不定点生死狙击游戏视频可以

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定点狙击怎么玩?逆战和其他FPS游戏一样狙击是有多种方式的,不过定点狙击还是算比较难的一部分了,一起跟着小编来看看逆战定点狙击心得分享吧!逆战定点狙击技巧:一、狙击反应速度是天生的吗?讲到用狙击,在这里教大家一个锻炼狙击反应速度的有效方法,很多人认为反应速度是天生的,但实
际上很多人很多时候其实反映速度根本没有发挥出来,发挥出来了你一样是个大手!只要你照我说的做上十个小时,别的不敢说,你回去和人运输船对角狙绝对能压
之前和你水平相当的人不上二十。关键在于你有没有认真地照做!坚持的做!二、逆战定点狙法讲解在我们已知敌人出现点位的时候,我们常见的打法有:定点狙、闪狙和跳狙。后两种不是今天的主题先略过不提,我们重点关注第一种——定点狙。定点狙,顾名思义就是你要在一个固定的点位打另一个固定点位的打法。我们大多数玩家都会拍着胸
脯大喊“我会~我会~”但请仔细反思一下,你究竟打得怎么样?你真的发挥出了定点狙的精髓吗?很多的朋友忽略了最基本的东西而盲目的去追求炫目的瞬狙等高
级技巧。结果弄得似乎什么都会、都还不错,但真正一打起比赛来就是打不好,你会不会是他们之中的一员?我们回到主题,记住我这一句话:“定点狙,就是不给
敌人开枪的机会!”兄弟,这并不容易啊。通常狙击手之间的对决,双方其实都对对方的可能的点位有着一个大概的猜想
和了解。90%的玩家预瞄都是把瞄准镜中间准心竖线放在敌人可能出来的墙壁或掩体的外边大概一个身位的地方,企图守株待兔。这样的定位打打无知菜鸟可能还
可以,遇上中高端玩家估计你连反应都没反应过来都倒下了。也就是说你这种拉开掩体一定距离的定点狙预瞄点只能打到那种不知道外面的情况的、冒冒失失的敌
人,只要碰上个小心谨慎点的敌人懂得先探个头观察下情况的你就没辙了~如果他也是狙击手那么他只要闪出一点身位你就死了,游戏嘛,只要露出个头顶都能狙击
你没商量(13号工厂中路突击者狙击位),你这么个用一整个身子去打别人丁点身子不死都难啊…况且敌人出来完全是有机会给你一枪的,看他准不准咯~~~这样的狙击镜预瞄无疑就是错误的,他只是懒人为了让自己能够在敌人出来时反应过来而想出来的补救办法。结果却被玩家们广泛使用…懂吗?不懂得去挑战自我的人永远不会有进步!所以我们正确的预瞄点就是把那条竖线直接与墙壁边沿近似地重合在一起,那么你的反应就会被迫要
加快了,刚开始可能老是打不到人,但是你也许会奇怪敌人也打不到你?这是因为你把竖线和墙壁重合时你露出去的范围可以说是最小的了(往往只有衣服的一点边
角)那么对于一闪而出的敌人来说打中这么一个小小的身体的难度显然不小~所以你加油吧、骚年。多多锻炼自己的反应速度,尽量让自己在敌人出来的一瞬间开
枪,老是想等敌人撞到你枪口上是行不通的!三、结语各位看完觉得怎么样呢?老实说,小编我也是反应慢的那一类,至今连突击步枪都用不好,爆破战、
团队战里被虐得那叫一个惨……不过看完这篇文章,觉得颇有一些启发。其实不光狙击反应速度是可以通过训练提高的,任何时候反应速度都是需要磨练的。只要功
夫深,铁杵磨成针,相信经过一段时间的练习,所有玩家都能克服反应速度不够快的困难,从而在遭遇战中有更好的表现。
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&&&&&& 这次有不少COD系列的玩家加入《战地》的怀抱,Beta的时候看到不少人还是COD打法,和大家分享一下一些体会,希望能够让更多的人喜欢上战地3。
&&&&&& 如果有错误,请各位指正,马上修改,以免误导新人
&&&&&& 心得会写道一些关于载具,狙击枪等战地系列特有的特色,以及一些团队的新人战场战术
&&&&&& 此文由战地老兵虎虎虎提供很多帮助,特此感谢
1. 关于载具
战地系列,所有战车,**,飞机等等能坐人的统称载具。 载具的护甲分为2种:
1 硬甲 - (**)
2 软甲 - (飞机,直升机,装甲运兵车等等一切**以外的载具)
机枪也分2种
1 轻机枪LMG/Light Machine Gun – 步兵携带的,和装甲车侧翼的还有JeepVDV和HMMVV顶上的都是轻机枪,
所有轻机枪LMG对软硬甲都是无伤的!!!!(所以不要拿个M249机枪对着直升机突突。&&除了暴露你和身边的战友,没有任何作用)
2重机枪HMG/Heavy Machine Gun - 诸如直升机上的加特林机枪属于重机枪
需要注意的是!所有重机枪HMG对硬甲无伤。对软甲有伤。
关于开载具
首先开始阶段有人说自己不会开不要和别人抢,我觉得有机会开,还是开吧,不开永远学不会
然后开飞机最重要的就是不要送给对方载具……什么叫送,就是你把**,战车,直升机开到对方地带后,看到被人打了,你就弃车/机而逃,别以为直升机掉下去一定会爆炸,不一定的!这样载具就等于送给对方了,请尽量坚持和载具共生死,有时候对方多一个载具,会对战局有很大的影响,在这个年代,战场上有很多精英舒克和贝塔,小心!
关于武装直升机
唉,啥也不说了,战地系列的步兵大杀器。没有上百发的RPG经验别想打武直。身边没有称手的武器,还是选择隐蔽吧
感觉你在A区,进树丛,进掩体。存活的希望还是有的。B区就是苟活区。
再重申一遍
【不要拿个M249机枪对着直升机突突。除了暴露你和身边的战友,没有任何作用】
3代这次加入了2个新的载具新系统
1 瘫痪系统- 就是如果**履带系统被击中,陆地载具会瘫痪不能行动,修也修不好
飞行载具如果进入瘫痪状态,还是能飞,但是飞行动力和控制性会大打折扣,而且飞机会开始着火,最后爆炸。
2 恢复系统- 载具这次只要保持损毁度在50%以上,就会慢慢恢复,最后完全恢复耐久度
2.关于狙击枪
这次3代恢复了BC2没有的趴,各地狙击手表示非常欢乐,这次的子弹受重力垂落还是有的,就是没有BC2那么明显
一个好的阻击手首先最重要的是 意识和站/趴位并不是枪法
但是关于意识和站位不是讲解能说明白的 所以我还是以枪法为主线
在战地里面阻击枪的子弹是有弹道和速度的 所以提前射击 和 距离感很重要
作为自己手有2方面
第一是个人杀人,第二是团队合作
个人杀人会被骂蹲B
所以本人是倾向于团队合作的
而个人杀得多不代表你们队能胜利,
只有团队合作才能得到胜利的喜悦
不是没有遇到过全队12个人,4分之三的人都是蹲B,这样的游戏打的是非常的窝火
1 首先说说第一点个人杀人方面,阻击追求的是一枪死,所以说一般都要打头。但是头不是容易打得。首先敌人在移动或者站在很远的地方,都是难点。对于站位很远的敌人要往头顶瞄。至于具体高多少要看敌人的距离,测距请参后面的图
大概意思就是这样。一般射击时一定要躲在掩体后面,打完一枪立即躲起来。关于躲,有两种方法。第一种是蹲/趴下,第二种是横移。横移往往会有更好的效果,但是横移时切忌准心不要动只动身体。如果一枪没打死,敌人没动就再打一枪敌人动了就别再瞄那里了,换个方向,过一会再回来,这个时候如果敌人还在就打死他。切忌不能贪心,贪心往往被打死的就是你自己,很多时候你打一枪敌人没死,然后你看着他换子弹,这时你会发现子弹像雨点一般从四面八方打来。
这次《战地3》还有狙击镜反光已经狙击镜晃动,我估计是用来和趴保持平衡,狙击镜开镜的时候阳光下会有反光,容易暴露目标,这个可以用不开镜目测敌人,然后开镜瞄准,尽量不要用开镜搜索敌人,往往还没有找到人,你就被对方狙击手解决了。
至于移动中的敌人有2种打法,第一种是准心跟着敌人移动的速度一样,然后开枪,这个比较适合中远距离。第二种是提前射击,一般提前1到2个身位。移动中也要追求一枪死但没有定点那么严格,毕竟难度大很多。所以也要抬高准心,具体参照上面。
2 现在说说如何做个团队合作的阻击手。团队合作和个人杀人有着不同的快感,所以打法和走位也不相同。总体思想是不暴露自己,跟着队伍适当移动,但保持一定距离。首先,狙击手一般都是4人小队最后的一个人,可以作为一个团队合作的阻击手你是一个复活点。
所以你要保证自己不被发现和死亡。这样你的队友才能源源不断的向前冲。你的准心时刻保持在队友周围,因为一旦你发现敌人你的队友就能看见敌人的具体位置。尽量少开枪,除非你能保证你一定打得到或者打得死那个敌人,而且那个敌人一定是关键敌人。
什么是关键敌人?关键敌人就是对你和你的队友有威胁的敌人。例如你看到一个敌人用机关枪向你队友扫射这个就是关键敌人。例如你看见一个敌人正在往你的队友反方向逃跑,这时你要做的是瞄着他别开枪。例如你看到有几个敌人正在你附近但是离队友很远别开枪也别瞄他们直接用轰炸。然后躲起来继续看着你的队友。如果你不幸被敌人近身首要做的是躲起来沉住气看着你的后方camp。
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还有就是侦查兵在找敌人的时候,如果你一定要开瞄准镜的搜索敌人,那么自己一定要移动的寻找,不然在你看敌人在哪里的时候,你自己也是一个定点目标 .
关于用狙击镜Scope瞄准
(最简单的解释,包教包会)
以俄罗斯狙击枪SVD为例。
红色3显示的中心,
左边带坡度的刻度是测量目标距离的标尺。1格是100米,
刻度2那里是一个身高大约1米7的人在距离你200米的大小
如果小人离你200米远,你就要先用左边坡度刻度测量,然后横移用红色1那个蓝色叉去打他的头,也就是由中心红色3向下开始数的第4个箭头
红色2那里是你的目标和你距离1000米远的时候,你要用这个箭头打他
所以玩狙,首先要估算对方大概距离多远,依次参照。争取一枪marksman headshot :D
最简单的方法,是对着白墙目标附近开完枪,不送开镜,这时候狙击镜不会关闭。因此你可以从墙上看到找弹点,以此推算出,枪口需要抬多高。
再进一步精确的距离?
第一次没有距离感觉怎么办?不要紧,可以查资料,Operation Metro这张地图官方说从攻击者的第一个复活点到地图上最后/右一个要炸得箱子是800m,从地图上看,大约是相隔7小格,所以一小格大约是100多米,这样在你发现敌人以后,可以标记然后看下大地图,就可以推算出你和他之前的距离了
游戏中狙击子弹的飞行时间大约是 m/sec ,游戏中根据网络状况有些许差异。但是不会差很大。请各位鸟枪选手参照。
高手是可以轻松击中甚至一枪干掉跑动中的敌人
3.埋地雷的学问。
战地3的反战车地雷是有阔剑属性的。阔剑是什么?阔剑是杀步兵用的地雷,有一个启动范围,一旦敌人进入这个范围,阔剑地雷自动引爆,反战车地雷和C4一样,地雷是可以被击爆的。所以埋雷,要隐蔽猥琐。
地雷平时可以尽量选有草的地方埋,或者是利用高低地差。参见拙图
1是坏点。载具乘员前进的时候可以看到
2是好点。埋在了载具前进的盲区。
下面是以前写的关于团队合作的战术心得,自己觉得新人看下也还是有用的
战术是看完孙子兵法后体会来的,希望大家喜欢
1. 知彼知己,百战不殆,不知彼而知己,一胜一负,不知彼不知己,每战必殆。
这个说的是打仗作战要做到了解自己,了解敌人,这样才能百战百胜!
每次网战对于敌人的实力,除了看到等级高低,其他你都不了解
对方的优势:
也许他们的队员的普遍等级应该都很高,毕竟你是新玩,别人已经玩了很久了,单兵作战能力强,武器白金的可能已经有好几个了。
对方的弱点:
路人战散兵比较多,可能就缺少交流,所以这就是他们联络通讯上的一个大弱点。
你的优势:
俗话说破罐子破摔,你反正是新人,请追求KD,就自己爽快地先把所有职业用一遍,上来先跑跑地图,熟能生巧
你的弱点:
对枪械的不了解,职业特性不了解,建议把游戏设置成中文,然后仔细花点时间看下各个职业以后的省级路线,再适应下现在当前所拥有的枪
2. 十则围之,五则攻之,倍则分之
这个说的是有十倍於敌的兵力就围歼他,有五倍於敌的兵力就进攻他,有两倍於敌的兵力就设法各个击破他,同敌人兵力相等要设法分散敌人的兵力。
战地3主机版 是12人对12人,所以基本上每次游戏都是兵力相当,但是由于游戏的性质,敌人肯定是分散开的,估计是3,4人一小队,分开好
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