狩龙战纪装备大全怎么得

萌系新作《狩龙战纪》17日封测 四大职业详解
萌系新作《狩龙战纪》17日封测 四大职业详解
【17173整理报道】
  台湾游戏消息:《狩龙战纪》即将于17日-20日展开为期4天菁英封测,传奇网络于今日抢先放出四大职业以及八大武器解析与宣传影片,一起来了解一下。
  《狩龙战纪》是一款不同于以往的魔法奇幻风格的在线游戏,玩家将前往原始的生态系,并化身为狩龙猎人,依靠着不同的武器与陷阱,和各种野兽、龙兽进行战斗,体验刺激的狩猎活动。
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  游戏中设计了四种职业,包含身先士卒守护伙伴的战士、可操纵各种元素力量的法师、为队友进行全体治疗的牧师、或是侵略如火疾如电光的游侠,每个职业都有各自的定位与特色。当角色到达20级时,就会学习到新的武器种类,到达30级时,透过转职任务,初始的四个职业会依据特性分化为八个职业,让狩龙猎人使用不同的战斗技能。
  战士――铜筋铁骨 生死无惧
  总是立于战阵第一线,承受巨龙的猛烈攻势。拥有极高的防御力以及异于常人的血量,虽然攻击速度不快,但凭借强大的生存能力,不只能够自保,还能守护伙伴的安全。
  战士的初始武器设定为战斧,特色为近程攻击,虽说是近战武器,但怪物位在远方,即可瞬间跳到指定目标身边进行强力的砍击,面对众多怪物时还能进行范围性的回旋攻击。
  战士到了等级20的时候,可以学习到新的武器种类大剑,武器的特性与战斧大不相同,能利用技能提升自身防御力与血量,也可以对众多敌人施展大范围的原地回旋斩击,是攻守兼备的武器。
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初始武器战斧,第二武器大剑
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类型:动作角色扮演
类型:第三人称射击
类型:大型角色扮演
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Wan网页游戏免费玩《狩龙战纪》战士职业介绍,狩龙战纪战士好玩吗。在狩龙战纪上线后,大家对战士了解么,战士进阶技巧是什么,下面小编就来为大家介绍一下狩龙战纪战士进阶技巧,一起来了解一下吧!狩龙战纪战士好玩吗身为狩猎行动的先锋者,总是扮演提振队伍士气,并第一时间切入战场。优点:生命力与防御光是凭借初期的装备锻造,20级战士的血量便可轻松突破10000,这也让战士拥有更高的伤害承受风险。面对任何危险的狩龙战,也只有战士能够承受龙兽的正面一击,适合喜欢野蛮近身风格的玩家。优点:最大近战伤害全职业中,单次攻击砍出超高的伤害数字,只有战士才有办法做到。手持战斧与大剑的战士,单一的技能砍击往往都是其他职业2~3次的攻击伤害量,喜欢这类一击必杀攻击的玩家最能感受战士技能的魄力。缺点:攻速慢手段少不论是战斧还是大剑,战士的攻击动作过大、攻速缓慢是最为明显的缺点,也因此在战斗时很容易因为硬直状态而错失闪避机会。再者,战士的唯一攻击手段只有近身战,一旦离开对手将无法有任何作为。第一武器:战斧技能在1~20级之间,是玩家熟悉战士攻击的基础阶段,基本的斩击3连段带有攻击值增加30%的BUFF,因此首先就是要学习如何在长短不一的冷却时间里决定技能的「先手顺序」。当然,除此之外,也要好好熟悉怪物的攻击与闪躲的方向,为将来挑战高难度龙兽作准备。进阶技巧1:斧跃击斧跃击是玩家初期最先学到的第一种特殊技能,也是非常好用的追击技与开战技,其特性是能够直接往怪物的身上砍劈过去,因此大幅节省走位的时间。由于斧跃击的冷却时间较长,建议开场直接施展。进阶技巧2:回旋斩劈回旋斩劈也是位移技,但不同于斧跃击的是,它能够使玩家的位置在进行攻击时直接穿越到怪物身后,因此非常适合拿来闪躲红地板技来施展。要注意的是,展击3连段或其他技能的硬直可能会造成回旋斩劈的施放延迟,因此切莫太依赖回旋斩劈来闪躲。进阶技巧3:旋风之舞旋风之舞是战斧最具特色的技能,其伤害力也相当有可看性,4秒内持续攻击,且含带着多重爆击的可能性,一连串跳出来的伤害数字是非常惊人的。然而,旋风之舞一旦施展便无法快速跑位,也无法临时取消,只能以50%的移动速度闪躲技能,因此在施展时一定要抓准时机。旋风之舞是战斧最具特色的技能,其伤害力也相当有可看性,4秒内持续攻击,且含带着多重爆击的可能性,一连串跳出来的伤害数字是非常惊人的。然而,旋风之舞一旦施展便无法快速跑位,也无法临时取消,只能以50%的移动速度闪躲技能,因此在施展时一定要抓准时机。灭风斩是斧战士威力最强大的技能,三连击的总合伤害近乎500%伤害,且还附带6秒的持续流血伤害,可说是冷却时间一到必定施展的技能。为了达到初期最强的伤害效益,灭风斩愈早使用对战况愈为有利,也愈能在一场战斗中增加使用次数。唯独要注意的是灭风斩一旦施展即会产生硬直,玩家在出招完毕之前都无法移动或翻滚,因此施展前一定要注意自己的位置。★Combo连击范例!Step.1:斩击→横击(获得30%伤害加成)Step.2:翻滚(接近目标)→灭风斩Step.3:回旋斩劈(闪躲敌方攻击并绕背)Step.4:斧跃击(实时返回目标身边)Step.5:旋风之舞(贴近目标并走位闪躲敌方攻击)第二武器:大剑技能20级后,玩家可以开始尝试学习战士的第二武器-「大剑」的运用。大剑的技能基础攻击大多比战斧技能低落一些,且攻击速度也较战斧慢上一点,但是技中却能对敌人造成负面属性(降攻击或缓速等),且也具有增加防御力与生命值的技能,是团队中最为耐打的近战攻击手。进阶技巧1:反击守护「反击守护」是大剑独具魅力的反动技能,有别与战斧的「狂热格挡」,「反击守护」除了能以强大的防喻抵挡攻击以外,还外加有蓄力的BUFF,每层最多提升70%额外伤害,最高3层,让玩家得以在BOSS出招或狂暴的空档蓄力,紧接着再上前给予致命一击!这招也可在开战前事先蓄力,至于如何在战斗期间掌握时机,就要看猎人们各自的经验判断了。进阶技巧2:狂风斩劈狂风斩劈与战斧的回旋斩劈类似,一样是快速移动的直线穿越攻击,可用于躲避敌人的正面攻击。虽然基本攻击值略低于回旋斩劈,不过狂风斩劈还有附带降低敌方攻击值的负面特效,对团队来说非常有帮助,因此最好CD一到就施展。进阶技巧3:回旋斩回旋斩的范围广大,能够对身边周遭范围360度的所有敌人进行强大的斩击,因此对于AE清怪也非常有效益。再者,回旋斩应用于PvP也相当有用,能够对敌人的SP进行额外的打击,降低敌方的SP值使其无法翻滚逃脱,是非常有效的近战牵制技能。不过回旋斩的出招硬直相当明显,准备动作也相当大,容易被位移中的敌人跑掉,因而最好接近目标后再施展。进阶技巧4:防御剑防御剑是大剑的高阶技能,连续命中敌人最多可堆栈15%自身防御值,通常会与横劈三连段一同施展,也因此,为了堆栈防御剑,玩家必须在冷却时间8秒内无缝接轨防御剑的BUFF。当然,若觉得8秒无缝接轨太严苛,只要在BUFF持续期间12秒内再补上一记防御剑即可。★Combo连击范例!Step.1:横劈→反劈(获得20%伤害加成)Step.2:翻滚(接近目标)→防御剑Step.3:狂风斩劈(闪躲敌方攻击并绕背)Step.4:断筋击(实时返回目标身边)Step.5:回旋斩→反击守护(挡住敌人攻击)→防御剑
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戰士,銅筋鐵骨 生死無懼   總是立於戰陣第一線,承受巨龍的猛烈攻勢。擁有極高的防禦力以及異於常人的血量,雖然攻擊速度不快,但憑藉強大的生存能力,不只能夠自保,還能守護夥伴的安全。   戰士的初始武器設定為「」,特色為近程攻擊,雖說是近戰武器,但怪物位在遠方,即可瞬間跳到指定目標身邊進行強力的砍擊,面對眾多怪物時還能進行範圍性的迴旋攻擊。   戰士到了等級 20 的時候,可以學習到新的武器種類「大劍」,武器的特性與「」大不相同,能利用技能提升自身防禦力與血量,也可以對眾多敵人施展大範圍的原地迴旋斬擊,是攻守兼備的武器。
戰士,初始武器「戰斧」,第二武器「大劍」
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牧師,初始武器「大鎚」,第二武器「拳套」
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遊俠,初始武器「雙劍」,第二武器「弩砲」
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发售日期:
游戏类型:角色扮演&冒险&
游戏厂商:传奇
狩龙战纪火炮手加点及装备选择
k73电玩之家 责编:刺激赤姬
趁着现在维修偷偷跑来发文,至于为什么想打这篇文章呢?主要是因为猎团裡常有人问?「火炮+攻速是不是会改善先天技能僵直的弱点?」攻速385的回答:大概吧0.0感觉在战场上的翻滚时间变多了@@?风筝近战也变得比较容易?
(PS:先要爆击伤害撑够再来撑攻速吧,但是攻速建议还是撑到15%(235)就好了,因为就算在+个150攻速也才19.6%
「火炮打PVP是不是比较弱势?」
其实也还好@@,只要不是一堆迅击狂战轮流飞靠翻滚都是可以迴避的!在3V3 非常吃香~
以上是玩火炮大部分都有的疑问
以下是龙玉、属性技能配点、PVP打法的分享
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主爆副攻!!爆击没有99.99%我是不罢休低!!
为什么这么说呢?因为我们火炮最最最强的技能「标记射击」是靠爆击重置的阿!!详细后面会说明!!
(PS:此次改版 标记射击 改名为 要害狙击)
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雷霆狮王的龙玉
40级远程龙玉PVP的不二人选!(因为竞技龙玉太贵太坑XD
大家都爱疾流龙~50%爆伤谁不爱呢~
欧森夏克的虹色龙玉
可以把敌人变香菇,让你又爱又恨的龙玉@@
赤甲蚁的龙玉
大幅提升PVP战场的存活度!但是我用过后还是比较喜欢香菇!毕竟翻滚才是我的人生!!XD
剑嵴龙的龙玉
爆击25%常驻!!!靠爆击的火炮怎能不用呢!!(但我比较穷只能用 盗龙的龙玉@@
岩甲魟鱼的龙玉
目前PVP大热门的龙玉 又晕又痛!!
冰狼龙的龙玉
塬先只是为了40攻速,但是PVP打一打,发现有些妙用XD
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最近无聊买颗竞技玉意外的收穫!XD
食狼鸟的龙玉
龙血花兽的龙玉
当初在食狼鸟跟龙血花上面抉择 碍于石狼鸟为30等龙玉 最后选择了石狼鸟XD当前位置:&&>&&>&&&&狩龙战纪各职业需要做哪些装备
游戏中多种职业,当我们选择了其中一种之后,我们会疑问应该选择哪些装备来强化我们的角色,以下小编就将告诉大家新手时期,装备和武器有哪些需要做?那些不需要做??
单就以35等以后讨论(35等以后才开始有橘装 区别较大 且已选专精),衣服只要做一套 武器则是每把 种族武器 都做
套装效果: 头、身体一套
腰部、手部、脚部为一套
(混搭绝对是没问题的 可是记得要顾到套装效果阿~)
金色 皮/布 5★装备一套 + 金色武器5★ = 头目增伤85% & 菁英增伤35%
紫色 皮/布 5★装备一套 + 紫色武器5★ = 人形增伤26%
橘色 皮/布 5★装备一套 + 橘色武器5★ = 头目+菁英增伤25% & 种族增伤50%~70%
(在装备穿金装的情况下,会有种拿橘字(种族)武器比金字武器还强的感觉,不过这是建立在每把武器都5★的前提下,也就是说,橘字若要比金字强,需要多n"4件"5★武器,接着每把武器再多附加种族龙玉,事实上真的会强不少,钱/时间也多花不少)
1.法师& 魔导士(法杖)/魔笛手(都是仅能穿着布衣)
2.战士& 大剑师/狂战士(战斧)(皮甲or铠甲)
大剑士 全铠甲
狂战士 全铠甲
有闲钱的话副本可以穿全皮甲
3.牧师& 圣教士(大槌)/武斗家(拳套)
(圣教士为 皮甲/布衣 ;武斗家为 铠甲/皮甲)
圣教士 只看过全皮甲
武斗家 1.打不死的小强 续战力满点 穿全铠
2.秒杀对面重要的脆皮 全皮甲
只打副本的话还是全皮甲好
4.游侠& 迅击者(双刀)/火炮手
(迅击者为 皮甲/铠甲 ;火炮手仅能穿着皮甲)
只打副本 全皮,要打PVP 建议是全铠 不然完全J不住
5.武士& 浪剑客(太刀)/影武者(双戟)
(浪剑客为 皮甲/铠甲 ;影武者为 布衣/皮甲)
只打副本 全皮,要打PVP 建议是全铠 不然完全J不住
影武者 主要是看到全布衣
6.骑士& 魔骑兵(枪盾)/圣骑士(剑盾)
(魔骑为 皮甲/布衣 ;圣骑士为 铠甲/皮甲)
魔骑兵 目前朋友的魔骑 主要是穿皮甲
圣骑士 朋友的圣骑士们 主要是穿铠甲
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