天涯明月刀装备不能买比自己等级高的装备吗

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天涯明月刀新手快速升级全方位指南 新手详解
关键字:天涯明月刀 天涯明月刀新手攻略
  明月刀新手攻略 新手快速升级全方位指南。天涯明月刀今天开放不限号测试,小编为大家带来一篇老手写的新手攻略,帖子很中肯,对游各方面的系统都给了很多好的建议,希望能帮到大家。从5月日开测至今,一直在关注版面,因为的放码机制,因此最先进入游戏的大多是一些参加过3测的老司机。因此腾讯的等级封印玩法并不能给他们带来新鲜感和期待感,换来的是版面内的怨声载道,大家纷纷猜测腾讯想依靠这类办法强行拖延游戏寿命,版块内也相对缺乏一个“新游戏(笑)”该有的指引贴和攻略贴。随着时间推移,越来越多的新玩家加入了天刀的江湖,不同于经受过3测洗礼的老司机们,他们大都对天刀的游戏机制一无所知,绝大多数都是由CCQ或J3等其他游戏慕名而来,心中的游戏玩法已经先入为主,因此不能很好的融入这个江湖,也无法从现在的板块资料中获取太多帮助。正因为如此,本贴的主要目的,是为了帮助那些真正的新人,可能所谈皆较浅显,望老司机指正。一、游戏综述天涯明月刀,是一款多人在线游戏,或者说是网游,这一点毋容置疑。但是她与当下其他热门游戏,例如《》、《情缘3》甚至是《剑灵》等都多多少少有着不同之处,请务必不要带着先入为主的观念去看待她,这只会让自己举步维艰。天刀采用的是无锁定系统,所谓无锁定,是绝大多数技能不需要经由“选中目标,释放技能”的顺序进行,而是只需要释放技能即可,若怪物在你释放的技能范围内则视为被攻击到。绝大多数的技能攻击范围是自己前方,根据技能不同,范围大小和角度有所区别。 天刀本身含有较多的ACT要素,也就是所谓的动作游戏。作为动作游戏基本都有释放技能位移的情况,反映在游戏中也就是攻击一下走一步,这是难以避免的。如果对此感到不适,通常是因为:1、你面对的是有霸体的目标。霸体简单来说就是免控,你推不动他,因此你打他会慢慢的穿身而过,这个游戏体验确实欠佳。2、你的面向有问题。其次,天刀的主线任务是不足以持续的给你提供经验的,准确来说可以观察,天刀并没有“任务面板”这个功能,你能做的任务只有,一个非常明确的主线。当你做完主线后,通常情况会在28级停下,开启第一个日常玩法:打坐,此时回门派打坐,第一次打坐会让你升到31级。而后你最终会在38级停下。注意,这是游戏本身有意为之,并不是任务未能衔接好而造成的。简单来说就是:天刀有意让你每过一个阶段就停下主线,开始日常;而非天刀任务设计连接不上,必须玩家靠日常弥补。 天刀的货币是双币制,也就是说分为可流通和不可流通两种,这同样是刻意为之。赚取流通货币的方法也很简单,起码比赚非流通货币要简单,下面会提到。牢记以上几点,然后才能 一边吐槽 一边在天刀的江湖里浪迹天涯。
  二、升级
  这也是许多新人最迷茫的问题,下面我会详细阐述天刀的升级之旅。
  1、创建人物,开始主线。
  2、主线到28级。(4小时左右)
  3、打坐,升级到31,继续主线。(5分钟左右)
  4、升级到38。(3小时左右)此时你拥有打坐、行会日常、荡寇三个日常。3个日常加一起一共需要花费30-60分钟不等)
  5、清日常,升级到40,开启新主线。
  6、升到42,此时会开启其他玩法日常。(2小时左右)
  7、清日常,升到50,开启新主线。(5天左右)
  8、升到52,清日常升级到60;(2小时左右)
  9、循环往复,你已经是一个熟练的大侠了。(8天左右)
  也就是说,你从建立人物到升到目前的等级封印上限:60级,大约需要10天。这个速度不算快,但也不算慢。而且由于游戏限制,你事实上每天能用以升级的时间也非常有限,时间相对较少的人也能在等级上不落后,当然前提是接受游戏的设定。如果你想要参与其他玩法,让自己的人物变得更强,那么和别的游戏一样,只需要花费更多时间即可。
  三、功力值
  许许多多新人在升级期间都会注意到,自己界面的左上角会有一个自己职业的图标,点进去会出来两个数字,游戏内表达为功力值,那么这是什么呢?
  简单来说,功力值就是系统对你强力程度的评分。
  那么这个数值要如何提升呢?许多新人发现自己等级越来越高,与系统提示的标准功力值却相差越来越大,虽然下方列出了密密麻麻的提示却不知如何下手,这部分就将着重讲述如何提升功力值和一些游戏内机制的用法。
  1、装备获取
  装备的来源,一是主线升级会给基础装备,大致是十级一个档次,例如31,41,51级的绿装。这些装备相对都很弱鸡,不建议保留或强化,获得新装备后直接复刻(将其变为时装)或就好。主线装备在商人处买到相应等级的,不需要太过在意。二是副本获取。31,41,51都有相应副本,掉落31-40,41-50,51-60的相应高阶装备。在这里楼主建议大家阶梯向上,一步一个脚印,稳扎稳打的提升。防止到了50,60缺一身绿装反而组不到高级副本的情况。三是制造业,下文会提及。通过这三种途径可以尽可能的武装自己,如果副本实在没人组,最好的办法就是自己开组。
  2、见闻、试炼和跑图
  新人极易忽略的一大提升点。这三样可以说是无门槛的提升,非常平民化,除了试炼可能越大越难,需要别的途径增加实力,见闻和跑图都给大量的属性点,建议在没事的时候第一时间清理。
  见闻是在地图上显示如下图标的地方,可以在左上角选择筛选,让地图上只显示见闻,可以很方便的寻找见闻地点。见闻大多是一些简单的任务,类似支线,应该是为了丰富剧情而设置的,没有什么难度,而且都可以无限跑尸体。
  试炼则是这种图标,也可以通过筛选找到。试炼也就是一个个的独立BOSS战,也不是很难,遇到实在打不过的大不了来日再战就好了。
  跑图更简单,只需要把每个地图全部打开,都会有每个属性+5的成就。要注意的是每个地图的成就分为两部分,一定要都探索完整才行。
  做完这三点,功力值也会有相当大的提升,而且越早做完越能拉小差距,越方便跟着大部队一起打副本。
  3、经脉和心法
  经脉系统一般新人都能看懂,简单来说就是玩家的天赋系统,只不过需要修为,也就是技能点来开启。这个要注意的是,尽量多开启新的穴位,因为通常每个穴位第一次开启比后续升级要给更多的属性。建议不要用快速冲穴,因为非常不智能。要注意的是,经脉中有一些部位是锁住的,这些部位需要完成相应的条件就可以开启,例如试炼或是见闻。建议经脉尽量能点都点,优先点攻击属性,实在跟不上也不需要勉强,后面修为获得途径很多。
  心法让许多新人非常迷茫,事实上心法也是强化班的天赋,只不过需要一些人为要素,也就是心法书来开启罢了。那么心法书如何获得呢?因为是新人指导,我们只说几个非常简单的获取途径来指引,更多的心法获取可以参考其他攻略。首先是归鞘,这个是都有的。然后每天签到会送白刃残页,只需要去开封兑换成白刃心法即可。最后是厚德,打31本最后会掉,因为是绿色所以是谁先拿到是谁的。心法拿到后使用会出现在心法栏里,拖到上面的框内就可以运功也就是生效了。再点击上方运功的心法就可以开启这个心法的冲穴和技能界面了。要注意的是心法栏从第一个开始可以发挥100%的属性,后面的属性都是递减的。例如第三个栏是0%的属性。也就是说你放在第三个栏位的无论怎么冲穴都是不能发挥属性的,只有技能可以生效。
  4、砭石
  砭石其实就是对属性的直接强化,理解为镶嵌就好,具体使用方法就是在包里右键砭石,加入砭石库,然后再经脉的相应位置左键,就会出现可放入的所有砭石。砭石是可以强化的,在砭石库里可以吞噬其他砭石来强化某个砭石。
  5、帮派技能
  帮派技能简单明了,加入帮派后按O键打开帮派界面,找到经武弘文。里面有帮派研发的各种加成属性,点就可以了。这里要提醒一下,有些是需要修为,有些需要钱的,别点的太high把钱全花完了。
  6、精工(强化)和继承
  据我所知,绝大部分新人的功力值落下大部队许多,很大原因是不懂精工。这里简单做一下科普,具体的还需要大家自己深入研究。
  首先,精工是整合在背包里的!要精工,首先要按B,打开背包,找到下面的这个按钮“打磨”。在打开的界面里找到“精工”,这就是传说中的强化了。
  强化也很简单,上面放入要强化的装备,下面从左边的候选栏里拖入材料就可以了。要注意的是某些低级强化材料(通常是分解低级装备获得的)只能强化低级装备。
  天刀中装备的强化经验(而非等级)是可以继承的,同样是在打磨界面中,打开继承标签就是继承界面了。值得注意的是,继承的装备必须都要放在背包里,不能再身上。当你要继承的原装备和准备继承的新装备都在背包里后,在上面的候选栏中选择你要继承结果的装备,拖入右侧。此时下方的候选栏会出现可以消耗的装备,也就是对应部位的原装备,把它拖到右侧,勾选要继承的属性即可。
  7、制造装备和代工
  对于脸黑的诸位,当你打完副本后,就可以来到开封的拍卖行找一些摊位做一些制造业装备了。
  这里要说一下,天刀的制造业不是一个单独的行业,只要选择了身份,都可以解锁相应的制造和代工,因此大家不妨初期的时候多代工,可以赚不少钱。
  言归正传,通常情况下只要参与日常的签到、活跃、每日玩法等,身上都会有一些制造原材料,去别人的摊位选代工,找到对应的栏目,制造就可以了。代工是消耗自己的材料,摊主的活力,付给摊主少许代工费。付款是需要流通金的,可以通过中级押镖、周末天下镖等方式获得。也可以参与一些玩法拿到材料去拍卖行卖。
  额外一提,文士是可以代工书画的,第一次阅读可以获得属性、修为和碎银,只需要找文士代工的摊子就可以了,按I键,找到墨宝录可以看自己看过那些墨宝了,因为这些只有第一次看才有奖励。
  做到这些,功力值就可以跟上大部队,愉快的跟其他人一起玩耍了。
  四、玩什么
  这也是我听许多新玩家说的最多的问题:这游戏到底要玩什么?
  因为不是日常玩法指引贴,因此不过多赘述,只面向新人简单介绍各种玩法如何参与。天刀不是一个强制需要许多时间在线的游戏,以下内容和更多玩法,只适合大家根据自己的爱好酌情参与。
  1、每日必做(经验日常)
  荡寇只需要五人队就够了,进团队没有任何好处!缉拿可以只做最后一次,前四次全部失败,除了去触发的人可以都不传送。钱王令没有技巧,可以踩到之后队伍打字说一下自己踩的是第几个。押镖到地方开启就可以了,可以抄近路,如果懒就双击目的地。劫镖要按下F12换上“劫道风尘”外装,进劫镖位面后对着镖车放技能是没有用的……选中镖车按F开始用“越货”就好了。
  2、身份玩法
  参见论坛其他详细攻略。【天刀身份相关攻略】
  其他:待补充
  3、战场
  战场真的没什么意思,进去之后想办法捞人头,拿到30个给一个精英箱子,上交给奖励。每天上交箱子的数量有限,不建议交普通箱子。
  4、副本
  目前副本分为普通本和挑战本,其中N+1级别为普通本,例如31级;N+10级别是这个副本的挑战本,例如40级。普通本难度大都不大,只要按照上面说的提高功力值,很简单就可以成为大腿被人抱。如果你是个懒人,也可以打开M键的地图,找到副本所在位置,按这个按钮,是可以快速组队的。不过快速组队不分职位,可能不会给你分配奶,慎用。
  5、周末活动
  包括帮派活动,四海镖和天下镖。
  其中帮派活动需要帮主在周末开启,开启后,加入帮派超过七天的玩家就可以参与,奖励修为和帮贡。具体方法是点开O键位,把那行画往右点,就可以看到了。
  天下镖产出流通金,四海镖产出碎银,建议参加。
  5、论剑(竞技场,暂未开放)
  6、联盟抢地盘(暂未开放)
  以上就是伴随7月1日天刀不限号给各位想要加入天刀的少侠们准备的入门级指引,希望能够多多少少帮助到大家,最后祝大家游戏愉快,找到自己心中的江湖。
[ 责任编辑:高冉 ]
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UID帖子威望3 多玩草120 草
背包里低等级的装备怎么卖掉啊&&找不到商店在哪。。没有快捷出售按钮吗
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UID2083864帖子威望0 多玩草136 草
能分解的就分解掉~不能分解的直接删除~卖商店也没有钱~
各个地图·主城·门派·看到任何商店都可以卖东西的!
————郢?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2198精华0UID帖子金钱21822 威望0
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UID帖子威望0 多玩草802 草
可以复刻啊……
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UID帖子威望1 多玩草132 草
其实真卖不了几个钱,基本上就几铜吧……建议采取楼上二位的做法
市丸银x乱菊
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UID帖子威望0 多玩草96 草
拆了~~~~
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UID帖子威望0 多玩草0 草
有必要卖了&&都是出售0铜币,直接扔了
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UID3500238帖子威望13 多玩草3694 草
卖商店也没有钱啊
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UID帖子威望0 多玩草50 草
宠物有随身商店,但目前没几个宠物有,你只能去武器店或者杂货店卖。城市里到处都是,建议你自己找找,另外装备最好分解。卖只能卖0铜
此心向一人
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执念便千重
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UID帖子威望0 多玩草2262 草
丢出包裹,选择确定。
一点剑意千川渺,两袖白云万仞遥。
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只能找商店去卖了。
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本帖最后由 駱千軍 于
15:03 编辑
  这!就是武侠!天涯明月刀测前详析
  天涯明月刀OL自2012腾讯游戏嘉年华正式发布以来,便打着第九艺术“电影网游”的旗号,来创造打磨着这款武侠游戏。而我们玩家,也见证着她的成长,看着她一步步的向我们走来,如今,仅隔薄雾轻纱。
  7.1剑试蔷薇!让我们共同见证!
  说到游戏电影化,其实经常玩家用机和单机的朋友并不会多新奇,不论是经典的最终幻想系列还是潜龙谍影,神秘海域及战神,战地,老滚等等游戏,都能带给玩家真挚的感动,震撼的视觉享受,刺激的临场感。曾经听说过一句话,当国外的游戏步入艺术化殿堂时,国产还在坛子里╮( ̄▽ ̄&)╭ ,虽然说此话有些偏激,但也确实反映出国产游戏环境的不良氛围。在此时,天涯明月刀挑起此“电影化网游”大旗,作为国人的我,还是相当期待的,而这个FLAG之后的结局如何,让我们大家拭目以待~希望能有让我等为这先锋之旗鼓掌之时,也希望以后能有更多优秀的国产游戏诞生。
  接下来,让我们从已知的信息中看看,如今的天涯明月刀:
  一丶画面
  众所周知,画面,是一款游戏带给玩家的第一印象,如果一款游戏,画面惨不忍睹,我想,你也没兴趣继续关注,更何况去争取激活码了~也许公测之后说不定进去逛两圈(笑),同时,在玩家中也不乏各种画面党,风景党,等等,以画面优先的人,那么,我们就看看天涯明月刀的画面历经了怎样的过程。
  所谓有图有真相,图是做评测必不可少的,而鉴于首测和二测画面相差并不太大,所以首测的图就略过了。
  首先从风景开始
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  优点:
  1.视距相当的远,不妄宣传,同时能看到的地方基本都能到达,不像某些游戏,只能看看;
  2.美术风格偏像写实,而不是像剑三那样比较偏动漫;
  3.大部分位置的建筑,地面,草木的贴图细腻,质感强。
  缺点:
  1.地图虽然相当大,但是有地图边界线,有空气墙,但是墙外也有远景,据说以后会取消;
  2.植被稀少,在近处还好,若是远看,那就全都光秃秃了,不过三测在不提升机器配置要求的情况下达到植被大量覆盖,想想都有点小激动~\(≧▽≦)/~啦啦啦,等下放图;
  3.在人少偏僻的地方贴图瞬间渣渣,模型也不细致了,当然你可以说我强迫症...省下这些资源增强其他方面多好╮( ̄▽ ̄&)╭ 不过以后会有高清材质包哦~土豪们的四路泰坦准备好没!( ̄▽ ̄&)
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  最近的爆料,以及官方的多次确认,三测场景的植被覆盖之茂密是肯定的了,这样的世界更加真实,更有电影的感觉,宛如真的置身江湖,无论是崇山峻岭还是浩瀚云海,你,都将拥有!
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  这里再给大家来一张OL国服的最高画质截图,怎么样?是不是更觉得天涯的植被覆盖之强大?而且配置门槛还比上古低。
  谈完风景,再来看看细处,画面,不仅仅只是代表风景,那是整体,我们不妨看看人物,武器,技能特效,物理布料效果,光效等等。
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  大家可以看到,太白的剑,和服装非常有质感,而不是平平的如同纸糊的质感,这一切都基于法线贴图的开启,当然二测时没有自定义,其实也没法关闭(笑),相比之下没有法线贴图是什么样子呢?下面两张张九阴的全特效图大家看了就明白了
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  九阴除了个别武器和服饰,质感较强,其他地方就比较无奈了,即使是风物志,据说8.8后会大改,不知道到时会如何呢?到时可以再仔细做个对比评测啥的,现在就不赘述了。同时,九阴的物理布料效果几乎没有,想当初看到宣传片,那叫一个激动,结果发现,就那么几套衣服有效果( ̄△ ̄;) 风物志貌似还只有蝶恋衣有物理效果( ̄_ ̄|||) ,而下面的天涯截图,可以发现,天涯的布料动态是非常帅气的,天涯的布料并非事先设定好的动态,而是全部随机计算,使得效果更真实,而且是所有衣服都有如此自然真实的布料效果,但是相应的,也多少会有些不可预料的小BUG,这就是个取舍问题了,反正我是不在乎那些小BUG了,就算真的有办法解决,你确定你电脑跑得动?
  而二测可能是为了节省计算量,每个玩家只能看见自己的角色和所有物产生物理效果,看见别人的衣物时,就是硬邦邦的,三测应该会全部真正的开放吧~说不定,以后在低配置下会保留此设定。
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  如果说太白的剑,以及人物的衣服是时常都在看的,做的细致是当然的,那么,唐门的小飞镖就是对目前北极光项目组制作天涯的细致之情的最好表现,唐门千机扫的小飞镖,和......后面这个技能你们猜哦~唐门的这些平时看不到的模型上都有清晰的贴图纹理,而相比之下,腾讯另一款火热的游戏国服就不尽人意了,话不多说,看图
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  很明显的,剑灵的小飞镖,惨不忍睹,白板一块,不说别的,创角界面,直接拿出飞镖摆pose,至少这个飞镖弄漂亮点吧?( &﹏&。)~呜呜呜…… 另外,剑灵的抗锯齿实在不敢恭维,一个硬伤,也是老问题了,而天涯的就没啥大问题,再说服装的贴图,剑灵的服装质感也是够糊的( ̄△ ̄;) 高下立判,此处只指人物方面,有机会再做详细全面对比,以上仅对国服剑灵最高画质。
  二丶创角景,UI,角色的进化
  天涯的创角景,可谓一测一变,当然一共也就经历了两次测试,咱们还在迎接三测呢~
  咱们看看首测截图
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  首测的创角界面如今看来,简直不能更low,当时给我的感觉就是又一山寨国产,老实说当初我也不看好天刀╮( ̄▽ ̄&)╭ 不过,太白妹纸的白丝,神威妹纸的黑丝简直不能再赞,丐帮嘛...
  感觉一直以来最难弄的就是丐帮了,一直都在调整,目前最新的爆料来看还算是差不多了,不过又被吐槽衣服不够破!HANTAI!你们想干嘛!
  咱们看看二测的
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  二测时,已经有各门派的演示动作了,同时左上角也有技能介绍,场景中飘落的花瓣更是平添几分仙气,不过缺点是没有没有各门派特色和气氛,定制细节虽然已经有啦,但还不够丰富
  下面咱们看看最新的爆料
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  目前爆料增加了两个门派,真武和天香,天香要到8月才开放,而创角景完成度最高的,个人感觉就是太白,丐帮,真武了,由于仍然是制作中画面,估计三测的完成版会更好,各门派的特色都会得到非常好的展示,太白秦川古松白雪,丐帮的清幽宁静,真武的高山云海,真心期待唐门巴蜀风光,神威大漠风情,天香的......啊~我有限的智商想不出形容词了,天香真是太美了~\(≧▽≦)/~啦啦啦
  顺便,咱们也借此看看UI的变化
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  首测UI简直土到爆,二测勉强过得去,算是初具雏形,三测增加类似WIN7 aero的磨砂玻璃效果,(现在换WIN8忘了以前是WIN7自带的效果还是我自己修改的了。。。)瞬间感觉和谐多了,就好像自己从窗口中窥视着妹纸一样,(*/ω\*)[脸红掩面] 好吧,其实本来就是从窗口的看的= =!同时对于强迫症来说,两边的小窗格整整齐齐真舒服O(∩_∩)O~~
  而角色也是一次比一次生动可人,实在是欲罢不能啊~
  无需作何对比,首测和二测给人的感觉仅仅是精美的雕塑,而三测自己看
  太白妹纸眨眼动图
  恶搞动图
  正像视频中所说,画龙点睛,此点睛之笔着实成功,当然这并非无先例的技术,单机上早已有应用,网游中,落英也同样有惹人怜爱的人物,但当她出现于天涯出现于武侠,出现于我们眼中时,我们仍会不禁的激动\(≧▽≦)/
  同时,三测也将会有更加丰富的自定义,让我们打造自己喜欢的独一无二的角色,
  真要我说缺点的话,那就是发丝了,没有“海飞丝飘柔效果”(参见古墓丽影9,听说基三的单机版会有海飞丝效果哦~)不幸福
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  三丶动作系统
  呼呼~看完画面和人物,是不是越来越期待了呢?在国产游戏中绝对上乘的画面,加上灵动的人物,这还不是最高画质哦~而且游戏优化也相当不错,二测除了个别地方,基本没卡顿没BUG,三测再看看,毕竟某些游戏是越测BUG越多( ̄▽ ̄&)
  那么,我们看看作为一款标榜电影化武侠网游的的重心,动作系统。
  为什么我要叫动作系统而不是战斗系统,因为牵扯的较多,人物不只是在战斗中才动啊,对吧?
  首先,咱们从最基础的操作开始看
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  操作模式分为三种:
  1.天涯推荐模式,这种模式类似传统3D模式,按住右键调整角色朝向和镜头方向,而左键就是只调整镜头,方便自拍Σ(⊙▽⊙&a... ,而区别于传统模式的地方在于按键,除了基本的WASD走路之外,技能并非放于123456上,而是针对人手进行优化,选择在 QERF等等键位,方便施放技能快捷迅速;
  2.动作操作模式,这种模式就类似了,但是不同于落英和C9,天涯大部分技能都是完全无锁定,需要自行调整朝向施放技能的,而动作模式,无疑,能让近战职业战斗起来更加精确的瞄准,攻击,和迅速的调整镜头,同时由于镜头是绑定在鼠标上,也就省出了左右键作为技能键,一般默认基础攻击在左右键,可以自定义,这样也更方便玩家调整适合自己的键位,但是这里有个小BUG,切换为动作模式后,左键攻击,但是那个小格子仍然是显示的F,有童鞋在我视频中吐槽我那里明明有F干嘛还要换个地方摆技能在设置另一个格子为F,这是因为他们重叠了,完全是浪费,最重要的一点是......动作模式自拍超不方便!!!(&▔□▔)
  3.最后一个模式,2.5D模式,这当然是为了方便搞基,啊不!是方便有3D眩晕症的朋友也能一起搞基......这个模式我试过一下,感觉略蛋疼,可能是我不习惯吧,经常玩天龙啥的游戏的估计能熟悉,我的好基友就有3D眩晕症,就靠这个了
  4.最后,不论哪个模式,键位自定义是肯定有的,包括轻功的快捷施放,对于2.5D来说,轻功的按键是绝对需要调整的
  5.模式推荐,近战当然首推动作模式,目前有些小BUG,三测应该会完善,远程的话,像唐门也只能玩天涯推荐模式,因为双线操作啊,当然,这种模式也最方便看风景,2.5D......一般不得已才会用吧?这种模式看风景也不方便╮( ̄▽ ̄&)╭
  看完操作模式,我们再看看战斗系统
  由于图文确实不太好展示战斗系统,所以在下还是会贴出视频,在这里呢~主要还是谈谈天涯战斗系统的特色部分
  1.饮血技
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唐门饮血技
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太白饮血技
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神威饮血技
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丐帮饮血技
  在天涯明月刀中,玩家角色的血量相比其他游戏来说是非常少的,几乎不存在,你装备牛,等级高,就能扛着BOSS攻击的情况,同时,消耗品,回复药,是用来紧急时刻救命用的,回复的血量多,但是冷却时间也是非常之长,所以想靠堆药也是不现实的,另外就是每个职业都有的鸡血技能,那是啥?那就是江湖通用的,范围回血技能,能通过经脉升级提高回血量,但是别指望能回太多,那么,想要保证持续战斗力,两种方法,第一,大神你技术牛逼,各种秀操作,无伤或者轻伤过;第二,掌握战斗节奏,在合适的时候使用饮血技,回复自己血量,保证战斗力。作为普通人的我们,还是好好掌握第二种吧╮( ̄▽ ̄&)╭
  那么,何为饮血技?
  饮血技,类似于单机动作游戏中经常出现的终结技,对于血量极低的红名精英敌人使用,会触发特殊的技能动作,同时回复自身血量,几乎满血,有没有童鞋想到合金装备崛起雷电的斩夺系统,夺取电解液?
  饮血技是单体锁定技能,需要玩家选中敌人,而这里,动作模式的一些小弊端也就出来了,在人堆里选中其中之一确实不如推荐模式精确迅速,当然,方法也是有的,看个人技术了;
  饮血技在平时,只是作为普通输出技能使用,而关键时刻饮血技在冷却也是个很蛋疼的事,说不定,就让自己失去了一次回复机会,从而被杀,同时,不仅自己对于攻击伤害的把握,队友之间的默契也很重要,也许你的输出刚刚好,但是红名直接被队友杀了...或者,你快死了,队友的血量很足,但是被他抢先使用饮血技装逼了...
  所以说,合理,适当的时机使用饮血技,或者帮残血队友打出红名残血,让给队友回复,都是副本策略之一,队友如果不够默契,那就需要语音或者长期磨合,或者。。。认命。。。
  2.定力
  天涯明月刀没有手动格挡,为了提高战斗的节奏,防止出现,双方都格挡不主动出击的情况,而定力,则相当于提供了一个可消耗的伪霸体,在角色拥有定力时
  第一,是不容易被压制,有类似霸体的效果,受击时不容易被打断技能;
  第二,在拥有定力时,角色会随机出现格挡,抵消大量伤害。
  正因为有定力的存在,在天涯明月刀的战斗中,如何破定成为一个核心亮点,有朋友认为这和九阴的虚招破防差不多,其实不然,九阴的虚招对应的是手动格挡,在对手格挡的时候击中,能瞬间打空格挡值,若是对手瞬间松开格挡,那你的虚招也就被骗走了,而天涯,只要你击中对手都会消耗定力,破定技对定力的消耗更高,但是在同等级,是不存在瞬间打空的情况,而在BOSS战中,BOSS的定力每次被打空后,每隔一段时间恢复时,最大值都会降低一定程度。
  就二测的情况来看,唯一在不破定的情况下,能对对手造成有效控制的就只有唐门的困百骸,而当时一个操作不错的唐门绝对是副本香馍馍,而其他近战职业基于此系统,对于个人意识的要求也很高,贪刀是大忌,一不小心就会送命,而对于各种对太白的排斥,并不是太白这个职业弱,而是贪刀的太多,太白掌握技巧,是副本输出的一大利器,神威自身也有一定的“小霸体”,不容易被断招,勉强能硬抗攻击破定,同时还能“以气换血”,属于前锋,但不算MT的定位,丐帮是投技最多的职业,也是定位上除了唐门硬控外的最强控制职业,拥有被动反技,副本战斗中,各职业队友间如何配合才是关键,轻松无脑站位碾压是不存在的!
  3.锁定模式和攻击判定
  天涯的锁定模式是无锁定+轻微辅助瞄准+手动锁定,天涯并非动作游戏,判定也就没那么严格,攻击判定未分段位更没有纳米判定,但是基本的范围判定还是有的,以太白的剑为例子,一剑挥出,剑身剑气所达之轨迹,均有攻击判定,也就是说,无锁定的攻击都带群体效果,什么?你说剑气不科学?古龙先生《天涯明月刀》原著中,苗天王人在林中,以天王斩鬼刀之刀光,将傅红雪所驾马车的马匹斩为两段,将马车劈碎,就足以证明在天涯明月刀的世界观中是科学的,尽管,在之后的剧情中,天王斩鬼刀,其实是两个人,但是,至少,古龙先生能这么写,那就是认同他的可能性,而实际上玩家的剑气并没有天王斩鬼刀那么变态,仅仅比剑身长那么一点而已,相同的,神威挥枪,丐帮冲拳扫腿,唐门的乳燕归巢(三测改为扔出手中扇子)均有范围判定,带群体效果。
  而辅助瞄准,并非像GTA,和看门狗那样强大的辅助瞄准,他只有轻微的调节,比如唐门远程扔飞镖,由于不是FPS,你不可能真的100%的准确,而且唐门没有近战职业的动作模式,这种情况下,唐门只要将角色朝向大致对准敌人即可,当然相差太大还是不行的,而这里也出现了一个动作模式下的小BUG,天涯虽说见闻任务没有自动寻路,但是主线还是有的,而同时,在一些NPC或者相应的目标物附近时,人物朝向会自动面向他们。。。。经常会在轻功时和跑路时自动转向,虽说这是官方想要方便玩家,不过也确实有些影响操作,希望能调整吧~
  而所谓手动锁定,大家估计都不陌生,传统的MMORPG都是这样的,鼠标选中目标即可,而动作模式下,主要靠移动镜头对准某个目标,或者TAB,一般来说会优先选中红名,方便饮血技使用,这一类的锁定技能都是单体攻击,但是个人觉得,仍然需要有攻击轨迹的判定,比如太白在使用此类技能时仍然是在挥剑,不可能没砍到身边的敌人吧?可以只对锁定的目标产生最大伤害,但是对被蹭到的敌人也应该要有相应的攻击判定和少量的伤害,像唐门的一排小飞镖扔出去,虽说最终汇集于一人身上,但是难道位于飞行轨迹中间的敌人,难道就被直接穿透过去毫无感觉了?当然就像我所说,这是RPG,不是严格的ACT,或许是我强迫症了╮( ̄▽ ̄&)╭
  4.闪避系统
  闪避,在动作游戏中一般来说是瞬间的位移,而不是传统RPG中的数值化的闪避,虽然天刀中也有这种数值化的闪避存在,但是动作化的位移闪避也是有的,名字应该是叫做微风拂柳,在瞬间的位移同时,还带有瞬间的无敌判定,是用来躲开开敌人攻击的重要手法,搭配战斗轻功飘雪穿云,脱离敌人攻击范围的优秀手段
  而对于二测闪避系统,小编是觉得还不完善,二测时的闪避是通过消耗内力来进行的,如何保持内力是关键,当然内力药也和血药一样冷却颇久。
  闪避的缺点,可以连续无间断闪避,只要内力足够,曾有玩家指出,需要增加冷却时间,小编认为,作为一个加入大量ACT元素的游戏来说,闪避有冷却时间是不可取的,取代冷却时间的,应该是闪避的硬直,就像攻击会有收招硬直一样,闪避同样需要瞬间的硬直,在硬直期间是没有无敌判定,可被攻击的,而无脑闪避,就是露出破绽给人攻击,如何抓住敌人的闪避破绽,和在何时进行闪避躲过敌人的攻击而不被下一次攻击抓中破绽无疑更给战斗带来丰富的色彩和刺激的体验,想象一下堪堪闪过的激动,是多么的舒爽( ̄y▽ ̄)╭ Ohohoho.....
  另外,对于闪避的动作表现,也不是很满意,虽然妹纸的空翻还是小福利啦,但是,汉纸的滚地板实在是。。。在下认为应该要更丰富的动作表现或者,更加好看的表现,在此还是不多说了,看看三测情况再详细说说,说不定人家已经想到了呢?
  5.轻功
  其实天涯二测是不存在啥大轻功和战斗小轻功的,战斗中不能用的也就那个追风步(加速跑)和水上漂,而三测轻功都全部重做了,江湖大轻功也更加丰富,视觉表现更加真实帅气,那么这里也就给大家简单的上图对比:
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  飘雪穿云,和九阴的穿云一样,属于空中冲刺技能,但是说实话,九阴的轻功非常的飘逸流畅,而天涯二测的确实就显得很僵硬了,而且飘雪穿云有冷却时间,这一点就和上面所说的闪避一样,我认为可以有硬直,但是又冷却,确实让人玩起来很憋屈,九阴的无冷却耗轻功值玩起来就挺舒畅的,但是没有硬直也没有冷却,对于轻功值高的土豪来说,连续穿云跑路也是一个让人恶心的地方,不过官方也说了,二测只是切片测试,大家可以理解为,二测的轻功只是简单的做了一下特效,只是表现一下轻功系统有这么个东西存在,而更加漂亮的视觉表现会在之后呈现,实际上,新的爆料确实也证明了他们所说,也没有辜负玩家们的期待
  一段跳
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  二段跳
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  三段跳
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  下面是新轻功动图和视频链接
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  动作系统也说得差不多了,文字看了一大堆,想要详细了解的话不如看看下面的武林大会PK赛视频专题
  四丶天刀如何升级?
  在天涯明月刀中,刷怪是没有经验的,同类的游戏也有九阴,但是九阴除了嗑药就是内修,团练什么的一样也是内修,而且内功和套路技能分开修,做任务,刷怪,等等,获得的是历练,看来很轻松,其实个人感觉玩久了很累,而天涯,如何升级?
  1.主线任务,经验非常多,升级速度杠杠的,但是到达一定等级后,主线任务会断层,需要你等级达到一定要求才能继续接取,我称之为小瓶颈,这时,你就需要游历四方了( ̄▽ ̄&) ;
  2.见闻任务,也同样拥有大量的经验修为,剧情的展现也不弱于主线,见闻任务不同于以往游戏的支线任务,有非常明显的指示,和主线没多大区别,天涯明月刀的见闻任务,在二测刚开始时,隐约记得应该是不会在地图上有标示的,后期又开放了地图上的标示,当然,这个标示指示指导你接取见闻,但之后就不会在地图上有任何指引了,你需要仔细注意与NPC的对话,剧情中的提示,在确定接取后,右边的任务栏只会显示让你去哪里,或者去找谁,但是不会告诉你坐标╮( ̄▽ ̄&)╭ ,有些甚至会让你选择杀或不杀,让你选择相信哪一个人,杀妹纸或者杀汉纸,不管你选择哪一条路,最终都会有相应的结局,而且经验也同样会获得,希望以后能据此,影响到整个后续剧情的发展,真正达到千人千面,当时由于玩其他MMORPG跳过剧情的坏习惯,导致很多见闻做的很蛋疼,我认为,见闻中的剧情和对话提示,应该借鉴《弹丸论破》那样进行特殊标出,方便让玩家注意,下面上张图,让大家看看见闻接取位置的标示。
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  在上图中,椭圆圈出的就是见闻任务的地图标示,V字形的,而矩形框选的就是灵犀点,像一个小塔,最后,那个,一个小圈,里面一个感叹号的就是主线了。
  3.灵犀点,在接取第一个灵犀意任务之后,就会拥有此任务存在了,说白了,风景党福利,每天随机刷新一些地方有灵犀意,而且地图上没有提示,只有你等级超过或者去过的地方才有,上图貌似是后期快关服了,然后才全部开放的样子,风景党各种跑地图,到了一个风景秀丽的地方,说不定就触发了灵犀意,在自身拥有灵犀意时打坐可以获得经验,修为,同时技能也可以免费升级,我是称之为顿悟了~,但是这个灵犀意是可以叠加的,而且只要不打坐,就还在,不过第二天貌似会刷新,我觉得如果改成必须在限定时间内打坐才好,虽说可能会由于有人恶意攻击或者什么的影响到灵犀意的打坐,不过这也是江湖中本身存在的不是吗?同时也希望能加入战斗中触发顿悟等等,当达成某些特殊条件时也能获得灵犀意,即便没有马上打坐也能获得一定经验或者相应的筋脉升级啥的。
  4.群侠共修行,为何要放在灵犀意后面,因为群侠共修行虽然也能获得大量经验,基本上是可以直接升一级,但是,他的前提是加入帮会,那么如果是散人没帮会的就没法参加的,所以说,多少加一个帮会意思意思,或者是三五两个好基友建个小帮会,在群侠共修行的地点,并不要求全都是一个帮会的人,同时打坐的人数越多,经验也越多,类似九阴团练,但是不需额外操作,也不会由于有一个人的出错或者被恶意打断而影响别人修炼,同时,人越多经验越高貌似也没有上限,而且没有不同内功不同属性就不同地点之分,不知道以后会不会有╮( ̄▽ ̄&)╭
  5.内修,这个内修和九阴的内修类似,但是又不一样,每天登陆都能获得离线修为,而在线时,经脉系统每隔十分钟消耗一定数量的元气自动获得修为,当然元气如果没了你也无法获得修为,元气类似九阴的历练,但是比九阴的历练容易获得很多,元气可以通过押镖、寻宝、狩猎、话本、群侠共修行、帮会俸禄等等多种玩法获得,可以说,只要你在玩,你就有元气,修为就在涨,而不像九阴那样每天做功课⊙﹏⊙b汗,同时根本不用担心转换速度啥的,还要吃寒鸦草或者开明俊啥的。
  可以说天涯明月刀的升级十分轻松,每天不必花太长时间就可以保证升级进度,重要的是,他将升级和各种玩法都结合在了一起,二测时后期,由于做视频等等事,主线和见闻基本就没有做了,但是我的等级一样的也上去了,虽然比起做完主线的要慢一点,不过也是能接受的。
  五丶经脉系统
  天涯明月刀的经脉系统可以说是全新成长体系,由于天涯的技能不需加点,装备也不会有太大的一个多样性,那么天涯各玩家间的差别和多样化就由经脉展开,其中,任脉乃整个经脉玩法的核心,因其主要穴道均直接影响到玩家角色的成长:
  曲骨穴:根据自然时间(包含下线时间)自动获取修为。
  石门穴:每天处于上线的前3小时中,自动获取修为的速度获得一定百分比提升。
  水分穴:获取修为的暴击率获得一定百分比提升
  下脘穴:获取修为的暴击量获得一定百分提升
  神阙穴:开启修为兑换冲穴点功能
  由上可知,之前所谈的离线修炼和内修,都是基于经脉系统的,元气,也是经脉系统的一部分,而且,经脉系统还关系到其他各种属性的成长,像暴击,闪避,气力等等,部分轻功的习得也要通过经脉的打通,可以说,除了做任务和灵犀,升级和战斗都是在围绕着经脉做文章,这个一说起来估计就相当多了,而且三测轻功重做,估计经脉也会有所调整,我认为还是以后再谈为好~
  六丶身份系统
  身份系统二测只开放了冰山一角,在下也确实不太好做评论,就刀哥爆料所知,身份系统不同于传统的副职业,而且可以多个身份于一身,同时最强装备也一定是玩家产出,相信会有相当丰富的玩法,毕竟,这也是直接与游戏的经济系统挂钩的,不论是狩猎,还是制作装备,挖宝,服装啥的,想想都有点小激动呢~
  下面也为大家列出已知的身份:
  市井——车如流水马如龙,韧如春草闲如风。多少豪杰尽白骨,一点慧心市井中。
  猎户——春猎白云夏捕蝉,秋追暝色入林间。猛虎一吼冰河裂,屈膝跪我在山前。
  文士——胸含寰宇天地人,口吐锦绣日月星。勘破灵犀书中趣,赢得万卷史上名。
  乐伶——纱舞裙裾翻雪浪,指扫箜篌醉秋波。何需脂粉增颜色?且听一曲倾城歌。
  商贾——侍女算得万贯账,童子运来八方财。秤过瑶池琼浆酒,黄金殿里宴神仙。
  捕快——法网恢恢镇黑狱,丹心赫赫向青天。人心峥嵘画不得,铁掌无情辨忠奸。
  悬眼——武林诡谲起端倪,慧眼洞察风云聚。深藏绝世功与名,唯将性命托知己。
  游侠——一人一马一鞘刀,独生独死独木桥。此身已向天涯去,青山不改水迢迢。
  镖师——卅六官道通水路,廿八山头隐故人。欲寄蓬莱无青鸟,我或为君送一程。
  绿林——乱世蝼蚁踏白骨,英雄仗义走江湖。泉林之间无伪善,亡魂剑底意踌躇。
  其中,二测实际开放的只有四个半身份:猎户、镖师、杀手、游侠、捕快,玩法也只有一部分,简单来说:
  猎户——对应狩猎玩法,宠物的主要产出靠他,宠物是不会参与战斗也不带有属性的,纯卖萌和捡东西;
  镖师——对应押镖玩法,押镖可以获得大量元气,和帮会贡献,金钱,已经特殊的装备兑换币,可交易;
  杀手——对应暗杀玩法,杀手,和被杀者之间无法互相看到名字,收入的赏金当然也是由雇主定,雇主是否泄漏名字也由他定,这个相信也不必过多解释,大家懂得;
  游侠——对应挖宝玩法,挖宝是二测时除了副本和兑换外,玩家的主要装备产出,不仅是装备,还会有时装,药品等等,而挖出宝物时也可能被抢,被偷,所以虽说是风景党福利,但是也要剧本一定的操作技巧;
  捕快——由于只开放一部分玩法,当时只对应了押镖,也就是说当有人被劫镖时,去帮忙打败劫匪;
  由于开放得确实少,一切还要看三测如何,以上并不代表最终品质。
  总评:
  天涯明月刀在画面品质上,地图大小上,以及视距上,都可说是不如国际顶尖水平之列,不过目前肯定不是第一哈~在个别地方,是上古世纪也比不上的,而且优化也是相当不错,而作为武侠游戏,最让我喜欢的除了轻功,那就是自然帅气的衣物摆动,布料效果之真实动态,着实让我激动,相比之下,上古世纪画质固然不错,可是那类铠甲布甲,我真心找不到爱~
  而战斗系统在结合动作游戏元素后,爽快度大大提高,操作要求其实也没有大家想象的那么变态,剑灵大家都知道,尽管有些地方不太完善,但是不可否定的是,他的战斗系统确实够创新,也对操作优化得很好,腾讯大家都知道,好的东西他一定会借鉴,而在袁八爷的动作指导下,视觉表现性也不用担心,所以说,天涯明月刀的战斗系统,在目前国内的武侠MMORPG中是顶尖的。我想大家这时候可能会说还有新流星搜剑录了,不过我想说的是,天涯是RPG,新流星是ACT,严格来说应该属于FTG了,官方也是说是武侠竞技,其实,我可以这么说,就像现在,我可以在下班回家,和好基友上剑三搞搞基刷刷副本啥的,下线之后再上LOL撸几把,这二者之间并不冲突╮( ̄▽ ̄&)╭
  其他类别的玩法的话,其实由于天刀的定位一开始就想贴近武侠中的战斗吧,目前所开放的身份玩法,没有不和战斗扯上关系的,而其他的身份目前还不清楚,但是从身份的丰富程度,当全部开放并且流转起来,天刀的世界才会真正活起来,像一个江湖。
  综上所述,天涯明月刀是一款值得期待的武侠网游,也是一款值得期待的国产网游,七月一日剑试蔷薇,让我们共同见证!
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说实话,现在游戏前期宣传,那个都挺不错,但真正玩起来,感觉就不是那么回事儿了,尤其是公测之后。
所以我更相信自己体验过的感觉
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊&&
天涯排队刀坐标:大区:蔷薇
ID:周润发
盟会:水龙吟
帮会:丽春院
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不错 弄了个激活码后发现腾讯你妹的弄了个红钻年会员就可以领才120,爸爸可是花了190大洋买的呀,只想说你妹的腾讯
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