时空猎人电脑版暴击率多少就合适了

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银汉时空猎人的人物怎么增加暴击
银汉的人物怎么增加暴击
找手游 上18183
TA的勋章:
主要看装备了,好的装备暴击率就高的多
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找手游 上18183
是宝石,我就用宝石
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找手游 上18183
超能宝石啊
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超能宝石加暴击
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&›&枪械师装备选择攻略
枪械师装备选择攻略
发布时间: 15:03
  在《》中玩家只要有一套好的装备基本就可以横行游戏了,不过什么样的装备才算的上好装备呢?在小编只有属性好的装备才能算上好装备,那么什么样的属性才是好属性呢?我们一起来看看吧。
  首先我们看看各种属性对《时空猎人》的效果如何:
  武器附加属性为暴击,攻击,命中
  衣服加防御,血,闪避。
  裤子防御,血,闪避。
  项链命中,暴击,精神。
  腰带攻击,精神,命中。
  鞋子闪避,命中,精神。
  我们来总结一下:加攻击的有武器和腰带,精神是项链腰带,防御裤子衣服,命中项链腰带武器,暴击为武器项链,闪避衣服裤子鞋子(还有衣服和裤子加血)
接下来,我们看看各种属性的作用:攻击:基础攻击,技能伤害的根本暴击:1.5倍攻击,暴击几率随暴击大小而定防御:每次被攻击后损血的多少精神:技能威力的加成(具体是按百分比还是按数值没算清)
以上是刷图必须的属性,还有命中和闪避是PK时才能用到的。然后就是各种属性的选择了。
  首先讲讲副本装。以55级装备为例:武器加的攻击属性一般单个在200左右,暴击14左右,腰带加60左右攻击,200左右精神,衣服加防30左右,裤子加防120左右,项链加60左右的精神,40左右的暴击。我的选择一般是衣服裤子全防,有人可能说衣服全血好,可是仔细想想,衣服加1W血,别人两次普通攻击就没有了,可是加30防御,每一次攻击抵挡30,被攻击30次就是900,刷副本时候哪个人不挨几百次?算下来加血不如加防。项链:选全暴击,这个相信大家都是一样的。武器:我的选择依然是全暴击,但是大部分人都追求全攻,我给大家算算全暴击和全攻。
  以人物攻击为10000算,一个技能攻击10次,每次100%来算,全暴击属性的人在10次中大概暴击4到6次,总伤害为%~~130000,而全加攻击的,基本攻击为10600,暴击大概在2到4次,也就是%~~127200,总伤害明显低于全暴击,所以,你的选择?
腰带的选择精神最好,因为所有人的主要输出都是技能,而加攻击,以55的极品三攻腰带为例,顶死也就加200+攻击,可是精神的单条就加200+了,谁好谁坏一看便知。其实PK装的选择很简单,机动性强的,喜欢磨的人主要堆闪避,命中就靠多次的攻击来弥补,而喜欢一招制敌的,就堆命中吧,抓住机会一次秒了,闪避就靠走位。
  一、首先我们先看下各个属性对于伤害的加成。
  攻击:基础攻击,技能伤害的根本。
  暴击:1.5倍攻击,暴击几率随暴击大小而定。
  防御:每次被攻击后损血的多少。
  精神:技能威力的加成。
  机械师作为一个物理远程输出,装备选择自然倾向的是攻击、暴击。再从技能来看可以看出机械师是十分依赖基础伤害的,自身的加成如果越高他的伤害自然越高,配合上一定的暴击过图是非常快的,最后撑点血量让自己不那么脆皮被怪摸一下就死。
  所以机械师属性的选择的顺序是:攻击力&暴击&血量。
  二、接着在看下装备所附带的属性。
  加攻击的有武器和腰带。
  加精神的有项链腰带。
  加防御的有裤子衣服。
  加命中的有腰带武器。
  加暴击的有武器项链。
  加闪避的有衣服裤子鞋子。
  我们选择装备的大方向就是加攻击暴击的武器,加暴击的项链,加命中攻击的腰带,加闪避的有衣服裤子鞋子。&&&&&
类型:回合制&&角色扮演&&
平台:安卓
状态:运营
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版本号:5.1.0593
更新时间:
阿达拉第七纪元,阿达拉星球上最为强大的精灵族秘密进行了一个旨在制造最完美生命...
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文章正文内容
《时空猎人》武器附加暴击与攻击属性的优劣
11:19:31 来源:手机网游第一门户 &&
&&&&&&由于手上号和装备有限,数据有限,粗略计算一下吧,各位将就着看,希望能抛砖引玉引来些玩《》这游戏的数据流大神。
&&&&65级异能,人物攻击7155,暴击83,打冥之通道,伤害在之间,取中6650,暴击大概是之间,这个不用多说了,暴击是提高50%伤害,暴击率大约是在1/3的时候多,也有1/6、1/15、1/18的时候,就按1/3算吧。
&&&&本人装备不好,就项链加了41暴击,卸下之后继续打冥之通道,暴击率有明显降低,几乎打10下不出暴击,我们按1/9算吧。
&&&&从上面看出来暴击降低1倍,暴击率至少降低3倍。
&&&&再看攻击力,腰带卸掉,人物攻击为6421,还是冥之通道,伤害为之间,取中5900。也就是说攻击力降低734,伤害降低了750,这个和计算攻击力与伤害数值的比是差不多的,大概在1.1-1.2之间。
&&&&那么好,我们再来看武器的附加属性,附加3攻击的比尔星痕,大概能有700左右吧,也就是说伤害值最低提高710。附加3暴击,最少能有44。
&&&&计算:
&&&&人物攻击:6421
&&&&暴击:83
&&&&伤害:900
&&&&暴击率:1/3
&&&&攻击次数:10
&&&&7次固定伤害为:41300
&&&&3次暴击伤害为:26550
&&&&攻击10次总伤害为:67850
&&&&人物攻击:7155
&&&&暴击:41
&&&&伤害:6650
&&&&暴击率:1/9
&&&&攻击次数:10
&&&&9次固定伤害为:59850
&&&&1次暴击伤害为:9975
&&&&攻击10次总伤害为:69825
&&&&结果大家自己看吧,考虑到数据比较粗略以及本人智商的限制,以上测算仅供参考。
&&&&---寒江烨
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