魔兽世界永茂林地入口 6.2永茂林地怎么直接到最后boss

魔兽世界6.0永茂林地怎么打?魔兽世界6.0永茂林地打法攻略
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魔兽世界6.0永茂林地怎么打?魔兽世界6.0永茂林地打法攻略
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魔兽世界6.0永茂林地怎么打?作为魔兽世界6.0前夕面对钢铁部落的前哨战,永茂林地副本要怎么打才能通关?boss有什么技能需要注意呢?下面小编就给大家带来永茂林地的打法攻略。
枯木【boss技能】
Boss的主要战斗机制是会从战斗的湖边召唤很多小水滴,这些小水滴有种种的机制让你杀也不是不杀也不是。但是可惜的是,目前最主流的战术是Rush,将Boss拉的离湖面远一些,然后无视水滴的Rush掉。
水滴的机制是,会给Boss补充能量。Boss没有能量就会昏迷并且受到伤害增加;如果打掉水滴则会爆炸来AOE全团。
远古的保卫者【boss技能】
一个典型的议会性Boss。整场战斗中,有大量的需要打断和进攻驱散的技能。
如果简单的分为水王、自然王和土王的话,水王和土王都是没有仇恨的,他们的常规攻击技能是一个施法,虽然可以打断,但是因为有太多其他技能需要打断,加上伤害不高,所以完全没必要。一般来说,坦克拉着自然王去打土王(好打断他)是比较好的战术。
水王需要打断的有活力之水(治疗)和潮汐涌动(让盟友技能没CD),一般安排两人打断,一旦潮汐涌动放出来了,请及时进攻驱散。土王需要打断的是荆棘护体(让一个盟友受到伤害降低75%),一旦放出来了,请及时进攻驱散。做好以上几点,这只是一个见啥躲啥的Boss。
大法师索尔【boss技能】
Boss是一个三系精通的法师,不过和玩家一样,她需要切天赋才能精通另一系魔法。所以请注意打断她的&寄生增长&这个技能,这个技能的用途是,让她不切天赋,提高50%伤害和施法速度,如果打断了,她只会提高25%伤害,不会提高施法速度。
在火焰天赋下,她会放一个火焰之花的技能,一个又一个的火环扩散开来,而躲避的方式是,用&跳&这个动作来跳开这个火环。
在冰霜天赋下,她会下暴风雪,请躲开。而在奥术天赋下,她会伤害比较高的奥爆,无法规避,请治疗注意。
雅努【boss技能】
这个Boss战我们基本不用太多的打Boss,我们要清掉我们见到一切的小怪,比如缠绕肯瑞托法师的藤蔓之类的。打Boss的工作交给肯瑞托法师就可以了。
这个Boss最重要的机制是,场上会出现海量的种子,我们需要&践踏&掉他们,防止他们成长,所谓的&践踏&就是踩上去就可以了。
需要注意的是,Boss会正面一个范围宽广的下劈,地面效果非常明显,一定要躲开。治疗需要注意的是,对没被劈中的玩家也会造成大量的伤害。
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
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  副本等级:97级(普通)、100级(英雄)
  副本位置:戈尔隆德
  BOSS数量:5个
  副本简介:在干扰了黑暗之门的开启后,肯瑞托意识到要想在钢铁部落的土地上与之作战,就需要一条增援的补给线。因此他们再德拉诺各地建立了岗哨,并用魔法将其与艾泽拉斯相连接。不幸的是,在戈尔隆德有一处靠近黑石铸造厂的战略要地却位于木精的圣地,永茂林地内。哨岗很快就被攻陷,但它仍然能够通往暴风城的郊外……
  在戈尔隆德繁茂的密林深处,枯木已经经历了不计其数的花开花落,生死轮回。这些个自命不凡的“钢铁部落”和奇怪物种以为是他们的天下了。可对枯木来说,他们只不过是昙花一现,早晚会成为过眼云烟,唯有枯木才会永恒。
  普通BOSS技能:
  脆弱表皮:枯木的表皮干涸导致脆弱不堪,使其昏迷,并且受到的伤害提高100%。当枯木的水源能量到达100点时会移除该效果。
  焦灼之息:释放出一股狂野的自然能量对施法者前方锥形范围内的所有敌人造成125948点自然伤害。
  活体树叶:每1秒造成24665点自然伤害并在效果持续时间内阻止敌人攻击或施法。
  失控蔓生:朝目标射出生长的藤蔓,抵达目标位置后,藤蔓窜出并吐出毒性蒸汽,每1秒对区域内的任何人造成31487点自然伤害。
  失控蔓生:当小水珠接触到失控蔓生时,后者会活化并开始攻击附近的目标。
  小水珠:蕴含纯粹魔法能量的水珠会朝着枯木移动,每一颗小水珠都会为枯木恢复25点水源能量。
  水之爆发:抵达枯木位置或生命值降至0时,小水滴向四周喷射,对所有玩家造成20991点冰霜伤害。
  英雄BOSS技能:
  英雄模式下,枯木能够在脆弱表皮状态下继续施放失控蔓生。
  挑战BOSS技能:
  脆弱表皮:枯木的表皮干涸导致脆弱不堪,使其昏迷,并且受到的伤害提高100%。当枯木的水源能量到达100点时会移除该效果。
  焦灼之息:释放出一股狂野的自然能量对施法者前方锥形范围内的所有敌人造成163733点自然伤害。
  活体树叶:每1秒造成32064点自然伤害并在效果持续时间内阻止敌人攻击或施法。
  失控蔓生:朝目标射出生长的藤蔓,抵达目标位置后,藤蔓窜出并吐出毒性蒸汽,每1秒对区域内的任何人造成40933点自然伤害。
    。失控蔓生:当小水珠接触到失控蔓生时,后者会活化并开始攻击附近的目标。
  小水珠:蕴含纯粹魔法能量的水珠会朝着枯木移动,每一颗小水珠都会为枯木恢复25点水源能量。&
    。水之爆发:抵达枯木位置或生命值降至0时,小水滴向四周喷射,对所有玩家造成41458点冰霜伤害。
远古的保卫者
  高拉和特努是一对丛林树精,他们以极快的速度在丛林里生长蔓延,试图夺回他俩之间那命运多舛的岗哨,负责保护他们完成这项任务的便是恐怖屠夫杜尔胡,许久以前他曾是一个黑石兽人,独自在原始林地的深处游荡,现在它更像一个植物多一点了。
  BOSS技能:
  丛林的命运:杜尔胡,塑地者特鲁和生命守卫高拉共享生命值。
  生命守卫高拉
  水箭(可打断):生命守卫高拉用水流冲击一名随机玩家,造成13120点自然伤害。
  活力之水(可打断):生命守卫高拉为一名盟友恢复10%的最大生命值。
  潮汐涌动(可打断,可驱散):生命守卫高拉强化一名盟友,移除其所有技能的冷却时间。
  塑地者特鲁
  自然之怒(可打断):塑地者特鲁轰击一个随机玩家,造成13120点自然伤害。
  荆棘之地(可打断):塑地者特鲁在随机玩家脚下生成一块荆棘之地,持续45秒,荆棘每0.5秒会对目标造成7872点自然伤害,并使其移动速度降低55%。
  荆棘护体(可打断,可驱散):塑地者特鲁用荆棘庇护盟友,持续15秒。该效果使受到的所有伤害降低75%,并对攻击者造成18367点自然伤害。
  杜尔胡
  撕裂冲锋:杜尔胡向随机玩家冲锋,重伤他们,该效果每秒造成8397点物理伤害,持续25秒。
  缠绕之藤:杜尔胡用藤蔓缠绕随机玩家,将其拽向自己并刺穿他们。
  猛击:守卫者杜尔胡猛击缠绕之藤的目标,对其前方8码内所有玩家造成52478点物理伤害。
  英雄BOSS技能:
  塑造者之韧:当任意守护者的技能被打断时,他们会免疫所有的群体控制和打断效果,持续15秒。
  挑战BOSS技能:
  塑造者之韧:当任意守护者的技能被打断时,他们会免疫所有的群体控制和打断效果,持续15秒。
  丛林的命运:杜尔胡,塑地者特鲁和生命守卫高拉共享生命值。
  生命守卫高拉
    。水箭(可打断):生命守卫高拉用水流冲击一名随机玩家,造成17003点自然伤害。
    。活力之水(可打断):生命守卫高拉为一名盟友恢复25%的最大生命值。
    。潮汐涌动(可打断,可驱散):生命守卫高拉强化一名盟友,移除其所有技能的冷却时间。
  塑地者特鲁
    。自然之怒(可打断):塑地者特鲁轰击一个随机玩家,造成17003点自然伤害。
    。荆棘之地(可打断):塑地者特鲁在随机玩家脚下生成一块荆棘之地,持续45秒,荆棘每0.5秒会对目标造成10233点自然伤害,并使其移动速度降低55%。
    。荆棘护体(可打断,可驱散):塑地者特鲁用荆棘庇护盟友,持续15秒。该效果使受到的所有伤害降低75%,并对攻击者造成23878点自然伤害。
  杜尔胡
    。撕裂冲锋:杜尔胡向随机玩家冲锋,重伤他们,该效果每秒造成13644点物理伤害,持续25秒。
    。缠绕之藤:杜尔胡用藤蔓缠绕随机玩家,将其拽向自己并刺穿他们。&
      ※猛击:守卫者杜尔胡猛击缠绕之藤的目标,对其前方8码内所有玩家造成68222点物理伤害。
大法师索尔
  大法师索尔原本是坚守在紫罗兰断崖处的肯瑞托远征军中的一员,但最终还是被孢子侵占了她的大脑。或许在她内心深处依然残留着部分人性,但现在的她只是一个被禁锢在自身躯壳里的囚徒。
  BOSS技能:
  火焰法术
  火球术(可打断):施法者向目标射出火球,造成火焰伤害。
  火焰花(灭团技):施法者射出火焰,快速引爆附近所有火焰花种子。当火焰花爆炸时,将生成一股快速扩张的火环,对没能跳开的所有敌人造成火焰伤害。
  冰霜法术
  寒冰箭(可打断):施法者朝目标掷出寒冰箭,造成冰霜伤害。
  冻雨(灭团技):制造一朵冻雨之云,连续打击下方的敌人,造成冰霜伤害。
  奥术法术
  奥术爆裂(可打断):施法者用奥术能量冲击目标,造成奥术伤害。
  奥能绽放(灭团技):施法者向四面八方射出奥术飞弹,被击中的玩家将受到奥术伤害。
  寄生增长(可打断):大法师索尔大脑里的孢子试图获得进一步的控制。如果成功,大法师索尔的事发速度和造成的伤害将提高50%。
  寄生注射:施法者每次改变法术专精,都会被生长在大脑中的寄生虫注射毒素,每层寄生注射都会使施法者造成的伤害提高50%。
& & & &&英雄BOSS技能:
  寄生增长(可打断):大法师索尔大脑里的孢子试图获得进一步的控制。如果成功,大法师索尔的事发速度和造成的伤害将提高50%。
  孢子镜像:孢子镜像在每次大法师索尔施放的寄生增长被打断后会继续使用她的基础法术。这些镜像的目标是随机的。
  火球术(可打断):施法者向目标扔出火球,造成火焰伤害,受害者会受到额外火焰伤害,持续9秒。
  寒冰箭(可打断):施法者向目标扔出冰箭,造成冰霜伤害,被击中后,受害者的移动速度将会降低20%,持续10秒。&
  寄生注射:施法者每次改变法术专精,都会被生长在大脑中的寄生虫注射毒素,每层寄生注射都会使施法者造成的伤害提高50%。
  挑战BOSS技能:
  火焰法术
    。火球术(可打断):施法者向目标射出火球,造成火焰伤害。
    。火焰花(灭团技):施法者射出火焰,快速引爆附近所有火焰花种子。当火焰花爆炸时,将生成一股快速扩张的火环,对没能跳开的所有敌人造成火焰伤害。
  冰霜法术
    。寒冰箭(可打断):施法者朝目标掷出寒冰箭,造成冰霜伤害。
    。冻雨(灭团技):制造一朵冻雨之云,连续打击下方的敌人,造成冰霜伤害。
  奥术法术
    。奥术爆裂(可打断):施法者用奥术能量冲击目标,造成奥术伤害。
    。奥能绽放(灭团技):施法者向四面八方射出奥术飞弹,被击中的玩家将受到奥术伤害。
  寄生增长(可打断):大法师索尔大脑里的孢子试图获得进一步的控制。如果成功,大法师索尔的事发速度和造成的伤害将提高50%。
      。孢子镜像:孢子镜像在每次大法师索尔施放的寄生增长被打断后会继续使用她的基础法术。这些镜像的目标是随机的。
      。火球术(可打断):施法者向目标扔出火球,造成火焰伤害,受害者会受到额外火焰伤害,持续9秒。
      。寒冰箭(可打断):施法者向目标扔出冰箭,造成冰霜伤害,被击中后,受害者的移动速度将会降低20%,持续10秒。&
        ※寄生注射:施法者每次改变法术专精,都会被生长在大脑中的寄生虫注射毒素,每层寄生注射都会使施法者造成的伤害提高50%。
  这支恶毒的蛛后守护着自己的蛛卵,她的巢穴位于戈尔隆德的地底深处。她正等待那些愚蠢的猎物送上门来,将其诱捕并吞噬。
  BOSS技能:
  产卵:艾克里塔克从蛛网上下落,寻找粗心大意的猎物,范围内任何苍白的兽人或玩家都会被噬咬,受到大量物理伤害。
  毒性箭(可打断):施法者将自己的毒血扔向目标,造成自然伤害。
  剧毒蜇针(中毒):施法者随机钉刺一名附近的玩家,被钉刺后,受害者每3秒受到一次自然伤害,持续15秒。
  毒气箭幕(灭团技):施法者将自己的毒血以2枚飞弹形态射向远距离的目标,当飞弹击中后,将形成剧毒瓦斯,站在瓦斯内的玩家将受到自然上海。
  吞噬:艾克里塔克尝试吃掉一个苍白的兽人,如果成功,艾克里塔克会恢复最大生命值的25%。
  剧毒幼蛛
  剧毒之血(灭团技):剧烈的战斗使施法者的血液剧烈沸腾,每10秒提高其10%的伤害。施法者的剧毒之血一旦到达10层就会发生爆炸,并在区域内留下剧毒瓦斯。
  剧毒瓦斯:每当一只剧毒小蜘蛛被杀死时就会留下一团毒气,进入毒气的玩家会受到自然伤害,中毒发疯的白鬼会冲向毒气并将其吸入体内。
  中毒发疯的白鬼
  横扫:施法者用双手向前方拍击,对前方所有玩家造成物理伤害。
  吸入:兽人会吸入小蜘蛛死后留下的毒气,如果成功,兽人就会获得毒血效果。
& & & & 英雄BOSS技能:
  无变化。
  挑战BOSS技能:
    。产卵:艾克里塔克从蛛网上下落,寻找粗心大意的猎物,范围内任何苍白的兽人或玩家都会被噬咬,受到大量物理伤害。
    。毒性箭(可打断):施法者将自己的毒血扔向目标,造成自然伤害。
    。剧毒蜇针(中毒):施法者随机钉刺一名附近的玩家,被钉刺后,受害者每3秒受到一次自然伤害,持续15秒。
    。毒气箭幕(灭团技):施法者将自己的毒血以2枚飞弹形态射向远距离的目标,当飞弹击中后,将形成剧毒瓦斯,站在瓦斯内的玩家将受到自然上海。
    。吞噬:艾克里塔克尝试吃掉一个苍白的兽人,如果成功,艾克里塔克会恢复最大生命值的25%。
  剧毒幼蛛
    。剧毒之血(灭团技):剧烈的战斗使施法者的血液剧烈沸腾,每10秒提高其10%的伤害。施法者的剧毒之血一旦到达10层就会发生爆炸,并在区域内留下剧毒瓦斯。
    。剧毒瓦斯:每当一只剧毒小蜘蛛被杀死时就会留下一团毒气,进入毒气的玩家会受到自然伤害,中毒发疯的白鬼会冲向毒气并将其吸入体内。
  中毒发疯的白鬼
    。横扫:施法者用双手向前方拍击,对前方所有玩家造成物理伤害。
    。吸入:兽人会吸入小蜘蛛死后留下的毒气,如果成功,兽人就会获得毒血效果。
  原始棘兽雅努古老而又神秘,他被紫罗兰断崖所散发出来的奇异能量所吸引,该处是肯瑞托位于戈尔隆德的一个前哨战。长久以来,原始棘兽和他们的永恒对手——玛戈隆(戈隆的一种,岩石之子)在德拉诺的对抗正陷入胶着。但雅努仿佛看到了一个全新的世界,通过那些奇异能量可以让他的族群繁荣兴旺,生生不息。
  BOSS技能:
  巨灵猛击:雅努转身并猛击地面,对前方所有敌人造成83966点物理伤害,并使其昏迷5秒,此外,该效果还会对所有敌人造成83966点物理伤害。
  生命之池:雅努向周围散发出生命活力,周期性在附近生成迅捷幼苗、恶毒妖花或多瘤古树。
  迅捷幼苗
  裂筋:迅捷幼苗猛刺一名敌人,使其移动速度降低5 %,持续8秒,此外,该效果还会每秒造成4198点物理伤害并且可以叠加。
  恶毒妖花
  毒性吐息:恶毒的紫苑妖花喷吐出锥形的毒性气体,每0.5秒对前方所有敌人造成7872点自然伤害。
  多瘤古树
  伐木重击:多瘤古树碾压前方所有玩家,造成62974点物理伤害。
  源生:雅努播种下一地幼苗并开始引导源生,持续15秒,当引导完成时,所有未被践踏的幼苗将成长为凶猛鞭笞者。
  践踏:走过未发芽的凶猛鞭笞者会把它踩死。
  凶猛鞭笞者:
  鞭笞者毒液:凶猛鞭笞者向随机玩家射出毒液,造成13120点自然伤害。
  缠藤:雅努向一名随机肯瑞托战斗法师投掷木刃,生成植物并困住他们,该效果会使肯瑞托战斗法师昏迷并每秒造成一次自然伤害,直到纠缠的植物被摧毁为止。
  肯瑞托:白虎女士和她的肯瑞托战斗法师与雅努进行战斗并试图阻止他的入侵。
  火球术:扔出一枚火球造成29388点火焰伤害。
  烈焰风暴:召唤一根火柱,燃烧范围内的所有敌人,每秒造成12595点火焰伤害,持续15秒。
  寒冰箭:对敌人射出寒冰箭,造成29388点冰霜伤害并使其移动速度降低50%,持续15秒。
  霜寒彗星:召唤一枚冰霜陨石对8码范围内的所有敌人造成96560点冰霜伤害。
  奥术冲击:用能量冲击目标,造成29388点奥术伤害。&
  奥术宝珠:向前方射出奥术球,对遇到的敌人造成96560点奥术伤害。
  英雄BOSS技能:
  在英雄难度和挑战难度下,缠藤也会以玩家为目标。
  挑战BOSS技能:
  巨灵猛击:雅努转身并猛击地面,对前方所有敌人造成109155点物理伤害,并使其昏迷5秒,此外,该效果还会对所有敌人造成109155点物理伤害。
& & & &&生命之池:雅努向周围散发出生命活力,周期性在附近生成迅捷幼苗、恶毒妖花或多瘤古树。
    。迅捷幼苗
  裂筋:迅捷幼苗猛刺一名敌人,使其移动速度降低5 %,持续8秒,此外,该效果还会每秒造成5458点物理伤害并且可以叠加。
    。恶毒妖花
  毒性吐息:恶毒的紫苑妖花喷吐出锥形的毒性气体,每0.5秒对前方所有敌人造成10233点自然伤害。
    。多瘤古树
      ※伐木重击:多瘤古树碾压前方所有玩家,造成81866点物理伤害。
  源生:雅努播种下一地幼苗并开始引导源生,持续15秒,当引导完成时,所有未被践踏的幼苗将成长为凶猛鞭笞者。
    。践踏:走过未发芽的凶猛鞭笞者会把它踩死。
    。凶猛鞭笞者:
     ※鞭笞者毒液:凶猛鞭笞者向随机玩家射出毒液,造成17003点自然伤害。
  缠藤:雅努向一名随机肯瑞托战斗法师投掷木刃,生成植物并困住他们,该效果会使肯瑞托战斗法师昏迷并每秒造成一次自然伤害,直到纠缠的植物被摧毁为止。
  在英雄难度和挑战难度下,缠藤也会以玩家为目标。
  肯瑞托:白虎女士和她的肯瑞托战斗法师与雅努进行战斗并试图阻止他的入侵。
    。火球术:扔出一枚火球造成38204点火焰伤害。
    。烈焰风暴:召唤一根火柱,燃烧范围内的所有敌人,每秒造成16373点火焰伤害,持续15秒。
    。寒冰箭:对敌人射出寒冰箭,造成38204点冰霜伤害并使其移动速度降低50%,持续15秒。
    。霜寒彗星:召唤一枚冰霜陨石对8码范围内的所有敌人造成125948点冰霜伤害。
    。奥术冲击:用能量冲击目标,造成38204点奥术伤害。&
    。奥术宝珠:向前方射出奥术球,对遇到的敌人造成125948点奥术伤害。
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魔兽蓝推:玩家抱怨因拒用永茂BUG惨被踢组" ="有玩家向官方人员发出质疑,永茂林地直接跳过前面的boss去击杀最后一个boss的bug如何处理,官方表示已经做出行动."/  近期蓝推汇总  &丛林之王&这个成就,不是战网账号共享成就,这是你们预期的?每个号都要拾取5000个黑齿之爪,想想都觉得很疯狂。  不是预期,谢谢你指出这个问题,我们将会改动  击杀了5人史诗难度奥金顿的塔隆格尔以后,没给我声望奖励啊,这个是正常情况吗?  造成这个问题的已知原因是因为塔隆格尔在奥金顿中,并没有真正意义上&死亡&,我们会修复这个问题。  当祖霍拉克的黑洞刷新在玩家的身上或是离玩家很近的位置时,会试图把玩家给扔出去,这个是bug?  不是,物理学就是这么可怕。  能对利用&永茂林地直接跳过前面的boss,直接打最后一个boss雅鲁&的bug做点什么吗?我拒绝使用这个bug,然后就被队友给踢了。  如果永茂林地的前三个boss,枯木,远古守卫和大法师索尔没有被击杀,那么雅鲁的传送门就不会打开(有玩家亲测该BUG已经修复了,即使击杀了女法师开了传送门也不能使用。)  每一个被动触发的饰品的触发效果都会比预期的少?有个饰品显示触发1664点属性,但实际上只触发了1330点。(话说还有很多套装和饰品上显示的数值都比实际要虚高啊)  1330点是预期的,显示的有误  相关推荐:        
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魔兽世界6.0德拉诺之王永茂林地副本攻略 永茂林地挑战模式攻略
14:45 来源:本站原创 作者:赵京
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魔兽世界6.0德拉诺之王永茂林地挑战模式攻略 枯木攻略,远古的保卫者攻略,大法师索尔攻略,艾里塔克攻略,雅努攻略
  本篇攻略针对WOD五人副本挑战模式攻略,相关boss技能参考,希望对大家的开荒有所帮助
  永茂林地的主题是“打断”,这个打断不仅仅指打断施法,也可以是打断某一阶段或技能,甚至是选择不打断刻意让BOSS使用某些技能。这个副本内存在大量沉睡的恐瓣,在它们附近战斗会将它们唤醒,反之通过死亡之握将林精拉离恐瓣会省很多事,因此需要谨慎选择清怪路线。
  在通往枯木和远古保卫者的道路上需要重点关注名为永茂栽培者的林精,它们会使用昏迷和治疗技能。DK可以用黑暗模拟偷取栽培者的治疗技能,在确定无法打断的时候作为止损手段使用。
  在通往大法师索尔和雅努的道路上会出现分别代表奥术、冰霜、火焰的法师,其中火焰法师威胁最大。DK可以用黑暗模拟偷取火焰法师的龙息术,和一般法师的龙息术不同,这里的龙息术是引导技能,在引导期间会对面前锥形区域持续造成伤害和迷惑效果。注意偷取后要配合绿坝使用,否则会被怪物的龙息迷惑。
一号boss枯木
  这个BOSS拥有一个能量条,开战时能量为100点,此后随着时间推移每秒降低3点。当能量降低到0时进入P2,BOSS受脆弱表皮影响有100%易伤且无法攻击或移动,P2每一个小水滴碰到BOSS都会为他恢复25点能量,四个小水滴碰到BOSS后能量恢复到100返回P1。在P1时坦克选择将BOSS背对小河,自己背靠土坡。远程和治疗扇形分散,避免动荡之水击中多人。P1坦克需要注意焦灼之息,将BOSS背朝人群,每一次都要覆盖法术免伤技能。远程和治疗被点名失控蔓生后左右移动,将地上的藤蔓摆成密集扇形。
  P2后可开嗜血全团输出BOSS,选择不击杀小水滴,但是小水滴可以被定身、昏迷、位移,适当控制会延长P2时间。小水滴碰到失控蔓生会将藤蔓活化成小怪,坦克及时上仇恨。每一次小水滴碰到BOSS都会造成全团法术AOE,治疗需要在水珠同时触碰到BOSS时开启免伤或抬血技能。返回P1后坦克往往拉着3-4个小怪和BOSS,在下一次焦灼之息到来前开启盾墙。DPS在返回P1后处理小怪,一般在第二次P2或者第三次P1时击杀BOSS。
  战斗细节:
  玩家在那些小水滴抵达枯木根前摧毁它们,阻碍其恢复活力。
  让[失控蔓生]远离你的盟友。
  在小水滴抵达枯木根前将其摧毁。
  让[失控蔓生]远离你的盟友。
  消灭一个小水滴会引发[水之爆发],对队伍里的所以成员造成伤害。
  在[焦灼之息]期间使枯木背对其他玩家。
  控制好枯木的站位,不要让小水滴轻易获得[失控蔓生]。
  准备好拉住任意活化的[失控蔓生]。
【评论】魔兽世界6.0德拉诺之王永茂林地副本攻略 永茂林地挑战模式攻略
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享受健康生活【导读】《魔兽世界》新副本永茂林地挑战模式打法技巧分享永茂林地既是原祖荆兽入侵艾泽拉斯的桥头堡,也是肯瑞托法师最后的抵抗阵地。背城一战,只许成功,不许失败。总览永茂林地的主题是“打断”,这个打断不仅仅指打断施法,也可以是打断某一阶段或技能,甚至是选择不打断刻意让BOSS使用某些技能。这个副本内存在大量沉睡的恐瓣,在它们附近战斗会将它们唤醒,反之通过死亡之握将林精拉离恐瓣会省很多事,因此需要谨慎选择清怪路线。在通往枯木和远古保卫者的道路上需要重点关注名为永茂栽培者的林精,它们会使用昏迷和治疗技能。DK可以用黑暗模拟偷取栽培者的治疗技能,在确定无法打断的时候作为止损手段使用。在通往大法师索尔和雅努的道路上会出现分别代表奥术、冰霜、火焰的法师,其中火焰法师威胁最大。DK可以用黑暗模拟偷取火焰法师的龙息术,和一般法师的龙息术不同,这里的龙息术是引导技能,在引导期间会对面前锥形区域持续造成伤害和迷惑效果。注意偷取后要配合绿坝使用,否则会被怪物的龙息迷惑。枯木这个BOSS拥有一个能量条,开战时能量为100点,此后随着时间推移每秒降低3点。当能量降低到0时进入P2,BOSS受脆弱表皮影响有100%易伤且无法攻击或移动,P2每一个小水滴碰到BOSS都会为他恢复25点能量,四个小水滴碰到BOSS后能量恢复到100返回P1。在P1时坦克选择将BOSS背对小河,自己背靠土坡。远程和治疗扇形分散,避免动荡之水击中多人。P1坦克需要注意焦灼之息,将BOSS背朝人群,每一次都要覆盖法术免伤技能。远程和治疗被点名失控蔓生后左右移动,将地上的藤蔓摆成密集扇形。P2后可开嗜血全团输出BOSS,选择不击杀小水滴,但是小水滴可以被定身、昏迷、位移,适当控制会延长P2时间。小水滴碰到失控蔓生会将藤蔓活化成小怪,坦克及时上仇恨。每一次小水滴碰到BOSS都会造成全团法术AOE,治疗需要在水珠同时触碰到BOSS时开启免伤或抬血技能。返回P1后坦克往往拉着3-4个小怪和BOSS,在下一次焦灼之息到来前开启盾墙。DPS在返回P1后处理小怪,一般在第二次P2或者第三次P1时击杀BOSS。远古的保卫者这是一个议会式BOSS,优先击杀生命守卫高拉,随后近战输出塑地者特鲁、远程输出杜尔胡。建议起手嗜血集火生命守卫高拉,坦克需要为塑地者特鲁和杜尔胡分别上仇恨。DK可以选择在塑地者特鲁第一次使用荆棘之地时黑暗模拟,再回到生命守卫高拉身边对其施放偷来的荆棘之地。这个伤害效果不会被统计在插件内,但确实有效。生命守卫高拉会不断读条水箭,偶尔读条潮汐涌动和活力之水。由于塑地者之韧会让BOSS被打断的后8秒免疫控制和打断,所以只允许打断威胁最高的活力之水技能。至于潮汐涌动和荆棘护体buff可安排驱散专员第一时间驱散。由于生命守卫高拉死亡前场面较为混乱,不建议由治疗驱散buff。生命守卫高拉死亡后DPS寻找自己负责的目标输出,塑地者特鲁的荆棘之地可以选择打断或者由DK继续偷取,由于场地足够大选择不打断而是偷取加速输出可能更加合适。杜尔胡会使用毒性喷涌、撕裂冲锋和缠绕之藤技能。毒性喷涌在施放前地面会有明显绿色漩涡提示,撕裂冲锋躲开正面,缠绕之藤会将任意玩家拉到杜尔胡身边,其他人远离被抓的玩家以免猛击击中多人。艾里塔克这个BOSS在普通难度和英雄难度下是可选BOSS,但挑战模式必须击杀,整场战斗以BOSS参战为界分为P1和P2。P1阶段BOSS会不时从天花板下落对某一区域内的玩家和白鬼造成伤害,这个技能使用并不频繁,不太需要坦克刻意将白鬼拉到降下地点。每隔一段时间三只小蜘蛛会加入战斗,任何一只小蜘蛛死亡都会在地上留下剧毒瓦斯,坦克将濒死的小蜘蛛拉到洞穴角落再击杀,最低要求是不要放在人群当中。小蜘蛛中暴食狼蛛威胁最大,它会追随随机玩家并在触碰到目标后爆炸,被点名的玩家要远离风筝,其他人加快输出。每波小蜘蛛出现会伴随刷新中毒发疯的白鬼,一开始白鬼较为瘦弱,当他吸入小蜘蛛留下的剧毒瓦斯后体格变大同时伤害增加,好处是剧毒瓦斯被吸收让场面干净。可以选择的应对方法是通过减速、定身、昏迷等方法推迟白鬼接触到剧毒瓦斯的时间,在残血白鬼变大后坦克开小技能拉住击杀。如果场面上瓦斯并不多,DK可以选择在白鬼吸入时拉开白鬼变相打断,这样白鬼就不会变大了。击杀八只剧毒小蜘蛛后BOSS下地进入P2,优先清理场地上残留的小蜘蛛和白鬼,然后只输出BOSS。在P2时需要重点打断BOSS的剧毒蛰针技能,打断充足则打断BOSS的毒性箭。这个阶段白鬼会继续刷新并吸入剧毒瓦斯,BOSS会用吞噬技能吃掉白鬼并为自身恢复25%最大生命值。由于目前白鬼的血量较多无法在吞噬前击杀,所以选择强杀BOSS。白鬼血量下调后应优先转火白鬼,并在吞噬前杀死防止BOSS回血。大法师索尔战斗分为P1火焰阶段、P2冰霜阶段、P2奥术阶段。因此将方形场地四角标记,以面对BOSS为准,西北方向开怪、第一次火焰花后移动至西南方向、第二次火焰花后移动至东南方向、冻雨过多则移动到东北方向。这场战斗中黑暗模拟可以偷取BOSS的火球术和寒冰箭加速输出,但是无法偷取奥术爆裂。在西北方向开怪后全团集合,火焰花会点名任意玩家,并有明显的火柱标记。在第一个火焰花出现后全团移动到西南方向集合,第二个火焰花出现后全团移动到东南方向集合。火焰花带来的火圈可以跳起来躲避,如果没有及时跑到下一个集合地点不如原地专心跳火圈。第二个火焰花出现后BOSS进入第一次转阶段并解除施法保护,因为此时团队在向东南移动,所以由远程打断寄生注射。寄生注射被打断后进入P2,BOSS开始读条寒冰箭并再次出现施法保护。与此同时会出现一个向随机目标读条火球术的孢子镜像,这个读条是可以被随时打断的,但是无法被黑暗模拟。火球术会给玩家上debuff,两层以上debuff需要优先驱散。P2时冻雨会点名任意玩家,在他身边召唤会缓慢移动扩散的暴风雪。一定时间后BOSS的施法保护再次解除,但是这一次寄生注射不建议立刻打断。全团移动到东北空旷区域,在放过两次寄生注射后打断并进入P3。P3时奥术爆裂对全团伤害极高,如果P2第一次寄生注射直接打断很难撑到BOSS倒地,放过两次寄生注射后BOSS血量不足10%,治疗稳住血线直接rush。雅努这是一场典型的ADD战斗,所有小怪都可以被控制,防骑的神圣愤怒雕文有奇效。雅努本身会使用巨灵猛击和源生两个技能。巨灵猛击是正面扇形AOE,开始前有明显提示。源生会在场地召唤幼苗,玩家踩到幼苗上就能将其消灭,一般安排DPS和治疗踩花。众多种类的小怪中需要优先击杀缠藤,同时治疗为被点名缠藤的NPC回血,这个优先级甚至在为DPS回血之上。其次需要击杀迅捷幼苗,这种ADD成群出现,会快速为坦克叠加裂筋debuff。作为坦克要时刻把怪物拉进烈焰风暴火圈,因此自身行动范围有限。在有限的范围内绕背躲开恶毒妖花的毒性吐息和多瘤古树的伐木重击,在裂筋debuff过高时风筝消除debuff或开启免伤技能。
挑战模式,魔兽世界,永茂林地
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