哪位大神能教教我魔兽世界竞技场插件的技巧啊!我是冰DK一进去就爱乱然后打不出输出…

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5.4PVP:评级战场冰DK天赋配装及输出手法
  献给战斗在评级战场中的冰DK
  邪恶之力的BUFF,使得5.4冰DK越来越少,面对着随便AA就能3-4000W的邪DK,冰DK如何能在5.4的战场中拥有自己的一席之地。
  一 天赋
  虫群:2分钟一次的全体疾病,在人多的时候或者群拉的时候直接用掉。相比之下第一层也就这个天赋对冰DK来说用处大些。
  巫妖:解除和免疫一次恐惧,满符能的给自己丢2-3口聊胜于无的血量。炼狱该死还是会死,而大罩子在评级里就是一个笑话。
  冻疮:定身3秒外加冰霜疾病(凌风)就减速50%,团战完胜30秒一次的窒息。窒息胜在CD短,但是在拖人的时候就捉襟见肘,力不从心了。死亡脚步,什么,这货一被限制或减速就是一个笑话。
  天灾契约:一次强有力的回血。一个契约一个糖对于冰DK来说都是一条命。
  符文腐蚀:完全是人懒,开惯自动挡了。
  血魔之握:好吧。这不是团长组DK要的 核心技能吗?即便被砍到只能拉4个目标了,但是配合鸟德 屌丝战AMSSA一波还是挺给力的。
  二 配装属性/宝石附魔/雕文
  属性:打评级的话,力量>精通>急速>暴击,装备带精通和速度的不重铸,没带精通的优先重铸出精通。带命中或者精准的装备 优先重铸命中和精准重铸成 精通或者急速。装备上自带的装备就已经满足3%+命中精准了,完全不需要担心甚至可以无视命中精准。
  多彩: 强度韧性多彩 或者力量+暴击伤害多彩。
  红色:力量
  蓝色:力量耐力(红脸下的耐力收益远大于PVP强度,生存才有DPS)
  黄色:力量精通
  好吧,我是不出插槽奖励不舒服斯基的那种。
  肩膀:力量 暴击
  胸甲:300耐力
  护腕:170力量
  手套:170力量
  腰带:腰带扣
  裤子:力量暴击腿甲片
  鞋子:熊猫人步法
  武器:堕落十字军
  雕文:
  大雕文:百变灵气+魔法再生雕文+凋零减速雕文
  小雕文:冰路+任意
  三、打伤害的手法:(仅供参考,不会掉出第一军团)
  评级战场中的首次遭遇战:距离对方跑最前面那个人50-80码左右,招呼战士要个群反,看好群反时间,在进入对方拉人范围内盾反没有结束的话一般能反到第一个DK的死亡之握,
  如果反到 后退 两连拉对方DK,集火之。法师SS前顶,顶住对方治疗。运气好一波带走。
  如果盾反结束,进入对方拉人范围优先开冰霜之柱,防止被拉。
  进入团战:进人群,虫群+凌风+凋零,符文武器,打湮灭,用完第一波符文。给集火目标上暗影打击,保持双病即可。符能过50打冰打。
  核心技能:湮灭。杀戮机器最大化用在湮灭上,是一个冰DK强力压血线的标志性技能。
  优先技能:凌风。凌风并不是完全为了A伤害,看重的是凌风带来的50%减速(冻疮天赋),在拖人防止对方迅速脱战上,冻疮带来的效果,不可取代。
  次优先技能:冰打。不要小看冰打的伤害。红脸少打。白脸,保证不浪费每个20符能的冰打。
  小技巧:每换一个集火目标优先给当前目标打暗影打击,保持集火目标双病,对方人群集中,有虫群直接释放。或者群拉接虫群,保证虫群作用最大化。
  灵活切换血/冰脸。被打就血脸,不被打就冰脸。有技能放开手脚冰脸打。冰DK打的就是三板斧的气势。
  死亡之握的使用:打FS的时候不停的上冰链,FS不闪现就不用死亡之握,一闪现直接拉回来,能逼出FS的冰箱。死亡之握不仅仅是可以拉人过来打,也可以用来断法系读条,以及群拉后配合日光的单拉治疗进日光。风暴之眼,法师塔,血精灵直接在墓地复活边上可以卡视角把上面守7职业直接拉下来,配合潜行职业开7.
  黑暗模拟:CD好了就用,优先模拟目标: MS QS 。冰环,变羊,反制 ,恐惧,愈合,盾, 保护,自由,神圣之光。。。有总比没有好。
  反魔法盾的使用:我一直认为反魔法盾这家伙在评级里是用来免控的而不是用来保命的。技能全开那波,有发魔法盾反控,冰固抗晕,一定能打出漂亮的伤害。
  血魔之握的使用:
  进攻时:尽量能拉到2个治疗,而且能使本方的近战能迅速打到的位置群拉。
  防守时:群拉能断到2个法系(SS法师优先)的读条或者群拉能拉回对方2-3个紧贴我方治疗或者法系的近战位置。
  进攻时群拉倒数配合SS AMFS或者战士。 防守群拉自己看时机。
  插了雕文的减速死亡凋零的使用:吉尔尼斯磨坊水路丢一发,各种开旗场,拦截对方来人路上丢一发,扛旗场打守护德在守护德前进路线上丢一发或者本方守护屁股后面丢一发。。。
  四、冰DK在评级战场中的生存战略——喊集火
  10个团要冰DK 9个9要你喊集火。一个会喊集火的冰DK,在评级战场中永远不担心自己的就业问题。
  喊集火的首要元素:
  1 麦克风清晰无杂音
  2 咬字清楚 口齿伶俐
  3 思路清晰 永远清楚什么时候进攻 什么时候防守。
  喊集火的小技巧:
  1不要让自己的声音停下来,清晰明白的喊出对方的职业,专精,ID,位置,以及可能交出的技能。
  2 在当前目标的血量到50%左右的时候,提前喊出对方可能给出的技能以及给出技能后下一个集火目标,给远程读条职业一个心里转火目标的提前准备。
  3 每换一个目标就提示本方的控制职业(FSSS等)控制对方的一个治疗,因为他们可能会忘,或者控制重复。同时打开7场,请记得每隔10秒左右提醒一次注意打断开7,不管你能不能打断,都提醒一次。
  4 心平气静,永远提供正能量。一个团从头打到结束,说话最多的不是团长,而是喊集火的DK。能带走人头,请给与鼓励:打的漂亮。如果团战打不好,请不要叹气,也不要埋怨。:不要着急,我们还有机会,下一波我们能打过他们。
  5集火目标的选择。起手拉一个离你最近的,优先打出一波技能。对方和本方都是3治疗同时在场。对方有奶萨。优先奶萨。否则猫德=DZ>=3系萨满>猎人=>AM>=SS=鸟德=白脸DK
  (挂佯攻的DZ一波带不走就换目标)交一个技能换一个目标。本方治疗有一人空蓝或者死亡 进入防守集火。优先级:SS>AM>LR=FS
  如果是扛7场 ,护德请优先集火生存猎。然后是SS FS AM。近战职业限制速度就可以。盗贼?什么?这是你集火就能降低伤害的职业吗?
[编辑:不详]
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魔兽世界6.0竞技场双冰DK带你飞 教你如何JJC里玩DK
我们2个dk基本都是用这个天赋,用双窒息没有用冰链因为我俩说好了窒息不同的目标,还有就是手残没有预留符文的话绞杀很容易卡几秒战机就错过了这样,对不同组合的话天赋会微调一些不过大体就是这样。
我们用的是这一套雕文,那个是冰链+额外的10符文能量。不是不想用驱散而是冰链+能量太重要了。想打的凶一些的话可以吧能量雕文换成冰触雕文,分段低一些的时候会不那么肾。
我个人是买的全能装备(腿和脚是rbg送的),推荐带一个战斗大师和一个触发力量 &.& 这样进场红脸大概是41w血的样子。
对各个组合小细节
大概打法:
双冰dk有好多人有误区就是把它当成一个暴力双dps的组合,其实真相是大部分情况你们是一个dps+奶的组合,不过奶妈的角色是随时切换的可能是你们中的任何一个。符转提供的hps大概8k左右,一个正常的dps起手有爆发肯定是能把你很快打虚的。被集火的dk就要做好奶妈要做的事。最早我自己打的时候的毛病就是遇到别人打我喜欢站着死打硬抗,这样的话其实抑制高了很难存活的。所以我个人推荐抑制高了一些比较好的保命方法是抱柱子无脑符转冰链。。。前提还是可以死打的毕竟有伤害。强化符文武器是冰dk保命底牌,除非你有100%把握击杀对手不要轻易使用出来。很容易被人抓住机会一波反打击杀。前提做好保命工作,没有被攻击的dk开绿脸去打奶妈不要让他free
cast或者控制,尽量给被集火的dk创造1v1的环境,等对面dps爆发期结束,你们的血量补满,就可以出来打压力了。前期不求击杀只要能打出技能就好。后面抑制高了什么都可以击杀的。符文武器可以留在抑制高了实在扛不住了保命用,一般dps爆发你你就无脑冰链他绕柱子卡视野,他是很难对你造成伤害的。
酒仙+鸟德:
难度:中等
打法:我们遇到过2次都赢了,一开始是打的鸟德感觉追不上,后来转了酒仙就好多了,前期做好保命很难被击杀的,酒仙闭气凝神的尽量绕一下柱子,注意不要跑到他分身传送阵稍微保持一下距离。建议2个dk都焦点鸟德,等酒仙血下了一部分可以丢黑暗模拟,偷到加血的机会还是很大的。还有一个逗比鸟德给我偷了一个爪子。加血前期可以很好的提高存活能力,酒仙血40%了注意斩杀,拉人和晕留在翻滚的时候用我就不提啦。后期酒仙扛不住的。对了被吹起来的话记得把符转关掉,是不会帮你回血的白白浪费符能。
酒仙+冰dk:
难度:比较难
我们只遇到过1次和鸟德打法差不多击杀点也在酒仙,在空地上硬刚基本上是要输的,没有被集火的dk帮忙减速,晕来peel。如果坚持到后期的话还是有机会赢的,不过总体来说不是很好打。看被集火的dk绕柱子风骚不风骚了。
难度:较难
遇到3次2赢1输,鸟德一直缠绕吹风的情况下击杀盗贼变得非常困难。建议把减速回符能的雕文换成冰固的雕文,这样的话保命会好很多。我个人觉得击杀点在盗贼认为你没有借晕肾击了开斗篷防拉远准备爆发的时候冰固解掉
窒息反打。绿罩建议这个时候用不然吹风会非常的烦,同时可以焦点黑暗模拟鸟德有很大几率偷到吹风或者加血,偷到吹风果断丢回去。
恢复德+贼:
难度:中等
遇到过几次,前面2次被吃的很厉害,基本上都是在野心一波dk被带走一只。好一些的解决方法就是
没有被集火的dk留反控在野心的一波对小德打出压力,迫使她走远加血,另外的一个dk就绕柱子就好一直减速贼的话对你威胁不大的。野心6分钟一次符文武器5分钟一次刚好可以转过来。ps刀锋山绕柱子的地方是在桥下面。就算你没有被集火的话符文武器也千万不要随便就用掉,底牌被骗走对面野心转你一波打残抬不起来的。
恢复德+生存猎:
难度:特别难
其实主要看生存猎的伤害,给你打减速或者放包包咬你的压力都很小,难打的是上毒液弹和不放宝宝的。没有见到孤狼,目测是要保留自由和牺牲的原因。。生存伤害很足而且另外的dk会被限制的非常难受,真心是冰一下炸一下晕一下吹一下定一下然后递减都结束了,特别生气。反正遇到这个组合伤害爆表的都没有赢过。大家有心得了也可以告诉我哟,我也试过插驱散雕文强行打一波或者带2个战斗大师都不行。如果是熟人组合的话你确定对面不会给你打减速那你可以带魔法再生雕文压力会小很多。反正我是打不过。无论追小德还是追生存猎都是特别艰难。除了有一次小德大意被击杀大概都是抑制30%左右我们就技能交完死了。
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炎炎夏日,最惬意的莫过于在休息时刻来一杯冰爽啤酒...魔兽世界新版本盗贼如何打DK?教你JJC完虐DK
来源:5399游戏
日期: 10:12:51
导读:魔兽世界新版本盗贼如何打DK?教你JJC完虐DK,今天小编为大家带来一篇魔兽世界新版本盗贼如何打DK?教你JJC完虐DK,希望能够帮到有需要的人,也希望大家继续支持我们,最后祝大家游戏愉快。
  以下是攻略内容:
  盗贼可能是最不可能打赢冰DK的几种职业之一了,原因很简单,作为板甲的冰DK拥有优秀的抗揍能力,猛的不行的攻击能力,现在还多出了优秀的回复能力,堪比当年的血DK,治疗量只是仅次于我队的戒律牧而已。对近战则更具有压制能力,因为一旦攻击对方,就可以为自己回复相当的血量,差不多数刀满血。经常有贼和战士在区里发帖子哭嚎对冰DK手无缚鸡之力(我也经常去嚎的)。根据我的观察,在我的这一篇帖子之前,没有任何帖子是描写盗贼对战冰DK的攻略的。
  因此一大波DK正在袭来,其他职业都在哀号中等待灭亡。但这里是一线曙光,是盗贼对战冰DK的一线曙光。虽然有非常严格的条件,必须在除墓地之外的其他竞技场地形,与冰DK对战(或者有那么一根大柱子可以绕),但是希望依旧存在。
  今天在观察冰DK的技能说明和天赋的时候,偶然发现了一件事,于是产生了一个猜想。在下午JJC战斗的过程中,尝试了一下,却没想到一试成功,虽然样本并不多,也只是偶然发生了3,4次我与冰DK留下1V1的情况,但是却用这个方法获得了全胜。
  说明:本人并非超级高玩,JJC等级也不过是1650,所以我也并不知道高端DK是不是有办法不吃我这一套。但是下午对战的DK,都是开血脸35W血左右,开冰脸29.5W血。所以装备绝对不是残缺不齐的。
  针对的关键点只有一个
  冰DK的回血打击,虽然能够回复不少的血量,但是却有一个前提条件,那就是必须有攻击目标。在没有目标进行攻击的情况下,冰DK除非开有CD特殊技能,其余是不能直接回复血量的。所以这里的打法就非常针对,分多次对DK进行消耗进攻。
  首先,大家都知道,在盗贼不想打的情况下,DK是几乎不能限制盗贼逃跑的,在有柱子的JJC内尤其突出了这一点。所以如果您还不能利用卡视角和绕柱子等齐5分钟的技能,那么请继续练习,全技能是一个基础,绝对不能少。
  其次,在DK开血脸的状态下,几乎是非常难下血的。所以在进攻的时候,要保证DK在冰脸或者邪脸。如何保证呢,很简单,DK来追我们的时候,马上放技能前会自动切脸。这个时间点并不容易把握,但是好在,即便在血脸下,这个战术也是可行的,只是成功率会下降。
  最后,你必须是刺杀贼,如果你是战斗贼,就还是洗洗睡吧。
您看完后的心情是
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新人欢迎积分0 阅读权限40积分925精华0UID3065227帖子金钱410 威望0
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UID3065227帖子威望0 多玩草10 草
本人新手冰DK 操作一般 打JJC习惯拉人 爆发&&冰打 冰打冰打。。。湮没亮了才打&&远处时就无脑凌风和绞袭&&请高手指点 :1.JJC或评级&&邪还是冰好?&&2.双持还是双手好?&&3.武器附魔要双持都附堕落还是一堕落一冰封&&我是精通流&&求大神指点 谢谢
Lv.4, 积分 573, 距离下一级还需 427 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
双持冰的适应性真的很差
冰打为主要伤害,杀戮出了全部留冰打
全程为了最大化冰打必须保持蓝脸
蓝脸冰是最脆的近战职业,没有之一
我的一阶双持武器丢仓库了,转的双手
所以,后续的问题就不谈了,真心建议双手吧
实用性好很多
双持还是留给PVE的伤害输出吧
&想请问一下
双手的主要输出是什么
凌风速度会不会慢 断档呢&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分925精华0UID3065227帖子金钱410 威望0
Lv.4, 积分 925, 距离下一级还需 75 积分
UID3065227帖子威望0 多玩草10 草
想请问一下 双手的主要输出是什么 凌风速度会不会慢 断档呢
Lv.4, 积分 573, 距离下一级还需 427 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
双手的核心技能就是出杀戮的湮灭
和对方DPS对撸用血
双方各撸对方的奶用冰
夕颜丶花涙
夕颜丶花涙
Lv.6, 积分 4978, 距离下一级还需 22 积分
UID6205054帖子威望0 多玩草150 草
楼上莫误导别人啊,竞技场用双手冰吧,起手冰触驱散个BUFF或者爆发上冰霜疫病,主要是为了目标身上有冰霜疫病带的物理易伤,湮灭打2下转邪符文和冰符文为死亡符文,之后就打死蛆,也就是叠吸奶,吸收治疗量的那个,然后有用冰打,有符文用死蛆,没死亡符文就用湮灭转符文,触发免费凌风用冰触用掉,驱BUFF,等叠的差不多了,预留100符能,开冰柱SP,召食尸鬼,食尸鬼的属性是你召出来的那一瞬间的属性,可以给自己堕落十字军的触发搞个BUFF监控,触发的时候召,然后冰打冰打,湮灭湮灭这么爆发,预挂灵魂收割,绞袭记得看准时机用,第四层天赋我建议点邪恶之地,开了之后可以解除和面议恐惧,昏迷这样的控制,但是不解除定身,减速,沉默这样的限制类效果,也就是说开了邪恶之地,战士的震荡波和破胆都会免疫哦,凌风一般都是在追杀残血的才开始用,除非他们2个人跑一起的时候也会用用,有时候,冰触驱散一个盾比砸三个凌风更有效。不管是什么DK都起手叠死蛆吧,就算是血DK,只要叠好死蛆,不是弄不过,只要死蛆不断血DK灵打的治疗效果就都会吸过来,等他发现血线不对的时候,开始斩杀吧,绞袭是可以让对方吃不了狗,巫妖之躯之后也不能用凋零缠绕回血的。
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