炉石传说克制快攻 送的发明家都有哪些发明,炉石传说克制快攻最克制快攻的卡组是什么??

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我是在朋友的推荐下,去了桑馥拉 工作室进行穿钉扁固壮改憋爽铂鲸学习陪练的,我个人觉得陪练要比代练更加划算的,因为毕竟还可以学到东西这种的。采一个吧
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出门在外也不愁>>>>>>炉石传说快攻德鲁伊牌组推荐,冠军德鲁伊
炉石传说快攻德鲁伊牌组推荐,冠军德鲁伊卡组
作者:LQ 来源:未知 发布时间: 17:27
概要:冠军卡组,德鲁伊卡组,炉石传说德鲁伊牌组推荐
大家好,我是现役的传说1位,劳资蓝毛,我的ID是个东方梗。接下来我会为大家介绍下我打上去的小德套牌和主要的战术,另外说下我套牌里的橙紫卡都是用尘合的,尘都是打竞技场来的,实际上我只冲过15块,为了拿那坑爹发明家,拿完就发现被坑了。
牌组详情:
这是我的套牌,常打天梯的朋友应该知道,套牌的构成和你所在的位段是有直接联系的。例如你所在位段慢速套牌多的话(例如德和骑),卡组就要偏高费;快攻多(术士和贼)的话,卡组就要对应的下一些低费解和低费怪。而现在高分段天梯基本就只有贼术德,有时候会遇到法爷,因此我的套牌主要是针对快攻而特意调整过的。2麦田傀儡和2森金持盾卫士都是对付快攻的好卡,而横扫和愤怒能保证我及时的解掉,对面的关键怪,一共4张治疗法术可以保证我后期不会被一波抢死。
这套牌的缺点就是内战后期乏力,但也不会太过乏力。实际上我内战胜率也在50%以上,因为上位的小德都必须考虑到对应快攻,因此大家的费线都会尽量压低,这也是组牌必须考虑的因素之一,因为你遇到的速攻套牌多,就必须舍弃一些其他后期怪,这样就算内战只有40%胜率,而对上贼法术能保证60%或70%
的胜率的话,一直打下去就能变传说1了。
这套牌的橙卡一共下了希尔瓦娜斯&风行者,炎魔之王拉格纳罗斯,伊瑟拉和阿莱克丝塔萨,风行者是最灵活的橙卡,想合橙卡的同学推荐第一张合这张,因为速攻套牌也一样可以下,怎么都不会亏。而炎魔和绿龙主要是终结手段,是在场面僵持的时候下来终结比赛的,最后的红龙主要是对付法师,基本就是拿来克炎爆术。内战有些时候也可以用来抢对面一下.实际上这4张卡都不是必要的,这四张卡对上速攻时连一张抓击都不如(小黑例外),所以没有这些卡的朋友不用勉强合,可以用银色指挥官和碧蓝幼龙,甚至8费8/8的大树来代替都行。
战术分析:
其实炉石传说的操作十分简单,例如你用术士的话只要把你手上的怪都扔出来然后不断揍脸就行了.不过德鲁伊是例外,因为慢速套牌的话你手卡自然选择就多,而如何利用有限的费去最好的使用手上的卡就依靠于操作者的技术了.基本现在的炉石套牌就分成速攻和控场两种,笔者就对应这两种套牌的操作简单介绍一下:
对速攻:像速攻法师、术士、潜行者这些都是典型的代表.基本对速攻就要和对方不断的换怪,一直拖到7费出战争树,如果你能拖到战争树出来而还有20滴以上的血,场上又不是太亏的话这场基本就赢了,起手最好有激活、森金、稻草人、横扫、愤怒、抓击、丛林守护者,这些卡起手有的话都可以HOLD住,这里特别说下丛林,进场点掉对面的精灵龙,然后2/4的身材再换掉一张3/2,对面的进攻势头一下子就被按住了,后期抽到也不会卡手,真乃神卡。
对控制:像内战、巨人法、萨满、奶骑等,都是控制套牌。这张套牌基本就是比大怪多,起手留王牌猎人、成长、小黑、激活、滋养等,像愤怒抓击这类小解可以换掉,控制套牌内战要注意留卡,像丛林和小黑这种,要留到对面出了大怪才放。因为小德缺乏硬解,要是觉得自己遇到的控制套牌多的同学可以适当的补些王牌猎人,变形大师和自然平衡。
笔者实际生活中也是个卡牌迷,基本你听过的卡牌游戏我都会玩。万智、游戏王、、魔兽卡(炉石的原型)等等。各种大小比赛都有参加过,中国的第一届魔兽卡暗月赛也有参加,或许因此操起炉石感觉比较顺手,我也是个迷,最喜欢东方系列,因此才用个东方梗来做
ID。另外笔者有个叫朱力的朋友,天天上线都看到他在线时间超过12小时,在这里特意膜拜下。
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炉石传说打脸贼:区别于T6贼,当初这套牌就放弃了暗影步而使用了更多的过牌,甚至携带了双侏儒发明家,总体来说是一个过牌找伤害的打法,比起T6贼虽然效率上稍慢,但胜在稳定
炉石传说打脸贼:区别于T6贼,当初这套牌就放弃了暗影步而使用了更多的过牌,甚至携带了双侏儒发明家,总体来说是一个过牌找伤害的打法,比起T6贼虽然效率上稍慢,但胜在稳定。
打脸贼卡组:
刀油等新牌的出现,使得这套牌的构筑出现了小小的问题,究其根本是难以找到妥当的卡组结构。上面的牌表,是相对不错的版本,推荐给大家。这套牌整体成本较低,也很适合新手使用。
在主流对阵上,这套牌只怕战士,对战其他任何职业的任何形态,都有不错的胜率。更有一些对阵诸如手牌术、萨满等属于吊打。冷门卡组,这套牌有一些天敌,例如苟活术士、熔核残影冰法等,但此类对局很少出现。
在天梯上,高分段奴隶战盛行,可能并不是很好的环境,不适合这套牌发挥威力。但在低分段或是某些特殊的时间段,这套牌能够很好的帮助你上分&&既有稳定的胜率,每一盘的时间又不会很长。在比赛中,征服模式这套牌很难被关死,KOF模式也总是能找到很好的Counter对象跑掉,所以都是非常不错的选择。
说罢整体和对阵问题,再谈一下构筑的细节。
重点谈一下刀油的问题,刀油不仅本身的存在值得推敲,还有很多周边影响。数量问题上,一张是合适的。这是一套相对快速的套牌,往往更希望低费用的配合,而刀油自身就占用了四费,即使是配合南海船工,也需要五费才能打出&&还得是已经保留了二耐匕首的情况下,所以两个刀油很可能一直卡手。而携带伺机待发来给刀油减费显然不是好的选择,伺机待发在卡组中在没有其他作用,几乎相当于一张废卡,在这种快节奏、追求连贯性的卡组中相性不好。由于一张刀油的加入,第二张剑刃乱舞的价值再一步被提高,不仅能够打出很高的斩杀,好能够完成清场,扫清障碍。另一方面,挂着高攻匕首,对手会有所忌惮,而对手一旦放缓攻势,就是给我们快节奏的打法最好的机会&&一种捏软柿子的感觉。在其他配合上,银色侍从也很不错,如果能够完成combo,就能够实现以小换大。
总体来说,炉石传说打脸贼是一套很不错的套牌,而且胜在冷门。有很多优势对阵,怕战士,在战士稀少的环境中能够发挥很大的威力。当前位置:>>正文
炉石传说主流卡组分析 什么是最主流的卡组
时间:14-05-28
小编:4399简木
今天要为大家带来的是一篇来自Michael &Strelzik& Sterling的文章,文章描述主要是什么是中主流的卡组,下面就一起来看看文章的内容吧。
什么是&主流&
这个词是用来形容炉石传说流行趋势的一个词,它包含你在天梯里经常见到的几个牌组。因为某个牌组在对抗某个牌组的时候会有明显的区别,所以在天梯里你会发现主流并不是那么稳定。在15~20级中常见的牌组,在10~14级就不那么多见了,在5~9级甚至4级到传说时,情况更会不同了。那么冲天梯的最佳方案就是根据你所处的分段选择更合适的牌组。如果你所处的分段有很多正好克制你牌组的牌组存在,那么结果就很明显了。因为主流在不断的变化,如果你能准确的把握主流的动向,那么你就可以在天梯赛中总是处于领先。
什么是主流的循环?
我经常在看这个三月和四月的排名表,那么你就会发现这个排名变化很明显。我们可以根据个人经验和排名发现一些规律:
自然月是一个合理的分析主流趋势的时间单位,掌握主流变化的趋势可以让你总是快人一步,因为你可以选择一个胜率最高的牌组去打别人胜率一般的牌组。在这篇文章后面我会讨论各个牌组之间的克制关系,牌组A&B&C&D...然后牌组D又能克制A。如果A开始流行,那么大家会玩B去克制A,之后又会有人用C去克制B,那么我用几个常见的牌组来说明一下这个循环吧:
奇迹贼&中速猎&手牌术&德鲁伊&土豪战&奇迹贼
这就是一个主流的循环示意图,我会具体说说天梯里常见牌组的克制关系(记住这只是一个最普遍的例子,根据每个牌组的不同,具体的克制也会不同,比如一些土豪战&奇迹贼)
虽然上个月术士一直处于职业顶端,但是在中等分段的天梯赛还是有很大不同的。在三月里手牌术士很流行,就比动物园稍微少一点。术士最大的缺点也是他最大的优点,英雄能力可以给他带来惊人的手牌差,但是在面对没有嘲讽随从或者直接伤害的时候会比较尴尬。猎人在四月份的崛起是为了克制土豪战和看守德。之后最常见的就是Lifecoach猎人和Kolento猎人:这两个牌组都有强大的野兽让敌人难以应付。所以手牌术士立马变少了,因为猎人的英雄能力天生克制术士,而且可以很好的应付嘲讽随从。
常用的牌组如何克制?
最常见的五个职业的流行牌组,它们通常是:
术士:动物园、手牌
德鲁伊:科技流、看守者
猎人:中速、打脸
战士:土豪
盗贼:奇迹、节奏、蓝龙
术士有两个牌组,一个是速攻术士 -- 也就是动物园 -- 还有一个是手牌术士。
动物园术士
动物园术士在面对大多数牌组的时候都有不错的胜率,那么我们必须针对它构筑牌组。
虽然动物园很强,但是它不是无敌的。土豪战前期有很多清场手段 -- 盾牌猛击、旋风斩、斩杀、炽炎战斧、盾牌格档 -- 还有很多可以帮他过渡的随从 -- 迦顿男爵和拉格纳罗斯。因为战士在前期就是专注控场的,所以自然比较好打动物园。而且很多随从都是4血,可以杀掉动物园带的随从。
其它可以考虑的牌组
中速或者速攻猎人打动物园也不错。关门放狗和爆炸陷阱可以为你带来不错的清场和拉开卡差的效果。奥术射击也可以起到不错的效果,可以在前期杀掉烈焰小鬼和飞刀杂耍者,还能打破圣盾避免被血骑士一下子吸走。
另外一些德鲁伊的牌组,比如看守德和科技德,在中期有很多移除技能:横扫、愤怒和丛林守护者。利用激活创造的节奏优势也可以让你用高级随从杀掉很多低级随从。
手牌术士的强大在于可以通过英雄能力抽牌,手牌术士的名字来源于他通过手牌放出强大的暮光幼龙和山岭巨人。在术士血量很低的时候,他们又可以以非常低的费用或者免费放出熔核巨人,这样的巨型嘲讽随从会很难对付。
什么职业克制他?猎人。这几乎是我能想到的最克制的情况了,猎人vs手牌术士对于猎人一方来说优势太大了,因为猎人的英雄能力完全克制术士的英雄能力,每个回合术士会承受4点伤害。另外猎人有猫头鹰、猎人印记、致命射击和杀戮命令来对付嘲讽。手牌术士碰到猎人太难打了,如果你想克制手牌术士,那么猎人就是你的第一选择。
其它可以考虑的牌组
土豪战也可以轻松的对付巨人,因为术士在4到5回合才开始放大怪,战士的护甲已经可以叠到足够高来用盾牌猛击对付巨人了。另外还有重击或者和斩杀来对付手牌术士的随从。注意术士的血量,不要让他顺利放出熔核巨人。地狱烈焰、生命分流甚至对自己用灵魂之火来帮他放出双巨人并且加上嘲讽。只要你记住这点,你应该可以用暴怒狂战士骗出生命虹吸这样强大的牌。
萨满有很强的移除,妖术和大地震击可以让你绕过嘲讽,另外大地震击可以直接杀掉暮光幼龙。虽然闪电风暴不太有效,但是也是让你清除这些8/8的手段。确保留着妖术给熔核巨人,在你可以应付熔核巨人之前千万不要把敌人的血量打到那么低。风怒和奥拉基尔搭配石化武器可以让你瞬间打出很高的爆发,可以让你出其不意的秒掉敌人。
现在天梯里有两个非常强大的猎人牌组,它们是讨人厌的传统打脸猎和之后出现更加令人讨厌的中速猎。
注释:最近猎人的关门放狗被削弱了。虽然这个改动会或多或少的影响到猎人的表现,但是猎人依然拥有各种陷阱、鹰角弓、动物伙伴、猎人印记和饥饿的秃鹫。我觉得之后猎人必须更加侧重利用陷阱创造节奏优势,同时利用秃鹫-放狗的连招保证卡差。
打脸猎人的强大在于可以打出许多瞬间伤害,并且可以根据敌人的攻势创造更大的优势。能克制猎人的牌组并不太多,首先控制战士最克制这个打法,首先战士的英雄能力正好克制猎人的英雄能力,这样猎人就不得不靠武器和随从去打伤害了。铸甲师、旋风斩、猛击、斩杀、盾牌猛击和炽炎战斧都可以阻止猎人获得优势。如果你能很好的应对陷阱,不让他的武器增加使用层数,那么你打这个牌组应该没什么难度。盾牌格挡可以给你带来大量的生命值。记住围绕猎人的陷阱进行游戏。
其它可以考虑的牌组
中速猎人也可以克制打脸猎人。因为有两个照明弹,所以陷阱就不好用了。这样你可以摧毁敌人的陷阱,并且可以扩大自己放狗的优势。中速猎人的野兽也更加厉害,它们更难被消灭,搭配驯兽师可以让它们变得无可阻挡。加上与打脸猎人一样的伤害连招,这个对于速攻来说是非常致命的。这里的关键是注意你的生命值,还有对手的生命值,你必须时刻设想在几个回合内可以杀掉敌人。通常它们会无视你的随从除非自己感到了很大的威胁。
中速猎人是一个非常全面的牌组。奇迹贼有很多控场和移除的方法,同时可以时刻威胁到猎人的生命值。猎人的优势在于有优秀的野兽来不断向敌人施压。奇迹贼的随从很少,并且可以通过很多技能来控场和过牌,同时还有玛里苟斯搭配技能,以及火车王搭配暗影步等等。奇迹贼的关键在于保证猎人场上没有野兽,把闷棍留给嘲讽或者长鬃狮。如果你能做到的话,那么你打中速猎人就很轻松了。
其它可以考虑的牌组
有一种由Kitkatz发明的变种控制战士打中速猎人也有不错的效果:你可以在战士一节中找到牌组。他选择了顺劈斩来帮你移除随从,这也是很好的应对长鬃狮亡语的手段。用无面操纵者复制长鬃狮也非常不错,因为猎人也很难对付这个随从。保证猎人的场上随从不会失控,那么你就可以用自己的英雄能力去抵消猎人的。如果你能有效的应对长鬃狮,那么你应该不会很难打猎人的。炽炎战斧在这样的对局中有很关键的作用。
也许是目前所有主流牌组里最贵的一个了,这也是一个非常强大的稳定的牌组。控制牌组的每局游戏时间都普遍很长,有时你甚至会感到绝望。
控制战士有许多不同的变种,我给出的这个列表是一个最常见的。控制战士碰到速攻牌组通常都会比较难打,比如动物园和一些中速牌组。另外萨满打战士也比较有优势,因为萨满可以快速放出大量随从,同时还有奥拉基尔或者石化武器搭配风怒这样的瞬间爆发。由于萨满的威胁来自于多个随从,所以战士的盾牌猛击以及斩杀无法快速除去多个随从。一些萨满甚至带了火车王搭配石化武器以及风怒来提高爆发力。萨满也有大地震击这样的强力沉默来应对萨满的橙卡随从。另外萨满也有妖术这样最好的移除技能。另外来自火元素的3点战吼伤害可以杀掉不少随从,尤其是在战士旋风斩之后。火舌图腾可以让萨满更加有效的交换随从。萨满要注意的就是不要过度铺场,以至于被绝命乱斗以及迦顿男爵赚到太多。有了法术强度随从的话,一发闪电箭可以杀掉暴乱狂战士和铸甲师而不必带来太大的麻烦。另外要注意你的生命值,不要被激怒的格罗姆地狱咆哮一下带走。
其它可以考虑的牌组
现在还有几个牌组打战士效果不错,牧师就是一个最好的例子。有了秘教暗影祭司,暗影狂乱和奥金尼灵魂祭司/治疗之环。牧师可以很好的应对战士的随从,还能偷到不少好用的牌。尽量有效的使用神圣之火这样的牌来确保战士不会站住场。
手牌术士打战士也不错,虽然战士有不少好用的移除,但是对于暮光幼龙和各个巨人来说还是不够的。手牌术士的任务就是架起嘲讽然后控制战士的护甲值,战士可以在一回合内用盾牌格挡和英雄能力推7点护甲。控制住战士的护甲会很好的保护你的巨人们。另外沉默上古看守者也不错,因为对于战士来说这也是一个需要对付的随从。
控制战士的变种很多,但是面对快攻普遍难打。猎人也许是最难打的一个,如果战士没有拿到迦顿男爵、盾牌猛击和斩杀,那么猎人的长鬃狮会很难对付。只要猎人自己的生命值不被格罗姆地狱咆哮一波带走就可以。另外黑骑士目前是一个非常流行的牌了,所以注意你的驯兽师。
注意:中速猎人和控制战士被列为彼此的克制牌组。因为战士的实力是看自己抽到多少解牌的,所以具体的情况要看抽牌情况。
德鲁伊几乎是最稳定的职业,德鲁伊也有不少类别的牌组,但是两个最常见的牌组是超生德和科技德。
曾经猎人很克制超生德,因为饥饿的秃鹫搭配关门放狗可以抽很多牌,并且可以杀掉超生德的召唤物。猎人印记可以消灭嘲讽以及紫罗兰教师。虽然猎人需要抽到关门放狗才好打,但是由于猎人有很多检索牌,所以猎人还是很容易拿到这张牌的。记住时刻保持场面干净,野蛮咆哮是作为收尾连招的一环,通常小德会带两个野蛮咆哮,所以你要考虑到小德手里还会不会有了。如果你能多撑一段时间,那么你就会觉得好打很多了。
其它可以考虑的牌组
控制战士拿来打这个也不错,旋风斩可以杀掉所有小随从,同时可以用斩杀杀掉紫罗兰教师。绝命乱斗会让场上只留下一个随从,那么很可能会是一个1/1.如果你能撑到后期,而且有了血吼,那么你可以很好的利用血吼的价值。注意你的生命值不要被一波自然之力+咆哮带走14点生命值。
手牌术士打科技德比较好,有黑骑士,4回合就能放出强大的随从,也有很强的移除技能。而德鲁伊很难解手牌术士的大怪。很多科技德不会带自然之力+咆哮的连招了,也就是说你的生命值会更加安全,当然你有嘲讽的话。手牌术士应该把沉默和灵魂虹吸留给大个嘲讽,或者配合你的巨人杀掉敌人。科技德没有移除大怪的手段,所以他会很难解你的场的。
其它可以考虑的牌组
中速猎人也有很多不错的解场,这个对于科技德是一个不小的威胁。猎人可以用猎人印记对付嘲讽,还有猫头鹰、致命射击和杀戮命令等等。唯一的不足是关门放狗面对科技德意义不大。先用小怪骗出丛林守护者的沉默,这样才能确保长鬃狮不会被沉默。确保时刻控场,同时看好自己的生命值。
盗贼是目前炉石传说中最强的职业之一,如果你能掌握盗贼的使用方法,那么你会在天梯里觉得非常舒服。现在盗贼大概有这么几个牌组:奇迹贼、节奏贼和新的蓝龙贼。他们的主要差别是取胜手段。奇迹贼是靠火车王+暗影步,而蓝龙贼是靠蓝龙的法伤来完成的。
奇迹贼最怕的牌组就是直接打脸的。奇迹贼的主要缺点就是你需要缓慢的积累连招,那么控制战士就是一个不错的选择。你可以有效的控制场上的几个随从,同时保证自己的护甲叠高。刺客之刃对于盗贼来说非常重要,不然的话他的伤害就会不够。而你有哈里森琼斯来摧毁武器,而且他本身也可以成为一个威胁,通常这样对于奇迹贼来说就无法翻盘了。小心隐藏,这样盗贼也许会在场上积攒很多伤害。
其它可以考虑的牌组
速攻猎人也是非常不错的克制奇迹贼的牌组。首先你有许多无法避免的直接伤害,还有杀戮命令和角鹰弓,英雄能力和奥术射击。另外陷阱也可以很好的应付火车王和暗影步的连招,如果盗贼没有小心应对的话会带来不少麻烦。总之如果你是速攻猎人,那么奇迹贼就很难打你。
这是目前最火的一个牌组,蓝龙贼是借用了奇迹贼的思路,只是它用蓝龙作为制胜手段而不是火车王。这个牌组通常会带大地之环先知来增强治疗能力以弥补没有嘲讽随从的缺陷。控制战士打蓝龙贼是最好打的,做好控场,不要让盗贼通过蓝龙赚到太多。如果你知道他是蓝龙贼,那么你应该留一个斩杀给蓝龙。顺劈和重击搭配法术强度可以很好的应对军情七处特工。只要留意你的生命值,保持叠加护甲,那么就应该没问题了。
其它可以考虑的牌组
速攻猎人效果也很惊人,因为速攻猎人就克制奇迹贼。你不必再担心火车王的连招,但是你也要在场上留下随从来保持压力。在打盗贼的时候陷阱也是很关键的,所以你应该尽量用鹰角弓来获得更大的价值。只要你能把比赛时间缩短,不要让蓝龙上场,那么就应该比较好打。
手牌术士是一个非常不错的克制,因为他们的随从都很强。有了强大的嘲讽和清场技能,手牌术士可以说是一个强大的克制盗贼职业。灵魂虹吸可以留给强大的随从,用灵魂之火清除较弱的随从。术士的很多牌都非常克制盗贼。只要注意生命值,留足够的嘲讽,不要被火车王+冷血打到的话,我想还是很好打的。
其它可以考虑的牌组
节奏贼的目标和它的名称一样。他们通常过牌较差,如果能做到1换1的话其实是对你有利的。中速猎人有很多强大的随从,也不会被移除技能直接杀掉。所以盗贼经常用两张牌才能换掉猎人一张牌。猎人还有关门放狗的连招来获得节奏优势,所以你唯一害怕的是一个时机准确的闷棍。如果你没有做好控场的话,那么场面也会很快失控。
这篇文章介绍了不少职业的牌组以及他们的克制方法,希望你能找到一些流行牌组的克制方法。如果你有任何问题,请你直接在回复里指出。记住主流打法是时刻转变的,也许一个玩家
拥有信仰,尝试新事物,你可以根据不断转换的主流时刻保证自己的主动。
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炉石传说大帝傀儡术卡组添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来,《炉石传说》大帝傀儡术卡组!好了话不多说,先来看看卡组吧!
卡组基本思路解析:
很明显,这是一套术士的OTK套牌,依靠奥术傀儡+力量代价*2+无面操纵者达成24点的斩杀,单个力量代价的话是16点。而OTK套牌都有雷同的套牌构成,包括OTK冰法,包括曾经火车王OTK的奇迹贼。斩杀套件+苟活套件+过牌系统,构成了一个完整的OTK体系。术士卡组又有着不同,它的过牌依赖于英雄技能,这种稳定的过牌也增加了卡组的斩杀系数和稳定程度,在实战中能有很大体会。 对比“恶魔术”的不同点:
1、卡组放弃了之前相对简单的恶魔系统。钢牙术卡组是加入了一张虚空行者、两张痛苦女王、一张恶魔之心的,再加上小鬼爆破效果中的小鬼,组成了一个简单的恶魔系统。恶魔之心这张牌我之前非常喜欢,五点的伤害可以完美的解掉希尔瓦娜斯、知识古树、盾甲侍女等等很多的中期随从,五点这个攻击数值非常好,恰恰是很多常用中期随从的血线。这是恶魔之心作为法术单解的情况,还有作为BUFF施加在恶魔身上的情况,是更加赚到的,尤其是能够加到痛苦女王身上的时候,能在很大程度上拉高血线,提高生存能力,并且打乱对手的节奏。 现在解释一下为什么放弃这套恶魔系统。痛苦女王是用来在对抗快攻的时候前期压场的,能在前2、3回合掌握到主动,打乱对手的节奏,这在对抗快速卡组时非常重要,因为对于他来说,三回合已经达到了中期,前期能很好的保证血量,后期的应对就会比较得心应手。而虚空行者除了前期压场外还能够用来防斩杀,在十费红龙喷对面之后,同时登场一个虚空行者,有可能阻拦防战、咆哮德、萨满奥拉基等等的斩杀,带来一回合的先机。现在的前期仅仅是两个吵吵机器人,能够同时达成这两项任务。一部分原因是大帝带来的,经过了大帝的中期减费,吵吵机器人有很大的机会和红龙同时登场,带有圣盾的嘲讽更加坚实(大帝的详细解析会出现在文章后面)。而且吵吵机器人的增强了中期随从邪能火炮的适应性,免去了恶魔系统和机械系统并存的尴尬。 2、加入了大帝。大帝的加入,对卡组强度的提升实在是太大了。对于一个OTK和手牌卡组,减费意味着什么?意味着我能够在一回合中做更多的动作,这些动作包括清场和苟活,这意味卡组的生存能力更强,完全提升了一个档次。还以为着能够让斩杀回合提前到来,能够让斩杀套件依赖更少的费用打出,这也是最恐怖的。我能够在斩杀回合一并打出猫头鹰,当你没有大量实战的时候,或许不能理解这种改变的极大好处。举个简单的例子,之前在对阵萨满的时候,为了避免对手神转嘲讽图腾,会在前几回合沉默嘲讽图腾,这样做当然不是很好,但是为了保证稳定的斩杀却不得不这样。而当你能够在斩杀回合一并去除嘲讽的时候,在之前就能够更加从容的去做任何事情,不用关心这些。我甚至想单独拿出一个段落来说这个,因为猫头鹰与嘲讽的对抗夹杂了钢牙术太多的血与泪。 其他一些的简单解释:
1、为什么不加入恶魔之怒。
曾经尝试过带一张,发现效果并没有想象中的那么好,很多时候都是要去追求与血法师的配合才能达成效果。两点的伤害很尴尬,有点儿鸡肋,现在的T7猎、动物园等都开始向着高质量站场方向倾斜,恶魔之怒的效果不显著。或许只有在对阵萨满和骑士的时候恶魔之怒才能很好的发挥作用,但是大帝傀儡术对阵这两个职业的胜率已经达到90%,没必要去画蛇添足反而降低对抗其他职业的胜率。 2、为什么奥术傀儡和无面操作者只带一张?不会降低斩杀概率吗?
不会,能依靠OTK获得胜利的对局,意味着我们都有足够的时间去过滤牌库拿到他们,例如对阵圣骑、萨满、牧师。这些职业给我们的压力非常小,合理的控场加过牌节奏,能够保证我们适时完成斩杀,这样说吧,其实你最后一张才拿到奥术傀儡,那么卡组的苟活和解场能力也能保证你不会提前死掉。而在对抗速攻的时候,很多时候又不是依赖OTK获得的胜利,而是依靠牌差,依靠资源优势。那么加入额外的斩杀套件,只会降低手牌的利用率,降低解场、苟活部件的出现概率,对于整体对局来说,毫无优势可言。 备牌选择:
如果你是要在比赛中使用大帝傀儡术,可以加入一些针对性的卡牌作为解场、苟活部件。例如小软、科赞秘术师等等。 对局优劣:
1、极小可能输掉的对局:萨满、圣骑、牧师。 2、优势的对局:奴隶战、猎人、动物园术士、零件法。 3、一般的对局:咆哮德、土豪战。 4、难以应对的对局:巨人术士、带有冰箱的法师。 至于具体对战各职业的打法,木北已经在之前的文章中有过非常详细的解析,这里就不再赘述,需要参考的玩家请自行百度“钢牙术”,会有很多链接。编辑为您推荐的相关文章 这个月给大家带来的是一套传说卡组红蓝冰法,不要怀疑,在当下天梯恶魔首领领衔的动物园,大帝加持的德鲁伊,以及T7打脸猎人,机械法奥秘节奏法四大职业横行,以及还有不少土豪战奴隶战士存在,我就是用红蓝冰刷上传说的。4-3到传说全程用的冰法,大概花了40盘的样子,顺手刷个法师500胜。
卡组构成和流行的大同小异。这里就简单说一下。
几点说明: 1.选择巫师学徒而不是战利品。差一攻区别不大。而且巫师学 现在天梯牧师成疯,各种各样的牧师层出不穷,其中最流行的当属九四牧师,但是小编打了很多把九四牧师发现这套卡组还是有些缺陷,特意推出了这套改良版的七四卡组,下面一起来看看吧!
94牧试验了很多把,觉得主要弱点是: 1.前期不稳,虽然带了328,但是面对印记、痛、甚至力量代价+灵魂火,8血也不够打一轮。 2.TC130多数情况空放或者卡手。现阶段除了动物园,很少有铺场超过4个。而动物园如果前期铺场 希望本文对喜欢萨满的朋友能有所帮助,欢迎喜欢萨满的朋友与我探讨交流,祝各位下个赛季在天梯上取得更好的成绩。 卡组详情 法力值消耗1:肉用僵尸x1?石化武器x2?大地震击x2?闪电箭x1? 法力值消耗2:血法师萨尔诺斯x1?鬼灵爬行者x2?火舌图腾x2? 法力值消耗3:野性狼魂x2?麦田傀儡x1?妖术x2?闪电风暴x2?法力之潮图腾x1? 法力值消耗4:侏儒发明家x1?阿古斯防御者x2? 法力值消 原来我是玩的一套土豪法师,胜率不错,一直打到天梯5级,自从K神的机械法在天梯大量普及后,我的胜率直线下滑,掉到8级,后来针对当前天梯环境,借鉴以前冰法的卡组经验,组了一套冰法,意想不到在两天内连胜打到传说11,在这里分享一下,以及用法,但不推荐新手尝试。 参考卡组
套牌使用心得 1、对阵所有职业强行55开,除了战士,还好当前战士不多,让这个卡组胜率非常高。 2、卡牌用法及解释(诸如寒光智者等过 前言 自从加基森拍卖师被削弱之后,盗贼职业一直都在尝试利用GVG新卡构建可行的卡组。一些盗贼的职业玩家或者粉丝都在测试和修改旧的奇迹贼卡组,但是在一连串削弱的压力下,例如【洛欧塞布】的加入都使得奇迹贼受到严重的打击。当然,在玩家的不懈努力之下,新的可行的盗贼卡组出现了,下面的文章我会讨论一下现存的刀油贼卡组,当然,我在上赛季末以及本赛季已经将这个卡组测试了很多次。
盗贼职业一直以来在炉石传说中
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