则会全团传染,被心控的玩家读传染心控效果的技能时间为 1.5 秒,未被强化的心控吃所有控制技能)
  强化亚煞极之触:当加尔鲁什的能量到达 50 点时,加尔鲁什将用强化亚煞极之触折磨玩家。强化亚煞极之触将把受影响的玩家转化为煞,他们将免疫任何丧失角色控制能力的效果,并获得额外的生命值。受影响的玩家仍然会向其他玩家传染亚煞极之触。亚煞极之触在受影响的玩家生命值降低到20%时移除。(注解:被强化后的心控,被心控的目标不能被晕等控制,必须迅速转火解救)
  亵渎:加尔鲁什随机向一名玩家投掷亵渎武器,对周围 15 码内的敌人造成 150000 点暗影伤害,并在原地生成一个亵渎武器。当加尔鲁什的能量到达 75 点时,亵渎将得到强化。
  (注解:与 P1 相同,35 秒 CD)
  亵渎武器:亚煞极的力量从亵渎武器上渗出,随着其生命值的下降,亵渎之地的影响范围也会逐渐缩小。(注解:与 P1 相同)
  强化亵渎:当能量达到 75 点时,加尔鲁什将制造出一件拥有亚煞极之力的强化亵渎武器,使其无法被摧毁并能逐渐恢复生命值。(注解:被强化后的亵渎武器,自动回血并无法击杀,需要加大对亵渎武器的 DPS 来确保团队站位空间)
  绝望之握:绝望之握每 1 秒造成 30,000 点暗影伤害,持续 10 秒。该效果可叠加。当加尔鲁什的能量到达 100 点时,绝望之握将得到强化。(注解:只会对 T 使用,持续掉血Debuff)
  强化绝望之握:当加尔鲁什的能量到达 100 点时,强化绝望之握会在持续时间结束或被驱散时造成绝望之破。
  绝望之破:当强化绝望之握效果结束或被移除时,造成相当于绝望之握数值的暗影伤害。
  每层效果可使绝望之破的伤害提高 10%。(注解:被强化后,驱散或效果时间到都会使后续的此技能伤害增加,一般来说,正常的 DPS 速度不会在 P2 就出现这个强化,但是 P3 强化后,一定要保证对 T 的单体减伤覆盖,并适当加大换 T 频率)
  P3 我的世界:当加尔鲁什的生命值第二次降低到 10%时,加尔鲁什会吸收剩余的亚煞极之力,获得全部 100 点能量,回复一定血量,并强化所有他的技能。(注解:进入 P3 后 Boss 血量为25%,即 11497.5W,此阶段不会再有转阶段,并且会全技能强化,Rush 的战斗,所有技能的强化效果与 P2 相同,不再单独解释)
  强化腐蚀漩涡:当能量达到 25 点时,强化腐蚀漩涡会周期性的向玩家发射一枚飞弹,对周围 8 码范围内的敌人造成 250000 点暗影伤害,并在原地形成一个亚煞极的爪牙。
  亚煞极的爪牙:亚煞极的爪牙在被击杀时会施放强化腐蚀,强化腐蚀可为附近的亚煞极的爪牙回满生命值,并使其造成的伤害提高 200%。该效果可叠加。
  强化亚煞极之触:当加尔鲁什的能量到达 50 点时,加尔鲁什将用强化亚煞极之触折磨玩家。强化亚煞极之触将把受影响的玩家转化为煞,他们将免疫任何丧失角色控制能力的效果,并获得额外的生命值。受影响的玩家仍然会向其他玩家传染亚煞极之触。亚煞极之触在受影响的玩家生命值降低到 20%时移除。
  强化亵渎:加尔鲁什随机向一名玩家投掷亵渎武器,对周围 15 码内的敌人造成 200000点暗影伤害,并在原地生成一个亵渎武器,亵渎武器上拥有亚煞极之力,无法被摧毁并能逐渐恢复生命值。
  强化绝望之握:绝望之握每 1 秒造成 30,000 点暗影伤害,持续 20 秒。该效果可叠加。
  当强化绝望之握效果结束或被移除时,将造成绝望之破。
  绝望之破:当强化绝望之握效果结束或被移除时,造成相当于绝望之握数值的暗影伤害。每层效果可使绝望之破的伤害提高 10%。
  ③.基本战术及 tips:这场战斗的复杂程度绝对超过任何一场战斗,虽然场面并不混乱,技能看上去也很好理解,但是因为过高的伤害,有任何一个细节没有处理好,就代表了灭团,而只要处理好了这些细节,这绝对是史上难度最小的一场版本终极 Boss 战,甚至小于 SOO 前面某些 Boss 的难度。这场战斗几乎没有什么特别管用的战术(不像死亡之翼可以通过选择台子顺序这样的大策略来影响战斗难度),有的只是对每个技能、每种情况的合理处理方式,在这一点上有些类似于 LK。
  已知的灭团点:①.全程,任何可以规避的技能出现失误,即秒人;②.P1,T 很可能扛不住被地狱咆哮 buff 后的小怪,一定要注意减伤技能的覆盖;③.P1,不能将小怪清理干净,致使进入 P2 后残余小怪在内场回归后秒人;④.转阶段,青龙寺场景一次全开所有小怪,秒人;⑤.转阶段,内场歼灭秒人或 AOE 团刷不够;⑥.转阶段时内场打断 Boss 回复能量的速度过慢(即清理内场小怪速度过慢)致使 Boss,能量过高,过早了强化了 Boss 的某些技能,无法正常处理,秒人;⑦.P2,Boss 释放腐蚀漩涡(旋风斩)时,靠近其 20 码范围的,基本瞬秒;⑧.P2,被强化的腐蚀漩涡(基本一定会被强化的)带出的小怪死亡时产生效果影响到了其他小怪,必秒人;⑨.P2,不能迅速转火以结束心控,灭团;⑩.P3,DPS 不够导致压力过大而无法承受,灭团。
  这里给出一些比较重要的要点,也是一些情况的处理办法:①.P1,T 的压力来源于战吼后的大量战争使者,每次战吼后,如果战争使者数量较多则不要犹豫立刻开启免伤技能链.;小怪吃一切控制;如有必要,参考使用 SM 风行图腾、QS 自由之手、LR 主人的召唤解除战争使者的断筋效果开始风筝小怪;②.P1,小怪的击杀需要大量的 DPS,玩家在 P1 的输出优先级为:攻城技师&先知狼骑&Boss 本体&战争使者&亵渎武器(Dot),工程技师我们每轮安排击杀一只,即与团队站位相反方向的那只,狼骑先知威胁很大,需要优先击杀并伴随控制,同时,我们需要让所有狼骑先知和战争使者进入铁球的滚动范围以迅速压血(只靠玩家输出几乎是绝对打不死小怪的),这里我们需要 XD 吹风(推荐)或者电萨雷霆风暴,另外也可以采取在铁球出来之前由远程技能(SS 暗怒或 SM 电能图腾等)将小怪群晕在铁球路径上的办法;③.P1,dot 职业需要保持好亵渎武器上的 Dot,在不断的移动中要规避多个亵渎武器的范围,同时要保证全团大致范围集中在场地的一角方向,以减少铁球撞击带来的伤害;④.进入 P2,第一时间 A 掉剩余所有小怪,要尽力保证在第一次进内场前将场地清理干净,如果没有清干净,在内场回归时,T 一定要第一时间拉住小怪,不然小怪很可能去看治疗并直接秒杀他;⑤.转阶段,内场一定要最快速度清掉小怪,迅速打断 Boss,注意所有场景请全团一起移动,并在击杀小怪的瞬间保证团队成员尽量都在小怪死亡位置附近(具体距离 PTR 未测出)以获得减伤效果,永春台场景建议 XD 群体疾奔,全员边走边打,青龙寺场景请注意要先开两波,获得减伤之后再全开小怪,朱鹤寺场景需要合理分配团队两边人员,分两路击杀小怪,平均化两侧的 DPS;⑥.P2,腐蚀漩涡(旋风斩)基本一定会被强化,Boss 在释放腐蚀漩涡时也可以移动,需要根据时间轴,提前安排 T 到远处嘲讽 Boss,同时其他人朝着相反方向移动,确保全团迅速远离 Boss(尤其是近战职业),需要注意的是,移动过程中也一定要保证分散(可以考虑提前为全团规定跑位方向,类似于 DS1 号做黑水成就的方法),此阶段出现的小怪,需要各人自己抗住,保证小怪死亡位置附近(具体距离未知)无其他小怪,如果按照 PTR 的模式,即由 T 拉住所有小怪一起 A 掉,让小怪们同时死,也似乎可行,在开荒时有必要尝试;⑦.P2,如果内场小怪处理够快,那么有可能不会强化心控技能,不论是否强化,处理被心控的玩家要求就是一定要第一时间转火,一定要爆发最大化的输出来解控,如果不被强化,此玩家虽然被心控但是扔可被其他玩家控制,如果被强化此玩家免疫一切控制效果,不被强化可以考虑晕住之后一个人转火救人即可,被强化的一定要全团转火秒解(治疗也要打!;)
  ⑧.P2,亵渎武器如果被强化,需要一人在后续的战斗中对亵渎武器维持一定的 DPS,而不是仅仅靠低伤害 Dot 就可以解决的了,这里需要团队提前安排,因为我们需要同时保持对 Boss 的输出,不能安排专人一直打亵渎武器,而还是要靠 Dot,建议高伤害 Dot 流的职业来处理,譬如火法将燃烧丢给亵渎武器(似乎所有职业的所有 Dot 里,火法的燃烧是总伤害最高的),关键时有必要如此;⑨.P2,如果绝望之握被强化,除了加大治疗量、开启减伤,没有其他办法;⑩.P3 的一切技能均被强化,在这个阶段我们的 SX 也一定可以再次使用了(如果打到这里发现 SX 的 Debuff 还没消失,说明团队的 DPS 速度即使不开 SX 也能轻松压死 P3 的Boss),在 SX Rush 的同时,一定要注意全减伤技能覆盖最后的阶段,越后面应该使用效果越强力的减伤,另外这个阶段仍需注意旋风斩的跑位、心控的迅速转火解控、亵渎武器的输出维持,任何一个细节没有做好,则一定灭团。
  最后,简单叙述一下全程的战斗情形:起手,SX,T 将 Boss 拉到场地右上区域,大团站位在左下、右下交界方向,不论是为了躲避技能还是拉动小怪,所有人的移动大方向均向着右下区域走,在第一次攻城技师出现前,大团基本全部位于右下区域,此时左下、右下区域已经存在亵渎武器,在攻城技师出现前,需要一名远程职业来到左下区域输出左侧出场的攻城技师,同时,右下区域的小怪也应准备带入右上区域(吹或炸),这里补充一个细节,铁球都是在右上和左下两个区域先出现并向左上和右下的两个方向分别滚动的。如此循环后, Boss 打入 P2。将进入 P2 后大约 10 秒,即进入第一次转阶段,应该尽量在一次铁球滚过后进入 P2,使带入 P2 的小怪最少,这 10 秒要尽力压小怪血,争取清理干净。
  P2→内场转阶段→P2→内场转阶段→……的无限循环持续到 Boss 血量达到 10%,而后进入 P3,P2阶段的细节上面都有描述,不再详细描写。
  P3,不再拥有转阶段,在进入 P3 的第一次心控之后,开启 SX Rush Boss,末期的小怪可以控制而不去击杀,Dot 职业请保持亵渎武器的输出,所有玩家请保证在旋风斩前远离 Boss,保持好 T 身上的减伤和最末期的全团减伤覆盖。
5.4补丁资讯前瞻速递
围攻奥格瑞玛
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(文章作者:佚名)
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