6.06.0射击猎人雕文治疗雕文是自动放治疗吗

魔兽世界6.0猎人初步攻略:T17副本输出指南【2】
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原标题:魔兽世界6.0猎人初步攻略:T17副本输出指南
  60级天赋:
  稳固集中凶暴野兽 狩猎刺激。
  兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
  射击专精下,推荐狩猎刺激。
  75级天赋:
  夺命黑鸦 闪击群兽奔腾。
  生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
  兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
  90级天赋:
  飞刃 弹幕射击强风射击。
  弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
  100级天赋:特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。
  100级天赋:特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
  兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
  生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
  射击专精 推荐独来独往。
  大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。
  逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。
  小型雕文:猎豹守护雕文。
  其他两个小雕文可以随意使用。
(责编:杨虞波罗、吴佶)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
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by .cn. all rights reserved魔兽6.0:蓝推 DK治疗太高 猎人大招未作-新浪魔兽世界专区
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作者:tgr891002|时间: 14:01
魔兽6.0:蓝推 DK治疗太高 猎人大招未作
摘要:在7月6日的蓝推中,官方对于各职业的一些问题做出了解答,比如DK的治疗量太高,生存猎的大招还没确定,比如吐槽觉得恶魔术弱是因为不会玩。
  专业改动(追赶机制)会在6.0还是WOD上线才有?
  有追赶机制,但新的配方不需要技能满级。只是让你做东西更快点。但具体地说追赶机制会在WOD出现。
  那么剥皮的改动不会出现在WOD之前了,除了6.0?
  采集业的追赶机制会在6.0出现。
  你不觉得现在WOD的怪死的太快了吗?
  在正式服上线前还有大量的调整要做。
  你们真的满意现在beta里全装备的血量?比如30万?
  我们最终这么做,调整伤害与血量的比例是为了移除韧性。这可能就这样了。
  部分坐骑的信息太长了,都超出文本框限了。
  谢谢,我会去看下的。
  既然6.0移除了奥格瑞玛的光辉事迹,那是否意味着6.0不再保证掉落库卡隆战蝎?
  这在处理上有轻微的差别,史诗难度下坐骑将100%掉落,直到德拉诺开放。
  抱歉,我只是因为整个团队是483绿装然后在战场被屠杀很沮丧。
  相比之下,在新系统里,假设征服装是550,那么你们都会被提到510-520左右。
  我很关心小号,但我认为没pvp装备和全装备差40个装等是合理的。
  尤其是这两套装备一个是顶级一个是入门级。
  beta的地下城会一直开放还是过几天就关了?
  一直开放。我们按计划会开更多,希望下个补丁能开通天峰和奥金顿。
  我知道低等级pvp并不重要,但是我们有机会能看到pvp升级的可选装备吗(花荣誉的)?
  我们希望扩展到这部分,但我们现在没时间。
  德鲁伊
  你忘了德鲁伊熊抱德拉诺天赋,还是还没去修改?
  熊抱是最近技能修剪产生的一大堆废弃的德拉诺天赋和雕文之一。我们很快就会改动。
  群星坠落能穿墙了啊,德鲁伊在黑石塔上层用它拉了半个地城的怪出来。
  或许是因为某人在跳下去之前忘了解散宠物呢。。。
  有计划设计个雕文降低群星坠落50%的半径吗?我觉得如此大的范围在地下城里会出问题。
  星辰定位雕文就是为这种情况准备的。
  死亡骑士
  有百分比治疗的职业/专精根本杀不掉,我跟一个dk插旗,10分钟后我们停手了。没人死,治疗量太高了。
  dk现在的治疗有点太高了。
  看看,有什么想说的?
  我们正在讨论这个。dk在beta的治疗因为一些原因太高了。
  生存猎还在设计大招?
  是的,还没决定。
  我想问眼镜蛇/稳固射击的多重打击能否获得额外的集中值?
  不能。
  射击的协调会影响新的精通吗?目前为止我很喜欢这个改动。
  不会,这是对暴击的补足,它通常是最好的属性。
  回到过去的碎冰连击组合会是个更好的解决办法,这样法师就不再过多的依赖冰枪术。
  那会鼓励你先寒冰箭再冰枪,因为即使一冰枪都会打破定身或昏迷。
  你能解释下为何对冲移除了吗?目前只有一篇推文(还有很多没回答的问题),谢谢!
  对冲移除是因为它在大多数情况下(虽然不是全部情况下)与其他移动和控制技能重复了。
  或许你们不想这么做,但是15级天赋是“冲锋”类天赋的话会很酷。可以像战士/德鲁伊那样。
  滚地翻的作用就是武僧的冲锋。
  我知道治疗要被调的相对低,但它智能选择aoe治疗时的单个目标时,它太低了。
  你在考虑的是什么aoe?
  当整个团队都低血量,这个情形需要aoe治疗,尤其是有死亡的危险时。
  我懂了,现在织雾武僧aoe治疗低我毫不意外。或许会再调试下神鹤引颈踢,不确定。
  当有2-3个盟友受伤时,你可以对单目标用抚慰之雾+雕像进行持续治疗,但是4-5个就手忙脚乱了。
  明白了,很好的反馈,谢谢。
  圣骑士
  圣光闪现雕文浪费在永恒火的一跳上是很糟糕的,考虑下?
  永恒火的一跳应当不会消耗它。
  补偿异端裁决?别就光微调了好吗?别就说就数字问题了好吗?
  大致如此,但这就是我们所做的所有调整。
  “不再对敌人造成伤害”--那如果对敌人放会怎么样?相反的暗牧呢?
  你不能放;它在神圣/戒律专精下需要友方目标,在暗影专精下需要敌对目标。
  牧师选力量洞察就有意让噬灵疫病用了之后立刻消失?
  不,你不该那么做。在噬灵疫病持续时间内你应当使用精神鞭笞。
  有机会能升级下连击点,让它比现在更快一点吗?
  当然!
  溅射能触发闪电打击/爆发吗?1熔岩弹射+2溅射获得15层=1次施法5爆发?
  幽灵狼?冰霜震击?这些法术都没听过。
  那幽魂步和强化元素释放呢?
  元素冲级会作用于新精通并且增加火或闪电的层数吗?
  是的,是的。
  元素在精通改动后还能保持3-5目标的顺劈吗?
  当然。它作用于闪电链。
  目前的测试显示它是一个巨大的削弱,尤其是法术强度压缩后。希望有什么好的改动。
  它还完全没调。请忽略伤害总量。闪电链每击都有全部的触发率。
  还有,当比较旧元素过载和新的精通,75%和40%伤害的时候....。.记住你每次能骰出2次溅射。
  在中到高端的公会里根本没人玩恶魔,这不是巧合。
  恶魔没人玩是因为术士的痛苦/毁灭太强,不是恶魔弱。
  那是否意味着恶魔保持现状而痛苦/毁灭会轻微削弱?
  毫无疑问现在正式服的痛苦/毁灭太强了。
  看看数学统计,在竞技场里玩恶魔就眼睁睁看着你的级别往下掉。它很弱。
  我有打错过什么吗?这一点我承认啊。
  我所说的文章是阐述因其弱而没人玩的那篇。它真的很弱。
  恶魔术不弱。它在排行上看起来弱是因为它玩的人少。用排名跟别人比是没意义的。
  当他们很强时,恶魔跟机会每个单体专精相比都有所欠缺。
  还是那句话,排名是没意义的。
  请重新评估dps战士的方向。不应该要求用英勇飞跃/冲锋来提高dps。
  我们认识到在此设计下得用英勇飞跃/冲锋来提高dps,我们正在考虑解决方案。
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved11 暗夜精灵 猎人
请大神指点一二 还有现在6.0 什么职业好玩?
100 人类 猎人
射击或者生存,打架FB 两不误,兽王现在红人给消弱的厉害,可以说基本告别PVP了。
100 德莱尼 猎人
兽王告别pvp?真心你不会玩,兽王被buff,15秒没你如果没接近猎人不是死就是残血
100 德莱尼 猎人
只要黑鸟不砍,弹幕射击不砍,6.0兽王打架不一定弱于射击,生存打架可以说费了,团战生存勉强凑活
100 人类 猎人
楼上你在逗我??你知道现在各天赋LR的定位到时是什么么??现在各天赋LR的优势在哪么??5.3 5.4的时候,兽王打生存,就有点不好打,现在生存陷阱多少秒我觉得你应该比我清楚。一堆控制往你BB身上一甩,站原地跟你对抽你可知道你就是抽不过他。
100 德莱尼 猎人
[quote=""]楼上你在逗我??你知道现在各天赋LR的定位到时是什么么??现在各天赋LR的优势在哪么??5.3 5.4的时候,兽王打生存,就有点不好打,现在生存陷阱多少秒我觉得你应该比我清楚。一堆控制往你BB身上一甩,站原地跟你对抽你可知道你就是抽不过他。[/quote现在生存完全废了好么,没试过就说兽王弱了,治疗宠物掉文被你吃了?去100%移除魔法,诅咒和中毒效果被你吃了?加上目前版本黑鸟伤害提高80%配合斜坡,一波打残射击和生存,你冰冻陷阱冻得住个屁,加上恐惧野兽被移除,你告诉法系和内战您拿什么控制我宝宝?生存5.4-5.3内战没有优势好么!对付法戏也没有优势,主要是针对近战优势巨大,所谓的黑冰流。
100 德莱尼 猎人
对抽抽不过?呵呵,15秒内解决任何职业,除了法师冰箱,惩戒骑无敌,一波直接进入斩杀阶段可不是我一个人试出来的,而都是2300以上兽王选手是出来的,所以我直接又从射击换成了兽王。光pvp宝石我都换了4边,加上黑鸟还受精通效果影响,兽王打不过射击和生存完全不可能,一直内战下兽王就占优势,你居然说生存强,可见你不懂真正的pvp
100 德莱尼 猎人
生存猎靠dot吃饭破控制,猎人陷阱属于魔法,别告诉你不知道,我差个治疗宠物,你怎么控制我宝宝?斜坡还是束缚?束缚才几秒!而且我还有凶暴野兽,麻烦你pvp去试下,兽王目前第一伤害构成来自于什么技能
100 德莱尼 猎人
自从生存猎战术大师天赋,射程加层,破甲虚弱被移除后,生存猎pvp已经走向低谷,竞技场没人会带生存猎,因为治疗职业还能驱散生存猎的黑箭,在5.1-5.4版本射击猎插7不怕奶妈,可生存猎呢?要控制不如射击,要爆发伤害不如兽王,你除了点黑冰对付近战优势巨大,其他有什么优势可以说的?更可况现在致死移除,冰霜陷阱调文和黑冰调文的冲突,毒蛇陷阱的移除,dot的爆发本来就比较缓慢,远不如射击兽王爆发,还能被驱散,法师冰箱,盗贼斗篷等解黑箭,你告诉我生存猎单挑对轰强在哪里?
90 牛头人 德鲁伊
兽王还真能秒掉大意的人 而且爆发伤害很厉害,我现在在想如果全堆精通的射击猎人会如何。
90 牛头人 德鲁伊
楼上你在逗我??你知道现在各天赋LR的定位到时是什么么??现在各天赋LR的优势在哪么??5.3 5.4的时候,兽王打生存,就有点不好打,现在生存陷阱多少秒我觉得你应该比我清楚。一堆控制往你BB身上一甩,站原地跟你对抽你可知道你就是抽不过他。[/quote兽王还真能秒掉大意的人 而且爆发伤害很厉害[quote=""]楼上你在逗我??你知道现在各天赋LR的定位到时是什么么??现在各天赋LR的优势在哪么??5.3 5.4的时候,兽王打生存,就有点不好打,现在生存陷阱多少秒我觉得你应该比我清楚。一堆控制往你BB身上一甩,站原地跟你对抽你可知道你就是抽不过他。兽王还真能秒掉大意的人 而且爆发伤害很厉害
100 德莱尼 猎人
由引用[quote]楼上你在逗我??你知道现在各天赋LR的定位到时是什么么??现在各天赋LR的优势在哪么??5.3 5.4的时候,兽王打生存,就有点不好打,现在生存陷阱多少秒我觉得你应该比我清楚。一堆控制往你BB身上一甩,站原地跟你对抽你可知道你就是抽不过他。[/quote兽王还真能秒掉大意的人 而且爆发伤害很厉害由引用楼上你在逗我??你知道现在各天赋LR的定位到时是什么么??现在各天赋LR的优势在哪么??5.3 5.4的时候,兽王打生存,就有点不好打,现在生存陷阱多少秒我觉得你应该比我清楚。一堆控制往你BB身上一甩,站原地跟你对抽你可知道你就是抽不过他。兽王还真能秒掉大意的人 而且爆发伤害很厉害不是秒大意的人,有准备人我也照样能秒,除CJQ和邪DK,其他职业我兽王一套流几乎都是死好么,如果换一个雕文插个治疗宠物雕文,宝宝不吃SS恐惧诅咒,不吃LR冰冻陷阱,不吃AM恐惧,点上胁迫,一波你血就减低了,然后你那时候开回血已经晚了,内战等你威慑结束·2个杀戮射击带走
起名字好烦
90 亡灵 猎人
兽王还是PVP的好天赋,,,PVE兽王废了 这个倒是实话!~~~ PVE 现在射击,,射啊射!~~
55 人类 圣骑士
由引用不是秒大意的人,有准备人我也照样能秒,除CJQ和邪DK,其他职业我兽王一套流几乎都是死好么,如果换一个雕文插个治疗宠物雕文,宝宝不吃SS恐惧诅咒,不吃LR冰冻陷阱,不吃AM恐惧,点上胁迫,一波你血就减低了,然后你那时候开回血已经晚了,内战等你威慑结束·2个杀戮射击带走这个什么“蘭坆瑰”猎人又来吹B了。。。。。
90 血精灵 术士
由引用由引用不是秒大意的人,有准备人我也照样能秒,除CJQ和邪DK,其他职业我兽王一套流几乎都是死好么,如果换一个雕文插个治疗宠物雕文,宝宝不吃SS恐惧诅咒,不吃LR冰冻陷阱,不吃AM恐惧,点上胁迫,一波你血就减低了,然后你那时候开回血已经晚了,内战等你威慑结束·2个杀戮射击带走这个什么“蘭坆瑰”猎人又来吹B了。。。。。吹b的是你,不懂猎人就别玩猎人,还只敢用小号,天赋1.迅捷如风2.胁迫 ,配合弹幕谁用谁知道,本身没有共CD。3.灵魂连接4.凶暴野兽5.夺命黑鸦6.弹幕射击雕文:爆炸陷阱(必插)解放(推荐)盟约雕文(推荐)伪装雕文主人的召唤(推荐)抛出个问题,你相信兽王猎6秒打死没有开无敌的所有职业吗?我教你怎么做。首先看宏:#showtooltip 夺命黑鸦/cast 狂野怒火/cast 夺命黑鸦/startattack /petattack /changeactionbar 1#showtooltip 凶暴野兽/cast 狂野怒火/cast 凶暴野兽/startattack /petattack /changeactionbar 2前两个宏为了节省键位(好吧,我承认是我手残),用了翻页宏,没啥好说的。#showtooltip /cast [nochanneling:弹幕射击] 胁迫/cast 弹幕射击/click [pet] PetActionButton4在红人期间,胁迫同时弹幕射击,伤害碉堡了,谁用谁知道。 PetActionButton4为爪击,别用自动释放,需要最大爆发。。#showtooltip 奥术射击/cast [nochanneling:弹幕射击] 奥术射击/click [pet] PetActionButton4/startattack /petattack /changeactionbar 2#showtooltip 杀戮命令/click [pet] PetActionButton4/cast [nochanneling:弹幕射击] 杀戮命令/startattack /changeactionbar 2#showtooltip 夺命射击/cast 夺命射击/startattack /petattack /changeactionbar 1翻页技,同样手残的可以用。#showtooltip 逃脱/CAST 逃脱/cast [target=focus,harm][harm]震荡射击爆发起手:红人凶暴猛兽+乌鸦,胁迫+弹幕,2奥射,斩杀。记得!技能一起用叫做爆发,别分散用!楼主已经用此残暴伤害站撸多名高玩。下面问题就来了,第一次其他职业可能大意,如何打爆有所防备的其他职业?1.不要用陷阱投射器!2.宝宝天赋为狡诈!伤害与狂暴差不了多少,但牺牲很关键。FS:虽说法师比5.4弱了很多,冰法Buff后起手爆发依然犀利!很多人被法师水BB冰环+2冰爆+冰枪+分身打了半管多的血吧,教你如何打冰法。起手3,2,1,,给自己自由,牺牲,红人凶兽+乌鸦,把BUFF驱光。此时法师开分身,注意,多重假死!宝宝会野兽顺劈所有镜像和水BB,你假死没仇恨,镜像全部打BB,你能信?此时,后跳+震荡,法师爆发全用,一看距离跟不上了肯定慌了,闪现追,杀戮命令(为了跟上法师)+胁迫+弹幕,必定冰箱(就算冰箱也已经半血以下了)!出来后,驱散好盾,近战距离断条撸,血精灵沉默不要太Easy。。火法+奥法,断条战撸无他!ZS:不想说了,除了防战都战撸!真的连跑都不跑,技能放完就死了,章解第一个晕。防战,开场伪装一波,大概打到30%,风筝1分钟,再一波就死了。什么?防战一分钟就把你!@了?你的爆炸陷阱,冰冻,后跳,自由,震荡,假死,牺牲都用了?我觉得猎人不适合你,reroll吧。DK:带魔暴龙减治疗。打DK爆发分开用,起手红人凶兽乌鸦,奥射N!等DK开绿罩了再胁迫+弹幕。冰DK,战撸!无他,你不相信么?试试看!如此爆发他能回上来吗?邪DK,普通的战撸即可!什么石像鬼完全不用管,必然他死的快,别说什么巫妖吃翔+死亡虹吸/符转,上来6秒根本就没那么多符能和死符,你要是跟一个满符能+满死符的DKPK,当我没说吧!遇到邪DK换天赋#$,炼狱+契约的,记得对方交完契约后,多重假死,BB拉仇恨,然后风筝到第二波吧~AM:普通暗牧,驱散好Buff,爆发分开用,红人凶兽乌鸦奥射N,必开消散,消散后胁迫+弹幕,随便打打即可。碰到一个卡BUG(身上有神木红圈+50%暗伤,方法就是平时暗牧天赋副神圣排22选治疗,进场自动变为神圣,快出场时切到红圈,出来了暗牧还保持红圈)+攒三球的AM,差个威慑反射雕文吧,反他一脸也不难。WS:起手爆发,防好业报,风筝第二波撸死无他。D:鸟德和野德,起手伪装+爆炸陷阱,德现身后,技能全开撸死!对!别怀疑你的伤害!DZ:不知道伪装起手算不算猥琐(不打闪光弹。。),伪装+爆炸陷阱+冰霜陷阱,不开斗篷蹦飞后,开技能撸死,闪光弹记得放。开斗篷破陷阱的,被偷袭第一时间交章+威慑躲第一个肾击,然后爆发撸死。。。闪避对于凶兽和宝宝的伤害闪躲不了(因为在他身后没闪躲),多少个贼,让我一套胁迫3S就打死了。。。SM:不评论。。。战撸即可。。。LR:生存和射击直接撸死。。。威慑什么的,基本没用(开了威慑他们也没伤害)。。。SS:魔暴龙,断条,战撸!!!!(开场爆发,毁灭SS没灰烬回血的。。。不信你试试,关于恶魔和痛苦,不说了谁撸谁知道)QS: 自己也有惩戒,还记得在丝纱工坊1v5的时候那个爽快(不是叮号,对手血量都在7-10W左右,我PVP550才6.7W)!骑士区还有帖子教你,如何站着不动Biu死猎人和法师。。。当你玩了兽王后,你会发现他在扯淡!和一个5星惩戒打了好多次,不敢说每次都赢,但是骑士的容错率也非常低!一旦技能交错也会被我秒!普通惩戒(目中无人上来开翅膀Just 干的惩戒),技能全开教他做人,记得撸到他30%血的时候,血精灵沉默,教他做人,保证让他加血按不出来,无敌也忘了开。。高端惩戒,带灵魂兽,起手伪装脚下冰冻,骑士会交章(近身的机会怎能放过),制裁你(30S CD太BUG),记得第一个制裁只要不开大只交个灵魂兽加血,打不掉你多少血的。然后开大干一波!,此时他必定无敌(不无敌就斩杀了!。。),然后风筝阶段,此时骑士已经没有无敌和章了,别用冰冻,只用爆炸,驱散自由,震荡,后跳就够风筝了,骑士会在第二个制裁开大%^,交牺牲和灵魂兽加血吧,制裁过后冰冻,拉开距离,拖到第二次爆发(1分钟后),此时爆发全开,骑士会用制裁破你爆发,章了打死他吧!记得最后30%的时候血精灵沉默哦~保证他圣疗也放不出来(如果他50%圣疗,放心,你的伤害足够打死他)!如果他保护了!驱散打死。。。圣疗就放不了了。奶:所有治疗,带魔暴龙,只要没有绕好柱子,第一次爆发要技能和章(第一个胁迫必解。。不解就死了。。胁迫+血精灵沉默就斩杀了),1分钟以后第二次爆发要命。强调JJC配合技术可以忽略。(打到最后,奥格门口只有惩戒接我插旗了。这说明什么?惩戒需要削弱啊!!!!)不过当100级血量增长后,惩戒必然又回归-丝本色,兽王还会这么强么?我也不知道。。。(不过野外风筝依然很看好~)看到有个猎人朋友发了关于兽王猎人PVP的贴,下面一众人都在那喷,我真的就不明白了,你不自己试试你就那么肯定兽王弱?那么觉得自己弱的就继续哭弱吧,想起老师说起的一句话:“世界上大部分都是碌碌无为之辈”吧。我虽然不是血精灵,我可以说除了骑士,或者5星dk,猫德,其他dps我一律带走奶里面除了戒律牧带不走
该主题由蘭坆瑰在日 3:35 CST编辑过
55 人类 圣骑士
由引用吹b的是你,不懂猎人就别玩猎人,还只敢用小号,你自己一个人玩猎人好了,就你懂!
100 人类 猎人
楼上 的宏貌似很牛B的样子。。。。。真逗。。。而且我想说,生存LR就算开了威慑,伤害也高的飞起。。。。。唯一的一个敢说自己是法伤LR的就是他了,只要对方身上挂有DOT。生存的直观伤害并不算高,但是要是算上DOT伤害,那就高了,不论单挑,还是团A。虽然没了杀戮射击,我觉得蛮遗憾的。
从小就吥败
100 兽人 猎人
由引用自从生存猎战术大师天赋,射程加层,破甲虚弱被移除后,生存猎pvp已经走向低谷,竞技场没人会带生存猎,因为治疗职业还能驱散生存猎的黑箭,在5.1-5.4版本射击猎插7不怕奶妈,可生存猎呢?要控制不如射击,要爆发伤害不如兽王,你除了点黑冰对付近战优势巨大,其他有什么优势可以说的?更可况现在致死移除,冰霜陷阱调文和黑冰调文的冲突,毒蛇陷阱的移除,dot的爆发本来就比较缓慢,远不如射击兽王爆发,还能被驱散,法师冰箱,盗贼斗篷等解黑箭,你告诉我生存猎单挑对轰强在哪里? 不是我就纳了闷了 怎么到哪看帖子 都有着傻X的痕迹呢 你就这么爱!@么 你麻麻知道么 用我告诉么
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
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6.0射击猎天赋
  这是个基础的天赋组合,适用于绝大多数情况:
15级:移动能力:卧虎藏龙是绝大多数PvE战斗的最佳选择。其他的更多要看情况或用于PvP。
:控制:束缚射击在应对团队副本和地下城冲出的大批小怪时得心应手。
45级:治疗:灵魂联结是本层天赋中最强的,但是如果选了独来独往就不能用灵魂联结。铁鹰守护是另一个不错的选择。
:集中值:这些天赋都可以选。狩猎刺激非常适合射击猎人。别让狩猎刺激改变你的技能优先级:如果你最终没能用完每一层,也没什么事。稳固集中也会提高你宠物的集中值回复,带来更多的基础攻击。
75级:大招:夺命黑鸦射击猎人在绝大多数情况下最佳的选择。群兽奔腾因为其5分钟的冷却而不够灵活,但是它能在需要的时候提供爆发伤害。
:强力一击:飞刃和弹幕射击的表现都很不错。飞刃可以简单的和你的循环连为一体,但是弹幕射击一样强,甚至在单体伤害上更强。弹幕射击是AoE输出的最佳选择。强风射击通常只值得在PvP中用,因为它带击退效果。
:职业强化:对于射击猎人来说,独来独往是一个强力单体天赋,但是因此你必须放弃你的宠物和额外增益如灵魂联结和主人的召唤。如果你希望保留你的宠物,特殊弹药也是两个专精不错的选择。在单体伤害时使用毒液弹,在AoE伤害时使用烈炎弹。专注射击对于射击猎人来说需要更高的技巧,也更适合射击猎人,因为它能配合到精通:狙击训练。
  或挑战模式的改动
  挑战模式必备束缚射击作为群体眩晕,因为控制在这里很有优势。不推荐在挑战模式中使用弹幕射击,除非你极度自信你不会引到不该引到的小怪进战斗(我们都知道它能穿墙)。夺命黑鸦是试练场一个不错的选择,因为每波都可以用它。
射击猎雕文
  大型雕文
  有许多雕文可供选择,但是这些是极其推荐在PvE中使用的雕文。
动物盟约雕文:这是PvE环境下的猎人必备雕文。10%的治疗太好,根本无法放弃。显然如果你选了独来独往那它就不会起作用。
威慑雕文:推荐。提高你在威慑期间的生存能力(Dot和某些Boss的技能依然可以穿过威慑对你造成伤害,这个雕文对这种情况有帮助)。
逃脱雕文:给你更强的移动力。提高的距离效果拔群。
治疗雕文:极大提高你对你宠物造成的治疗。这对于来说是个非常好的雕文,并且如果你的宠物经常死亡也会有帮助。
误导雕文:与团队战斗无关,但它是单刷必备雕文。
解放雕文:这个雕文的治疗量可以随时间增加,因为逃脱在选择了合适的天赋后只有10秒的冷却时间。这个雕文与逃脱雕文互斥(不能同时使用)。
  小型雕文
  大多数小型雕文都是装饰性的,看你个人的选择,但也有小部分有意义的雕文。
装死雕文:现在你的宠物会和你一起假死!不光有趣,也让你的灭团重来更为迅速(无需在假死前解散宠物)。
驯服野兽雕文:当你出去驯服宠物时推荐使用。
猎豹守护雕文:防止你在猎豹守护激活时被眩晕,但是它会使你的所有守护再出现这个情况时有个短的冷却时间。
豹群守护雕文:帮助你的团队灭团重来跑得更快一些。
拾回雕文:适合懒猎人。
  试练场或挑战模式的改动
  动物盟约雕文是挑战模式的必备雕文,因为没有其他能提高你生存能力的了。在试练场中,诸如逃脱雕文可以帮你迅速跑到盾怪的背后。
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魔兽世界视频6.0德拉诺之王Alpha测试各职业新雕文汇总
作者:Bellalol来源:178整理发布时间: 13:47:44
  摘要:6.0德拉诺之王Alpha测试各职业新雕文汇总,猎人、武僧、术士待更新,测试补丁的信息仅供参考和预览,实际情况请以正式上线时为准。
  本文汇总了魔兽世界6.0德拉诺之王alpha测试各职业的新雕文,更多alpha测试消息请关注。
  更新:武僧、猎人(NEW)
  请注意:《德拉诺之王》目前还处于测试的早期阶段,各类设计和数值很有可能会进行进一步调整,因此仅供参考和预览,实际情况请以正式上线时为准。
  德拉诺之王alpha测试猎人新雕文:翻译:
  毒蛇陷阱雕文:你冰霜陷阱替换为毒蛇陷阱。大量毒蛇从陷阱中涌出,是附近敌人受到减速毒药效果,12秒内降低50%移动速度。
  装死雕文:当你是用假死时,你的宠物也会装死。
  深度冰霜雕文:受你冰冻陷阱敌人现在在持续时间内免疫一切伤害。
  快速复生雕文:复活宠物变为瞬发,但要消耗80集中值。
  6.0德拉诺之王alpha测试武僧新雕文:翻译:
  醉酿投雕文:醉酿投距离提高5码。
  自由翻滚雕文:你的滚地翻、真气突和翔龙在天使用时可驱散你受到的任何诱捕效果。
  翔龙在天雕文:翔龙在天现在还会令你穿过的所有敌人减速70%,持续x秒。
  复苏之茶雕文:复苏之雾被驱散时,你可以获得1层法力茶。
  胜利翻滚雕文:你杀死一个可获得经验或者荣誉的目标后,会获得1层滚地翻或者真气突。
  飘飞蝴蝶雕文:踏风:怒雷破可以在移动中引导,但不再击晕目标。
  移花接木雕文:生命值低于35%时,移花接木的能量消耗降低5点。
  禅意聚神雕文:织雾:你使用雷光聚神茶时,你获得禅意聚神,对所有沉默和打断效果免疫,持续5秒。
  抚慰之雾雕文:织雾:你停止引导抚慰之雾时,你之前每花1秒引导,你就会获得持续1秒的1%的移动速度加成。
  6.0德拉诺之王alpha测试死亡骑士新雕文:翻译:
  吸收魔法雕文:提高反魔法护罩总吸收量100%,但反魔法护罩不再产生符能。
  冰冷死神雕文:冰链也可触发收割。(指冰链生成死符文)
  冰冷符文雕文:使用冰链可以获得10点额外的符能。
  强化雕文:你的强化符文武器也会治疗你最大生命值的30%。
  死疽打击雕文:死疽打击吸收的治疗量的50%会治疗你。
  复活战友雕文:不再消耗符能。
  符文转化雕文:被移动限制效果命中时,每1秒产生3点符文,持续10秒。
  符文分流雕文:符文分流的吸收盾效果取消,改为直接治疗,治疗量为吸收盾的1.5倍。
  6.0德拉诺之王alpha测试德鲁伊新雕文:翻译:
  星界沟通雕文:平衡:星界沟通可以在移动中使用。
  树皮浸染雕文:平衡:树皮术生效时,你如果被打断,该系魔法的锁定时间降低50%。
  树皮附魔雕文:恢复:树皮术生效后的5秒内,你对沉默和打断效果免疫。
  乌索尔的防御雕文:平衡、野性、恢复:提高你熊形态的护甲210%。
  九条命雕文:野性:降低猫形态受到的伤害10%。
  超凡之盟雕文:平衡:超凡之盟现在持续60秒,或者直到在生效期间使用了12个法术,任何一种情况发生后才会结束。
  意外之蚀雕文:平衡:非蚀状态下造成的爆击恢复20点日能或月能,依对你更有好处的一方而定。每6秒只能触发一次。
  割碎雕文:野性:提高割碎的伤害100%。
  变形愈合雕文:平衡、恢复:每次使用变身形态,就会受到最大生命值5%的治疗。
  旅行雕文:(小雕文)旅行形态的移动速度额外提高60%,但无法再在战斗中使用旅行形态。
  6.0德拉诺之王alpha测试法师新雕文:翻译:
  打断雕文:你成功法术反制目标后,法术反制的剩余冷却时间会缩短4秒。
  龙息术雕文:火焰:提高龙息术伤害100%。
  愈合雕文:寒冰屏障期间,你每1秒恢复最大生命值的4%。
  6.0德拉诺之王alpha测试圣骑士新雕文:翻译:
  炽热防御者雕文 - 炽热防御者不再提供伤害减免效果,但如果该技能的效果在持续时间结束之后还未触发,则冷却时间将重置至60秒。
  奉献者雕文 - 奉献的效果现在将会跟随你移动。
  神恩术雕文 - 神恩术开启时,所有技能的法力值消耗降低25%,但该技能提供的治疗加成降低50%。
  解放者雕文 - 对除自身以外的目标使用自由之手时,其冷却时间减少5秒。
  自由之手雕文 - 自由之手现在能够立即使目标身上的所有使其无法控制角色的效果的剩余时间减少25%。此外,在10秒内对该目标所施放的使其无法控制角色的效果的持续时间也会减少25%。
  审判雕文 - 审判的射程提高10码。
  6.0德拉诺之王alpha测试潜行者新雕文:翻译:
  能量雕文:提高最大能量值X点。
  飘忽不定雕文:降低回避的冷却时间X秒。
  能量涌动雕文:回避生效后每次闪避时,你会获得X点能量值。
  消失雕文:刺杀、战斗:降低消失的冷却时间X秒,但消失结束时,潜行不会自动生效。
  6.0德拉诺之王alpha测试萨满新雕文:翻译:
  短暂精神雕文:使你的野性狼魂的冷却时间缩短60秒,但是持续时间减少15秒。
  灵魂迅捷雕文:使你的幽灵狼的移动速度增加60%,但是不能在战斗中使用,也不能在评级战场、竞技场中使用,不能和其他加速效果叠加。
  接地雕文:减少根基图腾的冷却时间3秒。
  熔岩传染雕文:使熔岩猛击传染烈焰震击的范围增加8码。
  反应护盾雕文:闪电盾现在是1.5秒触发。
  萨满意志雕文:使你的萨满之怒减少的伤害额外提高30%,但是冷却时间延长60秒,(元素、增强专精)。
  冲击雕文:你的震系法术和风剪术的攻击距离提高5码。
  灵魂行者雕文:你的灵魂行者的冷却时间减少60秒,但是持续时间也减少7秒。
  灵魂行者的庇护雕文:开启灵魂行者时,你将免疫打断和沉默,持续10秒。
  狂怒释放风怒武器效果:8秒内多重打击的几率提高10%。
  6.0德拉诺之王alpha测试牧师新雕文:翻译:
  自由行动雕文:当消散激活时,移动速度提高30%
  迟缓聚合雕文:消散持续时间延长3秒,但是如果当它还有2秒时,伤害减免效果每秒降低30%。
  守护圣灵雕文:你的守护圣灵额外提升目标200%的治疗效果,但是不再阻止目标死亡
  信仰飞回雕文:信仰飞跃现在将你拉向目标
  神奇驱散雕文:降低群体驱散法力值消耗50%
  审讯雕文:你的神圣之火造成额外25%初始伤害,但是这个伤害的20%返还到你身上。
  沉默雕文:降低沉默的冷却时间2秒,同时降低持续时间2秒
  救世主雕文:在救赎之魂持续期间,你的治疗效果提升50%
  暗影魔法雕文:在释放渐隐术的10秒内,你将免疫沉默和打断效果,但是渐隐术的冷却时间增加60秒。
  6.0德拉诺之王alpha测试术士新雕文:翻译:
  诅咒雕文:疲劳诅咒和元素诅咒的效果半径提高10码。
  黑暗之魂雕文:降低黑暗之魂持续时间和冷却时间50%。
  克索诺斯之焰雕文:毁灭:施放克索诺斯之焰不再消耗任何灰烬。
  生命契约雕文:你的所有法术的法力消耗降低%,但生命分流再也不可施放,你的生命值每秒会降低%,此效果无法令你的生命值降低到%以下。
  变身雕文:恶魔:变身生效时,不再变为恶魔,而是在普通形态长出一对恶魔翅膀。
  暗影烈焰雕文:提高古尔丹之手的暗影烈焰的减速效果20%
  灵魂交换雕文:痛苦:你用灵魂交换吸收的DoT可以由自己保存的时间提高27秒。
  暮光结界雕文:你的暮光结界现在可以吸收所有类型的魔法伤害。
  强化决心雕文:无尽决心降低的伤害额外提升20%,但冷却时间提高60秒。
  6.0德拉诺之王alpha测试战士新雕文:翻译:
  顺劈雕文:你的英勇打击现在攻击2个目标。
  出鞘之剑雕文:剑在人在激活时,每当你招架一次攻击,你获得5怒气。
  英勇飞跃雕文:在你使用英勇飞跃后提升你70%的移动速度持续10秒。
  挑战战旗雕文:你的挑战战旗现在使怪物去攻击你插下战旗时的目标(坦克专精的玩家),而不是来攻击你。
  怒击雕文:如果你的一次怒击的2发攻击全部暴击,你的10秒内的下一次的嗜血将会提高%治疗量
  集结呐喊雕文:当你的集结呐喊激活时,你会获得20%的吸血效果,治疗量相当于你造成的全部伤害的20%。
  碎裂投掷雕文:教你学会碎裂投掷技能。
  完美防御雕文:盾墙激活时,降低25%的被暴击几率。
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职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
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