侠客风云传值得买吗好玩吗?

& 洛河工作室新作,侠客风云传太好玩了,数字版55元,必须 ...
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发表于 3&天前
这个才是真野球拳呀!碉堡!
降龙十八 在野球拳面前就是吊饰!
降龙十八掌
  一直给那个丐帮弟子做吃的,后来那个人就找你参加厨艺大赛来引出帮主,做了个叫花鸡然后帮主出来就教你降龙十八掌耗内力不小,自带左右互搏,满级一下2000左右,也就是说第二第三招伤害量都在4000左右,算是值得花力气练的掌法
  齐丽线完成后七夕她给你送来,十级野球拳一下暴击13000,没错,一下暴击一万三,自带左右互搏和无视效果,平打出去一下7000+,两拳也是14000+,本游戏最强单挑武功诞生了……
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发表于 前天&00:37
支持侠客!
可是太吃配置了,我电脑加载个场景起码要一两分钟,实在耗不起,只能等以后再玩了。。。
游侠动漫组【活跃】至尊江湖工作组【测试】侠盗联盟组【搬运】GTA☆亡命之徒
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发表于 前天&07:27
配置还可以吧 读条需要优化 大家都一样
遥想当年青衫薄
幽径不曾缘客扫&&蓬门今始为君开
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发表于 前天&07:41
什么都好 就是读盘时间太长 有时真心觉得不太成熟的3d不如精致的2d画面来得实在
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发表于 前天&10:12
支持侠客,同样配置心有余而力不足。
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发表于 前天&11:13
看了官网的视频,发现好像都是《武林》的剧情?
只是重制把武林的画面变成3D吗?还是完全是新故事内容?
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发表于 昨天&14:15
carris 发表于
看了官网的视频,发现好像都是《武林》的剧情?
只是重制把武林的画面变成3D吗?还是完全是新故事内容? ...
更新了很多故事情节期待后续更新完善。
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发表于 昨天&15:31
看这内容完全没看出好玩在哪里。野球拳比十八掌厉害55块就值了吗。。。这逻辑
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发表于 昨天&22:54
我想我会玩的
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发表于 昨天&23:44
正在慢慢品味
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发表于 昨天&23:53
- -我读条差不多得 3-5分钟 我已经打完一遍剧情了。。。
现在在第二遍。。。。
等待优化,我这古董机真心玩到笔记本温度90.。。。慢慢等吧,我这古董我一般都是等读条的时候切出去看论坛。。。。或者干点别的事,反正战斗不卡。。。。挺好的倒是
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侠客风云传究竟好不好玩,小编不好给你答案,但是,小编给大家分享这个详细的图文评测,想知道结果的小伙伴们不妨来看看吧,或许可以帮助你解开谜团!
游戏名称:侠客风云传
游戏别名:新武林群侠传
英文名称:Tale of Wuxia
游戏类型:角色扮演RPG
游戏制作:河洛工作室
游戏制作:凤凰游戏
游戏平台:PS4,PC
游戏语言:中文
发售日期:
【游戏介绍】
《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D制作引擎。    《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。这一次,侠客的养成将不仅仅再停留在基础的属性上、武学上,侠客的性格、天赋也将由玩家来选择。全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,&刻苦耐劳&者擅长应付粗重单调的任务、&狡黠多变&者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变&&&玉树临风&的少侠会更受姑娘们欢迎。依照天赋的不同,角色的培育方法,大大增加了游戏过程中的游玩方式!&
1、大地图剧情加入了很多新系统,强调更自由更真江湖,不过真正出彩的则是养成模式。&
2、会有更多人物的互动,NPC都会有自己的情感。&
3、游戏有多结局。&
4、这次会有大量的隐藏剧情需要特殊条件开启。&
5、增加了大量新剧情&
6、能泡的MM增加至十位以上
【评测前言】
武侠,这两个字承载着整整一代人的幻想,曾几何时人们多么憧憬那个刀光剑影,纵剑天下的江湖世界,金庸前辈的一本本武侠巨作更是把武侠风潮推向了巅峰,然而已然不知道多少年过了,武侠渐渐的被仙侠题材所代替,曾经的江湖儿女情仇也变成了仙剑问情,而对于我们这些老玩家来说,这已经是两个不同类型的题材了
河洛工作室算的上是笔者最早知道的一个工作室,而接触到这个工作室的原因也是因为他们制作的一款叫做《金庸群侠传》的武侠题材游戏,不过年代太过久远现在已经忘记当初的情景,随后很自然的接触了《武林群侠传》这款游戏,不过游戏的难度和完全看不懂的剧情并没有给童年的笔者带来特别的感受,只是依稀记得这款基本让笔者寸步难行的游戏而已
而最近发售的河洛新作《侠客风云传》,再次让作者重新拾起了这款游戏,虽然十多年前的画风已然让笔者无法接受,不过剧情却更加的刻骨铭心,那么让我们来看看这款曾经的经典重新制作知道到的表现到底如何
【游戏画面】
《侠客风云传》是基于前作《武林群侠传》的基础上完成的新一代作品,虽然游戏内的画面已经全部翻新重做,但是大体的场景规划和人物设定并没有太大的改动,然而由于U3D引擎的局限,游戏内人物的模型并不能算的上顶尖,不过由于游戏内的叙述方式是以立绘加上台词的方式来描述剧情,也颇有带入感,很大程度上规避了U3D引擎的弊端,而出彩的地方则是在养成模式阶段的q版人物造型,动作十分丰富,颇有带入感。
游戏中的战斗系统同样相当有趣,六宫格的移动方式更是完善了很多战斗弊端,招式也十分繁多,尤其增加了各种招式的华丽程度,看上更加酷炫,同时游戏中的各种状态也让游戏变得十分有趣,专门设定的反击,闪避效果做的也颇具观赏性,不得不说战斗系统还是相当的用心
而对于游戏中的人物建模来说,虽然只能在地图探索阶段才能看到,但是并不意味着人物建模并不好,人物的贴图和方式都下了不小的功夫,尤其是飘舞的发带和头发以及移动的衣裳都凸显出了不一样的人物特色,立绘也相当尽心,十分有人物带入感,而游戏中的大部分时间都是在养成模式中进行,Q版人物表情种类相当多,甚至主角都专门设计出了几十个人物表情出来,而游戏中的配角也都能凸显出每个角色对应的特点,能做到这点可是相当难得的
而游戏中的地图探索阶段,游戏内地图探索可以说的上是最用心的地方,整个地图的光影会跟随时间而改变,白天的不同时间段会对应出现不同的光影效果,而晚上虽然游戏中整个色调都变黑但是并不是全黑的那种仍然能让玩家正常游戏的光亮,这也才仅仅是游戏对于时间光照的把控而已,而游戏中的水流特效,灯笼光照等等,都看出制作组的用心
【游戏配音】
游戏中的音乐都充满了&古典&风,十分恰到好处的凸显出了游戏内的氛围,各种音乐的组合也有一定的带入感,而游戏中的音效则大部分是打击撞击类的声音,还有释放招数之后的搭配的音效,而游戏很多地点都会会出现游戏音乐过大导致根本听不清角色对话的情况存在
游戏中配音比重也不高,只有在战斗阶段点击人物的时候才会出现,不过人物的台词确会每个角色都顾及到,不过唯一让笔者觉得不舒服的就是有些角色的配音简直太不忍直视了,比如谷月轩的对话居然是极度温柔的说&师弟我一定会保护你的&,笔者当时听完之后全身的寒毛都竖起来了,要不要这么基啊,都有一种把配音掐死的冲动了!
【游戏性】
《侠客风云传》对于游戏的配置不高,基本上中等机器都可以进行最高配置,游戏的优化还不错,除了超大场景会出现卡顿的情况以外,其他地方还是相当的流畅和自然的
游戏的难度并不算的上高,但是玩法却多种多样,却十分看技巧,如果是刚上手的玩家的话,可能需要较长的时间来接受游戏内的设定和游戏玩法,但基本上了解之后这款游戏就变的相当有趣了,游戏的流程并不是很长,但是却需要玩家耐心的钻研才行,游戏中的正统流程大致分为4条,每一条的玩法和触发条件都不一样,玩家需要探索的内容也会变得十分之多
游戏大致可以为氛围两个阶段:养成模式和地图探索模式,在养成模式下玩家可以选择培养自己的角色,或者练功或者学习琴棋书画,也可以选择去练习副职业,同时也可以去培养与其他人物的好感度,而一些人物的隐藏剧情则需要玩家的某一项属性达到要求才行,但是游戏中的体力是固定的,如果玩家选择攻略妹子的话就会搁置武功的修炼,从而变成一个咸鱼,如果一直练功的话则会孤独终老,而在养成模式同时包含着一些隐藏的奖励在其中,玩家甚至可以在其中得到绝世神功,但是养成模式每个剧情的触发事件都是有时间段的,如果错过的话,就会直接放弃,所以合理利用时间就是养成模式的关键所在
而地图探索阶段则是玩家收集道具和触发主线剧情的阶段,玩家可以在城镇当中触发任务和收集道具,同时积累经济,而游戏中大的场景则是一定要前往,不仅可以收集到强力的武功还能收集到稀有道具,同时城镇内的支线任务也是最多的,往往路上随便碰到的路人都能给你带来意想不到的惊喜,但是游戏中的支线任务都是一些口头上的任务,是没有任务记录的,所以需要我们尽量仔细的查看人物对话才行
同时游戏中的梗相当之多,往往在城镇内都能看到一些非常非常有意思的设定,其中最没有节操的地方就是从宝箱中开出来的一本本小黄book,不知道是哪个丧心病狂的人居然还配上了图,而豪无节操的地方居然是,将小黄book交给妹子之后居然还能提升好感度,而游戏内的船只还会有规律的摇摆,总感觉里面好像有人在做和谐的事情,这些也只是皮毛而已,游戏里面的更多的隐藏秘密在等着你们
在游戏中,玩家可以攻略的妹子一共只有十个,而攻略到的妹子会在接下来的战斗中加入到主角的战斗当中去,但是有些妹子的攻略条件却十分苛刻,如果没有对游戏流程有着详细了解的话,基本很难攻略到妹子,更别提让妹子与你并肩作战了,尤其是玩家想要通关难度较高的结局的时候,玩家个人的武功不仅要高强,同时还要其他人的帮助才能通过才行
就游戏的剧情而言,《侠客》的剧情更趋向与人性化,修改了很多的黑化剧情,比如任清璇的悲惨遭遇等等,剧情都更趋向于玩家期望,而不是各种虐心的设定,哪怕是最虐心的龙王结局都不会出现特别难受的剧情,与其说这剧情上的修改为了应和玩家,倒不如说工作室为了为了前作谱写更合适的答卷吧
【评测总结】
不可否认这是一款相当不错的游戏,不说别的,就单单说这款游戏的游戏性的话,真的算的上笔者少数愿意全身心投入的游戏之一,也许在玩家们第一次接触这款游戏的时候并没有感受到它的魅力,但 当你真正投入到游戏中去的时候,你才会发现这款游戏真正的魅力
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1072次下载侠客风云传能玩了不?玩过的jr来说说好不好玩
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& & 晚上下班回家玩,现在心痒难耐,已经玩上的jr快来说说好不好玩?
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
擦,这就沉了啊
数字版哪买
引用2楼 @ 发表的:
数字版哪买
百度搜一下,上官网
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《侠客风云传》追求华夏武侠之精髓,从试玩来看制作也十分精良。下面为大家带来《侠客风云传》养成、场景、战斗各项试玩演示视频,一起来看看侠客风云传好玩吗,背景音乐十分之动听呦。
关于养成模式详细介绍:
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《侠客风云传(Tale of Wuxia)》细评 玩家口碑国产最好玩武侠游戏
发布时间: 16:24:00
  不足:
  1.养成模式的Q版画风还不错。但是到RPG模式下画风就瞬间低了几个档次。
  2.平衡度不足。前期敌人太强,后期又太弱。不同种类的武功之间威力相差很大,譬如说刀和棍相比明显弱了不止一个水平。
  3.由于制作室后期资金不足,游戏制作匆匆收尾然后就开始发售,导致后期的剧情都被直接埋掉。其实后期的一些剧情已经写好了做好了,但是由于与中期的剧 情没有一个很好的连接,又要在资金短缺的情况下赶工,所以只能埋掉默认不触发。现在大部份隐藏剧情都被重新挖了出来。这问题直接导致了正常游戏下后期的剧 情比较稀疏,同时主线剧情的衔接又显得过于突然。(譬如说某人的变节就让我觉得很突兀,这里就不详细剧透了。)
  总体评价:
  很不幸运,由于制作组的资金问题,武林群侠传草草收尾,这样的结局实在让人不禁唏嘘。
  我认识的一位骨灰级武林玩家常说的一句话:如果武林能完成下去的话,绝对是可以与仙剑并肩的一款神作。
  在我看来,这句话是实实在在的大实话。
  从整个游戏的质量来看,虽然最后烂尾了,但这的确是一款良心之作。一个游戏是不是用心去做,其实玩家真的是可以感受得到的。而武林群侠传就是这样的一款作品,尽管它有缺憾之处,但瑕不掩瑜,武林群侠传依然闪耀着自己独有的光辉。
  群侠三部曲&&金庸群侠传、武林群侠传和三国群侠传,在国内的名气远远不如仙剑系列、轩辕剑系列。但是说到制作的用心程度和对游戏系统上的创新,是其他中文单机游戏所无可比拟的。
  金庸群侠传开创了开放性的剧情系统。武林群侠传在承接这一特点的同时,将养成游戏的模式融合到游戏中,解决了一般武侠游戏中游戏节奏不能停顿,只能不断地推进剧情的问题。使得「拜师学艺」不再是一段对白的事,而是可以让玩家实实在在地去操控这一过程。
  武林群侠传也许并不是十分有名,但是它所拥有的那两个特点,使得这款游戏注定是一个经典。
  如果说仙剑奇侠传是中文单机RPG的第一个里程碑,那么武林群侠传是当之无悔的第二个。
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