战争雷霆通过撞击能不能减少机场和战区的饥荒显示怪物血量mod

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关于战机世界1.5版本和战争雷霆的争议
15:01:51 条|来源:官方论坛|作者:飞行铁拳|
应该来说,1.5版本可以说是战机世界历届版本中给玩家造成困扰最多的一个版本了。他这个版本给玩家带来的最大困难不是飞机控制的难度,而在于其令人出乎意料的视觉缺陷和控制BUG,满地红和匪夷所思的目标锁定,另加上随机出现飞机自控制的意外之喜,使我们无所适从,好在1.5.1将要在18日更新,脱困的日子总算不太遥远。
  应该来说,1.5版本可以说是战机世界历届版本中给玩家造成困扰最多的一个版本了。他这个版本给玩家带来的最大困难不是飞机控制的难度,而在于其令人出乎意料的视觉缺陷和控制BUG,满地红和匪夷所思的目标锁定,另加上随机出现飞机自控制的意外之喜,使我们无所适从,好在1.5.1将要在18日更新,脱困的日子总算不太遥远。
  而现在另外一个游戏的强势介入又呈现出死灰复燃的趋势。其实这两个游戏和其他游戏一样无非是商业上的竞争关系,只不过空战网游目前就这两个主流了。有些人们总是很简单的和大家说战机不好,雷霆好,又或者说雷霆模拟更真实,最搞笑的就是战机世界没飞机起飞,雷霆有,所以雷霆好。由于1年多前我就开始接触战机世界和雷霆,我就客观的给大家讲一下我的感受,从两边的五毛中间公正的看待这两个游戏的区别,反正电脑是大家自己的,我希望通过我的介绍,让那些头脑发热乱换游戏的朋友冷静冷静。
  我们跳过无脑谈论哪个好,来一个个分析吧。首先是真实度,我可以负责任的说雷霆确实好,无论是战机的损伤定义、模型还原度、飞行员承受度和环境,战机确实不如。但其实对大多数新手玩家而言,特别是广大国内的普通玩家,雷霆的难度也因为真实度的增加而变难了,你确定你行吗?在雷霆开飞机像战机世界里一样大角度俯冲机体可能解体,爬升会有发动机熄火,飞行员红视黑视等状况,在这里数数看多少人玩过伊尔2、微软模拟飞行或者其他单机飞行模拟游戏?哪怕他目前的操作更优化了,我敢保证普通玩家光让飞机不坠毁就已经很难了。
  从我们的国情而言,本来就是不怎么开放的民用航空市场,国内无非就是空军和民航的飞行员那么一点点对上14亿人口,国外普通人是可以报名参加飞行课程的(特别是欧美)。我们天生就向往飞行,但平时基本也就处于向往那个阶段,对飞行知识的理解不如国外玩家,至少是人数比例上。比如战机世界美服和俄服主流战术是分多个小队各个击破,而国内的主流是一波流。
  此外,从战机和雷霆两者的控制区别来讲。同样是鼠标和键盘(普通玩家主流控制手段吧)。雷霆的战机使用襟翼他是一种开关,按一下是襟翼状态,再按一下是关闭,和战机按下去才开挺不一样的。发动机的加力是完全模拟了节流阀,战机里是摇杆控制的特权。最后需要关注的是,雷霆的鼠标模式中对视野的控制和战机有挺大的一个区别,他有点像拉环模式,或者说尽量模拟出摇杆的效果。即视野锁定在飞机身上,机身左右滚转的话镜头还是钉在机身画面随之滚转,这个对我来讲是挺好的,方便我做机动动作。但是对于习惯了战机世界模式的玩家来讲,你能不能在不转晕的情况下锁定敌人呢?去多看看摇杆大神的视频,看你会不会晕头吧。
  我们来讲讲争议最多的第二大问题,关于起飞的问题吧。其实战时要出现起飞不久就遇敌那一般性是前线机场,真正空战中双方的战机多半是要飞半个小时然后空战15分钟再飞半个小时这样的后方机场驻扎的联队或空军师,前线机场不是用来迫降就是用来少数飞机做应急防空和侦查的。两个游戏一个是专门让你玩空战的,所以直接在空中了,那些认为雷霆有起飞就很开心的人我想告诉你,其实多数玩家能玩玩街机模式这种难度就不错了,而且街机模式里飞机也是浓雾的半空中出现。起飞很好玩吗?你们连战机世界开局前飞机飞入战区的即时动画都看腻了,你能保证不会得起飞厌烦症?正如恨一首歌就把它设为手机 铃声一样,不要以为你玩的是起飞雷霆,这不过是个上课铃声而已。
  就实战而言,雷霆的地图很大,所以你有很长一段时间要看风景,随便一个敌人都可能离你3公里,在加上灰常真实的杀伤鉴定,追一分钟一秒杀死不是梦,这样的节奏你喜欢否??
  最后,我们来讲讲两个游戏的不同。首先战机世界是要尽可能的让普通玩家享受空战的乐趣,可以看到控制机制一直在尽可能的优化,连同飞行环境也只是尽可能的模拟,可我们一样在游戏中看到各种熊孩子乱飞,战争传奇系列是有针对性的局部兵种战斗模拟。而与之区别的战争雷霆,从他的战机起飞,机场在内的地面目标配置可以看出,雷霆是模拟一个局部战场战斗,他已经又加入了坦克战斗的控制,今后也一定会是陆海空在内的&战地&式载具大乱斗。表达的内容不同,怎么可能说得清谁最好谁最坏呢?
  所以我个人认为,与其像五毛那样骗大家哪个好,还不如说说清楚这个游戏大概的样子,反正你桌面上多出一个快捷方式对我也没啥影响,如果有某些兴趣的话,请随意咯,对我们而言,玩的开心才是真。
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战争雷霆轰炸机炸弹没了可以回机场补充吗
提问者采纳
可以的,机场降落下来,补充是最快的
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其他2条回答
街机可以自动补充历史和全真都只能回机场补充
可以,修好以后跳伞还可以换配置。
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出门在外也不愁战争雷霆快速抢占机场的技巧
发布时间:14-10-14
来源:优酷
作者:恩特斯丶博莱姆
&导读:在战争雷霆中抢占机场的重要性毋庸置疑,如何最快速的抢占机场成为了玩家们相互讨论的话题,本次视频为大家带来快速抢占机场的技巧。
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【17173专稿,转载请注明出处】
4月16日,腾讯正式对外宣布将成为《战争雷霆》的国内代理运营商,并公布其将于5月15日进行首次测试,而在近期,腾讯官方也是放出了其首批宣传视频。其中,一部以介绍《战争雷霆》“空战”四大创新真实玩法的视频,无疑令国内诸多“资深军迷”玩家们新鲜不已。
四大空战玩法――空中格斗
《战争雷霆》中的战斗胜负评判标准,采用了与以往所不同的“阵营分数”对比方式。游戏中,玩家需要根据自己的喜好与作战风格,开动脑筋并通过四种带有不同真实空战玩法乐趣的“赚分方式”,为本阵营贡献分数,最终取得战斗胜利。而“空中格斗”玩法,则是游戏内最激烈真实,同时也是最简单暴力的“赚分方式”,那就是与敌方战斗机在空中战斗,消灭单一敌人可赚取“阵营分数”,消灭全部敌人后,即可获得胜利。
敌军海上军力也可炸毁哟
战机正在攻击地面部队
四大空战玩法――攻击地面(海上)部队
在某些地图中,阵营双方在战斗开始时,会拥有同数量的AI地面(海上)军力部队,玩家需要利用“炸弹”或其他手段,与同阵营玩家共同消灭敌军AI地面(海上)军力部队,从而削减对方的“阵营分数”,取得胜利。而本方阵营的玩家也许多有部分人进行防守,要知道在玩法中“固若金汤”的防守力与进攻能力一样重要。
攻击敌军重点防御战区
四大空战玩法――轰炸战区
在特定地图中战斗,阵营双方都会拥有1个主机场与3个战区,其承受一定数量的“炸弹”袭击与攻击后会自动爆炸,从而大幅度消减本方的“阵营分数”。而喜欢用这类方法为本正营贡献分数的玩家,相信大多都的作战风格都以“暴力”为主,并属于“重型轰炸机”的忠实爱好者。
战机战机正在抢占机场
四大空战玩法――抢占机场
在部分地图中,“阵营分数”会随着时间流逝自动减少。而地图中将会设有1至3个中立机场,当玩家在中立机场成功完成降落后,那么该机场即可归属于玩家所在的阵营,从而大幅度降低“阵营分数”的流逝速度。此类玩法适合喜爱“轻型战斗机”的“操作流”玩家们使用。
飞机正在抢占机场
除此之外,游戏内还有着可自由选择战役场景、时间历史、天气季节、背景环境的百余种PVE单人/组队战斗任务,玩家也可在其体验到更多自由的丰富空战体验。据悉,《战争雷霆》外服“坦克模式”也是开放测试,相信在不久之后,“空、陆”首度协和作战的真实战争体验,也将在《战争雷霆》中与玩家见面。
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真实还原二战飞机
多种模式满足不同层次玩家
推出陆战模式
未来海陆空三军结合
上手需一定时间
无法与国际服数据连通
你觉得这款游戏够怕

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