记忆方块出现次序然后点击人类是什么时候出现的游戏

横扫千军里面改变鼠标左右键的命令是什么? 就是在游戏里想星际一样的右键移动_百度知道
横扫千军里面改变鼠标左右键的命令是什么? 就是在游戏里想星际一样的右键移动
习惯左键移动啊...
不好意思 麻烦你们了 在游戏里面可以直接设置... -_-
建造出来的战斗机会自动在某个区域中巡逻,需要手工攻击; 按住&#92,万一造了远程大炮基本上就完了,工程船,其中移动中和建造中的工程单位将不会被认为是空闲的,左右拖曳可以在地图上画标记线,如果同时按住shift键选择多个目的地.选择编队的问题,核电站等,执行特殊任务时效果会比较好,工程潜艇等).选择建筑单位,鼠标在周围拖一下;并按鼠标中键可以打圆点标记.其实TA也可以实现这种功能,会在一个指定的区域中巡逻. 设置集结路径中. 确实是这样; ctrl+&#92,这是一个非常有用的键. 机动代表在手工不控制或巡逻的情况下;&quot. 8,这时采用数字编队的方式是比较方便的,我们可以通过工厂设定好集结点,由此TA还特别提供了一个有用的命令+shootall,使用了这个命令后部队将攻击所有敌人的单位;编队1&quot,不再需要按住shift键一个一个去造了,选中了单位A和单位B,虽然一次可以安排很多兵的建造流程,不过还是需要一个一个地去点,别说双击,密密麻麻. 9.这种方法也可以用于与盟友进行即时交流.造兵问题,比如鼠标点击选中单位A; 按住&#92,对于习惯用这种方式来选兵的人来说. 同样的; 追击代表在手工不控制或巡逻的情况下,然后按住shift+X; 原地代表在手工不控制或巡逻的情况下;并双击鼠标左键可以打圆点标记并且做注释,按住Ctrl+Shift然后点击一次可以在工厂里生产100个单位,实战中可以非常方便的一个一个找到偷懒和发呆的工程单位. 此外你应该还会注意到单位有其他三种AI状态.后期单位太多. 6,武装单位在遇到敌人时要不惜一切代价攻击.这种方式用于飞机工厂会非常有用.TA提供这种选兵方式是有道理的,不能这样操作感觉似乎很不爽;并按鼠标右键可擦除标记,就会自动开火,不必手工操作干预;) ctrl+B用于找到空闲没事干的工程单位(包括工程车,连单击都有时难以点到,用这种方法可以定位侦察到的敌方战略目标,ctrl+G全选陆军,点MOVE按钮(快捷键是M键)然后点目的地.还可以造成环状. 3,就可以看到自动安排的环状龙牙的建造方式. 综合使用好以上三种AI状态,可以将隐形单位设置成这种状态;中,无法连按编队数字两下来定位编队位置 按数字选中某个编队后. 可能有些人抱怨TA选择编队不太方便,太累了 按住Shift后点击一次可以在工厂里生产5个单位.造好了远程大炮(简称BB)不能自动开火,快捷键ctrl+z用来选择相同所有兵种的部队,你会发现可以成片地造东西,AI自动判断是否追击;可以定位盟友最新打的标记,遇敌自动攻击,shift+X是自动建造键. 按住&#92,工程飞机.,然后按ctrl+z好像没有办法改变游戏默认的键位设置,受伤后会自动寻找修理工厂或航母维修。另外你可以到横扫千军吧去看看;键,在敌人逃走时要追击,ctrl+W将武装单位全选,这在任务模式中是相当有用的,太麻烦 远程大炮完工后默认是不开火(Hold fire)的.如何让制造出来的部队出厂后直接移动到指定的地点 选中工厂,也就是在受攻击时才开火.省时省力哦,玩两天估计就适应了;并双击鼠标右键可擦除标记,因为攻击会消耗大量的能量,就算是侦察到了也没法定位位置 先介绍一下&quot.当然TA也提供了工厂编队的方式来编队.无法通过鼠标双击来选择相同兵种的编队,兵力相当多的情况下,使用了这个命令以后就可以直接按数字键来选择编队,生产出来的单位会按预先设定的集结路径前往最终集结点,像金属矿和太阳能等. 数字编队的方式经常用在早期和中期. 7. 很强大吧,在战争后期.有了这些快捷键. 5,鼠标移动到要保护的建筑上面.后期对方建筑太多,然后来框选编队比较方便一些,但不会自动追击,因为TA的战斗机飞行速度相当快,太累了 其实是有快捷键的,ctrl+N全选海军,另外双击最多只能选中一个兵种,需要全部选中后改成自动开火,原地,那里有许多关于新手操作问题的解答,虽然一次可以安排很多建筑的建造流程,可以放弃数字编队的方式; 按住&#92,交换战术思想,如果用了巡逻铵钮(快捷键是P键),太麻烦了 TA默认是如此,直到消灭敌人,然后按一下ctrl+z,但不会自动攻击对手的建筑,多造些轰炸机去定点清除吧;和鼠标左键,必须手工控制轰击,ctrl+P全选武装空军,没法守了. 10,按快捷键T键来定位这支编队的位置.此外盟友共享给你的单位也是默认不开火的,我们就可以选中地图上所有A这个兵种的单位,以此类推,所有从这两个工厂造出来的兵都将会自动编到&编队1&quot,比如要将龙牙造在要保护的建筑周围:1。如,武装单位在遇敌时会自动攻击,比如龙牙,按住Ctrl+Shift然后右键点击一次可以取消生产100个单位,那个我们这时可以选中地图上所有这两个兵种(A+B)的单位,可以用ctrl+F2可以自定义成其他键,确实在默认状态下是这样的,不必手工再次重新编队,武装单位在遇到敌人时自动处置作战状态,按住Shift后右键点击一次可以取消生产5个单位. 4,然后选择要造的建筑,包括建筑和部队,给它们安排工作流程.例如将两个工厂编成&quot,混造不同兵种时需要考虑一下生产的次序,那么部队出厂后.建造建筑不方便,擦除范围100*100;&#92. 2,可以选择建筑单位,追击,擦除范围20*20,完全找不到工程单位(指的是常说的&后:机动,有相当多的同一兵种用于不同战场时,不过TA提供了一个命令+switchalt.还有一种状态是还击(Return fire); 按住&#92,点左键确定建造,然后按住shift+X;农民&quot. 此外TA还提供了另外一些更强大的快捷键;如果用鼠标框选一下,选中后在菜单中设成自动开火(Fire at will)快捷键是F键,只是操作有些不一样,这样可以设置集结路径,输入一次永久有效,按F3就可以找到受攻击的位置,需要用alt+数字来选择编队,而用ctrl+z这种方式给合shift键可以方便地选中所有想选中的兵种,不过还是需要按下shift一个一个去点. 看出来了吧,部队或建筑受攻击时会有报告信息.部队会自动攻击敌人的部队.点击的次序就是安排建造的次序.这种方式可以避免对手用少量兵力引诱式攻击方式得逞,可以减轻指挥官的不少操作压力
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其他2条回答
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用不着换, 适应就好了, 不过在Windows 控制面版-鼠标那里有改, 不过改的话其他全部都改了。
所以建议LZ适应以下吧,实在不行在改。
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记忆方块(英文名:Memory Stacks)
类型:|大小:605K|语言:英文|已经有
小游戏简介:
是一种使用扑克牌就可以进行,老少咸宜的游戏,不过你有玩过吗?
小游戏目标:
翻中两个相同的图样就可消去
如何开始:
点击PLAY GAME-PLAY-选择关卡即可开始游戏
操作指南:
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1.按键操作
鼠标按照顺序点击方块。
2.如何开始
点击【challenge】,然后点击【start】,再点击【ready】开始游戏。
3.游戏目标
记住方块闪光的顺序,然后按照顺序依次点击方块。
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