屠夫的蛇屠夫什么意思思

DOTA2V2如何克制屠夫加虚空_百度知道
DOTA2V2如何克制屠夫加虚空
如题,每次一看到被钩过去就知道没戏了,请问怎样才能打败他们的组合?
提问者采纳
但对dps而言,是个远程就能压成鬼:1幻刺加小Y!对了首先肯练的话!顺便说下完美克制屠夫的是发条!不在线上混就没有爱情和面包;s all!屠夫和虚空同路时先抓虚空(国际惯例抓输出)
最后推荐几个组合,lz可以多练练意识,虚空的技能无视魔免!
虚空嘛前期很好压制,但别冲动别指望这么快杀了他,2发条加黑弓,别听些菜说开黑皇,4猴子或小那加上迷团或lion!不知道这些是不是最好的但我这样打都很顺风!Thanks!
That&#39,别往窄路甚至是死路走!打屠夫多像蛇一样走弯路!虚空人家毕竟有跳啊,相对来说好打些,屠夫勾子弹道较慢有闪技的英雄比较好躲!技能与屠夫相对,3斧王加luna,经验和钱就是命,相同意识的发条肯定虐肉团的
提问者评价
最后一句是啥意思
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其他2条回答
夫的勾延迟很大。如果钱多买个跳刀。走位好根本勾不到。怕阴勾的话就买点眼。操作好屠夫根本碰不到你。其实新出的幽魂权丈很克虚空的
屠夫这个英雄对付新手还可以 其实也蛮鸡肋的 只要你注意它基本杀不了你的前期对线 一定要靠近自己的兵线
地图上看不见了 也要注意掩护自己 找有兵线的地方躲避 只要做好这些 它就基本被费了
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出门在外也不愁第05版:与蛇有关的“传奇”
第三站:法石真武庙
玄天上帝脚踏龟蛇 一说生前为泉州屠夫
农历三月初三是玄天上帝的诞辰
玄天上帝脚踏龟蛇,其造型甚为奇特。
  说起位于市区东海镇的法石真武庙,泉州人大多不陌生。然而,很少有人注意到,殿内供奉的玄天上帝脚踏龟蛇的造型颇为奇特。他为何脚踏龟蛇?有人说玄天上帝原本是一位以杀猪为业的泉州屠夫,这一说法可信吗?  李玉昆告诉记者,法石真武庙始建于宋代,为郡守望祭海神之所。宋代大儒真德秀任泉州郡守时,就曾亲自来此拜祭并撰祝文。  李玉昆说,玄天上帝又称真武大帝,其信仰起源于古代的星辰崇拜和动物崇拜,它既对应二十八宿中的北方七宿(斗、牛、女、虚、危、室、壁),又是四方门神(东方苍龙、西方白虎、南方朱雀、北方玄武)的代表。其中,玄武的形象为龟蛇合体的动物。汉代,玄天上帝已有人神化的趋向,到宋代更是出现了人格化的图像“被(披)发黑衣,仗剑蹈龟蛇,从者执黑旗”(宋人赵彦卫《云麓漫钞》),并被宋徽宗、元成宗、明成祖等历代统治者加封为玄天上帝,最终完成了玄武从动物崇拜到人、再由人到神的整个神化过程。  据《闽杂录》记载,玄天上帝为五代时一位以杀猪为业的张姓泉州屠夫。他悔恨杀生太多,就走到洛阳江边,用屠刀剖腹,将肠肚掷于江中,并得道成仙。可没想到,投入江中的肠子却化身为蛇,肚子化身为龟,兴风作浪祸害百姓。玄天上帝只好显灵,收伏蛇龟二妖。  因此,玄天上帝所塑金身都为身穿盔甲、手执利剑、足踏龟蛇的奇特造型,这点也可在法石真武庙的楹联“显发仗剑帝尊雄威英灵有应;驱魔除魅龟蛇法力变幻无穷”的内容中得到印证。  农历三月初三是玄天上帝的诞辰。每到这天,泉州都会在洛阳桥举行祭海仪式,记者就曾亲眼目睹过这一盛况:只见数千信众披红挂彩,锣鼓齐鸣,用大轿扛着敬奉的玄天上帝神像,手持香火,燃放鞭炮,给已有千余年历史的洛阳江古渡头平添了不少喜庆的气氛。泉州、惠安、南安、晋江等地的村民,都在一大清早远途赶来,来海边虔诚祭拜与祷告。洛阳桥上的祭祀队伍,能绵延两三公里,人山人海的盛况比过年的时节都要热闹。  而在洛阳江旁,则留有一方龟蛇遗迹。退潮时,这块状若龟蛇图案的天然岩石便会浮出水面。在这块大自然鬼斧神工所造的花岗岩上,有一截天然青石长可盈尺,修长蜿蜒,相传便是蛇妖所化;而另一截白色岩石为拳头大小,首尾四肢皆形如伏龟,则被民间附会成是龟妖的化身。  记者在采访中还了解到,玄天上帝信仰不仅在我市传播甚广,更留下了不少珍贵的石刻文物。如始建于南宋的晋江金井西资岩玄武殿,就有一尊玄天上帝石造像,该像高2米余,披发跣足,身着金甲,手执宝剑,脚踏龟蛇,左边待者手捧印符,右边待者手执黑旗。逆战619蛇蛇驮个人竞技AN94霸气屠夫秀
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自从AK12被下架后各大职业战队的职业选手都纷纷练习其他枪械,现在给大家带来619战队的蛇蛇驮在练习AN94时的视频。
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Yxd刺客+屠夫、沙王、剑圣、骑士、毒蛇、博士各用什么士气装够猥琐
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物理高功用刺加沙.鬼礼服.剩下全买魔炮,高爆用刺加剑,&靴.高防用刺加骑;守株待兔是没好结果的&gt,平衡用刺加屠.魔功高用刺加蛇,新手用刺加博这要看装备咯
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出门在外也不愁[攻略心得] [魔法师] 手残平民装也能平A高层?力士护腕+窃取黑洞秒怪流
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更新带大火蛇的站撸方式
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纯陨石[/size][/color]标准循环:黑洞聚怪--罩子--左键--右键陨石4+3(套装打4个,自己打2-3个),怪躺。遇到精英怪的情况:打完一个循环后,后退回能同时放罩子,黑洞好了之后继续循环,遇到反伤的话朝反方向按左键刷罩子即可。[b]优势:对白怪和较贫血的的精英怪有较强的秒杀能力,杀闪闪和BOSS略慢。[/b][color=indigo][size=130%]输出方式B
带火蛇和冰雨[/size][/color]标准循环:黑洞聚怪---放龙----罩子---穿刺之球---冰雨--穿刺之球--冰雨---黑洞[b]优势:对白怪的秒杀能力较弱,对精英和BOSS,闪闪有很强的控制能力,基本站着撸[b][color=orangered]推荐的装备A:极其屌丝的火锤+火属性力量护腕,最大化罩子和火蛇的输出能力,注意肩膀和胸甲需洗出火蛇加成。其他部位与方式A无差别。[/color][color=orangered]推荐的装备B:极其屌丝的火锤+火属性力量护腕,采用6+2+对戒。[/color](个人不推荐,只给火蛇信仰者参考)[color=indigo][size=130%]BD变体/潜力[/size][/color]标准BD只以最安逸的MF为设计理念([b]就是干!管个蛋![/b]),让法师成为一个推土机式的怪物杀手。然而根据使用情况的不同。其中的原力武器可以换成火蛇或传送/暴风雪来增强你的跳怪/组队战/控制能力。有必要的话,纯塔也可以根据黑洞核心进行变体(组队战或极限冲层拼RP)。在极限冲层的情况下,残影换玻璃大炮/坚定意志,火牛换剧毒,都可以让这个BD大大的提高输出能力。其实所谓的极限冲层,无非带上全输出技能/装备,然后上去拼个RP而已。这已经不是本帖的讨论范畴,打住。[color=indigo][size=130%]设计思路[/size][/color]MF是一个漫长而消磨时间的过程,于是尝试了这个基本无操作可以半闭着眼睛打的BD,保证长时间稳定的MF。在这个前提下,跳怪/跳JY这种行为本身就是不考虑的,且不说是不是手残,就算是高手,长时间保持高度集中的心神也很难,同时对怪比较挑剔(遇到飞翼杀手豹人女猎手之类刺客稍多的图基本就是个跪)。这种情况下最好的MF方式无非有个远古蛇,但是如果没有的话,怎么稳定而高效的MF?在火蛇能正确吃到塔套BUFF之后,似乎除了纯塔陨石流的其他BD里都非要带个火蛇。然而在我个人的实战中,发现火蛇这个技能的输出环境是非常理想化且不稳定的,火蛇要求怪站得集中,且不太移动有长时间的铺火毯的时间,这两个条件缺一不可,否则火蛇毫无优势。[size=120%][b]火蛇的高输出是理论值上的,在单人MF的复杂环境中(怪跑得散,无法长时间的聚怪),并非完全不可舍弃的技能。[/b][/size]这跟DH的慢电球流有点像,虽然慢电球是DH理论上最高输出的BD,但是由于对怪和图的挑剔性实际操作起来却不如娜套箭雨流甚至不洁多重,在普通的单人MF时很少有DH用慢电球。在法师单人的MF中也是一样的道理,[b]能被火蛇铺出多层地毯的怪都不会对你有什么太大威胁,那些真正对你有威胁的东西,基本上不会让你铺出多层地毯。[/b]比如各种跳爷,迅捷精英,幽灵等等。这个BD的初衷在于如何[b]在一个可靠的控制下打出成吨的伤害[/b],愚行护腕看起来很美好,但对精英无效。如果不跳怪,剩下的选择其实也只有黑洞。[b]黑洞窃取+力量护腕,瞬间可以给你带来40%~60%的伤害加成[/b]配合一波陨石的爆发,将小怪秒杀,将精英打残,是此BD的主要思路。在这个BD中,其实[b]大黑洞,黑洞视界也是可以考虑的选项[/b],前者聚怪更猛,解放奥术属性,后者吞噬各种技能带来更高的安全性,怎么选,完全看自己的需求。[color=indigo][size=130%]一点补充说明[/size][/color]1,暗黑不是数字游戏,要考虑输出场景。2,这个BD本身考虑的就是稳定的SOLO,组队不在此讨论范围。3,利用一个循环秒怪的机制带来的好处不光是快,而且由于[b]爆发高控制高,[/b][b]怪死得快换安全性。[/b]4,古趴这个东西在本BD中无用,因为怪要么死了要么被你控住了,没有安全性的问题,古趴的理论作用只在你身处怪群且身边有一半怪没被控制的情况下有效。这种场景通常出现在组队或以太SOLO,6+2中,5+3很少此场景。5,推土机要的是在[b]稳定高效持久之间找到一个平衡点[/b],这个BD的优势在于让装备不太好的法师也能稳定的SOLO 50左右的任何地图。SOLO场景中,6+2不够稳定,以太要求注意力集中,拉怪进罩拖沓流由于怪的存活时间较长其实反而不如本BD安全,遇到跳爷等击杀速度较慢(4个自带陨石打不死的话会很危险)。6,这个BD当然没有以太和6+2那么效率,然而以太和6+2的效率是以很高的精神专注度带来的,这里还撇开以太和6+2遇到刺杀怪较多的图的情况,[b]5+3本来就是牺牲一定的伤害换安全和稳定[/b],要来比效率当然没得比,但是连续MF3到4小时的话,5+3的稳定性和疲劳积累度是6+2和以太无法比拟的。7,0.6/(1+0.55技能伤害+元素协调0.2)近乎30%。这30%是凭空得出来的,不需要牺牲安全性,也没有什么装备要求,也是本BD一个很大的优势。8,续航问题,本BD是以黑洞CD为循环,在循环之间大概5的间歇期除了补罩子几乎没有其他能量消耗,稍微有点回能手段就能回复,而且由于是黑洞接陨石,其中还有冰陨的控制时间,[b]陨石的命中率极高,对怪物的击中率达到80%到90%以上。且包括蓝精灵/金闪闪[/b],[b]没有任何其他BD能达到这个击中率和利用率。[/b]能量的利用率比所有其他BD来得更高,变相也提高了伤害能力。9,BOSS战的问题,这个BD本身对BOSS并没有多高的伤害,但是同样[b]考虑输出场景[/b],由于罩子的存在,使得BOSS移速较慢,技能命中率高,同时减速了BOSS的远程技能,大多数BOSS也可以比较轻松的搞定。话说回来,该是爸爸的还是爸爸,遇到屠夫之流和突进BOSS该死的还是死。。
我擦。我昨天也在用。本来想发心得。但是后来感觉BOSS 输出乏力啊。。我拿的是3200多白字的武器。不过我带的闪现。可能我太保守了。用楼主这个试试看
特点就是安全的一B 。所以 我所有技能和装备就一个考虑---尽可能堆伤害。但是我打BOSS还是感觉有点慢。。除了那种会招N个小弟的BOSS我感觉你这BD 虽然不带闪现 但是也一样比较保守。输出虽然带陨石,但是我带增伤罩子,总的输出应该不比我的高。后面打BOSS肯定乏力的。。我打普通精英 都是秒。 罩子增伤+黑洞增伤+护腕 如果陨石掉落时机把握的好的话,基本很多精英都死在黑洞内了。但是护腕对BOSS无效,黑洞又没有很多小怪给你吸伤害。。到了BOSS就。。。
mark[s:ac:哦]
马克,起床开电脑去试试
可以farm多少呢…以太流farm50死成30秒可能也只要10分钟哦…平推的问题在于被精英拦路是很浪费时间的
[quote][tid=8192944]Topic[/tid] [b]Post by [uid=539545]摧城[/uid] ( 03:04):[/b][diablo3charsim]{&zClass&:&Wizard&,&Head&:[[],[0,0],[0,0],[9]],&Shoulders&:[[],[0,0],[0,0],[8]],&Amulet&:[[],[0,0],[0,0],[14,13]],&Torso&:[[],[0,0],[0,0],[]],&Wrists&:[[,1],[0,0],[0,0],[]],&Hands&:[[,0],[0,0],[0,0],[13,14]],&Waist&:[[,0],[0,0],[0,0],[]],&Legs&:[[,0],[0,0],[0,0],[]],&Feet&:[[],[0,0],[0,0],[9]],&Ring&:[[,1],[,0],[,2],[13,14]],&Weapons&:[[,0],[103..[/quote]需要CDr么?
[b]Reply to [pid=92944,1]Reply[/pid] Post by [uid=]给自己的歌[/uid] ( 04:15)[/b]BOSS乏力很正常,毕竟大秘境针对的配置基本都是针对A怪的,没有谁会专门搞个打BOSS的BD。你要说打BOSS的快的话,除了远古双蛇(装备要求高)或6塔纯陨比较快,其他的都很慢。以太什么的打BOSS更是不能忍。。
[b]Reply to [pid=92944,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kona3kona[/uid] ( 07:45)[/b]BD特点不一样。不敢说FARM效率比以太高,但是这个BD的优点是没操作适合长时间的FARM,跟以太比的话,也不会经常躺到30秒影响心情。
[quote][pid=92944,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=539545]摧城[/uid] ( 11:09):[/b][b]Reply to [pid=92944,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kona3kona[/uid] ( 07:45)[/b]BD特点不一样。不敢说FARM效率比以太高,但是这个BD的优点是没操作适合长时间的FARM,跟以太比的话,也不会经常躺到30秒影响心情。[/quote]以太也不会经常到30秒。。平推会被各种难缠的精英堵到闹心,我以前是双蛇5+3平推的,一般也是10分钟推完,不过推的是47 8 9这样,稍微碰到几组难缠的就得压着时间过了。换了以太冲榜打法50 51都是farm状态了,碰到不想打的直接走。。还可以留点时间找祭坛,可以稳定在10分钟~12分钟解决。亲身体会以太才是真正轻松的打法,至少不会被什么怪恶心,不爽我就走。
[b]Reply to [pid=92944,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kona3kona[/uid] ( 11:31)[/b]我并不反对你说的,但是以太其实是对装备和操作以及运气有一定要求的。这个BD是为了无脑简单无装备要求的MF存在,以太是另一个故事了,没啥非要拿来比较的。
不点春哥么。。。
[b]Reply to [pid=92944,1]Reply[/pid] Post by [uid=7420492]wesdxl[/uid] ( 11:41)[/b]这个BD除了启发必带,其他的都随意。保守的带春哥残影,奔放的带玻璃无畏,看你自己随意。
[b]Reply to [pid=92944,1]Reply[/pid] Post by [uid=539545]摧城[/uid] ( 11:47)[/b]屠夫的必中钩子肿么破
护腕不是落地后才有易伤吗
[b]Reply to [pid=92944,1]Reply[/pid] Post by [uid=7420492]wesdxl[/uid] ( 12:37)[/b]有地形就卡地形,陨石在很多地形都可以隔墙放。同时在心中默念“爸爸爸爸爸爸别别别别。。。。”
[b]Reply to [pid=92944,1]Reply[/pid] Post by [uid=539545]摧城[/uid] ( 12:45)[/b]每次都要在屠夫爸爸这到超时。。。累不觉爱
[b]Reply to [pid=92944,1]Reply[/pid] Post by [uid=2147690]丧歌[/uid] ( 12:43)[/b]是的,不过陨石也是有延迟的。黑洞结束刚好几个陨石同时到位,不多不少,刚刚好。稍微注意一下电陨的施放一般放在循环最后就可以了。

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