昆仑代理的梦三国空格名字怎么打手游叫什么名字

电魂运营总裁汪岱:电竞始终是电魂的重要标签
电魂运营总裁汪岱提起杭州电魂这家游戏公司,就不得不提及《梦三国》这款MOBA类产品。《梦三国》是电魂成立之后自主研发的第一款大型端游,自2009年问世之后,在整体端游市场中始终占有重要的一席之地,至今仍然高居网吧最受欢迎的端游Top10之列。也正是凭借这款游戏的成功,电魂逐渐发展壮大,如今已然成为了业内不可忽视的一股力量。但是,英雄总有迟暮时。随着引擎技术的不断革新,已经6岁高龄的《梦三国》在画面捕捉和战斗表现等方面已经显得有些跟不上新时代的发展脚步。对于这样一个见证了整个公司发展,承载了整个公司希望的品牌,电魂显然不会轻言放弃。于是,在2015年,电魂正式推出了全面升级的力作《梦三国2》。《梦三国2》自3月26日正式公测以来,《梦三国2》迅速引起玩家们的关注,不仅《梦三国》的忠实老玩家对于2代产品表示了积极的肯定,同时还有很多新玩家大量涌入。据电魂运营总裁汪岱介绍,这款以电魂全新自研引擎打造的新时代国风MOBA大作,虽然仅仅正式运营了4个多月,但却成绩喜人,从长远的角度来看,《梦三国2》很可能超越前作的高度,成为公司发展史上又一款具有里程碑式意义的产品。2015年两大战略支点 《梦三国2》首当其冲星游传媒:前不久公测的《梦三国2》市场反响良好,请您详细介绍一下这款全面升级的新品。汪岱:《梦三国2》是采取电魂自研的全新引擎所打造的一款竞技游戏,可以说是《梦三国》脱胎换骨的升级版。《梦三国》自2009年问世以来,凭借国风竞技特色一直广受本土玩家欢迎,但是经过时间洗礼之后,其UI表现、数值设计等方面有些跟不上时代发展了。所以我们在2013年就产生这个推出其升级版本的想法。也正是从2013年,电魂开始自研新一代引擎,经过近2年的努力,最终孕育出了《梦三国2》这款产品。《梦三国2》沿袭了前作的竞技平衡性,同时在画面表现上,已经可以和一些国际一流的竞品站在同一起跑线了。而且新的引擎还解决了众多竞技游戏的一个致命顽疾,从技术层面杜绝了外挂现场。星游传媒:对比前作,《梦三国2》有哪些具体的改变和新的游戏特色?汪岱:尽管是沿用了同一个品牌,但我们可以把《梦三国2》看作一款全新的游戏,从最底层的引擎到最外层的画面等,都会给人耳目一新的感觉。游戏内容方面,我们加入了更多的模式,PVE加入了更多的地图,PVP更是开创性的尝试了7V7玩法。虽然我们对于英雄的属性和技能进行大调整,但全新的关卡无疑会带来全新的策略战术变化。星游传媒:电魂准备用《梦三国2》完全取代《梦三国》么,现在是如何处理新老玩家的交接呢?汪岱:目前,我们实现了这两款产品之间的数据互通。未来,我们也不会放弃对《梦三国》的支持。尤其是在竞技层面,对于英雄的调整,我们会保证两代产品的同步。但是一些新的特色内容,玩家们就只能通过《梦三国2》来感受了。星游传媒:能介绍一下《梦三国2》整体的运营计划吗?汪岱:首先,我们会延续从《梦三国》时代就已经构建起的国风特色,这也是这个系列的产品一直以来最为吸引广大玩家的一个因素。围绕这个点,我们会陆续推出更多的英雄,同时会进行更多的创意设计。比如之前我们刚刚推出的新英雄吕轲,这个英雄共拥有三个形态,每升级到一定阶段,玩家就必须选择一个方向,这意味着单是这一个英雄,就可以衍生出8种不同的形态搭配,大大增添了游戏的趣味性。在未来,我们会考虑退出其第四种形态,进一步丰富这个英雄的策略性。事实证明,这样的突破性设计也得到了广大高端电竞选手的认可,在前不久结束的MPL夏季赛总决赛中,吕轲就频频登场,得到了冠亚军队伍的青睐。其次,我们会针对《梦三国2》,打造全方向的电竞赛事,不仅针对职业选手,同时也会照顾到草根玩家,这也和电魂长期以来所坚持的电竞化战略不谋而合。星游传媒:除了《梦三国2》以外,电魂在2015年还有哪些重要动作吗?汪岱:今年,电魂确定了两个重要的战略支点,首当其冲的无疑是《梦三国2》,从公测以来的成绩看,《梦三国2》可以算是近年来端游市场不多见的成功之作。同时,从2014年开始,电魂也在尝试端游手游齐头并进的双线策略,另一个重要支点就是《全民梦三国》这款手游,就在ChinaJoy期间,我们也是对外公布了消息,这款产品已经由昆仑独家代理。我们希望能把在端游MOBA领域的成功也能延续到手游市场。星游传媒:公司目前会把整体的业务重心向手游方面倾斜吗?汪岱:我们会在保证《梦三国2》和《梦塔防》两个产品稳定发展的基础上,快速拓展手游产品线,同时与更多发行商进行深度合作,并且也会寻求一些手游的联运业务。倾斜谈不上,但我们确实很重视在手游领域的发展和突破。星游传媒:电魂推出的端游都是电竞类游戏,手游产品也会主打电竞品类吗?汪岱:是的,电竞就是电魂的标签,无论端游手游,我们会贯彻这种理念。另外我们会坚持探索更为成功的手游竞技模式,比如我们自研的《玩具争霸》这款产品,其核心玩法是两军对冲,但策略性对抗性同样不弱,目前市面上还没有类似的产品。星游传媒:从《梦三国》到《梦三国2》,这背后绝不仅仅是一个品牌继承这么浅显的事,电魂是否有意针对&梦三国&IP有更全面的布局?汪岱:是的,在这个讲究泛娱乐的时代,电魂也会寻求影视方面的拓展。目前具体的结合形式还没有最终确定,但我们正在和相关的合作伙伴积极洽谈。我们希望通过游戏动漫影视的联动,把梦三国这种虚幻和史实想融合的理念拓展成具象化的更完整的世界观。毕竟在梦三国的设定下,人、神、魔共存,这与我们传统意义中所认知的三国还是有很大差别的。MPL职业联赛破茧而出 多线布局打造电竞狂欢星游传媒:电竞的发展必然离不开赛事的催化,电魂多年来也积累了不少优秀的赛事品牌,今年会在这方面有什么变化么?汪岱:首先,我们会一如既往的将固有品牌继续弘扬光大,同时,今年还会打造两个全新的品牌。第一个是MPL,这是国风电竞领域第一个职业联赛体系,共包含8支顶级战队,每个赛季打168场常规赛,常规赛之后是季后赛,年终还有总决赛。这样不仅为每一位职业选手营造了更为优秀的比赛环境,同时也保证了他们更为稳定的经济收入。相比之前的赛事,MPL在专业性方面都大大上了一个台阶,我们希望通过自身的努力,能推动整个中国电竞向着更为规范化的方向。第二个品牌是在黑龙江省和河南省开展了两省争霸赛,从玩家和观众的反响来看,效果非常好。从市场调研的数据来看,这两个省《梦三国》的玩家群体较多,竞技水平也相对较高,所以我们初步的尝试就是从这两个省做起,未来我们可能会进一步扩大规模,走进更多的省份。这两个品牌同时涵盖了职业玩家群体和草根玩家群体,我们的初衷就是尽可能满足所有层面的竞技需求。星游传媒:MPL的比赛项目都有哪些?汪岱:今年MPL刚刚举办,基本上公司的产品都已经涵盖在内的。真正重点的竞技项目是《梦三国2》和《梦塔防》。而手游产品则会作为展示或表演项目出现。从之前已经结束的夏季赛来看,可以算初步打响了这个赛事品牌的第一枪。星游传媒:两省争霸赛是完全落地的活动么?汪岱:是的,就是在网吧里边,每个省打下来,会覆盖7到8个城市,和上百家的网吧。目前预计每年打两季,每季打2个月,每周都会有比赛,整个赛程安排的非常满。所以对于电魂来讲,落地组织这样的大型比赛,在人力物力的消耗上会有非常大的压力。短期内,我们不会急于扩张这项赛事的规模,而是采取循序渐进的态度。星游传媒:众所周知,在世界范围内有一些专项电竞赛事的规模已经达到令人咋舌的地步,今年电魂进一步拓宽了赛事布局,终极愿景是不是想和这些世界性品牌一较高下?汪岱:电魂始终是一个务实的公司。谁不想打造世界性的品牌,但我们却是很踏实很理性的正视差距。同市面上最为流行的国际化电竞产品相比,我们在制作水平,赛事统筹等方面还有很多要学习的地方。我们的产品特性决定了我们的目标用户还是国内的玩家,如何先把这部分玩家服务好才是更为实际的问题。而且有一句广告语说的好,中国的才是在世界的,我们坚信,随着时间的推移,电魂对于赛事品牌的运营经验也一定会越来越丰富,在未来打造出世界性的品牌并不是痴人说梦。
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昆仑游戏宣布代理《梦三国手游》 亮相CJ
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  7月30日,昆仑游戏正式宣布代理《梦三国手游》,并在N3-08昆仑游戏展台作首次公开亮相,玩家可在现场体验试玩。《梦三国手游》是经典国风MOBA网游《梦三国》的正版手机版,由杭州电魂原班人马打造。
  《梦三国》是由杭州电魂科技开发的一款国风MOBA竞技网游,于2009年12月正式推出。《梦三国》独创了MOBA+MMO式的综合竞技玩法,发展至今,已经拥有数千万忠实玩家,是国内网游历史上第一原创竞技网游。
  从此次曝光的角色海报来看,《梦三国手游》延续了《梦三国》端游魔化三国的整体世界观,但在角色设定和画面风格上略有不同:《梦三国手游》打造了一个前所未见的蒸汽机甲风三国,融入了更多魔幻元素,其实际游戏画面品质相比目前市面上的手游有代际的领先。
  而在玩法方面,《梦三国手游》传承了《梦三国》的经典元素,保留了经典的MOBA+MMO综合玩法,MOBA竞技提供1V1、3V3(未来还将推出5V5)多种模式的即时在线PVP,在MMO玩法上,除了单人闯关副本,还拥有多人副本、世界BOSS等经典设定。
  据悉,作为中国网游历史上最为成功的原创竞技品牌,《梦三国手游》的签约代理金创下了手游代理金的全新纪录。
  原标题:昆仑游戏宣布代理《梦三国手游》亮相CJ
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昆仑游戏宣布代理《梦三国手游》 亮相CJ
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  导读:盛大游戏今日正式发布首款手游代理大作《我的国度》官方Android中文版。
  新浪游戏讯 &4月24日消息,盛大游戏今日正式发布首款手游代理大作《我的国度》官方Android中文版,这是一款模拟经营游戏,拥有全球1120万玩家。这也标志着盛大游戏全面推进谋划已久的移动互联网战略的起步。
《我的国度》宣传图
  据消息人士透露,盛大游戏已于去年下半年完成移动资源的各种整合,今年将集中进行业务推进,继《我的国度》之后,5月后会密集上线多款手游作品,其中大部分是自有IP大型MMO游戏到手机端的移植作品,还有10多款海外代理的手游新品。
  据了解,《我的国度》作为一款模拟经营游戏,由全球知名游戏开发商Game insight international 出品。在游戏里,玩家将会在一片广阔的土地上,经营和建设属于自己的王国。玩家需要精心规划自己的国家,通过完成数以百计的游戏任务,建设各种形态各异的摩登大厦,雇佣数以千计的员工,管理上亿资产,来促进整个国家的建设发展。
  《我的国度》自2011年登陆苹果商店以来,已在全球同步发行英语、法语、德语、意大利语、俄语、西班牙语等多语种版本,用户可在IOS、Android和Facebook三大平台同时游戏,跨平台分享《我的国度》带来的游戏体验。
  盛大游戏推出《我的国度》被视为全面推进移动战略的起步标志。新闻资料显示,此前盛大游戏董事长兼CEO谭群钊曾数次对媒体表示,新的移动平台将给传统游戏行业带来机会,盛大游戏将更新重构产品阵列,全力进入这一领域。今年2月,谭群钊在盛大游戏2011Q4财报会议上透露,盛大游戏正在建立移动游戏平台,以为玩家提供更高质量的移动游戏产品,包括对大型MMO游戏到手机端的移植产品,同时也已经投资了一些团队,致力于开发移动游戏。
  移动互联是近几年世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的业务领域,但对于大型网游企业而言,推进这一战略的难点在于对企业内部各种资源的整合。行业人士指出,目前虽然各家大型网游企业都在发力移动互联业务,但都处于业务分散状态,因此难见显著进展。
  据一位内部人士对记者透露,推出《我的国度》只是第一步,接下来,盛大游戏会在今年5月底推出一款自有IP大型MMO游戏到手机端的移植作品,5月后更会密集上线多款手游作品,包括大型MMO移植作品和海外代理移动游戏精品,其中海外代理产品预计达10款以上。
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死神来了手游进不去 登陆不上解决方案
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手游进不去,无法连接服务器,死神来了手游登陆失败,死神来了手游进去就死,更新失败,或更新之后进不去了,死神来了手游闪退是怎么回事,黑屏怎么回事,闪退怎么办,连接不上,死神来了手游与服务器连接失败,服务器连接异常,登陆不上,更新失败,卡在登陆界面进不去,很多玩家都可能会遇到这种情况,下面小编给大家带来死神来了手游进不去,登陆不上解决方案,以供大家参考,祝大家游戏愉快!
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死神来了手游进不去解决方法:
1、服务器维护
官方维护或者出现BUG,也会出现进不了游戏的情况,大家要多关注游戏公告。
看是否手机系统版本过低,升级or买一个新的。
2、登陆提示:&发生连接错误,重试&怎么解决
- 信号问题,可以尝试重新连接或者走到信号好的地方
- 尝试重启游戏,刷新页面
- wifi不给力,用2/3/4G连接
3、版本问题
不正式的版本,你可以尝试死神来了手游最新版。死神来了手游最新版本下载地址:
4、手机内存不足,或存在游戏缓存
清除手机运行内存以及手机内存,确保有充足的空间,必要时可重启手机。
5、不正确的安装
请卸载整个游戏,重新安装、下载数据。
6、手机配置过低
以上就是安锋网小编为玩家们整理的死神来了手游进不去登陆不上解决方案。希望可以帮助到玩家们!想了解更多技巧攻略,请继续关注安锋网,我们将带来更多精彩内容。祝游戏愉快!
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