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和团队死斗模式,赢得分数最高的队伍就获胜了,反正我跟我的小伙伴们这些日子都在玩亲好很高兴为你解答。楼主喜欢的画面是非常的唯美与刺激,街机模式,俘虏模式,英雄角色也是有117多位等你来选择的。呦西已经有人分享了哦 哇咔咔。,游戏模式目前是三种。这些日子刚出来的游戏王牌对决,还有炫酷的特效。不错,其中街机模式有点像我们小时候玩过的拳皇很有怀念的气息的团队模式是俩个对进行战斗,目前用孙悟空角色的玩家还是挺多的哈哈
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【独家】肖健细说海贼火影IP 中手游维权细则
日前,有知情人向游戏陀螺爆料,收到一封《关于配合下线处理“航海王”盗版游戏产品的通知函》。东映动画授权中手游打击盗版产品,也就是说苹果IOS及安卓Android等平台的游戏应用都在维权范围。 为了核实消息的准确性以及版权、维权等相关问题,游戏陀螺咨询了腾讯游戏、中手游以及DeNA等相关负责人。而今天下午,中手游CEO肖健接受了游戏陀螺的采访,并对一些细节问题进行解答。 (注:目前中手游负责IP版权工作的部门在深圳,部门直属中手游CEO肖健负责。由于《海贼王》的商标问题,国内《海贼王》译名为《航海王》。本文采用《航海王》的名字) 1、中手游拿到的《航海王》IP改编权与DeNA拿到的版权有何不同? 中手游《航海王》IP改编权很完整 中手游拿到的是《航海王》动画IP的完整改编权,合作时间是3年,没有限制游戏研发的类型和数量。这也就意味着中手游向东映提交《航海王》的游戏设计提案,可以是卡牌,可以是ARPG,或者MMORPG以及休闲益智等类型。只要游戏提案获得东映公司的监修批准,就可进行开发。 作为授权方的东映动画也对中手游提出明确要求:开发出来的游戏必须符合《航海王》的世界观和人物设定要求,游戏要好玩,要能吸引住消费者。 日本IP很难获得独家授权,界定标准需评估游戏策划案 对于日本IP授权的相关问题,肖健也做出了解答。日本IP很难获得独家授权,DeNA与万代公司合作,获得了《航海王》的IP授权,研发名为《航海王启航》的RPG手游,并且在近期计划推出市场。但这并不意味着《航海王》的RPG手游中手游就不能做了。 《航海王》的IP授权并不是以类型来区分,而是以策划来评估的。RPG也有许多的表现形式和核心玩法。美术风格可以是Q版,也可以走原版。目前,中手游自主研发的《航海王》游戏是一款卡牌游戏,游戏名还未正式确定,但也会采用航海王onepiece的主体名字格式。 通常情况下,虽然日本IP很难获得独家授权,但同一IP也不会授权太多家。东映对于合作伙伴的挑选非常严格,对于游戏的监修也非常严格,并且会严格控制不同合作方申请提案产品的差异性和推出产品的时间节奏,以避免在同一时间的产品过度竞争。中手游的航海王手游预计将于四季度内推出。 2、中手游的《火影忍者》与腾讯《火影忍者》手游差别在哪里? 源代码、正版人物素材,联手日本聚逸株式会社联合开发《火影忍者》手游 中手游获得的并非是《火影忍者》的IP改编权,而是与日本聚逸公司联合开发一款《火影忍者》的卡牌手游。这款卡牌游戏的原型是日本聚逸公司在日本智能机上推出的一款手游产品,该游戏的卡牌原画均是由《火影忍者》作者岸本齐史先生亲自所画。 日本聚逸公司非常理解中国玩家的游戏诉求与日本玩家有很大的区别,所以向中手游提供了该游戏的源代码和所有美术素材,由中手游主导对游戏的深度本地化研发,中手游可根据中国玩家的口味来进行游戏表现和玩法的调整,但这一定是一款卡牌类游戏。 在营销方面,中手游也会得到日本聚逸公司、版权方和作者的大力支持,在未来游戏推出时,大家会联合针对《火影忍者》手游做很多营销方面的宣传活动。 所以说,中手游目前并不纠结于是否获得《火影忍者》的IP改编权,我们只希望与聚逸公司共同努力做好这款《火影忍者》手游,做好营销和发行,并全力在国内为《火影忍者》版权方维护好合法权益,这才是中手游最关心的事。有了此次双方成功的合作基础,我们将与日本聚逸公司基于《火影忍者》题材的新游戏继续探讨合作研发和发行。 3、未来的盗版产品维权计划 沟通渠道下架产品 剑网行动打击行为 法律手段赔偿 中手游已经和日本版权方形成了一整套打击盗版的配合流程。中手游有专门的律师团队,对维护版权的工作,将以最大的力度进行。我们已经针对苹果商店以及安卓各渠道做了完整的盗版产品信息收集与取证。我们与苹果公司就下架盗牌游戏达成了共识,我们近期也与各平台方积极沟通,争取配合中手游对盗版侵权产品进行下架。如果某些CP不配合下架工作,中手游将结合国家剑网行动,联合相关部门开展打击行动。必要时,中手游还将通过法律手段进行索赔。 4、中手游如何应对行业传言及未来布局计划 辟谣“中手游只赚流水不赚利润” 在中手游的经营的过程中,我们始终坚持去做提前布局的事。无论是当年功能机转型智能机,还是在智能机先发力发行,在发行获得一定成绩后,再全力布局自研,在做研发的同时又大力布局IP合作,从而提升自研和发行的竞争力。另外,我们在今年上半年还完成了包括融资增发、游戏语音工具和游戏引擎等的战略布局。我们相信我们每一步的提前布局都会为中手游更坚实、更持续的发展提供强有力的保障。 对于外界传言“中手游只赚流水不赚利润”的说法,从中手游财报可以看到每季度的争利润都在快速增长,我想我不需要多去解释什么。中手游作为上市公司,一定是要追求利润的,而我们每一步的战略布局也是追求稳定的、可持续的利润增长。真心希望大家一起去共同做大、做好手游这块大蛋糕,互相促进,少一些不利于行业和企业发展的传言出现。 资料补充: 日本动漫IP盗版产品的问题由来已久,维权无可厚非。据不完全统计,目前国内已上线的盗版《航海王》手游超200款,这为IP版权及代理方带来的巨大的损失。而本次的日本版权方的正版手游维权也只是一个开始,猜测未来会有进一步的持续动作。
海贼火影IP问题的由来 2014Chinajoy期间,中手游召开发布会,公布了其已正式获得东映动画株式会社授权的《航海王onepiece》和《聪明的一休》,日本聚逸株式会社授权的《火影忍者》、SNK Playmore公司授权的《侍魂》,以及著名的《拳皇97》、《合金弹头2》和《三国战记之风云再起》等全球顶尖IP和知名产品。
中手游新品发布会,公布获得授权的《航海王onepiece》和《火影忍者》 其中有两款产品最为引人瞩目,分别是《航海王onepiece》以及《火影忍者》。因为在游戏陀螺之前获取的消息中,DeNA拿到了《航海王》授权,该游戏定名为《航海王启航》;而早些时候,腾讯宣布经日本集英社、东京电视台、Studio Pierrot、万代南梦宫株式会社授权,腾讯正式获得人气漫画《火影忍者》在中国大陆地区的移动游戏改编权。
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