lol利用民间山野怪谈全集位移的全集

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7月极限逃生Top5:Faker妖姬小走位伤害全躲
  7月最佳极限逃生TOP5来了,面对五人围堵,阿卡丽利用野怪多次大招位移成功逃脱;丝血亚索面对蛤蟆、赛恩和乌鸦的追击,旋转走位各种E野怪成功逃生;最后还有Faker残血妖姬的走位秀,对面飞机和豹女的所有技能全部被躲掉,大魔王就是会玩的!
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飞檐走壁哪家强?LOL位移技能大盘点
15:08:22     
  《英雄联盟
》的战斗之所以紧张激烈,很大一部分原因在于各类位移技能的运用。这些位移技能不但能用来威胁对方的后排脆皮英雄,而且还是躲技能和逃生的关键。很多高手之所以能把英雄玩的出神入化,除了走位等细节以外,对位移技能的运用也是重要的一环。
  游戏中的位移技能多如牛毛,效果差别也很大,但如果要归类的话说白了也就是两大类:只能进不能退的位移技能、以及能进能退的位移技能。前者因为必须以敌方单位作为目标,所以很适合进攻,但在逃生的时候就必须找敌方单位或野怪作为跳板,非常不方便;后者因为没有这个限制,在逃生的时候会比较方便,但由于位移的速度、距离、CD时间等诸多因素,往往不敢轻易用来进攻,在逃跑时也不一定会那么顺利。
  下面小编按照由弱到强的顺序来盘点下LOL中的位移技能,并把一些性能和强度相近的技能放在一起来盘点,希望能促进各位玩家的操作技术!
  No.10 纯爷们就是只进不退!&&指定敌方目标的突进技能
  该技能代表英雄:赵信、悟空、阿里斯塔、茂凯等
  LOL中有很多只能对敌方单位使用的位移技能,它们的好处是一定能够锁定目标,配合闪现的话是不错的先手开团手段,但缺点就是灵活性特别差。如果这些英雄想要逃跑,只能祈祷身后有敌方小兵或野怪可以当落脚点,否则不如一头扎进人堆里舍生取义;另外,这类技能在某些特殊情况下也能躲掉对方的招式,但也只能躲躲酒桶和死歌的Q技能、发条大招这种指定小范围的技能。
  另外,在这类技能中,某些在突进时具有一小段的无敌时间,这也是一个躲对手的技能的好办法。伊丽丝的蜘蛛形态E技能是最典型的例子,而茂凯的W、易大师的Q和劫的大招也有类似的效果。
  No.9 前进前进再前进!&&可连发的指定突进技能
  该技能代表英雄:菲奥娜、艾瑞莉娅、戴安娜、阿卡丽、亚索
  这类技能依旧只能对敌方单位使用,但它们的优势在于能够多次使用,所以灵活性自然就会大大提升。这些英雄可以先以敌方小兵作为跳板,然后再向远处的敌方英雄发起二段冲锋;也可以先冲到敌方英雄面前打一套技能,再找一个敌方小兵或野怪作为撤退时的落脚点。在某些情况下,也可以钻到敌方的一群小兵中试图逃跑。
  以上这些英雄的突进技能也各有特点。剑姬的比较简单粗暴,就是直接使用两次;阿卡丽和剑姬类似,大招可以连续使用三次且能够通过击杀和助攻来增加使用次数,但每次使用时要等待短暂的CD时间,不像剑姬那样可以快速连发。
  刀妹则是在击杀小兵的时候刷新CD,敌方小兵越多她就能连续使用越多次;皎月利用Q技能施加的debuff,可以刷新一次大招的CD,如果玩家学会卡Q技能debuff时间的话,那大招可以刷新两次也就是有机会在短时间内连用三次;
  亚索E技能的可操作性在这些技能中是最好的,它不但CD时间短(0.5~0.1秒),而且每次突进的距离都是固定的,这样的话玩家就需要利用走位来调整E
技能的突进方向,使其发挥出最理想的效果。但不管亚索再怎么灵活,一旦离开了敌方小兵,他就再没有风驰电掣的资本了。
  No.8 不撞南墙不回头&&会被敌方单位阻挡的方向位移技能
  该技能代表英雄:古拉加斯、阿兹尔、瑟庄妮、蔚
  这些位移技能无需指定单位,而是可以朝着任意方向突进,并且还能随意穿墙。如果不是因为撞到敌人就会停止的话,它们会是相当优秀的位移技能。除了酒桶的E
技能以外,其它几个英雄的位移技能都只会被敌方英雄所阻挡,所以玩家真要想用这些技能逃生的话,只需要逃离对方英雄的包围圈就行了,而酒桶还得再去避开小兵和野怪。
  在这些位移技能中,蔚的Q技能应该是最强的,虽然它有个蓄力并减速的过程,但快速位移后的距离完全能够弥补这部分减速损失,而且升满级之后只有8秒CD,已经算是CD时间很短的位移技能了。
  No.7 立定跳远&&速度偏慢的方向位移技能
  该技能代表英雄:崔斯塔娜、卡兹克、扎克、亚托克斯、库奇
  这些英雄的位移技能,从效果上来说与&闪现&并无本质区别,如果玩家把这些技能改成智能施法的话,那就连操作方式都一模一样。不过,这些位移技能在启动时都有一定的准备动作时间(扎克还是耗时较长的蓄力动作),且在位移过程中会高高跳起。虽然这种&立定跳跃&的动作看起来比较帅,但实用性远不如一般的滑步冲刺动作,像小炮、剑魔这种很容易出现跳在半空中就被&击坠&的情况,而飞机和螳螂的位移动作虽然快一些,但用来躲技能的时候也不是很可靠。
  No.6 摸眼位移&&指定侦察守卫的位移技能
  该技能代表英雄:贾克斯、卡特琳娜、李青
  这类位移技能虽然也是指定目标的位移技能,但因为多出了一个&能以侦查守卫作为目标&的效果,所以灵活性就大大提升。像赵信和贾克斯都是那种注重近身肉搏的英雄,但前者给人的感觉很笨重,而后者就轻灵的多,就是出自于这个原因。如果玩家能在短时间内完成&在前方插眼&用位移技能摸眼&的操作,那这些英雄就等于多出了一个闪现,无论是进攻还是撤退都更加游刃有余。像卡特这种带有瞬移效果的E技能,如果玩家操作熟练的话,就可以像闪现那样躲开对方的各种杀招。
  不过摸眼位移毕竟是要付出一定代价的。像是素以灵活性而著称的盲僧,虽然作为S1时代就有的老英雄,却直到S3版本才奠定了自己在比赛中的地位,这是因为眼石这件能让他尽情插眼的装备是S3才有的,从此以后盲僧才把自己的灵活性真正发挥出来。而卡特和贾克斯目前都不太适合出眼石,要么是自己买眼,每次位移得花75G的车票钱;要么就是等待饰品眼的CD,时隔许久才能摸眼位移一次。如果S5版本能有适合这两个英雄的免费插眼装备,那他们届时一定会大红大紫。
  No.5 有了滑板鞋,天黑都不怕&&速度较快的方向位移技能
  该技能代表英雄:阿狸、凯特琳、格雷福斯、泰达米尔、雷克顿、慎、劫等英雄
  此类位移技能可以算是《英雄联盟》中位移技能的标准模板,排在第五位也是比较合理的。这些技能都是一气呵成的滑步或者冲锋动作,不会被任何单位和墙壁阻挡,而且可以任意指定位移方向,玩家有充足的空间可以去展示自己的操作技巧。当然,这些技能的CD时间都稍微有点长,大部分都在10秒以上;而慎的影袭在满级时虽然只有8秒CD,但它的能量消耗高达120,往往会出现CD时间已恢复但能量却不够用的情况。如果这些英雄的位移技能处于不可用的状态时,那他们就会比较被动,既不能顺利进攻,也无法靠快速位移来躲技能和逃生。
  鉴于这种情况,玩家在操作这些英雄时,必须得把位移技能作为自己的底牌,不要随随便便就浪费掉。能用走位来接近对手或是拉开距离,就尽量不要使用技能,这样的话,在需要追赶对手的闪现、躲避对手技能、穿墙逃跑或追杀等情况时,就仍然有位移技能可以去实现。
  狐狸的大招和鳄鱼的E技能都可以在短时间内位移两次,灵活性比一般英雄更胜一筹,但这些技能也得付出一定的代价:狐狸大招有比较长的CD,即便她有3级大招和40%的CD缩减,也只能每隔48秒才能用大招位移三次,狐狸在有大招和没大招的时候简直是天壤之别。鳄鱼的E技能虽然能连用两次且CD只有14秒,但必须得在第一段位移击中敌方目标后才有第二段可用,玩家想发挥出他机动性的话,还得在操作方面花一番心思才行。
  No.4 轻功水上漂,从不用脚跑
  对应技能:瑞雯的折翼之舞和勇往直前
  瑞雯之所以能排在这么靠前的位置,得益于她有两个性能可靠、且方向可以自由选择的位移技能。每一段折翼之舞都可以位移260的范围,总计位移距离
780,CD时间不过13秒;勇往直前的位移距离325,CD时间6秒。如果瑞雯需要赶路和逃跑的话,这两个位移技能会非常有用,在短时间内就可以移动
1005的距离,很多追杀或逃跑能力很强的英雄,在这场赛跑游戏中都未必能胜得过瑞雯。
  虽然瑞雯在理论上拥有极强的机动性,但她本身存在一个重要的问题&&折翼之舞是极其重要的伤害来源,而勇往直前又能为瑞雯挡掉大量伤害,如果把这两招都用在位移上的话,瑞雯在攻防两端的表现都会大受影响。但优秀的瑞雯玩家就有能力掌握好技能的CD,既不耽误用这两招突进技能赶路,又能在需要与对手交战时以技能全满的状态出战。
  No.3 滑翔和射击,风筝的极致
  对应技能:薇恩的闪避突袭、卢锡安的冷酷追击、伊泽瑞尔的奥术跃迁
  如果不考虑英雄因素,单论这三个位移技能,应该说是各有千秋,互有长短。不过它们的共性都是把ADC这个角色的风筝能力发挥到了极致,使玩家从中能得到满满的成就感。由于这些位移技能要么有很短的CD,要么拥有减少CD的能力,所以玩家能够连续用这些位移技能来风筝近战英雄,以及躲掉远程英雄的关键技能。
  薇恩的闪避突袭虽然只有300的位移距离,但满级仅有2秒CD,再加上它的重置普攻效果,简直是为风筝而生的技能。再加上大招开启期间,闪避突袭还具有1
秒隐身效果,这让薇恩玩起来更是有种神出鬼没的感觉。可惜的是闪避突袭只适合进攻而不适合逃命,因为它的CD时间只有在打出那下普攻后才会开始计时,这就意味着薇恩即便要逃跑,也必须边打边跑,而不能像小炮和飞机那样随时脚底抹油走人。
  卢锡安的冷酷追击虽然有14秒的CD时间,但他每次用被动攻击小兵都能减少2秒CD,攻击英雄时则会减少4秒,而且他有三个技能都可以用来触发被动。这样的话,卢锡安哪怕没有任何CD缩减属性,也可以用三次被动来使冷酷追击的CD缩短12秒,这就能在短时间内使用两次;如果他能凑出40%的CD缩减,使冷酷追击的CD时间降低到8.4秒的话,那么他就可以通过&冷酷追击&透体圣光&冷酷追击&热诚烈弹&冷酷追击&透体圣光&冷酷追击&这个连招不停的进行位移,流畅程度比起薇恩还有过之而无不及,但玩家要注意每次触发被动时必须要攻击敌方英雄才行。
  相比起这两位更擅长在中距离和对方缠斗的角色,伊泽瑞尔则更喜欢在远处战斗。他的奥术跃迁有11秒CD,凑满了40%的CD缩减后就是6.6秒,而秘术射击此时是每隔1.4秒来一发(因为击中目标时也能减少自己的CD),这也就是说奥术跃迁的实际CD时间只有3.6秒而已(大家有兴趣可以计算下这个结果是怎么来的),先E对手一脸再用E后撤也完全没有问题。不过,伊泽瑞尔必须保证每一发秘术射击都命中目标,这样才能使自己灵活起来,玩家平时多练练手感吧。
  No.2 灵活的多段跳跃
  对应技能:奈德丽的猛扑、菲兹的古灵精怪
  卢锡安和伊泽瑞尔已经算是相当灵活的英雄,但比他们俩更灵活的英雄都有谁呢?豹女和小鱼人就是其中的成员,他们俩的位移技能虽然有一定的操作门槛,但性能绝对是一流的。
  豹女的猛扑只能朝着自己面对的方向进行位移,在需要进行穿墙之类的操作时就得迅速调整好豹女的朝向才行,这对于新手玩家来说可能是个门槛。它的CD为5
秒,满冷却缩减后为3秒,这看起来已经是个非常厉害的位移技能了,但事实上豹女对CD缩减的需求不算特别大,因为她在击杀小兵或触发狩猎印记后都会使猛扑的剩余CD时间缩短到1.5秒,如果玩家操作熟练的话,想要在短时间内连跳三次都没有问题。另外,豹女如果对着有狩猎标记的目标使用猛扑,那这招的位移距离就会加倍而且会追踪目标,在追杀或逃跑的时候都非常有用。
  小鱼人的E技能古灵精怪其实是分成两段的,CD时间仅为8秒,在众多位移技能中已经算是很短的了,但这招的看点并不在于CD时间,而是那个两段位移效果。
&古灵&和&精怪&都有400的位移距离,能够让小鱼人快速到达一个较远的位置,并且还能用第一段位移来躲开很多致命的招式。另外,小鱼人的&淘气打击&
还是一个指定敌方目标的突进技能,虽然淘气打击本身的位移性能不算特别好,但与古灵精怪搭配使用的话就操作性十足,并使得小鱼人成为《英雄联盟》中最为灵活的英雄之一。
  No.1 来自虚空的魔法跳蚤,无敌最寂寞
  对应技能:卡萨丁的虚空行走
  虽然《英雄联盟》中有诸多性能出色的位移技能,但说到飞檐走壁的技术,如果卡萨丁自称第二,那绝对没人敢称第一,毕竟他的大招虚空行走实在是太太太厉害了!
  虚空行走的最大优势在于超短的CD时间,1级大招的CD仅有7秒,而3级大招竟然只有3秒CD,在满CD缩减的状态下就是每隔1.8秒跳一次!而且虚空行走的位移距离高达700,位移方式近似于闪现,完全没有在中途被击落的可能,无论怎么看都完爆其它所有位移技能。虽然虚空行走的魔法消耗看上去很吓人,但玩家实际去研究一下的话会发现这完全是可以接受的程度,毕竟这么强的位移能力,连一点条件限制都没有,似乎也说不过去。
  虚空行走在20秒内连续使用的话就会使魔耗倍增,不过它的初始魔耗只有75点,也就是说卡萨丁哪怕连续跳4次,总计魔耗也不过是
75+150+300+600=1125而已,即便卡萨丁没有刻意去撑魔法上限(一个时光之杖就够了),在满魔状态下也可以跳个痛快并保证其它三个小技能的使用。不过,当卡萨丁需要跳第5次时,魔法消耗就非常吓人了,此时每次虚空行走都会消耗1200点魔法,无论他出了再多撑魔法上限的装备,也不可能满足这海量的魔法消耗,所以玩家只需要养成只跳4次的习惯就够了。
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钻石选手倾情奉献 新手进阶大神心得
发布时间:15-04-28 10:12
来源:贴吧
作者:没用的将军
责任编辑:小冰块
在LOL中不乏各路大神,他们是站在金字塔顶的人物,他们与小学生玩一样的英雄,却能玩出不同的风采,玩的菜的叫小学僧,他们的叫做扫地僧,一起来看钻石玩家分享进阶心得.
此贴为纯技术贴,我马上要离开LOL这个游戏进入社会了。在此我把所有能知道的LOL关键点告诉大家。
觉得自己遇到瓶颈的玩家可以一看。楼主电信二区钻石5,高于我段位的朋友看了不要见笑,欢迎提出大家宝贵的意见和补充。
走砍重要性
走砍是英文Hit run直译过来的,也就是说,移动输出。那为什么要会走砍,因为走砍能让你更加稳定的输出。大家都知道,LOL任何一个英雄普通攻击都有3个步骤,1攻击前摇2攻击出手3攻击后摇,简单来说就是你手拿一把大砍刀砍人,砍人之前你要双手举起砍刀准备砍下(这是攻击前摇),然后用力砍入敌人身体造成伤害(这是攻击出手),随后你要把刀拔出来收好(这是攻击后摇)。
这样一套动作下来才算一次正常普通攻击。那走砍的用出在哪呢,走砍能够取消你攻击后摇,也就是说省去了收刀的时间。LOL是可以取消后摇的,不管任何英雄都是这样。取消的方法是,当你攻击出手的一瞬间,点地板,然后在出手,伤害打到的一瞬间再点地板再出手如此循环就是走砍了。
走砍用于所有位置,不仅仅是ADC很多英雄都需要走砍,包括瑞文,诺克,剑圣,瞎子,皇子等进战英雄都可以取消后摇来走砍,画面会出现你刀还没出伤害就打出来了这种效果,能稳定的创造输出空间和争取时间。这里还要说明一点,攻击速度是加快攻击前摇的速度,就是举刀速度超快。如果在你拥有高攻速的情况下配合走砍能比站噜的输出提高一个档次。
输出最大化
玩一个英雄,你要了解,这个英雄杀人的几种方式。用到一个英雄,心里要至少模拟3个方案来把输出达到最大化,并分情况来使用。这点十分重要,不然你使用的就是一个酱油英雄。我举个例子。
比如你使用瞎子这个英雄,连招套路1,QQ起手到达敌人身前AEAEW摸眼到身前R踢回来(或者R闪)收尾,这个套路输出很低,但是配合队友输出却十分稳定。
套路2,W摸眼贴身A,EAE减速QAQAR收尾。这个套路输出比第一个要高一点,但是却不是很稳定,如果伤害没有算准容易出现华佗脚。但是这个套路并非无用,是可以起一个保护作用的,比如我方C位正在被敌方刺客或者坦克切,后面还有一大群敌方英雄正向这边支援,你就能使用这个折中的方案,能保护,能打出足够输出,又不会因为保护而丢了小命。
套路3,W贴身,AEAEAAQARQA。这个连招是瞎子输出最高的,适用于野区1v1遭遇战,敌方站位密集,或者剩半血左右的脆皮刺客。虽然输出很高,但是并不能只使用这一种套路,要分情况来使用,比如面对套路2的那种情况,你这样搞了人不一定能秒掉不说,命肯定没了。所以一切输出都是在你能存活下来的基础上来打的,毕竟站得住才有输出,留得青山在,不怕没柴烧。
我这里只是简单得说一下瞎子得几个连招,毕竟瞎子连招很多,套路1可以和套路3合体变成套路4,1段Q起手AEAE,摸眼回旋T或者R闪回旋T都可以,最后Q2段收尾,当然这要分情况,毕竟所有连招都有失败率,然而越秀得连招容错率越低,一个失误可以让局势逆转。所以,玩一个英雄最起码要知道他的3种输出方式,不然最好不要拿出手,当然一切以稳为主。
利用优势与经验
很多朋友玩游戏得时候前期看似梦幻开局,后期被翻盘。其实有时候并不是你们浪了或者是没去集火重要人物,而是你没有利用优势,滚出更大的雪球,你的对手好像人头比你们少,兵没你补得多,外塔全拔干净了。但是对面并不会停止发育。他们仍然会不停的发育经济,只不过你是暴发户,他是小农民罢了。但是小农民也会有翻身的一天。这里我来说说几个利用优势的技巧。
1.出门要快。出门慢,输一半,早一点出门就能早一点知道敌方动向,早点控制视野。
2.抢2级。不管是那一路,特别是上路和下路。2级特别重要,下路抢到2级二话不过一定要打脸一套,因为2级你们比对面多2个技能和不多的血量以及一些攻击力,但是很简单,对面1级肯定100%钢不过你们,所以抢了2就要干,上路2级也要抢,因为上路是个比较&遥远&的路,兵线比中路长,但是经验却跟中路一样是单人吃,所以1级到2级的间隔要比中路长很多,足够你打一套的时间。
3.压等级。说实话,我玩了LOL4年,我发现有一样东西前期比经济更重要,那就是等级,线上如果劣势,钱什么的不重要,重要的是等级不能落后,特别是上路,如果你在线上单杀了对面,一定要把兵带到塔里面,让塔吃掉所有的小兵,也就是吃掉了对面的经验,优势最好不要推塔,塔是固定经济,迟早会有,你要好好利用塔来为你创造优势,推了塔,你就要深入敌方来补兵,免不了被Gank,如果你推了塔不管的话,就是给了对面喘息的机会,让他安稳发育,你也只能去团。
4.利用技能间隔。有很多英雄都有一个保命技能,也就是关键技能。但是有些英雄关键技能往往又是输出技能,比如,妖姬W,小鱼E,皇子Q等,在线上看见这类英雄用关键技能消耗你未果或者用来清兵了,二话不说上去就打脸,在几秒或着十几秒内,他是无法把输出最大化的,或许他会被你打的毫无还手之力交出召唤师技能。还有一类英雄就是纯保护位移技能,比如,武器E,莫干娜E等,这样的技能一般对面不会轻易放,所以只能骗,骗需要一定的技巧。骗出来之后才能利用技能优势击杀。
5.控线。如果你在线上有优势,一定要学会控线,说白了,只补最后一下。敌方英雄为了补兵就会向前靠,这样可以提供你击杀对面的空间。
6.时间差。其实这个跟利用技能间隔的道理类似,看到我方小兵残血,对面要去补的瞬间,做出相应动作。假设你使用的是安妮,到达6级,对面在对线时期被你消耗了3分之1的血量,你有闪现可以秒掉对面,而对面也知道你可以秒他,一直与你保持距离,所以此时能杀他的最好时机,就是他补兵的出手的时候,人的戒备心理最弱的时候就是这时,不要犹豫,果断给一套吧。
经验是根据你打的盘数来决定的,是靠积累来的,所以多输几把并不是坏事,你可以想想为什么输,不要老是怪队友,你自己有没有做到最好,队友你怎么说他都无法一盘之内而改变,既然如此,把自己做到最好。
学会随机应变
这个游戏经济是一个非常重要的一点,然而经济就是装备。装备的选择甚多,每一种装备都有自己独特的作用和效果。装备不能千篇一律,要根据阵容,形式,英雄特性等来购买。假如对面AD输出很多,辅助防御装备可以选择冰心,坦克防御装备可以选择兰盾。
如果AD特别肥,多出一个反甲更是不错的选择。反之,如果AP多,钢铁烈阳之匣,女妖面纱都是辅助坦克的最佳选择,刺客也可以出水银鞋和水银饰带或者饮魔刀来加强自己的生存能力。如果对面的坦克很肉完全打不动,可以试试我推荐绝望3件套:AD,破财轻语红叉,AP面具鬼书法穿杖。当然这些装备要在有一定的AD或者AP输出的情况下出。
再说说对线和打团,对线如果劣势了,怎么办?比如刀妹,核心装备三项,已经被单杀2次了,还一味的出输出么?错!如果这样的话,对面的雪球越滚越大,唯一的办法,就是出防御装备,因为防御装备普遍便宜于输出装备,如果你继续跟着出输出装备,你永远落后别人那么多,你还是打不过别人,所以随机应变十分重要,你认为你出了肉装没输出?错了,我一直强调的就是,只有站的住,才有输出。
你如果一直出防御装备,对面则是纯输出,你只要顶住了第一波伤害,你就能单杀他。出防御装备可以早点团,因为有坦克的队伍能过早的去推进,坦克能扛得住早期的伤害,包括装备未成型的ADAP以及防御塔的伤害。大部分情况防御装备都是在输出装备成型之后的中期才会补足的,所以一定要利用优势。团战的时候,一定要想清楚自己的处境,想想自己的位置,到底是肉,还是半肉,还是纯输出?
如果对面有很多刺客,肉就来保护输出,如果对面没有突击,肉才应该冲锋陷阵的去充当搅屎棍,半肉则应该抓住对面关键人物的关键技能时机,上去打出一套,当然你也要随时注意你的输出队友,边保护边输出。最后是刺客,刺客需要的操作要求很高,因为刺客脆弱,然而切入时机也要把握的十分精准,切入后排后,不成功则是死亡。
心理和算计
每个与你匹配到的人,都是人。人与人斗,能知道别人想法,能做个好导演,这便是赢下这局的关键因素之一。随着段位的提高,技术的越来越接近,把游戏状态这个因素给无视掉的话,最重要的一环就是谁会玩套路。如果棋逢对手,你我之间不分告下,分出胜负的关键就是抓住别人的心理,大家都想赢,都不想输,都想把自己的优势给建立起来,所以第一条便是你要抓住别人最基本的心理,想杀人。
谁都想线上单杀对手,这样不仅能获得经济等级优势,而且还能获得心理优势,你打不过我,在气势上,单杀者能占到绝对的上风,可是别人或许会利用你的这种膨胀心理来制裁你。
演戏是一门学问,能最好配合演戏的就是线上的队友与打野,我那我自己举例子,我曾经有一次排位,使用上单蒙多对上单瑞文,瑞文当时还没有削弱,对面瑞文3级把我单杀了一次,但是这个家伙虽然把我单杀了一次,眼位到是做的很好,皇子想帮我Gank几次都没有成功,我就想了一个办法,我要激怒他。
我于是猥琐在兵线后面,他想杀我我就后退,我也不补兵了,我就一种用Q恶心他,什么叫恶心,就是他要补兵的时候就Q他,我不用Q补兵,我就Q他,他反应也很快,我一出手Q就E挡,虽然我这样对他没有实质性的伤害,但是我脏到他了,我恶心到他了,我就是不让你舒服。所以,不能被愤怒遮蔽了双眼。他抢到了6级,我只有5级,到6的一瞬间就闪现上来强杀我,我早就呼唤了大野在阴着,他闪后我也立刻交了闪现,他并没有杀掉我,我出的3个布甲抗压,人头被皇子拿下,自从那之后,他的优势无存。
我这个例子是在我黄金分段的时候举的,虽然现在看来那个瑞文是有点上头,但是我只是想告诉大家,抓住人的心理很重要。有的人玩游戏经验虽然老道,但是并不能沉住气。我现在排位,被不知道多少人所有人里面嘲讽,此时最重要的就是专心游戏,不要在乎别人的言词,有些东西是为了激怒你,有些是为了打断你的节奏,或者让你骄傲。唯一记住的是时时刻刻都不能放松警惕,有时候胜负就在一念之间。
我曾经排位被对面说挂机的人都大有人在,所以为什么很多人说这个游戏玩的就是心态。上分的3要素,1,技术,2,意识,3,心态。然而我认为,心态占了8成。打排位七分天注定,三分靠打拼。冷静下来把自己该做好的做好,要稳住阵脚,一步一个脚印的玩下去。
脚踏实地积累经验
有很多人都怕输,包括我,输了好多把,输的意识模糊。很正常,输并不可怕,关键是要知道自己输在什么地方了。我S2的时候是1026分,也就是青铜3。我从青铜爬到了钻石,这一路上我积累了太多经验。现在看我朋友打LOL,他的队友要做什么,他的对手有什么动向,我都能猜个八九不离十。
失败是成功之母吧,因为输的多,所以我看见别人这样,我会想起我当初跟他一样,也是这样玩的,也会有相同的走位相同的举动。我所有英雄的技能都比较熟悉,所有英雄该怎么连招也熟悉,所有英雄怎么样最难受我也熟悉。所以在最后,我想告诉大家,想上分,态度很重要,你要对这个游戏有个熟悉的认知。
这不是1个人的游戏,团队作用远大于个人英雄主义,支援,团结,互相帮助才是这游戏的宗旨,坚持不放弃,相信队友也是你必须要学会的。有很多人,打了3000场比赛却还在白银,这跟他的心态有很大的关系,有的人他就是为了娱乐,没想过要到白金钻石,有的人虽然想到白金钻石,但是却只认为,自己能到白金钻石,别人是不行,只有他有白金钻石的水平,别人却没有,所以经常已白银段位,钻石实力自称。
我觉得并非如此,你能说出这句话,就说明你就只是个白银。因为你一直在强调自己有多么厉害,你忘却了游戏的根本。这是一个团队游戏。你再强又怎么样,你一场拿20个人头又如何,你要多看看你的队友,让点队友经济,让队友也跟着你起来,这才是真正的Carry。人头再多还是输,总认为自己很Carry,带不动猪队友。这样只能说明你是个LOL操作好,不能说你LOL玩的好。
其实我还有很多话想说,包括意识,技巧,野怪刷新时间,闪现传送引燃时间,野怪清理顺序等等很多很多,但是我觉得那种东西在多也不如说心态来的管用,技术是可以慢慢加强的,但是心态不是我说变就变的,因为人都有一种思维,我认定的事情,就算别人否认他,而且证明他是对的,我依旧保持我自己的态度,我依旧我行我素,这就是任性。
一出情况第一个不在自己身上找问题,而是先怪别人。别说你们了,连我自己都这样。就是这种&别人太坑,我没办法&的个人信条束缚着你,让你无法积累失败的经验,只一心一意去推卸责任去了。
希望大家能够学到一点东西,这就是我毫无保留的全部经验。
最后祝愿大家能早日钻石,早日大师,早日王者。
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