激战2盗贼无限隐身为什么公会上的人有些离线的却比离线 人字体更白?是隐身的吗?

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激战2官方FAQ 让你认识这个游戏
  官方FAQ,涵盖游戏方方面面,所以对激战2干兴趣的玩家们一定要看看这个,这将会对你的激战2之旅十分的有帮助!
  激战2官方FAQ:
  问:激战2会有月费或者按时间计费吗?
  答:激战2将采用买断制收费,不会有月费。要玩的话只需购买盒子(或游戏序列号)。
  问:激战2将有游戏商城,可以出售序列号以外的东西,比如说角色栏?
  答:是的,游戏商城将存在。这点跟激战1类似。
  问:ArenaNet会把游戏变成跟其他多人在线角色扮演游戏一样吗?
  答:ArenaNet已经声明过,他们不希望让游戏成为WOW的克隆版。这个游戏也不存在传统&战法牧&铁三角,而是使用&伤害&、&辅助&和&控制&作为新的铁三角。
  原有的激战1
  问:现有的激战1发生了什么问题?
  答:ArenaNet的开发团队在他们开放激战1的第4章(现已取消)的时候发现,他们想要做的许多东西在现有的游戏内难以实现。所以他们认为做激战2是他们的最好方式。
  问:我可以继续玩激战1吗?
  答:是的,ArenaNet已经声明,在激战2正式运营后,激战1的服务器将继续运行。活动和更新也将继续。
  问:我可以将激战1的角色转移到激战2吗?
  答:不可以。但你可以保留角色名字。激战的资料片北方之眼可以让你将部分通过(Hall of Monuments)转移到激战2。
  问:我把东西放入史迹殿堂后,我会从激战2中拿回什么呢?
  答:特殊的称号,宠物,迷你宠物,和一系列武器和防具。更多信息请参考史迹殿堂奖励计算器。
  技术因素
  问:激战2的要求如何?
  答:激战2的配置要求尚未清楚,但比激战1要高些。ArenaNet计划让配置要求尽可能低,从而大多数玩家都能玩到。
  服务器/世界
  问:激战2将有很多不同的服务器吗?
  答:是的,然而你可以很容易很自由地切换服务器。但切换服务器会有些限制,比如说玩家在短时间内将不能参加世界对世界()。其他细节等待透露。
  问:一个服务器内可以容纳多少玩家?
  答:每个世界将同时容纳几千名玩家。每张地图将有人数限制,具体数量尚未知道,但尽可能足够多。
  问:我的角色可以跳吗?
  答:是的!游戏的第一个预告片已经清楚的表明角色可以跳。另外据说角色还可以游泳和爬树。
  问:我的角色可以飞吗?
  答:不可以。
  问:地图传送功能还存在不?
  答:是的,地图传送是激战2的一部分。与激战1不同,激战2的地图传送需要支付少量的费用。另外,之门也是可用的地图传送网络的一部分。
  问:有佣兵系统和英雄系统吗?
  答:没有佣兵系统和英雄系统。之前提到的同伴NPC系统也已经被取消。
  问:有没有关于武器和装备的新闻?
  答:PvE跟世界所用的装备将有所区别。装备将使用分为轻甲,中甲和重甲。武器直接关系到角色能够使用的技能。新的武器种类也被加入到游戏中。不管是护甲还是武器都可以升级。
  问:游戏中我可以得到什么物品奖励?
  答:游戏中有很多不同方式的奖励:
  -怪物会掉落东西,但它们绝不会掉落一些需要你参与特殊活动才能得到的任何东西。
  -事件系统奖励karma(一种可以交换其他奖励的道具)和金币,而不管事件是否成功完成。当然失败的话奖励会有所减少。
  -(Dungeon)的奖励会增加,但跟运气无关。
  -活动(Activities)会有一些化妆用的奖励,比如说可以改变护甲或武器的外表。
  -成就(Achievement)会有一些称号奖励可以显示在你名字的下方。
  -功勋(Feats)会奖励经验和金币。
  问:我可以建立PvP角色和PvE角色不?
  答:不能,但一个角色可以参加任何形式的游戏类型。在结构化PvP(竞技场PvP)中,你的角色可以使用所有当前角色的职业和种族技能,以及所有可以使用的装备。而在世界PvP中,则使用角色当前的装备。
  问:角色最高等级提高了吗?
  答:是的,最高等级为80级。
  问:有没有什么方式我可以跟我等级差距很大的朋友一起玩?
  答:sidekick系统将使你的护甲和能力变大或者变小,从而你可以跟你的朋友一起玩。
  问:随着等级的提高,我的角色将变得无限强大吗?
  答:不会。每升一级所需的时间不会超过90分钟。每升一级所花的时间也都差不多。
  问:在激战2中我可以选择什么种族?
  答:,阿苏拉(asura),(charr),(norn)以及(sylvari)。新的种族在游戏正式运营后可能会添加。
  问:种族之间有什差异?
  答:除了角色外形不同外,具体差距尚未知。每个种族都有一些独一无二的种族技能,但这些种族技能比职业技能差很多。ArenaNet希望种族只是一个选项,而不会对游戏产生重大影响。
  问:激战2将有什么职业?
  答:可选的职业即将公布。元素使(Elementalist),(Warrior),(Ranger),(Necromancer),(Guardian)和(Thief)是目前正式公布的。此外,(Mesmer)在《阿斯卡隆的亡灵Ghosts of Ascalon》中被提到,但是否存在尚未清楚。激战1的职业在考虑范围内,也有可能加入新的职业。
  问:有没有治疗职业?
  答:激战2将不存在治疗专属职业。每个职业都有专门的一个技能栏用于自我治疗。一些可以治疗盟友的技能也有,但会比自我治疗的技能要差很多。此外,没有一个技能可以以盟友为目标,这些能够治疗盟友的技能实际上是以地面为目标的范围技能,或是以敌人为目标的技能所附带的效果。这样设定的意图是让辅助型玩家时刻注意战场,而不是盯着盟友的血条。
  问:那么守护者呢?这个职业看起来像是穿着重甲的治疗者。
  答:守护者有一些治疗能力,但守护者的防御型魔法专注于用结界去阻挡敌人,没有一个技能是可以以盟友为目标的。
  问:激战2有多少种职业?
  答:在激战2开始正式运营的时候,将有8个职业。
  问:有副职系统吗?(这里的副职非生产系副职,而是现有的其他职业)
  答:刚开始的时候副职是有的,但因为每个职业的不同以及种族方面的因素,副职已被取消。
  问:职业有种族限制吗?某个种族配合某个职业会不会有些优势?
  答:每个职业所有种族都可以选。每个种族对于职业来说都是等同的。此外种族技能允许玩家做一些他们的职业所不能做到的事情,而且只是一种锦上添花的效果,跟职业能力比起来差太多了。
  问:在创建完角色后,我可以改变职业吗?
  答:不可以。
  问:技能是否可以捕捉?
  答:不能。技能可以购买或通过奖励和战利品获得。怪物不再跟职业系统绑定,所以不会有技能捕捉系统。
  问:技能数量有8个的限制吗?
  答:现在是10个技能限制。前5个技能由职业和所装备的武器决定。后5个技能由玩家自己挑选,包括一个治疗技能和一个精英技能。
  问:游戏中有多少技能?
  答:激战2的技能将比激战1中少很多。激战2的技能将注重质,而不是量。每个职业大概有4-5个治疗技能,4-8个精英技能,28个通用技能(20个职业技能和8个种族技能),和20-60个的武器技能。
  问:每个种族起始点在不同的区域吗?
  答:是的,每个种族都在不同的区域开始,有着不同的故事线。然而,不同的故事线将汇合在一起。当玩家创造角色后,经过一段较短的教程,角色就可以通过阿苏拉之门去其他种族的首都。
  问:将有制作系统不?
  答:玩家将可以在8个制作学科中选择,更换制作学科不会丢失原有学科的进度和配方。但玩家不能专门从事制作。而且玩家只需锻造他们想用或者想卖的东西,而不必为了制作水平的&升级&。
  问:有没有或者其他游戏内交易系统?
  答:有。市场(marketplace)将被添加允许玩家买卖。只要交易的物品被,交易也可以在玩家离线的时候进行。
  问:有玩家专有的房屋吗?
  答:是的,每个角色都会有一个家,位于他们种族的首都。根据他们传记的选择,家会有所不同。随着个人故事的发展,家也会发生变化。
  问:有没有关于任务的新闻?
  答:传统的任务系统将被移除,取而代之的是动态事件系统(dynamic event systems)。动态事件是发生在世界的某个区域里,任何玩家都可以发现并参与进去。激战1中的主线任务和合作任务被个人故事线(personal storyline)取代。个人故事涉及到一段自定义的故事,以副本的模式讲述。
  问:我可以独自一个人玩(solo)不?
  答:可以的,游戏可以只由你的角色一人进行,而没有佣兵或其他玩家参与。但是有些游戏内容必须是跟其他玩家一起才可以,单人是没法玩到的。
  问:游戏中有没有&毁灭前&(pre-searing)区域,就像激战1的1章那样?(注:毁灭前是一个特殊的区域,角色可以从这里做主线来到毁灭后,但一旦离开了毁灭就再也回不来了。因而毁灭前有着跟其他地方不一样的经济系统。很多玩家喜欢呆在毁灭前)
  答:没有。因为不同的种族在不同的区域开始。
  连续开放的世界
  问:为什么要加入连续开放的世界?(注:非出城就是副本的模式)
  答:这样的话你在游戏中有很多社交的机会,可以看到很多其他玩家。连续的世界也添加了新的游戏元素,例如一个不断发展着的世界和结局。
  问:会不会有读取画面?地图是否无隙?
  答:当你通过路标(waypoints)传送的时候会有读取画面。此外在不同的区域之间有入口,会触发读取画面。
  问:会不会有副本区域?
  答:是的。一些角色个人故事相关的任务是副本模式。此外地牢(Dungeons)也是副本。
  问:在游戏中,怪物营地的抢怪现象会发生吗?
  答:事件系统可以有效地防止这些问题。事件系统允许任何人帮助其他人战斗,双方都可以获得100%的经验和掉落奖励。事件的规模跟玩家参与的人数有关,所以不管有多少玩家都没关系。
  问:我可不可到凯珊大陆和伊洛纳大陆?
  答:在激战2刚开始正式运营时不可以。这些区域估计将在未来加入。
  问:游戏中有白天黑夜的循环吗?
  答:是的,这个循环会比现实时间要快。一些事件和怪物的出现跟着有关。比如说,半人马会在黎明攻击营地,幽灵会在黑夜里出没在远古战场。目前这个循环每隔2个小时,包括80分钟的白天和40分钟的夜晚,但在正式运营前可能会改动。
  问:我们可以探索水下世界,这将会怎样?
  答:游戏中有很多有趣的水下世界可以探索,这意味呼吸不是个问题。同时一些新的友好的种族和事件被引入这一区域。
  问:PvP系统是怎样的?
  答:有俩种PvP模式已被公布。世界对世界(World versus World,或叫世界PvP)是一个巨大的,不断进行着的模式,不限等级不限数量,玩家可以随时参与。另一个是结构化PvP(structured PvP,或叫竞技场PvP),分为俩种类型,一种是类型是竞技对战,跟激战1的公会对战类似,俩个队伍对战,另一种类型是pick-up对战,个别的玩家 或队伍在某些特定的地图特定的规则下战斗。一些活动(小游戏),像酒吧大乱斗(bar brawling)和雪球大战(snowball fights)也属于PvP。
  问:对PvP玩家来说,有没有技能跟物品解封系统?
  答:在结构化PvP(Structured PvP)中,玩家将有固定的等级,可以使用所有技能,装备,跟其他玩家一样。世界对世界(World versus World,也叫世界PvP,WvWvW)将使用玩家加入时的装备,技能和等级。
  问:有没有Player-killing?
  答:玩家只能在PvP相关的区域内进行PK。
  问:一个帐号可以加入不同的公会吗?
  答:可以,每个角色可以选择加入不同的公会。一个帐号内的所有在同一公会的角色会显示成一个成员。如果一个角色属于一个公会,将没必要邀请该帐号的其他角色加入这个公会。
  问:游戏中有没有以公会为基础的活动?
  答:将有公会成就。公会也可以在世界PvP中占领据点。
  问:公会有没有角色种族限制?
  答:没有,公会会接纳所有种族的英雄。
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查看: 2794|回复: 47
陈.天.桥.你妈喊你回家吃饭! ...
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Lv.7, 积分 6637, 距离下一级还需 3363 积分
UID帖子威望0 多玩草450 草
& &激战2已经开始出售 CD-KEY了&&今天本公会 200多号人从剑灵转入 激战2。。基本全部都是激活了的玩家。。所以不会有假。。他们对剑灵已经失去了信心。表示再也不会回来玩了。。
腾讯现在开发布会。。各种活动 各种开新版本。。目的就是想留住剩下的玩家。。。
其实说白了。。离开后的玩家 基本不会再回来玩了。。。
剑灵 从开始被腾讯代理后&&一直走下坡路。。。为什么。。当初我就一直说过& &腾讯剑灵的路线 跟韩服走的完全不一样。。东西 基本全都被他自己改动。。
现在有多少人 每天就是重复着&&上线每日&&势力 副本每日 然后下线睡觉。。偶尔就进进比武 或者土门插旗 玩玩。。
基本已经失去 游戏的活跃性。。
现在腾讯看着 激战2的出现 自己大量人口流失 。。不得不采取办法来 留住剩下的玩家。。
我只想说& &不作死就不会死。。活该。。反正剑灵已删& &不打算搞。。
为何当初明知道 剑灵是腾讯代理 还要玩。。因为剑灵确实&&是一款不错的游戏。。但是经过腾讯的改动。。使一款不错的游戏 也变成了无趣的游戏了。。
请同学们早点弃坑吧。。不要在投入更多的钱去 白白浪费了。。
&不玩就别玩,非来吼几声要大家一起不玩是什么心态?play or get out,you got it?&
&激战2的画面太糙了不喜欢&
&激战2 看看就够了 除了比WOW糙点以外 没觉得有很大的区别 只不过是多了些有的没的任务而已&
&你哪来这么大信心觉得现在去激战2的不会玩几天就AFK,也是一个见光死的游戏&
&激战二前阵子试玩了一下还真不好玩&
&其实楼主卸了游戏就不要关注剑灵消息了,做人要彻底点,省得被人说5毛&
&还是怀念当初的aion,但是如今以找不到那是的感觉了&
&现在不是前几年,RGP网游已经到了瓶颈,谁出谁死。&
&什么激战2,跑不了黄的下场,见太多了,这几年就没见过广告响的一B,出来让人满意的作品&
&当单机玩,每个月冲个100块钱。打发时间!&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3912精华0UID帖子金钱8350 威望1
Lv.6, 积分 3912, 距离下一级还需 1088 积分
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其实剑灵有一点比激战有很大优势(妹子绝壁多于激战
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9135精华0UID3221036帖子金钱20265 威望2
Lv.7, 积分 9135, 距离下一级还需 865 积分
UID3221036帖子威望2 多玩草200 草
4月8号就弃坑了,今天还在?
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Lv.6, 积分 3040, 距离下一级还需 1960 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
HI~~大神你好
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HI~~大神你好
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Lv.4, 积分 326, 距离下一级还需 674 积分
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玩的是游戏 也不是妹子!!妹子再多游戏不好玩,也没意思(其实是看开了,妹子也不让玩啊,哈哈)
陈.天.桥.你妈喊你回家吃饭! ...
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小圣77 发表于
4月8号就弃坑了,今天还在?
恩 早弃了。。
今天公会的人都决定要转入 激战2了。。激活了200多个兄弟。。准备入驻电信一区。。
然后晚上听 说腾讯开什么 新闻发布会。。说开新版本 怎么怎么的。。
我就上来瞧瞧而已。。。。
觉得 那腾讯就是一个&&噱头而已。。。
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Lv.8, 积分 14997, 距离下一级还需 5003 积分
UID帖子威望-1 多玩草688 草
虽然剑灵很坑,但是激战2好像也不怎么样
不如等FF14
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Lv.3, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
我看激战2也不咋地。。。没意思
陈.天.桥.你妈喊你回家吃饭! ...
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Lv.7, 积分 6637, 距离下一级还需 3363 积分
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希夕 发表于
虽然剑灵很坑,但是激战2好像也不怎么样
不如等FF14
首先 激战2的 模式就做的非常好。。买断模式。。
88RMB 才能注册一个账号。。
不像 现在 免费注册 烂大街。。
那么打击外挂。。很多人就不会特地去用。。
注册一个账号 都需要88RMB& &谁会没事去注册一堆小号开外挂被封??
而且现在是前期&&88RMB& &没准以后会涨到100多。。
现在88RMB是活动&&实际价格为159&&欧美服为300RMB&&注册一个账号。
:只要有利润 88对工作室来说 真不算什么
封了再买就是了。。&
:确实 买断对工作室来说 算个屌
300多一个号 照样一台机器挂几个号&
&还有他们的会员模式呢?不是说买断只是让玩,会员才是重点么?&
&88只是目前开的章节买断,后续开新章节你以为能跑的掉啊~&
:虽然88一个号不贵,可是毕竟有风险在那里,人家可不会傻到花了88。钱没赚到,就被你封了!不像免费的无限注册,无限小号。&
&买断模式有多好,88块一个号对于工作室来说就算100个号赚钱也是几天的事,真不想吐槽&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分607精华0UID3758477帖子金钱293 威望0
Lv.4, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
UID3758477帖子威望0 多玩草10 草
逗比楼主,说的跟预言帝一样,什么激战2,还不是个坑,有多好玩,真心不觉得,我也不是替企鹅说话,只是用泡菜那套在天朝流失的人更多
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1541精华0UID帖子金钱2773 威望0
Lv.5, 积分 1541, 距离下一级还需 959 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
呵呵...虽然我也对腾讯代理不是很满意,不过我还是想说当他们明白激战2是王二雷代理......我就笑笑
新人欢迎积分1 阅读权限40积分959精华0UID帖子金钱8183 威望0
Lv.4, 积分 959, 距离下一级还需 41 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
买断、嘿嘿、哈哈
单机游戏欢迎你
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4097精华0UID帖子金钱4601 威望0
Lv.6, 积分 4097, 距离下一级还需 903 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
我只想说,你想不坑就别在中国玩游戏,国服和韩服就是两个游戏,不喜欢玩就不要玩,腾讯已经够仁慈的了,你就不想想SD?
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14997精华0UID帖子金钱14535 威望-1
Lv.8, 积分 14997, 距离下一级还需 5003 积分
UID帖子威望-1 多玩草688 草
妖妖铃 发表于
首先 激战2的 模式就做的非常好。。买断模式。。
88RMB 才能注册一个账号。。
如果你觉得激战2真就88块永久买断,那我也无话可说了
我早挺内幕爆料说激战2是买断+爵位+典藏礼包+偶尔开的商场
元宝专属一阶勋章。已绝版
需要金钱:1100
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本帖最后由 索兰SG 于
17:59 编辑
【公会全称】:索兰网游公会
【英文名称】:Solan Guild
【公会 Y Y】:5275
【激战 Q群】:
--------------------------------------------------------------------------------
【公会招募】: 索兰进驻国服网通一区,公会有大量美F老手指导新人。
& && && && &&&我们是一个新团队,所以不存在公会老成员与新成员之间的不合群问题。
& && && && &&&公会不定期由管理集资,在东北地区组织线下聚会。欢迎东北小伙伴们来玩~
--------------------------------------------------------------------------------
【管理宣言】:为大家提供一个优质的游戏平台,期景大家一起团结互助,快乐游戏。
--------------------------------------------------------------------------------
【公会性质】:本公会非商业公会,性质为自发组织的“游戏爱好者团体”。
& && && && &&&索兰公会侧重于WVW世界战场。当然,PVE和PVP的活动也会不定期举行~
& && && && &&&公会在战场团为“精锐化团队”路线,“打战场,认真打好战场”
& && && && &&&是公会战场团长期以来的坚持与目标。
--------------------------------------------------------------------------------
【指挥招募】: 公会现任MF指挥官两位,二线指挥官三位。
& && && && &&&同时,公会也招募一位主力指挥官,三位二线指挥官。
& && && && &&&只要你有能力、负责、愿意带公会成员打战场、不怕苦不怕累的,
& && && && &&&公会管理团队可以集资提供给你一定的经济收入,能者多劳,多劳多得
& && && && &&&公会需要负责耐心认真的管理,来为会员服务,提供给会员一个好环境。
& && && && &&&但公会也绝对不会让管理的汗水白流。
& & 主旨:& &&&能者多劳,多劳多得。
--------------------------------------------------------------------------------
【公会精神】: PVE:开心游戏,娱乐为主。
& && && && &&&PVP:赞誉多想团队,失败先看自己。
& && && && &&&WVW:信任、牺牲、合作、荣誉。
& && && && && && & 认真打战场,认真打好战场并且打赢战场。
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【公会全称】:索兰网游公会
【英文名称】:Solan Guild
【公会 Y Y】:51460
【激战 Q群】:
本版排名:
本版声望:
零食0 板砖0 性别保密水晶0 勇士之心0 主题积分118最后登录小伙伴0 好友
二级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 482 积分
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