剑灵墓地攻略电模式每次都是6点方向

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电六顶天立地找人带墓地
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或剑灵遗忘墓地攻略 玩家个人打法详解(转)【剑灵相关】
战斗力★⑥
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剑灵遗忘墓地攻略 玩家个人打法详解(转)【剑灵相关】
发布于: 21:46
作者:vtbt
转自17173
废话:  请珍惜现在的气功、剑士和拳师玩家
  不论是技能改版、PVP还是装备的改动,各种蛋疼而导致弃坑。
  现在还能继续玩的要么心态极好要么就是没突破底线。
  给你们讲个笑话,极限幻象八卦牌。
  【啥?修复了?再给你讲个笑话,气功师S2.5的武功加成】
  很大程度上参考了猫姐的打法。
  副本整体难度不高,老一老二打过几次之后完全可以混过因为压根没有团灭的点……
  至于老三, 开荒起来比其他副本都要难很多。
  一方面是雷模式强制死人,另一方面是输出压力比一般副本高出很多。
  不过熟练各自分工以后,这个副本整体难度比雪玉宫要简单很多。
  有耐心的话,开荒成功并不是难事。
  推荐基本装备要求【平均水平】:祝福S1 10段或S2.5 灵核【至少双属性】5段 大地八卦一套【极限八卦更优】 一套老传说首饰1段【新首饰更优】
  如果老一老二因为输出不够过不去的话老三就别想了。
  职业推荐配置:
  气功剑士(这俩考虑到开荒期,很多人不会躲大约15秒内总计7次全屏AOE,推荐带团队保护的这俩职业而且最好都要带)
  召唤 (开荒神职业,猫擒拿+稳定出血+猫摸人+一莲**生)
  力士/灵剑(老三推荐带个抓举,实在不行可以让猫或者拳师来,考虑到出血因素,推荐力士)
  (对于输出比较吃紧的队伍,推荐带1-2个咒术师)
  机械炎煌不需要任何抵抗烙印的首饰
  老一
  战前准备:
  全员,设置内打开技能应对提示。
  剑士点出御剑保护
  召唤Q猫点出嘲讽 群体蒲公英 牵牛花回血花粉保护运气队友【毕竟开荒】
  气功点出炎龙啸、冰花,推荐点出回血玄冰掌,同时寒冰掌和火莲掌点出带仇恨的。
  咒术超神点出,但是请不要随意使用【推荐在输出不足的情况下使用】
  主BOSS是气功怪,攻击模式因为我不T所以不知道,开荒的各位可以让剑士T主怪一段时间熟悉攻击模式。当然各种罩子类技能可以一定程度上缓解T的压力
  在冰模式下,偶尔会给距离最远的人用冰牢, 请及时打断。
  或者不让气功选择其他队友T武月,气功除了正常打之外注意BOSS冰牢的目标并及时救队友。
  BOSS自身有两层爱意BUFF,一层减伤45%。
  在小怪血量降低至70%以后,爱意BUFF会转移给小怪。
  核心套路就是先将小怪打到70%,转移BUFF后,除了T小怪的人,其他人集火BOSS。
  BOSS开全屏以后爱意BUFF重置,小怪血量回复满。
  如此往复即可。
战斗力★⑥
发布于: 21:49
开局:  剑士等主T开主怪
  召唤开明月
  气功开武月
  这里推荐分开T是因为求稳妥。
  明月攻击方式不清楚,不过大部分技能都是不能格挡的,建议交给猫去嘲讽处理。
  武月攻击模式:
  三次长距离毁灭,反制狂风
  如果你被击晕,会接X+下段斩【抱歉不知道力士的技能名字】
  T法是左右移动躲毁灭,狂风时停手
  其他人优先将小怪打到70%以后,集火BOSS。
  T小怪的人,小心爱意转移时小怪会有一个爆气,被打到会很痛+击晕,外加后续连招,很容易跪。
  推荐这个时候召唤可以开猫箱或者Q猫就不管了,气功给冰炮【别打反制上面了】
  BOSS血量70%以后,会跳到场**并全屏冰牢,召唤看准时机用群体蒲公英【也可以留着以防万一,让气功开冰箱,剑士自己QE抵抗】。
  第二轮AOE,剑士给御剑保护,记得不要开太早。
  第三轮AOE,气功注意走位,不要被小怪的台风卷浮空,看准时机给冰花,因为小怪有台风所以开太早的话,队友可能会吃到后几次AOE导致死亡等意外。
  随后BOSS切换冰系模式
  记得及时打断冰牢和破冰/双龙破【超高伤害】
  循环上述过程。
  BOSS 40%左右会第二轮AOE。
  此时停手。
  然后按上述顺序开团队保护。
  20%时还会有1次全屏+台风。
  谁没被浮空就给保护吧。
  气功可以提前开个冰箱或者拉开距离以防万一。
  然后,输出强行秒即可。
  BOSS死亡后,小怪会进入长时间虚弱,T的同时输出即可。
战斗力★⑥
发布于: 21:49
老二:  1500W+的血量
  主BOSS不可移动,不可被抓举,可以被擒拿【猫OR拳师】
  攻击模式
  平A——铲地2连【小范围】——矩形机枪扫射or激光【激光不可防御】——圆形爆气【不可防御,可打断】
  除了平A之外都可以通过走位躲。
  圆形爆气推荐让召唤双控+擒拿
  攻击一轮以后,召唤三个小修理机器人,不杀会让BOSS回血。
  击杀三个小机器人以后,会出现三个自爆机器人,默认目标是主T,会第一时间跳向主T,血量低于50%时会使用自爆【可双控打断,推荐各种群体虚弱或者猫的雷直接打断】。当自爆机器人不是因为自爆而死亡时会给一个盾牌。盾牌可以吸收电球的能量,不过每次使用时间只有0.8秒,远远低于雪玉宫老二的盾牌时间,使用时请注意。
  自爆机器人出来的同时【或者太长时间还没清理完修理机器人】BOSS会切换成炮击形态。
  炮击形态攻击模式:
  三次导弹——三次电球——两次激光——三次电球——两次导弹——三次电球——全屏AOE三次
  每次使用一轮技能之前都会重新选定距离BOSS最远的玩家为目标。
  导弹注意不要拉到楼梯上【干扰队友拿到电球凝视】和人群中【作死】。
  BOSS激光时小心不要被推到门口的火里面。
  当三轮电球都有盾牌吸收并且都丢向BOSS时,BOSS全屏AOE三次会被打断。
  即便没有被打断,三次AOE后落地时较短时间内也可以被打断控制。
  如果队伍输出足够高的话,可以无视盾牌反射强行输出打死。
  老三:
  血量6390W。
  BOSS自损血大概2000W。
  电流BUFF【不是电球的微电流】可以提供50%攻击和50%爆伤加成,持续45秒。
  因为以上两点,整个老三对BOSS大量输出都源于雷模式,如果雷模式处理不当则很可能因为输出不够而团灭【祝福暗黑及以上队伍请无视这条】
  关闭老一打开的技能应对提示,否则会非常卡。
  不推荐使用击倒打断BOSS,如果抓举不及时BOSS会起身而且伤害非常高。
战斗力★⑥
发布于: 21:49
基本攻击模式:  前扫【击退+火种】——前扫/后挥【击退+火种】——原地转圈【击退+火种,2次攻击,可打断并抓举】——长距离喷火【无法防御,每次被攻击叠加1层火种】
  所有技能都能走位躲。又因为除了喷火和火种都可以格挡所以T的难度并不大。
  仇恨距离8米以外时,BOSS会使用连发火球4次【无法防御+火种+击退+3W左右伤害,可以用罩子抵抗】——连发火球4次——吐一滩岩浆 循环,主仇恨回到8M以内时会将当前技能使用完毕后重新用基本攻击模式。
  所以请主仇恨不要在非火模式雷模式的情况下远离BOSS超过8米。
  90%——60%期间,在原地转圈前会丢一个火炸弹【一般最先开怪的目标顺序】。
  60%——30%期间,在原地转圈前会丢两个火炸弹。
  30%以下,除了原地转圈前2个火炸弹之外,还会再长距离喷火结束后接全屏吼,引爆火种+6W以上的基础伤害。
  火模式【打炎煌的基础】:
  标志:BOSS跳向距离其最远的目标【可能是召唤兽】
  依次向最先开怪的三个人丢出三个火炸弹【伤害7W+浮空+1层火种】【QESS抵抗爆炸即可,无敌少的职业爆炸之前不需要用SS远离队友,走开即可,5秒倒计时时间很充足】,随后向这三个人所在位置丢出一滩岩浆【总计三滩】【注意不要将岩浆引到雷模式需要站位的地方】,全丢完以后施展全屏吼。随后是基本攻击模式【血量到限定值时也会将火模式技能放完再进雷模式】。
  雷模式【重点,对于大众玩家这个副本能否通关全看这个雷模式的处理是否得当】:
  BOSS血量进入90% 60% 30%时会切入雷模式。
  雷模式下,BOSS会对凝视施展电流冲击,被冲击到的人会有一个电流BUFF,提供大量输出。
  电球生成的位置在BOSS 3点钟和9点钟方向【以小地图中BOSS场地入口处为12点方向为准】,随后会选定凝视的位置为移动方向,每次撞墙后会重新定方向【目标不变,暂不清楚凝视死亡后会追谁】直至BOSS死亡或者球被吃掉。
  电球可以被抵抗,同时也不会爆炸消失。
  吃到电球的人以及此人周围3米内的人都会受到微电流效果。
  当电流+微电流层数大于等于2时,此人会直接进入死亡状态【注意不是濒死】
  电流BUFF【不是电球的微电流】可以提供50%攻击和50%爆伤加成,持续45秒。
  BOSS抓人时会吸收目标身上的电流BUFF【微电流不会被吸收】
  BOSS每吸收2层电流会自损血500W以上。
  当BOSS电流达到9层时会狂暴。
  雷模式技能介绍:
  ①凝视目标选定——召唤2个电球——向主仇恨使用电流冲击【2人份】——抓住距离BOSS最近的目标并吸收其电流BUFF——丢出被抓目标
  ②凝视目标选定——召唤2个电球——向主仇恨使用电流冲击【3人份】——抓住距离BOSS最近的目标并吸收其电流BUFF——丢出被抓目标
  ③凝视目标选定——向主仇恨使用电流冲击【2人份】——抓住距离BOSS最近的目标并吸收其电流BUFF——丢出被抓目标
  ④凝视目标选定——向主仇恨使用电流冲击【3人份】——抓住距离BOSS最近的目标并吸收其电流BUFF——丢出被抓目标
  90%和30%雷模式循环:①——跳向主仇恨【不可防御】——②——全屏锤地板【可打断,此时一定要抓或者擒拿拖时间,否则第一次负责分担电流的人会因为电流BUFF未消失而再次吃电流死亡】——③——全屏吼【用群体保护技能抵抗,蒲公英御剑护卫灵冰花均可】
  60%雷模式循环:②——跳向主仇恨【不可防御】——①——全屏锤地板——④——全屏吼
  其中,90%和30%血的雷模式当中,选择距离BOSS最远的玩家为凝视,60%则选择距离BOSS最近的玩家为凝视。
  整体的凝视需要分担的人数是232 323 232。
战斗力★⑥
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发布于: 21:49
分工:  召唤剑士气功等带有团队保护的职业,注意在各种全屏吼的时候给团队保护。
  1号凝视【职业建议气功优于所有近战职业优于咒术召唤】
  每次雷模式负责担当凝视的任务。90%和30%的雷模式,被丢出去后一般距离即可满足凝视条件。
  每轮前两次凝视时,自身凝视方位是地图12点或6点方向。距离BOSS10米左右,电球开始移动的时候使用突进技能【气功QE,召唤咒术只能走过去】到BOSS面前,电流冲击后走到BOSS距离1米左右确保自己被抓。
  推荐每轮第二次凝视时,自身最好被丢出方向为3点或者9点方向,方便将电球引离人群【毕竟每轮第三次凝视不会出电球,所以不必担心因为方位不对被召唤出的电球搞死】。
  因为一共是9次凝视,也就是9次电流,但是9次BOSS全吃会狂暴。
  所以推荐第6次OR第9次电流冲击结束后使用无敌技能抵抗掉BOSS的抓。
  如果团队输出较低,推荐抵抗第六次的抓人。这样能在30%以下让BOSS自损血两次,缩短30%以下的输出时间,尽量让BOSS少出或者压根不出普通攻击模式出现的全屏吼【多数开荒容易在这因为保护技能不及时而团灭】。
  如果团队输出比较高,推荐第九次抓人抵抗,因为如果第六次抓人抵抗,输出过高可能导致进入下一次【也就是30%时雷模式】凝视电流缓不过来而被电死。
  60%血三次都是近凝视,所以请在凝视时尽量和BOSS位置重叠。
  2号主T,负责2人份电流冲击的分担。
  正常主T,不要距离BOSS8米以外。
  2人分担的凝视时,站在BOSS前方3米左右即可,电流冲击完成时向后退防止被BOSS抓起。
  需要二人分担的凝视有90%和30%雷模式的第1、3次凝视和60%雷模式的第2次凝视。
  不需要分担时,站在BOSS身后5米左右输出即可。
  BOSS每轮第一次抓人结束后会跳向主T,所以尽量站在场地**保证BOSS位置不会较大移动,BOSS快落地时SS远离即可。
  近凝视的时候,每次BOSS要凝视时请SS远离BOSS。
  3、4号较高输出的玩家【不推荐负责抓举的职业】。负责3人份电流冲击的分担。
  3人分担时站在BOSS前方3米左右即可,电流冲击完成时向后退防止被BOSS抓起。
  需要三人分担的凝视有90%和30%的第2次凝视和60%雷模式的第1、3次凝视。
  不需要分担时,站在BOSS身后5米左右输出即可。
  近凝视的时候,每次BOSS要凝视时请SS远离BOSS。【尤其是近战】
  5、6号较低输出的玩家【推荐负责抓举的职业】,负责吃电球。
  事先商量好谁在哪个方向吃电球【左或者右】。
  每轮第一次凝视时,站在BOSS左右臂【前提是凝视把BOSS方向拉到了6点或者12点方向】前的位置,一人站一个位置,俩人站在同一位置时推荐拥有QE的职业优先让位给另一个。
  站位可以略微靠向电球移动方向确保自己能吃到球。
  每轮第二次凝视时,站在BOSS身后5米左右输出即可。
  抓举职业记得打断第二次凝视抓人后的捶地板并把BOSS抓起来。
  每轮第三次凝视时,当凝视目标确认以后,立刻将第二次生成的电球吃掉。
  近凝视的时候,每次BOSS要凝视时请SS远离BOSS。
  对于输出比较足的队伍,如果主凝视一直定位都是12点方向,可以考虑让召唤负责吃球,同时每次电球都吃,死了以后立刻让猫把自己摸起来
战斗力★⑥
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发布于: 21:49
关于狂暴  狂暴后,BOSS会跳向场**,随后全屏捶地板4次,前三次为每次3W-4W左右的AOE伤害,最后一次会对所有未濒死的敌人进行即死判定【也就是团灭】
  最后,祝各位开荒愉快。
您的每一个表情或标点符号,我们都很珍惜,感谢大家的驻足^ ^,&或者&如果你觉得剑灵遗忘墓地攻略 玩家个人打法详解(转)【剑灵相关】没有解决您的问题或者有不同意见可以点击发言。

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