我的世界末影传送门打史蒂夫他哥传送门怎么做

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我的世界暮色森林怎么进 暮色森林传送门制作教程
小编:天天时间: 13:31
  在暮色森林这个mod里面有巨大的森林,不过不少安装MOD的玩家不知道如何进入到暮色森林里面,今天游戏园小编就为大家带来了我的世界暮色森林传送的的制作方法,喜欢的朋友快来看看吧!
  首先挖一个2X2X1的坑,在这个方形的坑中灌满水。
  在水周围的10个格子铺上植物
  最后也是最重要的一步,往水里丢一颗钻石,这时候天上就会打下一道雷,传送门就做好了,只要进去就可以了。
  要注意的是,做传送门的时候要小心周围是否有猪或者苦力怕,它们在正常情况下遭到雷击后分别会变成僵尸猪人和闪电苦力怕。
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我的世界虚无世界2传送门怎么做 虚无世界2传送门制作教程:攻略详解
  《我的世界》虚无世界2MOD,最近非常火的一款MOD,籽岷大大亲自推荐,这款非常庞大的MOD里有非常多好玩的东西,当然肯定是少不了传送门的了,有许多玩家不知道传送门怎么做,需要什么材料,下面就给大家带来虚无世界2传送门制作视频教程!
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  以上就是我的世界虚无世界2传送门制作方法,希望能帮助到大家!
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我的世界下界传送门制作教程 主世界与下界的联系(2)
小编:天天时间: 15:51
  主世界与下界的联系
根据玩家的位置而决定的最近传送门。
当没有传送门在范围内时,一个新的传送门会生成在离玩家最近的空地。
  在横向的长度上,主世界:下界 = 8:1(Xbox 360版中是3:1),也就是说,在横向的距离中,玩家在下界中移动1米相当于在主世界移动8米。在Y轴上就不是这样:纵向的长度比是1:1,尽管下界的高度只有128。传送门之间并没有确定的相互对应关系,玩家进入传送门时,传送过程遵循以下规律:
  利用你当前的坐标计算你目的地的坐标(向下取整)(Java取整函数 floor()),然后根据你的方向(下界--&主世界/主世界--&下界)来把X,Z坐标除以/乘以8(下界--&主世界:乘以8,反之除以8)。 Y轴坐标不需要变化。 这种变换可以通过下面的公式计算得到:
  (X , Y , Z) & (floor(X) &/& 8, Y , floor(Z) &/& 8)
  注意,在XBox 360 版中,由于世界大小的限制,这个比例是3:1。
  当你到达目的地的时候,游戏将自动寻找在距离你半径128格范围内的所有被激活的传送门(在以目标点在x0z平面的射影为中心,257 & 257 & 128 的区域内寻找)。被激活的传送门被定义为其下方没有其它传送门方块的传送门方块,因此只有在一个被激活的传送门的最下面两格传送门方块符合条件。 如果存在这么一个符合条件的传送门的话,玩家会被传送到距离他最近的那个(考虑Y轴,使得实际进入考虑范围的区域增大)。
  游戏只会在Y=0 - Y=127 高度处搜索,即使主世界的高度限制在 1.2 后已经超过127,因此下界中高于 Y=128 的传送门都不会被考虑到。
  如果没有这么一个传送门的话,游戏就会寻找一个空间足够、落在地面上的区域来生成一个新的传送门(在以目标点在x0z平面的射影为中心,33 & 33 & 128 的区域内寻找)。通常情况下,游戏会先选择离目标点最近的空间生成传送门,其次优先考虑传送门的朝向与玩家进入的方向相同。当然,其它3个方向也会考虑到。
  如果以上过程均找不到任何适合的地方,游戏最终会直接在目标点处生成新的传送门(将Y轴坐标限定在70-118),将附近所有方块(包括空气)转换成传送门。这样的传送门在底部两边会额外分别多出2块黑曜石,防止玩家掉落。
  现象与应用
主世界多个传送门会同时与下界一个传送门对应。
游戏会挑选相对较近的传送门进行传送;仅主世界中左边的传送门在考虑范围之内。
  2个主世界中的传送门可能连接到下界中的同一个传送门 - 主世界的两个传送门如果在X轴或者Z轴的距离上相差不到1024米,它们总是连接到下界的同一个传送门。这是因为主世界中的1024米相当于下界的128 米,而上文也提到,当你进行传送时,会寻找距离你128米以内(一个257&257&128的柱体)的范围内有没有一个有效的传送门。
  孪生传送门 - 要建造一对&孪生传送门&,你一般最好需要手动建造两个传送门。先在主世界选一个理想的位置,我们假定这里是{X,Y,Z},然后进入下界,来到下界中位置为{X/8,Y,Z/8}的位置,建造一个传送门。
  另外一种较不精确的方法是在到下界,将目标点中心半径128米的区域内所有传送门停用,然后回到主世界(自杀或另外一个玩家帮助)重新进入下界,强制游戏重新建立一个新的传送门。不推荐使用这种方法,因为新传送门的地点无法预测,会出现在不理想的地方。
  排斥区域 - 传送门的生成算法能在33 & 33 & 128 的区域内生成新的传送门,因此新传送门的位置会离目标点较远。两个传送门之间的相对距离越远,排斥区域就越大。在这个区域中,新建的传送门会与原有的两个传送门连接,而不会新建一个传送门。一种确定排斥区域的方法是以传送门为中心确定一个球体区域,半径则为两个传送门之间的相对距离。打个比方,如果主世界中传送门在(0,50,0),对应下界中的传送门在(0,100,0),则两个传送门之间的距离是50米。在这个简单的例子中,如果一个下界中的新传送门与(0,50,0)的距离小于50米,则这个新传送门会与主世界中原有的传送门相连。
  如果你要确保传送门之间保持两两对应的关系,则必须手动在目标点最近处创建传送门。只要这个人工传送门离目标点的距离比其它传送门都要近,就能确保这个传送门不会与其它传送门纠结在一起。
  单向长途传送 - 利用传送算法,通过人工建造传送门、精确确定传送门位置,可以进行快速长途运输。一个例子是,玩家在主世界(0,64,0)处有一个下界传送门(A),而在下界对应的传送门(B)在(127,64,127),并且主世界(16)处还有一个对应的传送门(C)。玩家进入A时,会被传送B(因为在有效范围内只有这一个传送门)。然后玩家走出并重新进入B时,则会被传送到 C(因为这个传送门比较近)。如此一来在大约15秒内,玩家在主世界中已经走过了1436米(A与C的距离)了。不过这种快速传送的方法只是单向的,而且若在下界中建立铁路的话,也只需要180米长就能得到相同的效果而且还能往返,因此这种方法相比之下不怎么实用。但是,理论上是可以建造两个单向长途传送链实现往返的,不过实际上由于有大面积的排斥区域存在,实现起来十分困难。[2]
  替换出入矿洞的梯子或水 - 下界传送门也可作为双向的出入矿洞用梯子或水的替代品。[3]
  二合一传送门 - 下界中的传送门有可能会将玩家随机传送的主世界2个可能的传送门之中的一个,这叫做&二合一传送门&。这是因为每个传送门都有两个有效的传送门方块,分别是左下方一个(X,Y,Z)和右下方一个(X+1,Y,Z)或(X,Y,Z+1)。当玩家站在左方时,会被传送到主世界(X*8, Y, Z*8)目标点最接近的传送门;而站在右方时,会被传送到主世界(X*8+8, Y, Z*8)或(X*8, Y, Z*8+8)目标点最接近的另外一个传送门。这种情况出现在当主世界两个传送门与下界的传送门相对距离大约相同(此时主世界两个传送门之间距离在8米之内)。不过,在下界中建造两个相邻的传送门比费心建立一个二合一传送门要来的方便,并且两个传送门之间可以拉开距离:在下界两个传送门之间走几步,就等同于主世界中走过了可观的距离。[4]
  在空中生成传送门 - 游戏生成的传送门(无论在主世界或下界中)是有可能生成在空中的。如果在空中生成了传送门,则传送门两侧会分别多出2块黑曜石形成的平台。这在游戏无法半径128米内找到已有传送门并且在33&33&128的生成区域内无法找到合适的位置生成传送门后才会发生。
  黑曜石生成器 - 玩家可以建立一个主世界到下界的单向传送门,方法是将下界中的传送门移动到目标点16米外,128米内的区域中。这种传送门可以用作无限的黑曜石生成器。进入下界的传送门会使游戏在主世界生成新的传送门,然后将新传送门的黑曜石采集掉,回到旧传送门重新进入下界,如此重复。用这种方法采集黑曜石可以不用深入地底,而且避开了岩浆的危险。[5]
  如果没有那么多精力或资源创造单向传送门,可以在进入下界后,将物品栏中所有东西扔下或储存在箱子里,关闭传送门;然后自杀回到主世界,重新进入下界传送门,回到原来的位置取回物品并采集黑曜石。这种方法的缺点是会失去所有经验值。
  在 1.2 后,一个漏洞已经被证实:在从下界传送到主世界时,传送门搜索算法不会找到任何高度大于128的传送门,因此玩家无法从下界传送到主世界高于 Y=128 的传送门。反之亦然,在主世界也无法传送到下界中高于 Y=128 的传送门。
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本帖最后由 xuzhaori 于
23:05 编辑
22:40 上传
开启了,要用火镰点火..........
23:05 上传
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qwe5512177
& & & & 12#
23:31 | 只看该作者 本帖最后由 qwe5512177 于
23:32 编辑
深紫色是黑曜石 可以做地狱门
1=黑曜石 想节省可以吧4个角去掉
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我是根据这个说的,做的.............
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用10快黑曜石搭成宽4高5的长方形 4个角可以用普通石头替代
然后用打火机点燃最下面2块黑曜石之一 成功了就能看到门里面出现紫色的光幕
???80后 ?剩女 ?沒房 ?没车 ?没钱 ?有身材 ?有相貌 ?没背景 ?有学历↑以上你认真你就输了
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你已经搭好了 只不过没有点燃而已。。 去弄个打火机来点燃吧。。
打火机=燧石+铁
???80后 ?剩女 ?沒房 ?没车 ?没钱 ?有身材 ?有相貌 ?没背景 ?有学历↑以上你认真你就输了
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我这么纯洁的人 怎么会骗人
只是忘了说 要打火机点一下
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超级玩家, 积分 738, 距离下一级还需 62 积分
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点燃了站进去不会马上到地狱的...
要站一会,过了一会会传送到地狱的
然后就好好享受地狱吧~
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对,要站一会
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地狱里面除了怪好像没什么啊?全是岩浆.........
想在岩浆中间建个房子,铺路死了N次,绝望了...........
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用单人指令
fly 飘在空中
3DM死忠专属勋章
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总是有着许多未知的地方等着大家探索,大家都不知道有多少未知的特殊空间存在;末影之地的传送门是去打末影龙的必经之途,这篇文章将教大家如何做末地传送门。末地传送门框架(End Portal Frame)&只能在要塞中找到。此方块与末地石相似,但顶部略带蓝绿色,中间有一个中空的,和顶部颜色相同的矩形。此方块会以12个一组,以环形出现在一个在岩浆池之上的房间,并带有一段楼梯和一个蠹虫刷怪箱。自12w23a起,末地传送门框架可以通过创造模式的物品栏获取。属性:类型:固体方块受重力影响:否透明:是亮度:无爆炸抗性:18,000,000开采工具:None可再生:未知可堆叠:可以 (64)用途:有些末地传送门框架已经被安置上末影之眼。在剩下的方块上使用其他的末影之眼将把它们安置在方块的顶端。若将所有12个方块都安置上末影之眼,末地传送门 就会激活,玩家可通过传送门进入末路之地。另外,和基岩一样,此方块只能在创造模式中被破坏;它们不能通过工具或者爆炸来开采或破坏。我的世界末地传送门怎么做:与下界传送门不同的是,摧毁末地传送门的框架不会使传送门本身关闭。和基岩一样,末地传送门在除了使用创造模式或是mod时之外是不可摧毁的。在1.1版之后,12w23a之前,您无法在创造模式的物品栏中找到该方块,但可以用“拾取方块”功能获得。在12w23a之前,末地传送门的图标是其侧面,而该版本之后,才成为立体的在创造模式(设为平地时)里要开启末地传送门,必须要做到关于末地的成就才可以开启一个世界只有36个末地传送门框架。(一个要塞有12个,一个世界有三个要塞)末地传送门框架和基岩同样拥有目前最高的爆炸抗性,同是18,000,000
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