天涯明月刀论剑排名赢一次6分输一次16分怎么玩

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天涯明月刀神威论剑心得教你做一个合格的沙包添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
不知不觉天刀的进入了第三个阶段,也是这次测试的尾声了。中不少的玩法得到了玩家的好评,当然需要改进的地方也很多。本文不是一个建议文章,也不是一个看法,而是就目前大家说的比较多的神威论剑竞技场分下下自己的心得。可能和其他人的心得不同,笔者说的是神威利用自己的优势,做一个合格的沙包,然后在论剑中寻找机会。
首先说说神威竞技场的心法;许多人都是千篇一律的武曲,但是个人喜欢贯穿箭的时候点三连射用来破定。做为一个近战职业的唯一远程技能,贯穿的实用性跟使用频率都是非常高的。无论对战什么门派,基本都是CD了就发,虽然造成的伤害很低,但是破定效果明显。笔者开局都是开局拉开距离,然后卡距离射箭。第一次三箭是破不了定的,继续迂回,绕圈圈等CD。等第二次射箭对方的定力就算没破,也寥寥无几了,这时就好一个猛虎突脸+右键+饮血,小磨对手一层皮。 其次要说的是饮血技;作为一个饮血动作霸气狂拽的技能,他的CD是10秒,释放距离是贴脸。很多人都不,或者没在意过在对方被破定的情况下,饮血技是带压制的。虽然只是一瞬间,但是足以衔接其他技能,比如以前我就喜欢饮血压制立马疾风枪+右键,然后狂龙,消耗小伤害也不错。可惜蛋疼的策划把饮血技暗改后加了一个2秒的公共CD,除非你在饮血后+右键其他技能全是灰的,这是在逼得神威们要消耗25%的霸气才能撑过这2秒的真空期,以至于在霸气不足的时候会出现神威一个饮血后,原地发呆的情况。 然后来说狂龙吧;蓄力时候霸体高伤害技能,用的时机需要非常掌握精确,往往能出奇制胜,打断对手的连击甚至反打半套。除了在对阵真武跟唐门这些远程职业略显鸡肋,门派心法里点-0.3秒蓄力时间完全鸡肋,比15%的伤害还鸡肋,这么微妙的时间对方有内息的话除非被你卡墙角,完全可以滚开。但是用来内战或者反打丐帮太白,这种贴脸的职业往往能化身棒球手,在被对方连击的空隙用出狂龙,直接一个本垒打击飞。然后蓄力天龙,转身三连射,猛虎突脸小三段,那叫一个不要不要。 补充一点:狂龙可以破天香跟唐门的锁人,后者的时机比较难掌握,多练练吧,反正我也是偶尔成功多半失败。
接着来说神威的最“高”输出技飞龙五连;经常看见某些大神教导新人吊打神威的时候,对方不交五连己方就不交解控。作为神威唯一的强力的控制技,用的好坏 时机与否往往能掌握一场战斗的胜负。其实我想说五连的伤害也就那样了,连打5下感觉是比1下要疼,但是他真正另对手要胆寒的是五连之后接抱妹杀后的剩余半套连招。因为抱妹杀的禁空导致对方无法使用轻功以至于无法躲避神威的连招,要硬吃一套有木有?但是杀敌一千自损八百,神威的后半套连招至少要用到2次右键,也就是要消耗50%的霸气。如果霸气不足会导致连击中断,或者霸气耗损过多也会导致接下来的战局无法使用右键处于被动局面,尤其是在开了背水之后简直就是怀着不成功便成仁的必死决心向对手发起最后的冲刺。以前疾风枪没暗砍的时候0.4秒一次的确能回复相当可观的霸气,现在只能呵呵了。 编辑为您推荐的相关文章 神威有2个霸体技能,狂龙震和无敌无我。还有背水一战开启瞬间也是霸体。 待我熟悉了所以职业的技能,我能用狂龙震挡掉你们的所有控制! 所以神威是有无限可能的职业。 乘着维护来整理下昨晚几个小时的心得,毕竟3测刚玩的新手,有不足的地方。欢迎来搞。 首先是我认为的插旗各职业的难度顺序:太白&唐门&神威=真武=丐帮 基础连招 各种机会+五连上空+抱妹杀+疾风枪+断龙枪+疾风枪+断龙枪 你被击飞 笔者是三测才开始玩的小神威一枚,因酷爱PVP,平生虐人无数。所以就想到写这个文章了,希望可以帮助和激励下神威的朋友们。当然了,仅仅是笔者自己的一些心得,如果有不对的地方也欢迎大家下方回复里面指正。
神威PVP有2个核心技能一定要在门派心法里面点出来,破甲的减CD和七杀的更快使用天煞。破甲减CD可以防止自己被人风筝,8秒CD好了就用。破军也就20秒左右CD,等66的门派心法出来,突进就更完善了。 真武玩家比较多,论剑一半都是真武,所以别的职业还有点小切,真武实在是滚瓜烂熟,他放个屁我都知道他想干嘛。有很多神威哭天喊地的说真武如何如何厉害,神威如何如何弱,无敌解不了离渊之类的。我觉得有必要扫一下盲。关于神威的介绍百度上有好多,可某些人就是不看。只会一哭二闹三上吊。此贴只说一些最基础的,高端玩家可以无视。 神威的职业特色,就是肉,解控少,单压制,简单的说就是沙包。用自身的厚皮,数次被控数次挨 本人大概属性数值血量:15000;外功:1200;内功:200;命中:111%;会心:22%;格挡:88%。目前论剑打了150场左右,胜率58%,9段。连招:5连+抱月+狂龙+天龙+千斤坠(手速快的话)+饮血技+断龙,对方反应慢,还可以接疾风枪+断龙。
对战太白:核心技能狂龙震,开局直接狂龙,预判对面苍龙的CD,快好时,狂龙。太白是打一套的职业,不必硬刚。利用天龙迂回拖狂龙的CD,无敌无我只交 随意写些心得,帮助那些还在秋水吹雪,甚至化境武痴想上分却停滞不前的神威做些参考。
我选择的心法是梵音绝命力道锋锐,由于有人测试锋锐的技能无效果,所以锋锐可以替换成根骨。 然后是砭石的选择,我选择圆形全力道,方形一个蓝色外防来相生梵音绝命的属性,其他的全部选择韧性,三角我选择的是命中,在韧性被修复后神威带暴击的性价比在PVP中太低,而命中能大幅度增加你有效输出和控制能力,尤其现在JJC中格挡超
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天涯明月刀OL神威论剑 如何做一个好沙包
发布时间:14-09-16 11:43
来源:tgbus
作者:Anocre
责任编辑:路遥
  不知不觉天刀的测试进入了第三个阶段,也是这次测试的尾声了。游戏中不少的玩法得到了玩家的好评,当然需要改进的地方也很多。本文不是一个建议文章,也不是一个看法,而是就目前大家说的比较多的神威论剑竞技场分下下自己的心得。可能和其他人的心得不同,笔者说的是神威利用自己的优势,做一个合格的沙包,然后在论剑中寻找机会。
  首先说说神威竞技场的心法;许多人都是千篇一律的武曲,但是个人喜欢贯穿箭的时候点三连射用来破定。做为一个近战职业的唯一远程技能,贯穿的实用性跟使用频率都是非常高的。无论对战什么门派,基本都是CD了就发,虽然造成的伤害很低,但是破定效果明显。笔者开局都是开局拉开距离,然后卡距离射箭。第一次三箭是破不了定的,继续迂回,绕圈圈等CD。等第二次射箭对方的定力就算没破,也寥寥无几了,这时就好一个猛虎突脸+右键+饮血,小磨对手一层皮。
  其次要说的是饮血技;作为一个饮血动作霸气狂拽的技能,他的CD是10秒,释放距离是贴脸。很多人都不知道,或者没在意过在对方被破定的情况下,饮血技是带压制的。虽然只是一瞬间,但是足以衔接其他技能,比如以前我就喜欢饮血压制立马疾风枪+右键,然后狂龙,消耗小伤害也不错。可惜蛋疼的策划把饮血技暗改后加了一个2秒的公共CD,除非你在饮血后+右键其他技能全是灰的,这是在逼得神威们要消耗25%的霸气才能撑过这2秒的真空期,以至于在霸气不足的时候会出现神威一个饮血后,原地发呆的情况。
  然后来说狂龙吧;蓄力时候霸体高伤害技能,用的时机需要非常掌握精确,往往能出奇制胜,打断对手的连击甚至反打半套。除了在对阵真武跟唐门这些远程职业略显鸡肋,门派心法里点-0.3秒蓄力时间完全鸡肋,比15%的伤害还鸡肋,这么微妙的时间对方有内息的话除非被你卡墙角,完全可以滚开。但是用来内战或者反打丐帮太白,这种贴脸的职业往往能化身棒球手,在被对方连击的空隙用出狂龙,直接一个本垒打击飞。然后蓄力天龙,转身三连射,猛虎突脸小三段,那叫一个不要不要。
  补充一点:狂龙可以破天香跟唐门的锁人,后者的时机比较难掌握,多练练吧,反正我也是偶尔成功多半失败。
  接着来说神威的最&高&输出技飞龙五连;经常看见某些大神教导新人吊打神威的时候,对方不交五连己方就不交解控。作为神威唯一的强力的控制技,用的好坏
时机与否往往能掌握一场战斗的胜负。其实我想说五连的伤害也就那样了,连打5下感觉是比1下要疼,但是他真正另对手要胆寒的是五连之后接抱妹杀后的剩余半套连招。因为抱妹杀的禁空导致对方无法使用轻功以至于无法躲避神威的连招,要硬吃一套有木有?但是杀敌一千自损八百,神威的后半套连招至少要用到2次右键,也就是要消耗50%的霸气。如果霸气不足会导致连击中断,或者霸气耗损过多也会导致接下来的战局无法使用右键处于被动局面,尤其是在开了背水之后简直就是怀着不成功便成仁的必死决心向对手发起最后的冲刺。以前疾风枪没暗砍的时候0.4秒一次的确能回复相当可观的霸气,现在只能呵呵了。
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楼主也感觉是bug然后强迫症犯了,碰到上的雪见号之后停下连赢脚步,我打到后面直接卖分,30金一局,残血想买50金
要求不高能晋级可好?也不需把我打的那些分数还回
晋级是三局两胜
正常,分跟胜率挂钩,我六十胜率,赢一次10分输一次20,楼主连胜30场,估计最后赢一次几分输一次几十
媳妇大概送了75场,我叫她送的,让他先送好上分
内&&容:使用签名档&&
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