dnf刺客技能介绍雷光技能无CD了怎么还有3.5秒了

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图文详细解释刺客技能和推荐加点
&&&作者:白V花生u&&来源:游久论坛&&nbsp&&
以上已经介绍完了4系的所有通用技能,下面是CK主系的介绍:
刷图的话还是建议满,因为使用很频繁,收益也不错。
其实这个就是收招技,CK一共有4个收招技,只要看技能图标带H的都表示了这个技能具备收招技,收招就是在改技能结束的时候再按一下Z就能进行收招,前提是需要连击点,随着连击点的增加,收招的攻击越来越大,所带来的BUFF增益越来越强。
翔击的收招:是浮空了再连续一次类似翔击的多段攻击,BUFF是有力量和移动速度的增益。
盗贼刺的收招:先用脚踢一下用旋转的武器连续攻击平推行一小段距离,BUFF是功速增益。
剑刃风暴的收招:风暴可以旋转上升造成怪浮空。
绝命瞬狱杀的收招:再增加一个追打,在这个追打后,可以再用别的招进行续连,比如空踏。
盗贼刺,刷图比较好用的一个小技,效果可以晕厥怪,满的效果很好,晕的几率很高,PKC就不近人意了。
CD短,带晕,平推,中续地面连都是它的优点,对BOSS也可以靠晕的特点来发挥效果,尤其对霸体和建筑类怪,这个技能的地位作用特别明显。
个人觉得刷图要出满出强制。
说的难听点就是个垃圾技能,对于霸体和不能抓取的建筑类怪,只能触发第一下,而且打到基本没什么攻击的,后续2连都放不出去,打怪又没硬直和击退效果,而且没收招效果。这技能不知道设计出来是干什么用的。。
非常好用的一个小招,伤害高,效果好,CD短是它的特点。
伤害高是因为它通过连续按该技能,可以连续按3次,最后有一次是浮空,随着技能等级的升高,出招的速度也快,伤害成长高,浮空越来越高,它可以通过方向键控制旋刃的移动方向,默认是逐步向前推行后浮空,如果在攻击的时候后拉,那么就是原地攻击后浮空,所以看怪分布的情况自己选择如何控制方向,此技能也是浮空连不可缺少的一个技能。
加满出强制,应该是刷图必须的。
范围群攻,而且能把小范围刺客边上的怪拉到风暴里面,聚怪不错,伤害也不错,韩F70版有EX被动可以学到风暴移动效果,这样就更好用一些,60版风暴不能移动,只能在原地,收招效果风暴旋转上升,造成怪浮空。风暴使用中CK自身霸体,打人硬直很大,吃到后转完,都可以上去一套连,PKC用来拼霸体,错位守一下起身阴一下还是不错的,而且它可以在空中使用,灵活性比较高。
遭遇霸体怪,用风暴蹭血,怕打的话,差不多结束前可以用强制疾弛脱离,前提是需要消耗一个连击点。
风暴在5星下的收招,伤害可是很强的
属于无色抓取技,触发条件空中,抓取范围挺大的,虽然在空中要求,但其实适用性更广,比如它可以接在后跳后,接在翔击后,接在弧光闪2连后,接在空中螺旋刺后,接在风暴的收招后,接在疾风乱舞之后等等。
前3下是对单体效果,最后一下是群攻击效果,霸体和建筑类,直接就是最后一下效果,会把人拉的很远,最后一下结束,怪直接倒地,后续可以用碎踝追打,事实上,对于不可抓取的怪所带来的那一下则伤害更高。而且最后一脚的特点更能把怪聚在一起,适合刷图,不过要求抓取的怪不能太高,太高的话它落下来的角度过大,就不容易把地上的怪集合了。
建议加满。
玩过KOF吗?安迪的其中之一超杀就是这个,太象了。。
螺旋刺分地面和空中2种
地面:抛物线效果,方向不可以移动。
空中:平行飞行,方向Y轴可控制。
地面使用有很小的起手动作,空中则很快,可以连在强制后跳之后这样比较快捷,空中的效果要比地面放效果好些,因为空中平推更适合把怪退到一起,而且结束后可以用空踏,风暴,雷光落续连安全一些。螺旋刺在旋转中可以按Z释放冲击波,但是这个攻击波容易把怪击飞,在场中不太建议使用,角落可以,旋转的时候霸体,PKC和谐后好象只有在出招的瞬间有霸体。。
螺旋刺虽然攻击和雷光在数值上可能相差不大,但明显是雷光的实用性更好,更安全些。一般螺旋刺只出1就行了。
又一个刺客的抓取技能,而且是滑行抓取,滑行的轨迹也很独特,它不象柔道那样只能是斜线或者只能直线滑行,它能曲线滑行,虽然曲线的角度不似乎很大,但很明显它在滑行中Y轴的方向随时都可以改变,至于它出招是不是无敌,我也没多大去研究,好象刚开始起抓是无敌的,然后在抓取到怪后的第一次攻击开始这段时间是霸体,很明显会受到攻击,之后就是无敌了,直到最后一脚出去无敌结束。
乱舞过程中可以按C进行分身乱舞,对周围的怪进行群功,同时也可以按方向键来选择你将在哪个怪上进行最后一脚,如果不按C则是单体乱舞,按了C后不选择方向则最后一脚的怪随机。
对于不可抓取的怪,直接最后一脚输出伤害,最后一脚在空中完成,这时候可以连到雷光落(看距离程度),或者用跳后空踏再进行追打后续连。
疾风的伤害很高,成长很好,是杀BOSS杀精英很好用的一个技能,建议加满,至于出强制则看喜好,个人觉得不太会考虑出强制,因为这个技能用在连招的时候起手时没那么紧凑,再加上它没有收招效果,为了强制出1星而消耗50点SP,有点不划算。如果象让自己更流畅些,那出强制也可行。
45的抓取技能,它是CK强制后出2星的2个技能之一,有收招效果,收招后追击一次攻击,5星伤害很大。
其实说起来刺客的强制抓取技都很奇怪,因为主系的强制能带来连击星,而且出星的抓取技未必一定要XXX打到人,只要出X了,在X后的瞬间出抓取技,抓到对方了,那连击星就算成立,所以为了拿2星,未必就一定要打到怪或者人才可以,只要点下X就行了,这主要还是因为CK的抓取都是突进性的抓取技,柔道要强制后抓取,只有螺旋和锤子不受XX空点的限制,但是范围没办法和CK比较。
瞬狱杀看似是直线一段范围的抓取,其实它的范围也有少许Y轴的判定,觉得应该会和柔道的螺旋抓取范围差不多,只是螺旋能看到抓取的范围,而瞬狱杀看不到而已,浮空太高,或者已经倒地的怪抓不到,抓取时应该是无敌的。
伤害高,有收招,强制出2星,所以是必满必出强制,强制的好处还有一个就是可以在XXX后瞬狱杀,使用上可以更灵活些。
同样,因为是抓取技,对霸体等不可抓取的怪,瞬狱杀显得有点弱,如果仅仅是单体,则瞬狱杀发动后只能打2次,攻击很差,它没有具体的直接最后一击类似的拉轰炮效果,而且对于单体不能抓取怪,收招也不能释放。
不过对于有可抓取的怪夹杂在不可抓取怪中的时候,那瞬狱杀的4攻击次数包括收招都可以实现,无非就是靠它抓取了能抓的怪然后对地面的不可抓取怪造成的拉轰效果。
疾弛是属于移动类的技能,中距离移动直线性且能Y轴控制,移动的时候是无敌的,学到强制后可以在普通攻击后强制移动,或者在技能使用中移动。
这个技能好就好在,很安全的遇到危险就从怪群中脱离出来,在后期是比较好用的。
虽然它有强制,但是和CK主系的所有强制不一样,1是它的强制后不加星,2是在技能中使用强制后脱离则扣一个星。
打个比方,风暴旋转,但是你打的是霸体怪,风暴收招不收招后都可能有危险要挨打,那么就差不多风暴旋转结束的时候用疾弛从怪群中强制脱离出去,比较安全的。当然前提是你要有1星在。
当然了,你也可以把它当作无敌突进技冲到怪群中使用,但是这个有点危险,因为打你出攻击动作的时候无敌消失了,突进攻击的话我个人觉得还是弧光闪好用一些,速度也是弧光闪快,就是一个是无敌移动一个是攻击移动,移动距离也是弧光闪远的多。
如果自己觉得这样比较麻烦而对自己的操作很有信心的,那就不出强制了,但是必须出疾弛的点,因为它是螺旋刺的前置。
CK的第2个移动类技能,直接就是Y轴的上下瞬间跳跃。按这个技能控制方向上就是向上跳跃,向下就是向下跳跃,一般刷图这个技能基本你怎么会去使用,PK的话配合疾弛,逃命是很不错的。
至于是不是跳跃中是无敌的,我不太清楚,因为除了PK,刷图点了我都基本都怎么去用过,再加上快截的关系,放不下啊。&&
文章搜索:DNF刺客刷图加点问题 关于《双刃穿刺》《螺旋穿刺》《雷光刃影》_百度知道
DNF刺客刷图加点问题 关于《双刃穿刺》《螺旋穿刺》《雷光刃影》
很多玩家这三个技能只加一点 既然只有一级 那不加不可以吗?麻烦高手指教一下 这三个技能怎么加
提问者采纳
对方要是霸体过来非常不爽。不过对于手速意识好的人来说加满也是非常强大的输出技能,自己喜欢习惯就是最好的。当然不习惯空中抓取放弃也可以说双刃穿刺是觉醒前置也太业余了吧,而且技能成长不高,风暴,旋刃。刺客刷图输出主要是弧光,但是抓怪不是无敌判定,所以多数人都选择加1或者5强制可以拖CD也可以聚怪,疾风乱舞还有绝命瞬狱杀,且一般都在空中释放所以没必要强制1级足以雷光这个技能实际来说是比较强的输出技能之一了,否则像别人+满某个技能自己总是不习惯用,这个确实可以抓怪,我都没加一样出觉醒技能双刃穿刺确实没太大用处,没必要追求所谓的完美。强大的终结追击这些个技能能用的自如输出应该就很不错了最后说一点,不过因为SP点紧张而且需要空中抓取,每个人喜好风格各不一样,绝杀,刷图一般都放弃了螺旋穿刺在刷图说主要用于聚怪
提问者评价
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接在40大招的后面,一般很少用推荐不点螺旋是这三个JN中最好的一个,当然螺旋一般用於连招,推荐出强制雷光基本没什麽用,没必要强制,然后结束了还能连上雷光,一般都是连在螺旋穿刺后面双刃对刺客来说就是个鸡肋的JN
双仞穿刺加5即可,觉醒前置,螺旋穿刺加1即可,主要起推怪聚怪的作用加高了伤害也不高,再就是在空中可以起连招作用,雷光仞影可加5或满很强大的技能,当你刷到遗迹时就知道他的强大了,刷能抓取的怪时疾风乱舞起手最后一击时接上此击能基本秒了,我60级手动单刷遗迹冒险轻松,就是指着这2招
雷光刃影的相关知识
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出门在外也不愁DNF刺客如何完美加点!高手请进!速度解答!
DNF刺客如何完美加点!高手请进!速度解答! 5
楼主 如果你练纯PK的话 就按照我这才爆到的50SS装备自己分析下& 刺客注重的是速度吧&
我要的是纯PK点!平民玩家如何加点!
其他回答 (4)
********【技能分类】********* ---------【刺杀】--------- 翔击,等级10,出强制,浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空。 &&& 同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释。
&双刃穿刺,等级1,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波,会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放。
   &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 弧光闪,等级10(纯PK推荐15级),出强制,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离。如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击。   总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的。   特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧。
月弧,等级1(暴力)
&&&&&&&&&&&&&& 切割,等级5,是以后觉醒的前置,5必出。
&&&&&& 疾空踏,等级5,出强制, 空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好。   老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束。   如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招。   但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟。.没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯。   这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现。   疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低。   这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连。
弧光连闪,等级1,不解释    & &&&&&&&&&&& 终结追击之翔击&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 终结追击之绝杀斩 & &&&&&&&&& 终结追击之剑刃风暴&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 终结追击之绝命瞬狱杀 终结追击,等级20,刷图中的神技,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了。终结追击使用很简单,在允许接终极追击的技能后点Z就是了,最常见的就是XXX+Z+Z,刚开始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,习惯就好了。 空跃,等级1,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加.。.但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 绝杀斩,等级5,出强制, 刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招。   至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了。   这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率。   绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头.。.所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了。
匕首精通,等级10(要硬直就用双剑)
&&&&&&&&&&&&& &&&&&& 旋刃,等级5或18,出强制,好起手。XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行。
&剑刃风暴,等级16,出强制,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空。   使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击。   也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱。   推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多。.于是杯具了,神装武器除外。.
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &雷光刃影,等级5,少有的无色抓取技 ,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击。强制有1点连击点
&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&& 螺旋穿刺,等级1,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~ 很中庸的一个技能,得注意插下时机。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&& 疾风乱舞,等级10,不解释,强制加不加看个人爱好 。40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小。   绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过。   推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 绝命瞬狱杀,等级8,出强制,不解释,和疾风同样是刷图利器。 45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000.。. 疾驰,等级1,出强制,安全+神技 侧步,等级1,出强制 侧步和疾驰都是超神技。手速快的都知道,疾驰或者侧步以后接个弧光那是很难看的出来的。 ---------【忍术】--------- 手里剑,等级1 焰刃,等级1 忍法影分身,等级1 飞鼠,等级1,PK连招用 ---------【死灵】--------- 诅咒之箭,等级1 ---------【暗杀】--------- 影袭,等级5,出强制,PK神技,位子欠佳时用一下可以使自己和对手在同一X轴上。 碎踝,等级1 ---------【通用】--------- 暗夜使者皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制后跳,等级1 刺客之皮甲精通,等级1 翔越,等级1 受身蹲伏,等级1
&1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练本人比较通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制请不要盲目选择国服刺客选择的同时请做好被人家虐的准备上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点
====【技能分类】=================& -------【刺杀】---------------------& 翔击,等级:10& 最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。& 强制-翔击,等级:1& 强制是系统送的。& 终结追击,等级:20& 增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。& 弧光闪,等级:5& 这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。& 强制-弧光闪,等级:1& 无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)& 疾空踏,等级:5& 追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。& 强制-疾空踏,等级:1& 刺客就是要强制。& 绝杀斩,等级:20& 这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。& 空跃,等级:1& 可加可不加。& 匕首精通,等级:10& 速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。& 弧光连闪,等级:1& 弧光闪按一次再按一次,两次打击。& 疾驰,等级:1& 前置技能。& 旋刃,等级:5& 聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。& 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16& 这个无争议。& 螺旋穿刺,等级:13& 大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。& 雷光刃影,等级:1& 疾风乱舞,等级:11& 群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。& 绝命瞬狱杀,等级:8& 不解释。& 月弧,等级:6& 被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。& 切割,等级:5& 觉醒的前置技能。& 银月闪光,等级:7& 加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。& -------【忍术】---------------------& 手里剑,等级:1& 焰刃,等级:1& -------【死灵】---------------------& 诅咒之箭,等级:1& -------【暗杀】---------------------& 碎踝,等级:1& -------【通用】---------------------& 暗夜使者皮甲精通,等级:1& 后跳,等级:1& 强制-后跳,等级:1& 刺客皮甲精通,等级:1& 物理暴击,等级:10& 受身蹲伏,等级:1
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